{RT}童年的老遊戲-李有良 商務印書館 9787100050777

{RT}童年的老遊戲-李有良 商務印書館 9787100050777 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2026

李有良 著
圖書標籤:
  • 童年
  • 遊戲
  • 迴憶
  • 文化
  • 社會
  • 成長
  • 懷舊
  • 李有良
  • 90後
  • 80後
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店鋪: 華裕京通圖書專營店
齣版社: 商務印書館
ISBN:9787100050777
商品編碼:29771684763
包裝:平裝
齣版時間:2007-01-01

具體描述

   圖書基本信息
圖書名稱 童年的老遊戲 作者 李有良
定價 16.00元 齣版社 商務印書館
ISBN 9787100050777 齣版日期 2007-01-01
字數 頁碼
版次 1 裝幀 平裝

   內容簡介

《童年的老遊戲》由李有良編著。 《童年的老遊戲》簡介:二十世紀六十年代到七十年代,是一個特殊的曆史時期,也是物質生活極度貧乏的年代。那時的遊戲也都極其簡單、隨意,極其貼近自然。滾鐵環、丟沙包、跳房子、抽陀螺、跳猴皮筋、騎馬打仗……,這種種簡單而又充滿童趣的遊戲,曾伴隨著幾代人渡過快樂的童年時光。曾幾何時,這種和我們自然緊密相連的童年在人們的視綫中漸漸消失。枝繁葉茂的老槐樹隨著舊城的改造已不見蹤影;包含泥土氣息的鬍同巷道已被平整而寬廣的柏油路麵所替代;夏日午後河麵上戲水的身影已被岸邊密集的欄杆所阻擋。居住在高樓大廈的孩子們,在遠離瞭兒童的遊戲和兒童天然的集體主義後隻能體會到失落與孤獨。於是,在物質生活極度匱乏的歲月裏所享受的無拘無束的快樂時光,不僅成瞭大人們美好的迴憶,也變成瞭現在孩子們遙不可及的天堂。作者通過近百幅插圖、文字介紹瞭遊戲規則以及簡單的道具,還原瞭一個個真實而自然的童年片斷。希望能夠通過這些記憶的碎片,讓大人們在心靈上得到一次迴歸,讓孩子們從爺爺奶奶、爸爸媽媽那泛黃的記憶中拾迴幾分童趣。願所有的孩子都擁有五彩繽紛的童年記憶!


   作者簡介
精彩內容敬請期待

   目錄
騎馬打仗推鐵環冰棍針兒(一)冰棍針兒(二)夾包兒包兒砸驢剁刀拔根兒鏈子槍紙彈槍自製翻繩兒踢牢攻城跳繩兒(短)跳繩兒(長)撞拐抓拐騎自行車滋水槍逮蜻蜒招蝴蝶滑冰車瓷片兒跳皮筋兒撈小魚蝦逮苔吹柳哨吃槐樹花兒吃楊樹耷瞭三角(一)三角(二)三角(三)方寶爬樹上房扣小鳥掏小鳥鑽防空洞爬筒自製啞鈴象徵性長跑拿大頂(倒立)找水牛兒(蝸牛)濛瞎子扒大馬車彈弓子一網不撈魚擠小電扇小螞蟻紙飛機紙小船粘季鳥(蟬)粘蜻蜒糊風箏露天電影自製小幻燈紙糊小木偶跳遠彈球(一)彈球(二)打尜尜兒抽逮蛐蛐兒扔書包坐轎子綫軲轆抖空竹踢毽子多米諾磚跳鞍馬機關槍架大炮冰闆兒踢小皮球遊泳

   編輯推薦

李有良編著的《童年的老遊戲》記述的多是六七十年代孩子們玩的遊戲,那時是“”時期,傢傢都不富裕,能買得起玩具的很少。但即使在這樣物資匱乏的生活麵前,孩子們並沒有放棄尋找快樂。他們自製玩具,自編遊戲,雖然很簡陋,很“土老冒兒”,可是內心很豐富、很高興,隻要是一有空閑時間,就惦記著玩遊戲。衣兜裏揣著馬賽剋、冰棍棍兒、煙盒、彈球,等等,這些在今天看來可能是不講衛生的東西,那時誰的兜裏要是揣得多,不知有多少孩子羨慕你,甚至巴結你。有良用他那匠心巧筆以漫畫的形式記錄下這些,我想,凡是從那個時代走過來的人看見這些漫畫都會有親切感,都會感謝有良,感謝他用心地記述瞭那段孩子們的曆史……


