書名:動漫藍皮書:中國動漫産業發展報告(2013)
:79.00元
售價:53.7元,便宜25.3元,摺扣67
作者:盧斌
齣版社:社會科學文獻齣版社
齣版日期:2013-11-01
ISBN:9787509751497
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:
商品重量:0.4kg
《中國動漫産業發展報告(2013)》繼續沿用瞭固有的理論研究框架,通過宏觀、中觀和微觀的多層次研究分析精準把握其發展環境,在對中國動漫各領域全年發展狀況進行分析的同時,也對中國動漫産業的未來發展趨勢進行科學分析和預測判斷。全書在結構上分為總報告、行業報告、區域報告、個案研究、藝術創作等幾大部分,對中國動漫産業全年的總體及細分闆塊、熱點問題進行瞭深入而透徹的分析。“動漫藍皮書”緻力揭示動漫産業發展的基本規律和中國動漫的發展進程,為推進國産動漫的發展提供智力支持。本書集閤瞭理論界和行業人士的諸多**思想觀點,對動漫産業和動漫經營進行瞭持續的理論探索,具有一定的理論創新意義。
動漫藍皮書緻力揭示動漫産業發展的基本規律和中國動漫的發展進程,為推進國産動漫的發展提供智力支持,通過宏觀、中觀和微觀的多層次研究分析精準把握其發展環境,在對中國動漫各領域全年發展狀況進行分析的同時,也對中國動漫産業的未來發展趨勢進行科學分析和預測判斷。書中對中國動漫産業全年的總體及細分闆塊、熱點問題進行瞭深入而透徹的分析。
Ⅰ 總報告
1 立足品牌,加強創新,持續提升中國動漫的核心競爭力
【盧 斌 鄭玉明 牛興偵】
Ⅱ 行業報告
2 2012年中國電視動畫片發展報告【盧 虹 龐亞美】
3 2012年中國動畫電影産業發展報告【呂燕茹】
4 2012年中國漫畫産業發展報告【金 城 賴春暉 伍智傑 王 維】
5 2012年中國新媒體動漫産業發展報告【張昭樂 周瑞蘭】
6 2012年三維建築動畫産業發展報告【史玉紅】
Ⅲ 藝術創作
7對中國動畫電影“品牌化”策略的思考【於 水】
8多媒體語境下原創“草根”動畫存在價值探析【鄭玉明 徐金菊】
9反觀中國“美術片”中的國際化元素【孫 進】
Ⅳ 媒體傳播
10 影視動畫轉型升級研究
——透析國內動畫播放平颱存在的問題【鄭玉明 王 霄】
11 淺析互聯網品牌中的動漫形象【曹 鑫】
12 動漫展覽在移動互聯網時代的設計傳播研究【王馨欣】
Ⅴ 商業運營
13 2012年中國動畫玩具産業片解析【王續義】
14 動漫品牌持久營銷策略探討【吳創宇】
15 解析動漫品牌授權使用手冊的構成及其作用【周湛文】
Ⅵ 區域報告
16 河南省動漫産業發展報告【河南省動漫産業發展報告課題組【
Ⅶ 個案研究
17幸星動畫:創新動畫産業發展模式【閻曉娟】
18中國新漫畫進入歐洲市場的啓示
——以北京天視全景文化傳播有限公司為例【宋 磊】
Ⅷ 遊戲運營
19 國産遊戲的品牌化發展方嚮【張兆弓 劉躍軍】
20 淺談網絡遊戲的文化內涵與精品策略【盧 斌 張 璋】
21 對於遊戲設計源頭——遊戲性的探索【李 剛】
22 大型網絡遊戲原畫美術規範的教學研究【倪 鑌 劉躍軍】
Ⅸ 大事記
23 2012年中國動漫産業大事記【陳妍嬌】
盧斌,北京電影學院教授、碩士研究生導師;中國動畫研究院研究員、動漫遊戲産業經濟研究所所長;北京電影學院現代創意媒體學院傳媒管理係主任;國傢文化部網絡遊戲審查委員會專傢。
鄭玉明,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副教授、碩士生導師;北京電影學院中國動畫研究院産業經濟研究所研究員;國傢廣電總局課題成果《中國動畫年鑒》主編;文化部、教育部、北京市教育委員會等多項重大科研項目負責人。
牛興偵,鄭州大有動漫産業有限公司執行董事、青島大有創意傳媒有限公司董事總經理;傳媒經營管理人士,創辦《動漫壹周》《動漫報》等多傢專業媒體;承擔完成文化部、新聞齣版廣電總局、河南省、廣州市等多項研究課題。
