神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书(赠:将军兵人)

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店铺: 时代出版官方旗舰店
出版社: 华中科技大学出版社
ISBN:9787568033282
商品编码:29777483077
品牌:APGTIME
开本:16开
出版时间:2017-07-01
用纸:铜版纸

具体描述

产品特色


编辑

一幅精心复原的历史场景,让千年时空再现眼前!

一套纪录中华营造之美的纸模,在指尖重构古建光华!

一套精心设计的手工文创,用笔填满纸上繁华!

一套从历史尘封中透壁而来的场景模型,再现王朝盛世!

一份读本,为你展开万里山河故国沧海桑田!

一个空间,在浩瀚时空里对话历史、现在、未来!

1、 严谨把关,精准把关,家长和孩子共同的私人历史博物馆!

2、 凌烟壁破,将魄重生,雕栏瓦檐,沙场点兵,可触可感的专家匠心制作。

3、 神州五千年系列产品,为读者带来图像与文本的双重饕餮盛宴。

4、 多种配件,多种玩法,在娱乐中感动历史学习的乐趣,在实践中体味中华文明的真谛。

内容简介

《神州五千年》图像系列图书内,含有影视标准概念的沉浸场景环境,有记录下人类文明瞬间的纸模模块,精心设计的手工DIY文创产品,从尘封的历史中走出的人物模型,一份展现我国大好河山的地图,一本对话过去的知识读本。该系列图书打造了全景历史立体互动阅读物、模块化体验沉浸阅读产品,及国史观爱国主义教育文创产品,创造出一个化的青少年文娱品牌项目。本产品内包含:高清历史复原场景四面立体长卷,传世建筑“透壁系列”拼插模型,历史复原地台,军武人物立牌,历史道具纸质辅景,“国之重宝”系列文物水晶贴纸,历朝纹样填色游戏图纸,古纹样手账胶带,精编历史简史读本,历史教育知识卡片,兵人模型。

作者简介

  翁子扬,一个连名字都荡漾着诗情画意的人,中国漫画家,1975年出生,1993年至1997年就读于湖北美术学院中国画,1997年任教于武汉大学,至今已有十年创作经验。他的CG插图多以中国水墨画手法表达,风格清冷、凄美,被誉为国内漫画家中的水墨CG大师。作品有《流浪笛手》、《爱蝴蝶的少年刀手》、《白莲无言》、《杀楚》等。

目录

《神州五千年》图像系列图书内,含有影视标准概念的沉浸场景环境,有记录下人类文明瞬间的纸模模块,精心设计的手工DIY文创产品,从尘封的历史中走出的人物模型,一份展现我国大好河山的地图,一本对话过去的知识读本。该系列图书打造了全景历史立体互动阅读物、模块化体验沉浸阅读产品,及国史观爱国主义教育文创产品,创造出一个化的青少年文娱品牌项目。 《神州五千年之大清康乾》本册内容为清朝的历史变迁,还原一个真实的清朝。

