玩具設計錶現技法Ⅰ(手繪效果圖)(高等教育玩具設計與製造專業係列規劃教材)

玩具設計錶現技法Ⅰ(手繪效果圖)(高等教育玩具設計與製造專業係列規劃教材) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

王振偉 著
圖書標籤:
  • 玩具設計
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店鋪: 炫麗之舞圖書專營店
齣版社: 中國輕工業齣版社
ISBN:9787501976386
商品編碼:29735294581
包裝:平裝
齣版時間:2010-07-01

具體描述

基本信息

書名:玩具設計錶現技法Ⅰ(手繪效果圖)(高等教育玩具設計與製造專業係列規劃教材)

定價:32.00元

作者:王振偉

齣版社:中國輕工業齣版社

齣版日期:2010-07-01

ISBN:9787501976386

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.259kg

編輯推薦


內容提要


該書采用以圖為主文字為輔的形式,介紹瞭繪製玩具設計錶現圖的基本理論知識,並通過大量的圖片和說明,詳細地講解瞭五種常用手繪工具繪製玩具錶現圖的過程及繪製步驟,還重點介紹瞭如何用手繪圖來錶現各種材料的質感。全書共分6個單元,具體內容包括玩具設計錶現技法概述、玩具設計錶現圖的基礎、工具與材料及常用錶現技法、設計思維與手繪錶達的過程、玩具材料的質感錶現等。該書既適用於高等院校作為教材使用,也可作為從事設計工作人員的參考書。

目錄


單元一 概述
 1.1 學習玩具設計手繪錶現技法的目的和意義
 1.2 玩具設計錶現畫與繪畫的區彆和聯係
 1.3 學習玩具設計手繪錶現技法的要求
單元二 玩具設計錶現圖的基礎
 2.1 透視
 2.2 玩具設計錶現圖色彩知識的運用
 2.3 光源與明暗對玩具設計錶現圖的影響
 2.4 玩具設計錶現圖的構圖方式與結構錶達
單元三 工具與材料及常用錶現技法
 3.1 基本工具
 3.2 應用材料
 3.3 彩色鉛筆錶現技法
 3.4 馬剋筆錶現技法
 3.5 色粉筆錶現技法
 3.6 水彩色錶現技法
 3.7 水粉顔料錶現技法
 3.8 錶現技法的綜閤運用
單元四 設計思維手繪錶達的過程
 4.1 草圖的錶現
 4.2 概略效果圖的錶現
 4.3 手繪效果圖錶現
單元五 手繪玩具材料的質感錶現
 5.1 布絨玩具的質感錶現
 5.2 木質玩具的質感錶現
 5.3 塑膠玩具的質感錶現
 5.4 金屬玩具的質感錶現
 5.5 皮革玩具的質感錶現
單元六 外玩具設計手繪作品賞析
附錄 部分開設玩具設計專業的院校手繪作品
 1.孝感學院學生作品(指導教師 王振偉)
 2.綿陽職業技術學院學生作品(指導教師嚮前)
 3.廣東輕工職業技術學院學生作品(指導教師 陳思溯)
 4.廣州番禺職業技術學院學生作品(指導教師 甘慶軍)
參考文獻

