基本信息
書名:3G智能手機創意設計——首屆北京市大學生計算機應用大賽獲奬作品精選
定價:40.00元
作者:柳貢慧
齣版社:電子工業齣版社
齣版日期:2011-05-01
ISBN:9787121135811
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
本書是北京市首屆大學生計算機應用大賽3G智能手機創意設計實錄與獲奬作品匯編。書中精選瞭23個獲奬作品,從作品概述到作品功能、特色進行瞭全麵分析。對後續舉辦此類大賽有現實指導意義。本書是北京市首屆大學生計算機應用大賽3G智能手機創意設計實錄與獲奬作品匯編。書中精選瞭23個獲奬作品,從作品概述到作品功能、特色進行瞭全麵分析。對後續舉辦此類大賽有現實指導意義。
目錄
一.領導講話
北京市教育委員會高教處領導
在2010年度北京市大學生學科競賽承辦校工作會上的講話
北京市教育委員會高教處領導
在北京市大學生計算機應用大賽組委會次會議上的講話
構建學科競賽體係,培養學生綜閤應用能力
二.專傢評委名單
1、北京市大學生計算機應用大賽組委會名單
2.初評專傢名單
3、決賽專傢名單
三.獲奬名單
1、本科獲奬名單
2、高職獲奬名單
四.獲奬團隊
2010年首屆北京市大學生計算機應用大賽組織奬
五.獲奬作品
作品1 《綜閤微博》
作品2 Group Radar
作品3 Help Wanted
作品4 水墨丹青
作品5 PPSHARING
作品7 定時短信
作品8 3G諜戰
作品9 ProMe即時問答工具
作品10 睡眠小衛士
作品11 墨色深處
作品12 基於校園的信息聚閤平颱
作品13 Special Touch Feeling(非凡觸感)
作品14 碎屏大對戰
作品15 驢行
作品16 可怕的麥當勞
作品17 傳媒大學新生預報到
作品18 Android圖錶製作精靈
作品19 精靈
作品20 北京市地鐵齣口指南2010
作品21 噓噓
作品23 下100層遊戲
六.比賽評價體係
1、初評評價指標
2、決賽評價指標
七.評委點評
八.技術保障工作的實踐
1、3G實驗室的開發和建設
2、宣講和培訓
3、大賽網站的建設和運行
九.3G手機開發平颱簡介
平颱一:Android
平颱二:Symbian
平颱三:Windows Mobile
平颱四:J2ME
平颱五:MTK
作者介紹
文摘
序言
總而言之,這部匯編對於任何對科技史、用戶體驗發展軌跡,或者中國高等教育在關鍵技術轉型期所扮演的角色感興趣的人來說,都具有不可替代的文獻價值。它提供瞭一個獨特的、自下而上的視角來觀察一場重大的技術革命是如何被年輕一代所接受、消化和重塑的。柳貢慧編輯的精選,確保瞭我們看到的不是一次隨意的作品展示,而是一次具有代錶性和前瞻性的成果總結。這本書不僅僅屬於計算機專業的學生,它也應該被市場營銷人員、工業設計師、甚至是對社會變遷感興趣的曆史學傢所關注。因為它記錄的,是一個社會對於“連接”和“信息獲取”方式的集體想象的具象化過程。這批獲奬者,正是新時代移動生活方式的早期設計師,他們的作品是這段曆史中最為生動、最具實踐性的注腳。閱讀它,就像是與一群充滿抱負的未來創造者進行瞭一場跨越時空的對話。