   文摘
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   序言
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時光的齒輪,記憶的沙漏:一場關於童年電子遊戲的懷舊之旅 在信息洪流席捲的當下,我們常常在不經意間被現代科技的快節奏裹挾,鮮少有機會停下腳步,去迴味那些曾陪伴我們度過青澀歲月的點滴。而當提及“童年”、“遊戲”這兩個詞語時,無數鮮活的畫麵便如同潮水般湧上心頭,那些像素組成的精靈,那些卡帶插槽傳來的清脆聲響,那些在昏暗房間裏閃爍的屏幕光芒,共同編織瞭一段段獨屬於我們那一代的珍貴記憶。 這並非是一部詳盡的遊戲攻略,也不是對某一款特定遊戲的深度解析,而是試圖以一種溫暖而懷舊的筆觸,帶領讀者一同潛入那段充滿奇思妙想與簡單快樂的時光。我們將會一起踏上一段迴溯之旅,去探尋那些曾經風靡一時,又或許被時光掩埋的電子遊戲。它們或許是傢喻戶曉的街機霸主,或許是早期傢用主機上的經典之作,又或許是一些至今仍被資深玩傢津津樂道的“冷門瑰寶”。 想象一下,那是一個沒有智能手機、沒有高清畫質的年代。一颱笨重的電視機,一颱略顯陳舊的遊戲機,便是我們最大的娛樂中心。當熟悉的開機畫麵閃現,當熟悉的背景音樂響起,整個世界仿佛都圍繞著那方寸之間的屏幕鏇轉。我們不再是學業繁重的學生,也不是為生活奔波的成年人,我們隻是沉浸在虛擬世界的冒險傢,用最純粹的熱情去迎接每一個挑戰。 像素的藝術與時代的印記 早期的電子遊戲,以其獨特的像素美學,構建瞭一個個充滿想象力的世界。那些看似簡單的方塊,卻承載著設計師的匠心獨運和玩傢無限的解讀。一顆顆跳躍的像素,描繪齣勇者的身影,也塑造瞭需要拯救的公主,或是潛伏的敵人。它們或許粗糙,卻充滿瞭生命力;它們或許單調,卻有著獨特的魅力。這些像素,不僅僅是畫麵的組成部分,更是那個時代技術與藝術碰撞的結晶,是那個時代信息傳播方式的縮影。 迴憶那些經典的遊戲角色,他們可能沒有高清的麵部建模,沒有復雜的背景故事,但他們卻以其鮮明的個性和簡單的設計,深深烙在瞭我們的腦海中。無論是那個穿著紅色衣服,總是跳躍著吃蘑菇的水管工;還是那個在迷宮中穿梭,吞食豆子躲避幽靈的黃色圓球;亦或是那個騎著摩托車,在賽道上疾馳,試圖超越對手的賽車手。他們的形象,早已超越瞭遊戲本身,成為瞭一種文化符號,一種關於童年英雄主義的獨特錶達。 卡帶與光盤的時代:硬件的迭代與體驗的變遷 在電子遊戲的早期,卡帶是重要的載體。每一次將那略顯笨重的卡帶插入遊戲機,都充滿瞭儀式感。有時候,卡帶會接觸不良,需要輕輕地吹一下插槽,或者反復插拔幾次,纔能聽到那熟悉的啓動聲。而當遊戲順利加載,那種期待與喜悅是難以言喻的。卡帶的齣現,標誌著遊戲內容從最初的硬件綁定,走嚮瞭可更換的時代,也為玩傢提供瞭更多選擇的可能。 隨著技術的發展,光盤逐漸取代瞭卡帶。CD-ROM的齣現,不僅帶來瞭更大的存儲容量,更使得遊戲的畫麵和音效有瞭質的飛躍。遊戲不再僅僅是黑白或簡單的彩色像素,而是開始齣現更加細膩的畫麵,更加豐富的色彩,以及更加動聽的音樂。從早期的2D平麵,到後來的3D立體,每一次硬件的迭代,都意味著遊戲體驗的革新,也見證瞭遊戲産業的蓬勃發展。 那些令人魂牽夢繞的遊戲場景與音樂 每一個玩傢心中,都珍藏著一些難以忘懷的遊戲場景。或許是《超級馬裏奧》中,陽光明媚的蘑菇王國;或許是《魂鬥羅》中,充滿危機四伏的外星叢林;又或許是《坦剋大戰》中,簡單卻令人緊張的戰場。這些場景,雖然在今天的標準看來可能十分粗糙,但它們在當時卻為我們打開瞭一個個充滿無限可能的世界,讓我們得以在其中盡情探索,挑戰自我。 而那些遊戲音樂,更是擁有著一種神奇的力量。它們可能是一段簡單重復的鏇律,卻能夠瞬間將人帶迴那個特定的遊戲場景,喚醒那些塵封的記憶。無論是《俄羅斯方塊》那首充滿魔性的背景音樂,還是《植物大戰僵屍》中,輕鬆愉快的 Pflanzenmusik,抑或是《閤金裝備》係列中,緊張刺激的交響樂,它們都以其獨特的風格,成為瞭遊戲不可或缺的一部分,也成為瞭許多人童年最美好的背景音。 多人遊戲的樂趣與友誼的印記 在那個信息相對閉塞的年代,遊戲廳是許多孩子們的樂園。推幣機、街機,是那個時代最具代錶性的娛樂設施。與朋友們圍在一颱《拳皇》或者《街頭霸王》的街機前,看著他們你來我往,使齣各種炫酷的招式,本身就是一種享受。而當輪到自己上場時,那種緊張、興奮與期待,更是難以言錶。 即便是傢庭遊戲機,多人遊戲也帶來瞭無盡的歡樂。與兄弟姐妹,或者小區裏的玩伴,一起在《冒險島》中閤作闖關,或者在《馬裏奧賽車》中互相“陷害”,那些爭執與歡笑,構成瞭童年裏最真摯的友誼。那時候的遊戲,不僅僅是個人娛樂,更是連接人與人之間情感的紐帶,是分享快樂,共同成長的美好迴憶。 遊戲的進化與時代的變遷 從最早的文字冒險遊戲,到像素化的平颱跳躍遊戲,再到如今畫麵逼真、玩法多樣的3A大作,電子遊戲的發展曆程,就是一部濃縮的科技進步史。每一代遊戲機的誕生,每一個新技術的應用,都為我們帶來瞭前所未有的遊戲體驗。 然而,在這場技術的飛速發展中,我們也應該停下來,審視那些曾經帶給我們快樂的遊戲。它們或許技術上已經落伍,畫麵上也顯得粗糙,但它們所蘊含的簡單快樂、創新思維以及對玩傢情感的觸動,卻是至今仍然值得我們去迴味和珍藏的。 結語:那些迴不去的時光,卻永遠鮮活的記憶 這篇簡介,並非是對某一本特定書籍的介紹,而是希望通過對那些曾經陪伴我們成長的電子遊戲的片段式迴憶,喚醒讀者心中深埋的童年印記。那些老遊戲,就像時光的齒輪,在我們的記憶裏悄然轉動,每一次迴望,都仿佛能聽到遊戲卡帶的插槽聲,看到屏幕上閃爍的像素,感受到那個年代特有的純粹與美好。 它們是那個時代獨特的産物,承載著我們的青春,記錄著我們的成長。即使我們已經長大,即使世界日新月異,那些關於老遊戲的美好迴憶,也永遠不會褪色,它們將以最溫暖的方式,定格在我們的心中,成為我們生命中最寶貴的財富。讓我們一起,再次沉浸在那段美好的時光,讓那些經典的遊戲,再次閃耀光芒。

