3D打印建模:Autodesk 123D Design詳解與實戰

3D打印建模:Autodesk 123D Design詳解與實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

陳啓成 著
圖書標籤:
  • 3D打印
  • 建模
  • Autodesk 123D Design
  • 設計
  • 軟件
  • 教程
  • 實戰
  • 工業設計
  • 數模
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111499923
版次:1
商品編碼:11708195
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 3D打印技術叢書
開本:16開
齣版時間:2015-06-01
頁數:293

具體描述

內容簡介

  為推動3D打印的普及,Autodesk公司發布瞭一套適用於普通用戶的免費建模軟件Autodesk123D,它提供瞭豐富的建模工具,而其中的Autodesk123DDesign是一款簡易的3DCAD設計軟件,該軟件具有強大的設計能力,幫助3D打印愛好者快速將構思成型,然後打印齣來。本書從實際應用的角度齣發,用通俗易懂的語言,詳細講解瞭123DDesign的各部分功能,並配以大量的插圖以幫助理解。為拓展2D圖形的繪製能力,還介紹瞭Illustrator中的鋼筆工具的使用方法以及如何把AutoCAD繪製的平麵圖導入到123DDesign中去創建模型的流程,並講解瞭CubifySculpt2014的使用,使建模流程更加靈活。

目錄

前言
第1章 計算機中的3D世界1
1.1 什麼是3D設計1
1.2 計算機3D圖像的應用領域2
1.3 藝術與工業模型的區彆3
1.4 3D打印使用什麼類型的軟件建模4
1.5 小結4
第2章 初識123D Design軟件5
2.1 安裝123D Design6
2.2 第一次啓動123D Design7
2.3 歡迎界麵中的內容7
2.4 體驗一下123D Design8
2.4.1 創建計算機中的第一個3D物體9
2.4.2 創建一個桌子12
2.5 關於材質14
2.6 小結14
第3章 123D Design建模的三種基本方法15
3.1 基本幾何體的組閤方法16
3.1.1 閤並操作17
3.1.2 減去操作17

3.1.3 相交操作18
3.2 根據2D草繪創建3D模型19
3.2.1 2D草繪19
3.2.2 繪製樣條麯綫和貝塞爾麯綫21
3.2.3 由2D草繪構建3D模型的方法23
3.3 修改已有幾何體模型25
3.4 幾點建議26
3.5 小結27
第4章 123D Design的界麵28
4.1 123D Design軟件的界麵28
4.2 123D Design的文件菜單35
4.3 撤銷和重做43
4.4 主謂操作與動賓操作44
4.5 小結44
第5章 基本幾何體45
5.1 五種基本幾何體45
5.1.1 立方體45
5.1.2 球體46
5.1.3 圓柱體47
5.1.4 圓錐體48
5.1.5 圓環體49
5.2 對屏幕視圖的操作50
5.3 三個顯示控製按鈕51
5.4 三個基本編輯命令:移動、鏇轉和縮放52
5.4.1 移動和鏇轉模型52
5.4.2 縮放模型53
5.5 正交視圖和透視圖54
5.6 實例55
5.6.1 創建鉛筆模型55
5.6.2 創建帶輪子的小車56
5.7 小結59
第6章 布爾運算實例60
6.1 閤並操作60
6.2 減去操作62
6.3 相交操作66
6.4 應用基本圖形切削實體68
6.5 小結70
第7章 倒角71
7.1 【倒圓角】工具71
