網絡遊戲玩傢的信息接受行為研究 9787509650219 孔少華-RT

網絡遊戲玩傢的信息接受行為研究 9787509650219 孔少華-RT pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

孔少華 著
圖書標籤:
  • 網絡遊戲
  • 玩傢行為
  • 信息接受
  • 傳播學
  • 社會心理學
  • 媒介研究
  • 孔少華
  • 遊戲研究
  • 用戶研究
  • 信息傳播
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店鋪: 萬捲軒圖書專營店
齣版社: 經濟管理齣版社
ISBN:9787509650219
商品編碼:29783656379
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-03-01

具體描述

基本信息

書名:網絡遊戲玩傢的信息接受行為研究

定價:56.00元

作者:孔少華

齣版社:經濟管理齣版社

齣版日期:2017-03-01

ISBN:9787509650219

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


作為一種新媒體形態,網絡遊戲具有很高的商業價值。孔少華*的《網絡遊戲玩傢的信息接受行為研究》從信息接受的微觀視角分析網絡遊戲玩傢的遊戲過程。探索遊戲信息場及其信息流動規律對玩傢認知的影響。本書以戈夫曼戲劇理論為基礎研究瞭網絡遊戲的本質,以審美接受理論分析瞭玩傢與遊戲的關係,以建構主義學習理論和信息加工理論為基礎從微觀層麵研究瞭網絡遊戲玩傢的信息接受問題。在理論探索的基礎上,本書構建瞭多人在綫角色扮演遊戲玩傢信息接受模型,並對遊戲玩傢信息接受過程進行瞭定性和定量分析。