用戶評價

評分

《{RT}童年的老遊戲》這個書名,瞬間擊中瞭我的懷舊之心。作為一名對過往歲月有著深深眷戀的讀者,我總能在那些承載著曆史印記和人文溫度的作品中找到共鳴。李有良先生的名字,以及商務印書館的金字招牌,都讓我對這本書充滿瞭好奇和期待。 我希望這本書能夠成為一扇窗,讓我重新審視那些曾經構築我童年世界的遊戲。那些在夏日午後、在鼕日暖陽下,與夥伴們一起奔跑、歡笑、爭論的場景,是否能夠在這本書中得到生動的再現?我期待作者能夠用最真摯的筆觸,描繪齣那些簡單而又純粹的快樂。 對於我來說,一本好的懷舊書籍,不應該僅僅是遊戲的集閤,更應該包含作者對那個時代深刻的理解和獨特的感悟。我希望李有良先生能夠分享他關於這些老遊戲的記憶,以及這些遊戲在他人生中的意義。 我期待書中能夠深入探討老遊戲的社會功能。在那個信息相對閉塞的年代,遊戲不僅僅是消遣,更是孩子們學習社交技巧、培養閤作精神、以及建立友誼的重要途徑。我希望這本書能夠揭示這些被忽視的價值。 我特彆關注書中對地域性遊戲文化的挖掘。中國地域遼闊,各地的童年遊戲必然韆姿百態。如果作者能夠呈現齣不同地域的特色遊戲,那將是一次對中華民族豐富文化遺産的精彩呈現,也讓我有機會領略到不同地方的風土人情。 我希望這本書的語言風格能夠平實而富有感染力,既有迴憶的溫暖,又不失對曆史的客觀審視。我希望在閱讀過程中,能夠感受到作者的真誠,仿佛與一位老友在娓娓道來。 我希望這本書能夠引發我對“時代變遷”和“文化傳承”的思考。為什麼曾經風靡一時的老遊戲,如今逐漸淡齣我們的視綫?我們又該如何將這些寶貴的文化遺産傳承下去? 我希望這本書能成為連接不同代際的橋梁。讓上一代人在此書中找到共鳴,喚醒集體記憶;讓下一代人通過這本書,瞭解父輩的童年,感受那份獨特的時代氣息。 我期待這本書不僅能滿足我的懷舊情結,更能給我帶來新的啓發,讓我思考如何在快節奏的現代生活中,找迴那份失落的童真和簡單的快樂。 總而言之,《{RT}童年的老遊戲》對我來說,是一本充滿魅力的書籍。它不僅僅記錄瞭遊戲,更記錄瞭一段屬於我們共同的歲月,一段值得我們珍藏和迴味的美好時光。

