| 图书基本信息 | |||
| 图书名称 | 数码漫画艺术 | 作者 | 蒋元瀚 |
| 定价 | 48.00元 | 出版社 | 辽宁美术出版社 |
| ISBN | 9787531460534 | 出版日期 | 2014-05-01 |
| 字数 | 页码 | ||
| 版次 | 1 | 装帧 | 平装 |
| 开本 | 大16开 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 内容简介 | |
| 《动漫绘画系列:数码漫画艺术》的章主要是介绍数码漫画的概论,从中让读者了解漫画的一般概念、漫画的分类和漫画发展的历程,在这其中也介绍了一些数码漫画的工具。 接下来的一章中,我们重点对人物数码肖像漫画的创作进行解析:通过实例的解构,向读者介绍如何从一个人物的写实肖像到利用计算机技术完成的一幅完整的“数码肖像漫画”作品。同时,也让学习者了解创作中的一般规律。 第三章主要是介绍如何进行“数码连环漫画”的创作,从数码连环漫画的创作步骤开始介绍,从而让读者了解从“剧本”到“成稿”是如何进行的。在每个具体的环节中,都比较详细地介绍了创作的方法和制作的技术。 《动漫绘画系列:数码漫画艺术》后一章是数码漫画作品欣赏。 |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 概述 章 数码漫画概论 节 漫画的历史发展 一、漫画的起源及发展 二、漫画的常见风格类别 思考与练习 第二节 数码漫画的发展及现状 一、数码漫画发展的背景 二、数码漫画与传统漫画的区别 三、漫画与动画的区别 四、数码漫画创作的硬件和软件 思考与练习 第二章 数码肖像漫画创作实例 节 从现实人物头像到漫画的过渡 一、现实生活中的人物形象分析 二、草图的勾勒 三、定稿草图的绘制 四、草图的整理及电子稿的完成 思考与练习 第二节 从基本几何形体到肖像漫画 一、人物头像的“几何化” 二、几何形体的“情趣化” 三、加入细节,完成终素描稿 四、从素描“纸本稿”到电子稿 五、常见的问题分析 思考与练习 第三章 数码连环漫画创作实例 节 数码连环漫画制作流程解析 一、制作流程简介 二、分述 思考与练习 第二节 数码连环漫画制作流程实例 一、剧本和分镜 二、采风和场景设计 三、故事主要人物角色设计 四、草图的勾勒 五、线稿的确定(清稿) 六、着色 七、常见问题分析 思考与练习 第四章 数码漫画作品赏析 |
| 编辑推荐 | |
| 文摘 | |
| 序言 | |
我一直对那些能够将科技与艺术完美融合的作品抱有极大的热情。这本书的标题“数码漫画艺术”让我立刻联想到了那些充满未来感的视觉体验。我希望它能不仅仅是一本静态的画册,而是能够通过数码技术,为读者带来更具沉浸感的阅读体验。比如,是否会有一些动态的画面,或者是一些可以与读者互动的元素?我猜想,这本书可能会探索一些新兴的艺术表现形式,比如结合AR(增强现实)或VR(虚拟现实)技术的漫画,让读者能够以一种全新的方式来感知和体验故事。这对我来说是一个非常令人兴奋的可能性。我本身对这些前沿技术也颇感兴趣,如果这本书能够将它们巧妙地融入到漫画艺术中,那绝对会是一次耳目一新的尝试。我也很好奇,这种“数码”的特性是否会体现在叙事方式上?比如,是否会运用非线性的叙事结构,或者一些独特的视觉语言来推动故事的发展?我希望这本书能够打破传统漫画的束缚,带来一些真正具有创新意义的表达。总之,我期待它能成为一本引领潮流、充满惊喜的数码漫画艺术集。
