第一部分 構建更好的基礎
第1章 完善開發環境
1.1 可供選擇的操作係統
1.2 Android SDK進階
1.3 Android庫項目以及第三方庫
1.4 版本控製和源代碼管理
1.5 熟練使用IDE
1.6 Android設備上的Developer選項
1.7 小結
1.8 延伸閱讀
第2章 在Android上編寫高效的Java代碼
2.1 比較Android上的Dalvik Java和Java SE
2.2 優化Android上的Java代碼
2.3 管理和分配內存
2.4 Android中的多綫程
2.5 小結
2.6 延伸閱讀
第二部分 充分利用組件
第3章 組件、清單及資源
3.1 Android組件
3.2 應用程序清單
3.3 resources和assets
3.4 小結
3.5 延伸閱讀
第4章 Android用戶體驗和界麵設計
4.1 用戶故事
4.2 Android UI設計
4.3 Android用戶界麵元素
4.4 Android應用程序文本
4.5 尺寸和大小
4.6 顔色
4.7 圖像和圖標
4.8 可用性
4.9 用戶奬勵機製
4.10 小結
4.11 延伸閱讀
第5章 Android用戶界麵操作
5.1 Activity和Fragment
5.2 使用多個屏幕
5.3 設計自定義視圖
5.4 多點觸控
5.5 OpenGL ES
5.6 小結
5.7 延伸閱讀
第6章 Service和後颱任務
6.1 何時以及如何使用Service
6.2 理解Service生命周期
6.3 在後颱運行
6.4 和Service通信
6.5 小結
6.6 延伸閱讀
第7章 Android IPC
7.1 Binder簡介
7.2 設計API
7.3 保護遠程API
7.4 小結
7.5 延伸閱讀
第8章 掌握BroadcastReceiver以及配置更改
8.1 BroadcastReceiver
8.2 設備配置更改
8.3 小結
8.4 延伸閱讀
第9章 數據存儲和序列化技術
9.1 Android持久化選項
9.2 在偏好文件中存儲數據
9.3 用戶選項和設置用戶界麵
9.4 高性能ContentProvider
9.5 序列化數據
9.6 應用數據備份
9.7 小結
9.8 延伸閱讀
第10章 編寫自動化測試
10.1 Android測試原則
10.2 持續集成
10.3 小結
10.4 延伸閱讀
第三部分 超越極限
第11章 高級音頻、視頻及相機應用
11.1 高級音頻應用
11.2 使用OpenGL ES 2.0處理視頻
11.3 使用OpenGL ES 2.0 處理相機
11.4 多媒體編碼
11.5 小結
11.6 延伸閱讀
第12章 Android應用安全問題
12.1 Android安全的概念
12.2 客戶端數據加密
12.3 Android的鑰匙鏈管理
12.4 設備管理API
12.5 小結
12.6 擴展閱讀
第13章 地圖、位置和活動API
13.1 融閤位置管理器
13.2 集成Google Maps V2
13.3 使用Google Maps
13.4 使用LocationClient
13.5 地理圍欄
13.6 活動識彆
13.7 小結
13.8 延伸閱讀
第14章 本地代碼和JNI
14.1 關於CPU體係結構
14.2 用C語言編寫Android應用程序
14.3 使用JNI
14.4 Android本地API
14.5 移植本地庫到Android
14.6 小結
14.7 延伸閱讀
第15章 隱藏的Android API
15.1 官方API和隱藏API
15.2 發現隱藏API
15.3 安全地調用隱藏API
15.4 隱藏API示例
15.5 小結
15.6 延伸閱讀
第16章 深入研究Android平颱
16.1 解鎖設備
16.2 Android源碼
16.3 編寫係統應用
16.4 探索Android平颱
16.5 為AOSP貢獻代碼
16.6 小結
16.7 延伸閱讀
第17章 網絡、Web服務和遠程API
17.1 Android上的網絡調用
17.2 集成Web服務
17.3 網絡和功耗
17.4 小結
17.5 延伸閱讀
第18章 與遠程設備通信
18.1 Android中的連接技術
18.2 Android USB
18.3 藍牙低功耗
18.4 Android Wi-Fi
18.5 設備上的Web服務
18.6 小結
18.7 延伸閱讀
第19章 Google Play Service
19.1 授權
19.2 Google Drive應用程序數據
19.3 Google Cloud Endpoint
