基本信息
书名:中文版Cubase与Nuendo电脑音乐制作完全自学教程
定价:69.00元
作者:华天印象著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2014-08-01
ISBN:9787115353726
字数:1136000
页码:560
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
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内容提要
《中文版Cubase与Nuendo电脑音乐制作完全自学教程》是初学者快速自学Cubase与Nuendo的经典畅销教程。全书共分为22章,从基础的Cubase与Nuendo安装和卸载方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读MIDI的基础知识、工程文件的基本操作、个性化设置软件环境、音频设备常用操作、添加素材与音乐轨道、编辑与设置音乐轨道、常用工具应用技巧、音乐录音与处理高手、MIDI音乐录制高手、编辑与管理媒体文件、选择与编辑音乐文件、剪辑与管理音乐文件、掌握音乐的播放节拍、音乐乐谱特效的制作、音乐滤镜特效的制作、音频插件特效的制作、MIDI音乐特效的制作、输出音频媒体文件、共享与刻录音频文件、将音乐成品分享至网络、手机分享与平板电脑剪辑等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了Cubase与Nuendo的全部工具和命令。
书中精心安排了448个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅能帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对影视后期配乐、音乐特效制作、MIDI声效处理等实际工作需要。读者还可以通过本书索引查询Cubase与Nuendo各种工具、命令,了解各种门类的实例。随书光盘中包含所有实例的素材文件(855个)、终效果文件(367个)和视频录像(437段,6个半小时)。
《中文版Cubase与Nuendo电脑音乐制作完全自学教程》结构清晰、语言简洁,适合音频录制人员、音频处理与精修人员、音频后期或特效制作人员、音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等学习使用,同时也可以作为各类音频制作、音乐教材的辅导用书。
目录
软件入门篇
第1章 初识Cubase与Nuendo
1.1 了解音频基础知识
1.1.1 了解音频信号
1.1.2 了解音频信号压缩
1.2 掌握软件支持的格式
1.2.1 掌握MIDI音频格式
1.2.2 掌握MP3音频格式
1.2.3 掌握WAV音频格式
1.2.4 掌握WMA音频格式
1.2.5 掌握MPEG视频格式
1.2.6 掌握AVI视频格式
1.2.7 掌握VOB视频格式
1.3 Cubase/Nuendo基本简介
1.3.1 Cubase/Nuendo应用领域
1.3.2 Cubase/Nuendo重要特性
1.3.3 Cubase/Nuendo编辑术语
1.3.4 Cubase/Nuendo优点说明
1.4 安装与卸载Cubase/Nuendo
1.4.1 实战——安装Cubase软件
1.4.2 实战——安装Nuendo软件
1.4.3 实战——卸载Cubase软件
1.4.4 实战——卸载Nuendo软件
1.5 了解Nuendo工作界面
1.5.1 了解标题栏
1.5.2 了解菜单栏
1.5.3 了解工具栏
1.5.4 了解走带面板
1.5.5 了解轨道面板
1.5.6 了解设置面板
1.6 掌握Cubase工作界面
1.6.1 掌握音轨窗窗口
1.6.2 掌握钢琴卷帘窗口
1.6.3 掌握五线谱窗口
1.6.4 掌握鼓编辑器窗口
1.6.5 掌握采样编辑器窗口
1.6.6 掌握部分事件编辑器窗口
第2章 掌握MIDI的基础知识
2.1 认识MIDI基础知识
2.1.1 MIDI基本概念
2.1.2 MIDI文件概念
2.1.3 MIDI协议概念
2.1.4 MIDI工作原理
2.2 了解MIDI文件格式
2.3 掌握MIDI通道信息
2.4 掌握MIDI系统与通道
2.5 掌握MIDI音乐信息
2.6 掌握MIDI音乐合成法
2.7 认识MIDI音乐编辑器
2.7.1 认识乐谱编辑器
2.7.2 认识键编辑器
2.7.3 认识鼓组编辑器
2.7.4 认识列表编辑器