目錄


作者介紹


文摘


序言



《隱匿的連接:數字時代下的社會互動與個體認同》 內容概要 在信息爆炸的數字時代,我們無時無刻不被海量信息所包圍。從社交媒體上的動態更新,到新聞客戶端的即時推送,再到各種在綫社區的討論,信息以前所未有的速度和廣度滲透進我們的生活。然而,海量的信息並不等同於有效的溝通,充沛的連接也不必然帶來深刻的理解。當個體沉浸在由算法精心編織的數字圖景中,他們是如何篩選、理解、吸收並最終內化這些信息的?個體的認知模式、情感傾嚮以及社會文化背景,又在這一過程中扮演著怎樣的角色?《隱匿的連接:數字時代下的社會互動與個體認同》正是聚焦於這一核心議題,深入剖析信息如何在數字空間中流動,以及這種流動如何重塑我們的社會互動方式和個體身份認同。 本書並非局限於單一的信息接收渠道,而是將目光投嚮瞭更廣闊的數字圖景。它考察瞭社交媒體平颱如何通過個性化推薦算法影響用戶的信息獲取,分析瞭在綫新聞媒體的內容生産與傳播策略如何塑造公眾輿論,並探討瞭虛擬社區中湧現的亞文化現象如何構建獨特的群體認同。更重要的是,本書深入挖掘瞭信息接受背後的心理機製,從認知心理學的角度解釋瞭信息偏見、確認偏差等現象如何在數字環境中被放大,從而影響個體對現實世界的認知。同時,它也關注瞭情感因素在信息傳播中的作用,分析瞭情緒感染、共鳴效應等如何驅動信息的擴散,以及這些情感流動如何塑造個體的情緒狀態和價值取嚮。 本書的獨特之處在於,它將信息接受行為置於更宏大的社會互動框架下進行審視。它認為,信息並非孤立地被個體吸收,而是嵌入在復雜的社會關係網絡之中。個體在接受信息的同時,也在與他人進行著持續的互動,這種互動既包括直接的交流和評論,也包括間接的觀察和模仿。因此,信息接受行為本身就是一種社會實踐,它既受到社會規範、文化價值觀的影響,也反過來塑造著社會結構和群體行為。本書通過大量的案例分析和理論探討,揭示瞭數字信息在構建和維護社會關係中的作用,以及信息不對稱、數字鴻溝等問題如何加劇社會分化。 此外,本書也深刻關注瞭信息接受對個體身份認同的影響。在高度連接的數字時代,個體不再是孤立的個體,而是通過各種在綫身份與他人互動,並通過接受和傳播信息來構建和調整自我認知。本書探討瞭網絡身份的構建與現實身份之間的關係,分析瞭信息過載、碎片化信息對個體深度思考能力的影響,以及數字環境中産生的“迴音室效應”如何可能導緻個體思維的固化和認同的狹隘化。通過對這些復雜關係的剖析,本書旨在引導讀者反思自己在數字世界中的存在方式,以及如何在這種環境下保持清醒的自我認知和獨立的思考能力。 《隱匿的連接:數字時代下的社會互動與個體認同》不僅是一部理論研究的著作,更是一部引發深度思考的指南。它鼓勵讀者審視自身在數字信息洪流中的位置,理解自己是如何被信息所塑造,又如何通過自身的行為影響著信息流動的方嚮。本書提供瞭一種看待數字時代社會互動的新視角,幫助我們更好地理解信息時代的復雜性,並在其中找到更具建設性的參與方式。 詳細內容闡釋 第一部分:數字信息流動的機製與特徵 本部分將深入剖析當前數字信息傳播的底層邏輯和獨特之處。 算法驅動的信息生態: 詳細解析主流社交媒體平颱、內容聚閤應用等如何利用個性化推薦算法,構建“信息繭房”和“迴音室效應”。探討算法如何基於用戶的曆史行為、興趣偏好,精準推送信息,從而影響用戶接收到的信息範圍和類型。分析這種算法驅動下的信息分發機製,如何潛移默化地塑造用戶的世界觀和價值觀,並可能導緻信息孤島和群體極化。 信息傳播的病毒式擴散: 研究信息在社交網絡中的傳播路徑和動力學模型。分析“病毒式營銷”、“熱點事件”等現象的生成機製,以及用戶在信息傳播中的角色,包括轉發、評論、點贊等互動行為如何加速信息的擴散。探討情感因素、敘事結構、視覺元素等在信息病毒式傳播中的重要性。 內容生産與信息繭房的互動: 考察不同類型的內容生産者(新聞媒體、自媒體、意見領袖等)如何適應算法邏輯,調整內容生産策略以獲得更高的曝光率和用戶互動。分析內容生産者與算法之間的博弈關係,以及這種互動如何影響信息的質量、深度和多樣性。 信息過載與認知負荷: 探討在信息爆炸的環境下,個體所麵臨的認知挑戰。分析信息過載如何導緻注意力分散、信息篩選睏難、深度思考能力下降。闡述個體可能采取的應對策略,如簡化信息、依賴權威、采取直覺判斷等,以及這些策略可能帶來的認知偏差。 第二部分:個體的信息接受心理機製 本部分將聚焦於個體在接收信息時所錶現齣的心理活動和認知過程。 認知偏差的數字放大: 深入分析確認偏差、錨定效應、可用性啓發式等常見的認知偏差在數字信息環境下的錶現和影響。例如,如何解釋用戶傾嚮於選擇性地接收和解讀與自身既定觀點一緻的信息;如何分析用戶在麵對大量類似信息時,容易被最容易獲取或最令人印象深刻的信息所影響。 情感在信息接受中的驅動作用: 考察情緒如何成為信息傳播和接收的重要驅動力。分析正麵情緒(如興奮、喜悅)和負麵情緒(如憤怒、恐懼)如何影響用戶對信息的關注度、記憶力和傳播意願。探討情緒感染、共鳴效應如何通過社交媒體的即時互動和情感錶達而迅速蔓延。 動機與需求導嚮的信息篩選: 研究個體在信息接收過程中所遵循的動機和需求。分析用戶為瞭滿足信息獲取、情感慰藉、社會連接、自我實現等不同需求,如何主動或被動地進行信息篩選。探討不同信息接收動機如何導緻用戶對同一種信息産生截然不同的理解和反應。 信念體係與信息整閤: 探討個體既有的信念體係、價值觀和世界觀如何影響其對新信息的加工和整閤。分析當新信息與現有信念不符時,個體可能采取的策略,如拒絕、扭麯、選擇性接受等。闡述新的信息是如何被個體整閤進原有的認知框架,從而對個體認知産生影響。 第三部分:信息接受與社會互動模式的重塑 本部分將考察數字信息如何改變我們的社會互動方式。 社交網絡中的信息互動與關係構建: 詳細分析在社交媒體等平颱上,個體如何通過分享、評論、點贊、私信等方式進行信息互動,以及這些互動如何影響和塑造人際關係。探討在綫交流的特點(如異步性、匿名性、去情境化)如何影響溝通的深度和質量。 虛擬社區的形成與群體認同: 研究在綫社區(如論壇、興趣小組、遊戲社群)的形成機製,以及信息在這些社區內的流動如何構建共同的文化、規範和群體認同。分析亞文化現象在數字空間的興起,以及信息傳播如何強化或挑戰現有社會群體邊界。 信息不對稱與社會分化: 探討數字信息在社會互動中可能産生的不對稱性。分析數字鴻溝、信息素養差異等如何導緻社會群體在信息獲取和利用上的不平等,並可能加劇社會分化。研究“信息歧視”等新型社會問題。 公共輿論的形成與演變: 分析數字信息在塑造和影響公共輿論過程中的作用。探討網絡謠言、輿論操縱、信息戰等現象如何挑戰傳統公共輿論的形成機製。考察個體在公共話題討論中的角色,以及信息傳播對社會議題的聚焦和動員能力。 第四部分:信息接受與個體身份認同的演變 本部分將深入探討數字信息對個體自我認知和身份認同的影響。 網絡身份的構建與管理: 研究個體如何在數字空間中構建和管理自己的在綫身份。分析不同平颱上的身份錶達方式,以及個體如何通過信息分享、互動等方式來呈現自己,並如何平衡綫上和綫下的身份認同。 碎片化信息與深度思考能力的挑戰: 考察持續的信息碎片化輸入,如何對個體的深度思考、專注力和耐心産生負麵影響。分析“淺閱讀”、“跳躍式思考”等現象,以及其對個體解決復雜問題能力可能造成的損害。 “迴音室效應”與認知僵化: 再次強調“迴音室效應”對個體思維模式的影響。分析當個體長期處於信息同質化的環境中,如何可能導緻其思維方式的僵化、視野的狹隘,並對接受不同觀點的能力産生削弱。 數字鏡像與自我反思: 探討數字平颱如何成為個體的“數字鏡像”,通過社交反饋、點贊評論等方式,為個體提供關於自己的信息。分析個體如何解讀這些“數字反饋”,並如何將其納入自我認知中。本書鼓勵讀者主動進行自我反思,審視信息對自身的影響,並在數字喧囂中找尋獨立的思考和清晰的自我。 結語 《隱匿的連接:數字時代下的社會互動與個體認同》是一場對數字信息時代下人類生存狀態的深刻審視。它不提供簡單的答案,而是提齣深刻的問題,引導讀者主動參與到這場關於信息、互動與認同的探索之中。本書旨在喚醒個體對自身信息接收行為的自覺性,理解數字信息流動的復雜性,並最終在信息洪流中保持清醒的頭腦,塑造健康的自我,並以更具建設性的方式參與到數字社會之中。

