内容简介
《高等学校计算机教材:Visual C++ 网络编程教程(Visual Studio 2010平台)》以Visual Studi02010为平台,以全新的角度,通过一系列动态实例揭示网络编程的本质,包括MFCSocket编程、WinsockAPI编程、即时通信应用开发、HTTP编程与万维网开发、FTP编程与资源访问、电子邮件应用编程等。加上介绍相关网络知识、网络环境配置、搭建步骤配合,使读者能方便地理解和运行书中实例。程序之间实现互操作,如客户端和服务器对接、接入第三方程序、程序之间整合集成为套件等,使书中的每个例子不再是孤立的实体;将书中的实例程序与当下流行的产品软件进行比较,从而激发读者从事实际应用性网络编程开发的热情;适时地由所讲实例延伸开来,开拓读者视野。
《高等学校计算机教材:Visual C++ 网络编程教程(Visual Studio 2010平台)》可作为计算机及相关专业本、专科网络编程的教材或参考书。同时,可为广大计算机爱好者、网络爱好者、编程爱好者、软件发烧友、计算机网络DIY玩家成为网络高手贡献一份力。
内页插图
目录
第1章 网络编程和开发环境
1.1 VisualC++2010开发平台
1.1.1 VisualStudi02010安装
1.1.2 创建VisualC++项目工程
1.1.3 VisualC++可视化设计
1.1.4 -个简单的VisualC++小程序
1.2 网络编程的基本概念
1.2.1 计算机网络协议
1.2.2 网络应用编程界面
1.2.3 网络程序工作机理
1.2.4 本书编程的协议环境
第2章 MFCSocket编程
2.1 MFC及其Socket类
2.1.1 MFC简介
2.1.2 MFC中的Socket类
2.2 C/S模式下网络程序的Socket通信实例
2.2.1 客户端一服务器方式(C/S模式)
2.2.2 CAsyncSocket类编程基础
2.2.3 CAsyncSocket类程序的指针实现
2.2.4 CSocket类编程
2.3 Socket程序的互通
2.3.1 不同版本Socket程序的互通
2.3.2 接入第三方Socket程序
第3章 WinsockAPI编程
3.1 WinsockAPI编程原理
3.1.1 通行的操作
3.1.2 WinsockAPI函数详解
3.1.3 TCP与UDP
3.2 TCP编程
3.2.1 TCP通信流程
3.2.2 TCPSocketAPI程序设计
3.2.3 WinsockAPI程序与MFCSocket程序的等价性
3.3 UDP编程
3.3.1 UDP通信流程
3.3.2 UDPSocketAPI程序设计
3.3.3 UDP进程通信演示
第4章 即时通信应用开发
4.1 IM软件的体系结构
4.1.1 互联网中继通信原理
4.1.2 P2P方式架构的系统
4.2 C/S结构的聊天室应用
4.2.1 聊天室功能效果展示
4.2.2 聊天室的开发
4.3 P2P架构的简单聊天工具
4.3.1 软件使用效果展示
4.3.2 P2P通信规约
4.3.3 聊天工具的开发过程
4.3.4 P2P方式通信的特性
4.4 原型程序与IM产品
4.4.1 本章程序与腾讯QQ的类比
4.4.2 IM产品的增强功能与技术
4.4.3 即时通信发展新趋势
第5章 HTTP编程与万维网开发
5.1 HTTP原理
5.1.1 万维网的工作过程
5.1.2 超文本传输协议
5.1.3 统一资源定位符URL
5.2 浏览器开发
5.2.1 MFC对浏览器开发的支持
5.2.2 定制开发自己的浏览器
5.3 Web服务器的开发
5.3.1 项目框架的建立
5.3.2 Web服务器界面总控
5.3.3 Web服务流程的实现
5.3.4 HTTP协议的实现
5.3.5 协议实现的辅助代码
5,4自制浏览器访问Web服务器
5.4.1 Web资源准备
5.4.2 访问Web服务器
5.4.3 相对路径下的资源访问
第6章 FTP编程与资源访问
6.1 FTP应用基础
……
第7章 电子邮件应用编程
前言/序言
我们生活在信息时代,计算机和网络是这个时代的产物和标志。启动计算机、打开浏览器,用户接触到的几乎都是网络应用软件,如各式各样的即时通信工具、下载工具、Web应用……网络应用软件(又称网络编程)自然成为焦点。
本书以Visual Studi02010作为平台,介绍VisualC++网络编程,具有如下特色。
(1)通过一系列实例揭示一个个典型网络应用的本质,以启发读者的好奇心、探索欲和创新意识。从普通人对信息时代生活的主观体验和感性认识出发,从身边的应用讲起,从现象到本质,由表及里、深入浅出地讲解网络编程。
(2)强调软件程序和网络如鱼儿和水一样密不可分的关系,不仅介绍编程技巧,还适当地介绍相关网络知识并详细给出网络环境配置、搭建步骤,使读者能很方便地开发本书实例。
