教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:网页设计与制作

教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:网页设计与制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

邹慧琴,孙国玉 著
图书标签:
  • 网页设计
  • 网页制作
  • 动漫类教材
  • 高校教材
  • 教育规划教材
  • 文化部教材
  • 教育部教材
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
想要找书就要到 新城书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 广影图书专营店
出版社: 高等教育出版社
ISBN:9787040324846
商品编码:29692691628
包装:平装
出版时间:2013-05-01

具体描述

基本信息

书名:教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:网页设计与制作

定价:78.00元

售价:53.0元,便宜25.0元,折扣67

作者:邹慧琴,孙国玉

出版社:高等教育出版社

出版日期:2013-05-01

ISBN:9787040324846

字数

页码:482

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐

强大的作者阵容
  由教育部、文化部动漫类教材建设专家委员会组织国内外动漫类专业领域的专家学者与知名企业精英联合编著。
  的教材内容
  从国内外动漫产业的工程实践中提炼和建设,满足我国高校对动浸人才培养的需要。

内容提要

《教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:网页设计与制作》通过讲解网页设计与制作的理论知识与应用实践操作,使读者在掌握网页设计与制作的整体理论框架的同时,具备基本的网站建设实践操作能力。
  全书共18章,包括网站策划、网页版式与布局、网站色彩、网页导航、文字等设计、HTML和CSS样式、DIV布局以及HTML5新特性等。
  《教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:网页设计与制作》内容全面、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一,适于作为高等学校多媒体艺术类、电子商务、计算机、信息管理等专业的教学用书,也可作为初学者学习网页设计与制作的入门参考书。

目录

章 网站设计策划
1.1 网站策划与建站流程
1.2 建站需求分析
1.2.1 客户分析
1.2.2 市场分析
1.2.3 网站资源状况分析
1.3 建站目标分析
1.3.1 短期目标
1.3.2 长期目标
1.3.3 网站行业前景
1.4 网站分类与定位
1.4.1 网站类型分析
1.4.2 网站定位
1.5 网站结构设计
1.6 技术方案策划
1.7 开始制作网站
1.7.1 项目组成人员
1.7.2 网站制作流程
思考与练习

第2章 网页版式设计与布局
2.1 技术考虑
2,1.1 关注文件容量大小
2.1.2 为限制文件容量做计划
2.2 网页视觉流程
2.3 网页版式设计原则
2.3.1 主题鲜明突出
2.3.2 形式与内容统
2.3.3 强化整体布局
2.3.4 模块化和容易更新
2.4 网页框架结构
2.4.1 网页布局类型
2.4.2 网页框架结构
2.5 网页版式设计的形式美
2.5.1 页面设计中的概念要素
2.5.2 版式设计中的形式美法则
思考与练习

第3章 导航
3.1 导航简介
3.2 导航类别
3.3 导航设计原则
3.3.1 导航的层次结构
3.3.2 网站导航的易用度
3.3.3 必要的网站导航
3.4 链接功能
3.4.1 站内链接
3.4.2 站外链接
3.4.3 下载链接
3.4.4 信箱自动链接
3.4.5 注释链接
3.5 导航预示
3.6 链接状态
3.7 导航文字
3.7.1 文字链接的优势
3.7.2 链接文字选择
3.7.3 对链接文字的预测
3.7.4 加强文字链接
3.8 导航图像
3.8.1 图像链接预测
3.8.2 图像翻转
3.8.3 导航图标
思考与练习

第4章 网站内容
4.1 编写内容之前的准备工作
4.1.1 确定目标用户并调查
4.1.2 分析客户需求
4.1.3 研究目标访问者的语言
4.2 编写内容
4.2.1 线上写作的指导方针
4.2.2 处理大段文字
4.2.3 使用简单句
4.3 网站内容的可浏览性
4.3.1 使用合乎逻辑的线性设计
4.3.2 内容紧凑
4.3.3 用设计元素分开正文内容
4.3.4 页面选择颜色的注意事项
4.3.5 使用新时态书写语句
4.4 网站内容的可信度
4.5 网页标题的设置
4.6 优化网页标题
4.7 网页的可读性
4.8 网页内容设计中需要注意的问题
思考与练习

