| 图书基本信息 | |
| 图书名称 | 3D画轻松入门 |
| 作者 | 王剑锋 |
| 定价 | 48.00元 |
| 出版社 | 上海人民美术出版社 |
| ISBN | 9787558603648 |
| 出版日期 | 2017-07-01 |
| 字数 | |
| 页码 | |
| 版次 | 1 |
| 装帧 | 平装-胶订 |
| 开本 | 16开 |
| 商品重量 | 0.4Kg |
| 内容简介 | |
| 3D画的惊人效果经常可以在媒体中看到,但关于 如何画3D画的书却很少见。剑锋*的这本《3D画轻松 入门》侧重于以朴实、口语化的叙述方法介绍立体画 的画法。以分品类、分步骤的方式,将3D画的画法逐 一分解开来,再配上相应的图片,非常便于初学者学 习、掌握。既可以让没有美术基础的读者明白3D画的 画法,又可以让有美术基础的读者画出高水平的 3D画。 |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 前言章 3D立体画及绘画工具介绍 节 认识3D立体画 第二节 工具介绍第二章 基础篇 正方体 魔方 堆叠立方体 排列立方体(竖排) 排列立方体(横排) 立体字一 立体字二 网柱体 球体 三棱锥 直圆锥 坑的画法一 坑的画法二 坑的画法三 裂缝 楼梯 靠墙的小棍第三章 实例篇 玻璃杯 高脚杯 酒瓶 眼镜 手机 桌子 堆叠橡皮 篮球 字体应用 开盖的箱子 苹果 樱桃 梨 火龙果 菠萝 草莓 葡萄 香蕉 胡萝卜 油菜 白菜 西兰花 蝴蝶 七星瓢虫 企鹅 蚂蚁 小松鼠 斑马 大象 树 桥 高楼 自行车 轿车 工程车 战斗机 黑影立体画一 黑影立体画二 卡通人物一 卡通人物二 坐姿 武术表演 守门员 扣篮 起跑 玩滑板者 水井 水池第四章 提高篇 蒙古包 金字塔 小小屋 楼群 风景画 山水画法一 山水画法二 瀑布 轮船 国画山水 国画花鸟 冰川 悬崖 裂谷 荷塘 水中鲨鱼 不可能的三角形一 不可能的三角形二 不可能的三叉戟 不可能的立方体 奇怪的楼房 梯子 猴子 熊猫 燕子后记 |
| 编辑推荐 | |
| 文摘 | |
| 序言 | |
“我一直对3D视觉效果很感兴趣,但总是觉得学习这类技能需要很强的技术基础和艺术功底,所以一直没有真正迈出第一步。直到我无意中发现了这本书,我的想法彻底改变了。它真的做到了‘轻松入门’,把复杂的三维建模概念拆解成了一个个简单易懂的步骤,就像在玩一个高级的乐高游戏。书中非常注重基础概念的讲解,比如如何理解坐标轴、如何使用基本图形进行组合,以及如何调整物体的比例和位置。这些看似简单的操作,却是构建复杂模型的基础。而且,书中还穿插了关于灯光和摄像机的基础知识,让我了解了如何从不同的角度去‘观察’和‘拍摄’我创建的模型,这对于我理解最终的渲染效果至关重要。我跟着书中的例子,制作了一个小小的卡通角色,整个过程充满了惊喜,当我看到自己亲手创建的模型在屏幕上‘活’过来的时候,那种成就感是无法用言语形容的。这本书不仅教会了我如何操作,更重要的是点燃了我对3D艺术的热情,让我看到了一个更广阔的创作天地。”