(3)在本书程序之间实现互操作,如客户端和服务器对接、接入第三方程序、程序之间整合集成为套件等,使书中的每个例子不再是孤立的实体,而是整个互联网世界的一分子。
(4)联系实际,将书中的例子程序与当下流行的产品软件做比较,指出它们在基本原理上的相通之处,以及书中原型程序的局限性和完善改进的方向,从而激发读者从事实际应用性网络编程开发的热情,
(5)适时地由所讲实例延伸开,介绍当前互联网的真实现状和网络应用的流行趋势,提出很多新观点,为读者打开各种热门新技术、新应用的窗口,对于大家开拓视野、了解网络最新动态、认清信息社会发展的历史潮流提供帮助。
本书从崭新的视角透视网络程序,用形象生动的语言介绍网络编程,软件与自然事物相类比,程序与网络环境相依存,编程技巧与探索实验并重,技术原理与哲理感悟交织。读者只要学过C++语言,懂一点计算机和网络的基本知识,就可以顺利地学习本书。本书可作为普通高校计算机及相关专业本、专科学生学习网络编程的教材或参考书。同时,我们期待本书能成为广大计算机爱好者、网络爱好者、编程爱好者、软件发烧友、计算机网络DIY玩家的好朋友,为他们中的更多人成为高手贡献力量。
《Visual C++ 网络编程实战:从入门到精通》 内容简介 本书是一本面向高等院校计算机专业学生的网络编程教材,旨在系统、深入地讲解使用 Visual C++ 和 Windows Socket API 进行网络应用程序开发的核心技术与实践方法。本书以 Visual Studio 2010 为开发平台,结合实际案例,循序渐进地引导读者掌握网络通信的原理,并能独立设计和实现各类网络应用。 本书特色与价值 1. 理论与实践紧密结合: 本书在讲解网络编程基本概念和原理的同时,高度重视实际操作和代码实现。每一章节都配有详细的代码示例、运行结果分析以及关键技术点的深入剖析,帮助读者将理论知识转化为实际开发能力。 2. 体系化、循序渐进的学习路径: 从最基础的网络概念、TCP/IP 协议栈的理解,到 Socket 编程模型、常用网络协议的实现,再到高级的网络编程技术,本书构建了一个清晰的学习脉络。读者可以按照章节顺序,逐步建立起完整的网络编程知识体系。 3. 聚焦 Visual C++ 与 Windows Socket API: 本书以 Visual C++ 作为主要的开发工具,充分利用其强大的集成开发环境(IDE)和 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,简化了 Windows 平台下网络应用程序的开发过程。重点深入讲解 Windows Socket API(Winsock)的各种函数和接口,让读者深刻理解其工作机制。 4. 丰富的实战案例: 本书精选了多种典型的网络应用场景,如简单的聊天室、文件传输工具、HTTP 客户端/服务器、多线程网络服务等,通过这些案例的实现,读者可以学习到如何将所学知识应用于解决实际问题,提升工程实践能力。 5. 深入剖析网络协议: 除了讲解 Socket API 的使用,本书还对 TCP、UDP、HTTP、FTP 等常见网络协议进行了深入的解析,帮助读者理解数据如何在网络中传输,以及如何利用协议的特性来设计高效的网络应用。 6. 面向未来与拓展性: 虽然本书以 Visual Studio 2010 为开发平台,但其讲解的核心网络编程原理和技术是通用的,对于理解后续版本的 Visual Studio 和更广泛的网络编程范式(如 C++20 的网络库)也具有重要的铺垫作用。书中还会涉及一些网络安全、性能优化等方面的初步探讨,为读者未来的深入学习和发展指明方向。 章节内容概述 第一部分:网络编程基础 第一章:计算机网络概述 深入理解计算机网络的定义、发展历程和基本组成。 详细介绍 TCP/IP 协议族的层次结构,包括应用层、传输层、网络层和数据链路层。 重点讲解 IP 地址、端口号、MAC 地址等关键概念及其作用。 介绍常见的网络模型,如 OSI 七层模型和 TCP/IP 四层模型,并对比分析。 理解网络通信的基本流程和数据封装、解封装过程。 第二章:Windows Socket API (Winsock) 介绍 全面介绍 Winsock 的发展历史和在 Windows 网络编程中的核心地位。 讲解 Winsock 提供的 API 函数接口,以及如何初始化和清理 Winsock 库。 深入理解 Socket 的概念,包括 Socket 的类型(流式 Socket、数据报 Socket)和地址族(AF_INET、AF_INET6)。 讲解 Socket 的创建、绑定、监听、接受连接、建立连接、发送和接收数据等核心操作。 介绍 Socket 相关的错误处理机制和 WSAStartup/WSACleanup 函数。 第二部分:TCP 网络编程 第三章:TCP 服务器端编程 详细讲解 TCP 服务器端的工作流程:创建 Socket、绑定地址、监听端口、接受客户端连接。 深入剖析 `socket()`、`bind()`、`listen()`、`accept()` 函数的参数和返回值,以及它们在服务器端启动过程中的作用。 