2.7.5 认识就地编辑器
工程操作篇
第3章 工程文件的基本操作
3.1 启动与退出Cubase与Nuendo
3.1.1 实战——启动Cubase
3.1.2 实战——启动Nuendo
3.1.3 退出Cubase
3.1.4 退出Nuendo
3.2 新建工程文件
3.2.1 实战——新建Cubase工程
3.2.2 实战——新建Nuendo工程
3.3 打开工程文件
3.3.1 实战——打开Cubase工程
3.3.2 实战——打开Nuendo工程
3.3.3 打开近使用的工程
3.4 清理工程文件
3.4.1 实战——清理Cubase工程
3.4.2 清理Nuendo工程
3.5 库文件基本操作
3.5.1 实战——新建Cubase库文件
3.5.2 实战——新建Nuendo库文件
3.5.3 实战——打开库文件
3.5.4 实战——关闭库文件
3.5.5 实战——保存库文件
3.6 保存工程文件
3.6.1 实战——保存文件
3.6.2 实战——另存为文件
3.6.3 实战——保存为模板
3.7 备份工程文件
3.7.1 实战——通过Cubase备份工程
3.7.2 实战——通过Nuendo备份工程
3.8 页面配置与打印
3.8.1 实战——页面配置工程文件
3.8.2 实战——打印工程文件
3.9 设置键盘命令
3.9.1 实战——搜索键盘命令
3.9.2 实战——选择键盘命令
3.9.3 实战——更改键盘命令
3.9.4 实战——预置键盘命令
3.9.5 重置键盘命令
第4章 个性化设置软件环境
4.1 设置MIDI选项
4.1.1 实战——设置MIDI过滤器
4.1.2 实战——设置MIDI文件
4.2 设置VST选项
4.2.1 实战——设置插件属性
4.2.2 实战——设置电平属性
4.2.3 设置控制室属性
4.3 设置事件显示
4.3.1 设置MIDI事件
4.3.2 设置标尺事件
4.3.3 设置视频事件
4.3.4 设置音频事件
4.4 设置录制选项
4.4.1 设置MIDI录制属性
4.4.2 设置音频录制属性
4.5 设置乐谱选项
4.5.1 实战——编辑乐谱的属性
4.5.2 实战——编辑乐谱的附加颜色
4.5.3 实战——设置乐谱的音符分层
4.6 设置外观选项
4.6.1 实战——设置工作区颜色
4.6.2 实战——设置界面外观颜色
4.6.3 实战——设置电平表外观属性
4.7 设置编辑选项
4.7.1 实战——设置MIDI编辑属性
4.7.2 实战——设置工具组合键
4.7.3 实战——设置工程混音器
4.7.4 实战——设置音频编辑属性
4.7.5 实战——设置视频编辑属性
4.8 设置软件其他环境
4.8.1 实战——设置媒体库属性
4.8.2 实战——设置软件界面语言
4.8.3 实战——设置工程自动保存
4.8.4 实战——设置走带控制属性
4.9 管理窗口与工作区
4.9.1 实战——小化窗口
4.9.2 实战——大化窗口
4.9.3 还原窗口
4.9.4 实战——关闭所有窗口
4.9.5 实战——新建工作区
4.9.6 实战——锁定工作区
第5章 音频设备常用操作
5.1 控制基本设备
5.1.1 控制室总览图
5.1.2 控制室混音器
5.1.3 实战——MIDI设备管理器
5.2 控制高级设备
5.2.1 实战——应用混音器
5.2.2 实战——应用混音器2
5.2.3 应用混音器3
5.2.4 实战——应用视频播放器
5.2.5 实战——查看剩余录制时间
5.2.6 实战——音乐时间显示操作
5.3 使用VST设备
5.3.1 实战——使用VST插件
5.3.2 实战——使用VST连接
5.3.3 实战——使用VST乐器
5.3.4 使用VST性能
5.4 音乐设备其他操作
5.4.1 实战——打开虚拟键盘
5.4.2 显示面板操作
5.4.3 实战——设置音频设备驱动
录音处理篇
第6章 添加素材与音乐轨道
6.1 添加常用音乐文件
6.1.1 实战——添加WAV音乐文件
6.1.2 实战——添加MIDI音乐文件
6.1.3 实战——添加MP3音乐文件
6.1.4 实战——添加WMA音乐文件
6.1.5 实战——添加AIFF音乐文件
6.2 添加其他媒体文件
6.2.1 实战——添加CD音频文件
6.2.2 实战——添加视频文件
6.2.3 实战——添加音频来自于视频文件
6.2.4 实战——添加音轨存档文件
6.2.5 实战——添加速度轨道文件
6.2.6 实战——添加MusicXML文件
6.2.7 实战——添加OMF文件
6.2.8 实战——添加AES31文件
6.2.9 实战——添加AAF文件