评分作为一名对漫画创作流程充满好奇的爱好者,我希望这本书能深入地揭示数码漫画的创作奥秘。我不仅想欣赏最终的艺术品,更想了解那些隐藏在画面背后的故事和技术。我期待书中能够提供一些关于创作技巧的详细讲解,比如在软件操作上的高级技巧,或者是在分镜、角色设计、场景构建等方面的一些独到见解。有没有一些关于如何在数码环境中捕捉和表达情感的讨论?或者是在色彩运用上,如何利用数码工具来营造特定的氛围和情绪?我也会关注书中是否分享了一些艺术家在创作过程中遇到的困难以及他们是如何克服的。对我来说,了解这些真实的故事能够让我对创作有一个更深刻的理解,也能给我带来更多的动力。我希望这本书能像一位经验丰富的导师,一步步引导我走进数码漫画的创作世界,让我能够从中学习到实用的知识和宝贵的经验。我希望它能成为我创作道路上的一个重要指引,帮助我不断提升自己的能力。
评分对于一本以“数码漫画艺术”为名的作品,我最看重的当然是它在艺术表现力和技术应用上的独到之处。我希望能在这本书里看到一些突破性的创作手法,而不仅仅是那些常见的数码绘画风格。我期待作者能展示一些独特的笔触、色彩运用或者构图方式,能够展现出数码媒介所特有的优势,比如光影的细腻处理、材质的逼真表现,或者是一些现实中难以实现的视觉效果。我很想知道,这本书中的艺术家是如何利用数码工具来表达他们的创意和情感的,他们是如何在数字化的画布上构建出一个个鲜活的世界和角色。有没有一些关于色彩理论在数码创作中的应用?或者是在人物造型设计上的独特见解?我希望这本书能提供一些深度剖析,而不是仅仅停留在表面上的介绍。我也会关注书中是否包含了一些关于创作流程的分享,例如从草图到最终成品的演变过程,以及在过程中可能遇到的挑战和解决方案。对我来说,了解艺术家是如何一步步将想法转化为最终作品的过程,是非常有启发性的。我希望这本书能成为一本既能欣赏艺术,又能学习技法的宝典。
评分这本书的选题本身就非常吸引我,我一直相信数码技术为艺术创作提供了无限的可能性。我期待在这本书中看到一些充满前瞻性的思考,它是否会探讨数码漫画在未来艺术发展中的地位?或者它是否会揭示一些关于人工智能在漫画创作中的应用前景?我希望这本书能超越单纯的视觉展示,更深入地触及数码漫画背后的文化意义和时代价值。我很好奇,作者是如何理解“数码”与“艺术”之间的联系,又将如何通过漫画这种形式来表达当下的社会主题或者对未来的畅想?我希望书中能够包含一些具有深刻内涵的作品,能够引发读者的思考,而不仅仅是带来短暂的视觉享受。我期待这本书能够成为一个观察窗口,让我能够窥见数码漫画艺术的最新发展趋势,也能从中获得一些关于艺术与科技融合的启发。总之,我希望它是一本既能带来美的享受,又能启迪思想的深度之作。
评分这本书的封面设计就深深吸引了我,那种充满想象力的色彩搭配和构图,仿佛直接将我拉入了那个光怪陆离的数码世界。还没翻开书页,我就已经对里面可能蕴含的精彩故事和奇思妙想充满了期待。我平时就特别喜欢看各种科幻题材的作品,尤其是那些能够在视觉上带来冲击力的,而这本书的封面无疑给了我这样的感觉。我迫不及待地想知道,书中的内容是否能像它的外表一样,带给我一次又一次的惊喜。我希望它不仅仅是停留在视觉的层面,更能深入地探讨一些关于未来、科技以及人类自身的故事。有没有一些关于人工智能的思考?或者关于人与机械的界限的探讨?这些都是我非常感兴趣的方面。我也很好奇,这本书是如何运用数码技术来呈现漫画艺术的,是纯粹的数字绘画,还是融入了一些更前沿的交互式元素?我非常期待在书中找到答案,也希望能从中获得一些创作上的灵感。我平时也喜欢自己尝试画一些简单的漫画,如果这本书能分享一些实用的技巧或者创作思路,那对我来说就太有价值了。总而言之,这本书给我带来的第一印象就是“酷”,是一种非常现代、非常具有未来感的酷,我非常想深入地了解它。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有