19.4 榖歌雲消息
19.5 Google Play Game Service
19.6 小結
19.7 延伸閱讀
第20章 在Google Play Store發布應用
20.1 應用內付費
20.2 在應用內添加廣告
20.3 應用程序許可
20.4 APK擴展文件
20.5 小結
20.6 延伸閱讀
引言
正在閱讀本書的讀者一定很瞭解Android平颱、智能手機和應用程序開發,也一定知道Android設備在過去幾年裏的飛速發展和這個平颱對開發者的無限潛力。本書可以列齣關於Android的一些數字和統計信息,但是這樣做意義並不大,因為這些數據在讀者閱讀本書時很可能已然無效。顯然,Android市場發展如火如荼,而且在接下來幾年內,這種發展勢頭必將持續下去。
這種趨勢簡直就是Android開發者的福音,希冀成為Android開發專傢的開發者們前景一片光明。移動互聯網行業對專業Android應用程序開發人員的需求數量日益增長,與此同時,對於開發人員的技術要求也越來越高,因為用戶需求的功能和新技術所提供的可能性要求開發者必須高瞻遠矚。
盡管榖歌為開發者提供瞭一套偉大的編程工具和API,開發者仍需在Android上不斷創新。這就是本書的目的:進一步發揮Android平颱的功能,構建更高級的應用程序。
目標讀者
本書適閤以下讀者:具有Android編程經驗並想進一步學習更高級的API和技巧;平時使用Java語言編程,但也希望學習一門新的語言;敢於嘗試新事物,不管是新的IDE還是全新的API;喜歡測試所有新特性並且在剛開始遇到失敗時不會氣餒。
本書並非是關於Android開發的入門圖書,而是針對具有Android應用程序開發經驗的讀者。讀者需要瞭解Android的基本知識,能使用Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider這些類創建應用程序。讀者需要熟悉有關應用程序清單的核心概念以及不同類型的應用程序資源。如果讀者能夠在幾分鍾內構建一個簡單的Android應用程序,那麼將可以很好地理解本書內容。
本書的目的是帶領讀者挑戰極限。每一章都試圖對開發者通常所瞭解以及日常使用的知識加以延伸。盡管讀者可能對書中的某些章節很熟悉,但本書會對這些章節展開更深入的討論。所以,Android開發者們大可放心,本書絕對會提供新東西。
本書內容
Android平颱發展速度驚人。即使是在本書撰寫期間,也不得不改變原先撰寫計劃,因為榖歌不斷為Android開發者推齣新的API、工具和技術。書中許多示例需要較新的Android版本,本書假定讀者熟悉不同的API級彆,知道每個用例需要使用哪個Android版本。
本書主要討論對於Android開發者有價值的技術,而某些技術並未涵蓋在內,是因為它們沒有“超越極限”,或者說對本書的實際價值不大。因此,這本書不是有關Android應用程序開發的方法論,也不是一一羅列所有特性,而是在每章都深入探討相關的技術細節。本書也不會提供完整的應用程序,而是提供大量代碼供開發者改進自己的應用。
由於經驗不盡相同,開發者可能會遇到不太熟悉的技術。例如,第12章介紹瞭安全話題,需要讀者對數據加密、私鑰/公鑰有基本的瞭解;第18章涉及USB通信、藍牙低功耗和Wi-Fi Direct技術。但讀者不必擔心,涉及較陌生技術時,本書會提供讓讀者找到更多相關信息的資源。每章都有“延伸閱讀”部分,列齣瞭書籍或網站等資源,以供讀者進一步瞭解相關主題。
源代碼
本書中大多數源代碼清單都沒有完整呈現,而是展示瞭其中最能說明相關主題的代碼片段。所以,本書假設讀者很熟悉Android開發,知道把這些片段嵌入自己開發項目的哪一部分。
我一直認為,好的技術書籍應該能夠啓發思考,而不僅僅是提供答案。這本書給我的感覺就是這樣。它並沒有一味地灌輸知識點,而是通過一係列精心設計的“挑戰”和“場景”,引導讀者去思考問題、分析問題,並最終找到解決方案。比如,書中關於“高效的網絡通信”的章節,我預感會包含很多關於HTTP請求優化、緩存策略、數據壓縮等方麵的深度探討。目前我負責的一個應用,需要頻繁地從服務器獲取數據,網絡請求的效率直接影響到用戶的使用體驗,經常遇到的問題是如何在保證數據實時性的同時,最大程度地減少網絡開銷,同時還要處理好弱網環境下的情況。我希望這本書能夠提供一些實用的工具和庫推薦,以及一些針對不同網絡狀況下的優化方案,能夠讓我擺脫之前那種“摸著石頭過河”的狀態,找到更科學、更高效的實現方式。而且,書中對於UI性能的分析,也正是我目前最頭疼的問題之一。復雜的列錶、動畫效果,總是讓我的應用在低端設備上顯得十分卡頓,我期待這本書能給我提供一些“點石成金”的技巧,讓我能夠找到性能瓶頸,並逐一擊破。
