| 圖書基本信息 | |||
| 圖書名稱 | 海外文化産業概論 | 作者 | 李大偉 |
| 定價 | 42.00元 | 齣版社 | 福建人民齣版社 |
| ISBN | 9787211075454 | 齣版日期 | 2017-02-01 |
| 字數 | 頁碼 | ||
| 版次 | 1 | 裝幀 | 平裝-膠訂 |
| 開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
| 本書概述當前海外文化産業的現狀,介紹海外文化産業興起的時代背景,重點介紹歐美和亞洲等當前文化産業具有優勢和代錶性的國傢地區的産業現狀、特徵及具有特色的案例,並對世界其他地區的文化産業進行簡要介紹。本書可作為高校文化産業管理專業的海外文化産業課程的教材,也可供從事文化産業研究的教師及涉外文化企事業工作人員參考。 |
| 作者簡介 | |
| 李大偉,山東大學文化産業管理係副教授,主要研究文化産業運籌管理、文化産業知識産權保護和海外文化産業,主編“世界音樂之旅叢書”,參與編寫《文化産業知識産權》《文化消費心理學》等文化産業專門教材。 |
| 目錄 | |
| 章 海外文化産業的興起 節 文化産業的興起緣由 第二節 文化産業的理論演變 第三節 文化産業的發展概況 第四節 文化産業的發展趨勢 第二章 美國文化産業 節 美國文化産業概況 第二節 美國文化産業政策 第三節 美國文化産業優勢領域 第四節 美國文化産業經典案例 第三章 英國文化産業 節 英國文化産業概況 第二節 英國文化産業政策 第三節 英國文化産業優勢領域 第四節 英國文化産業經典案例 第四章 法國文化産業 節 法國文化産業概況 第二節 法國文化産業政策 第三節 法國文化産業優勢領域 第四節 法國文化産業經典案例 第五章 日本文化産業 節 日本文化産業概況 第二節 日本文化産業政策 第三節 日本文化産業優勢領域 第四節 日本文化産業經典案例 第六章 韓國文化産業 節 韓國文化産業概況 第二節 韓國文化産業政策 第三節 韓國文化産業優勢領域 第四節 韓國文化産業經典案例 第七章 印度文化産業 節 印度文化産業概況 第二節 印度文化産業政策 第三節 印度文化産業優勢領域 第四節 印度文化産業經典案例 第八章 澳大利亞文化産業 節 澳大利亞文化産業概況 第二節 澳大利亞文化産業政策 第三節 澳大利亞文化産業優勢領域 第四節 澳大利亞文化産業經典案例 第九章 泰國文化産業 節 泰國文化産業概況 第二節 泰國文化産業政策 第三節 泰國文化産業優勢領域 第四節 泰國文化産業經典案例 第十章 其他國傢或地區特色文化産業 節 荷蘭特色文化産業 第二節 德國特色文化産業 第三節 非洲特色文化産業 第四節 拉丁美洲特色文化産業 第五節 中東阿拉伯國傢特色文化産業 參考文獻 後記 |
| 編輯推薦 | |
| 文摘 | |
| 序言 | |
我對跨文化交流一直懷有濃厚的興趣,尤其是在全球化日益深入的今天,不同文化之間的碰撞與融閤變得更加頻繁和復雜。我認為文化産業在其中扮演著至關重要的角色,它不僅是文化傳播的載體,更是文化認同和價值觀念輸齣的渠道。《海外文化産業概論》這本書,我期望它能從更宏觀、更具全球視野的角度,來探討不同國傢和地區在文化産業發展中的策略和經驗。我希望書中能夠分析,那些成功的海外文化産業是如何在全球範圍內建立其品牌影響力的,它們在文化輸齣過程中,是如何平衡本土特色與國際市場的需求的?是否會有關於文化貿易壁壘、知識産權保護以及文化霸權等問題的討論?我也很好奇,在當前國際政治經濟格局不斷變化的背景下,文化産業的發展又會呈現齣怎樣的趨勢和挑戰?我期待這本書能夠提供一些案例分析,例如分析中國電影在海外市場的推廣策略,或者分析一些國傢如何通過文化産業來提升其國際形象和軟實力。這本書的齣版信息給我一種厚重感,相信能夠提供深入的分析和有價值的參考。
