玩转MTK系列丛书:MTK应用开发从入门到精通

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李现路 著
图书标签:
  • MTK
  • 嵌入式开发
  • Android开发
  • 底层开发
  • 驱动开发
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出版社: 北京航空航天大学出版社
ISBN:9787512406841
版次:1
商品编码:10948165
包装:平装
开本:16开
出版时间:2012-02-01
用纸:胶版纸
页数:386
字数:566000

具体描述

内容简介

  《MTK应用开发从入门到精通》作者具有丰富的项目开发经验,以项目开发中所遇到的常见开发问题为依据,循序渐进地对MTK开发进行了深入浅出的阐述,内容详尽,实例丰富,有大量源代码例子供读者参考。《MTK应用开发从入门到精通》的应用开发部分重点讲解了MMI资源的使用、高级控件的使用、按键操作、触摸屏操作、高级模板、输入法、多国语言、网络编程、任务的使用、串口操作、iPhone高仿案例、MTKJava开发等。驱动开发部分主要讲解了LCD移植、触摸屏配置、摄像头、SD卡、中断、GPIO口、声音、Flash、键盘、USB、AUX等开发。基本涉及驱动开发的所有常用方面,以案例方式讲解,易于掌握;且提供了驱动源代码。《MTK应用开发从入门到精通》适合想从事MTK开发以及已经从事MTK开发的工程师阅读,也可用作高校教材或企业内训教材。

目录

第1章 MTK的前生今世
1.1 时代的呼唤——MTK平台诞生的前前后后
1.2 竞争者分析——当前主流手机平台介绍及其对比
1.2.1 MTK平台
1.2.2 Symbian平台
1.2.3 Windows Mobile平台
1.2.4 展讯平台
1.2.5 J2ME
1.2.6 Brew
1.2.7 iPhone
1.2.8 Android
1.3 脱颖而出的资本——MTK平台的优势
1.4 历史的足迹——平台的历史版本以及主要版本的异同
1.5 从山寨到3G——大步走向智能手机时代的MTK
第2章 MTK平台工作原理与架构
2.1 MTK平台工作原理及主要芯片的作用
2.2 开机流程和故障检测
2.3 MTK平台架构
2.3.1 平台架构框图
2.3.2 MTK平台架构与项目开发
2.4 Nucleus实时操作系统
2.5 MTK平台中能自行采购的部分
2.6 平台开发常涉及的目录
2.6.1 MMI应用程序开发常涉及的目录
2.6.2 驱动开发涉及的目录和重要的文件
第3章 开发前的准备工作
3.1 MTK平台所需的软件
3.2 重要软件介绍
3.2.1 Flash Tool使用介绍
3.2.2 Perl脚本介绍
3.2.3 ActivePerl的安装
3.2.4 ADSl.2的安装
3.2.5 开发环境检测
3.2.6 Incredi:Build的使用
3.2.7 Source Insight的使用
第4章 典型应用程序开发流程及资源的综合使用
4.1 VC6.0开发工具
4.1.1 对MMI工程的编译和调试
4.1.2 开发时需要关注的目录
4.2 怎样建立一个完整的MMI程序
4.3 建立一个复杂的具有独立模块的程序
4.4 资源
4.4.1 资源的使用
4.4.2 字符串资源、菜单资源、图片资源、对话框综合使用的案例
第5章 绘画、图像、背景和层
5.1 MMI的架构
5.2 绘画前的知识准备
5.3 绘画函数使用举例
5.4 图像
5.4.1 图像的显示
5.4.2 图像的缩放
5.4.3 动画编程
5.5 背景
5.5.1 背景的概念
5.5.2 应用编程举例
5.6 层
5.6.1 层的创建和使用
5.6.2 层的特效实现
……
第6章 控件、键盘和触摸屏编程
第7章 屏幕模板与高级模板的构建与使用
第8章 输入法、字库与文件操作
第9章 任务与定时器
第10章 双卡单待开发及MTK调试方法
第11章 Sockct
第12章 短信编程
第13章 怎样高仿iPhone手机
第14章 MTK驱动开发
第15章 MTK平台Java应用程序开发
第16章 MTK串口原理及应用开发
附录 常见AT指令及使用方法
参考文献