6.3 添加各种音乐轨道
6.3.1 实战——添加音频轨道
6.3.2 实战——添加乐器轨道
6.3.3 实战——添加MIDI轨道
6.3.4 实战——添加编排器轨道
6.3.5 实战——添加FX通道轨道
6.3.6 实战——添加文件夹轨道
6.3.7 实战——添加分组通道轨道
6.3.8 实战——添加标记轨道
6.3.9 实战——添加标尺轨道
6.3.10 实战——添加拍号轨道
6.3.11 实战——添加速度轨道
6.3.12 实战——添加转调轨道
6.3.13 实战——添加视频轨道
第7章 编辑与设置音乐轨道
7.1 创建与删除音乐轨道
7.1.1 实战——创建重复的轨道
7.1.2 实战——删除选定的轨道
7.1.3 实战——移除空轨
7.2 折叠音乐轨道
7.2.1 实战——切换选定的轨道
7.2.2 实战——折叠轨道操作
7.2.3 展开轨道操作
7.2.4 实战——翻转折叠状态
7.2.5 显示所有使用的自动控制
7.2.6 隐藏全部自动控制
7.3 自动控制音乐轨道
7.3.1 实战——自动控制音量
7.3.2 实战——自动控制插入式效果器
7.3.3 实战——自动控制发送式效果器
7.4 设置轨道显示方式
7.4.1 自动控制跟随事件
7.4.2 自动选择光标下的事件
7.4.3 实战——扩大选定轨道
7.4.4 实战——放大轨道
7.4.5 实战——缩小轨道
7.4.6 实战——缩放选定轨道
7.5 音乐轨道其他操作
7.5.1 实战——设置音轨顺序
7.5.2 实战——管理音轨标记
7.5.3 浏览工程轨道信息
7.5.4 实战——设置音轨速度
7.5.5 使用自动控制面板
7.5.6 使用拍子计算器
7.5.7 实战——设置轨道时间码
7.5.8 使用音乐记事本
7.5.9 查看与设置工程信息
7.5.10 实战——禁用选定轨道
7.5.11 实战——应用轨道预置特效
7.5.12 创建轨道预置
第8章 常用工具应用技巧
8.1 应用视图切换按钮
8.1.1 实战——使用检查器
8.1.2 实战——显示事件信息线
8.1.3 显示工程总览
8.1.4 打开媒体池
8.1.5 实战——打开混音器
8.1.6 显示自动控制面板
8.2 应用按钮组定位音乐
8.2.1 实战——转到上一个标记按钮
8.2.2 转到下一个标记按钮
8.2.3 实战——使用走带循环按钮
8.2.4 使用走带停止按钮
8.2.5 使用走带播放按钮
8.2.6 使用走带录制按钮
8.3 应用工具组编辑音乐
8.3.1 实战——应用选择对象工具
8.3.2 实战——应用范围选择工具
8.3.3 实战——应用拆分工具
8.3.4 实战——应用粘连工具
8.3.5 实战——应用擦除工具
8.3.6 实战——应用缩放工具
8.3.7 实战——应用静音工具
8.3.8 实战——应用时间弯曲工具
8.3.9 实战——应用画笔工具
8.3.10 实战——应用颜色工具
8.4 应用微移选项板编辑音乐
8.4.1 实战——裁剪开始左侧素材
8.4.2 实战——裁剪开始右侧素材
8.4.3 实战——向左移动素材
8.4.4 实战——向右移动素材
8.4.5 实战——裁剪结尾左侧素材
8.4.6 实战——裁剪结尾右侧素材
8.5 应用其他工具编辑音乐
8.5.1 实战——应用性能电平表工具
8.5.2 实战——应用定位器工具
8.5.3 实战——应用时间显示工具
8.5.4 实战——应用工程根键工具
8.5.5 实战——应用颜色选择器工具
第9章 音乐录音与处理高手
9.1 设置录音属性
9.1.1 启用外部同步功能
9.1.2 实战——同步设置音乐工程
9.1.3 在左定位器处开始录制
9.2 录制声音文件
9.2.1 实战——录制声音
9.2.2 线性录音
9.2.3 实战——穿插录音
9.2.4 实战——循环录音
9.2.5 预先录音
9.3 编辑音频对象
9.3.1 实战——添加批处理效果
9.3.2 实战——伸缩变速音频
9.3.3 实战——整体变速音频
9.3.4 实战——变调处理音频对象
9.3.5 实战——整体变调处理音频
9.3.6 实战——插入式效果器处理
9.3.7 实战——发送式效果器处理
9.4 使用击点处理音频文件
9.4.1 实战——计算击点
9.4.2 实战——从击点创建音频切片
9.4.3 从击点创建Groove量化
9.4.4 实战——从击点创建标记
9.4.5 实战——在击点处拆分音频事件
9.4.6 实战——删除击点
9.5 实时处理音频文件
9.5.1 实战——从击点创建弯曲标签
9.5.2 实战——量化音频文件对象
9.5.3 实战——展平音频对象