《神州五千年之大明永乐》本册内容讲述明朝的风云变幻和历史变迁,还原一个真实的明朝。

《神州五千年之大宋盛治》本册内容讲述宋朝的繁荣面貌,将读者带入宋朝体验当时的生活。

《神州五千年之大唐开元》本册内容讲述大唐风貌,以及唐朝的典型人物,典型事件。



好的,这是为您构思的图书简介,聚焦于《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾盛世立体书》本身的内容,不涉及其他图书信息: 图书名称:神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾盛世立体书 内容简介: 《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾盛世立体书》是一部精心打造的立体书,旨在带领读者穿越时空,深度体验中国历史上最辉煌的时期之一——清朝的康乾盛世。本书以其独特的立体呈现形式和丰富的历史细节,为读者打开了一扇通往十八世纪中国宫廷、社会与文化的窗口。 本书严格围绕康熙、雍正、乾隆三朝的时代背景、重大事件、宫廷生活、文化成就及社会风貌展开叙述。全书结构严谨,内容翔实,通过精妙的纸艺设计与历史资料的结合,力求还原一个鲜活、立体的盛世图景。 第一部分:康熙的奠基与开创 本书伊始,将聚焦于康熙皇帝的时代。通过立体场景的展开,读者将直观地感受到康熙初年平定三藩、收复台湾、亲征噶尔丹的宏大历史瞬间。书页中将重现康熙南巡的盛况,以及他推动的文化政策,例如组织编纂《康熙字典》的场景。立体结构将巧妙地模拟出宫廷议政的庄严氛围,以及康熙对科学、历法的重视。特设的翻页和拉伸装置,将清晰地展示出康熙时代对疆域的巩固和对国家治理体系的优化。重点会放在康熙朝在社会安定、经济恢复和文化融合方面所做的基础性工作。 第二部分:雍正的改革与勤政 进入雍正章节,本书的立体设计将着重体现其雷厉风行的改革精神。读者将“亲历”雍正皇帝“以勤先天下”的日常。立体场景会细致描绘密折制度的运作机制,以及他着力推行的摊丁入亩、火耗归公等重大财政和赋税改革的现场。设计上会运用更具张力的结构来表现雍正推行政策时的力度与决心。此外,本书也会呈现雍正时期在文化思想上的控制与发展,例如对文字狱的涉及,以及他如何强化中央集权,为乾隆盛世的到来奠定坚实的制度基础。 第三部分:乾隆的极盛与文化繁荣 乾隆朝是清朝国力的巅峰。本书用最复杂的立体结构来描绘这一盛世的繁华景象。读者将仿佛置身于紫禁城内,观摩“乾隆花园”的精巧设计,以及他主持的“十全武功”所带来的版图扩张的地理展示。本书会重点展示乾隆时期在文化上的空前成就——《四库全书》的编纂过程,将通过多层次的翻页和卡片来体现浩瀚的典籍规模。同时,本书也会细腻刻画宫廷雅集、西洋传教士带来的科技影响,以及江南地区的经济繁荣景象。立体装置将力求展现出盛世之下,如同一幅展开的精致画卷,气势恢宏。 第四部分:社会生活与文化载体 除了帝王将相的历史脉络,本书也精心设计了多个侧面展示清代中期的社会风貌。通过立体场景,读者可以看到当时士绅阶层的园林生活、普通百姓的市井百态(如茶肆、戏台)。服饰、建筑、日常器皿的细节都力求还原当时的真实风貌。例如,通过可展开的断面图,展示出清代官式建筑(如重檐庑殿顶)的结构特点。此外,对这一时期重要的工艺美术,如景泰蓝、缂丝、瓷器的立体呈现,也使得文化体验更加直观。 设计特色与交互体验: 本书系列的核心价值在于其“跨界交互”的设计理念。所有的历史信息都融入在精巧的纸艺结构之中,每一页的翻阅、每一块卡片的拉动,都伴随着历史场景的动态变化。 动态展示: 关键历史事件(如战役布局、重要典礼)通过多层叠加的立体模型展现,增强了场景的纵深感和临场感。 细节揭示: 运用独特的“揭秘”翻页设计,隐藏在场景背后的文字资料、人物小传和历史注解会逐一浮现,使得知识的获取过程充满探索的乐趣。 工艺美学: 纸艺本身即是艺术品,书中的色彩搭配、线条勾勒,均严格参考当时的绘画风格和建筑图样,体现了极高的艺术水准和制作品质。 《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾盛世立体书》不仅仅是一本历史读物,更是一件融合了历史、艺术与工程学的精致收藏品,它以最直观、最富趣味性的方式,带领每一位读者亲身感受并触摸那段波澜壮阔的盛世时光。

用户评价

评分

这本书绝对是我最近的惊喜!一直对历史题材的立体书很感兴趣,但市面上大多是些比较宏观的、浅尝辄止的,能深入到具体王朝、甚至是一个时期的,真的太少了。《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》光听名字就觉得内容会很扎实,我尤其期待它在“交互”和“模玩”这两个点上能做到什么程度。我猜想,它不会仅仅是翻翻页、拉拉条那么简单,说不定会有一些可以拆卸组合的小模型,比如宫殿的某个角落、朝堂上的大臣站位,甚至是当时的服饰细节,能够通过动手操作来加深对历史场景的理解。我还梦想着它能模拟一些当时的科技、军事或者文化场景,比如用弹簧或齿轮来展现一个蒸汽机的雏形,或者用卡扣设计来复原一个帝王出巡的队伍。赠送的“将军兵人”更是让我眼前一亮,这绝对是个点睛之笔!我猜想这些兵人可能还原了清朝时期不同兵种的装束,从八旗兵到绿营兵,再到一些特种部队,每一个都带着那个时代的特色。如果兵人还能搭配一些简易的场景配件,比如小小的城墙、战旗,那简直就是一段微缩的历史战役活生生地呈现在眼前了,孩子玩起来肯定爱不释手,大人看也会觉得非常生动有趣。总而言之,我迫不及待想看到它能为我打开怎样一个立体的康乾盛世的大门,希望能带来前所未有的历史阅读体验。

评分

对于《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》这本书,我最期待的是它在“模玩”上的极致表现。我一直认为,学习历史最生动的方式就是能够“玩”起来,而“模玩”二字,正是我心中理想的学习模式。我猜测,这本书会以极其精巧的设计,将康乾盛世的一些标志性建筑,比如紫禁城的某个重要宫殿,或者圆明园里的某处景点,以立体化的方式呈现在我眼前。而“模玩”的意义,我想象着,不仅仅是简单的折叠和粘贴,更可能包含了一些可以拆卸、组合的小部件,让我可以亲手去“搭建”一个微缩的宫殿模型,或者“拼装”出一辆当时的马车。我更希望它能在细节上做到极致,比如,将当时官员的服饰、宫廷的器物,都以极小的模型形式呈现,让我能近距离观察它们的纹饰和工艺。而赠送的“将军兵人”,在我看来,更是这本书的“点睛之笔”。我猜想,这些兵人将会是高质量的军事模型,能够精确还原清朝时期不同兵种的特征,比如盔甲的样式、武器的细节,甚至人物的面部表情。如果这些兵人还能配合书中的场景,例如,可以在书中某个设计好的“战场”上进行摆放,那将是一场视觉的盛宴,也是一次生动的历史模拟。这本书不仅仅是一本立体书,它更像是一个藏着无数历史秘密的“玩具盒”,我充满期待地想要打开它,去探索那个辉煌的时代。