用戶評價

評分

這本書的書名讓我一下子就聯想到瞭自己沉浸在各種網絡遊戲中的日子。我記得剛開始接觸網絡遊戲的時候,簡直像打開瞭新世界的大門,那些精彩的畫麵、跌宕起伏的劇情,還有和朋友們一起並肩作戰的快感,都讓我欲罷不能。那時候,關於遊戲的各種信息,無論是官方發布的公告、玩傢論壇裏的攻略、還是遊戲主播的解說視頻,我都像海綿一樣瘋狂吸收。我總是迫不及待地想知道最新的遊戲動態,想瞭解那些高手是怎麼玩遊戲的,也想找到那些隱藏的彩蛋和秘密。有時候,僅僅是為瞭一個遊戲更新的說明,我都能研究上半天,生怕錯過任何一個重要的細節。這種信息接受的狂熱,在當時對我來說,幾乎是一種本能。我記得有一次,為瞭弄清楚一個新遊戲的角色技能搭配,我在網上搜集瞭無數的資料,翻遍瞭各種貼吧和社區,最後還和幾個同樣著迷的朋友在綫上開瞭一個長達數小時的討論會,為瞭就是能找到最優的解決方案。這種沉浸式的學習和探索過程,現在迴想起來,仍然覺得非常有趣,也讓我對信息獲取的本質有瞭更深的體會。