9.5.4 实战——取消拉伸音频对象
9.6 高级处理音频文件
9.6.1 实战——删除音频静音部分
9.6.2 实战——事件或范围作为区域
9.6.3 实战——事件来自区域
9.6.4 实战——从事件设置速度
9.6.5 实战——关闭音乐空隙
9.6.6 实战——拉伸到工程速度
9.6.7 实战——删除重叠音频
9.7 对位处理音频文件
9.7.1 实战——标尺刻度对位
9.7.2 实战——自由伸缩对位
9.7.3 实战——音频切片对位
9.8 音频的其他处理操作
9.8.1 实战——查看频谱仪频谱
9.8.2 实战——查看统计信息
9.8.3 实战——将音频处理成事件块
9.8.4 实战——对齐锚点到光标
9.8.5 实战——反弹音乐选区
9.8.6 更新音乐原点
9.8.7 查看离线处理历史
第10章 MIDI音乐录制高手
10.1 录制MIDI音乐文件
10.1.1 实战——录制单轨MIDI音乐
10.1.2 实战——录制多轨MIDI音乐
10.2 在键编辑器中录制音乐
10.2.1 实战——用画笔工具录制音乐
10.2.2 实战——用画刷工具录制音乐
10.2.3 实战——用直线工具录制音乐
10.2.4 实战——用抛物线工具录制音乐
10.2.5 实战——用正弦工具录制音乐
10.2.6 实战——用三角波工具录制音乐
10.2.7 实战——用方波工具录制音乐
10.2.8 实战——删除录错的音乐部分
10.2.9 实战——复制重复的音乐部分
10.3 在鼓编辑器中录制音乐
10.3.1 实战——用鼓槌工具录制音乐
10.3.2 实战——录制多排重复的音乐
10.3.3 擦除录错的音乐部分
10.3.4 实战——设置部分音乐为静音
10.4 在就地编辑器中录制音乐
音乐剪辑篇
第11章 编辑与管理媒体文件
11.1 打开媒体池窗口
11.1.1 通过“工程”菜单打开
11.1.2 通过“媒体”菜单打开
11.2 打开浏览器窗口
11.2.1 打开媒体库
11.2.2 打开循环浏览器
11.2.3 打开声音浏览器
11.3 导入与导出媒体文件
11.3.1 实战——导入媒体文件
11.3.2 实战——导入音乐CD
11.3.3 实战——导入媒体池对象
11.3.4 实战——导出媒体池对象
11.4 媒体文件的基本操作
11.4.1 实战——查找缺失文件
11.4.2 实战——移除缺失文件
11.4.3 重建媒体文件
11.4.4 实战——转换媒体文件
11.4.5 实战——相符媒体文件
11.4.6 实战——从视频中提取音频
11.4.7 实战——生成缩略图缓存
11.4.8 实战——创建媒体文件夹
11.4.9 清空垃圾桶文件
11.4.10 实战——移除不使用的媒体文件
11.4.11 准备存档媒体文件
11.4.12 设置媒体池录制文件夹
11.4.13 实战——创建新版本
11.5 媒体池的其他操作
11.5.1 查看媒体文件各属性
11.5.2 显示文件的状态信息
11.5.3 实战——搜索媒体文件
11.6 将媒体文件插入工程
11.6.1 实战——在光标处插入媒体
11.6.2 实战——在左定位器插入媒体
11.6.3 实战——在原点处插入媒体
11.6.4 实战——在工程中选择媒体
第12章 选择与编辑音乐文件
12.1 选择音乐文件
12.1.1 实战——选择全部音乐文件
12.1.2 实战——取消选择全部音乐
12.1.3 实战——反选音乐文件
12.1.4 实战——选择循环内的音乐
12.1.5 实战——选择从开始到光标的音乐
12.1.6 实战——选择从光标到结尾的音乐
12.1.7 选择相等音高-全部八度音乐
12.1.8 选择相等音高-相同八度音乐
12.1.9 在音符范围中选择控制器
12.1.10 实战——全部选定音轨
12.1.11 实战——选择所有事件
12.1.12 实战——选择选区左侧到光标的音乐
12.1.13 实战——选择选区右侧到光标的音乐
12.2 移动音乐文件
12.2.1 实战——将音乐移至光标处
12.2.2 实战——将音乐移至原点
12.2.3 实战——将音乐移至前面
12.2.4 实战——将音乐移至备份
12.3 复制与粘贴音乐文件
12.3.1 实战——剪切音乐文件
12.3.2 复制音乐文件
12.3.3 实战——粘贴音乐文件
12.3.4 实战——在原点粘贴音乐文件
12.3.5 将音乐转换为实时拷贝
12.3.6 实战——删除音乐文件
12.4 通过范围编辑音乐文件
12.4.1 全局复制音乐文件
12.4.2 实战——在音乐中剪切时间
12.4.3 实战——在音乐中删除时间
12.4.4 实战——在音乐中粘贴时间
