书名: UI交互动效必修课
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018.5
ISBN号: 9787302501541
本书是花瓣网人气设计师、UEgood优蝶教育雪姐倾情打造的一本关于UI交互动效的图书,书中结合了作者丰富的工作经验,通过大量交互动效的案例,从零开始全面阐述产品交互与动效表达的技术与方法。
全书共10章。1~5章分别讲解交互设计概念、交互设计师知识、交互设计需要掌握的工具、产品交互实用文档、交互设计原则等;6、7章分别讲解After Effects交互动效表达的基础与案例;8章讲解响应式网站和H5动画的实现;9章讲解Sketch工具的学习和应用;10章讲解当前流行的VR(虚拟现实)和AR(增强现实)中的交互设计逻辑。同时,书中相关案例的动效图,读者都可以扫描书中相应二维码进行查看,方便读者学习使用。
本书还赠送MG动效+APP动效视频小动画、260分钟UI交互动效基础操作视频、780分钟软件教学视频、教学用PPT课件以及全书案例素材文件,除此之外,还有专业团队为读者答疑解惑,方便读者学习。
本书不仅适合从事UI视觉设计、GUI设计、平面设计、交互设计、用户体验、产品经理等专业的朋友阅读,也可以作为高等院校平面设计、网站设计、艺术设计、工业设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及相关培训机构的参考图书。
UEgood雪姐
毕业于上海交通大学计算机科学与技术系,2006年进入UI设计行业,至今已有近12年的UI交互设计经验,UI中国产品交互版版主,曾任UI视觉设计师、APP产品交互设计师、高级用户体验设计师、3D UI引擎设计师、VR硬件软件项目经理等职务,参与过20余家国内外知名公司手机品牌项目,多年网站建设和运营工作。编写《潮流UI设计必修课》一书,广受UI新人学习者的好评及喜爱,擅长把知识点化繁为简,写作风格条理清晰,简洁易懂。
读者对象:本书不仅适合从事UI视觉设计、GUI设计、平面设计、交互设计、用户体验、产品经理等专业朋友阅读,也可作为高等院校平面设计、网站设计、艺术设计、工业设计、游戏设计等相关专业的教辅用书及相关培训机构的参考用书。
★★花瓣网人气设计师、UEgood优蝶教育雪姐倾心打造的UI交互动效图书。
★★值赠送MG动效 + APP动效视频小动画、260分钟UI交互动效基础操作视频、660分钟After Effects CC 2015影视合成与特效教学视频、60分钟Sketch交互设计必修课教学视频、60分钟Principle交互设计必修课教学视频、教学用PPT课件、全书案例素材文件。
基本信息
作者: 颜伟
出版社:电子工业出版社
ISBN:9787121336416
上架时间:2018-4-4
出版日期:2018 年4月
开本:16开
页码:228
版次:1-1
所属分类:计算机
编辑推荐
★重新诠释UI设计师应该懂得的"常识",解密UI设计师应该具备的软技能,指明UI设计师快速成长的康庄大道。
★这不是一本教你怎么用软件的技能图,而是一本让你明白UI设计师做什么、怎么做的行动指南,本书力求让UI设计师少走弯路、快速成长。
前言
一章 概述 / 001
一场冒险 / 003
兴趣驱不动 / 005
高薪挖人 / 006
工作内容 / 008
职能的演变 / 009
红利期结束 / 011
二章 陷阱 / 013
陷阱一:追求速成 / 015
陷阱二:缺乏纵深 / 017
陷阱三:依赖意志 / 019
本章小结 / 020
三章 精进 / 021
好用优于好看 / 023
规范是入门的捷径 / 026
探究背后的思考 / 030
学习工匠之心 / 031
本章小结 / 032
四章 创新 / 033
重识创新 / 035
. 创新危机 / 038
掌握创新 / 042
本章小结 / 045
五章 范例 / 047
思考价值 / 050
统一性 / 052
线面差异 / 055
本章小结 / 058
六章 价值 / 059
行业的迷茫 / 061
像经营公司一样经营自己 / 064
战略能力 / 065
产品能力 / 069
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作 译 者: | ||||||||||||
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广告语: | ||||||||||||
纸质书定价:¥69.8 |
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01
你好,UI
Hello,UI
002 什么是UI
004 什么是UE/UX
006 移动UI设计的崛起
008 UI设计的价值
012 UI设计的基本原则
015 UI不是LOGO
017 UI不是画画
020 UI不是网页
02
设计师不是万能的美工
The designer is not a panacea
024 各种各样的设计师
024 平面设计师
026 网页设计师
027 交互设计师
029 用户体验设计师
030 GUI设计师
032 美工
034 UI设计师
03
零基础的设计之路
The road of zero based design
040 ,步:把职业当成兴趣爱好
044 第二步:绘画知识很重要
050 第三步:掌握软件是实现创意的基石
065 第四步:“抄袭”别人超 越自己
076 第五步:思考分析突破瓶颈期
080 第六步:享受生活是灵感的源泉
084 第七步:重新审视自己的作品
085 第八步:把兴趣爱好当成职业
04
好习惯决定好设计
Good habits determine good design
088 收集创意
092 管理资源
095 文件命名
101 来源收藏
102 懂得分享
05
设计师的正确工作流程
The correct working process of the designer
106 头脑风暴
108 交互草图
114 设计阶段
121 输出研发
123 动效描述
125 补充待命
125 产品上线
126 倾听用户
126 附:APP切图常用英文对照参考
06
色彩的奥秘
Mystery of color
130 准确地使用颜色
133 质感决定色彩
136 万能的环境色
138 统一设计风格
07
提高作品质量的技巧
Techniques to improve the quality of the work
144 镜像对称
147 强迫三改
149 同步实物
150 逼迫质问
08
三年入职大公司
Three years into the post company
154 填不满的职位
154 做好准备
158 第 一年
159 第 二年
161 第 三年
09
简历与面试话术的秘笈
My resume and interview with you
164 该拿多少作品
165 作品从哪儿来
167 投递简历格式
170 期望薪资如何填
171 简历怎么写
173 面试前的准备
174 面试是兵法战
177 公司如何选择
177 衷心的祝福
10
外包单报价公式
Outsourcing quotation formula
180 公式
180 实例
181 合同
182 产出物
183 增值报价
书还不错
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