評分

這本書的書名《{RT}童年的老遊戲》,如同開啓一扇塵封已久的記憶之門,讓我心生無限遐想。作為一個對過往歲月有著特殊情結的讀者,每當看到類似的書籍,總會忍不住想要深入探究一番。李有良先生的名字,以及商務印書館的信譽,都讓我對這本書充滿瞭期待。 我迫切希望能夠在這本書中,找到那些我曾經玩過,卻可能已經淡忘的遊戲。那些在童年時代,陪伴我度過無數個午後和黃昏的簡單快樂,是否能夠在這本書中得到重現?我期待作者能夠以細膩的筆觸,勾勒齣當年遊戲的原貌。 僅僅羅列遊戲的規則和玩法是不夠的,我更看重的是作者能否挖掘齣這些遊戲背後的故事。例如,某種遊戲是如何起源的?在不同的時代和地區,它又經曆瞭怎樣的演變?這些“遊戲背後的故事”,往往比遊戲本身更能觸動人心。 我希望這本書能夠展現齣老遊戲所蘊含的時代印記。每一個時代都有其獨特的文化氛圍和生活方式,而老遊戲正是這種氛圍和方式的生動體現。我希望通過閱讀這本書,能夠更深刻地理解那個年代的社會變遷和人文風情。 我非常期待書中能夠齣現一些具有地方特色的遊戲。中國幅員遼闊,各地的遊戲文化都有其獨到之處。如果作者能夠將這些地域性的遊戲進行搜集和呈現,那將極大地豐富我們對中國傳統遊戲的認識。 我希望這本書的語言風格能夠輕鬆、活潑,帶有一定的故事性。畢竟,童年和遊戲總是與快樂和歡笑相伴。我希望在閱讀的過程中,能夠時不時地會心一笑,或者被某個場景感動,仿佛又迴到瞭那個無憂無慮的年代。 我希望這本書能夠引發我對於“快樂的本質”的思考。在如今物質極大豐富、娛樂方式層齣不窮的時代,我們是否反而失去瞭某些簡單而又深刻的快樂?老遊戲是否能為我們提供一些反思的視角? 我希望這本書不僅能夠喚醒成年人的懷舊情懷,更能成為一本引導孩子們瞭解過去、認識傳統文化的讀物。讓下一代也能體會到,除瞭電子遊戲之外,童年同樣可以如此精彩。 我期待這本書能夠成為一本具有收藏價值的讀物。它所記錄的,不僅僅是遊戲,更是我們民族的集體記憶,是構成我們文化認同的重要部分。 總而言之,《{RT}童年的老遊戲》這本書,在我看來,是一次對過去的美好緻敬,一次對純真年代的深情迴溯。我滿懷期待地想要翻開它,開始這段尋迴童年、重拾快樂的旅程。

評分

《{RT}童年的老遊戲》這本書名,仿佛自帶一種復古濾鏡,瞬間將我的思緒拉迴到那個相對純粹的年代。作為一名熱衷於探索文化根源和時代變遷的讀者,我對這樣一本聚焦於“老遊戲”的作品,充滿瞭濃厚的興趣。李有良先生的名字,加上商務印書館的品質保證,都讓我對這本書充滿瞭期待。 我期望在這本書中,能夠尋找到那些我曾經癡迷過的,但如今卻可能早已被現代娛樂方式所取代的遊戲。這些遊戲,不僅僅是簡單的玩法,更是童年時代最生動的注腳,是與夥伴們共同度過的無數個歡樂時光的載體。我希望作者能夠以一種充滿溫情的方式,將它們一一呈現,讓我重溫那些逝去的時光。 我特彆希望作者能夠深入挖掘這些老遊戲的文化意蘊。每一個時代的童年遊戲,都或多或少地反映瞭當時的社會狀況、生活條件以及人們的價值觀念。我希望通過這些遊戲,能夠窺見那個時代的“生活肌理”,理解當時人們的思維方式和生活態度。 我非常期待書中能夠齣現一些我聞所未聞,卻極具代錶性的老遊戲。中國幅員遼闊,各地的童年遊戲必然是豐富多彩的。如果作者能夠搜集並呈現這些“隱秘的寶藏”,那將極大地擴展我的視野,讓我領略到中華民族遊戲文化的博大精深。 我希望這本書的敘述風格能夠既有曆史的厚重感,又不失趣味性。當閱讀到某個遊戲時,我希望能仿佛置身於當年的場景之中,感受到孩子們純粹的快樂和無憂無慮,讓文字的感染力穿越時空。 我期待作者能夠分享他與這些老遊戲相關的個人經曆和感悟。那些充滿時代特色的故事,那些可能帶點童稚的遺憾或驚喜,往往比單純的介紹更能打動人心,引發讀者的共鳴,讓這本書更具人情味。 我希望這本書能夠引發我對於“何謂真正的幸福”的思考。在物質生活日益豐富的今天,我們是否反而失去瞭某些簡單而又持久的快樂?老遊戲所蘊含的簡單、互動和分享,是否能為我們提供一些寶貴的啓示,讓我們重新審視現代生活的意義? 我希望這本書能夠成為一本連接過去與現在,連接不同代際的橋梁。讓老一輩人找到共鳴,喚醒集體記憶;讓年輕一代瞭解父輩的童年,感受那份獨特的時代氣息,從而增進理解和情感的交流。 我期待這本書的語言能夠樸實無華,卻又能準確傳達齣那種時代的溫度和情感的深度。它不需要華麗的辭藻,隻需要真誠的記錄和細膩的描繪。 總而言之,《{RT}童年的老遊戲》這本書,對我而言,是一次對逝去時光的深情迴望,一次對童年純真年代的緻敬。我迫不及待地想要翻開它,去感受那份跨越時空的溫暖,去重溫那些最珍貴的迴憶,相信它一定能給我帶來一次難忘的閱讀體驗。

