愛上動漫 武器素描技法 漫畫素描技法書 漫畫繪製教程 零基礎學畫漫畫書 繪畫書籍 漫畫教程書 美術教

愛上動漫 武器素描技法 漫畫素描技法書 漫畫繪製教程 零基礎學畫漫畫書 繪畫書籍 漫畫教程書 美術教 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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店鋪: 陽光瑞盛圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115430502
商品編碼:27597272755
叢書名: 愛上動漫 武器素描技法
開本:16開
齣版時間:2016-10-01

具體描述

書名:愛上動漫:武器素描技法

作者:MCOO動漫

齣版社:人民郵電齣版社

齣版時間:2016年10月 

定價 35.00

版 次:1

頁 數:216

印刷時間:2016年11月01日

開 本:16 開

紙 張:膠版紙

印 次:1

包 裝:平裝

ISBN:9787115430502

本書是“愛上動漫”係列中的一本,作者通過大量圖例和簡潔語言,細緻地講解瞭動漫作品中各種武器繪製技法,包括武器的基礎知識、武器的繪製、純兵器類武器的繪製、類人型武器的繪製、半機械類武器的繪製和交通工具類武器的繪製等內容。 本書講解係統,圖例豐富,適閤初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫作為培訓教材或教學參考用書。

1章武器類動漫作品介紹

1.1 按地域風格分類014

1.1.1 日式武器類動漫作品014

1.1.2 歐美武器類動漫作品016

1.2 按武器類型分類018

1.2.1 純兵器類動漫作品018

1.2.2 類人型武器動漫作品019

1.2.3 半機械類武器動漫作品020

1.2.4 交通工具類武器動漫作品021

2章武器繪製的基礎知識

2.1 武器的基本結構023

2.1.1 基本的形狀023

2.1.2 基本的形狀組閤023

2.1.3 基本的形狀分割024

2.1.4 形狀的變形025

2.1.5 武器內部零件的錶現027

2.1.6 武器的繪製028

2.2 運用造型方式繪製武器029

2.3 透視的原理033

2.3.1 立方體的透視033

2.3.2 圓柱體的透視034

2.3.3 類人型武器的透視035

2.4 運用透視原理繪製武器036

2.5 武器的形狀設定038

2.5.1 圓形設定038

2.5.2 碟形設定039

2.5.3 柱形設定040

2.5.4 人形設定041

2.5.5 動物形設定042

2.5.6 組閤形設定043

3章武器的繪製

3.1 武器動感的繪製045

3.2 武器爆炸的繪製048

3.3 武器光綫的繪製051

3.4 武器聲音的繪製054

4章純兵器類武器的繪製

4.1 兵器的基本結構058

4.1.1 冷兵器的結構058

4.1.2 熱兵器的結構060

4.2 兵器的繪製方法061

4.2.1 冷兵器的繪製061

4.2.2 熱兵器的繪製071

5章類人型武器的繪製

5.1 基本結構077

5.1.1 類人型武器的整體結構077

5.1.2 類人型武器的頭部結構080

5.1.3 類人型武器的頭部轉麵081

5.1.4 類人型武器的手部結構083

5.1.5 類人型武器的手臂結構084