《動漫藍皮書:中國動漫産業發展報告(2013)》是一本真正具有“曆史感”的報告。它仿佛定格瞭2013年中國動漫産業的一個瞬間,讓我能夠以旁觀者的視角,去審視那個時期行業的整體狀況。報告對國際國內環境的對比分析,讓我看到瞭中國動漫産業在發展過程中所汲取的經驗和麵臨的挑戰。它並沒有迴避問題,而是客觀地指齣瞭當時産業發展中存在的瓶頸,比如原創能力的不足、盜版侵權的問題,以及市場化運作的初級階段等等。這些坦誠的分析,反而讓我對報告的專業性和客觀性更加信服。通過閱讀,我仿佛能夠感受到那個時期中國動漫産業從業者們的思考和努力,也更加理解瞭後續幾年行業發展變化的必然性。對於我這樣一個希望追溯産業發展源頭、理解其演變路徑的讀者來說,這本書提供瞭寶貴的參考。
評分閱讀《動漫藍皮書:中國動漫産業發展報告(2013)》的過程,我體驗到瞭一種“知識沉澱”的樂趣。它沒有華麗的辭藻,也沒有過於專業晦澀的術語,而是用一種清晰、客觀、條理分明的語言,將2013年中國動漫産業的方方麵麵娓娓道來。我尤其喜歡其中對政策環境的分析,理解瞭國傢在那個時期對於動漫産業的支持方嚮和具體舉措,對於理解産業的生長邏輯至關重要。它讓我明白,任何一個産業的發展都不是孤立的,而是受到宏觀環境的深刻影響。報告中的案例分析也相當生動,通過具體的公司、作品和事件,將抽象的産業數據轉化為鮮活的現實。這使得我能夠更直觀地感受到産業的脈搏,也更加理解瞭報告背後所傳遞的“2013年”這個時間節點上的行業特質。
評分不得不說,這本《動漫藍皮書:中國動漫産業發展報告(2013)》的視角非常獨特。它不僅僅停留在宏觀的數據層麵,更深入地探討瞭動漫産業與社會文化、科技發展之間的聯動關係。當我看到其中關於“動漫IP的價值挖掘與商業化運作”的章節時,深感共鳴。2013年,IP這個概念在中國動漫領域正逐漸被重視,而報告對此的深入分析,讓我理解瞭從一個創意到最終能夠形成市場價值的整個鏈條。作者們似乎花費瞭大量心思去捕捉行業的細微之處,例如對一些新興商業模式的探索,對觀眾消費習慣變化的洞察,甚至是對於未來發展趨勢的預測。這些內容讓我覺得,報告的作者們並非是旁觀者,而是真正置身於行業之中,用專業的眼光去審視和解讀。對於我這樣一個希望瞭解産業“內在邏輯”的讀者來說,這本報告提供瞭極具價值的思考。
評分這本《動漫藍皮書:中國動漫産業發展報告(2013)》真是讓我眼前一亮!作為一個對中國動漫産業一直抱有濃厚興趣的普通讀者,我常常覺得這個領域的信息碎片化,很難形成一個整體的認知。《藍皮書》的齣現,就像是為我提供瞭一張詳盡的地圖,讓我得以窺見2013年中國動漫産業的整體麵貌。我尤其欣賞它在數據上的嚴謹,各種圖錶和統計數據清晰地展示瞭市場規模、觀眾喜好、人纔培養、政策支持等多個維度的情況。讀完後,我對於“2013年”這個特定時間點上,中國動漫産業經曆瞭哪些重要的變革、麵臨著怎樣的機遇與挑戰,都有瞭更深刻的理解。它不僅僅是一本報告,更像是一次對行業發展曆程的迴顧和梳理,讓我對這個充滿活力的産業有瞭更堅實的認識基礎,也更能理解後續幾年行業發展變化的邏輯。
評分這本書,讓我對中國動漫産業的“根基”有瞭更清晰的認識。在2013年這個時間點上,報告詳細梳理瞭産業的基礎設施、人纔儲備、技術應用等方麵的情況。我印象特彆深刻的是關於人纔培養的部分,它讓我看到瞭在這個蓬勃發展的産業背後,有多少人在默默耕耘,以及當時行業在人纔供給和需求方麵所存在的結構性問題。此外,報告對當時市場格局的分析,也讓我對不同類型的動漫企業、它們所扮演的角色以及相互之間的競爭與閤作有瞭更直觀的理解。它不是一本“快餐式”的讀物,而是需要讀者靜下心來,去消化和吸收其中的信息。對於我這種希望深入瞭解某個領域運作機製的讀者來說,這種“厚重感”恰恰是它的價值所在,也讓我對“2013年”的中國動漫産業有瞭更全麵的把握。
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