第一部分 构建更好的基础
第1章 完善开发环境
1.1 可供选择的操作系统
1.2 Android SDK进阶
1.3 Android库项目以及第三方库
1.4 版本控制和源代码管理
1.5 熟练使用IDE
1.6 Android设备上的Developer选项
1.7 小结
1.8 延伸阅读
第2章 在Android上编写高效的Java代码
2.1 比较Android上的Dalvik Java和Java SE
2.2 优化Android上的Java代码
2.3 管理和分配内存
2.4 Android中的多线程
2.5 小结
2.6 延伸阅读
第二部分 充分利用组件
第3章 组件、清单及资源
3.1 Android组件
3.2 应用程序清单
3.3 resources和assets
3.4 小结
3.5 延伸阅读
第4章 Android用户体验和界面设计
4.1 用户故事
4.2 Android UI设计
4.3 Android用户界面元素
4.4 Android应用程序文本
4.5 尺寸和大小
4.6 颜色
4.7 图像和图标
4.8 可用性
4.9 用户奖励机制
4.10 小结
4.11 延伸阅读
第5章 Android用户界面操作
5.1 Activity和Fragment
5.2 使用多个屏幕
5.3 设计自定义视图
5.4 多点触控
5.5 OpenGL ES
5.6 小结
5.7 延伸阅读
第6章 Service和后台任务
6.1 何时以及如何使用Service
6.2 理解Service生命周期
6.3 在后台运行
6.4 和Service通信
6.5 小结
6.6 延伸阅读
第7章 Android IPC
7.1 Binder简介
7.2 设计API
7.3 保护远程API
7.4 小结
7.5 延伸阅读
第8章 掌握BroadcastReceiver以及配置更改
8.1 BroadcastReceiver
8.2 设备配置更改
8.3 小结
8.4 延伸阅读
第9章 数据存储和序列化技术
9.1 Android持久化选项
9.2 在偏好文件中存储数据
9.3 用户选项和设置用户界面
9.4 高性能ContentProvider
9.5 序列化数据
9.6 应用数据备份
9.7 小结
9.8 延伸阅读
第10章 编写自动化测试
10.1 Android测试原则
10.2 持续集成
10.3 小结
10.4 延伸阅读
第三部分 超越极限
第11章 高级音频、视频及相机应用
11.1 高级音频应用
11.2 使用OpenGL ES 2.0处理视频
11.3 使用OpenGL ES 2.0 处理相机
11.4 多媒体编码
11.5 小结
11.6 延伸阅读
第12章 Android应用安全问题
12.1 Android安全的概念
12.2 客户端数据加密
12.3 Android的钥匙链管理
12.4 设备管理API
12.5 小结
12.6 扩展阅读
第13章 地图、位置和活动API
13.1 融合位置管理器
13.2 集成Google Maps V2
13.3 使用Google Maps
13.4 使用LocationClient
13.5 地理围栏
13.6 活动识别
13.7 小结
13.8 延伸阅读
第14章 本地代码和JNI
14.1 关于CPU体系结构
14.2 用C语言编写Android应用程序
14.3 使用JNI
14.4 Android本地API
14.5 移植本地库到Android
14.6 小结
14.7 延伸阅读
第15章 隐藏的Android API
15.1 官方API和隐藏API
15.2 发现隐藏API
15.3 安全地调用隐藏API
15.4 隐藏API示例
15.5 小结
15.6 延伸阅读
第16章 深入研究Android平台
16.1 解锁设备
16.2 Android源码
16.3 编写系统应用
16.4 探索Android平台
16.5 为AOSP贡献代码
16.6 小结
16.7 延伸阅读
第17章 网络、Web服务和远程API
17.1 Android上的网络调用
17.2 集成Web服务
17.3 网络和功耗
17.4 小结
17.5 延伸阅读
第18章 与远程设备通信
18.1 Android中的连接技术
18.2 Android USB
18.3 蓝牙低功耗
18.4 Android Wi-Fi
18.5 设备上的Web服务
18.6 小结
18.7 延伸阅读
第19章 Google Play Service
19.1 授权
19.2 Google Drive应用程序数据
19.3 Google Cloud Endpoint