第5章 网页色彩基础知识
5.1 网页安全色
5.2 网页设计中色彩的用途
5.2.1 视觉区域划分
5.2.2 引导主次关系
5.2.3 营造页面气氛
5.3 网页色彩的特点
5.3.1 整体性
5.3.2 适应性
5.3.3 独特性
5.3.4 艺术性
5.3.5 主次分明
5.4 为网页定义色彩
思考与练习

第6章 色彩的功能角色与搭配
第7章 网页色彩的对比与调和
第8章 网页图像设计
第9章 网页文字
0章 认识HTML
1章 HTML4.0标签
2章 由浅入深了解CSS
3章 DIV布局与定位
4章 表格的使用与美化
5章 表单
6章 框架
7章 网页设计综合实例
8章 HTML5.O的新特性

作者介绍


文摘


序言

章 网站设计策划
1.1 网站策划与建站流程
1.2 建站需求分析
1.2.1 客户分析
1.2.2 市场分析
1.2.3 网站资源状况分析
1.3 建站目标分析
1.3.1 短期目标
1.3.2 长期目标
1.3.3 网站行业前景
1.4 网站分类与定位
1.4.1 网站类型分析
1.4.2 网站定位
1.5 网站结构设计
1.6 技术方案策划
1.7 开始制作网站
1.7.1 项目组成人员
1.7.2 网站制作流程
思考与练习

第2章 网页版式设计与布局
2.1 技术考虑
2,1.1 关注文件容量大小
2.1.2 为限制文件容量做计划
2.2 网页视觉流程
2.3 网页版式设计原则
2.3.1 主题鲜明突出
2.3.2 形式与内容统
2.3.3 强化整体布局
2.3.4 模块化和容易更新
2.4 网页框架结构
2.4.1 网页布局类型
2.4.2 网页框架结构
2.5 网页版式设计的形式美
2.5.1 页面设计中的概念要素
2.5.2 版式设计中的形式美法则
思考与练习

第3章 导航
3.1 导航简介
3.2 导航类别
3.3 导航设计原则
3.3.1 导航的层次结构
3.3.2 网站导航的易用度
3.3.3 必要的网站导航
3.4 链接功能
3.4.1 站内链接
3.4.2 站外链接
3.4.3 下载链接
3.4.4 信箱自动链接
3.4.5 注释链接
3.5 导航预示
3.6 链接状态
3.7 导航文字
3.7.1 文字链接的优势
3.7.2 链接文字选择
3.7.3 对链接文字的预测
3.7.4 加强文字链接
3.8 导航图像
3.8.1 图像链接预测
3.8.2 图像翻转
3.8.3 导航图标
思考与练习

第4章 网站内容
4.1 编写内容之前的准备工作
4.1.1 确定目标用户并调查
4.1.2 分析客户需求
4.1.3 研究目标访问者的语言
4.2 编写内容
4.2.1 线上写作的指导方针
4.2.2 处理大段文字
4.2.3 使用简单句
4.3 网站内容的可浏览性
4.3.1 使用合乎逻辑的线性设计
4.3.2 内容紧凑
4.3.3 用设计元素分开正文内容
4.3.4 页面选择颜色的注意事项
4.3.5 使用新时态书写语句
4.4 网站内容的可信度
4.5 网页标题的设置
4.6 优化网页标题
4.7 网页的可读性
4.8 网页内容设计中需要注意的问题
思考与练习

第5章 网页色彩基础知识
5.1 网页安全色
5.2 网页设计中色彩的用途
5.2.1 视觉区域划分
5.2.2 引导主次关系
5.2.3 营造页面气氛
5.3 网页色彩的特点
5.3.1 整体性
5.3.2 适应性
5.3.3 独特性
5.3.4 艺术性
5.3.5 主次分明
5.4 为网页定义色彩
思考与练习