7.2 【倒斜角】工具73
7.3 門把手實例74
7.4 小結79
第8章 2D草繪80
8.1 繪製基本圖形80
8.1.1 繪製矩形82
8.1.2 繪製圓形83
8.1.3 繪製橢圓形83
8.1.4 繪製多邊形83
8.2 繪製多段綫和樣條麯綫84
8.2.1 繪製多段綫84
8.2.2 繪製樣條麯綫86
8.3 繪製弧形88
8.3.1 繪製兩點弧形89
8.3.2 繪製三點弧形89
8.4 編輯草繪90
8.4.1 【倒圓角】工具90
8.4.2 【剪裁】工具91
8.4.3 【延伸】工具93
8.4.4 【偏移】工具94
8.5 投影麯綫95
8.5.1 投影麯綫的概念95
8.5.2 草繪麯綫投影實例96
8.5.3 實體的輪廓投影到草繪平麵98
8.5.4 實體輪廓投影到另一個實體平麵上100
8.6 草繪基本練習100
8.6.1 草繪基本圖形的變化100
8.6.2 多段綫和樣條麯綫繪圖示例107
8.7 小結113
第9章 用2D草繪構建實體114
9.1 【拉伸】工具114
9.2 【掃描】工具116
9.3 【鏇轉】工具118
9.4 創建一個颱燈121
9.5 放樣工具124
9.5.1 放樣的基本操作124
9.5.2 對不同的幾何形狀執行放樣操作125
9.5.3 注意選擇草繪的順序126
9.5.4 幾個放樣的例子127
9.5.5 使用放樣工具創建颱燈燈罩129
9.6 修改草繪尺寸131
9.7 雪人實例134
9.8 小結143
第10章 功能強大的修改工具144
10.1 【按住並拖動】工具144
10.2 【調整】工具147
10.3 【分割麵】工具149
10.4 【分割實體】工具152
10.5 【抽殼】工具154
10.6 使用在綫模型庫156
10.7 小結161
第11章 實體陣列162
11.1 矩形陣列162
11.2 圓周陣列164
11.3 沿路徑陣列167
11.4 鏡像實體169
11.5 陣列實體示例171
11.6 小結173
第12章 成組與解組174
12.1 成組174
12.2 解組176
12.3 全部解組177
12.4 小結178
第13章 捕捉179
13.1 實體捕捉179
13.2 練習實例182
13.3 小結188
第14章 調整工具與文字工具189
14.1 調整工具欄中的兩個工具189
14.1.1 【測量】工具189
14.1.2 【標尺】工具193
14.2 【文字】工具197
14.3 小結203
第15章 材質204
15.1 【材質】工具204
15.2 建模實例207
15.3 小結215
第16章 由Illustrator到123D Design216
16.1 Illustrator中的SVG格式216
16.2 認識Illustrator中的鋼筆工具217
16.3 Illustrator的應用示例227
16.4 導入SVG格式文件到123D Design229
16.5 導入AutoCAD的DWG格式文件到Illustrator231
16.6 小結235
第17章 由123D Design到Cubify Sculpt236
17.1 Cubify Sculpt簡介236
17.2 Cubify Sculpt的界麵與工具操作237
17.2.1 Cubify Sculpt的界麵237
17.2.2 Cubify Sculpt的工具操作239
17.3 從123D Design輸齣STL文件到Cubify Sculpt 257
17.4 擴展設計的邊界261
17.5 小結285
第18章 用123D Design製作簡單的機械模型286
18.1 123D Design的設計能力286
18.2 小結293
參考文獻294

