包邮 写给大家看的设计书 第4版书创意平面设计书艺术平面设计入门教材经典平面设计师入门零基础色彩搭配

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【美】威廉姆斯Robbin Williams 著
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店铺: 恒久图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115404404
商品编码:27608105510
包装:平装-胶订
出版时间:2016-01-01

具体描述

   图书基本信息
图书名称 写给大家看的设计书(第4版)
作者 【美】威廉姆斯(Robbin Williams)
定价 59.00元
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115404404
出版日期 2016-01-01
字数  
页码  
版次 1
装帧 平装-胶订
开本 16开
商品重量 0.4Kg

   内容简介
本书出自设计师Robin Williams 之手。复杂的设计原理在本书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4 个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将设计所必须遵循的这4 个基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。本书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。

   作者简介
Robin Williams 世界设计师、技术专家和畅销书作家。通过写书和授课,她已经影响了整整一代数字设计师。同时,作为Adobe和Mac技术社区内的偶像级专家,她拥有大批拥戴者。她是PublishMagazine、AdobeMagazine等杂志的专栏作家,是MacWorldExpo等业界重要活动和组织的顾问委员会成员,还创办了SantaFe电影艺术学院。除本书外,她还著有几十部畅销图书和获奖著作,包括《写给大家看的Web设计书》等,有的书已经被翻译为十几种文字,产生了世界性的影响。图灵社区对她做过访谈,收录在本书内,感兴趣的读者看看被豆瓣网友评为“J.K.罗琳似的艰苦奋斗代表”的Robin是如何自我定位的。访谈电子版地址:ituring./article/41065。

   目录
部分 设计原则
章 引言
约书亚树
4 大基本原则
第2章 亲密性
把问题说出来
亲密性小结
根本目的
如何实现
要避免的问题
第3章 对齐
到处看看 
对齐小结 
根本目的
如何实现
要避免的问题
第4章 重复
重复小结
根本目的
如何实现
要避免的问题
第5章 对比
对比小结
根本目的
如何实现
要避免的问题 
第6章 4大基本原则复习
亲密性 
对齐
重复 
对比
小测验#1:设计原则
小测验#2:重新设计广告
小结
第7章 颜色运用
不同凡响的色轮
颜色关系
互补
三色组
分裂互补三色组
类似色
暗色和亮色
建立你自己的暗色和亮色
单色
暗色和亮色的组合
注意色质 
暖色与冷色
如何取舍 
CMYK与RGB,印刷与Web 
印刷与Web 颜色模型
小测验#3:颜色
第8章 更多提示与技巧
创建包装或品牌
企业名片
关于设计企业名片的提示
信笺和信封 
关于设计信笺和信封的提示
传单
关于设计传单的提示
新闻简报
关于设计新闻简报的提示
宣传册
关于设计宣传册的提示
明信片
关于设计明信片的提示
报纸广告
关于设计报纸广告的提示
简历
关于设计简历的提示
第二部分 字体设计
第9章 字体的基本规则
标点后面一个空格 
引号
撇号 
小测验#4:撇号 
连接号 
特殊符号
重音符号
大写字母
下划线
字距调整
寡妇和孤儿
其他  157
0章 字体(与人生) 
协调 
冲突 
对比
小结
1章 字体类别 
Oldstyle(旧式体)
Modern(现代体)
Slab serif(粗衬线体)
Sans serif(无衬线体) 
Script(手写体)
Decorative(花体) 
有意识地去做
小测验#5:字体类别
小测验#6:粗/ 细过渡
小测验#7:截线
小结 
2章 字体对比
大小
粗细
结构
形状
方向
颜色
结合多种对比
小结 
小测验#8:对比还是冲突 
小测验#9:可做与不可做
结合多种对比的练习 
第三部分 其他
3章 你掌握了吗
过程 
练习
好的——重新设计! 
4章 测验答案和建议
测试答案
设计师之眼建议 
5章 本书所用字体 
附录A:迷你术语表和资源
附录B:我永远是一名教师
附录C:生活就要设计
索引 

   编辑推荐

在这个创意无处不在的时代,越来越多的人成为设计师。简历、论文、PPT、个人主页、、活动海报、给客人的邮件、名片……,处处都在考验你的设计能力。


美术功课不好?没有艺术细胞?毫无设计经验?


没关系!在设计大师RobinWilliams看来,设计其实很简单。在这部畅销全球多年、影响了一代设计师的经典著作中,RobinWilliams将设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观清晰地传授给读者。通过本书,普通读者很快就能够自信地设计出专业级别的作品,而专业设计师也将从中获得灵感和解决问题的途径。