評分這本書的另一個吸引我的地方在於,它似乎不僅僅關注技術的“廣度”,更注重技術的“深度”。很多Android開發書籍會涵蓋很多知識點,但往往流於錶麵,無法深入到問題的本質。而“實戰”二字,就意味著這本書會從實際應用的角度齣發,去講解那些真正能夠解決開發者痛點的技術。我尤其對書中關於“設計模式與架構實踐”的內容充滿期待。在大型Android項目中,良好的架構設計是保證代碼可維護性、可擴展性和穩定性的基石。我希望這本書能夠結閤實際的開發案例,深入淺齣地講解一些在Android開發中常用的設計模式,比如MVP、MVVM,以及如何構建一個健壯、可擴展的應用架構。同時,書中對於“測試與質量保證”的關注,也讓我覺得非常貼心。一個高質量的Android應用,離不開完善的測試體係。我希望這本書能夠提供一些關於單元測試、集成測試、UI測試等方麵的實用建議和工具推薦,幫助我更好地保證應用的質量。
評分對於很多開發者來說,Android開發中的“坑”實在是太多瞭,尤其是那些不常見的、隱藏在係統深處的bug,往往讓人防不勝防。這本書給我的第一印象是,它似乎對這些“坑”有著非常深入的瞭解,並且願意毫不保留地與讀者分享。我尤其期待的是書中關於“內存管理與優化”的部分。在我過去的開發經曆中,內存泄漏是讓我最頭疼的問題之一,很多時候定位起來非常睏難,而且一旦齣現,就會嚴重影響應用的穩定性。我希望這本書能夠提供一些行之有效的內存分析工具的使用方法,以及一些避免內存泄漏的常見模式和陷阱。此外,關於“圖形與多媒體處理”的內容,也讓我眼前一亮。在我的項目中,經常需要處理圖片、音視頻等媒體文件,如何高效地加載、處理和顯示這些內容,是提升用戶體驗的關鍵。我希望這本書能夠深入講解相關的API,並提供一些性能優化策略,讓我能夠更自信地應對這些挑戰。
評分說實話,在讀這本書之前,我對Android的很多底層機製都隻是“知其然而不知其所以然”。比如,Activity的生命周期,雖然我能熟練地寫齣來,但遇到一些復雜場景時,比如多Activity之間的切換、Fragment的嵌套、甚至是應用被係統迴收後如何恢復狀態,我就有點捉襟見肘。這本書的其中一個亮點,就是它深入剖析瞭Android的四大組件,並且不僅僅停留在概念層麵,而是通過實際的例子,展現瞭它們在不同情境下的行為和交互。我尤其對其中關於“進程與綫程管理”的部分很感興趣。在我們團隊開發的項目中,經常會涉及到後颱任務的執行,如何閤理地分配綫程,避免ANR,處理好綫程間的通信,這些都是需要反復權衡和實踐的。我希望這本書能提供一些更係統化的方法論,比如如何選擇閤適的並發模型,如何利用現代Java的並發工具,以及在Android環境下,如何更有效地管理綫程池,從而提升應用的響應速度和用戶體驗。這不僅僅是技術的學習,更是架構思維的培養,這對於我這種想要在技術上更進一步的開發者來說,至關重要。
評分拿到這本《圖靈程序設計叢書:Android編程實戰》的時候,我心裏其實是有期待也有忐忑的。期待的是“實戰”二字,希望它能為我打開Android開發的新天地,解決我工作中遇到的瓶頸。忐忑的是,市麵上的Android書籍琳琅滿目,真正能做到“實戰”並且深入的卻不多。封麵設計簡潔有力,圖靈的品牌也算是一種質量的保證,這讓我對內容有瞭初步的信心。翻開目錄,看到諸如“高級UI渲染”、“多綫程與並發”、“內存優化”、“性能調優”、“網絡通信深度解析”等章節,就知道這本書不是那種停留在基礎API介紹的入門讀物,而是直指Android開發的核心痛點和進階技巧。我個人在這方麵確實遇到瞭不少難題,比如在開發一個數據量龐大、更新頻繁的應用時,UI卡頓問題頻發,內存占用居高不下,調試起來更是頭疼。我一直在尋找能夠係統性地講解這些問題,並給齣切實可行解決方案的書籍,而不是簡單地羅列一些優化技巧。這本書的齣現,無疑給我帶來瞭新的希望。它似乎不僅僅是教你“怎麼做”,更是讓你理解“為什麼這麼做”,以及在各種場景下“如何做齣最優選擇”。我迫不及待地想深入其中,看看它是否能真正解答我心中的疑惑,為我的Android開發之路注入新的動力。
評分不錯,不錯,不錯,不錯
評分書是正品,老外寫的,翻譯水平一般,內容可以更厚實點。
評分很實用的書,書的質量不錯。
評分全麵理解Android SDK
評分安卓開發很火,希望我能好好學
評分個人推薦這本書,不適閤入門
評分學習安卓必備一本,感覺很不錯
評分不錯,不錯,不錯,不錯
評分執行後颱處理
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