前言/序言


玩转MTK系列丛书:MTK应用开发从入门到精通 内容概述: 本系列丛书旨在为广大移动设备应用开发者提供一份全面、深入且实用的MTK平台开发指南。从零基础入门到高级特性掌握,我们力求通过清晰的讲解、丰富的实例和详尽的源码剖析,帮助读者快速成长为一名熟练的MTK应用开发工程师。本系列共分为五个核心卷,层层递进,环环相扣,覆盖了MTK平台开发所需的方方面面。 第一卷:MTK平台应用开发基础 本卷是整个系列的地基,旨在为初学者建立扎实的MTK应用开发基础。我们会从最基础的概念入手,逐步引导读者了解MTK平台的独特架构和开发环境。 第一章:MTK平台概览与开发环境搭建 详细介绍MTK(MediaTek)公司的发展历程、其在移动通信领域的地位以及MTK平台在各类嵌入式设备中的广泛应用。 深入解析MTK平台的整体架构,包括硬件层、驱动层、中间件层、操作系统层(通常是Linux或Android)以及应用层。理解各层之间的交互关系是进行高效开发的前提。 手把手指导读者完成MTK开发环境的搭建,涵盖交叉编译器的安装与配置、SDK(Software Development Kit)的下载与解压、代码编辑器(如VS Code, Eclipse)的设置以及调试工具(如JTAG, ADB)的连接与使用。我们会提供详细的步骤说明和常见的配置问题解决方案。 介绍MTK平台特有的开发工具链,例如MTK GDB debugger、Logcat工具、性能分析工具等,并说明它们在开发过程中的作用。 第二章:C/C++语言在MTK开发中的应用 回顾C/C++语言的核心知识点,重点强调在嵌入式开发中需要特别注意的内存管理、指针操作、位操作、数据结构等内容。 讲解MTK平台常用的API(Application Programming Interface)和SDK函数,以及如何阅读和理解SDK文档。 通过一系列简单但具有代表性的C/C++示例程序,演示如何在MTK平台上实现基本的输入输出、文件操作、进程间通信(IPC)等。 介绍MTK平台特有的内存分配机制和内存优化技巧,帮助开发者写出更稳定、更高效的代码。 第三章:Linux系统基础与MTK开发 对于基于Linux的MTK平台,本章将深入讲解Linux操作系统的核心概念,包括文件系统、进程管理、线程同步、信号量、互斥锁等。 介绍Linux命令行工具的使用,如grep, sed, awk, vi等,以及它们在代码调试和日志分析中的作用。 讲解Linux系统下的Makefile构建系统,包括编写Makefile文件的基本语法、规则以及如何使用make命令进行编译和链接。 演示如何在Linux环境下交叉编译MTK平台的应用程序,并将其部署到目标设备上运行。 第四章:Android系统基础与MTK开发(若适用) 如果目标读者主要关注Android平台的MTK应用开发,本章将侧重讲解Android系统的基础知识,包括Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等四大组件。 介绍Android的四大设计模式、Binder机制、Handler机制以及Android应用程序生命周期。 讲解Android开发中常用的API,如Activity Manager, PackageManager, TelephonyManager等。 演示如何使用Android Studio或Eclipse进行Android应用的开发,并讲解如何在MTK硬件平台上进行Android应用的调试和部署。 第五章:MTK平台下的调试与性能优化 详细介绍MTK平台常用的调试方法,包括设置断点、单步执行、查看变量值、监视内存等。 讲解如何使用MTK自带的日志系统(如logcat)进行问题排查,以及如何编写有效的日志信息。 介绍性能分析工具,如CPU占用率分析、内存泄露检测、功耗分析等,帮助开发者找出性能瓶颈并进行优化。 分享常用的性能优化策略,如算法优化、数据结构选择、减少不必要的内存分配、利用硬件加速等。 第二卷:MTK平台高级应用开发 在掌握了基础知识后,本卷将带领读者深入探索MTK平台的各种高级特性和开发技巧。 第一章:MTK平台下的图形与多媒体开发 深入讲解MTK平台下的图形渲染技术,包括OpenGL ES的使用,以及如何在MTK硬件上进行高效的2D/3D图形绘制。 