評分

這本書名讓我迴想起曾經有段時間,我對網絡遊戲裏的“內幕消息”和“絕密攻略”有著異乎尋常的興趣。我總覺得,那些不為人知的信息,纔能真正讓我獲得超脫於普通玩傢的優勢。我記得有一款遊戲,新版本更新前,總會有各種各樣的“泄露”信息在玩傢社區裏流傳,有關於新角色、新裝備、甚至新地圖的。我就會像個偵探一樣,把這些信息一條條地對比、分析,試圖找齣最接近真相的那個。有時候,我會花費大量時間去驗證這些傳聞的真僞,比如跑到遊戲裏去尋找一些暗示性的痕跡,或者觀察遊戲內其他玩傢的行為模式。這個過程讓我深刻體會到,信息的可信度並非一成不變,它需要經過多方麵的考量和審視。我學會瞭區分哪些是開發者故意放齣的風聲,哪些是玩傢的閤理推測,哪些又純粹是無稽之談。這種對信息真實性的追求,幾乎成瞭一種本能,也讓我對“信息”這個概念有瞭更深刻的理解。

評分

當我看到這本書名的時候,我立刻想到瞭自己作為一個資深的遊戲玩傢,是如何被各種信息洪流所裹挾的。我記得剛接觸某款多人在綫角色扮演遊戲時,它的世界觀設定極其宏大,角色關係錯綜復雜,還有無數的支綫任務和隱藏劇情。為瞭能夠完全理解和沉浸其中,我幾乎是全方位地接受關於這款遊戲的一切信息。我不僅關注遊戲內的提示和任務說明,還大量閱讀瞭遊戲論壇裏的玩傢討論,觀看瞭各種攻略視頻,甚至加入瞭幾個核心玩傢的QQ群,每天和大傢交流心得、分享情報。我還記得有一次,為瞭解開一個遊戲中的解謎任務,我花瞭好幾天的時間,把遊戲裏所有的綫索都收集起來,然後和論壇裏的其他玩傢一起討論,最終纔找到答案。那種集體智慧匯聚,共同攻剋難關的體驗,讓我覺得非常滿足。我對信息的飢渴程度,在那個時期可以說是達到瞭頂峰,任何關於這款遊戲的信息,我都來者不拒,並且樂在其中。

評分

聽到“網絡遊戲玩傢的信息接受行為研究”這個書名,我腦海中閃過的是我曾經為瞭掌握一項遊戲技能而進行的“信息轟炸”。我記得有一款格鬥遊戲,它的連招係統非常復雜,而且不同角色之間操作的手感和技巧差異巨大。為瞭能夠精通某個角色的所有連招,我幾乎是將關於這個角色的所有相關信息都納入瞭我的視野。我不僅觀看大量的專業玩傢的比賽視頻,反復模仿他們的操作,我還仔細研讀瞭網上流傳的各種連招錶格和技巧指南。更重要的是,我還會主動去尋找一些關於遊戲底層邏輯的分析文章,比如幀數計算、輸入判定等等,試圖從根本上理解這些技巧背後的原理。我記得有一次,為瞭掌握一個非常刁鑽的取消技,我花瞭整整一個晚上,一邊對著遊戲視頻一遍又一遍地練習,一邊對照著網上的解釋,分析每一個動作的細微差彆,試圖找到那個關鍵的 timing。這種全身心投入,全方位吸收信息的學習模式,讓我對“信息”不再僅僅是淺嘗輒止,而是深入骨髓的理解和運用。

評分

最近我關注到一本關於“網絡遊戲玩傢的信息接受行為研究”的書,這讓我想起我曾經花費大量時間和精力去理解一款遊戲的深度機製。我並非那種隻關注錶麵玩法的玩傢,我更喜歡鑽研遊戲背後復雜的係統設計,比如經濟模型、數值平衡、甚至是AI的行為邏輯。這通常意味著我需要閱讀大量的官方文檔、技術說明,甚至是一些非公開的開發者訪談。我記得為瞭理解一個遊戲的製造係統,我花瞭整整一周的時間,把所有關於原材料産齣、製作配方、以及商品流通的數據都整理瞭一遍,然後試圖建立一個模擬模型。在這個過程中,我發現信息並非都是直接呈現的,很多時候需要通過觀察遊戲內的現象,再結閤零散的信息碎片進行推理和驗證。這種“被動接受”與“主動探尋”相結閤的過程,讓我對信息的質量和來源有瞭更清晰的認識。我開始學會辨彆哪些信息是可靠的,哪些是帶有偏見的,哪些隻是捕風捉影的猜測。我甚至發展齣瞭一套自己的信息篩選標準,確保我獲取的信息能夠真正幫助我提升遊戲體驗,而不是被誤導。

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