12.4.5 实战——在原点位置粘贴时间
12.4.6 实战——在音乐中插入静音
12.5 撤销与重做音乐文件
12.5.1 实战——撤销操作
12.5.2 实战——重做操作
12.5.3 历史操作
第13章 剪辑与管理音乐文件
13.1 剪辑音乐文件
13.1.1 实战——剪切音乐头部
13.1.2 实战——剪切音乐尾部
13.1.3 实战——从光标处拆分音乐
13.1.4 实战——拆分循环音乐文件
13.2 重复与填充音乐文件
13.2.1 实战——重复一次音乐文件
13.2.2 实战——重复多次音乐文件
13.2.3 实战——填充循环音乐文件
13.3 管理音乐文件
13.3.1 实战——分组音乐文件
13.3.2 实战——取消分组音乐文件
13.3.3 实战——锁定音乐文件
13.3.4 实战——解锁音乐文件
13.3.5 实战——设置音乐为静音
13.3.6 实战——取消音乐的静音
13.3.7 实战——重命名音乐素材
13.4 使用逻辑编辑器
13.4.1 实战——使用工程逻辑编辑器
13.4.2 实战——处理工程逻辑编辑器
13.5 音乐文件的缩放操作
13.5.1 实战——放大音乐文件
13.5.2 实战——缩小音乐文件
13.5.3 实战——完全缩放音乐文件
13.5.4 实战——缩放音乐至选区
13.5.5 实战——缩放至选区(水平)
13.5.6 实战——缩放至事件
13.5.7 实战——垂直放大音乐文件
13.5.8 实战——垂直缩小音乐文件
13.5.9 实战——撤销音乐的缩放操作
13.6 使用表达式控制音乐
13.6.1 实战——使用表达式控制
13.6.2 实战——删除映射文件
13.6.3 保存映射文件
第14章 掌握音乐的播放节拍
14.1 定位音乐的节拍位置
14.1.1 打开走带面板
14.1.2 实战——定位器到选区
14.1.3 实战——定位选区对象
14.1.4 实战——定位选区结尾
14.1.5 实战——定位下一个标记
14.1.6 实战——定位上一个标记
14.1.7 实战——定位下一个事件
14.1.8 实战——定位上一个事件
14.2 设置音乐节拍播放方式
14.2.1 实战——从选区开始后滚
14.2.2 实战——从选区结尾后滚
14.2.3 实战——前滚到选区开始
14.2.4 实战——前滚到选区结尾
14.2.5 实战——从选区开始播放
14.2.6 实战——从选区结尾播放
14.2.7 实战——播放到选区开始
14.2.8 实战——播放到选区结尾
14.2.9 实战——播放到下一个标记
14.2.10 实战——播放选区范围
14.2.11 实战——播放循环选区
14.2.12 使用前置-滚动
14.2.13 使用后置-滚动
14.3 设置节拍器属性
14.3.1 实战——开启节拍器
14.3.2 实战——设置节拍器
14.3.3 实战——设置倒数计秒
14.3.4 实战——设置MIDI嘀哒声
14.3.5 设置音乐嘀哒声
特效制作篇
第15章 音乐乐谱特效的制作
15.1 乐谱窗口基本操作
15.1.1 了解选择面板
15.1.2 了解布局面板
15.1.3 实战——更改页面模式
15.2 在乐谱中插入音符
15.2.1 实战——插入N连音
15.2.2 实战——插入音符
15.2.3 实战——插入连音符
15.3 设置乐谱谱表信息
15.3.1 实战——设置乐谱工程信息
15.3.2 实战——设置乐谱布局信息
15.3.3 实战——设置复音记谱属性
15.4 乐谱音符的基本操作
15.4.1 实战——分组音符对象
15.4.2 实战——取消音符分组
15.4.3 实战——隐藏音符对象
15.4.4 实战——翻转音符对象
15.4.5 实战——转换为装饰音符
15.4.6 实战——生成和弦符号
15.4.7 实战——生成吉他符号
15.5 对齐音符对象
15.5.1 实战——左对齐音符
15.5.2 右对齐音符
15.5.3 对齐音符
15.5.4 实战——底端对齐音符
15.5.5 垂直居中对齐音符
15.5.6 水平居中对齐音符
15.5.7 动态对齐音符
15.6 乐谱的布局操作
15.6.1 实战——自动布局
15.6.2 实战——重置布局
15.6.3 实战——小节数布局
15.6.4 在布局中显示标记
15.6.5 将标记轨道应用到窗体
第16章 音乐滤镜特效的制作
16.1 音乐特效基本操作
16.1.1 实战——使用淡入到光标特效
16.1.2 实战——使用淡出到光标特效
16.1.3 使用交叉渐变滤镜特效
16.1.4 实战——删除淡化效果
16.2 设置音乐淡化属性
16.2.1 实战——设置淡化属性