19.4 谷歌云消息
19.5 Google Play Game Service
19.6 小结
19.7 延伸阅读
第20章 在Google Play Store发布应用
20.1 应用内付费
20.2 在应用内添加广告
20.3 应用程序许可
20.4 APK扩展文件
20.5 小结
20.6 延伸阅读
引言
正在阅读本书的读者一定很了解Android平台、智能手机和应用程序开发,也一定知道Android设备在过去几年里的飞速发展和这个平台对开发者的无限潜力。本书可以列出关于Android的一些数字和统计信息,但是这样做意义并不大,因为这些数据在读者阅读本书时很可能已然无效。显然,Android市场发展如火如荼,而且在接下来几年内,这种发展势头必将持续下去。
这种趋势简直就是Android开发者的福音,希冀成为Android开发专家的开发者们前景一片光明。移动互联网行业对专业Android应用程序开发人员的需求数量日益增长,与此同时,对于开发人员的技术要求也越来越高,因为用户需求的功能和新技术所提供的可能性要求开发者必须高瞻远瞩。
尽管谷歌为开发者提供了一套伟大的编程工具和API,开发者仍需在Android上不断创新。这就是本书的目的:进一步发挥Android平台的功能,构建更高级的应用程序。
目标读者
本书适合以下读者:具有Android编程经验并想进一步学习更高级的API和技巧;平时使用Java语言编程,但也希望学习一门新的语言;敢于尝试新事物,不管是新的IDE还是全新的API;喜欢测试所有新特性并且在刚开始遇到失败时不会气馁。
本书并非是关于Android开发的入门图书,而是针对具有Android应用程序开发经验的读者。读者需要了解Android的基本知识,能使用Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider这些类创建应用程序。读者需要熟悉有关应用程序清单的核心概念以及不同类型的应用程序资源。如果读者能够在几分钟内构建一个简单的Android应用程序,那么将可以很好地理解本书内容。
本书的目的是带领读者挑战极限。每一章都试图对开发者通常所了解以及日常使用的知识加以延伸。尽管读者可能对书中的某些章节很熟悉,但本书会对这些章节展开更深入的讨论。所以,Android开发者们大可放心,本书绝对会提供新东西。
本书内容
Android平台发展速度惊人。即使是在本书撰写期间,也不得不改变原先撰写计划,因为谷歌不断为Android开发者推出新的API、工具和技术。书中许多示例需要较新的Android版本,本书假定读者熟悉不同的API级别,知道每个用例需要使用哪个Android版本。
本书主要讨论对于Android开发者有价值的技术,而某些技术并未涵盖在内,是因为它们没有“超越极限”,或者说对本书的实际价值不大。因此,这本书不是有关Android应用程序开发的方法论,也不是一一罗列所有特性,而是在每章都深入探讨相关的技术细节。本书也不会提供完整的应用程序,而是提供大量代码供开发者改进自己的应用。
由于经验不尽相同,开发者可能会遇到不太熟悉的技术。例如,第12章介绍了安全话题,需要读者对数据加密、私钥/公钥有基本的了解;第18章涉及USB通信、蓝牙低功耗和Wi-Fi Direct技术。但读者不必担心,涉及较陌生技术时,本书会提供让读者找到更多相关信息的资源。每章都有“延伸阅读”部分,列出了书籍或网站等资源,以供读者进一步了解相关主题。
源代码
本书中大多数源代码清单都没有完整呈现,而是展示了其中最能说明相关主题的代码片段。所以,本书假设读者很熟悉Android开发,知道把这些片段嵌入自己开发项目的哪一部分。
拿到这本《图灵程序设计丛书:Android编程实战》的时候,我心里其实是有期待也有忐忑的。期待的是“实战”二字,希望它能为我打开Android开发的新天地,解决我工作中遇到的瓶颈。忐忑的是,市面上的Android书籍琳琅满目,真正能做到“实战”并且深入的却不多。封面设计简洁有力,图灵的品牌也算是一种质量的保证,这让我对内容有了初步的信心。翻开目录,看到诸如“高级UI渲染”、“多线程与并发”、“内存优化”、“性能调优”、“网络通信深度解析”等章节,就知道这本书不是那种停留在基础API介绍的入门读物,而是直指Android开发的核心痛点和进阶技巧。我个人在这方面确实遇到了不少难题,比如在开发一个数据量庞大、更新频繁的应用时,UI卡顿问题频发,内存占用居高不下,调试起来更是头疼。我一直在寻找能够系统性地讲解这些问题,并给出切实可行解决方案的书籍,而不是简单地罗列一些优化技巧。这本书的出现,无疑给我带来了新的希望。它似乎不仅仅是教你“怎么做”,更是让你理解“为什么这么做”,以及在各种场景下“如何做出最优选择”。我迫不及待地想深入其中,看看它是否能真正解答我心中的疑惑,为我的Android开发之路注入新的动力。
