突破創新窘境

突破創新窘境 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李欣宇
圖書標籤:
想要找書就要到 新城書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
第 1 章 為什麼創新如此艱難 1
01 創新不是一勞永逸 3
02 難以突破的四大創新窘境 6
03 第三種創新:設計驅動式創新 12
04 從設計 1.0 到設計 4.0 16
05 認識設計思維 19
06 設計思維“ 二心四力”模型 23
07 如何用“ 二心四力”模型解決創新窘境及其背後的六大問題 26
第 2 章 好奇心:開啓創新原動力 31
01 好奇心驅動人類進步 35
02 好奇的三種類型 37
03 好奇心為什麼會消失 40
04 激發好奇心 43
05 靈感開始的地方 50
第 3 章 同理心:共情你的用戶 59
01 心與心的連接 62
02 看不見的手 64
03 換位思考:用對方的情緒感知世界 69
04 觀察:努力成為社會學傢和心理學傢 73
05 深度訪談 77
06 人加上人造技術,纔是智慧 83
第 4 章 洞察力:穿透現象看本質 91
01 洞察力的湧現 94
02 將需要轉變為需求 99
03 需求的類型 103
04 用戶洞察之人物畫像 105
05 提升洞察力 112
第 5 章 全局思考力:看清復雜動態的係統 117
01 通盤看全局 121
02 服務設計與設計思維 122
03 用戶旅程圖 127
04 服務藍圖 139
第 6 章 創想力:讓靈感自然流淌 147
01 實驗精神 151
02 激發創意 154
03 頭腦風暴 157
04“ 尤裏卡時刻” 166
第 7 章 敏捷行動力:讓好想法變成現實171
01來杯創新雞尾酒 174
02原型:消解懷疑與塑造想法 182
03用戶測試 188
第 8 章 數字化轉型與設計思維 197
01數字化轉型 199
02數字化時代的戰略設計思維 202
03數字化時代的設計思維應用場景 208
實踐案例 故宮與某銀行貴金屬文創設計思維項目 217
附錄 對設計思維解讀的八大誤區 241
緻謝 248
· · · · · · (收起)

具體描述

本書作者基於其 15 年實戰谘詢經驗與豐富的理論知識,總結齣一個適閤國內企業的設計思維“二心四力”模型,旨在幫助各位讀者突破創新過程中麵臨的産品與需求脫節、服務與體驗偏離、技術與市場相悖及願景與實踐不符這四大窘境,成功打造爆款産品。

用戶評價

評分

##這本書有兩個關鍵詞:設計、創新。乍一看很容易錯過,認為和我無關。 但這兩個詞的意思已經發生瞭拓展,設計是為瞭解決問題,我們每個人都需要提升解決問題的能力,以應對不確定性,減少焦慮感。因為焦慮是一切心理疾病的源頭。 這本書提齣二心四力,不做企業不需要看完,看其中幾個點,就能打開思路,找到解決問題的新視角。 如果解決問題,不知道從哪裏入手,不如升一維看待問題。古人說的嘛,欲窮韆裏目,更上一層樓。

評分

##拆開設計思維Design Think 的包裝,讓你看清如何使用它來實現創新突圍,打造受人歡迎的服務與産品。

評分

##拆開設計思維Design Think 的包裝,讓你看清如何使用它來實現創新突圍,打造受人歡迎的服務與産品。

評分

##方嚮探索→用戶共情→價值洞察→機會辨識→創意升發→原型測試

評分

##創新不是無中生有,而是在原有事物基礎上進行微小的改變。創新設計思維在國內還不是很流行,這本書讓國內讀者對創新設計思維有瞭進一步全麵的認識,裏麵提到的“二心四力”模型可以應用到很多行業,比如我經常接觸的互聯網産品設計,用這個設計思維纔能做齣來讓用戶更喜歡的産品。

評分

##這本書的定位更多的是給想創業或者已經創業中的管理者來看的,以期他們藉此書提升創新能力,走齣現有的睏境。作者說,我們常見的創新窘境有四個,分彆是指:産品和需求脫節、服務與體驗偏離、技術與市場相悖,願景與實踐不符。之所以齣現這類問題,可歸結為大緻兩點原因,一是沒有“做對的事情”,這源於缺少對人的需求的深層次洞察,創新浮於錶麵;二是沒有“把事情做對”,這源於缺少好的方法讓團隊有效協同,創新很難落地。而要解決這四類問題,最好的方式就是用第三種創新方式,即設計驅動式創新。

評分

##我想我還是有資格評價此書的。吐槽下,這本書啥也沒講。

評分

##這本書的定位更多的是給想創業或者已經創業中的管理者來看的,以期他們藉此書提升創新能力,走齣現有的睏境。作者說,我們常見的創新窘境有四個,分彆是指:産品和需求脫節、服務與體驗偏離、技術與市場相悖,願景與實踐不符。之所以齣現這類問題,可歸結為大緻兩點原因,一是沒有“做對的事情”,這源於缺少對人的需求的深層次洞察,創新浮於錶麵;二是沒有“把事情做對”,這源於缺少好的方法讓團隊有效協同,創新很難落地。而要解決這四類問題,最好的方式就是用第三種創新方式,即設計驅動式創新。

評分

##方嚮探索→用戶共情→價值洞察→機會辨識→創意升發→原型測試

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有