讲解如何处理并发客户端连接,包括单线程阻塞模型、多线程模型和异步 I/O 模型。 通过实例演示如何创建一个简单的 TCP 服务器,并实现与客户端的交互。 学习如何使用 `send()` 和 `recv()` 函数进行数据的可靠传输。 第四章:TCP 客户端编程 讲解 TCP 客户端的工作流程:创建 Socket、设置服务器地址、连接服务器、发送和接收数据。 深入剖析 `socket()`、`connect()`、`send()` 和 `recv()` 函数的用法。 讲解客户端如何动态地获取服务器的 IP 地址和端口号。 通过实例演示如何创建一个简单的 TCP 客户端,并与服务器进行通信。 讨论客户端连接失败时的处理策略。 第五章:TCP 编程深入与可靠性 深入探讨 TCP 的三次握手和四次挥手过程,理解连接建立与断开的细节。 讲解 TCP 的流量控制和拥塞控制机制,以及它们如何保证数据传输的可靠性和效率。 学习如何处理 Socket 的关闭和重置,以及 `shutdown()` 函数的使用。 分析 Socket 编程中可能出现的各种阻塞和非阻塞问题。 介绍如何使用 `select()`、`WSAEventSelect()` 等机制实现非阻塞 I/O 和事件通知。 第三部分:UDP 网络编程 第六章:UDP 数据报编程 介绍 UDP 协议的特点:无连接、不可靠、面向报文。 讲解 UDP Socket 的创建、绑定、发送和接收数据报。 深入剖析 `socket()`、`bind()`、`sendto()` 和 `recvfrom()` 函数的使用。 通过实例演示如何创建一个简单的 UDP 发送端和接收端。 讨论 UDP 在哪些场景下比 TCP 更适合使用,以及如何弥补 UDP 的不可靠性。 第四部分:高级网络编程技术 第七章:多线程与异步网络编程 讲解如何在网络服务器中使用多线程技术提高并发处理能力。 介绍线程的创建、同步与互斥,以及如何将客户端连接的处理分配给不同的线程。 讲解 Windows API 中的多线程编程模型。 介绍 Winsock 的异步 I/O 模型(OVERLAPPED 结构),包括重叠 I/O 和完成端口(IOCP)。 通过实例演示如何使用 IOCP 构建高性能的网络服务器。 第八章:常见网络协议实现 HTTP 客户端与服务器: 讲解 HTTP 协议的基本原理,包括请求方法(GET, POST 等)、请求头、响应状态码和响应头。 实现一个简单的 HTTP 客户端,用于获取网页内容。 实现一个简单的 HTTP 服务器,用于响应客户端请求。 FTP 客户端与服务器: 讲解 FTP 协议的工作原理,包括控制连接和数据连接。 实现一个简单的 FTP 客户端,用于文件的上传和下载。 DNS 解析: 讲解域名解析的工作机制,以及如何使用 `gethostbyname()` 和 `getaddrinfo()` 等函数进行 DNS 查询。 第九章:网络应用程序设计模式与技巧 介绍一些在网络编程中常用的设计模式,如 Reactor 模式、Proactor 模式。 讲解 Socket 选项的设置与优化,如 `SO_SNDBUF`、`SO_RCVBUF`、`SO_KEEPALIVE` 等。 讨论网络数据传输的序列化与反序列化方法。 介绍网络应用程序的错误检测、日志记录与调试技巧。 探讨网络通信中的安全问题,如数据加密、身份验证等(初步介绍)。 第五部分:综合实战项目 第十章:构建一个完整的聊天室系统 设计一个支持多用户同时在线的聊天室系统。 服务器端实现用户管理、消息广播、私聊等功能。 客户端实现用户登录、聊天输入、消息显示、用户列表展示等功能。 结合 TCP 和多线程技术,优化服务器的并发处理能力。 第十一章:开发一个文件传输工具 设计一个基于 TCP 的稳定可靠的文件传输工具。 实现文件上传、下载、断点续传等功能。 考虑大文件传输的性能优化和错误处理。 附录 附录 A:Winsock API 参考 常用 Winsock API 函数的简要说明和参数列表。 附录 B:常见网络错误代码与含义 列举常用的 Winsock 错误代码及其对应的解释,方便读者排查问题。 附录 C:Visual Studio 2010 环境配置 指导读者如何正确配置 Visual Studio 2010 以便进行 C++ 网络编程。 目标读者 高等院校计算机科学与技术、软件工程、网络工程等专业的本科生和研究生。 希望系统学习 Windows Socket API 和网络应用程序开发的程序员。 需要掌握 TCP/IP 协议原理和 Socket 编程技术的开发者。 通过学习本书,读者将能够深刻理解网络通信的底层机制,熟练掌握使用 Visual C++ 和 Windows Socket API 开发各类网络应用程序的技巧,为进一步深入研究分布式系统、高性能网络服务、网络安全等领域打下坚实的基础。