第6章 色彩的功能角色与搭配
第7章 网页色彩的对比与调和
第8章 网页图像设计
第9章 网页文字
0章 认识HTML
1章 HTML4.0标签
2章 由浅入深了解CSS
3章 DIV布局与定位
4章 表格的使用与美化
5章 表单
6章 框架
7章 网页设计综合实例
8章 HTML5.O的新特性


《互联网时代的用户体验设计:洞悉用户需求,创造卓越产品》 内容概要 这是一本深入探讨互联网产品用户体验(UX)设计核心理念、方法与实践的专业书籍。它并非技术性的网页制作教程,而是侧重于从用户视角出发,理解用户需求、行为和期望,并在此基础上构建产品设计框架,最终实现卓越用户体验的系统性指南。本书旨在帮助读者掌握一套完整的设计思维和工作流程,以应对日益复杂和个性化的互联网产品市场。 核心理念 本书的核心理念在于“以人为本”,强调用户体验设计的出发点和落脚点都应是用户。在互联网信息爆炸、产品同质化严重的今天,优秀的用户体验已成为区分产品成败的关键因素。本书将引导读者跳出单纯的功能实现和技术堆砌,深入挖掘用户潜在需求,理解用户在不同场景下的痛点与期望,从而设计出真正能够解决用户问题、提升用户满意度、并最终驱动用户行为的产品。 本书内容详解 第一部分:用户体验设计基础——理解“为什么”和“是什么” 第一章:互联网产品与用户体验的时代变迁 回顾互联网发展的历史进程,分析不同阶段用户对产品体验的要求变化。 探讨移动互联网、物联网、人工智能等新技术如何重塑用户体验的内涵和边界。 阐述用户体验不再是锦上添花,而是产品核心竞争力的重要组成部分。 介绍用户体验设计在商业战略中的定位与价值。 第二章:用户体验设计的核心原则与框架 深入剖析“以人为本”的设计理念,并将其转化为可操作的设计原则(如可用性、可访问性、情感化设计、一致性等)。 介绍主流的用户体验设计框架,如双钻模型(Double Diamond)、设计冲刺(Design Sprint)等,并分析其适用场景。 讲解用户体验设计流程的构成要素:研究、定义、构思、原型、测试与迭代。 第三章:用户研究——洞察用户的眼睛 定性研究方法: 用户访谈: 详细介绍访谈准备(制定访谈提纲、招募用户)、访谈技巧(开放式提问、倾听与引导)、访谈后分析(提炼关键信息、识别模式)。 焦点小组: 探讨如何组织和引导焦点小组,收集用户群体性意见和讨论。 可用性测试: 讲解不同类型的可用性测试(启发式评估、场景测试、任务导向测试),以及如何设计测试任务、招募被试、观察与记录。 情境访谈/民族志研究: 强调在用户真实生活或工作环境中进行观察与访谈,以获取更深入的洞察。 定量研究方法: 问卷调查: 如何设计有效的问卷、选择抽样方法、分析数据。 数据分析: 介绍网站/APP流量分析工具(如Google Analytics)、用户行为日志分析,以及如何从中提取有价值的用户行为洞察。 A/B测试: 解释A/B测试的原理、设计与执行,以及如何通过数据驱动设计决策。 第四章:用户画像(Persona)与用户旅程地图(User Journey Map)——具象化用户与描绘体验 用户画像: 详细讲解如何根据用户研究数据构建真实、可信的用户画像,包括基本信息、目标、动机、痛点、行为模式等。阐述用户画像在设计过程中的指导作用。 用户旅程地图: 介绍如何绘制用户旅程地图,涵盖用户与产品互动的各个触点、每个触点上的行为、想法、情感和痛点。强调旅程地图在识别设计机会和改进用户体验方面的价值。 第二部分:用户体验设计实践——构建“如何做”的蓝图 第五章:信息架构(IA)——构建清晰的产品骨架 解释信息架构在用户体验设计中的重要性,以及其与内容组织、导航设计、搜索功能的关系。 介绍信息架构设计的关键技术:内容审计、卡片分类、树状图分类、导航模型设计。 通过案例分析,展示如何构建易于理解和使用的信息架构。 第六章:交互设计(IxD)——塑造用户的行为轨迹 界面元素与控件设计: 详细介绍按钮、表单、链接、图标、提示信息等常见界面元素的可用性设计原则。 用户流程设计: 讲解如何设计流畅、高效的用户操作流程,避免用户困惑和错误。 反馈与提示设计: 强调及时、清晰的用户反馈机制,以及如何设计有效的错误提示和成功提示。 状态与模式设计: 讲解如何处理用户在不同状态下的界面表现,以及常用的设计模式(如模态窗口、下拉菜单、分页等)的应用。 无障碍设计(Accessibility): 深入探讨如何设计能够被残障人士使用的产品,涵盖视觉、听觉、运动和认知障碍用户的需求。 第七章:原型设计与验证——将想法转化为可测试的模型 低保真原型(Low-fidelity Prototypes): 介绍线框图(Wireframes)和纸质原型,以及它们在快速迭代和概念验证中的作用。 