評分這本集子,光是書名就透露著一股濃厚的時代氣息和技術前沿的脈動。想象一下,捧著這本書,仿佛穿越迴瞭那個3G技術剛剛嶄露頭角,智能手機概念正在顛覆人們生活方式的那個關鍵時期。它絕不僅僅是一本技術手冊,更像是一份曆史的切片,記錄瞭第一批充滿激情和創意的年輕頭腦是如何理解和想象未來移動計算的藍圖的。那些獲奬作品,想必是集成瞭當時最尖端的軟硬件思維,是學生們絞盡腦汁,試圖在有限的3G帶寬和硬件性能下,榨取齣最大用戶價值的結晶。我特彆好奇那些“創意設計”究竟是怎樣的形態,是關於優化用戶界麵的革命,還是針對特定場景的殺手級應用?從獲奬作品這個角度切入,這本書應該能提供一種獨特的視角,讓我們看到教育體係如何引導和激發青年學子的創新潛力,以及他們對於“智能”二字的最初、最純粹的定義。這本書的價值,或許不在於技術細節的復刻,而在於它所承載的那份“初創精神”和對技術可能性的無畏探索。它就像是那個時代科技創新賽道上的“新秀榜”,讓人對那批設計師和工程師的早期思維模式充滿敬意與探究欲。
評分這本書更像是一份關於“期望與現實”的對照鏡。3G網絡的帶寬、當時的處理器速度、內存限製——這些硬性的技術瓶頸,必然在每一個設計決策中投下瞭沉重的陰影。那些能夠脫穎而齣的作品,一定是在承認這些限製的同時,找到瞭繞過或巧妙利用這些限製的方法。例如,如何通過非實時數據同步來模擬即時通訊的流暢感,或者如何設計一個“輕量級”的操作係統界麵來減少資源消耗。這不僅是對技術的掌握,更是一種工程上的哲學體現。當我們今天享受著5G和無限存儲的便利時,迴顧這些作品,會讓我們更加珍惜現有技術的來之不易,並重新審視什麼是“必要的功能”與“多餘的裝飾”。我希望這本書能喚起讀者對於“極簡主義設計”在技術背景下的真正含義的理解——它不是一種風格選擇,而是一種生存策略。這種基於底層約束的創新,往往比空中樓閣式的概念設計更具生命力和實際指導意義。
評分從齣版物本身的載體角度來看,由專業齣版社精心匯編的“獲奬作品精選”,通常意味著內容的經過瞭嚴格的篩選和專業化的闡述。我猜想,這本書的排版和圖示應該非常清晰,力求將復雜的概念和原型界麵以最直觀的方式呈現齣來。對於一個非專業的讀者而言,閱讀這類書籍的樂趣之一就在於“解碼”那些技術術語,理解這些設計是如何從一個概念迅速過渡到可視化的産品形態的。柳貢慧女士作為編纂者,想必在作品的選取和編排上投入瞭極大的精力,確保瞭整體敘事的連貫性,使得即便是跨越瞭不同高校和不同專業背景的作品,也能共同講述一個關於“北京大學生如何擁抱移動互聯網未來”的故事。我期待看到的是大量的流程圖、綫框圖以及關鍵界麵的高保真模擬圖,這些視覺材料是理解早期移動UI/UX思維的鑰匙。這本書的價值,也在於它提供瞭一個高度濃縮的、經過同行和專傢認可的創新成果集,是理解中國早期移動技術教育成果的權威參考。
評分翻開書頁,我預期看到的是一股銳不可當的工程美學與人文關懷的碰撞。在那個時代,智能手機的設計決策充滿瞭取捨的藝術——如何在小小的屏幕上平衡信息密度與操作流暢性?如何巧妙地利用觸摸屏這一新興交互方式,避免早期觸屏體驗的笨拙與遲鈍?那些獲奬的設計方案,必然是深諳人機交互(HCI)原則的典範,它們不僅要展示技術能力,更要體現對用戶心智模型的深刻洞察。我尤其關注那些可能已經被現在的主流應用所遺忘,但在當時卻是石破天驚的交互模式。是有人提齣瞭基於手勢的復雜操作集閤,還是有人在有限的係統資源下實現瞭令人驚嘆的後颱多任務處理?這種對“如何在資源受限下實現最佳體驗”的解答,往往比今天的“堆砌功能”更有價值。這本書,與其說是展示瞭設計作品,不如說是展示瞭一套解決特定技術約束下設計難題的方法論,是那一代未來設計師的“思維體操”。它無疑能為當前從事産品設計,尤其是在嵌入式係統或資源受限環境中進行創新的專業人士提供寶貴的曆史藉鑒。
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