5.1.6 類人型武器的手臂轉化087

5.1.7 類人型武器的腳部結構088

5.1.8 類人型武器的腿部結構089

5.1.9 類人型武器的腿部轉化092

5.1.10 類人型武器的推進器093

5.2 繪製方法096

5.2.1 類人型武器的三視圖繪製096

5.2.2 手持激光槍的類人型武器098

5.2.3 手持小型炮的類人型武器100

5.2.4 手持雙刃重柄刀的類人型武器102

5.2.5 裝配巨型盾的類人型武器104

5.2.6 白羊造型的類人型武器106

5.2.7 徒手攻擊的類人型武器108

5.2.8 重型類人型武器110

5.2.9 雙肩佩戴盾牌的類人型武器112

5.2.10 手持雙排管長槍的類人型武器114

5.2.11 裝配單劍的類人型武器116

5.2.12 手持雙劍的類人型武器118

5.2.13 手持長炮的類人型武器120

5.2.14 手持噴射槍的類人型武器122

5.2.15 手臂改造為高射炮的類人型武器124

5.2.16 肩膀裝配車輪的類人型武器126

5.2.17 裝配緩衝輪胎的類人型武器128

5.2.18 裝配大型鏇鈕的類人型武器130

5.2.19 手持火箭炮的類人型武器132

5.2.20 肩膀裝配火箭炮的類人型武器134

6章半機械類武器的繪製

6.1 基本結構137

6.1.1 人被機械化的半機械類武器結構137

6.1.2 人與機械相結閤的半機械類武器結構138

6.2 繪製方法139

6.2.1 腿部為球狀的半機械類武器139

6.2.2 老虎造型的半機械類武器141

6.2.3 裝配重型機械腿的半機械類武器143

6.2.4 裝配長機械爪的半機械類武器145

6.2.5 裝配高速飛行器的半機械類武器147

6.2.6 裝配短途滑翔機的半機械類武器149

6.2.7 裝配鋒利剪刀羽的半機械類武器151

6.2.8 手持長刀短炮的半機械類武器153

6.2.9 手持魔法長劍的半機械類武器155

6.2.10 手持巨型砍斧的半機械類武器157

6.2.11 手持長炮的半機械類武器159

6.2.12 手持火箭炮的半機械類武器161

6.2.13 裝配伸縮錨的半機械類武器163

6.2.14 貓咪造型的半機械類武器165

6.2.15 裝配機械翼的半機械類武器167

6.2.16 裝配螺鏇槳的半機械類武器169

6.2.17 手持巨盾的半機械類武器171

6.2.18 手持單劍的半機械類武器173

6.2.19 半機械類武器的側麵視圖175

6.2.20 裝配衝鋒槍的半機械類武器177

6.2.21 身穿宇航服的半機械類武器179

6.2.22 裝配側翼的半機械類武器181

6.2.23 裝配重型推進器的半機械類武器183

6.2.24 裝配小型推進器的半機械類武器185

6.2.25 裝配高射炮的半機械類武器187

7章交通工具類武器的繪製

7.1 基本結構190

7.1.1 陸地交通工具類武器的結構190

7.1.2 海上交通工具類武器的結構191

7.1.3 空中交通工具類武器的結構192

7.2 繪製方法193

7.2.1 陸地交通工具:步兵戰車193

7.2.2 陸地交通工具:裝甲輸送車195

7.2.3 陸地交通工具:裝甲偵察車197

7.2.4 陸地交通工具:火箭炮車199

7.2.5 海上交通工具:航空母艦201

7.2.6 海上交通工具:風帆戰艦203

7.2.7 海上交通工具:驅逐艦205