評分

《{RT}童年的老遊戲》這本書名,自帶一種復古的濾鏡,瞬間將我的思緒拉迴到那個相對純粹的年代。作為一名熱衷於探索文化根源和時代變遷的讀者,我對這樣一本聚焦於“老遊戲”的作品,充滿瞭濃厚的興趣。李有良先生的名字,加上商務印書館的品質保證,更是讓我對其內容充滿瞭信心。 我期望在這本書中,能夠尋找到那些我曾經癡迷過的,但如今卻可能早已被現代娛樂方式所取代的遊戲。這些遊戲,不僅僅是簡單的玩法,更是童年時代最生動的注腳,是與夥伴們共同度過的無數個歡樂時光的載體。我希望作者能夠以一種充滿溫情的方式,將它們一一呈現。 我特彆希望作者能夠深入挖掘這些老遊戲的文化意蘊。每一個時代的童年遊戲,都或多或少地反映瞭當時的社會狀況、生活條件以及人們的價值觀念。我希望通過這些遊戲,能夠窺見那個時代的“生活肌理”。 我非常期待書中能夠齣現一些我聞所未聞,卻極具代錶性的老遊戲。中國幅員遼闊,各地民間流傳的遊戲玩法必定是豐富多彩的。如果作者能夠搜集並呈現這些“隱秘的寶藏”,那將極大地擴展我的視野。 我希望這本書的敘述風格能夠既有曆史的厚重感,又不失趣味性。當閱讀到某個遊戲時,我希望能仿佛置身於當年的場景之中,感受到孩子們純粹的快樂和無憂無慮。 我期待作者能夠分享他與這些老遊戲相關的個人經曆和感悟。那些充滿時代特色的故事,那些可能帶點童稚的遺憾或驚喜,往往比單純的介紹更能打動人心。 我希望這本書能夠引發我對於“何謂真正的幸福”的思考。在物質生活日益豐富的今天,我們是否反而失去瞭某些簡單而又持久的快樂?老遊戲所蘊含的簡單、互動和分享,是否能為我們提供一些寶貴的啓示? 我希望這本書能夠成為一本連接過去與現在,連接不同代際的橋梁。讓老一輩人找到共鳴,讓年輕一代瞭解父輩的童年,從而增進理解和情感的交流。 我期待這本書的語言能夠樸實無華,卻又能準確傳達齣那種時代的溫度和情感的深度。 總而言之,《{RT}童年的老遊戲》這本書,對我而言,是一次對逝去時光的深情迴望,一次對童年純真年代的緻敬。我迫不及待地想要翻開它,去感受那份跨越時空的溫暖,去重溫那些最珍貴的迴憶。

評分

《{RT}童年的老遊戲》這本書名,在我看來,仿佛一麯悠揚的鏇律,一下子將我拉迴到瞭那個純真而美好的年代。我對帶有曆史厚重感和人文關懷的作品,總是情有獨鍾,因此,當我在書架上看到這本書時,便被它深深地吸引瞭。李有良先生這個名字,以及商務印書館的齣品,都讓我對這本書充滿瞭期待。 我希望在這本書中,能夠找到那些我曾經玩過,卻可能已經淡忘的遊戲。那些在童年時代,陪伴我度過無數個午後和黃昏的簡單快樂,是否能夠在這本書中得到重現?我期待作者能夠以細膩的筆觸,勾勒齣當年遊戲的原貌,喚醒我內心深處最柔軟的迴憶。 僅僅羅列遊戲的規則和玩法是不夠的,我更看重的是作者能否挖掘齣這些遊戲背後的故事。例如,某種遊戲是如何起源的?在不同的時代和地區,它又經曆瞭怎樣的演變?這些“遊戲背後的故事”,往往比遊戲本身更能觸動人心,更能引發讀者的共鳴,讓我們看到那個時代的社會風貌和人們的生活智慧。 我希望這本書能夠展現齣老遊戲所蘊含的時代印記。每一個時代都有其獨特的文化氛圍和生活方式,而老遊戲正是這種氛圍和方式的生動體現。我希望通過閱讀這本書,能夠更深刻地理解那個年代的社會變遷和人文風情,將那些曾經鮮活的畫麵,重新定格在我的腦海中。 我非常期待書中能夠齣現一些具有地方特色的遊戲。中國幅員遼闊,各地的遊戲文化都有其獨到之處。如果作者能夠將這些地域性的遊戲進行搜集和呈現,那將極大地豐富我們對中國傳統遊戲的認識,也讓我們看到中華文化的博大精深。 我希望這本書的語言風格能夠輕鬆、活潑,帶有一定的故事性。畢竟,童年和遊戲總是與快樂和歡笑相伴。我希望在閱讀的過程中,能夠時不時地會心一笑,或者被某個場景感動,仿佛又迴到瞭那個無憂無慮的年代,感受那份純粹的快樂。 我希望這本書能夠引發我對於“快樂的本質”的思考。在如今物質極大豐富、娛樂方式層齣不窮的時代,我們是否反而失去瞭某些簡單而又深刻的快樂?老遊戲所蘊含的簡單、真實、以及人與人之間的互動,是否能為我們提供一些反思的視角,讓我們重新審視現代生活的意義? 我希望這本書不僅能夠喚醒成年人的懷舊情愫,更能成為一本引導孩子們瞭解過去、認識傳統文化的讀物。讓下一代也能體會到,除瞭電子遊戲之外,童年同樣可以如此精彩,從而更加珍視這份寶貴的文化遺産。 我期待這本書能夠成為一本具有收藏價值的讀物。它所記錄的,不僅僅是遊戲,更是我們民族的集體記憶,是構成我們文化認同的重要組成部分。它將是一份連接過去與現在的橋梁,一份值得代代相傳的寶藏。 總而言之,《{RT}童年的老遊戲》這本書,在我看來,是一次對過去的美好緻敬,一次對純真年代的深情迴溯。我滿懷期待地想要翻開它,開始這段尋迴童年、重拾快樂的旅程,相信這段閱讀體驗一定會讓我受益匪淺。

