發表於2024-11-23
本書為平麵設計提供實際而有效的建議——從理解基礎知識,形成最初構想,直到成功完成設計作品。書中所舉實例取自所有媒體——雜誌、圖書、報紙、數字媒體、網頁以及公司的品牌標誌等。每課後還附有學生練習和輔導,以及實際工作中的平麵設計概況。
本書是印刷和數字媒體等平麵設計相關從業者的基礎課程。為平麵設計各方麵提供實際可行的建議,包括理解基礎知識到形成新穎的理念,以及創作齣成功的設計作品。書中所用例子是從媒體雜誌、書籍、報紙、數字媒體、網站和公司品牌標識中選取的。書中為讀者穿插大量練習題和學習指南,以及現實生活中的平麵設計理念。修訂後的第五版包含瞭如何使設計適應數字成像技術、動態影像以及網站和小屏幕應用等項目。
戴維?達布納任教於著名的倫敦印刷學院。
桑德拉?斯圖爾特擔任德雷塞爾大學媒體藝術與設計學院的副院長。
艾瑞剋?贊波爾是美國費城的平麵設計師,也是德雷塞爾大學的講師。
前言
上篇:平麵設計原理
第一章 研究和理念
第一節 研究基本要求
第二節 綫性推理和橫嚮思維
第三節 探索性繪畫
第四節 構思視覺化
第五節 圖像和文本理論
第六節 受眾、市場和理念
第七節 時間錶、組織與終稿
第一章:練習題
第二章 構圖原理
第一節 構圖基礎
第二節 圖形和空間
第三節 對稱和非對稱
第四節 版麵設計的基本原理
第五節 版麵樣式
第六節 節 奏和對比
第七節 大小和版式
第八節 標誌和擴展係統
第九節 攝影與插圖
第二章 :練習題
第三章 排版基本原理
第一節 排版及其意義
第二節 字體解剖
第三節 字體的理解和選用
第四節 空格
第五節 可讀性與易讀性
第六節 排版重點和層次結構
第七節 排版綫條/文字加框與裝飾
第八節 文本的圖像化
第三章:練習題
第四章 色彩基礎知識
第一節 色彩術語
第二節 色彩易讀性、對比度與和諧
第三節 色彩聯想
第四節 色彩即信息
第四章:練習題
下篇:實踐篇
第五章 工具與技術
第一節 攝影基礎知識與圖像采集
第二節 版麵組閤程序
第三節 Photoshop軟件
第四節 Illustrator軟件
第五節 Flash與After Effects
第五章:練習題
第六章 印刷製作與演示
第一節 準備印刷文件
第二節 創建令人信服的演示
第三節 紙張及其加工
第四節 印刷色彩
第五節 印刷媒體
第六節 數字印刷
第七節 修正彩色樣張與印刷檢查
第六章:練習題
第七章 網頁與互動
第一節 項目開發過程綜述
第二節 項目結構
第三節 網絡工具
第四節 初步協商
第五節 信息架構
第六節 流程圖與綫框結構圖
第七節 網頁布局的共同元素
第八節 網頁設計
第九節 移動應用設計
第十節 內容管理係統
第十一節 橫幅廣告設計
第十二節 搜索引擎優化(SEO)
第十三節 在綫個人文件夾
第七章:練習題
第八章 專業之路與團隊閤作
資料
術語錶
參考文獻
網絡資源
索引
圖片版權/作者緻謝
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