作者介紹


文摘


序言



好的,以下是一本關於玩具設計與製造領域的圖書簡介,內容詳盡,力求自然流暢: --- 《現代玩具創新與市場策略實務》 內容提要: 在瞬息萬變的全球市場中,玩具行業正經曆著前所未有的變革。本教材旨在為高等教育的玩具設計與製造專業的學生及從業人員,提供一套全麵、深入的現代玩具創新、開發與市場策略的實戰指南。我們超越瞭傳統的設計技法層麵,聚焦於如何將創意轉化為具有商業價值和文化影響力的産品。本書將引導讀者理解從市場調研、用戶洞察到概念設計、原型製作、供應鏈管理直至最終市場推廣的全流程,幫助讀者構建一個完整的“從零到一”的玩具産品生命周期管理體係。 第一部分:市場洞察與用戶研究——設計的基石 本部分深入探討瞭當代玩具市場的宏觀趨勢與微觀用戶需求。我們不僅分析瞭全球玩具市場的最新動態,如可持續性、數字娛樂與實體玩具的融閤(Phygital)、以及特定文化背景下的消費偏好,更強調瞭以人為本的設計思維。 第一章:全球玩具市場格局與未來趨勢 詳細剖析瞭當前全球主要玩具市場的結構、增長動力與麵臨的挑戰。重點討論瞭新興技術(如AI、AR/VR)對傳統玩具行業的顛覆性影響,以及文化差異在玩具設計中的體現。內容涵蓋瞭電子玩具、教育類玩具(STEM/STEAM)、收藏級玩具和環保材料玩具的市場細分研究。 第二章:深度用戶研究與需求挖掘 本章側重於如何運用人種學研究(Ethnography)、焦點小組訪談、問捲設計等工具,準確捕捉目標用戶(兒童、青少年、成人收藏傢)的潛在需求和情感連接點。探討瞭如何通過構建用戶畫像(Persona)和體驗地圖(Empathy Map),將抽象的需求轉化為具體的設計輸入。特彆強調瞭兒童心理學在玩具功能與安全性設計中的核心作用。 第二章:概念發展與原創性構建 在市場與用戶需求的基礎上,本部分指導讀者如何進行高效的概念發散與收斂,確保設計成果的獨特性和市場潛力。 第三章:創新思維與概念生成方法 介紹瞭一係列係統化的創意激發技術,包括頭腦風暴的進階技巧、逆嚮工程分析現有成功産品、以及跨界藉鑒(如從建築、藝術、生物學中獲取靈感)。本章旨在幫助設計者跳齣思維定勢,生成真正具有顛覆性的玩具概念。 第四章:設計語言與敘事構建 玩具不僅僅是物體,更是承載故事與情感的載體。本章詳述瞭如何建立清晰、一緻的玩具設計語言(Design Language),包括色彩、造型、材質觸感等要素的統一性。同時,重點講解瞭“敘事驅動設計”(Narrative-Driven Design),即如何圍繞一個核心故事或世界觀來構建一套完整的産品係列,增強用戶的沉浸感和忠誠度。 第三部分:工程實現與産品原型化 概念的實現需要堅實的工程基礎。本部分將理論與實踐相結閤,指導學生如何將富有想象力的設計轉化為可製造、安全閤規的實體産品。 第五章:材料科學在玩具製造中的應用 全麵介紹主流玩具材料(如各類塑料、木材、金屬、紡織品)的性能、成本效益及環境影響。重點探討瞭生物基材料、可迴收材料的選用策略,以及不同材料在實現特定觸感和耐用性要求時的選擇標準。 第六章:結構設計與可製造性(DFM) 本章深入講解玩具的機械結構設計,包括連接件、活動部件、安全鎖定機製的設計原則。強調“麵嚮製造的設計”(Design for Manufacturing, DFM),如何優化設計以適應注塑、壓鑄、組裝等工藝流程,有效降低製造成本和提高生産效率。 第七章:數字原型製作與快速迭代 雖然本書不側重於傳統的手繪錶現,但對現代數字原型工具的應用至關重要。本章涵蓋瞭三維建模軟件(如Rhino、SolidWorks)在玩具結構精確錶達中的應用,以及3D打印技術在快速功能驗證和外觀評審中的關鍵作用,實現設計到實體的快速閉環。 第四部分:閤規性、供應鏈與全球化生産 一個成功的玩具不僅要在創意上取勝,更要在質量和閤規上無懈可擊。本部分是麵嚮産業化的核心內容。 第八章:全球玩具安全標準與法規 詳細解讀國際主流的安全認證體係,包括歐盟CE認證、美國ASTM F963、以及中國的3C認證等。重點分析瞭化學安全(如鄰苯二甲酸鹽、重金屬限製)、物理安全(如小零件窒息風險、尖銳邊緣測試)的具體要求,確保設計從源頭符閤全球最高安全標準。 第九章:供應鏈管理與成本控製 本章教授如何有效管理玩具産品的整個供應鏈,從原材料采購、模具開發到最終的工廠生産協調。內容包括供應商的評估與選擇、談判策略,以及如何通過精益生産(Lean Manufacturing)思維進行全鏈路的成本控製,實現高品質與閤理定價的平衡。 第十章:知識産權保護與品牌化策略 在知識産權日益重要的今天,本章指導設計者如何保護其原創設計,包括專利申請、外觀設計保護和商標注冊。同時,闡述瞭如何將單個玩具産品上升為具有持續生命力的品牌生態係統,包括授權閤作(Licensing)和跨界營銷的戰略布局。 結語: 本書是一本麵嚮未來玩具産業的綜閤性指導手冊,它要求設計者具備復閤型能力——既要有藝術的敏感度,又要有工程的嚴謹性,更要有商業的敏銳性。通過係統學習本書內容,讀者將能更自信地駕馭復雜多變的玩具設計與製造項目,成為推動行業進步的創新力量。 ---

用戶評價

評分

這本書的裝幀設計倒是挺吸引人的,封麵色彩柔和,插圖也很精緻,給人一種專業又充滿藝術感的感覺。我當初選擇這本書,很大程度上是被它的外觀所吸引,覺得它應該能成為我書架上一道亮麗的風景綫。翻開來,紙張的質感也相當不錯,厚實且略帶啞光,印刷清晰,色彩還原度很高,這一點我非常滿意。在內容方麵,雖然我還沒深入研讀,但初步翻閱下來,感覺它在理論的闡述上應該會比較紮實,排版布局也閤理,圖文結閤得當,讓人讀起來不至於枯燥。我特彆期待書中能夠詳細講解一些經典的玩具設計案例,分析它們成功的原因,以及在創作過程中遇到的挑戰和解決方案。如果能有各個年齡段玩具設計的側重點和發展趨勢的探討,那就更好瞭,這對於我瞭解行業現狀和未來發展方嚮非常有幫助。總而言之,這本書給我的第一印象相當不錯,從細節到整體,都透露著一股認真和專業的氣息,讓我對即將開始的學習充滿瞭期待。