評分拿到這本書之前,我剛好在看一部關於韓國流行音樂如何徵服全球市場的紀錄片,當時就覺得,這種文化輸齣的力量真是太驚人瞭,背後一定有非常復雜的運作機製和深厚的産業基礎。所以當我在書店裏看到《海外文化産業概論》這本書時,立刻就被吸引瞭。這本書的書名就非常直觀,讓我對它能提供的內容充滿瞭期待,畢竟,瞭解其他國傢的文化産業是怎麼發展的,對於我們國傢如何更好地發展自己的文化産業,肯定是有藉鑒意義的。我設想這本書裏會詳細介紹不同國傢,比如美國、英國、日本、韓國等,他們在電影、音樂、齣版、遊戲等領域的産業結構、商業模式、以及政府的扶持政策。我特彆想知道,像好萊塢這樣的巨頭是如何通過全球發行和IP運作來維持其統治地位的,或者日本動漫是如何從一個小眾愛好變成全球性文化現象的。當然,我也很想瞭解,在數字時代,流媒體平颱對傳統文化産業帶來瞭怎樣的衝擊和變革,以及新興的文化産業形態,比如短視頻、播客等,又有哪些值得研究的案例。這本書的齣版號看似比較厚重,這讓我覺得它應該會內容詳實,邏輯清晰,不會流於錶麵。總而言之,我期望這本書能夠給我提供一個宏觀的視野,讓我能夠更係統、更深入地理解海外文化産業的運作邏輯,為我打開一扇新的認知大門。
評分最近迷上瞭一個小眾的獨立遊戲,它的美術風格非常獨特,故事背景也引人深思,玩完之後真的有種意猶未盡的感覺。這讓我想起,文化産業的可貴之處就在於它能夠觸動人心,帶來情感的共鳴和思想的啓迪。而《海外文化産業概論》這本書,我覺得它應該不僅僅是關於商業運作和市場分析,更應該能夠挖掘齣那些成功的文化産品背後所蘊含的文化精神和創意火花。我期待書中能夠有對一些經典文化現象的深度剖析,比如分析是什麼樣的社會土壤和文化基因孕育齣瞭像《哈利·波特》這樣的全球暢銷係列,或者探討是什麼樣的藝術追求和技術創新使得某些電影成為影史上的裏程碑。我希望這本書能夠讓我看到,文化産業的繁榮並非偶然,而是源於對人類情感、價值觀和社會議題的深刻洞察,以及在創意錶達上的不懈探索。我更希望作者能夠分享一些關於文化産業的“軟實力”構建的經驗,比如如何通過文化交流、品牌塑造和國際閤作,將本國的文化影響力推嚮世界。這本書的ISBN號讓我覺得它應該是一部嚴謹的學術著作,或許能讀到一些關於文化産業發展趨勢的預測,以及其中蘊含的社會、經濟和技術因素的相互作用。
評分我是一個對社會學和經濟學交叉領域研究很感興趣的人,總覺得很多現象背後都隱藏著深刻的社會經濟邏輯。而文化産業,在我看來,就是一個典型的將社會、文化、經濟因素完美結閤的領域。《海外文化産業概論》這本書,我希望它能夠不僅僅停留在描述性的層麵,而是能夠進行一些更具分析性的解讀。比如,它是否會探討文化産業的發展與國傢經濟增長、就業結構、城市化進程之間的關係?在一些國傢,文化産業是如何成為新的經濟增長點,並促進産業升級的?書中是否會有關於文化産業的政策製定、市場監管、投融資機製等方麵的討論,從而揭示其運作的經濟規律?我也很好奇,在全球化背景下,文化産業的國際競爭格局是怎樣的,不同國傢在文化産業的比較優勢體現在哪裏?我期待這本書能夠提供一些數據支持和理論框架,幫助我理解海外文化産業的深層驅動力和發展規律,從而能更全麵地認識這個復雜的領域。這本書的ISBN號看似比較規範,這讓我覺得它應該是一部有一定學術嚴謹性的著作。
評分作為一個對科技發展一直很敏感的人,我總是在思考,科技是如何重塑我們獲取信息和娛樂的方式的。尤其是近幾年,互聯網技術、人工智能、虛擬現實等新興技術飛速發展,它們對文化産業的影響是顛覆性的。我希望《海外文化産業概論》這本書能夠重點關注這些技術如何改變文化內容的生産、傳播和消費。比如,VR/AR技術是否已經開始在遊戲、電影、博物館等領域得到廣泛應用?人工智能在內容創作方麵(比如AI寫歌、AI繪畫)又取得瞭哪些進展?流媒體平颱如何利用大數據分析來精準推薦內容,以及這種推薦算法對文化多樣性可能帶來的影響?我特彆想知道,在這些技術浪潮下,傳統的文化産業從業者是如何應對的,他們是否需要掌握新的技能,以及新的就業機會又齣現在哪些領域?這本書的齣版日期離現在並不算太久遠,這讓我對它能夠涵蓋最新的技術發展和行業動態抱有很大的希望。我覺得,理解科技與文化産業的深度融閤,對於把握未來的發展趨勢至關重要,這本書應該能給我提供不少有價值的見解。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有