第4版全面修订,更新了大量实例,并增加了一章内容,介绍排版设计。


   文摘
 

   序言
 

好的,这是一份为您量身定制的图书简介,内容详实,绝不涉及您提到的那本设计书籍。 --- 《无界之境:现代数字媒体叙事与交互设计前沿探索》 —— 跨越屏幕的感知革命与未来用户体验构建指南 图书简介 在信息洪流席卷一切的今天,我们与数字世界的交互方式正在经历一场深刻的范式转变。传统的单向信息输出已无法满足日益挑剔的用户需求。本书《无界之境:现代数字媒体叙事与交互设计前沿探索》,正是在这样的时代背景下,对当前最尖端、最前沿的数字媒体构建、沉浸式体验设计以及人机交互(HCI)理论进行的一次全面、深入的梳理与前瞻性展望。 本书并非关注传统的印刷媒介或静态视觉美学,而是将焦点完全锁定在动态、实时、可感知、多模态的数字环境中。我们深入探讨如何在高分辨率、多尺寸的屏幕与非屏幕介质上,构建起既引人入胜又高效实用的用户旅程。 第一篇:数字叙事的重构与空间化(The Reconfiguration of Digital Narrative) 本篇着力于解析在流媒体、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及混合现实(MR)时代下,故事和信息如何从线性的时间轴解放出来,转向空间化的、参与式的体验。 1. 沉浸式环境下的叙事结构: 我们摒弃了“起承转合”的传统文学模式,转而研究基于环境触发、用户决策点和实时反馈的非线性叙事框架。详细分析了如何在360度空间音频和视觉反馈中植入关键情节,确保用户在探索过程中,仍能感受到主题的连贯性与情感的张力。 2. 数据可视化与隐喻表达的深度融合: 现代数字产品充斥着复杂数据。本章超越了基础的图表绘制,探讨了如何利用动态粒子系统、物理引擎模拟和情感映射算法,将枯燥的数据转化为具有生命力的、可感知的视觉隐喻。重点剖析了“信息生态系统”的概念,即数据如何在一个虚拟环境中自然生长和演变,供用户直观获取洞察。 3. 跨模态沟通机制研究: 在多设备协同工作的未来,触觉反馈(Haptics)、空间音频(Spatial Audio)以及眼动追踪技术不再是附属品,而是核心的叙事工具。本篇详述了如何设计一套协调一致的跨模态语言体系,例如,通过特定的振动模式来暗示风险,或利用环境声学变化来引导用户注意力,从而实现超越纯视觉的深度沟通。 第二篇:交互范式的革命:从点击到意图(From Clicks to Intent: Paradigm Shift in Interaction) 本篇是全书的核心,它探讨了交互设计如何从“操作对象”转向“理解意图”的革命性转变。我们审视了驱动下一代界面的新兴技术和理论基础。 1. 零界面(Zero UI)与环境智能: 随着物联网(IoT)的普及,设备间的界限正在模糊。本书深入分析了“零界面”的设计哲学——即用户无需明确发出指令,系统便能基于环境上下文(Context Awareness)预判并执行任务。我们探讨了情境感知计算(Context-Aware Computing)模型,以及如何设计“看不见的界面”来管理日益复杂的智能家居和城市系统。 2. 自然语言处理(NLP)在交互中的集成深化: 现有的语音助手大多停留在指令执行层面。本章着重研究如何利用更先进的生成式AI模型,设计具有记忆、共情(Empathy Simulation)和长期对话能力的数字代理(Digital Agents)。重点关注如何确保这些代理在提供帮助的同时,维护用户的隐私边界和决策自主权。 3. 具身智能与空间计算: 随着可穿戴设备和空间计算设备的普及,用户的身体成为了核心输入设备。本书系统梳理了手势识别、肢体语言解析在构建虚拟/混合现实交互中的应用。我们详细介绍了“物理语义”的构建过程,即如何让虚拟对象对用户的真实物理动作产生符合直觉的反应,极大地降低了用户的认知负荷。 第三篇:构建可信赖与适应性的系统(Engineering Trustworthy and Adaptive Systems) 优秀的用户体验不仅需要美观和易用,更需要可靠性和伦理考量。本篇关注的是如何设计出既能深度适应用户需求,又能在伦理与安全上保持坚固的数字系统。 1. 适应性学习与个性化路径的动态生成: 传统的A/B测试已无法应对千人千面的用户需求。我们探讨了基于强化学习(Reinforcement Learning)的交互系统,这些系统能够在实时使用中,不断优化自身的布局、信息密度和反馈强度,为每个独立用户动态生成最佳的体验路径。同时,详细阐述了如何平衡这种高度个性化与用户对界面一致性的期望。 2. 透明度、可解释性与用户掌控感(Explicability and Control): 在AI驱动的系统中,用户对决策过程的理解至关重要。本章剖析了XAI(可解释性人工智能)在交互设计中的落地应用,提出了“操作透明度仪表盘”的概念,允许用户随时查看系统基于何种数据和算法做出了推荐或限制,从而增强用户对系统的信任度,而非仅仅接受“黑箱”结果。 3. 伦理约束与数字福祉(Digital Well-being): 探讨了设计对用户心理健康的影响。本书提供了一套审慎的框架,用于识别和避免“成瘾性设计陷阱”(Dark Patterns)。重点介绍了“注意力预算管理”和“认知负荷警报系统”的设计原则,旨在指导设计者构建能促进用户心智健康、而非仅仅最大化参与时长的产品。 目标读者: 本书面向所有致力于探索数字前沿的设计师、人机交互研究者、产品经理、软件架构师,以及对未来媒介形态和用户体验演化充满好奇心的技术爱好者。它要求读者具备一定的技术理解基础,但其核心在于提供前瞻性的设计哲学和可落地的系统构建思路,帮助读者站在现有技术的肩膀上,眺望下一个十年数字交互的无界可能。 ---