中保真原型(Mid-fidelity Prototypes): 讲解可交互的线框图,如何模拟基本的用户流程。 高保真原型(High-fidelity Prototypes): 介绍接近最终视觉效果的可交互原型,以及其在用户测试和设计评审中的价值。 原型设计工具介绍: 简要介绍市面上主流的原型设计工具(如Figma, Sketch, Adobe XD, Axure等)及其特点。 原型测试与用户反馈: 再次强调原型在用户测试中的关键作用,以及如何收集和分析原型测试反馈。 第八章:视觉设计(UI Design)在用户体验中的角色 视觉层面的可用性: 探讨色彩、排版、布局、图标等视觉元素如何影响用户的理解和操作。 品牌一致性与情感化设计: 强调视觉设计如何传达品牌形象,以及通过视觉语言引发用户情感共鸣。 响应式与自适应设计: 讲解如何设计能够适应不同设备和屏幕尺寸的视觉界面。 动效设计(Motion Design): 探讨适度、有目的的动效如何提升界面的生动性和用户体验。 第三部分:用户体验设计的进阶与发展——迈向卓越 第九章:情感化设计与用户留存——超越基本功能 情感化设计的理论基础: 介绍唐纳德·诺曼等学者在情感化设计方面的理论。 识别和满足情感需求: 探讨如何设计能够引发用户愉悦、信任、掌控感等积极情感的产品。 用户留存策略: 分析用户留存与用户体验设计的关系,以及如何通过持续提供价值和优化体验来提升用户忠诚度。 游戏化设计(Gamification): 介绍游戏化元素在非游戏产品中的应用,以提升用户参与度和粘性。 第十章:用户体验评估与迭代——持续优化之路 用户体验度量体系: 介绍用户体验评估的常用指标,如净推荐值(NPS)、客户满意度(CSAT)、任务完成率、任务成功时间、错误率等。 可用性启发式评估: 详细讲解尼尔森十大可用性原则,以及如何将其应用于产品评估。 用户体验审计(UX Audit): 介绍进行全面的用户体验审计的步骤和方法。 迭代设计流程: 强调用户体验设计是一个持续迭代的过程,以及如何根据用户反馈和数据分析进行优化。 第十一章:跨平台与新兴技术的用户体验挑战 移动端用户体验: 深入探讨移动端特有的交互模式、屏幕限制、网络环境等用户体验挑战。 桌面端与Web端的用户体验: 比较分析不同平台的设计侧重点。 语音交互(VUI)的用户体验: 探讨语音用户界面的设计原则和挑战。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的用户体验: 展望未来沉浸式体验的设计方向。 人工智能(AI)在用户体验中的应用: 探讨AI如何驱动个性化推荐、智能助手等方面的用户体验创新。 第十二章:构建用户体验设计团队与文化 用户体验设计师的角色与职责: 介绍不同类型UX设计师(UX Researcher, UX Designer, Interaction Designer, UI Designer等)的定位。 跨职能团队的协作: 强调UX设计师与产品经理、开发工程师、营销人员等的有效沟通与协作。 建立用户体验设计文化: 探讨如何在组织内部推广用户体验理念,并将其融入产品开发的各个环节。 本书特色 理论与实践深度结合: 本书不仅系统阐述了用户体验设计的理论基础和核心方法,更通过大量的实际案例分析,展示了这些理论如何在真实的产品设计中落地。 聚焦用户视角: 全书始终围绕“用户”展开,引导读者从用户需求、行为和情感出发,理解设计决策的合理性。 方法论体系完整: 涵盖了从用户研究、信息架构、交互设计、原型设计到用户体验评估的完整设计流程,为读者提供一套可操作的设计工作流。 前瞻性思考: 关注互联网发展的新趋势和新技术,探讨用户体验设计的未来发展方向。 语言通俗易懂: 尽管内容专业,但语言力求清晰、准确,避免过多的技术术语,便于不同背景的读者理解和学习。 目标读者 互联网产品经理、产品设计师、UI/UX设计师 希望提升产品用户体验的初创公司创业者 希望转行或深入学习用户体验设计的相关从业人员 对互联网产品设计感兴趣的在校学生(非仅限技术类) 任何希望理解如何设计出用户喜爱、易于使用的互联网产品的人士 学习本书,您将能够: 深刻理解用户体验设计的价值和核心理念。 掌握系统性的用户研究方法,洞察用户真实需求。 学会构建清晰的信息架构和直观的交互流程。 熟练运用原型设计工具,将创意转化为可测试的模型。 理解视觉设计在提升用户体验中的关键作用。 掌握评估和迭代优化产品用户体验的技巧。 具备应对不同平台和新兴技术的用户体验设计能力。 更好地与团队协作,共同打造卓越的用户体验。 在这本书中,我们不谈及代码的堆砌,不探讨框架的繁复,我们只关注那个最核心的要素——“用户”。让我们一起,用设计的力量,为用户创造更加美好、更加便捷、更加愉悦的数字生活。