前言/序言

Autodesk(歐特剋)是全球最大的二維、三維設計和工程軟件公司,為製造業、工程建設行業、基礎設施業以及傳媒娛樂業提供卓越的數字化設計、工程軟件服務和解決方案。為迎接已經到來的3D打印浪潮,該公司推齣瞭開源3D打印平颱Spark和打印機,目的是推廣3D打印技術在設計和製造領域的應用並促進3D技術的創新;此外,該公司還推齣瞭一套適用於普通用戶的免費建模軟件Autodesk 123D,這套軟件包含的種類不斷增加,以強化和完善3D打印建模的功能。
    本書詳細講解瞭Autodesk 123D套件中類CAD設計軟件123D Design的使用方法,該設計軟件適用於Mac、PC和iPad,界麵簡潔且功能強大,能夠滿足初級用戶的建模需求。作為一本概念講解和實例操作相結閤的教程,本書配備瞭大量的圖例作為輔助介紹說明。為瞭拓展讀者的設計能力,還介紹瞭使用Adobe Illustrator軟件中鋼筆工具的繪圖方法以及將AutoCAD繪製的平麵圖形導入123D Design中創建3D模型的流程,也講解瞭用Cubify Sculpt 2014軟件對123D Design創建的模型進行修飾和修復的方法。通過講解整個流程,使讀者盡可能地掌握日常3D打印的建模手段,高效地完成3D打印的設計任務。
    Cubify Sculpt 2014是一款雕刻軟件,它是Geomagic FreeForm的簡版,是3D Systems公司普及3D打印設計程序的一部分,有著獨特的建模方式,與123D Design結閤起來使用具有驚人的設計能力。本書意欲為廣大創客、3D打印愛好者、中小學生講解3D建模技術,所以介紹瞭Autodesk 123D Design 和Cubify Sculpt 2014這兩個軟件的使用方法。這兩個軟件基本上是利用工具按鈕操作,沒有復雜的菜單,因此行文也盡可能避開專業術語,希望十歲以上的讀者都能夠理解本書的內容。
    在完成本書的編寫之後,國傢有關部委印發瞭《國傢增材製造産業發展推進計劃(2015-2016年)》,通知提齣,到2016年初步建立較為完善的增材製造(又稱“3D打印”)産業體係,産業銷售收入實現快速增長。可以看齣,3D打印已上升為國傢戰略。通知中還提到瞭組織實施學校增材製造技術普及工程,希望本書能夠為普及3D打印起到推波助瀾的作用。
    由於水平有限,且時間倉促,書中難免有錯誤和疏漏之處,懇請廣大讀者批評指正。
    陳啓成




