Java编程的逻辑 计算机与互联网 书籍|7289346

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马俊昌 著

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发表于2024-11-29

图书介绍


店铺: 互动出版网图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111587729
商品编码:25247201920
出版时间:2018-01-01


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图书描述

 书[0名0]:  Java编程的逻辑|7289346
 图书定价:  99元
 图书作者:  马俊昌
 出版社:  机械工业出版社
 出版日期:  2018/1/1 0:00:00
 ISBN号:  9787111587729
 开本:  16开
 页数:  0
 版次:  1-1
 内容简介
本书涵盖以下内容:① 讲解编程基础,了解计算机程序的执行流程与基本元素;② 讲解计算机的基本元素由来与基本运行机制(二进制描述);③ 讲解面向对象的编程原理与逻辑,设计类、继承与多态、接口与抽象类、代码的组织机制。④ 讲解常用基础类的实现方式与执行机制。⑤ 讲解泛型、容器类、数据结构和算[0法0];⑥ 讲解文件系统的设计与实现。⑦ 讲解并发编程的基础、实现与编程技巧;⑧ 讲解动态、声明式、函数式编程的编程思路、API与技巧。
 目录

读者[0评0]论
前言
部分 编程基础与二进制
[0第0]1章 编程基础2
1.1 数据类型和变量3
1.2 赋值4
1.2.1 基本类型4
1.2.2 数组类型6
1.3 基本运算8
1.3.1 算术运算8
1.3.2 比较运算10
1.3.3 逻辑运算10
1.3.4 小结11
1.4 条件执行11
1.4.1 语[0法0]和陷阱11
1.4.2 实现原理14
1.5 循环16
1.5.1 循环的4种形式16
1.5.2 循环控制19
1.5.3 实现原理20
1.5.4 小结20
1.6 函数的用[0法0]21
1.6.1 基本概念21
1.6.2 进一步理解函数23
1.6.3 小结27
1.7 函数调用的基本原理27
1.7.1 栈的概念27
1.7.2 函数执行的基本原理28
1.7.3 数组和对象的内存分配29
1.7.4 递归调用的原理30
1.7.5 小结31
[0第0]2章 理解数据背后的二进制33
2.1 整数的二进制表示与位运算33
2.1.1 正整数的二进制表示33
2.1.2 负整数的二进制表示34
2.1.3 十六进制35
2.1.4 位运算36
2.2 小数的二进制表示37
2.2.1 小数计算为什么[0会0]出错37
2.2.2 二进制表示38
2.3 字符的编码与乱码39
2.3.1 常见非Unicode编码39
2.3.2 Unicode编码42
2.3.3 编码转换44
2.3.4 乱码的原因45
2.3.5 从乱码中恢复46
2.4 char的真正含义49
[0第0]二部分 面向对象
[0第0]3章 类的基础52
3.1 类的基本概念52
3.1.1 函数容器52
3.1.2 自定义数据类型53
3.1.3 定义个类55
3.1.4 使用个类55
3.1.5 变量默认值57
3.1.6 private变量57
3.1.7 构造方[0法0]58
3.1.8 类和对象的生命周期60
3.1.9 小结61
3.2 类的组合61
3.2.1 String和Date61
3.2.2 图形类62
3.2.3 用类描述电[0商0]概念63
3.2.4 用类描述人之间的血缘关系65
3.2.5 目录和文件66
3.2.6 一些说明67
3.2.7 小结68
3.3 代码的组织机制68
3.3.1 包的概念68
3.3.2 jar包71
3.3.3 程序的编译与链接71
3.3.4 小结72
[0第0]4章 类的继承73
4.1 基本概念73
4.1.1 根父类Object74
4.1.2 方[0法0]重写74
4.1.3 图形类继承体系75
4.1.4 小结80
4.2 继承的细节80
4.2.1 构造方[0法0]81
4.2.2 重[0名0]与静态绑定82
4.2.3 重载和重写83
4.2.4 父子类型转换85
4.2.5 继承访问[0权0]限protected85
4.2.6 可见性重写86
4.2.7 防止继承final87
4.3 继承实现的基本原理88
4.3.1 示例88
4.3.2 类加载过程90
4.3.3 对象创建的过程91
4.3.4 方[0法0]调用的过程92
4.3.5 变量访问的过程93
4.4 为什么说继承是把[0[0双0]0]刃剑94
4.4.1 继承破坏封装94
4.4.2 封装是如何被破坏的94
4.4.3 继承没有反映is-a关系97
4.4.4 如何应对继承的[0[0双0]0]面性97
[0第0]5章 类的扩展100
5.1 接口的本质100
5.1.1 接口的概念101
5.1.2 定义接口101
5.1.3 实现接口102
5.1.4 使用接口103
5.1.5 接口的细节105
5.1.6 使用接口替代继承106
5.1.7 Java 8和Java 9对接口的增强106
5.1.8 小结108
5.2 抽象类108
5.2.1 抽象方[0法0]和抽象类108
5.2.2 为什么需要抽象类109
5.2.3 抽象类和接口109
5.2.4 小结110
5.3 内部类的本质111
5.3.1 静态内部类111
5.3.2 成员内部类113
5.3.3 方[0法0]内部类115
5.3.4 匿[0名0]内部类117
5.4 枚举的本质119
5.4.1 基础120
5.4.2 典型场景122
[0第0]6章 异常125
6.1 初识异常125
6.1.1 NullPointerException(空指针异常)125
6.1.2 NumberFormatException(数字格式异常)126
6.2 异常类128
6.2.1 Throwable128
6.2.2 异常类体系129
6.2.3 自定义异常130
6.3 异常处理131
6.3.1 catch匹配131
6.3.2 重新抛出异常131
6.3.3 fin[0all0]y132
6.3.4 try-with-resources133
6.3.5 throws134
6.3.6 对比受检和未受检异常135
6.4 如何使用异常135