用户评价

评分

对于我这种有一定网页制作基础,但总感觉自己“知其然而不知其所以然”的学习者来说,这本《网页设计与制作》提供了一个全新的视角。它不像一些入门教材那样只是罗列知识点,而是更注重对“为什么”的探讨。例如,在讲解CSS的选择器优先级时,它没有简单地给出规则,而是通过分析不同选择器在实际应用中可能遇到的冲突,来阐述优先级的重要性以及如何避免潜在的问题。这种深入的分析让我对CSS的理解不再停留在表面,而是能够更好地把握其内在逻辑。在响应式设计方面,这本书的讲解也非常到位。它不仅仅是告诉你如何使用媒体查询,更重要的是引导你思考如何从用户的角度出发,设计出在不同设备上都能良好呈现的网页布局。书中提供的案例分析,让我看到了不同网页在不同设备上的适配效果,这对我规划和设计更具用户体验的网站非常有启发。此外,这本书对一些进阶的CSS技术,如Flexbox和Grid布局,也进行了较为详细的介绍,并结合实例展示了它们的强大之处。这对于我提升网页布局的专业性和效率非常有帮助。整体而言,这本书提供了一种“学以致用”的学习路径,让我能够将理论知识与实践相结合,不断优化自己的设计思路和编码能力。

评分

这本《网页设计与制作》真是我的及时雨!作为一名初学者,之前对网页设计完全是零基础,看着市面上那些动辄几百页、术语密集的专业书籍,脑袋都要炸了。直到我翻开了这本教材,简直如释重负。首先,它的语言风格非常亲切,没有那些高高在上的理论说教,更像是经验丰富的老师在手把手教你。每一章的开头都会用一个贴近生活的小例子引出概念,比如讲解HTML标签的时候,会用盖房子打比方,告诉你每个标签就像砖瓦,承载着网页的结构。然后,它循序渐进,从最基础的HTML、CSS讲起,每一个概念都解释得清清楚楚,配合大量的图示和代码示例,即使是像我这样动手能力不强的人,也能跟着一步步操作。特别是CSS的部分,它不仅仅是告诉你属性和值,更重要的是教你如何理解盒子模型、浮动、定位这些核心概念,并且如何运用它们来达到各种视觉效果。最让我惊喜的是,它还涉及了一些JavaScript的基础知识,虽然不深入,但足以让我明白网页的动态交互是如何实现的,为我后续深入学习打下了坚实的基础。这本书的排版也十分用心,每一页都不会显得拥挤,阅读起来很舒服,而且重点内容会用醒目的方式标出来,方便我回顾和记忆。总而言之,这本教材让我从“不敢碰”到“乐在其中”,从“一片空白”到“小有成就”,我真的非常感谢它。