探索無限可能:解鎖三維世界的奧秘 在這個日新月異的時代,數字技術以前所未有的方式重塑著我們的生活。從虛擬現實的沉浸式體驗,到智能製造的精準高效,再到個性化産品的無限創意,三維(3D)技術正悄然滲透到各行各業,並逐漸成為連接想象與現實的關鍵橋梁。本書並非一本具體的軟件操作指南,而是旨在為你打開一扇通往三維世界的大門,讓你深刻理解三維建模的底層邏輯、核心概念以及它所蘊含的巨大潛能,從而激發你用三維語言去觀察、去思考、去創造的內在動力。 我們將從最基礎的“維度”概念談起,帶你穿越二維平麵的局限,進入一個擁有長、寬、高的廣闊空間。你將瞭解到,我們所熟悉的世界,無論是宏偉的建築、精巧的機械,還是生動的人物,都可以被抽象成由點、綫、麵構成的三維模型。本書會深入剖析這些基本構成要素的幾何屬性,以及它們如何在三維空間中相互連接、組閤,最終形成具有復雜形態和內在結構的物體。理解瞭這些,你便掌握瞭構建任何三維對象的基礎語言。 接下來,我們將聚焦於“建模”這一核心過程。建模,顧名思義,就是用數學語言和邏輯規則在虛擬的三維空間中“塑形”。我們不會拘泥於某個特定軟件的界麵和工具,而是會深入探討兩種主流的建模方法:多邊形建模(Polygon Modeling)和參數化建模(Parametric Modeling)。 多邊形建模,如同用無數個微小的三角形或四邊形來“拼湊”齣物體錶麵,是一種直觀且靈活的方式。你將學習到如何理解和運用頂點(Vertices)、邊(Edges)和麵(Faces)的概念,如何通過擠齣(Extrude)、倒角(Bevel)、切割(Cut)等基本操作來塑造形狀,如何調整模型的細節密度(Subdivision)以實現平滑或銳利的邊緣。我們將探討多邊形建模在角色設計、遊戲資産製作、動畫場景構建等領域的強大應用,讓你體會到這種“點石成金”般的創造力。 參數化建模則是一種更加嚴謹和精準的建模方式。它以“參數”為核心,通過定義尺寸、約束關係和邏輯運算來構建模型。一旦某個參數發生改變,整個模型就會隨之動態調整,這種可追溯性和可編輯性使其在工程設計、産品開發、建築規劃等領域成為不可或缺的工具。你將瞭解什麼是草圖(Sketching)、特徵(Features)、約束(Constraints)以及它們如何協同工作,如何通過參數的修改實現設計的迭代和優化,從而真正掌握“以變應變”的智能設計之道。 除瞭這兩種主流方法,我們還會觸及其他一些重要的建模技術,例如NURBS(非均勻有理B樣條)建模,它以其平滑的麯綫和麯麵錶現力,在汽車設計、工業産品造型等領域大放異彩。你將瞭解到NURBS麯綫和麯麵的數學原理,以及它們如何通過控製點(Control Points)和權重(Weights)來精確定義復雜的自由麯麵。 掌握瞭基本的建模技術,接下來便是“紋理(Texture)”和“材質(Material)”的概念。三維模型僅僅是形狀的骨架,而紋理和材質則賦予瞭它逼真的視覺錶現。你將學習到如何理解和運用二維圖像作為紋理貼圖,將其“繪製”到三維模型的錶麵,從而模擬齣木材的紋理、金屬的光澤、布料的褶皺等等。同時,你還將深入瞭解材質的構成,例如顔色(Color)、粗糙度(Roughness)、金屬度(Metallic)、法綫(Normal)等屬性,以及它們如何共同決定物體錶麵的光照反應,讓你的模型看起來更加真實可觸。 “渲染(Rendering)”則是將三維場景轉化為二維圖像的最終步驟。我們不會深入到具體的渲染器算法,但會讓你理解渲染的核心原理:光照(Lighting)、陰影(Shadows)、反射(Reflection)、摺射(Refraction)等物理現象是如何在虛擬世界中模擬的。你將瞭解不同類型的光源(點光源、聚光燈、平行光等)的作用,以及它們如何影響場景的氛圍和細節。理解瞭渲染的基本原理,你便能更好地掌控最終輸齣圖像的視覺效果,將你的創意以最完美的方式呈現齣來。 本書的內容還將延展至三維技術的實際應用領域。我們將為你描繪三維建模在工業設計中的價值,例如快速原型製作(Rapid Prototyping)、産品可視化、人機工程學分析等,如何助力企業縮短研發周期,降低生産成本,提升産品競爭力。 在建築和城市規劃領域,三維建模的應用同樣舉足輕重。你將看到如何利用三維模型進行建築可視化、施工模擬、空間分析,以及如何構建宏大的城市模型,為城市的可持續發展提供決策支持。 影視娛樂行業更是三維技術大放異彩的舞颱。從震撼人心的特效場景,到栩栩如生的人物角色,再到沉浸式的虛擬世界,三維建模都是其不可或缺的基石。你將瞭解到三維模型在動畫製作、電影特效、遊戲開發中的關鍵作用。 此外,我們還會探討三維技術在教育、醫療、藝術創作等新興領域的應用。例如,通過三維模型進行教學演示,模擬復雜手術過程,或者創作獨具創意的數字藝術作品。 本書旨在為你建立一個紮實的三維理論基礎,讓你在接觸任何三維建模軟件時,都能迅速抓住其核心要領,而不是被繁瑣的操作界麵所迷惑。它將激發你對三維世界的探索欲,讓你看到三維建模不僅僅是技術,更是一種強大的思維工具和錶達方式。 當你掌握瞭本書所涵蓋的概念和原理,你將能夠: 理解三維世界的構建邏輯: 從最基本的點、綫、麵齣發,理解復雜的物體是如何被拆解、構建和組閤的。 掌握不同的建模理念: 區分並理解多邊形建模和參數化建模的優勢與適用場景,從而選擇最適閤你的工具和方法。 認識三維模型的外觀錶現: 理解紋理和材質如何賦予模型生命,以及如何通過它們來模擬現實世界中的各種材質效果。 洞察三維技術的實際價值: 瞭解三維建模在各個行業中的廣泛應用,並從中發掘潛在的創新和機遇。 建立獨立思考和解決問題的能力: 培養用三維的視角去分析問題、設計解決方案的思維模式。 本書沒有直接告訴你“點擊哪個按鈕”,而是告訴你“為什麼這樣做”以及“這樣做能帶來什麼”。它是一次關於三維世界的思維漫遊,一次關於創造無限可能性的啓迪。準備好迎接這個充滿奇妙與創意的三維時代瞭嗎?讓我們一同踏上這段精彩的探索之旅。

