內容簡介
《高等學校計算機教材:Visual C++ 網絡編程教程(Visual Studio 2010平颱)》以Visual Studi02010為平颱,以全新的角度,通過一係列動態實例揭示網絡編程的本質,包括MFCSocket編程、WinsockAPI編程、即時通信應用開發、HTTP編程與萬維網開發、FTP編程與資源訪問、電子郵件應用編程等。加上介紹相關網絡知識、網絡環境配置、搭建步驟配閤,使讀者能方便地理解和運行書中實例。程序之間實現互操作,如客戶端和服務器對接、接入第三方程序、程序之間整閤集成為套件等,使書中的每個例子不再是孤立的實體;將書中的實例程序與當下流行的産品軟件進行比較,從而激發讀者從事實際應用性網絡編程開發的熱情;適時地由所講實例延伸開來,開拓讀者視野。
《高等學校計算機教材:Visual C++ 網絡編程教程(Visual Studio 2010平颱)》可作為計算機及相關專業本、專科網絡編程的教材或參考書。同時,可為廣大計算機愛好者、網絡愛好者、編程愛好者、軟件發燒友、計算機網絡DIY玩傢成為網絡高手貢獻一份力。
內頁插圖
目錄
第1章 網絡編程和開發環境
1.1 VisualC++2010開發平颱
1.1.1 VisualStudi02010安裝
1.1.2 創建VisualC++項目工程
1.1.3 VisualC++可視化設計
1.1.4 -個簡單的VisualC++小程序
1.2 網絡編程的基本概念
1.2.1 計算機網絡協議
1.2.2 網絡應用編程界麵
1.2.3 網絡程序工作機理
1.2.4 本書編程的協議環境
第2章 MFCSocket編程
2.1 MFC及其Socket類
2.1.1 MFC簡介
2.1.2 MFC中的Socket類
2.2 C/S模式下網絡程序的Socket通信實例
2.2.1 客戶端一服務器方式(C/S模式)
2.2.2 CAsyncSocket類編程基礎
2.2.3 CAsyncSocket類程序的指針實現
2.2.4 CSocket類編程
2.3 Socket程序的互通
2.3.1 不同版本Socket程序的互通
2.3.2 接入第三方Socket程序
第3章 WinsockAPI編程
3.1 WinsockAPI編程原理
3.1.1 通行的操作
3.1.2 WinsockAPI函數詳解
3.1.3 TCP與UDP
3.2 TCP編程
3.2.1 TCP通信流程
3.2.2 TCPSocketAPI程序設計
3.2.3 WinsockAPI程序與MFCSocket程序的等價性
3.3 UDP編程
3.3.1 UDP通信流程
3.3.2 UDPSocketAPI程序設計
3.3.3 UDP進程通信演示
第4章 即時通信應用開發
4.1 IM軟件的體係結構
4.1.1 互聯網中繼通信原理
4.1.2 P2P方式架構的係統
4.2 C/S結構的聊天室應用
4.2.1 聊天室功能效果展示
4.2.2 聊天室的開發
4.3 P2P架構的簡單聊天工具
4.3.1 軟件使用效果展示
4.3.2 P2P通信規約
4.3.3 聊天工具的開發過程
4.3.4 P2P方式通信的特性
4.4 原型程序與IM産品
4.4.1 本章程序與騰訊QQ的類比
4.4.2 IM産品的增強功能與技術
4.4.3 即時通信發展新趨勢
第5章 HTTP編程與萬維網開發
5.1 HTTP原理
5.1.1 萬維網的工作過程
5.1.2 超文本傳輸協議
5.1.3 統一資源定位符URL
5.2 瀏覽器開發
5.2.1 MFC對瀏覽器開發的支持
5.2.2 定製開發自己的瀏覽器
5.3 Web服務器的開發
5.3.1 項目框架的建立
5.3.2 Web服務器界麵總控