16.2.2 实战——设置自动淡化属性
16.3 添加淡入/淡出滤镜
16.3.1 实战——添加淡入特效
16.3.2 实战——添加淡出特效
16.4 音乐滤镜特效精彩应用
16.4.1 实战——添加声戳滤镜
16.4.2 实战——添加包络滤镜
16.4.3 实战——添加增益滤镜
16.4.4 实战——添加合并剪贴板滤镜
16.4.5 实战——添加噪声门限滤镜
16.4.6 实战——添加规格化滤镜
16.4.7 实战——添加相位反转滤镜
16.4.8 实战——添加音高位移滤镜
16.4.9 实战——删除直流偏移滤镜
16.4.10 实战——添加重采样滤镜
16.4.11 实战——添加反转滤镜
16.4.12 实战——添加静音滤镜
16.4.13 实战——添加立体声翻转滤镜
16.4.14 实战——添加时间拉伸滤镜
第17章 音频插件特效的制作
17.1 使用Delay音频插件特效
17.1.1 实战——添加ModMachine特效
17.1.2 实战——添加MonoDelay特效
17.1.3 实战——添加PingPongDelay特效
17.1.4 实战——添加StereoDelay特效
17.2 使用Distortion音频插件特效
17.2.1 实战——添加AmpSimulator特效
17.2.2 实战——添加DaTube特效
17.2.3 实战——添加Distortion特效
17.3 使用Dynamics音频插件特效
17.3.1 实战——添加Compressor特效
17.3.2 实战——添加EnvelopeShaper特效
17.3.3 实战——添加Expander特效
17.3.4 实战——添加Gate特效
17.3.5 实战——添加Limiter特效
17.3.6 实战——添加Maximizer特效
17.4 使用EQ音频插件特效
17.4.1 实战——添加GEQ-10特效
17.4.2 实战——添加GEQ-30特效
17.4.3 实战——添加StudioEQ特效
17.5 使用Filter音频插件特效
17.5.1 实战——添加DualFilter特效
17.5.2 实战——添加NuendoEQ2特效
17.5.3 实战——添加StepFilter特效
17.5.4 实战——添加ToneBooster特效
17.6 使用Modulation音频插件特效
17.6.1 实战——添加Chorus特效
17.6.2 实战——添加Cloner特效
17.6.3 实战——添加Flanger特效
17.6.4 实战——添加Phaser特效
17.6.5 实战——添加Tremolo特效
17.7 使用Restoration音频插件特效
17.7.1 实战——添加DeClicker特效
17.7.2 实战——添加DeNoiser特效
17.7.3 实战——添加Grungelizer特效
17.8 使用Reverb音频插件特效
17.8.1 实战——添加REVerence特效
17.8.2 实战——添加RoomWorks特效
第18章 MIDI音乐特效的制作
18.1 简单量化MIDI音乐
18.1.1 实战——超量化MIDI音乐
18.1.2 实战——迭代量化MIDI音乐
18.1.3 实战——MIDI量化设置
18.2 高级量化MIDI音乐
18.2.1 实战——量化长度
18.2.2 实战——量化结尾
18.2.3 撤化
18.2.4 冻结量化
18.2.5 事件块到Groover
18.3 使用特效处理MIDI
18.3.1 实战——连奏处理
18.3.2 实战——固定长度处理
18.3.3 删除双倍处理
18.3.4 删除控制器处理
18.3.5 删除连续控制器处理
18.3.6 实战——删除音符处理
18.3.7 实战——限制复音处理
18.3.8 踏板到音符长度处理
18.3.9 删除重叠(单声)处理
18.3.10 删除重叠(复音)处理
18.3.11 实战——MIDI力度处理
18.3.12 固定力度处理
18.3.13 稀疏数据处理
18.3.14 提取MIDI自动控制
18.3.15 实战——反转处理
18.3.16 从点击处合并速度
18.4 高级处理MIDI音乐
18.4.1 实战——MIDI转调处理
18.4.2 实战——合并MIDI为循环
18.4.3 实战——冻结MIDI修改
18.4.4 实战——拆分声音音调
18.4.5 实战——拆分声音通道
18.4.6 反弹选区处理
18.4.7 输出音符转换处理
18.4.8 重复循环处理
18.4.9 实战——逻辑编辑器处理
18.4.10 鼓映射设置
18.4.11 实战——插入力度处理