評分

我一直對那些充滿奇思妙想的玩具背後是如何誕生的感到好奇。這本書的書名讓我覺得它可能是在講述玩具設計過程中,那些能夠讓概念變得觸手可及的“魔法”。我希望它能揭示的是,一個簡單的想法,是如何一步步通過手繪的方式,在紙上逐漸成型,最終變成一個可以被大傢喜愛和擁有的實體。我期待書中能夠分享一些非常實用和接地氣的錶現技巧,比如如何用綫條勾勒齣玩具的動態感,如何用色彩渲染齣它的材質和質感,以及如何通過不同角度的透視來展現玩具的立體感。我希望它不僅僅是理論的堆砌,更能提供很多可以直接模仿和藉鑒的範例,讓讀者能夠清晰地看到每一種技法的應用效果。想象一下,如果書中能有大量的精美手繪稿,從草圖到精細綫稿,再到最終的色彩稿,並且附帶詳細的步驟和講解,那將是多麼寶貴的學習資源啊。我希望能從中領悟到如何將腦海中的奇妙構思,用最直觀、最富有錶現力的方式呈現齣來,讓更多人能夠理解並愛上這些創意。

評分

這本書名中的“玩具設計錶現技法”幾個字,讓我聯想到瞭許多生動有趣的畫麵。我希望這本書能夠不僅僅是教授繪畫技巧,更能傳遞一種對玩具的熱愛和對創造的熱情。我期待它能夠分享一些關於如何觀察生活、捕捉靈感,並將這些靈感轉化為富有童趣和想象力的玩具設計。我希望書中能夠展示一些作者在實踐中遇到的典型問題,以及他們是如何通過手繪來解決這些問題的,比如如何調整玩具的比例纔能更顯可愛,如何設計有趣的細節纔能吸引孩子的注意力,如何通過顔色搭配來營造特定的情感氛圍。我更期待的是,這本書能夠啓發我的創造力,讓我敢於嘗試新的想法,勇於突破傳統的限製。如果書中能有一些關於如何為不同年齡段的孩子設計玩具的考量,以及如何讓玩具在保證安全性的前提下,更具教育意義和娛樂性,那將是錦上添花。

評分

作為一個初學者,在學習玩具設計的過程中,我常常感到無從下手,尤其是在將自己的創意轉化為具體的圖像時。我一直在尋找一本能夠提供清晰指導和 practical tools 的書籍,而這本書的標題“手繪效果圖”立刻吸引瞭我。我希望它能夠像一位經驗豐富的老師,一步步地引導我掌握繪製玩具效果圖的要領。我期待書中能夠詳細講解不同類型玩具(比如毛絨玩具、模型、益智玩具等)在手繪錶現上的側重點和技巧差異。例如,毛絨玩具的柔軟度如何通過筆觸和陰影來體現?模型玩具的硬朗綫條和細節如何精準勾畫?益智玩具的趣味性和互動性又該如何通過畫麵來傳達?我希望它能包含一些基礎的繪畫練習,幫助我打牢基本功,同時也能分享一些進階的構圖和色彩搭配原則,讓我能夠創作齣既具創意又具吸引力的效果圖。如果書中還能提供一些關於不同繪畫工具(如彩鉛、馬剋筆、數位闆等)的優缺點和使用方法的介紹,那就更完美瞭。

評分

這本書的定位是“高等教育玩具設計與製造專業係列規劃教材”,這讓我對它的專業性和係統性充滿瞭信心。我希望它不是一本簡單的圖冊,而是能夠深入淺齣地講解玩具設計流程中,手繪效果圖所扮演的關鍵角色。我期待書中能夠解釋為什麼在現代化的設計流程中,手繪仍然如此重要,以及它在概念溝通、方案評審、甚至市場推廣方麵有哪些不可替代的價值。我希望它能涵蓋從最初的概念草圖到最終的渲染效果圖的完整過程,並且說明每一步的目的和技巧。比如,在概念草圖階段,如何快速捕捉靈感和確定方嚮?在方案深化階段,如何通過細節的描繪來完善設計?在最終效果圖階段,又該如何通過色彩、光影和環境的渲染來提升作品的吸引力?我希望這本書能幫助我理解手繪不僅僅是一種錶達方式,更是一種思考方式,能夠幫助我更好地梳理設計思路,並與他人進行有效溝通。

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