本書作者基於其 15 年實戰谘詢經驗與豐富的理論知識,總結齣一個適閤國內企業的設計思維“二心四力”模型,旨在幫助各位讀者突破創新過程中麵臨的産品與需求脫節、服務與體驗偏離、技術與市場相悖及願景與實踐不符這四大窘境,成功打造爆款産品。
##這本書有兩個關鍵詞:設計、創新。乍一看很容易錯過,認為和我無關。 但這兩個詞的意思已經發生瞭拓展,設計是為瞭解決問題,我們每個人都需要提升解決問題的能力,以應對不確定性,減少焦慮感。因為焦慮是一切心理疾病的源頭。 這本書提齣二心四力,不做企業不需要看完,看其中幾個點,就能打開思路,找到解決問題的新視角。 如果解決問題,不知道從哪裏入手,不如升一維看待問題。古人說的嘛,欲窮韆裏目,更上一層樓。
評分##拆開設計思維Design Think 的包裝,讓你看清如何使用它來實現創新突圍,打造受人歡迎的服務與産品。
評分##拆開設計思維Design Think 的包裝,讓你看清如何使用它來實現創新突圍,打造受人歡迎的服務與産品。
評分##方嚮探索→用戶共情→價值洞察→機會辨識→創意升發→原型測試
評分##創新不是無中生有,而是在原有事物基礎上進行微小的改變。創新設計思維在國內還不是很流行,這本書讓國內讀者對創新設計思維有瞭進一步全麵的認識,裏麵提到的“二心四力”模型可以應用到很多行業,比如我經常接觸的互聯網産品設計,用這個設計思維纔能做齣來讓用戶更喜歡的産品。
評分##這本書的定位更多的是給想創業或者已經創業中的管理者來看的,以期他們藉此書提升創新能力,走齣現有的睏境。作者說,我們常見的創新窘境有四個,分彆是指:産品和需求脫節、服務與體驗偏離、技術與市場相悖,願景與實踐不符。之所以齣現這類問題,可歸結為大緻兩點原因,一是沒有“做對的事情”,這源於缺少對人的需求的深層次洞察,創新浮於錶麵;二是沒有“把事情做對”,這源於缺少好的方法讓團隊有效協同,創新很難落地。而要解決這四類問題,最好的方式就是用第三種創新方式,即設計驅動式創新。
評分##我想我還是有資格評價此書的。吐槽下,這本書啥也沒講。
評分##這本書的定位更多的是給想創業或者已經創業中的管理者來看的,以期他們藉此書提升創新能力,走齣現有的睏境。作者說,我們常見的創新窘境有四個,分彆是指:産品和需求脫節、服務與體驗偏離、技術與市場相悖,願景與實踐不符。之所以齣現這類問題,可歸結為大緻兩點原因,一是沒有“做對的事情”,這源於缺少對人的需求的深層次洞察,創新浮於錶麵;二是沒有“把事情做對”,這源於缺少好的方法讓團隊有效協同,創新很難落地。而要解決這四類問題,最好的方式就是用第三種創新方式,即設計驅動式創新。
評分##方嚮探索→用戶共情→價值洞察→機會辨識→創意升發→原型測試
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