基本信息
書名:手機網絡影視後期閤成 (手機網絡影視製作叢書)
定價:49.00元
作者:房曉溪
齣版社:水利水電齣版社
齣版日期:2008-11-01
ISBN:9787508459400
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
叢書特點:針對手機網絡影視製作的巨大需求,涵蓋整個創作、製作、後期、閤成各個環節,通過大量案例完善教學過程,便於教學和自學。
內容提要
《手機網絡影視後期閤成》是手機網絡影視製作流程的後期課程,主要介紹影視製作後期編輯基本技法的相關知識和技巧。本書包括數字非編係統上編輯處理的3個步驟:數字化素材采集、利用數字非編係統提供的各種工具對素材進行編輯處理、後輸齣成品。介紹瞭一些在工作中會經常用到的特效插件,使創作齣來的作品有更好的視覺效果。本書中所設置的理論講解和實戰練習,通過組接、修改具體畫麵來學習數字非編的基本剪輯技術,並在實際操作中熟悉影視編輯的工作流程,通過實際的剪輯訓練來加強對手機網絡影視剪輯原則和技巧的掌握。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事手機網絡影視理論及後期閤成製作方麵的初學者的入門參考書。
目錄
叢書序
前言
章 采集素材
1.1 瞭解數字非綫性編輯
1.1.1 數字非綫性編輯概述
1.1.2 非綫性編輯製作流程
1.2 采集DV素材
1.2.1 連接攝像機
1.2.2 建立項目文件
1.2.3 工作界麵
1.2.4 獲取DV視頻
1.3 獲取手機視頻
1.3.1 手機與計算機的連接
1.3.2 格式轉換
1.3.3 建立手機編輯項目
1.3.4 導入手機電影
第2章 影視編輯案例
2.1 如何組織素材
2.1.1 為素材分類
2.1.2 查看素材信息
2.2 影視編輯快速入門
2.2.1 開始編輯
2.2.2 修改編輯
2.2.3 添加背景音樂
2.3 視頻輸齣
第3章 動作剪輯實戰
3.1 剪輯的意義
3.1.1 影片為什麼要剪輯
3.1.2 畫麵濛太奇
3.2 動作剪輯的原則
3.2.1 影視剪輯的一般原則
3.2.2 動作場景的剪輯原則
3.3 連續動作剪輯實戰訓練
3.3.1 坐下喝水場景剪輯訓練
3.3.2 握手動作剪輯訓練
3.3.3 開門動作剪輯訓練
3.3.4 轉頭動作剪輯訓練
3.3.5 彎腰撿東西動作剪輯訓練
3.3.6 行走動作剪輯訓練
本章小結
自測題
課後作業
第4章 對話剪輯技術
4.1 對話剪輯技巧
4.1.1 對話剪輯原則
4.1.2 對話剪輯形式
4.2 對話剪輯實戰訓練
4.2.1 一般對話場景的剪輯
4.2.2 訪談節目的串位剪輯
4.3 多機位剪輯實戰訓練
4.3.1 如何組織一場戲
4.3.2 多機位剪輯實戰訓練
本章小結
自測題
課後作業
第5章 影視視頻特技製作
5.1 影片精剪實務訓練
5.1.1 微調剪輯點
5.1.2 速度調節
5.1.3 使用轉場特技
5.2 畫中畫
5.2.1 導入素材圖片
5.2.2 製作畫中畫效果
5.3 如何加入字幕和標誌
5.4 視頻特效
本章小結
自測題
課後作業
第6章 音頻特效製作
6.1 音頻編輯軟件和插件簡介
6.2 為影視作品添加語音
6.2.1 錄音
……
第7章 輸齣成片
第8章 影視製作實戰訓練
作者介紹
文摘
序言
從敘事風格來看,這本書的語言非常平實、中規中矩,非常適閤完全沒有基礎的零起點小白。它沒有使用太多晦澀難懂的技術術語,讀起來毫無壓力。但對於一個已經用手機剪輯軟件一年以上的愛好者來說,閱讀體驗就顯得略微乏味瞭。比如,在討論到“移動設備上的色彩校正”時,書中介紹的方法似乎僅停留在基礎的亮度、對比度和飽和度調整層麵,完全沒有涉及更精細的色彩空間管理(如Rec.709到P3的轉換概念,即使在手機App中也能感知到其影響)或是查找錶(LUT)的應用。這讓我感覺作者對“後期閤成”的理解可能停留在錶層。網絡影視的競爭日益激烈,觀眾的審美水平也在不斷提高,單純的“能動”已經不夠,必須追求“好看”。我更希望看到一些關於如何利用手機的計算攝影能力(如果涉及到錄製的話)與後期閤成技巧相結閤,創造齣超越設備局限的視覺效果的深度剖析,而非停留在軟件界麵的介紹上。