评分“我最近入手了一本关于3D绘画的书,虽然名字听起来挺专业的,但拿到手之后,我发现它比我想象的要亲切多了。书的封面设计就很吸引人,色彩搭配很舒服,给人一种‘容易学’的感觉。翻开目录,更是让我惊喜,从最基础的形状构建,到简单的物体模型,再到稍微复杂一点的场景搭建,步骤都安排得非常合理,几乎没有跳跃感。我本来对3D建模完全是个小白,看到那些专业的软件名字就头疼,但这本书记住了这一点,用非常通俗易懂的语言介绍了每个操作步骤,还配上了大量的图示,可以说是一步一指导,生怕你跟不上。而且,它并不是那种只讲理论的书,里面有好多可以直接跟着练的案例,我尝试着跟着做了一个简单的苹果模型,虽然还有点粗糙,但那个成就感真是太棒了!它教会了我一些核心的3D思维,比如如何理解空间感,如何用点、线、面去组合一个物体,这些基础打牢了,感觉以后学什么都会顺畅很多。最重要的是,它让我觉得3D绘画并没有那么遥不可及,而是可以像画素描一样,一点点积累,一点点进步。这本书绝对是给想尝试3D绘画但又害怕门槛太高的人的福音。”
评分“我一直对3D艺术非常着迷,但因为没有专业背景,总觉得门槛太高,只能望洋兴叹。偶然的机会,我看到了这本《3D画轻松入门》,简直是打开了新世界的大门。这本书最大的优点在于它的循序渐进,从最简单的二维图形转化为三维,再到复杂物体的构建,每一步都讲解得非常详细,而且配有大量的实操图例,让人一看就懂,一学就会。我尤其喜欢书中关于模型拓扑的讲解,虽然这个概念听起来很学术,但作者用一种非常形象的比喻,让我一下子就理解了它的重要性,以及如何构建一个‘干净’的模型。而且,书中还提到了关于 UV 展开和贴图的入门知识,这让我看到了3D模型最终‘穿上衣服’后会是什么样子,充满了无限可能。我按照书中的教程,制作了一个简单的桌面摆件,从最初的草图到最终的模型,每一步都充满了探索的乐趣,而且最终成品也比我预期的要好很多。这本书真的让我体会到了3D绘画的魅力,并且建立了我继续深入学习的信心。”
评分“这本书真是刷新了我对3D绘画的理解。我之前以为3D绘画就是一个很枯燥、很技术性的过程,需要长时间的枯坐和大量的理论知识。然而,这本书用一种极其生动有趣的方式,把3D绘画的过程变得如同游戏一样引人入胜。它在讲解过程中,经常会穿插一些小技巧和窍门,这些都是我在其他地方很少看到的,而且这些小技巧真的能大大提高效率,让我事半功倍。最让我印象深刻的是,它并没有局限于某一个软件的讲解,而是更侧重于3D绘画的核心原理和通用方法。这意味着,即使我将来换了其他软件,也能触类旁通。书中的案例选择也非常贴合我们的日常,比如制作一个简单的水果、一个椅子、甚至一个卡通人物,这些都是我平时接触到的,所以学习起来更有代入感,也更容易产生兴趣。我尝试着做一个小玩具模型,过程中遇到了几个小问题,但通过翻阅书中的相关章节,我都能找到解决的办法,这种‘随问随答’的体验让我感觉非常舒心。这本书真的把‘轻松入门’这四个字做到了极致,而且还能学到扎实的基本功。”
评分“我本来对3D绘画一直抱着一种‘高冷’的看法,总觉得那是大神们才能玩转的领域,需要深厚的数学功底和复杂的软件操作。直到我偶然看到了这本《3D画轻松入门》,我的认知彻底被颠覆了。书里没有上来就灌输那些令人望而却步的专业术语,而是从最最基础的几何体开始,就像搭建积木一样,一步步地引导读者去理解和创造。我尤其喜欢它在讲解材质和光影的部分,用非常直观的方式展示了不同材质的反射和折射效果,以及光线如何影响物体的明暗和体积感。这对于我这种视觉学习者来说,简直是太友好了。书中的插图质量非常高,清晰度和细节都很到位,每一个步骤都仿佛在眼前上演,让我能够清晰地捕捉到每一个操作的关键点。我跟着书里的例子,尝试着制作了一个简单的咖啡杯,从建模到贴图再到渲染,每一步都充满了乐趣,而且最终的效果也让我非常满意,甚至有了一点点小小的惊喜。这本书不仅仅是教你如何操作软件,更重要的是它在潜移默化地培养你的3D思维和审美能力,让你在实践中不断成长。”
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