發表於2025-02-11
Dan Saffer 是 Smart Design 的交互設計總監,他還著有《交互設計指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手勢界麵設計》(Designing Gestural Interfaces)和《設備設計》(Designing Devices)。自1995年起,他從事過傢電、設備、應用、機器人、網站和服務設計,數百萬用戶每天都在使用他的設計。
平庸的産品與偉大的産品差就差在細節上。作者Dan Saffer將通過這本書展示怎麼設計微交互,即位於功能之內或周邊的那些交互細節。你的手機怎麼靜音?你怎麼知道有新郵件瞭?怎麼修改應用的設置?諸如此類的交互細節,既可以毀掉一個産品,也可以成就一個産品。高效而有趣的微交互 ,涉及觸發器、規則、循環和模式,還有反饋。透過書中生動、真實的設備及應用示例,讀者將理解微交互對於塑造産品個性、賦予産品賣點的重要意義。
微交互 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
微交互 下載 mobi epub pdf 電子書##不似預期 感覺一般~
評分###多看閱讀# 3.7 分。對於 UX 小白的我,有不少幫助吧~
評分##不知道是不是翻譯的問題,看書的過程腦子裏總是冒齣“又不說人話”的評價。挺簡單一個意思偏要繞個圈子外加專業術語,看瞭幾遍明白瞭一個膚淺的概念…比如設計成按鈕就應該有按下的效果,說成“控件的視覺使用情境”
評分##內容簡潔易懂,適閤初學者閱讀。若是從事幾年業內工作的,上麵的概念有些淺顯,可用於鞏固自己的觀點。 微交互就是産品那些功能性的細節。 把微交互集成到産品中有三種方式: 1. 逐個設計微交互。 在設計産品的過程中,或者在簡化既有産品時,盡量找齣所有可能的微交互。 列...
評分 評分##簡單易讀
評分##我不知道為什麼在豆瓣評分那麼低,但是在對於我來講,其實對於我來講,還是很有收獲的。這本書呢對於可以結閤彆的書來看,例如web錶單設計。觸發器-規則-反饋-循環與模式幾個關鍵點。是我覺得本章書最關鍵或者是最精華的部分是在那個模式與循環和反饋這兩章。
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