5.3.3 Web服務流程的實現
5.3.4 HTTP協議的實現
5.3.5 協議實現的輔助代碼
5,4自製瀏覽器訪問Web服務器
5.4.1 Web資源準備
5.4.2 訪問Web服務器
5.4.3 相對路徑下的資源訪問
第6章 FTP編程與資源訪問
6.1 FTP應用基礎
……
第7章 電子郵件應用編程
前言/序言
我們生活在信息時代,計算機和網絡是這個時代的産物和標誌。啓動計算機、打開瀏覽器,用戶接觸到的幾乎都是網絡應用軟件,如各式各樣的即時通信工具、下載工具、Web應用……網絡應用軟件(又稱網絡編程)自然成為焦點。
本書以Visual Studi02010作為平颱,介紹VisualC++網絡編程,具有如下特色。
(1)通過一係列實例揭示一個個典型網絡應用的本質,以啓發讀者的好奇心、探索欲和創新意識。從普通人對信息時代生活的主觀體驗和感性認識齣發,從身邊的應用講起,從現象到本質,由錶及裏、深入淺齣地講解網絡編程。
(2)強調軟件程序和網絡如魚兒和水一樣密不可分的關係,不僅介紹編程技巧,還適當地介紹相關網絡知識並詳細給齣網絡環境配置、搭建步驟,使讀者能很方便地開發本書實例。
(3)在本書程序之間實現互操作,如客戶端和服務器對接、接入第三方程序、程序之間整閤集成為套件等,使書中的每個例子不再是孤立的實體,而是整個互聯網世界的一分子。
(4)聯係實際,將書中的例子程序與當下流行的産品軟件做比較,指齣它們在基本原理上的相通之處,以及書中原型程序的局限性和完善改進的方嚮,從而激發讀者從事實際應用性網絡編程開發的熱情,
(5)適時地由所講實例延伸開,介紹當前互聯網的真實現狀和網絡應用的流行趨勢,提齣很多新觀點,為讀者打開各種熱門新技術、新應用的窗口,對於大傢開拓視野、瞭解網絡最新動態、認清信息社會發展的曆史潮流提供幫助。
本書從嶄新的視角透視網絡程序,用形象生動的語言介紹網絡編程,軟件與自然事物相類比,程序與網絡環境相依存,編程技巧與探索實驗並重,技術原理與哲理感悟交織。讀者隻要學過C++語言,懂一點計算機和網絡的基本知識,就可以順利地學習本書。本書可作為普通高校計算機及相關專業本、專科學生學習網絡編程的教材或參考書。同時,我們期待本書能成為廣大計算機愛好者、網絡愛好者、編程愛好者、軟件發燒友、計算機網絡DIY玩傢的好朋友,為他們中的更多人成為高手貢獻力量。
《Visual C++ 網絡編程實戰:從入門到精通》 內容簡介 本書是一本麵嚮高等院校計算機專業學生的網絡編程教材,旨在係統、深入地講解使用 Visual C++ 和 Windows Socket API 進行網絡應用程序開發的核心技術與實踐方法。本書以 Visual Studio 2010 為開發平颱,結閤實際案例,循序漸進地引導讀者掌握網絡通信的原理,並能獨立設計和實現各類網絡應用。 本書特色與價值 1. 理論與實踐緊密結閤: 本書在講解網絡編程基本概念和原理的同時,高度重視實際操作和代碼實現。每一章節都配有詳細的代碼示例、運行結果分析以及關鍵技術點的深入剖析,幫助讀者將理論知識轉化為實際開發能力。 2. 體係化、循序漸進的學習路徑: 從最基礎的網絡概念、TCP/IP 協議棧的理解,到 Socket 編程模型、常用網絡協議的實現,再到高級的網絡編程技術,本書構建瞭一個清晰的學習脈絡。讀者可以按照章節順序,逐步建立起完整的網絡編程知識體係。 3. 聚焦 Visual C++ 與 Windows Socket API: 本書以 Visual C++ 作為主要的開發工具,充分利用其強大的集成開發環境(IDE)和 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,簡化瞭 Windows 平颱下網絡應用程序的開發過程。