图灵程序设计丛书:Android编程实战 [Android Programming Pushing the Limits]

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[瑞典] Erik Hellman 著,丁志虎,武海峰 译
图书标签:
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115357335
版次:1
商品编码:11492128
包装:平装
丛书名: 图灵程序设计丛书
外文名称:Android Programming Pushing the Limits
开本:16开
出版时间:2014-07-01
用纸:胶版纸
页数:348
字数:553000
正文

具体描述

编辑推荐

Android开发进阶
深入挖掘Android高级特性与开发技巧
挑战编程极限,打造非凡应用

内容简介

  你是否从事Android操作系统开发,会创建简单的Android应用,但想进一步提升自己的开发技巧?你是否想深入挖掘Android操作系统的特性与功能,挑战现有开发水准?你是否正在想方设法创建高级、直观、创新的Android应用?毫无疑问,这本书适合你。  《图灵程序设计丛书:Android编程实战》从自定义视图、多点触摸手势讲起,到集成在线Web服务,进一步扩展到探索地理围栏和活动识别等新技术。作为一名经验丰富的Android工程师,Erik Hellman通过本书深入剖析了一些专业技巧、诀窍、容易绊倒开发者的陷阱,以及一些鲜为人知的技术:  优化组件,以实现尽可能流畅的用户体验  创建自定义视图  全面理解Android SDK  掌握Android Studio和Gradle  使用Android音频、视频和图形API  文本转语音以及语音识别项目  充分利用新的Android位置API  使用Android连接技术与远程设备通信  执行后台处理  使用Android加密API  找到并安全使用隐藏API  使用Google Play Service为应用启用云计算  在Google Play Store中发布和销售应用  《图灵程序设计丛书:Android编程实战》适合具有Android编程经验并想进一步学习高级API和技巧的Android开发者,也适合使用Java语言编程并且希望学习一门新语言的程序员,以及所有喜欢测试新特性、乐于尝试新事物的读者。

作者简介

  Erik Hellman,Factor10咨询公司移动开发顾问,曾任索尼公司Android团队首席架构师,主导Xperia系列产品开发;精通移动应用、Web技术、云计算和三维图形,定期在DroidCon、JFokus、JavaOne和其他专业开发人员大会上发表演讲。
  丁志虎,美团移动Android工程师。主要关注Android应用开发的各种技术,爱运动,爱coding,热衷于开源社区。
  武海峰,美团移动应用和服务Gatekeeper。主要关注移动互联网应用和安全,热衷于开源软件和GNU/Linux。目前正在组建一支全栈QA团队。

内页插图

精彩书评

  ★“这是一本诚意之作,写给严谨的Android应用开发者。作者在书中深度揭秘Android开发技巧(Android Studio + Gradle),挖掘实践,让读者真正掌控Android开发,完成移动开发进阶之旅,从而在Android平台上打造非凡应用。”
  ——美团移动Android负责人陈红兵
  ★“本人从事移动开发多年,阅读过大量移动开发方面的书。这本书确实不错,目标读者清晰,技术实用,包括但不限于大量高级技巧、诀窍、新技术。阅读本书的过程一如移动开发工程师亲临现场指导,让你受益匪浅!”
  —— MacIOSAndroid
  ★“地球人已经阻止不了我推荐这本书的步伐了,中高级Android开发人员经典!”
  ——Big Will