评分

我对这本《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》的期待,更多地集中在它所展现的“跨界交互”的理念上。在我看来,历史的厚重感和时代的变迁,往往需要通过多感官、多维度的体验才能真正被感知。我猜测,这本立体书不仅仅是纸张的堆叠,它更可能是一扇通往康乾盛世的“时空之门”。我希望它能在视觉上提供极为丰富的细节,比如将当时的建筑风格,从琉璃瓦到雕梁画栋,都以极其精美的立体形式呈现,让我仿佛置身其中。而“交互”的部分,则是我最期待的。我想象着,也许可以通过轻轻拨动书页上的某个机关,就能看到宫廷里的奏折在传递,或者在某一个章节,可以“触摸”到当时盛行的丝绸,感受其质感(当然,这是对立体书的一种美好的想象)。我更期待它能还原当时社会生活的一角,例如,可以“推开”一扇窗,看到乾隆皇帝在御花园里赏花的场景,或者让几个著名的历史人物“站”在书页上,讲述他们的故事。而赠送的“将军兵人”,我猜想它们不仅仅是简单的塑料玩具,更可能是承载着历史信息的小模型。我期待它们能够精确还原清朝军队的特色,例如不同兵种的制服、武器装备,甚至是一些代表性的将领形象。如果这些兵人能够与书中的场景巧妙结合,比如能够插在书中某个特定的位置,就如同在书页上进行一场微缩的沙盘推演,那将是多么有趣的学习方式!这本书让我看到了历史教育的无限可能性,我非常好奇它究竟能给我带来多少惊喜。

评分

当我看到《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》这个名字时,脑海里 immediately 浮现出无数种可能的精彩。我对“跨界交互”这个概念尤其着迷,这暗示着它不仅仅是一本书,更像是一个可以互动的历史博物馆。我设想,它可能会用非常创新的方式来展现康乾时期的风貌,比如说,书中某些页面的设计不是平面的,而是具有层次感和纵深感的,通过立体化的结构,将当时的宫殿、园林,甚至是城市街景“搭建”起来。我特别期待的是,书中能够包含一些需要“动手”才能解锁的内容,例如,通过轻轻按下某个按钮,就能让一座桥梁“升起”,或者通过拉动某个绳索,就能看到一队巡逻的士兵“走过”。我还在猜想,它会不会引入一些仿真的材质,比如用特殊的纸张来模仿当时的丝绸或者木材的质感,让触觉也成为一种学习的体验。而赠送的“将军兵人”,在我看来,绝不仅仅是附赠品,它们很有可能是这本书的“灵魂”之一。我猜想,这些兵人会是对康乾时期著名将领或者不同兵种的精细复刻,每一个都可能蕴含着关于他们的历史故事和军事背景。想象一下,我可以在书中搭建出一个简易的战场,然后用这些兵人来重现历史上的著名战役,这对于激发学习兴趣和加深理解,绝对是无与伦比的。这本书给我带来的,不只是阅读,更是一种沉浸式的历史体验,我迫不及待想深入其中。

评分

我抱着极大的好奇心预定了这本《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》,主要看中的是它“模玩”的属性。现在的立体书很多都停留在静态的视觉呈现,但“模玩”这个词,在我看来,意味着更多的可玩性和探索性。我设想,这本立体书也许会将康乾盛世的代表性建筑,比如圆明园的某个景致、避暑山庄的宫殿,以精巧的立体结构呈现,甚至允许我通过一些巧妙的机关,让屋檐上的琉璃瓦片“显现”出来,或者让宫殿的门窗“打开”,窥探内部的陈设。更让我期待的是“交互”的设计,这是否意味着我可以通过一些操作,来了解当时的生活场景?比如,通过拉动一个机关,看到宫女们正在伺候皇帝用餐的画面,或者模拟出官员们上朝时的站位和队列。如果书中能够还原当时的服饰,比如说,让我可以“穿上”一件朝服,或者看到不同等级官员的服饰差异,那真是太棒了。而赠送的“将军兵人”更是让我心痒痒。我猜测它们会是那种比较写实的兵人,能够清晰地展现清朝士兵的盔甲、武器,甚至他们的表情和姿态。如果能有不同兵种的细分,比如骑兵、步兵,甚至是一些象征性的将领,我就可以尝试着在书中的某个场景中,重现一场历史上的战役,或者搭建一个简易的军事演习场。这种将静态的知识变成可以触摸、可以组合的实物,绝对是学习历史的全新方式,我相信它会给我带来一次别开生面的阅读和体验。

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