评分

我是一名正在准备参加网页设计相关比赛的学生,所以对教材的实操性和前沿性有比较高的要求。这本《网页设计与制作》在这方面做得相当不错。它不仅仅是理论的灌输,而是非常注重实践操作。书中提供了大量的代码片段和完整的项目案例,让我可以边学边练,及时巩固所学知识。尤其是在讲解到一些交互效果的实现时,它会给出详细的步骤和代码解释,让我能够清晰地理解每一个步骤的作用。我特别喜欢书中关于“用户体验”和“无障碍设计”的章节。在如今强调个性化和包容性的设计时代,这两点尤为重要。这本书能够从宏观的角度引导我们思考如何为不同用户群体提供便捷、舒适的浏览体验,这对于我今后的设计之路非常有指导意义。而且,它还涉及了一些关于SEO基础知识的介绍,这对于提升网页的可见度和用户流量非常有帮助。这本书的排版也十分清晰,代码和文字的区分度很高,不会造成阅读上的混乱。总的来说,这是一本兼具理论深度和实践广度的优秀教材,非常适合希望在网页设计领域有所建树的学习者。

评分

作为一名对互联网技术充满好奇心的普通读者,我一直想找一本能够让我快速上手,并且不至于被太多专业术语吓退的网页设计入门书籍。这本书恰好满足了我的需求。它没有长篇大论地介绍深奥的算法和复杂的框架,而是从最基本、最实用的角度出发,一点点引导我认识网页的世界。从HTML的标签构建网页骨架,到CSS的美化装饰,再到JavaScript的动态交互,每一个环节都解释得清晰明了。我尤其喜欢它在讲解CSS的定位属性时,用现实生活中的“房间布局”来打比方,让我一下子就明白了absolute、relative、fixed这些属性的含义和应用场景。而且,这本书的语言风格非常朴实,没有太多华丽辞藻,更像是朋友间的交流,让我感到轻松自在。在制作一些简单的小页面时,跟着书中的例子一步步操作,看着屏幕上出现我亲手制作的网页,那种成就感真的难以言喻。这本书让我看到了网页制作的无限可能,也激发了我对这个领域的浓厚兴趣。虽然我目前还只是一个入门者,但我相信,有了这本书的指引,我一定能在网页设计的道路上走得更远。

评分

说实话,最初选择这本书是因为它是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”,想着应该比较权威,适合系统学习。拿到书后,我发现它确实符合我的预期,并且在某些方面还超出了我的期待。它在内容组织上非常有条理,每一章节都像是精心设计的模块,能够层层递进地引导读者掌握网页设计的全貌。比如,在讲解JavaScript的部分,它并没有上来就讲复杂的DOM操作,而是先从JavaScript的基本语法、变量、数据类型、运算符等概念入手,为后续的学习打下牢固的基础。然后,再逐步过渡到如何使用JavaScript来控制HTML元素,实现网页的动态效果,比如轮播图、下拉菜单等等。这些例子都非常贴合实际的应用场景,让学习过程充满了趣味性和成就感。而且,这本书在设计理念上也很有前瞻性。它不仅仅停留在传统的网页设计,还融入了一些现代网页设计的新趋势,比如对一些UI/UX原则的讨论,以及如何利用响应式设计来提升用户体验。这让我意识到,一个好的网页设计不仅仅是美观,更重要的是能够满足用户的需求。这本书的语言也比较严谨,但同时又不会过于枯燥,很多地方都用了形象的比喻和生动的描述,使得抽象的概念变得易于理解。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有