目录

第一部分 构建更好的基础

第1章 完善开发环境

1.1 可供选择的操作系统

1.2 Android SDK进阶

1.3 Android库项目以及第三方库

1.4 版本控制和源代码管理

1.5 熟练使用IDE

1.6 Android设备上的Developer选项

1.7 小结

1.8 延伸阅读

第2章 在Android上编写高效的Java代码

2.1 比较Android上的Dalvik Java和Java SE

2.2 优化Android上的Java代码

2.3 管理和分配内存

2.4 Android中的多线程

2.5 小结

2.6 延伸阅读


第二部分 充分利用组件

第3章 组件、清单及资源

3.1 Android组件

3.2 应用程序清单

3.3 resources和assets

3.4 小结

3.5 延伸阅读

第4章 Android用户体验和界面设计

4.1 用户故事

4.2 Android UI设计

4.3 Android用户界面元素

4.4 Android应用程序文本

4.5 尺寸和大小

4.6 颜色

4.7 图像和图标

4.8 可用性

4.9 用户奖励机制

4.10 小结

4.11 延伸阅读

第5章 Android用户界面操作

5.1 Activity和Fragment

5.2 使用多个屏幕

5.3 设计自定义视图

5.4 多点触控

5.5 OpenGL ES

5.6 小结

5.7 延伸阅读

第6章 Service和后台任务

6.1 何时以及如何使用Service

6.2 理解Service生命周期

6.3 在后台运行

6.4 和Service通信

6.5 小结

6.6 延伸阅读

第7章 Android IPC

7.1 Binder简介

7.2 设计API

7.3 保护远程API

7.4 小结

7.5 延伸阅读

第8章 掌握BroadcastReceiver以及配置更改

8.1 BroadcastReceiver

8.2 设备配置更改

8.3 小结

8.4 延伸阅读

第9章 数据存储和序列化技术

9.1 Android持久化选项

9.2 在偏好文件中存储数据

9.3 用户选项和设置用户界面

9.4 高性能ContentProvider

9.5 序列化数据

9.6 应用数据备份

9.7 小结

9.8 延伸阅读

第10章 编写自动化测试

10.1 Android测试原则

10.2 持续集成

10.3 小结

10.4 延伸阅读


第三部分 超越极限

第11章 高级音频、视频及相机应用

11.1 高级音频应用

11.2 使用OpenGL ES 2.0处理视频

11.3 使用OpenGL ES 2.0 处理相机

11.4 多媒体编码

11.5 小结

11.6 延伸阅读

第12章 Android应用安全问题

12.1 Android安全的概念

12.2 客户端数据加密

12.3 Android的钥匙链管理

12.4 设备管理API

12.5 小结

12.6 扩展阅读

第13章 地图、位置和活动API

13.1 融合位置管理器

13.2 集成Google Maps V2

13.3 使用Google Maps

13.4 使用LocationClient

13.5 地理围栏

13.6 活动识别

13.7 小结

13.8 延伸阅读

第14章 本地代码和JNI

14.1 关于CPU体系结构

14.2 用C语言编写Android应用程序

14.3 使用JNI

14.4 Android本地API

14.5 移植本地库到Android

14.6 小结

14.7 延伸阅读

第15章 隐藏的Android API

15.1 官方API和隐藏API

15.2 发现隐藏API

15.3 安全地调用隐藏API

15.4 隐藏API示例

15.5 小结

15.6 延伸阅读

第16章 深入研究Android平台

16.1 解锁设备

16.2 Android源码

16.3 编写系统应用

16.4 探索Android平台

16.5 为AOSP贡献代码

16.6 小结

16.7 延伸阅读

第17章 网络、Web服务和远程API

17.1 Android上的网络调用

17.2 集成Web服务

17.3 网络和功耗

17.4 小结

17.5 延伸阅读

第18章 与远程设备通信

18.1 Android中的连接技术

18.2 Android USB

18.3 蓝牙低功耗

18.4 Android Wi-Fi

18.5 设备上的Web服务

18.6 小结

18.7 延伸阅读

第19章 Google Play Service

19.1 授权

19.2 Google Drive应用程序数据

19.3 Google Cloud Endpoint

19.4 谷歌云消息

19.5 Google Play Game Service

19.6 小结

19.7 延伸阅读

第20章 在Google Play Store发布应用

20.1 应用内付费

20.2 在应用内添加广告

20.3 应用程序许可

20.4 APK扩展文件

20.5 小结

20.6 延伸阅读

前言/序言

  引言

  正在阅读本书的读者一定很了解Android平台、智能手机和应用程序开发,也一定知道Android设备在过去几年里的飞速发展和这个平台对开发者的无限潜力。本书可以列出关于Android的一些数字和统计信息,但是这样做意义并不大,因为这些数据在读者阅读本书时很可能已然无效。显然,Android市场发展如火如荼,而且在接下来几年内,这种发展势头必将持续下去。