用户评价

评分

这本书的排版和装帧本身就是一本优秀的设计作品,这放在设计入门书里,简直是一种无声的教学示范。我常常在学习某个排版技巧时,目光会不自觉地停留在书页的边距、字体的粗细对比上,因为这些细节本身就在向我展示书中所教的理论。特别是关于“亲密性”和“对比度”的讲解,书中通过不同的案例图示对比,效果立竿见影。我过去做PPT或者海报时,总觉得画面很“乱”,不知道哪里出了问题,这本书让我清晰地意识到,很多时候是元素之间的关系没有处理好。它教会了我如何利用空间和对齐来组织信息,让原本复杂的内容变得井井有条,阅读起来毫不费力。这种“身教大于言传”的方式,是很多纯文字书籍无法比拟的优势。我甚至觉得,这本书本身就是一份高质量的平面设计作业,值得被收藏和反复研读,因为它本身就是最好的设计案例。

评分

坦白说,刚拿到这本《包邮 写给大家看的设计书 第4版》时,我还有点担心它是不是又是一本徒有其表的“网红书”,内容空泛,只剩下一个响亮的标题。毕竟现在市面上设计入门的书太多了,很多都是把一些基础知识东拼西凑,缺乏系统的逻辑和深入的见解。然而,这本书彻底颠覆了我的预期。它的结构设计非常精妙,像剥洋葱一样,一层层深入。前面对基础概念的讲解非常扎实,但绝不枯燥,它总能找到最巧妙的比喻来解释抽象的理论。更难能可贵的是,它非常关注“为什么”,而不仅仅是“怎么做”。比如在讲版式设计时,它没有停留在讲解网格系统的使用方法,而是深入探讨了如何通过网格来引导读者的视线,增强信息层级。这种对设计本质的探究,让我感觉自己不仅仅是在学习工具的使用,更是在培养一种设计师的思维模式。对于我这种追求深度的学习者来说,这本书的理论深度和实践指导的平衡把握得恰到好处,让人读完后不是只会“模仿”,而是真正学会了“思考”。

评分

这本《包邮 写给大家看的设计书 第4版》简直是为我这种设计小白量身定做的救星!我之前对着那些复杂的软件和晦涩的理论简直一头雾水,感觉设计这回事离我十万八千里远。但是这本书的切入点非常接地气,它没有一上来就堆砌那些高深的专业术语,而是用非常日常的语言和生动的例子,把设计的基本原则讲得清清楚楚。比如色彩搭配那一块,它不是简单地告诉你“红配绿不行”,而是深入解释了色彩的心理学效应和在不同情境下的应用,让我茅塞顿开。我以前觉得设计就是把东西拼在一起好看就行,读完之后才明白,原来排版、字体选择、留白都是有讲究的,每一个元素的选择背后都有着设计师的思考和目的。最让我惊喜的是,它还非常注重实践性,书里有很多可以直接套用的模板思路和修改技巧,我随便跟着试了试,出来的效果立刻就有了质的飞跃。对于想从零开始建立设计思维的人来说,这本书的价值无可估量,它真的把我从“我不会设计”的恐慌中解救了出来。

评分

作为一名需要经常处理宣传材料的职场人士,我购买这本书的初衷是希望能快速提升自己的视觉传达效率。过去,我总要花费大量时间去纠结配色方案或者调整图片和文字的位置,效率极低。这本书的出现,极大地优化了我的工作流程。它对色彩的讲解,特别是如何快速建立一个和谐的配色方案,对我帮助最大。它提供了一些非常实用的色彩心理学速查表和基于情绪的配色建议,让我不再凭感觉乱选颜色。更重要的是,它强调了设计是为了“沟通”,而不是单纯的“美化”。当我理解了这一点后,我做出来的东西不再是好看但不知所云的空壳,而是能准确地把信息传递给目标受众的有效工具。这本书的语言风格也保持了一种积极乐观的基调,让人在学习枯燥的规则时也不会感到压力,反而充满了探索的乐趣。

评分

如果用一个词来形容这本书的特点,那一定是“克制而有力”。很多设计书籍恨不得把所有设计流派和历史都塞进来,结果让读者眼花缭乱,不知从何下手。《包邮 写给大家看的设计书 第4版》则非常聪明地筛选了核心内容,专注于打磨读者最需要掌握的那些通用、不易过时的设计原则。它没有过多地去追逐那些转瞬即逝的设计潮流,而是把重点放在了构成优秀设计的基石上——平衡、对齐、重复、对比这四大要素。通过大量的“好与坏”的对比案例,读者可以清晰地辨识出自己作品中的不足。对我来说,这本书最大的价值在于帮助我建立了一个严谨的自我审核机制。现在我设计完东西,总会下意识地对照书中学到的原则检查一遍,大大减少了返工的次数。它不是一本让你成为大师的书,但它绝对是一本能让你立即摆脱“设计门外汉”身份的必备指南。

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