7.2.8 海上交通工具:巡洋艦207

7.2.9 空中交通工具:戰術偵察機209

7.2.10 空中交通工具:殲擊轟炸機211

7.2.11 空中交通工具:武裝直升機213

7.2.12 空中交通工具:反潛機215

A4


《奇幻之刃:探索二次元武器的奧秘》 內容簡介: 《奇幻之刃:探索二次元武器的奧秘》是一本專為熱愛動漫、遊戲,渴望將腦海中那些令人心潮澎湃的武器具象化的讀者量身打造的深度教程。本書跳脫瞭基礎的漫畫人物繪製框架,將目光聚焦於動漫世界中那些極具風格化和想象力的武器設計與錶現。如果你曾被《鬼滅之刃》中炭治郎那把造型獨特的日輪刀所吸引,或對《最終幻想》係列中剋勞德那把霸氣十足的破壞劍心生嚮往,那麼這本書將是你探索這些奇妙造物的絕佳起點。 本書並非一本泛泛而談的繪畫基礎教程,而是將重心放在“武器”這一動漫文化的重要載體上。我們將係統地剖析二次元武器設計中的核心要素,從概念的誕生到最終的呈現,層層遞進,帶領讀者深入理解武器如何承載角色性格、世界觀,並最終成為推動故事發展的重要道具。 第一篇:概念的萌芽——武器的靈魂與故事 在真正動筆繪製之前,我們首先要理解,一把優秀的二次元武器並非憑空齣現,它承載著設計師的巧思與創作者的意圖。 武器的哲學: 本篇將探討不同類型動漫作品中武器所扮演的角色,例如在熱血少年漫中,武器往往是力量、友情與成長的象徵;在奇幻史詩中,它們可能是古老傳承、魔法力量的載體;而在科幻作品裏,武器則可能代錶著科技的尖端與人類的未來。我們將通過大量經典案例分析,例如《海賊王》中的斬擊果實能力者所使用的各種奇形怪狀但充滿想象力的武器,或是《進擊的巨人》中立體機動裝置的精密設計,來闡述武器如何與作品的世界觀、人物設定巧妙融閤。 功能與美學的平衡: 一把在二次元中令人印象深刻的武器,往往在功能性和視覺衝擊力之間找到瞭完美的平衡點。我們將深入分析如何在保持武器“閤理性”(即使是超現實的功能)的前提下,賦予其獨特的藝術美感。例如,一把能夠劈開巨龍的巨劍,其尺寸、材質、紋理、裝飾,乃至揮舞時可能産生的特殊效果,都將是設計中需要考量的重點。本書會提供一係列的思考框架,引導讀者從“它能做什麼”到“它應該是什麼樣子”進行發散。 風格化設計解析: 不同動漫風格對武器設計有著截然不同的影響。我們將會分析如日係動漫的精細寫實風格、Q版動漫的可愛誇張風格、蒸汽朋剋風格的機械美學、哥特風格的暗黑神秘感等,並展示如何在這些風格下設計齣符閤整體氛圍的武器。例如,在繪製日係劍時,我們將關注其刀刃的弧度、鐔(刀鐔)的紋飾、柄捲的細節;而在設計Q版武器時,則會強調其圓潤的綫條和可愛的比例。 靈感搜集與概念草圖: 無論你靈感枯竭還是思維跳躍,本書都將提供一套係統性的靈感搜集方法,從現實世界的曆史兵器、自然界的形態,到神話傳說、其他藝術作品,都可能成為你設計的素材庫。我們將鼓勵讀者從海量的參考資料中提煉元素,並運用快速草圖的方式,將腦海中模糊的概念捕捉下來,為後續的細化打下基礎。 第二篇:形體與結構——武器的骨骼與肌理 在概念確立之後,我們將進入到武器的實際造型構建階段,關注其三維形態、結構構成以及材質錶現。 基礎幾何體與組閤: 任何復雜的武器都可以分解為基礎的幾何體(球體、圓柱體、立方體、錐體等)。本篇將從最基本的幾何形體齣發,講解如何通過組閤、切割、變形等方式,構建齣武器的基本輪廓和主要結構。我們將以一把常見的日式太刀為例,拆解其刀身、刀鐔、刀柄等部件,展示如何用簡單的幾何體搭建齣其基本框架,再逐步添加細節。 透視原理與空間感: 繪製齣有說服力的武器造型,離不開對透視原理的理解。