  这种趋势简直就是Android开发者的福音,希冀成为Android开发专家的开发者们前景一片光明。移动互联网行业对专业Android应用程序开发人员的需求数量日益增长,与此同时,对于开发人员的技术要求也越来越高,因为用户需求的功能和新技术所提供的可能性要求开发者必须高瞻远瞩。

  尽管谷歌为开发者提供了一套伟大的编程工具和API,开发者仍需在Android上不断创新。这就是本书的目的:进一步发挥Android平台的功能,构建更高级的应用程序。

  目标读者

  本书适合以下读者:具有Android编程经验并想进一步学习更高级的API和技巧;平时使用Java语言编程,但也希望学习一门新的语言;敢于尝试新事物,不管是新的IDE还是全新的API;喜欢测试所有新特性并且在刚开始遇到失败时不会气馁。

  本书并非是关于Android开发的入门图书,而是针对具有Android应用程序开发经验的读者。读者需要了解Android的基本知识,能使用Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider这些类创建应用程序。读者需要熟悉有关应用程序清单的核心概念以及不同类型的应用程序资源。如果读者能够在几分钟内构建一个简单的Android应用程序,那么将可以很好地理解本书内容。

  本书的目的是带领读者挑战极限。每一章都试图对开发者通常所了解以及日常使用的知识加以延伸。尽管读者可能对书中的某些章节很熟悉,但本书会对这些章节展开更深入的讨论。所以,Android开发者们大可放心,本书绝对会提供新东西。

  本书内容

  Android平台发展速度惊人。即使是在本书撰写期间,也不得不改变原先撰写计划,因为谷歌不断为Android开发者推出新的API、工具和技术。书中许多示例需要较新的Android版本,本书假定读者熟悉不同的API级别,知道每个用例需要使用哪个Android版本。

  本书主要讨论对于Android开发者有价值的技术,而某些技术并未涵盖在内,是因为它们没有“超越极限”,或者说对本书的实际价值不大。因此,这本书不是有关Android应用程序开发的方法论,也不是一一罗列所有特性,而是在每章都深入探讨相关的技术细节。本书也不会提供完整的应用程序,而是提供大量代码供开发者改进自己的应用。

  由于经验不尽相同,开发者可能会遇到不太熟悉的技术。例如,第12章介绍了安全话题,需要读者对数据加密、私钥/公钥有基本的了解;第18章涉及USB通信、蓝牙低功耗和Wi-Fi Direct技术。但读者不必担心,涉及较陌生技术时,本书会提供让读者找到更多相关信息的资源。每章都有“延伸阅读”部分,列出了书籍或网站等资源,以供读者进一步了解相关主题。

  源代码

  本书中大多数源代码清单都没有完整呈现,而是展示了其中最能说明相关主题的代码片段。所以,本书假设读者很熟悉Android开发,知道把这些片段嵌入自己开发项目的哪一部分。


