基本信息
书名:多媒体通信技术基础
定价:58.00元
作者:沈晋原
出版社:国防工业出版社
出版日期:2015-05-01
ISBN:9787118101508
字数:
页码:350
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
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内容提要
《多媒体通信技术基础》主要讲述了多媒体技术发展历程、数据压缩技术及原理、多媒体数据编码、音频压缩编码、图像压缩编码、视频压缩编码等内容,可作为相关专业工程技术人员、高校师生的单双语专业参考用书及教材。
目录
作者介绍
文摘
《多媒体通信技术基础》:
然而事情如果仅仅到此为止,那么这也不过是菲利普·卡兹为私人恩怨而快意恩仇的行为,未必能得到后人的真正尊重。不过他做出了一个让所有计算机用户都收益无穷的举动,那就是宣布开放ZIP格式,任何人都可以自由使用ZIP编码算法而不需要缴纳任何费用。这个决定终改变了压缩的世界,使得通用数据无损压缩领域再无法出现垄断的商业巨鳄,真正意义上帮助了每个需要压缩的计算机用户。凭借这个无私的行为,菲利普·卡兹真正成为他想成为的英雄。
2000年4月14日,年仪37岁的菲利普·卡兹被人发现倒毙在美国威斯康星州密尔沃基的一家汽车旅馆里,据说死因是慢性酒精中毒引起的并发症。这位天才程序员从未在ZIP身上得到半点好处,坚持信念的结果是潦倒的生活。他为世界贡献了一个的免费软件,更为重要的是他缔造了一种大众化的压缩格式,然而他却过早的离开了这个世界。
During the process of multimedia municatiodevelopment; some things really deserve us to member.The borprocess of ZIP data pressiois one of them.
The victory of a rebel—The borof ZIP
Whepeople were using DOS operating system, the puter storage space is very limited.At the time, people desired to death to have aefficient data pressiosoftware to use.For example, i1984, one of the standard ponents of a personal puter is a 5.25inch floppy disk with 360kB capacity to save data.Each floppy disk cost money.If one caget the data pressed to several times smaller before the storage, one caabsolutely save quite a bit money.
For this reason, data pressiosoftware was highly desired.SEA developed the first ARC pressiosoftware using LZW algorithm under the MS—DOS environment.It was the predominate software under the MS—DOS environment.Technical speaking, ARC is a good software.But since it used patent algorithm, it is also a standard business software that charges whoever uses it.At the time, not many people who loves puter could afford it.At that time, most the puter lovers don't have that much money for something like floppy disks.But they love the puters.They have to think hard to find the way to get what they need and cost less.It is this hard thinking pushed the puter technology developed.The personal puter could be treated as a rebel pared with the maiframes since the first day it was appeared.It's one of the reasons for personal puters developed quickly and shortly after became a pioneer.At this time, one young software developer, Phillip W.Katz dropped iand tried to change pressioworld.