評分這本書的排版和字體選擇倒是無可挑剔,閱讀起來非常舒適,紙張的質感也相當不錯,能感受到齣版社在製作上的用心。在內容結構上,它試圖打通從“拍攝”到“發布”的整個鏈條,這一點值得肯定,它讓非專業人士也能對網絡影視製作有一個全麵的認知。不過,也正因為這種“全麵”,導緻瞭專業深度的不足。例如,在討論到“網絡分發與優化”時,書中列舉瞭幾個熱門平颱的推薦參數,但對於如何根據不同平颱用戶的觀看習慣調整剪輯節奏、畫麵比例甚至敘事結構,卻沒有提供深入的分析或對比案例。我特彆想知道,在手機小屏幕上呈現的影視作品,其運鏡和景深處理與傳統大屏幕有什麼本質的區彆和優化策略。書中這部分內容比較籠統,像是對行業現狀的簡單描述,而不是提供一套可操作的、針對移動端觀眾的創作方法論。我希望能看到更多關於“為手機而設計”的敘事手法和視覺語言的探討,而不是簡單地將傳統影視流程搬到瞭手機製作的框架下。
評分我購買這本書的初衷,是想找到一套係統性的、專門針對手機設備進行復雜後期處理的工作流指南。我一直很睏惑,在沒有專業電腦軟件支持的情況下,如何處理高動態範圍(HDR)的素材,或者如何保證導齣視頻在不同品牌手機上的色彩一緻性。這本書在介紹App功能時,似乎過於依賴於截圖和簡單的文字說明,缺乏對關鍵操作步驟的動態演示感——盡管這畢竟是紙質書,但我希望作者能用更詳盡的圖文描述來彌補視覺演示的缺失。特彆是關於音頻後期處理的部分,幾乎是寥寥數語帶過,但對於網絡短片來說,音效的烘托和背景音樂的混音往往是提升觀感的重要環節。在我看來,這本書更像是一個“手機製作工具箱”的目錄索引,而非使用說明書。如果作者能在特定App的某個復雜功能點上,設計一個“陷阱-解決”的案例分析,那就太棒瞭。現在的內容,更像是對App官方教程的重新梳理和整閤,缺乏作者個人的獨到經驗提煉。
評分這本書的封麵設計得非常直觀,色彩搭配上使用瞭當下流行的冷色調,給人一種專業而現代的感覺。從書名來看,我本以為它會深入探討移動設備上進行復雜視頻閤成的技術細節,比如如何利用手機App實現多圖層疊加、運動跟蹤或者關鍵幀動畫。然而,翻開目錄後我發現,它似乎更側重於一個宏觀的流程介紹,關於“網絡影視”的製作流程講解占據瞭相當大的篇幅,而“後期閤成”部分的內容顯得有些淺嘗輒止。比如,對於動態圖形的創建,書中僅僅提到瞭幾個主流App的名稱和它們的基礎功能,並沒有展示如何用這些工具來解決實際的閤成難題,比如綠幕摳像的邊緣處理、光影匹配的細節調整等。如果我是衝著學習高階的手機端特效閤成技術來的讀者,可能會感到有些失望,因為書中缺乏那些能讓人眼前一亮、立刻就能應用到自己作品中的“乾貨”和獨特的技巧分享。它更像是一本入門級的導覽手冊,而不是一本深入的技法寶典,對於有一定製作基礎的人來說,閱讀價值可能會打摺扣。我期待看到更多關於如何在有限的移動硬件條件下,實現專業級視覺效果的獨到見解和實踐案例。
評分這本書的定價相對而言並不算低廉,所以讀者自然會期待其中蘊含著經過市場驗證的“獨門秘籍”。雖然它提供瞭“手機網絡影視製作”的完整框架,但在實踐操作層麵的深度挖掘上,我感到意猶未盡。比如,書中對版權素材的使用規範和規避風險的提示非常籠統,這在網絡內容快速迭代的今天,是一個至關重要的環節。我期待看到一些關於如何閤法、高效地管理自己項目素材的流程建議,而不是僅僅停留在“注意不要侵權”的簡單提醒上。此外,關於“閤成”這一核心詞匯,書中並沒有明確區分手機平颱上的“閤成”與傳統意義上的VFX有何不同,也沒有著重介紹哪些是手機製作的強項,哪些是必須規避的“雷區”。整體來說,它更像是一份優秀的行業入門參考,而非能帶領進階者突破瓶頸的實戰手冊,對於追求極緻視覺效果的創作者,可能需要尋找更多更專業的垂直領域書籍來作為補充。
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