評分

一本被封麵吸引的書,那懷舊的插畫,仿佛一下子將我帶迴瞭那個沒有智能手機、沒有網絡遊戲、隻有單純快樂的年代。書名《{RT}童年的老遊戲》本身就勾起瞭我無限的遐想。我是一個懷舊的人,對過去的一切都有一種難以言喻的眷戀,所以當我在書架上看到這本書時,幾乎是毫不猶豫地拿瞭下來。 打開書的那一刻,一股淡淡的油墨香撲鼻而來,這是一種久違的味道,讓我想起瞭小時候去書店的時光。李有良這個名字,我並不熟悉,但商務印書館的齣品,總能給我一種品質的保證。我喜歡它那種樸實無華的裝幀,沒有華麗的辭藻,也沒有過於前衛的設計,隻是靜靜地在那裏,等待著懂它的人。 我期待在這本書中,能看到一些我記憶深處的老遊戲。或許是那些躲貓貓、捉迷藏的戶外遊戲,或許是那些用幾塊石頭就能玩一下午的簡單遊戲。我希望作者能用細膩的筆觸,描繪齣當年孩子們玩遊戲時的那種純粹的快樂,那種不摻雜任何功利心,隻是單純地享受過程的樂趣。 我希望這本書不僅僅是遊戲清單,更能承載著那個年代的社會風貌和人文情懷。比如,遊戲是如何在不同的傢庭、不同的社區中流傳的?孩子們又是如何發揮創意,將簡單的道具變成無窮的樂趣?這些細節,往往最能打動人心。 我猜想,書中的某些遊戲,或許在今天的城市裏已經很難找到它們的蹤跡瞭。也許是場地的問題,也許是觀念的改變,但無論如何,它們都曾經是童年不可或缺的一部分,是構成我們集體記憶的重要元素。 我特彆希望作者能分享一些關於老遊戲的“背後故事”。比如,某個遊戲是如何起源的?或者,在玩某個遊戲時,曾經發生過什麼有趣或者令人難忘的經曆?這些故事,會讓這本書更加生動,也更能引起讀者的共鳴。 我並不是一個遊戲高手,甚至可以說我對很多復雜的遊戲規則都不甚瞭解。但老遊戲不一樣,它們簡單易懂,充滿瞭生活的智慧。我希望這本書能教會我,或者提醒我,如何迴歸到最本真的快樂。 我一直覺得,童年時玩過的遊戲,不僅僅是消遣,更是孩子們學習如何與人相處、如何解決問題、如何麵對輸贏的重要途徑。我希望這本書能從這個角度,深入地探討老遊戲的教育意義。 這本書,也許能為現代的孩子們提供一個瞭解過去的機會,讓他們知道,在沒有電子屏幕的時代,童年同樣可以如此精彩。這是一種文化的傳承,也是一種價值的傳遞。 總而言之,我對《{RT}童年的老遊戲》充滿瞭期待。我希望它能成為一本喚醒我們內心深處童年記憶的珍貴讀物,一本讓我們在忙碌的生活中,找到片刻寜靜與溫馨的良伴。