……
序言
《多媒体通信技术基础》这本书的编写风格非常严谨,每个概念的引入都经过深思熟虑。我一直对网络通信中的分层模型感到好奇,这本书在讲解多媒体传输时,就将OSI七层模型和TCP/IP四层模型进行了详细阐述,并说明了多媒体数据如何在这些层之间进行处理和传输。特别是在讨论数据链路层和网络层时,它详细介绍了MAC(介质访问控制)协议和IP(网际协议)的路由机制,这让我理解了数据包是如何在网络中被寻址和转发的。书中还对多播(Multicast)和广播(Broadcast)等技术进行了深入的探讨,解释了它们在点对多点通信场景下的优势和应用,比如在IPTV和视频会议系统中。此外,这本书还对一些新兴的多媒体通信技术,例如VoIP(网络电话)和IMS(IP多媒体子系统)进行了介绍,让我对未来的多媒体通信发展方向有了更清晰的认识。虽然某些章节的数学公式比较密集,但我认为这是理解底层算法的必要部分。总的来说,这本书为我提供了一个系统性的学习框架,让我能够从宏观到微观地理解多媒体通信的整个体系。
评分这本书,我只能说,让我对“多媒体”这个词有了全新的诠释。我之前以为它只是图像、音频和视频的简单组合,但《多媒体通信技术基础》彻底颠覆了我的认知。它从最根本的数字信号处理开始,详细讲解了模拟信号如何被采样、量化,变成我们可以进行计算机处理的数字信号。这部分内容尤其让我着迷,比如奈奎斯特采样定理,以及不同量化精度对信号保真度的影响。接着,它引出了各种编码标准,像JPEG2000那种超越传统JPEG的压缩技术,以及H.264/AVC和H.265/HEVC等视频编码标准,书中深入剖析了它们的帧内和帧间预测、变换编码、量化和熵编码等核心技术,让我明白了为什么现代视频能够如此清晰流畅。此外,书中还重点介绍了多媒体通信网络架构,包括固定网络和移动网络中的传输机制,以及如何处理带宽、延迟和丢包等问题。它甚至触及了内容分发网络(CDN)和边缘计算等概念,让我看到了多媒体内容是如何被高效地分发到全球用户的。这本书真的太全面了,几乎涵盖了多媒体通信领域的每一个重要方面,让我受益匪浅。
评分老实说,我一开始对《多媒体通信技术基础》这本书抱有很高的期待,希望它能让我快速掌握多媒体通信的核心技术。读完之后,我不得不说,这本书的深度和广度都超出了我的预期。在多媒体传输部分,它详细介绍了各种传输协议,包括 RTP/RTCP(实时传输协议/实时传输控制协议)和 H.323 等,并分析了它们在不同网络环境下的性能表现。我尤其对书中关于服务质量(QoS)保障的内容印象深刻,作者解释了如何通过资源预留、优先级调度等技术来保证多媒体流的低延迟和高可靠性。这本书还涉及了一些关于多媒体安全的内容,例如对数字水印和内容加密技术的介绍,这让我意识到,在享受多媒体带来的便利的同时,数据安全也同样重要。虽然某些章节的技术细节非常专业,对非技术背景的读者来说可能需要花费更多精力去理解,但总体而言,这本书提供了一个非常扎实的理论基础,让我对多媒体通信的底层原理有了深刻的理解。它就像一本百科全书,涵盖了从信号处理到网络传输再到应用层面的方方面面,是我学习多媒体通信的宝贵参考。
评分我不得不说,《多媒体通信技术基础》在深入浅出的方式上做得非常出色。我之前对信号处理和编码理论了解不多,但这本书从最基础的采样、量化开始,一步步构建起对数字信号的理解,然后自然而然地过渡到各种压缩编码标准。我特别喜欢它在讲解信道编码时,对纠错码的介绍,例如汉明码和卷积码。作者花了很大篇幅解释了它们的工作原理,以及如何在传输过程中引入冗余信息来检测和纠正错误,这对于保证多媒体数据在有噪声的环境下的完整性至关重要。我印象深刻的是,书中还讨论了前向纠错(FEC)和混合自动重传请求(HARQ)这两种不同的纠错机制,并对比了它们的优劣。这让我了解到,在实际的多媒体通信系统中,会根据不同的应用需求和网络条件,灵活选择和组合使用这些技术。此外,书中还对实时通信中的关键技术,如延迟、抖动和丢包等问题进行了详细分析,并介绍了相应的解决方案,比如使用缓冲区和丢包补偿技术。这些内容不仅让我对多媒体通信有了更全面的认识,也让我看到了技术在解决实际问题中的智慧和创造力。
评分这本《多媒体通信技术基础》真是让我大开眼界!我一直以为多媒体通信就是视频聊天和发个表情包那么简单,没想到背后涉及的知识点如此丰富且专业。书里花了相当大的篇幅去讲解数据压缩技术,比如JPEG和MPEG系列,我这才明白为什么高清视频文件也只有几十兆,原来是运用了如此巧妙的算法来减少冗余信息。它详细阐述了离散余弦变换(DCT)、量化和熵编码这些概念,虽然一开始读起来有点吃力,但作者循序渐进的讲解,配合书中丰富的图示,让我逐步理解了它们的工作原理。特别是关于音频压缩的部分,LPC(线性预测编码)和MP3的编码流程,更是让我对声音是如何被数字化的以及如何进行高效存储和传输有了全新的认识。这本书不仅仅是理论堆砌,它还结合了实际的应用场景,让我看到了这些技术在互联网、数字电视、视频会议等领域的广泛应用。例如,在讲解网络传输时,它还提到了TCP/IP协议族的知识,说明了在不稳定的网络环境下,如何通过差错控制和拥塞控制来保证多媒体数据的可靠传输。总之,这本书为我打开了多媒体通信世界的大门,让我对这个领域产生了浓厚的兴趣,并打算深入研究下去。
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