18.4.12 重置MIDI音乐
输出分享篇
第19章 输出音频媒体文件
19.1 输出MIDI音乐文件
19.1.1 实战——输出MIDI音乐文件
19.1.2 实战——输出MIDI循环文件
19.2 输出音频轨道文件
19.2.1 实战——输出速度轨道文件
19.2.2 实战——输出指定轨道文件
19.3 输出其他音频文件
19.3.1 实战——输出MP3/WAV文件
19.3.2 实战——输出音乐乐谱文件
19.3.3 实战——输出MusicXML文件
19.3.4 实战——输出OMF文件
19.3.5 实战——输出AES31文件
19.3.6 实战——输出CSV Marker文件
19.3.7 实战——输出OpenTL文件
19.3.8 实战——输出AAF文件
第20章 共享与刻录音频文件
20.1 设置网络账户
20.1.1 实战——设置活动账户
20.1.2 实战——添加用户账户
20.1.3 实战——删除用户账户
20.1.4 实战——设置权限预置
20.1.5 实战——删除权限预置
20.2 共享音乐工程文件
20.2.1 实战——设置共享权限
20.2.2 实战——查看共享文件
20.2.3 重新扫描网络
20.2.4 实战——取消共享工程
20.2.5 实战——替代工程权限
20.2.6 实战——提交更新信息
20.2.7 查看工程传输状态
20.2.8 验证通信信息
20.2.9 打开全局对话框
20.3 用Nero刻录音乐光盘
20.3.1 实战——安装Nero刻录软件
20.3.2 实战——运用Nero刻录音乐
第21章 将音乐成品分享至网络
21.1 通过酷狗分享音乐
21.1.1 实战——安装酷狗音乐软件
21.1.2 实战——添加成品音乐文件
21.1.3 实战——分享音乐至新浪微博
21.1.4 实战——分享音乐至腾讯微博
21.1.5 实战——分享音乐至空间
21.2 分享至中国原创音乐基地
21.2.1 实战——注册中国原创音乐基地账户
21.2.2 实战——分享制作的成品音乐
21.3 分享至噢音乐原唱网站
21.3.1 实战——注册噢音乐账户
21.3.2 实战——分享制作的成品音乐
21.4 分享至酷我唱吧网站
21.4.1 实战——注册酷我唱吧账户
21.4.2 实战——分享制作的成品音乐
第22章 手机分享与平板剪辑
22.1 将音乐分享至安卓手机
22.1.1 将安卓手机与计算机连接
22.1.2 实战——将音乐分享至安卓手机
22.1.3 实战——安装合适的音乐播放器
22.1.4 实战——在安卓手机中播放音乐
22.2 将音乐分享至苹果手机
22.2.1 将苹果手机与计算机连接
22.2.2 实战——用91上传成品音乐
22.2.3 实战——用同步助手上传成品音乐
22.2.4 实战——安装合适的音乐播放器
22.2.5 实战——在苹果手机中播放音乐
22.3 将音乐分享至iPad平板电脑
22.3.1 将iPad与计算机连接
22.3.2 实战——用iTunes上传成品音乐
22.3.3 实战——安装合适的音乐播放器
22.3.4 实战——在iPad上播放音乐
22.4 在iPad上录制与剪辑音乐
22.4.1 实战——在iPad平板曵上安装Cubasis
22.4.2 实战——录制清唱歌曲
22.4.3 实战——录制MIDI钢琴曲
22.4.4 实战——重复多次剪辑音乐
22.4.5 实战——剪辑多轨混音文件
22.4.6 实战——制作音乐淡入特效
22.4.7 实战——制作音乐淡出特效
22.4.8 实战——制作音乐反向特效
附录一 Cubase与Nuendo软件功能速查表
“文件”菜单
“编辑”菜单
“工程”菜单
“音频”菜单
“MIDI”菜单
“乐谱”菜单
“媒体”菜单
“走带”菜单
“设备”菜单
“窗口”菜单
工具
附录二 本书实战及实例速查表
软件功能学习类实战与实例
音乐录制类实战与实例
音乐处理类实战与实例
音乐剪辑类实战与实例
播放节拍类实战与实例
乐谱制作类实战与实例
滤镜特效类实战与实例
输出分享类实战与实例
iPad剪辑类实战与实例
附录三 60个电脑音乐制作常见问题解答
附录四 音乐制作网站论坛
作者介绍
“十年专注,一心做书”!华天印象是一个专门从事图书创作的高效团队,是由有着十多年行业经验的组织者创建,有几十位资深人士加入其编写团队。他们其中有资深设计师、专业摄影师、IT图书作家、高校教师、各行各业精英及专业研究生、博士生等。目前编著的图书在五百本以上,编写的图书有大量长期位居同类图书销售排行榜前列,并多次再版、升级印刷,深受广大读者好评!目前,团队人员编写的会声会影、EDIUS、电脑音乐类图书均占市场销售。其他图形类等图书也均为市场销售前列并多次重印、升级。他们还做过多个软件的官方教材,并有大量图书被选为高校教材和培训教材,其版权输出港澳。团队的核心诉求是:为读者奉献一流、优质的学习教材。