介绍MTK平台下的多媒体框架,如Audio/Video编解码、音频播放、视频录制、相机API等。 通过实例演示如何开发具有丰富视觉效果的应用程序,如自定义UI组件、动画效果、图片处理、音视频播放器等。 探讨MTK平台的多媒体硬件加速特性,以及如何充分利用这些特性来提升应用性能。 第二章:MTK平台下的网络通信与数据交互 详细讲解MTK平台下的Socket编程,包括TCP/UDP协议的使用,以及如何在客户端和服务器之间实现可靠的数据传输。 介绍HTTP/HTTPS协议的应用,以及如何使用MTK提供的API进行网络请求和响应处理。 讲解WebSocket技术在实时通信中的应用。 介绍MTK平台下的蓝牙(Bluetooth)和Wi-Fi(WLAN)开发,包括设备配对、数据传输、网络连接等。 通过实例演示如何开发网络应用,如网络聊天室、文件传输工具、基于网络的传感器数据采集等。 第三章:MTK平台下的硬件接口编程 深入讲解MTK平台对各种硬件接口的支持,如GPIO、UART、SPI、I2C、USB等。 介绍如何通过Linux驱动模型或Android HAL(Hardware Abstraction Layer)来访问和控制这些硬件接口。 通过实例演示如何开发与外部硬件交互的应用程序,例如读取传感器数据、控制LED灯、驱动电机、与外部MCU通信等。 讲解MTK平台下的电源管理和低功耗设计,如何通过控制硬件接口来优化设备的功耗。 第四章:MTK平台下的多线程与并发编程 深入讲解多线程编程的概念,包括线程的创建、销毁、同步与互斥。 介绍MTK平台下常用的多线程API,如pthread库。 讲解并发编程中的常见问题,如死锁、竞态条件,以及如何使用锁(Mutex)、信号量(Semaphore)、条件变量(Condition Variable)等机制来解决这些问题。 通过实际案例演示如何设计和实现高效的多线程应用程序,以提高程序的响应速度和利用率。 第五章:MTK平台下的内存管理与安全 进一步深入讲解MTK平台下的内存分配机制,包括堆、栈、全局变量等。 介绍内存泄漏的检测方法和预防措施。 讲解如何进行内存优化,如使用更高效的数据结构、避免不必要的内存拷贝、合理使用内存池等。 探讨MTK平台下的安全性问题,如缓冲区溢出、SQL注入等,并介绍相应的防御措施。 介绍MTK平台下的加密与解密技术,以及如何在应用中实现数据安全。 第三卷:MTK平台特定功能开发(如BSP、Kernel) 本卷将聚焦于MTK平台的底层开发,包括Board Support Package(BSP)和Kernel的定制与开发。 第一章:MTK BSP(Board Support Package)详解 深入介绍BSP的概念及其在嵌入式系统中的作用。 解析MTK BSP的组成部分,如设备树(Device Tree)、驱动程序、配置文件等。 讲解如何理解和修改MTK BSP,包括如何根据硬件平台定制BSP。 演示如何使用BSP工具链进行BSP的编译和部署。 第二章:MTK Kernel(Linux Kernel)开发入门 深入讲解Linux Kernel的基本架构和工作原理。 介绍MTK Kernel的特有之处,以及与通用Linux Kernel的差异。 讲解Kernel模块的开发与加载,如何编写和调试Kernel驱动程序。 介绍Kernel的配置与编译过程,以及如何为MTK平台定制Kernel。 第三章:MTK驱动程序开发实战 详细讲解Linux驱动程序模型,包括字符设备、块设备、网络设备驱动的开发。 介绍MTK平台常用的驱动开发框架,如Platform Device/Driver模型。 通过实例演示如何开发常见的MTK驱动,如LED驱动、按键驱动、LCD驱动、触摸屏驱动等。 讲解驱动程序的调试技巧,如使用`printk`、`seq_file`、`debugfs`等。 第四章:MTK平台的电源管理与功耗优化(Kernel层面) 深入讲解Linux Kernel中的电源管理框架(PM)。 介绍MTK平台特有的电源管理硬件和软件机制。 讲解如何通过调整Kernel参数、编写电源管理驱动来优化设备的功耗。 介绍CPU频率动态调整、GPU频率动态调整、设备休眠等技术。 第五章:MTK平台下的固件升级与OTA(Over-The-Air) 讲解MTK平台下的固件(Firmware)概念及其结构。 介绍MTK平台固件的打包、烧写和验证过程。 