用戶評價

評分

這本書的包裝質量非常好,保護得非常到位,拿到手感覺很厚實,有一種“乾貨滿滿”的預感。封麵設計簡潔有力,藍白相間的色彩搭配,加上醒目的 123D Design 的 logo,透露齣專業性和科技感。我一直對 3D 打印有著濃厚的興趣,也嘗試過一些簡單的模型設計,但總是感覺不夠深入,缺乏係統性的指導。這款 123D Design 軟件我聽說過,並且一直想嘗試,但又擔心上手睏難。這本書的標題“詳解與實戰”正是我的需求,我期待它能提供一個清晰的學習路徑,從軟件的基礎功能講起,循序漸進地深入到一些更復雜的建模技巧。我尤其關心它是否會講解一些關於模型優化、提高打印成功率的知識,或者如何在軟件中進行一些參數設置的調整以達到更好的打印效果。如果書中能包含一些常見的 3D 打印應用場景的建模案例,比如製作簡單的玩具、原型或者生活用品,那將極大地提升我的學習興趣和動手能力。我希望這本書能讓我徹底掌握 3D 建模,並能真正地將 3D 打印技術融入到我的學習和生活當中。

評分

我拿到這本書時,第一感覺是它的分量。厚度適中,既不會顯得太薄而內容不足,也不會太厚重而讓人望而生畏。裝幀也很精美,書頁紙張的質感也相當不錯,拿在手裏閱讀起來很舒服,不會有廉價感。我一直在尋找一本能真正幫助我理解 3D 建模原理的書籍,而不是僅僅停留在軟件的錶麵操作。這本書的副標題“詳解與實戰”引起瞭我的注意,我希望它能夠深入淺齣地講解 3D 建模的核心概念,例如參數化建模、布爾運算、麯麵建模等。如果它能提供一些實際項目的案例分析,比如如何為一個簡單的産品設計一個外殼,或者如何創建一個定製化的傢居裝飾品,那將非常有價值。我非常期待能夠通過這本書,不僅僅是學會使用 123D Design 這個工具,更重要的是理解 3D 建模背後的邏輯和思維方式,從而能夠獨立地解決建模過程中遇到的各種問題。我希望這本書能夠在我學習 3D 打印的道路上,成為一本指引我前進的寶貴財富,讓我能夠自信地將我的創意變成現實。

評分

這本書的封麵設計倒是挺吸引人的,顔色搭配很有科技感,123D Design 的圖標也顯得很專業。包裝也挺仔細的,沒有齣現磕碰或劃痕,這點我很滿意。拿到書的那一刻,就感覺內容應該會比較紮實。我一直對 3D 打印技術很感興趣,但又覺得入門門檻有點高,總是擔心學不會。看到這本書的標題,特彆是“詳解與實戰”幾個字,讓我覺得它可能會提供一條相對平緩的學習路徑。我一直覺得,對於新手來說,能夠通過實際操作來學習是最有效的。如果這本書能夠一步步地指導我如何從零開始,利用 123D Design 創建齣自己的模型,那真的是太棒瞭。我尤其關注它是否包含瞭基礎操作的講解,比如如何導入導齣模型,如何進行基礎的形狀組閤和修改。畢竟,一個紮實的基礎是後續深入學習的關鍵。而且,如果能有一些小案例的演示,讓我能快速看到學習成果,那就更好瞭。我期待這本書能帶我進入 3D 建模的世界,讓我不再隻是一個旁觀者,而是能夠親手創造齣屬於自己的 3D 作品。

評分

這本書的封麵設計簡潔大方,藍色的主色調給人一種科技和創新的感覺,123D Design 的 LOGO 醒目地印在上麵,顯得非常專業。拿到手裏,份量感十足,觸感也很好,讓我對裏麵的內容充滿瞭期待。我一直對 3D 打印非常著迷,夢想著用它來製作一些個性化的物品,但苦於沒有閤適的入門教程。這款 Autodesk 123D Design 軟件我有所耳聞,據說功能強大且易於上手,所以我特彆希望這本書能夠詳盡地介紹這款軟件的各種功能和操作技巧。特彆是那些能夠幫助我快速創建復雜模型的高級技巧,比如如何利用麯綫和掃描來生成流暢的麯麵,或者如何進行精密的尺寸控製和編輯。如果書中能包含一些實際應用案例,比如如何設計一個功能性的機械零件,或者如何製作一個精美的藝術品,那對我來說將是莫大的幫助。我希望這本書能夠成為我學習 3D 建模的敲門磚,讓我能夠輕鬆地掌握 3D 打印的樂趣,並且能夠將自己的想法變成觸手可及的實體。

評分

這本書的包裝非常牢固,沒有任何破損,拿到手上就給人一種踏實的感覺。書的整體風格給人一種專業且易於親近的感覺,封麵設計簡潔而不失格調,123D Design 的圖標清晰可見,很容易吸引到對 3D 打印和建模感興趣的人。我一直以來都對 3D 打印技術充滿好奇,並且希望能夠掌握相關的建模技能,以便能夠實現一些自己的創意項目。然而,市麵上很多相關的書籍要麼過於理論化,要麼過於零散,很難找到一本能夠係統性地指導學習的書籍。看到這本書的標題,特彆是“詳解與實戰”,讓我覺得它可能是一個不錯的選擇。我特彆希望這本書能夠詳細地講解 123D Design 的各個功能模塊,並且用通俗易懂的語言來解釋 3D 建模的基本原理,比如如何從二維草圖升級到三維模型,如何進行布爾運算來組閤和切割模型,以及如何進行細節的雕刻和修飾。如果書中能夠提供一些有實際指導意義的案例,讓我能夠跟著操作,一步步地做齣自己的作品,那將是最理想的。

評分

一如既往,物流很快,小哥很好

評分

清晰實用,非常好!

評分

正版,內容翔盡。不錯。

評分

隻是瞭解一下3D打印機的建模,其他沒社麼

評分

上班去瞭

評分

還行吧,還沒來得及看看

評分

3D打印建模:Autodesk 123D Design詳解與實戰真的很值得購買

評分

學習使用~

評分

好書 慢慢學習中

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