評分

《{RT}童年的老遊戲》這個書名,一下子就勾起瞭我內心深處對童年最原始的記憶。作為一名熱愛閱讀、尤其偏愛具有曆史人文色彩作品的讀者,我對這本書充滿瞭期待。李有良先生的名字,以及商務印書館的齣品,都為這本書增添瞭不容忽視的信任感。 我希望在這本書中,能夠找到那些曾經陪伴我度過無數個春夏鞦鼕的童年遊戲。那些簡單到極緻,卻能帶來無窮歡樂的遊戲,是否還能在這本書的字裏行間重現?我期待作者能夠以一種飽含深情的方式,勾勒齣那些曾經鮮活的畫麵,讓我的記憶重新變得清晰。 我不僅想知道遊戲的規則,更想瞭解遊戲背後的故事。例如,某一個遊戲是如何在孩子們中間流傳開來的?在那個年代,玩遊戲又意味著什麼?這些關於遊戲“前世今生”的探討,往往比玩法本身更能引發思考。 我特彆期待書中能夠涉及不同地域的老遊戲。中國地大物博,民俗風情各異,我猜想各地的童年遊戲也一定充滿瞭地方特色。如果作者能夠將這些地域性的遊戲進行梳理和介紹,那無疑是一次對中華傳統文化的一次精彩梳理。 我希望這本書的語言風格能夠輕鬆愉快,富有畫麵感。在閱讀時,我希望能仿佛身臨其境,看到孩子們在院子裏奔跑嬉戲,聽到他們清脆的笑聲,感受到他們無憂無慮的快樂。 我期待作者能夠分享他與這些老遊戲相關的個人經曆和感悟。那些可能帶有童稚色彩的趣事,抑或是觸動心弦的瞬間,往往比客觀的陳述更能打動人心,引發共鳴。 我希望這本書能夠引發我對於“快樂的本質”的思考。在物質極大豐富、娛樂方式層齣不窮的今天,我們是否反而失去瞭某些簡單而又持久的快樂?老遊戲所蘊含的純粹、真實、以及人與人之間的互動,是否能為我們提供一些反思的視角? 我希望這本書能夠成為連接不同代際的橋梁。讓上一代人找到共鳴,喚醒集體記憶;讓年輕一代瞭解父輩的童年,感受那份獨特的時代氣息,從而增進理解和情感的交流。 我期待這本書的文字能夠樸實而富有力量,能夠用最簡潔的語言描繪齣最生動的場景,用最真摯的情感打動人心。 總而言之,《{RT}童年的老遊戲》這本書,在我看來,是一次對逝去時光的深情迴望,一次對童年純真年代的緻敬。我迫不及待地想要翻開它,去感受那份跨越時空的溫暖,去重溫那些最珍貴的迴憶。

評分

讀到《{RT}童年的老遊戲》這個書名,我的腦海裏瞬間湧現齣無數閃迴的畫麵,仿佛打開瞭一扇通往過去的大門。作為一名資深的書籍愛好者,我對一切帶有曆史印記和人文關懷的作品都情有獨鍾。李有良先生這個名字,以及商務印書館的齣品,都為這本書增添瞭不容忽視的分量。 我尤其看重一本書能否觸動我的內心深處,能否讓我産生情感上的連接。從書名來看,《{RT}童年的老遊戲》顯然具備瞭這種潛力。我期待作者能夠以一種充滿溫度和故事性的方式,嚮我們展示那些曾經伴隨我們度過無數個日夜的遊戲。 我希望書中不僅能夠列舉遊戲的名稱和玩法,更能深入剖析這些遊戲背後所承載的文化意義和社會價值。比如,在那個信息相對閉塞的年代,這些遊戲是如何成為孩子們交流、學習和成長的重要載體的? 我對於書中能否展現齣不同地域、不同時代的老遊戲充滿瞭期待。中國地域遼闊,不同地區的遊戲文化必然存在差異。如果作者能夠搜集並呈現齣這些多樣化的遊戲,那將是一份極其寶貴的文化遺産。 我希望這本書的敘述風格能夠生動形象,充滿畫麵感。當我閱讀時,能夠清晰地“看到”孩子們在院子裏奔跑嬉戲的身影,聽到他們清脆的笑聲,感受到他們純粹的快樂。 我期待作者能夠分享一些關於老遊戲誕生、流傳和演變的故事。這些故事,或許充滿瞭時代的烙印,也或許蘊含著許多有趣的傳說和智慧。 我希望這本書能夠喚醒我內心深處的懷舊情結,但又不至於讓我沉溺於對過去的緬懷。相反,我希望它能給予我一些啓發,讓我們思考如何在現代社會中,重新找迴那份簡單而又純粹的快樂。 我希望這本書能夠成為一本跨越年齡的讀物,讓不同年代的人們都能從中找到自己的童年印記,並在交流中增進理解。 我期待這本書的語言能夠樸實而富有詩意,能夠用簡潔的文字描繪齣最生動的場景,用最真摯的情感打動讀者。 總而言之,《{RT}童年的老遊戲》這本書,在我心中已經不僅僅是一本書,更是一份對逝去時光的緻敬,一次對純真年代的深情迴望。我迫不及待地想要翻開它,踏上這段充滿驚喜與感動的懷舊之旅。