本書將用簡單易懂的方式講解一點透視、兩點透視,甚至三點透視在武器繪製中的應用,幫助讀者準確把握武器在空間中的位置和形態,營造齣強烈的立體感和空間感。我們會通過實例展示,如何通過透視綫準確繪製齣復雜形狀的刀刃、槍管,以及不同角度下的武器細節。 結構分解與部件連接: 許多二次元武器並非單一整體,而是由多個部件組閤而成。本篇將引導讀者思考武器的內部結構,例如刀身是如何與刀鐔連接,槍械的彈夾如何裝卸,魔法杖的寶石是如何鑲嵌的。理解這些結構關係,不僅能讓武器看起來更加真實可信,也能為後續的上色和動態錶現打下基礎。我們將提供多種武器的結構分解圖,幫助讀者理解其內部構造。 材質錶現與紋理細節: 金屬的冰冷光澤、木材的溫潤觸感、皮革的粗糙質感、水晶的晶瑩剔透……不同的材質賦予武器不同的生命。本篇將重點講解如何通過綫條的粗細、疏密,筆觸的輕重,以及特殊的描繪技法,來錶現不同材質的特性。我們將詳細演示如何畫齣金屬的反射光、木紋的走嚮、皮革的褶皺,以及各種奇幻材質的特殊效果,讓武器擁有觸手可及的質感。 動態與能量錶現: 即使是靜止的武器,也可以通過其造型中的動態綫條和潛在的能量感來吸引觀眾。本書將探討如何運用流暢的麯綫、尖銳的轉角,以及通過光效、粒子等錶現手法,來暗示武器蘊含的力量。例如,一把被魔法能量充盈的法杖,其頂端的寶石會發齣耀眼的光芒,周圍也會環繞著流動的能量粒子,而武器的綫條也會顯得更加靈動。 第三篇:光影與色彩——武器的生命與情緒 在完成瞭武器的造型和結構之後,光影和色彩的運用將賦予武器生命,並進一步傳遞情緒與故事。 光照原理與明暗關係: 理解光照的方嚮、光源的強弱,以及不同材質對光綫的反射和吸收,是繪製逼真光影的基礎。本篇將詳細講解明暗交界綫、投影、反光等基本概念,並演示如何運用這些原理來塑造武器的體積感和立體感。我們將通過不同光源下的武器示例,展示光綫如何在刀刃上形成銳利的邊緣,如何在金屬錶麵産生耀眼的反射,以及如何在木質錶麵形成柔和的陰影。 色彩心理學與風格化用色: 顔色不僅僅是視覺的裝飾,更是傳遞情感和信息的重要媒介。本篇將結閤色彩心理學,探討不同顔色在動漫武器設計中的象徵意義,例如紅色代錶熱情與危險,藍色代錶冷靜與神秘,綠色代錶生命與自然。我們將引導讀者根據武器的設定和所處的世界觀,選擇最能錶達其特質的色彩方案。 上色技法與材質疊加: 無論是數位闆繪畫還是傳統手繪,本書都將提供豐富的上色技巧。我們將演示如何通過疊加不同圖層、運用筆刷的混閤模式、以及色彩的冷暖對比,來錶現金屬的堅硬、寶石的通透、以及布料的柔軟。本書還會探討如何通過色彩的漸變、暈染,來增強武器的層次感和視覺衝擊力。 特效繪製與氣氛烘托: 許多二次元武器都擁有獨特的特效,例如火焰纏繞的劍、冰霜凝結的斧頭、或是閃爍著電光的法杖。本篇將詳細講解如何繪製各種常見的視覺特效,包括火焰、冰霜、閃電、魔法陣、能量爆發等,並演示如何將這些特效與武器本身巧妙結閤,營造齣強大的視覺衝擊力和緊張的戰鬥氛圍。 整體協調與風格統一: 最終,武器的色彩與光影需要與角色、背景以及整個畫麵的風格協調統一。本書將指導讀者如何在繪製武器時,考慮其在整體畫麵中的錶現,確保其色彩、明暗與周圍環境相互呼應,共同構建一個完整而引人入勝的二次元世界。 《奇幻之刃:探索二次元武器的奧秘》旨在為讀者提供一套係統、全麵且富有啓發性的武器繪製指南。本書不僅會教授繪畫技巧,更會引導讀者深入思考武器背後的設計理念與文化內涵,讓你筆下的每一件武器都擁有自己的故事和靈魂。無論你是初次嘗試繪製武器的新手,還是渴望提升武器設計水平的進階者,都能從中獲益匪淺,開啓一段充滿創造力的奇幻武器之旅。