文摘
序言
刚拿到这本书,迫不及待地翻了翻,感觉内容真是太丰富了!我一直对电脑音乐制作很感兴趣,但苦于没有门路,看网上各种教程碎片化信息太多,听起来都云里雾里。这本书就像是一盏明灯,从基础的概念讲起,比如什么是MIDI,什么是音频,各种乐器如何在电脑里“发声”,各种插件又是什么作用,都解释得特别清晰。我尤其喜欢它在讲解Cubase和Nuendo这两个软件的时候,不是简单地罗列功能,而是深入浅出地展示了它们在实际创作中的应用。比如,书中关于编曲的章节,讲解了如何运用软件中的各种工具来构建旋律、和弦和节奏,还提到了如何利用虚拟乐器来模拟真实的乐队演奏效果。我试着跟着书中的一些小案例来操作,发现自己真的能够上手做出一些简单的音乐片段了,这对我来说简直是巨大的惊喜!而且,书中的插图和截图都非常清晰,即使是电脑操作小白也能一眼看懂,跟着步骤一步步来,感觉学习起来一点都不费力,而且很有成就感。
评分作为一名对音频后期处理和混音有点追求的音乐爱好者,我一直在寻找一本能够系统性地讲解这些内容的教程。这本书恰恰填补了我的需求。它不仅仅停留在音乐创作的层面,更深入地探讨了音频的录制、编辑、混音和母带处理等关键环节。书中对各种音频效果器的原理和用法都做了详尽的介绍,比如EQ(均衡器)如何调整音色,压缩器(compressor)如何控制动态,混响(reverb)和延迟(delay)又如何营造空间感和节奏感,这些知识点对我来说非常实用。更重要的是,它还分享了一些专业的混音技巧和流程,比如如何进行多轨录音的同步,如何处理不同乐器的音量和声像关系,以及如何使用母带处理来提升音乐的整体响度和质量。我按照书中的方法尝试对自己的Demo进行混音,音质有了显著的提升,感觉离专业标准又近了一步。这种从创作到发布的完整流程都有涵盖的书,实在是太难得了。
评分我是一名对音乐制作中的技术细节和软件操作非常有钻研精神的用户,这本书的细节处理让我非常满意。它在讲解Cubase和Nuendo这两款专业级音乐制作软件的每一个功能时,都力求做到详尽和精确。不仅仅是告诉你“有什么”,更重要的是告诉你“怎么用”,以及“为什么这么用”。例如,在讲解MIDI编辑的时候,它细致地分析了音符的力度、时值、弯音、颤音等参数的调整对音乐表现力的影响,甚至还讲解了如何利用CC(控制信息)来实现更精细的演奏表情。在音频编辑方面,书中也详细介绍了各种剪辑、移调、时间伸缩等操作的技巧,以及如何处理噪音、杂音等问题。我特别喜欢书中对于一些高级功能的讲解,比如路由设置、总线的使用、以及插件的链式应用,这些内容对于提升制作效率和音质非常有帮助。而且,书中还穿插了一些实际案例的分析,让我们能够看到这些技术是如何在实际的音乐作品中发挥作用的。
评分这本书的深度和广度让我非常惊喜,它不仅仅是一本简单的软件操作手册,更是一本关于音乐制作理念和思维的宝典。作者在讲解技术的同时,还融入了大量的音乐理论知识和创作思维的启发。比如,在谈到编曲的时候,书中不仅仅讲解了如何排列音符,还深入探讨了乐句的构建、段落的安排、以及如何通过音乐的情感变化来驱动听众的情绪。在混音的部分,它也不仅仅是告诉你如何调整推子和旋钮,而是强调了“听”的重要性,教你如何去辨别声音的细节,如何找到乐器之间的平衡点,以及如何用声音来塑造音乐的氛围。这本书让我意识到,音乐制作不仅仅是技术操作,更是一种艺术表达。它让我开始思考,我想要通过音乐传达什么样的情感,我想要创造什么样的声音世界。这种从技术到艺术的升华,让我受益匪浅,也让我对未来的音乐创作充满了期待。
评分我是一名从零开始学习音乐制作的新手,这本书的易懂性和实践性给我留下了深刻的印象。作者华天印象的讲解风格非常亲切,就像一位经验丰富的老师在旁边手把手地教你一样。从软件的安装、界面介绍,到最基础的录音、编曲,再到后期的混音,每一个环节都分解得非常细致。我从来没有接触过音乐制作软件,但按照书中的引导,我很快就能够熟悉软件的操作界面,并且尝试着录制一些简单的旋律和鼓点。书中还提供了一些非常实用的练习曲和伴奏音轨,让我能够一边学习理论,一边进行实际操作,这种“学以致用”的学习方式非常有效果。我感觉这本书非常适合像我一样,想要入门音乐制作,但又担心技术门槛太高的人。它不仅教会了我如何使用软件,更重要的是培养了我对音乐制作的兴趣和信心。
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