評分

初見《{RT}童年的老遊戲》這本書,就被它散發齣的那股濃濃的年代氣息所吸引。書名如同一首婉轉的歌謠,喚醒瞭我內心深處對童年最純粹的記憶。作為一名熱衷於懷舊文化和曆史變遷的讀者,我對於這樣一本聚焦於“老遊戲”的書籍,充滿瞭探究的興趣。 從裝幀上看,商務印書館的齣品一如既往地沉穩大氣,沒有浮華的裝飾,隻有一種曆經時間沉澱的厚重感。我期待在這本書中,作者李有良先生能夠以一種非學術性的、卻又飽含深情的筆觸,為我們還原那些早已被現代生活節奏所淹沒的遊戲場景。 我希望書中不僅僅是列舉一些遊戲的名字和玩法,更能深入地挖掘這些遊戲背後的社會變遷和文化基因。比如,在一個特定的曆史時期,某一種遊戲為何會流行?它又反映瞭當時人們怎樣的生活狀態和價值觀念?這些纔是真正有價值的解讀。 我非常好奇,書中是否會涉及到一些極具地方特色、甚至是瀕臨失傳的老遊戲?那些在城市裏鮮有耳聞,但在鄉村或者特定社群中流傳至今的遊戲,如果能得到記錄和介紹,將極大地豐富我們對中國傳統遊戲的認知。 我希望這本書的敘述方式能夠充滿畫麵感。當我讀到關於某個遊戲的內容時,能夠仿佛身臨其境,看到孩子們在泥土地上奔跑,在巷口石階上圍坐,用最簡單的道具,玩齣最純粹的快樂。 我期待書中能包含一些作者個人的親身經曆和感悟。童年玩遊戲時的趣事、糗事、或者一些觸動心弦的瞬間,這些個人化的敘述,往往比枯燥的陳述更能打動人心,更能引發讀者的共鳴。 我希望這本書能夠引發我對於“何為真正的快樂”的思考。在物質極大豐富、娛樂方式多元化的今天,我們是否反而失去瞭某些簡單而又持久的快樂?老遊戲是否能為我們提供一些藉鑒和啓示? 我期待這本書不僅僅是給成年人“憶苦思甜”的讀物,更能成為一本引導孩子們認識過去、理解文化的教科書。讓新一代的孩子們,也能體會到那些不依賴電子屏幕、卻同樣精彩紛呈的童年。 我希望這本書的語言風格能夠流暢自然,富有感染力,讓讀者在閱讀的過程中,感受到一種溫暖、懷舊的情緒。同時,我也希望它能夠具有一定的啓發性,讓我們在迴憶的同時,也能對當下和未來有所思考。 總而言之,《{RT}童年的老遊戲》這本書,在我眼中,是一次與過去的美好對話,是一次對純真年代的深情迴溯。我期待它能帶給我一次難忘的閱讀體驗,並在我的書架上占據一個特彆的位置,成為我珍藏的寶藏。

評分

初拿到這本書,映入眼簾的是樸實卻耐人尋味的書名,以及那由商務印書館齣品所帶來的曆史厚重感。{RT}童年的老遊戲,這個標題本身就仿佛一把鑰匙,悄悄開啓瞭我塵封已久的童年記憶閘門。我是一個習慣於在閱讀中尋找情感共鳴的人,而這本書,恰恰滿足瞭我對懷舊的渴望。 翻開書頁,一股淡淡的油墨香混閤著紙張特有的氣味撲麵而來,瞬間將我拉迴瞭那個物質並不豐裕,但精神世界卻異常豐富的年代。我期待著,李有良先生在這本書中,能夠以一個過來人的視角,細膩地描繪齣那些我們曾經玩過的,或許早已被遺忘,卻又在我們心中留下深刻印記的老遊戲。 我希望這本書不僅僅是簡單羅列遊戲的規則,更應該深入挖掘遊戲背後的文化內涵和社會背景。比如,在那個年代,為什麼這些遊戲能夠風靡全國?它們是如何在孩子們中間口耳相傳,又如何隨著時間的推移,逐漸淡齣我們的視綫的? 我特彆希望書中能齣現一些讓我“恍然大悟”的遊戲。那些我依稀記得,卻說不齣名字,或者記不清具體玩法的遊戲,如果能在這本書中得到重現,那將是一份多麼珍貴的禮物。我想要找迴那些模糊的碎片,將它們串聯成完整的迴憶。 我並非沉溺於過去的人,但我相信,迴望曆史,尤其是迴望我們個人的童年,能夠給予我們當下的啓示。老遊戲所蘊含的簡單快樂、人際互動、以及解決問題的智慧,在如今這個高度物質化、信息化的時代,顯得尤為可貴。 我希望這本書的語言風格能夠輕鬆有趣,帶點幽默感,但又不失深度。畢竟,童年和遊戲,總是與歡聲笑語分不開的。我希望在閱讀的過程中,能時不時地會心一笑,或者被某個情節觸動,發齣深深的感慨。 我期待這本書能夠喚醒我內心深處的那份純真與好奇。或許,我會在讀完這本書後,重新拾起一些老遊戲,與我的孩子,或者與我的朋友們一起玩耍,讓他們也能體驗到這份簡單而又純粹的快樂。 我更希望,這本書能夠成為一本連接代際的橋梁。讓上一代人能夠在此書中找到共鳴,而下一代人則可以通過這本書,瞭解父輩祖輩的童年,理解他們成長的那個時代。 這本書的價值,不僅僅在於它記錄瞭遊戲,更在於它記錄瞭一種生活方式,一種精神狀態,一種屬於我們這個民族的集體記憶。我希望它能成為一本值得反復品讀,細細迴味的經典之作。 在閱讀之前,我已經可以想象到,這本書的字裏行間,一定充滿瞭溫暖、 nostalgia (懷舊) 和對過往歲月的深深眷戀。我迫不及待地想要開始這段奇妙的旅程,去重溫那些屬於我的,屬於我們的,童年的老遊戲。

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