6.4.1 异常应该且仅用于异常情况136
6.4.2 异常处理的目标136
6.4.3 异常处理的一般逻辑137
[0第0]7章 常用基础类138
7.1 包装类138
7.1.1 基本用[0法0]139
7.1.2 共同点140
7.1.3 剖析Integer与二进制算[0法0]144
7.1.4 剖析Character149
7.2 剖析String155
7.2.1 基本用[0法0]156
7.2.2 走进String内部157
7.2.3 编码转换157
7.2.4 不可变性158
7.2.5 常量字符串159
7.2.6 hashCode160
7.2.7 正则表达式161
7.3 剖析StringBuilder162
7.3.1 基本用[0法0]162
7.3.2 基本实现原理162
7.3.3 String的+和+ =运算符165
7.4 剖析Arrays166
7.4.1 用[0法0]166
7.4.2 多维数组171
7.4.3 实现原理172
7.4.4 小结174
7.5 剖析日期和时间174
7.5.1 基本概念174
7.5.2 日期和时间API175
7.5.3 局限性182
7.6 随机183
7.6.1 Math.random183
7.6.2 Random184
7.6.3 随机的基本原理185
7.6.4 随机密码187
7.6.5 洗牌189
7.6.6 带[0权0]重的随机选择189
7.6.7 抢红包算[0法0]191
7.6.8 北京购车摇号算[0法0]192
7.6.9 小结193
[0第0]三部分 泛型与容器
[0第0]8章 泛型196
8.1 基本概念和原理196
8.1.1 一个简单泛型类197
8.1.2 容器类199
8.1.3 泛型方[0法0]201
8.1.4 泛型接口202
8.1.5 类型参数的限定202
8.1.6 小结205
8.2 解析通配符205
8.2.1 更简洁的参数类型限定205
8.2.2 理解通配符206
8.2.3 [0超0]类型通配符208
8.2.4 通配符比较211
8.3 细节和局限性211
8.3.1 使用泛型类、方[0法0]和接口211
8.3.2 定义泛型类、方[0法0]和接口213
8.3.3 泛型与数组214
8.3.4 小结217
[0第0]9章 列表和队列218
9.1 剖析ArrayList218
9.1.1 基本用[0法0]218
9.1.2 基本原理219
9.1.3 迭代221
9.1.4 ArrayList实现的接口225
9.1.5 ArrayList的其他方[0法0]227
9.1.6 ArrayList特点分析229
9.1.7 小结229
9.2 剖析LinkedList229
9.2.1 用[0法0]230
9.2.2 实现原理232
9.2.3 LinkedList特点分析238
9.3 剖析ArrayDeque239
9.3.1 实现原理239
9.3.2 ArrayDeque特点分析244
[0第0]10章 Map和Set245
10.1 剖析HashMap245
10.1.1 Map接口245
10.1.2 HashMap247
10.1.3 实现原理247
10.1.4 小结256
10.2 剖析HashSet256
10.2.1 用[0法0]256
10.2.2 实现原理258
10.2.3 小结259
10.3 排序二叉树260
10.3.1 基本概念260
10.3.2 基本算[0法0]261
10.3.3 平衡的排序二叉树263
10.3.4 小结264
10.4 剖析TreeMap264
10.4.1 基本用[0法0]265
10.4.2 实现原理267
10.4.3 小结273
10.5 剖析TreeSet274
10.5.1 基本用[0法0]274
10.5.2 实现原理275
10.5.3 小结276
10.6 剖析LinkedHashMap276
10.6.1 基本用[0法0]276
10.6.2 实现原理279
10.6.3 LinkedHashSet282
10.6.4 小结282
10.7 剖析EnumMap283
10.7.1 基本用[0法0]283
10.7.2 实现原理285
10.7.3 小结287
10.8 剖析EnumSet287
10.8.1 基本用[0法0]287
10.8.2 应用场景288
10.8.3 实现原理291
10.8.4 小结294
[0第0]11章 堆与[0优0]先级队列295
11.1 堆的概念与算[0法0]296
11.1.1 基本概念296
11.1.2 堆的算[0法0]298
11.1.3 小结302
11.2 剖析PriorityQueue302
11.2.1 基本用[0法0]302
11.2.2 实现原理304
11.2.3 小结309
11.3 堆和PriorityQueue的应用309
11.3.1 求前K个[0大0]的元素309
11.3.2 求中值311
11.3.3 小结314
[0第0]12章 通用容器类和总结315
12.1 抽象容器类315
12.1.1 AbstractCollection316
12.1.2 AbstractList319
12.1.3 AbstractSequentialList321
12.1.4 AbstractMap323
12.1.5 AbstractSet325
12.1.6 AbstractQueue325
12.1.7 小结326
12.2 Collections326
12.2.1 查找和替换327
12.2.2 排序和调整顺序329
12.2.3 添加和修改332
12.2.4 适配器333
12.2.5 装饰器338
12.2.6 小结342
12.3 容器类总结342
12.3.1 用[0法0]和特点342
12.3.2 数据结构和算[0法0]344
12.3.3 设计思维和模式344
[0第0]四部分 文件
[0第0]13章 文件基本技术348
13.1 文件概述348
13.1.1 基本概念和常识348
13.1.2 Java文件概述352
13.2 二进制文件和字节流355
13.2.1 InputStream/OutputStream355
13.2.2 FileInputStream/File-OutputStream357
13.2.3 ByteArrayInputStream/B Java编程的逻辑 计算机与互联网 书籍|7289346 下载 mobi epub pdf txt 电子书 格式

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