《Android应用架构设计指南:构建可维护、可扩展的高质量应用》 核心理念: 本书旨在为Android开发者提供一套系统、深入的应用架构设计方法论,帮助开发者跳出“功能实现”的思维模式,转向“工程构建”的理念。我们关注的不仅仅是让应用跑起来,更是如何让应用在复杂的商业需求、快速的技术迭代以及团队协作的多重压力下,依然保持健康、高效的生命力。从最初的构思阶段到最终的维护阶段,本书将引领读者构建出真正意义上的“健壮”与“优雅”的Android应用。 目标读者: 资深Android开发者: 期望提升架构设计能力,解决大型复杂项目中的痛点,追求代码质量和开发效率的双重提升。 技术主管/架构师: 需要为团队制定技术规范,指导团队进行项目架构设计,对技术选型和方案落地有深刻理解。 对Android开发有深入追求的学习者: 不满足于API的调用,渴望理解Android开发背后的设计哲学和工程实践。 本书独特价值: 不同于市面上侧重于特定技术栈或框架的书籍,《Android应用架构设计指南》着眼于超越框架限制的普适性架构原则和实践。我们不局限于某个库的API,而是深入探讨“为什么”要这样做,以及在不同的场景下,如何做出最恰当的设计选择。本书将: 1. 强调“正确”而非“快速”: 区分功能开发与架构设计,理解短期收益与长期成本的权衡。 2. 注重“可控”而非“自由”: 在“不重复造轮子”与“拥抱最佳实践”之间找到平衡,构建清晰、一致的代码风格。 3. 聚焦“解耦”而非“粘合”: 深入分析组件间的依赖关系,提出行之有效的解耦策略,降低维护成本。 4. 倡导“测试驱动”而非“经验驱动”: 将测试贯穿整个开发流程,确保代码的健壮性与正确性。 5. 推崇“可复用”而非“一次性”: 引导读者设计具有高内聚、低耦合的模块,为未来的功能扩展和技术升级奠定基础。 内容梗概(章节划分与重点解析): 第一部分:构建坚实的基石——理解Android架构设计的本质 第一章:为何需要良好的架构?——解码“技术债务”的深层影响 技术债务的定义与形式:代码冗余、紧耦合、测试不足、文档缺失等。 技术债务的累积效应:开发效率下降、Bug频发、维护成本飙升、团队士气受挫。 良好的架构设计的价值:提升开发效率、降低维护成本、增强代码可读性与可测试性、支持团队协作与快速迭代。 从“功能实现者”到“工程构建者”的思维转变。 第二章:Android开发生命周期与架构的映射 Activity、Fragment、Service、BroadcastReceiver等生命周期剖析。 生命周期与数据管理、状态保存、内存泄漏的关联。 如何在架构设计中优雅地处理生命周期事件。 Context的正确使用与内存泄漏的防范。 第三章:模块化设计原则——拆分与组合的艺术 高内聚、低耦合的定义与实践。 如何识别代码中的功能边界。 模块划分的常见策略:按功能、按技术栈、按层级。 模块间通信的有效方式:接口、事件总线、依赖注入。 第四章:数据持久化策略——安全、高效地管理应用数据 SharedPreferences、SQLite、Room的适用场景与优劣分析。 外部存储与内部存储的选择。 数据加密与安全考量。 数据迁移与版本管理。 数据同步与离线缓存策略。 第二部分:核心架构模式与设计原则——构建可维护的代码体系 第五章:MVC、MVP、MVVM——Android架构模式的演进与实战 MVC(Model-View-Controller):经典模式的解析与局限。 MVP(Model-View-Presenter):分离UI逻辑,提升可测试性。 MVVM(Model-View-ViewModel):响应式编程的引入,数据驱动的UI。 Jetpack Components(ViewModel, LiveData, DataBinding)在MVVM中的应用。 如何根据项目需求选择最合适的架构模式。 第六章:SOLID原则在Android开发中的应用 单一职责原则(SRP):职责清晰,易于理解和修改。 开闭原则(OCP):对扩展开放,对修改关闭。 里氏替换原则(LSP):确保子类可替换父类,保持程序行为。 接口隔离原则(ISP):接口精简,避免不必要的依赖。 依赖倒置原则(DIP):面向抽象编程,降低耦合。 通过具体代码示例,讲解每个原则在Android开发中的实践。 第七章:依赖注入(DI)——解耦与可测试性的利器 什么是依赖注入?为何需要它? 手动依赖注入的实现方式与不足。 Dagger 2、Hilt在Android中的应用:声明周期管理、作用域、模块化。 如何利用DI简化代码,提高可测试性,降低维护成本。 第八章:响应式编程(RxJava/Kotlin Coroutines)——优雅地处理异步与事件流 异步编程的挑战:回调地狱、线程管理。 RxJava:操作符的使用、流式处理、链式调用。 Kotlin Coroutines:协程的基础概念、Launch、Async、Structured Concurrency。 在UI更新、网络请求、数据库操作等场景下的应用。 如何结合架构模式,构建更具响应性的应用。 第三部分:深入实践——构建高质量的Android应用 第九章:网络请求与API设计 Retrofit的深入应用:拦截器、Converter、Call Adapter。 网络请求的错误处理与重试机制。 API设计的最佳实践:RESTful原则、版本管理、消息格式。 缓存策略与离线数据处理。 安全网络通信:HTTPS、证书锁定。 第十章:UI构建与性能优化 ConstraintLayout、RecyclerView的高效使用。 ViewBinding、DataBinding与Kotlin Synthetics。 布局性能优化:过度绘制、测量优化。 内存优化:图片加载、ViewHolder复用、内存泄漏检测。 动画与转场效果的设计与实现。 第十一章:测试驱动开发(TDD)与自动化测试 单元测试(JUnit、Mockito):测试业务逻辑、模型。 集成测试(Espresso):测试UI交互、组件间集成。 UI自动化测试(Appium):跨平台测试。 Mocking与Stubbing的应用。 如何编写可维护、可运行的测试用例。 CI/CD(持续集成/持续交付)与自动化测试的结合。 第十二章:可观测性与可维护性——让你的应用“说话” 日志记录的最佳实践:Logcat、Timber。 异常捕获与上报:Crashlytics、Sentry。 性能监控与分析:Systrace、Android Profiler。 应用内埋点与数据分析。 代码规范与静态分析工具(Lint、ktlint)。 文档编写与知识传承。 第四部分:架构演进与未来展望——拥抱变化,持续改进 第十三章:Jetpack Compose——声明式UI的未来 声明式UI的优势:代码更简洁、易于理解。 Compose的基本概念:Composables, State, Recomposition。 Compose与传统View体系的互操作。 Compose在架构设计中的应用。 第十四章:微服务架构与模块化在Android端的探索 微服务概念在移动端的适用性。 更细粒度的模块化实践。 插件化与热更新的思考。 第十五章:拥抱敏捷,持续重构——让架构保持生命力 敏捷开发流程与架构设计的融合。 “不应过早优化”的智慧。 如何识别重构的时机和策略。 小步快跑,持续改进的工程哲学。 本书特色: 理论与实践并重: 深入剖析设计理念,同时提供大量可落地、可参考的实际代码示例。 循序渐进,体系化学习: 从基础概念到高级技巧,逐步构建完整的架构设计知识体系。 覆盖主流技术栈: 结合Kotlin、Java、Jetpack Components等最新Android开发技术。 注重开发者体验: 强调代码的可读性、可维护性和可测试性,提升开发者的工作效率和幸福感。 启发式引导: 鼓励读者独立思考,根据实际项目需求做出最佳设计决策,而非被动接受。 结语: 在快速变化的移动开发领域,拥有扎实的架构设计能力是每一位优秀Android开发者必备的核心竞争力。本书将成为您通往高品质Android应用开发的得力助手,帮助您构建出不仅能满足当前需求,更能适应未来挑战的卓越应用。让我们一起,用严谨的架构设计,构筑Android开发的无限可能。