评分我一直认为,好的技术书籍应该能够启发思考,而不仅仅是提供答案。这本书给我的感觉就是这样。它并没有一味地灌输知识点,而是通过一系列精心设计的“挑战”和“场景”,引导读者去思考问题、分析问题,并最终找到解决方案。比如,书中关于“高效的网络通信”的章节,我预感会包含很多关于HTTP请求优化、缓存策略、数据压缩等方面的深度探讨。目前我负责的一个应用,需要频繁地从服务器获取数据,网络请求的效率直接影响到用户的使用体验,经常遇到的问题是如何在保证数据实时性的同时,最大程度地减少网络开销,同时还要处理好弱网环境下的情况。我希望这本书能够提供一些实用的工具和库推荐,以及一些针对不同网络状况下的优化方案,能够让我摆脱之前那种“摸着石头过河”的状态,找到更科学、更高效的实现方式。而且,书中对于UI性能的分析,也正是我目前最头疼的问题之一。复杂的列表、动画效果,总是让我的应用在低端设备上显得十分卡顿,我期待这本书能给我提供一些“点石成金”的技巧,让我能够找到性能瓶颈,并逐一击破。
评分这本书的另一个吸引我的地方在于,它似乎不仅仅关注技术的“广度”,更注重技术的“深度”。很多Android开发书籍会涵盖很多知识点,但往往流于表面,无法深入到问题的本质。而“实战”二字,就意味着这本书会从实际应用的角度出发,去讲解那些真正能够解决开发者痛点的技术。我尤其对书中关于“设计模式与架构实践”的内容充满期待。在大型Android项目中,良好的架构设计是保证代码可维护性、可扩展性和稳定性的基石。我希望这本书能够结合实际的开发案例,深入浅出地讲解一些在Android开发中常用的设计模式,比如MVP、MVVM,以及如何构建一个健壮、可扩展的应用架构。同时,书中对于“测试与质量保证”的关注,也让我觉得非常贴心。一个高质量的Android应用,离不开完善的测试体系。我希望这本书能够提供一些关于单元测试、集成测试、UI测试等方面的实用建议和工具推荐,帮助我更好地保证应用的质量。
评分对于很多开发者来说,Android开发中的“坑”实在是太多了,尤其是那些不常见的、隐藏在系统深处的bug,往往让人防不胜防。这本书给我的第一印象是,它似乎对这些“坑”有着非常深入的了解,并且愿意毫不保留地与读者分享。我尤其期待的是书中关于“内存管理与优化”的部分。在我过去的开发经历中,内存泄漏是让我最头疼的问题之一,很多时候定位起来非常困难,而且一旦出现,就会严重影响应用的稳定性。我希望这本书能够提供一些行之有效的内存分析工具的使用方法,以及一些避免内存泄漏的常见模式和陷阱。此外,关于“图形与多媒体处理”的内容,也让我眼前一亮。在我的项目中,经常需要处理图片、音视频等媒体文件,如何高效地加载、处理和显示这些内容,是提升用户体验的关键。我希望这本书能够深入讲解相关的API,并提供一些性能优化策略,让我能够更自信地应对这些挑战。
评分说实话,在读这本书之前,我对Android的很多底层机制都只是“知其然而不知其所以然”。比如,Activity的生命周期,虽然我能熟练地写出来,但遇到一些复杂场景时,比如多Activity之间的切换、Fragment的嵌套、甚至是应用被系统回收后如何恢复状态,我就有点捉襟见肘。这本书的其中一个亮点,就是它深入剖析了Android的四大组件,并且不仅仅停留在概念层面,而是通过实际的例子,展现了它们在不同情境下的行为和交互。我尤其对其中关于“进程与线程管理”的部分很感兴趣。在我们团队开发的项目中,经常会涉及到后台任务的执行,如何合理地分配线程,避免ANR,处理好线程间的通信,这些都是需要反复权衡和实践的。我希望这本书能提供一些更系统化的方法论,比如如何选择合适的并发模型,如何利用现代Java的并发工具,以及在Android环境下,如何更有效地管理线程池,从而提升应用的响应速度和用户体验。这不仅仅是技术的学习,更是架构思维的培养,这对于我这种想要在技术上更进一步的开发者来说,至关重要。
评分Android编程实战Android编程实战Android编程实战
评分有一页被挤压折叠带污迹了
评分很不错很不错很不错很不错很不错
评分内容实用,比较专业,很好
评分这本书能捞到很多干货
评分个人推荐这本书,不适合入门
评分安卓开发很火,希望我能好好学
评分讲的内容比较进阶,不过比较浅显,不够深入
评分有点是非常适合入门,其中一个项目用了13章的篇幅来讲解。代码的讲解也比较到位,缺点是太贵了
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