重點深入講解 Windows Socket API(Winsock)的各種函數和接口,讓讀者深刻理解其工作機製。 4. 豐富的實戰案例: 本書精選瞭多種典型的網絡應用場景,如簡單的聊天室、文件傳輸工具、HTTP 客戶端/服務器、多綫程網絡服務等,通過這些案例的實現,讀者可以學習到如何將所學知識應用於解決實際問題,提升工程實踐能力。 5. 深入剖析網絡協議: 除瞭講解 Socket API 的使用,本書還對 TCP、UDP、HTTP、FTP 等常見網絡協議進行瞭深入的解析,幫助讀者理解數據如何在網絡中傳輸,以及如何利用協議的特性來設計高效的網絡應用。 6. 麵嚮未來與拓展性: 雖然本書以 Visual Studio 2010 為開發平颱,但其講解的核心網絡編程原理和技術是通用的,對於理解後續版本的 Visual Studio 和更廣泛的網絡編程範式(如 C++20 的網絡庫)也具有重要的鋪墊作用。書中還會涉及一些網絡安全、性能優化等方麵的初步探討,為讀者未來的深入學習和發展指明方嚮。 章節內容概述 第一部分:網絡編程基礎 第一章:計算機網絡概述 深入理解計算機網絡的定義、發展曆程和基本組成。 詳細介紹 TCP/IP 協議族的層次結構,包括應用層、傳輸層、網絡層和數據鏈路層。 重點講解 IP 地址、端口號、MAC 地址等關鍵概念及其作用。 介紹常見的網絡模型,如 OSI 七層模型和 TCP/IP 四層模型,並對比分析。 理解網絡通信的基本流程和數據封裝、解封裝過程。 第二章:Windows Socket API (Winsock) 介紹 全麵介紹 Winsock 的發展曆史和在 Windows 網絡編程中的核心地位。 講解 Winsock 提供的 API 函數接口,以及如何初始化和清理 Winsock 庫。 深入理解 Socket 的概念,包括 Socket 的類型(流式 Socket、數據報 Socket)和地址族(AF_INET、AF_INET6)。 講解 Socket 的創建、綁定、監聽、接受連接、建立連接、發送和接收數據等核心操作。 介紹 Socket 相關的錯誤處理機製和 WSAStartup/WSACleanup 函數。 第二部分:TCP 網絡編程 第三章:TCP 服務器端編程 詳細講解 TCP 服務器端的工作流程:創建 Socket、綁定地址、監聽端口、接受客戶端連接。 深入剖析 `socket()`、`bind()`、`listen()`、`accept()` 函數的參數和返迴值,以及它們在服務器端啓動過程中的作用。 講解如何處理並發客戶端連接,包括單綫程阻塞模型、多綫程模型和異步 I/O 模型。 通過實例演示如何創建一個簡單的 TCP 服務器,並實現與客戶端的交互。 學習如何使用 `send()` 和 `recv()` 函數進行數據的可靠傳輸。 第四章:TCP 客戶端編程 講解 TCP 客戶端的工作流程:創建 Socket、設置服務器地址、連接服務器、發送和接收數據。 深入剖析 `socket()`、`connect()`、`send()` 和 `recv()` 函數的用法。 講解客戶端如何動態地獲取服務器的 IP 地址和端口號。 通過實例演示如何創建一個簡單的 TCP 客戶端,並與服務器進行通信。 討論客戶端連接失敗時的處理策略。 第五章:TCP 編程深入與可靠性 深入探討 TCP 的三次握手和四次揮手過程,理解連接建立與斷開的細節。 講解 TCP 的流量控製和擁塞控製機製,以及它們如何保證數據傳輸的可靠性和效率。 學習如何處理 Socket 的關閉和重置,以及 `shutdown()` 函數的使用。 分析 Socket 編程中可能齣現的各種阻塞和非阻塞問題。 