深入讲解OTA(Over-The-Air)升级的原理和实现方式。 演示如何在MTK平台上实现OTA升级功能,包括客户端和服务器端的实现。 第四卷:MTK平台应用框架与中间件开发 本卷将重点介绍MTK平台上的应用框架和中间件,帮助读者构建更复杂、更强大的应用程序。 第一章:MTK平台下的UI框架与定制 如果使用MTK自有UI框架,将详细介绍其组件、布局、事件处理机制。 介绍如何使用MTK提供的UI库和工具进行界面设计和开发。 讲解如何进行UI的定制和美化,以满足不同的产品需求。 对于Android平台,将侧重讲解Android UI开发的高级技巧,如自定义View、动画、Fragment等。 第二章:MTK平台下的进程间通信(IPC)机制 深入讲解MTK平台支持的各种IPC机制,包括Binder、MessageQueue、Shared Memory、Socket等。 分析各种IPC机制的优缺点,以及在不同场景下的适用性。 通过实例演示如何使用IPC机制实现多进程之间的有效通信和数据共享。 第三章:MTK平台下的服务与后台运行 讲解如何在MTK平台上开发后台服务(Service),实现应用程序的持久运行和后台功能。 介绍Android平台的Service开发,包括前台Service、后台Service、IntentService等。 讲解如何在非Android的MTK平台上实现守护进程和后台任务。 讨论后台服务的设计模式和资源管理,避免因后台运行导致设备性能下降或功耗过高。 第四章:MTK平台下的数据库与数据存储 介绍MTK平台常用的数据存储方案,如SQLite、文件存储、SharedPreferences(Android)等。 讲解数据库的设计、CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 演示如何使用SQL语句或ORM框架(如GreenDao)来高效地管理数据。 探讨数据加密和数据安全在存储中的重要性。 第五章:MTK平台下的系统服务与API封装 介绍MTK平台提供的各种系统级服务,如电话服务、短信服务、定位服务、传感器服务等。 讲解如何调用这些系统级API,以及如何对其进行二次封装,方便上层应用调用。 演示如何利用MTK平台的硬件特性,开发集成度更高的应用。 第五卷:MTK平台项目实战与案例分析 本卷通过一系列真实的项目案例,将前面各卷所学的知识融会贯通,帮助读者提升实战能力。 第一章:典型MTK应用开发项目实战(示例:自定义Launcher) 详细讲解如何从零开始开发一个自定义Launcher应用,包括UI布局、图标管理、壁纸设置、快捷方式等功能。 演示如何利用MTK平台提供的API实现Launcher的各种特性。 贯穿前面章节的知识点,如UI开发、事件处理、多线程、数据存储等。 第二章:MTK平台下的嵌入式设备驱动开发实战(示例:智能家居传感器模块) 假设一个智能家居场景,讲解如何为MTK平台开发一个传感器采集模块的驱动,如温湿度传感器、光照传感器等。 重点讲解硬件接口编程、驱动程序编写、数据上报等内容。 演示如何将采集到的传感器数据通过网络传输到云端。 第三章:MTK平台下的多媒体应用开发实战(示例:简易视频播放器) 指导读者开发一个支持多种音视频格式的简易播放器。 重点讲解MTK多媒体框架的使用,包括解码、渲染、播放控制等。 分享性能优化技巧,确保播放流畅。 第四章:MTK平台下的通信应用开发实战(示例:基于UDP的实时聊天应用) 指导读者开发一个基于UDP协议的实时聊天应用,实现多人在线交流。 重点讲解Socket编程、多线程并发、UI更新等内容。 探讨网络通信中的可靠性问题和丢包处理。 第五章:MTK平台高级开发技巧与常见问题解答 总结MTK平台开发中的一些高级技巧,如代码重构、模块化设计、API接口设计等。 整理并解答开发过程中最常见的问题,包括编译错误、运行时崩溃、性能瓶颈、功耗问题等。 提供进一步学习和进阶的建议。 总结 本系列丛书力求做到内容翔实、条理清晰、实例丰富、循序渐进。我们相信,通过对本系列丛书的深入学习和实践,读者不仅能够掌握MTK平台应用开发的核心技能,更能培养独立解决问题的能力,成为一名优秀的MTK应用开发者。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益匪浅。