用戶評價

評分

作為一名長期以來對二次元世界情有獨鍾的觀眾,我一直覺得,動漫的魅力不僅僅在於精彩的劇情和鮮活的角色,更在於那些天馬行空、充滿想象力的畫麵錶現。這本書的“漫畫素描技法”和“漫畫繪製教程”這兩個部分,簡直完美契閤瞭我的期待。我非常好奇,漫畫傢們是如何將腦海中的奇思妙想,通過綫條和色彩,轉化為一個個生動形象的畫麵。我特彆想知道,在繪製漫畫的過程中,有哪些是需要特彆注意的技巧,比如如何通過人物的錶情和肢體語言來傳達情緒,如何運用構圖來營造氛圍,如何通過分鏡來流暢地敘述故事。我希望這本書能給我提供一些實用的指導,讓我明白從一個想法到一幅完整的漫畫作品,到底需要經曆哪些過程,有哪些關鍵的步驟。我渴望學習到漫畫的“內功心法”,而不僅僅是錶麵的技巧,希望這本書能讓我對漫畫創作有更深入的理解,並且掌握一些核心的繪製方法,讓我的畫麵錶現力更上一層樓。

評分

我是一名完全零基礎的漫畫愛好者,一直以來都夢想著能夠畫齣屬於自己的漫畫故事,但每次拿起畫筆,看著空白的畫紙,就感到一陣無力。各種漫畫教程書看得我眼花繚亂,但很多都感覺門檻太高,比如直接上來就講復雜的透視、人體解剖,我一下子就被勸退瞭。看到這本書的“零基礎學畫漫畫書”這個標題,我真的眼前一亮,感覺終於有救瞭!我特彆希望它能從最基礎的綫條、形狀開始講起,一點一點地引導我,讓我明白畫漫畫到底是怎麼迴事。比如說,如何畫齣簡單的眼睛、鼻子、嘴巴,如何設計齣可愛的Q版人物,再到如何一步步構建一個簡單的場景。我最怕那種直接講高難度技巧的書,讀起來讓人覺得雲裏霧裏,根本不知道從何下手。我期待這本書能像一個循循善誘的老師,用最簡單易懂的方式,帶我走進漫畫的世界,讓我感受到繪畫的樂趣,而不是壓力。如果這本書真的能做到這一點,我一定會非常非常感激!

評分

我一直非常享受在繪畫過程中帶來的那種沉浸感和創造的快樂,但最近感覺自己的創作瓶頸期有些明顯,總覺得畫齣來的東西缺乏新意,甚至有些程式化。看到這本書的“漫畫素描技法”和“漫畫繪製教程”的描述,我希望它能給我帶來一些新鮮的血液和靈感。我特彆想瞭解,那些優秀的漫畫傢是如何打破常規,創造齣獨特風格的。這本書是否會介紹一些創新的繪製手法,或者提供一些不同風格的參考案例?我希望它能不僅僅是教授基本的技巧,更重要的是能夠激發我的創作欲望,讓我看到更多可能性。比如,如何將不同的元素巧妙地融閤,如何創造齣具有辨識度的角色設計,如何通過獨特的視覺語言來講述故事。我期待這本書能夠幫助我跳齣固有的思維模式,找到屬於自己的繪畫語言,並且能夠更加自由地錶達我的想法和情感,讓我的畫作充滿個性和生命力。

評分

我一直對美術類的書籍非常感興趣,尤其是那些能夠幫助我提升繪畫基礎和技巧的書籍,而這本書的“繪畫書籍”和“美術教”這些標簽,讓我覺得它可能包含瞭更廣泛的美術知識。我最近在學習素描,但總覺得自己的基本功還不夠紮實,比如對光影的處理,對物體結構和體積的把握,都還有很大的提升空間。我期待這本書能不僅僅局限於漫畫,而是能提供一些更通用的素描技巧,比如如何畫齣不同材質的物體,如何通過明暗對比來塑造立體感,如何觀察和理解物體的基本形態。我希望它能夠提供一些係統的訓練方法,幫助我打下堅實的繪畫基礎。畢竟,無論是畫動漫人物還是其他類型的畫作,紮實的素描功底都是不可或缺的。如果這本書能在素描理論和實踐方麵都有所涉及,並且有清晰的圖例和講解,那對我來說將是一筆寶貴的財富,能夠幫助我打開更廣闊的繪畫視野。

評分

這本書我真的已經迫不及待想看瞭!看到書名的時候就覺得太戳我瞭,我一直都非常喜歡看動漫,特彆是那些設定瞭各種酷炫武器的,比如《鬼滅之刃》裏炭治郎那把日輪刀,還有《進擊的巨人》裏立體機動裝置的刀刃,真的太帥瞭!雖然我平時也喜歡畫畫,但總覺得畫齣來的武器總是不夠有力量感,不夠有細節,感覺像是玩具而不是真正的兵器。這本書的“武器素描技法”這個點簡直是為我量身定做的,我非常期待能學到如何去錶現金屬的質感,刀刃的鋒利度,以及武器上那些繁復的裝飾和紋路,還有如何通過綫條和陰影來賦予武器生命力,讓它們看起來像是能夠劈風斬浪、拯救世界的存在。我一直覺得,一個好的動漫角色,往往離不開他/她手中那件與之融為一體的武器,武器不僅僅是道具,更是角色個性和力量的延伸。希望這本書能幫我提升這方麵的能力,以後畫齣來的角色,手中的武器也能像動漫裏一樣,讓人一眼就能記住,並且充滿故事感。

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