用户评价

评分

拿到这本《图灵程序设计丛书:Android编程实战》的时候,我心里其实是有期待也有忐忑的。期待的是“实战”二字,希望它能为我打开Android开发的新天地,解决我工作中遇到的瓶颈。忐忑的是,市面上的Android书籍琳琅满目,真正能做到“实战”并且深入的却不多。封面设计简洁有力,图灵的品牌也算是一种质量的保证,这让我对内容有了初步的信心。翻开目录,看到诸如“高级UI渲染”、“多线程与并发”、“内存优化”、“性能调优”、“网络通信深度解析”等章节,就知道这本书不是那种停留在基础API介绍的入门读物,而是直指Android开发的核心痛点和进阶技巧。我个人在这方面确实遇到了不少难题,比如在开发一个数据量庞大、更新频繁的应用时,UI卡顿问题频发,内存占用居高不下,调试起来更是头疼。我一直在寻找能够系统性地讲解这些问题,并给出切实可行解决方案的书籍,而不是简单地罗列一些优化技巧。这本书的出现,无疑给我带来了新的希望。它似乎不仅仅是教你“怎么做”,更是让你理解“为什么这么做”,以及在各种场景下“如何做出最优选择”。我迫不及待地想深入其中,看看它是否能真正解答我心中的疑惑,为我的Android开发之路注入新的动力。

