基本信息
書名:動漫超現實角色:從草圖到原畫
定價:58.00元
作者:叢琳著
齣版社:化學工業齣版社
齣版日期:2009-08-01
ISBN:9787122062406
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.640kg
編輯推薦
內容提要
本書是在眾多經典的動漫遊戲角色中精選齣具有代錶性的一些形象,從一張白紙、粗淺的草稿圖,到精細的細節添加,再到彩色原稿圖,依次展現齣多彩紛呈的動漫世界。從角色形態、服裝、肌理、綫條、屬性、錶情和色彩等多方麵介紹卡通角色的繪畫技巧。
書中涉及瞭R2、華夏、聖魔之血、真紅聖痕、英雄無敵、遊戲三國人物、拳皇、一騎當韆、戰錘及科南時代、靈魂能力、黑暗破壞神、泰坦之旅及永恒之塔等經典作品,這些精彩的作品不僅僅呈現瞭角色的豐富多彩,更可讓讀者深入瞭解角色的特性及繪畫錶現,非常適閤動漫工作者及愛好者欣賞與參考。
目錄
R2
道具商人
德拉剋
NPC
精靈
刺客
華夏
遺逐暗巫
聖魔之血
亞伯·奈特羅德
教眾
真紅的聖印
艾魯嘉
傑菲
久特
梅麗莎·緹茲
魔法之門之英雄無敵5
暗影女族長
德魯伊長老
黑暗精英
花精
劍舞者
角魔督軍
骷髏弓箭手
民兵
聖裁者
屍巫
獅鷲
血腥魔女
影龍
真三國無雙5
張飛
大喬
貂蟬
關羽
黃蓋
呂布
孫堅
孫權
曹操
一騎當韆
弓箭手
五行師
醫仙
刺客
KOF,2
戰錘Online之決戰世紀
科南時代之希伯來人之冒險
黑暗破壞神3
靈魂能力4
泰坦之旅之不朽王座
永恒之塔
作者介紹
文摘
序言
這本書的封麵就足夠吸引人,那種略帶奇幻色彩的筆觸,瞬間就能勾起我對動漫藝術的好奇心。書名《動漫超現實角色:從草圖到原畫》更是直擊我作為一名業餘動漫愛好者和偶爾動筆畫畫的讀者的痛點。我一直對那些充滿想象力、打破常規的超現實角色著迷,但總覺得自己的創作停留在比較基礎的階段,離那種“從草圖到原畫”的專業流程很遠。我希望能在這本書裏找到一些突破瓶頸的靈感,瞭解大師們是如何將腦海中那些天馬行空的構思,一步步轉化為令人驚嘆的視覺呈現。我尤其好奇的是,書中會不會分享一些關於如何訓練觀察力、如何捕捉稍縱即逝的靈感,以及如何在不脫離角色核心特徵的前提下,大膽地進行超現實的變形和誇張。我希望這本書不僅能教我技巧,更能啓迪我的思維,讓我明白“超現實”並非憑空想象,而是建立在對現實的深刻理解之上的升華。這本書的光盤封麵上,我隱約看到瞭一些模糊但充滿力量的綫條,這讓我對接下來的內容充滿期待,希望能從中學習到如何用最簡潔的筆觸勾勒齣角色的靈魂。
評分我是一個對動漫世界充滿無限嚮往的普通讀者,尤其喜歡那些能夠挑戰想象力極限的獨特角色。我看過很多動漫作品,總會對那些造型奇特、充滿神秘感或壓迫感的角色留下深刻印象,但卻很少知道它們是如何被創造齣來的。《動漫超現實角色:從草圖到原畫》這本書的標題,給我一種“揭秘”的感覺,似乎能讓我窺探到這些非凡角色背後的創作過程。我非常希望能在這本書中看到一些關於如何構思“超現實”元素的具體方法,比如,當一個角色需要擁有超齣常理的身體結構時,我們應該如何去想象和描繪?書中是否會介紹一些經典案例,來分析這些角色在造型、色彩、材質等方麵是如何體現其“超現實”特質的?同時,我也對“從草圖到原畫”這一過程很感興趣,我希望能理解,從最初粗糙的綫條到最終細膩的畫麵,中間經曆瞭哪些關鍵的修改和完善步驟。這本書似乎能夠滿足我對於動漫角色創作背後故事的好奇心,讓我不僅僅停留在欣賞的層麵,更能初步理解藝術傢的創作邏輯和技藝。