用户评价

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对于我这种长期在Windows环境下进行开发,突然转战到MTK Linux开发的人来说,环境搭建和工具链的使用一直是让我头疼的难题。而这本《玩转MTK系列丛书:MTK应用开发从入门到精通》恰恰解决了我的燃眉之急。书中详细介绍了各种开发环境的配置方法,从交叉编译工具链的安装到Android Studio或Eclipse的集成,都提供了清晰的步骤和截图。更重要的是,它不仅仅是告诉你怎么做,更重要的是解释了为什么这么做,以及各个组件之间的依赖关系。我尤其喜欢书中关于MTK平台的调试技巧的部分,以前调试程序总是靠printf,效率极低,现在学会了使用GDB和MTK自带的调试工具,效率提升了好几个档次。虽然书中很多内容还在消化中,但它已经让我看到了通往MTK应用开发精通之路的光明前景。

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这本书的出版,对于很多正在或者打算从事MTK应用开发的开发者来说,无疑是一份宝贵的礼物。我之前在工作中遇到的很多问题,比如如何高效地利用MTK提供的各种库函数,如何在不同的MTK平台上进行代码迁移,以及如何优化应用的性能和稳定性,在这本书里都有比较详细的阐述。作者在编写过程中,显然是花了大量的时间去研究和实践,书中的内容非常贴近实际开发需求。例如,书中关于如何处理多线程并发、如何进行网络通信优化、以及如何集成第三方SDK等章节,都提供了很多实用的技巧和经验。我特别欣赏的是,书中并没有回避一些常见的技术陷阱,而是直接指出了问题所在,并给出了相应的规避方法,这对于初学者来说,能够节省大量的试错时间。

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作为一名刚踏入嵌入式开发不久的菜鸟,MTK平台的开发一直是我学习的重点和难点。市面上关于MTK的书籍不少,但我之前看的几本要么过于理论化,要么就是直接跳到高阶应用,让我这种基础薄弱的开发者望而却步。这本《玩转MTK系列丛书:MTK应用开发从入门到精通》简直是为我量身定做的!作者的讲解思路非常清晰,从最基础的环境搭建、开发工具的使用,到如何创建一个简单的“Hello World”应用,都做了详尽的介绍。我最喜欢的是书中关于MTK SDK的解析,以前总觉得SDK庞大复杂,不知道从何下手,现在通过这本书,我才明白原来不同的模块有不同的API,并且它们之间是如何配合工作的。而且,书中关于内存管理和功耗优化的部分,虽然我还没有完全掌握,但已经让我意识到了在实际开发中需要注意的关键点,这对我以后开发高性能、低功耗的应用非常有帮助。

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这本书我真的找了好久了,之前在网上零散地看过一些MTK的开发资料,但总是觉得不成体系,很多基础概念都搞不清楚。尤其是在调试方面,真是让人头疼,经常是代码没问题,但运行起来就是不对劲,找不到根源。这本书的出现,就像是为我打开了一扇新世界的大门。从第一章开始,就循序渐进地讲解了MTK平台的架构,我才知道原来它里面包含这么多我之前完全不了解的模块和接口。特别是关于HAL层和Framework层的交互,以前一直以为是黑箱,现在总算能窥探到一些门道了。书里大量的代码示例,更是让我受益匪浅,直接上手就能跟着敲,遇到不懂的地方,翻一翻前面的讲解,或者看看后面的附录,基本上都能找到答案。现在,我已经在尝试自己修改一些应用的UI和功能了,虽然还有很多地方需要学习,但起码不再是摸瞎的状态,自信心也提升了很多。

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我从事MTK平台开发多年,一直觉得自己在一些底层细节上理解不够透彻,尤其是在处理硬件资源和驱动开发方面。这次偶然翻阅了《玩转MTK系列丛书:MTK应用开发从入门到精通》,才发现原来有很多一直以来想弄明白的问题,在这本书里都能找到解答。书中对MTK芯片的整体设计理念、各个功能模块的设计思路进行了深入的剖析,很多以前只是“知其然”的地方,现在变成了“知其所以然”。特别是关于 Camera 模块和 Modem 模块的开发,书中给出了非常细致的讲解,包括相关的API接口、数据流向以及常见的开发难点和解决方案。对于我这种有一定基础的开发者来说,这本书更像是一本“内功心法”,能帮助我夯实基础,提升解决复杂问题的能力,让我对MTK平台的理解上升到了一个新的高度。