评分

我一直认为,好的技术书籍应该能够启发思考,而不仅仅是提供答案。这本书给我的感觉就是这样。它并没有一味地灌输知识点,而是通过一系列精心设计的“挑战”和“场景”,引导读者去思考问题、分析问题,并最终找到解决方案。比如,书中关于“高效的网络通信”的章节,我预感会包含很多关于HTTP请求优化、缓存策略、数据压缩等方面的深度探讨。目前我负责的一个应用,需要频繁地从服务器获取数据,网络请求的效率直接影响到用户的使用体验,经常遇到的问题是如何在保证数据实时性的同时,最大程度地减少网络开销,同时还要处理好弱网环境下的情况。我希望这本书能够提供一些实用的工具和库推荐,以及一些针对不同网络状况下的优化方案,能够让我摆脱之前那种“摸着石头过河”的状态,找到更科学、更高效的实现方式。而且,书中对于UI性能的分析,也正是我目前最头疼的问题之一。复杂的列表、动画效果,总是让我的应用在低端设备上显得十分卡顿,我期待这本书能给我提供一些“点石成金”的技巧,让我能够找到性能瓶颈,并逐一击破。

评分

这本书的另一个吸引我的地方在于,它似乎不仅仅关注技术的“广度”,更注重技术的“深度”。很多Android开发书籍会涵盖很多知识点,但往往流于表面,无法深入到问题的本质。而“实战”二字,就意味着这本书会从实际应用的角度出发,去讲解那些真正能够解决开发者痛点的技术。我尤其对书中关于“设计模式与架构实践”的内容充满期待。在大型Android项目中,良好的架构设计是保证代码可维护性、可扩展性和稳定性的基石。我希望这本书能够结合实际的开发案例,深入浅出地讲解一些在Android开发中常用的设计模式,比如MVP、MVVM,以及如何构建一个健壮、可扩展的应用架构。同时,书中对于“测试与质量保证”的关注,也让我觉得非常贴心。一个高质量的Android应用,离不开完善的测试体系。我希望这本书能够提供一些关于单元测试、集成测试、UI测试等方面的实用建议和工具推荐,帮助我更好地保证应用的质量。

评分

对于很多开发者来说,Android开发中的“坑”实在是太多了,尤其是那些不常见的、隐藏在系统深处的bug,往往让人防不胜防。这本书给我的第一印象是,它似乎对这些“坑”有着非常深入的了解,并且愿意毫不保留地与读者分享。我尤其期待的是书中关于“内存管理与优化”的部分。在我过去的开发经历中,内存泄漏是让我最头疼的问题之一,很多时候定位起来非常困难,而且一旦出现,就会严重影响应用的稳定性。我希望这本书能够提供一些行之有效的内存分析工具的使用方法,以及一些避免内存泄漏的常见模式和陷阱。此外,关于“图形与多媒体处理”的内容,也让我眼前一亮。在我的项目中,经常需要处理图片、音视频等媒体文件,如何高效地加载、处理和显示这些内容,是提升用户体验的关键。我希望这本书能够深入讲解相关的API,并提供一些性能优化策略,让我能够更自信地应对这些挑战。

评分

说实话,在读这本书之前,我对Android的很多底层机制都只是“知其然而不知其所以然”。比如,Activity的生命周期,虽然我能熟练地写出来,但遇到一些复杂场景时,比如多Activity之间的切换、Fragment的嵌套、甚至是应用被系统回收后如何恢复状态,我就有点捉襟见肘。这本书的其中一个亮点,就是它深入剖析了Android的四大组件,并且不仅仅停留在概念层面,而是通过实际的例子,展现了它们在不同情境下的行为和交互。我尤其对其中关于“进程与线程管理”的部分很感兴趣。在我们团队开发的项目中,经常会涉及到后台任务的执行,如何合理地分配线程,避免ANR,处理好线程间的通信,这些都是需要反复权衡和实践的。我希望这本书能提供一些更系统化的方法论,比如如何选择合适的并发模型,如何利用现代Java的并发工具,以及在Android环境下,如何更有效地管理线程池,从而提升应用的响应速度和用户体验。这不仅仅是技术的学习,更是架构思维的培养,这对于我这种想要在技术上更进一步的开发者来说,至关重要。

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有一页被挤压折叠带污迹了

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很不错很不错很不错很不错很不错

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内容实用,比较专业,很好

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这本书能捞到很多干货

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个人推荐这本书,不适合入门

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安卓开发很火,希望我能好好学

评分

讲的内容比较进阶,不过比较浅显,不够深入

评分

有点是非常适合入门,其中一个项目用了13章的篇幅来讲解。代码的讲解也比较到位,缺点是太贵了

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