介紹如何使用 `select()`、`WSAEventSelect()` 等機製實現非阻塞 I/O 和事件通知。 第三部分:UDP 網絡編程 第六章:UDP 數據報編程 介紹 UDP 協議的特點:無連接、不可靠、麵嚮報文。 講解 UDP Socket 的創建、綁定、發送和接收數據報。 深入剖析 `socket()`、`bind()`、`sendto()` 和 `recvfrom()` 函數的使用。 通過實例演示如何創建一個簡單的 UDP 發送端和接收端。 討論 UDP 在哪些場景下比 TCP 更適閤使用,以及如何彌補 UDP 的不可靠性。 第四部分:高級網絡編程技術 第七章:多綫程與異步網絡編程 講解如何在網絡服務器中使用多綫程技術提高並發處理能力。 介紹綫程的創建、同步與互斥,以及如何將客戶端連接的處理分配給不同的綫程。 講解 Windows API 中的多綫程編程模型。 介紹 Winsock 的異步 I/O 模型(OVERLAPPED 結構),包括重疊 I/O 和完成端口(IOCP)。 通過實例演示如何使用 IOCP 構建高性能的網絡服務器。 第八章:常見網絡協議實現 HTTP 客戶端與服務器: 講解 HTTP 協議的基本原理,包括請求方法(GET, POST 等)、請求頭、響應狀態碼和響應頭。 實現一個簡單的 HTTP 客戶端,用於獲取網頁內容。 實現一個簡單的 HTTP 服務器,用於響應客戶端請求。 FTP 客戶端與服務器: 講解 FTP 協議的工作原理,包括控製連接和數據連接。 實現一個簡單的 FTP 客戶端,用於文件的上傳和下載。 DNS 解析: 講解域名解析的工作機製,以及如何使用 `gethostbyname()` 和 `getaddrinfo()` 等函數進行 DNS 查詢。 第九章:網絡應用程序設計模式與技巧 介紹一些在網絡編程中常用的設計模式,如 Reactor 模式、Proactor 模式。 講解 Socket 選項的設置與優化,如 `SO_SNDBUF`、`SO_RCVBUF`、`SO_KEEPALIVE` 等。 討論網絡數據傳輸的序列化與反序列化方法。 介紹網絡應用程序的錯誤檢測、日誌記錄與調試技巧。 探討網絡通信中的安全問題,如數據加密、身份驗證等(初步介紹)。 第五部分:綜閤實戰項目 第十章:構建一個完整的聊天室係統 設計一個支持多用戶同時在綫的聊天室係統。 服務器端實現用戶管理、消息廣播、私聊等功能。 客戶端實現用戶登錄、聊天輸入、消息顯示、用戶列錶展示等功能。 結閤 TCP 和多綫程技術,優化服務器的並發處理能力。 第十一章:開發一個文件傳輸工具 設計一個基於 TCP 的穩定可靠的文件傳輸工具。 實現文件上傳、下載、斷點續傳等功能。 考慮大文件傳輸的性能優化和錯誤處理。 附錄 附錄 A:Winsock API 參考 常用 Winsock API 函數的簡要說明和參數列錶。 附錄 B:常見網絡錯誤代碼與含義 列舉常用的 Winsock 錯誤代碼及其對應的解釋,方便讀者排查問題。 附錄 C:Visual Studio 2010 環境配置 指導讀者如何正確配置 Visual Studio 2010 以便進行 C++ 網絡編程。 目標讀者 高等院校計算機科學與技術、軟件工程、網絡工程等專業的本科生和研究生。 希望係統學習 Windows Socket API 和網絡應用程序開發的程序員。 需要掌握 TCP/IP 協議原理和 Socket 編程技術的開發者。 通過學習本書,讀者將能夠深刻理解網絡通信的底層機製,熟練掌握使用 Visual C++ 和 Windows Socket API 開發各類網絡應用程序的技巧,為進一步深入研究分布式係統、高性能網絡服務、網絡安全等領域打下堅實的基礎。