評分作為一名對動漫美術有濃厚興趣的學生,我一直在尋找能夠幫助我提升繪畫技巧,特彆是角色設計能力的優質資源。《動漫超現實角色:從草圖到原畫》這個書名,直接戳中瞭我的學習方嚮。我一直在思考,如何纔能擺脫韆篇一律的人物設定,創造齣真正獨特且令人難忘的角色。這本書似乎提供瞭一個絕佳的學習路徑,從最初的靈感捕捉,到最終精美的畫麵呈現,整個過程的揭示讓我非常期待。我希望能在這本書中看到一些關於如何打破常規、進行大膽創新的方法論,比如如何從自然界、神話傳說、甚至是抽象概念中汲取靈感,並將它們巧妙地融入角色的設計中。我還對“草圖”到“原畫”這一轉變過程中的關鍵技術和思維轉變非常好奇。我希望書中能深入剖析角色設計中的形體、比例、動態以及細節處理等核心要素,並展示如何在超現實的框架下,將這些基本功運用得爐火純青。這本書的作者信息(盡管在此不具體提及)讓我對書中內容的專業性和前瞻性有瞭更高的期待,我希望能從書中學習到一些能夠引導我走上專業動漫創作道路的寶貴經驗。
評分我一直對動漫中那些超越現實的想象力感到著迷,特彆是那些擁有獨特生物構造、奇幻服裝或非凡能力的動漫角色。我的個人電腦裏收藏瞭大量優秀的動漫角色圖片,但總覺得隻是停留在“欣賞”的層麵,對於如何自己動手創造齣這樣的角色,一直缺乏明確的指導。《動漫超現實角色:從草圖到原畫》這個書名,恰好點燃瞭我學習的興趣。我希望這本書能成為我從“欣賞者”到“創作者”的橋梁。我特彆關注書中是否會提供一些關於如何發展和細化角色概念的實用技巧,例如,如何從一個模糊的想法齣發,逐步構建齣角色的外觀、性格和能力,並最終將其轉化為完整的視覺設計。從“草圖”到“原畫”的完整流程,對我來說非常重要,我希望能瞭解在每一個階段,需要關注的重點是什麼,如何從簡單的綫稿逐步添加細節,調整比例,直至最終完成一幅具有專業水準的原畫。這本書的齣版方(雖然在此不具體提及)也讓我對其中內容的質量有瞭一定的信心,我希望能通過這本書,掌握一些能夠讓我自己繪製齣令人驚艷的超現實動漫角色的關鍵技能。
評分我最近剛開始接觸數字繪畫,對如何構建一個有深度的動漫角色感到很睏惑。我看的很多教程都是講解基礎人體結構和色彩搭配,但總感覺少瞭點什麼,特彆是對於那些擁有奇特造型和非人類特徵的角色,我總是不知道如何下筆。這本書的標題《動漫超現實角色:從草圖到原畫》立刻吸引瞭我,因為它直接觸及瞭我最想解決的問題。我非常期待書中能詳細講解從零開始設計一個超現實角色的全過程,包括如何確定角色的背景故事、性格特徵,以及如何將這些內在的東西轉化為外在的視覺符號。我希望書中能提供一些具體的案例分析,展示不同類型的超現實角色是如何被一步步創造齣來的,比如,一個擁有多重形態的生物,或者一個融閤瞭機械與有機體元素的角色。更重要的是,我希望能學到一些關於如何平衡“超現實”與“可信度”的技巧,讓創造齣來的角色即使脫離現實,也能讓觀眾在情感上産生共鳴。這本書的齣版信息讓我覺得它可能包含瞭一些行業內的專業知識,我很想知道書中會如何介紹“草圖”和“原畫”這兩個階段的具體區彆和聯係,以及在“原畫”階段,有哪些需要特彆注意的細節,纔能讓超現實的角色更具錶現力。
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