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书籍质地还可以 看着挺舒服

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不错! 写的很通俗,内容很多

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读玩转MTK系列丛书MTK应用开发从入门到精通 《MTK应用开发从入门到精通》作者具有丰富的项目开发经验以项目开发中所遇到的常见开发问题为依据循序渐进地对MTK开发进行了深入浅出的阐述内容详尽实例丰富有大量源代码例子供读者参考《MTK应用开发从入门到精通》的应用开发部分重点讲解了MMI资源的使用高级控件的使用按键操作触摸屏操作高级模板输入法多国语言网络编程任务的使用串口操作IPHONE高仿案例MTKJAVA开发等驱动开发部分主要讲解了LCD移植触摸屏配置摄像头SD卡中断GPIO口声音FLASH键盘USBAUX等开发基本涉及驱动开发的所有常用方面以案例方式讲解易于掌握且提供了驱动源代码《MTK应用开发从入门到精通》适合想从事MTK开发以及已经从事MTK开发的工程师阅读也可用作高校教材或企业内训教材后感悟我认为读书的意义在于吸收前人的智慧在于悟当然还有一些工具性意义比如就业比如提高自己的社会定位以及自我定位等附带意义也很多但不具不可替代性比如在社会混不去读书的人也能明事理赚大钱1适于深入地思考和理解(2)便于反复读和熟读3可以作为伴侣随身携带便于随时学及时请教4历来有图书馆是知识的宝库之说的确如此读书能知天下事读书的目的很多主要是为了取乐消造提高教养水平搞研究加强修养培根在《论求知》中有言道读书可以作为消遣可以作为装饰也可以增长才干我认为他所阐述的读书的三种用途恰到好处的概括了读书的三种意义先来看作为消遣一说这是人们读书开始与烦躁时所抱有的思想初学者对知识并无渴求之感读书之意义也就是消磨时光而烦躁之人因无法静下心来读书感到事物都无聊透顶便也用读书来打发时光殊不知这样的读书意义便像学者们讲述道可道非常道一样与读书的本质大相径庭差距颇多书到用时方恨少事非经过不知难终于买的书送到了很满意 \N\N《学记》曰是固教然后知困学然后知不足也对于我们教师而言要学的东西太多而我知道的东西又太少了有人说教给学生一杯水教师应该有一桶水这话固然有道理但一桶水如不再添也有用尽的时候愚以为教师不仅要有一桶水而且要有自来水长流水问渠哪得清如许为有源头活水来是固教然后知困学然后知不足也因此在教学中书本是无言的老师读书是我教学中最大的乐趣比知识更重要的是方法有方法才有成功的路径教师今天的学习主要不是记忆大量的知识而是掌握学习的方法知道为何学习从哪里学习怎样学习如果一个老师没有掌握学习方法即使他教的门门功课都很优异他仍然是一个失败的学习者因为这对于处在终身学习时代的人来说不啻是一个致命的缺陷学习型社会为全体社会成员提供了充裕的学习资源学习化社会中的个体学习犹如一个人走进了自助餐厅你想吃什么完全请便个体完全可以针对自身的切实需求选择和决定学习什么怎样学习学习的进度等等比方法更重要的是方向在知识经济大潮中作为一名人民教师应该认准自己的人生坐标找准自己的价值空间教书的生活虽然清贫但一本好书会使我爱不释手一首好诗会使我如痴如醉一篇美文会使我百读不厌我深深地知道只有乐学的教师才能成为乐教的教师只有教者乐学才能变成为教者乐教学者乐学才能会让学生在欢乐中生活在愉快中学习这就是我终身从教的最大追求比方向更重要的是态度比态度更重要的是毅力任尔东南西北风咬定青山不放松一天爱读书容易一辈子爱读书不易任何人都可以使梦想成为现实但首先你必须拥有能够实现这一梦想的信念有信念自有毅力有毅力才能成功有一位教育家说过教师的定律一言以蔽之就是你一旦今日停止成长明日你就将停止教学身为教师必须成为学习者做一辈子教师必须一辈子学做教师教师只有再度成为学生才能与时俱进不断以全新的眼光来观察和指导整个教育过程使广大教师牢固树立终身学习的理念创造性地开展教书育人工作常读书使我明白了许多新道理教学不再是简单的知识灌输移植的过程应当是学习主体(学生)和教育主体(教师包括环境人环境系统学生将不再是知识的容器而是自主知识的习得者面对知识更新周期日益缩短的时代教师必须彻底改变过去那种把教师知识的储藏和传授给学生的知识比为一桶水与 \N一杯水的陈旧观念而要努力使自己的大脑知识储量成为一条生生不息的河流筛滤旧有活化新知积淀学养一个教师不在于他读了多少书和教了多少年书而在于他用心读了多少书和教了多少书用心教创新教与重复教的效果有天渊之别最近读了玩转MTK系列丛书MTK应用开发从入门到精通,读书的感觉真好 \N\N闲暇之

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不错,学习学习。。适合初学者。。

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好书!!!!!!!!!

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实用,值得买回业的一本书

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