3ds max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)(附光盘)

3ds max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)(附光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

刘正旭 著
图书标签:
  • 3ds Max
  • VRay
  • 室内设计
  • 外景设计
  • 材质
  • 灯光
  • 渲染
  • 设计教程
  • CG
  • 建筑可视化
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121236044
版次:2
商品编码:11517052
包装:平装
开本:16开
出版时间:2014-08-01
用纸:胶版纸
页数:320
正文语种:中文
附件:DVD光盘
附件数量:1

具体描述

产品特色

内容简介

  《3ds max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)》是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3dsmax及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(103种+106种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置与制作步骤供读者参考学习。
  《3ds max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)》配套光盘中的源文件与书中描述的相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。

作者简介

  刘正旭,自创工作室多年,擅长图形图像、3D设计、工业设计等图书的组织编写,曾编写、出版过多本畅销图书。

内页插图

目录

按字母顺序查询
第一部分:材质部分
序号 知识重点 常用材质 扩展案例 应用领域
B 玻璃材质
001 ★★☆☆☆ 平板玻璃材质 玻璃1 玻璃2 家居装饰
002 ★★☆☆☆ 磨砂玻璃材质 玻璃3 陈设品装饰
003 ★★☆☆☆ 花纹玻璃材质 玻璃4 玻璃5 陈设品装饰
004 ★★☆☆☆ 绿瓶玻璃材质 玻璃6 陈设品装饰
005 ★★★☆☆ 车灯玻璃材质 009 陈设品装饰
006 ★★☆☆☆ 乳白玻璃陶瓷材质 玻璃7 陈设品装饰
007 ★★☆☆☆ 绿色浴室玻璃材质 玻璃8 家居装饰
008 ★★☆☆☆ 磨砂花纹玻璃材质 玻璃9 家居装饰
009 ★★☆☆☆ 玻璃容器材质 玻璃10 陈设品装饰

B 布料材质
010 ★★★☆☆ 纱网窗帘布材质 布料1 窗帘装饰
011 ★★☆☆☆ 毛毯材质 布料2 家居装饰
012 ★★☆☆☆ 粗麻布材质 布料3 家居装饰
013 ★★☆☆☆ 棕垫材质 布料4 家居装饰
014 ★★☆☆☆ 棉布材质 布料5 陈设品装饰
015 ★★★☆☆ 印花绸缎材质 布料6 家居装饰
016 ★★☆☆☆ 毛巾材质 布料7 陈设品装饰
017 ★★★☆☆ 平绒布材质 布料8 家居装饰
018 ★★☆☆☆ 人造地毯材质 布料9 陈设品装饰

C 瓷器材质
019 ★★☆☆☆ 洗浴台材质 瓷器1 陈设品装饰
020 ★★★☆☆ 瓷杯材质 瓷器2 陈设品装饰
021 ★★☆☆☆ 陶瓷装饰品材质 瓷器3 陈设品装饰

D 地面材质
022 ★★☆☆☆ 地面黑石材质 地面1 地面装饰
023 ★★☆☆☆ 石子路面材质 地面2 地面装饰
024 ★★☆☆☆ 仿古瓷砖地面材质 地面3 地面装饰
025 ★★☆☆☆ 瓷砖地面材质 地面4 地面装饰
026 ★★☆☆☆ 木蜡油亚光木地板材质 地面5 地面装饰

G 光效材质
027 ★★☆☆☆ 灯箱材质 光效1 陈设品装饰
028 ★★☆☆☆ 电视屏幕材质 光效2 陈设品装饰
029 ★★☆☆☆ X光材质 光效3 医疗设施

H 火材质
030 ★★☆☆☆ 炭火材质 火1 陈设品装饰
031 ★★☆☆☆ 火焰材质 火2 陈设品装饰
032 ★★★★★ 火柴材质 火3 陈设品装饰
033 ★★★☆☆ 燃气灶火焰材质 火4 陈设品装饰
034 ★★★★☆ 岩浆材质 火5 环境装饰

J 金属材质
035 ★★☆☆☆ 不锈钢材质 金属1 陈设品装饰
036 ★★☆☆☆ 黄金材质 金属2 陈设品装饰
037 ★★☆☆☆ 铝合金材质 金属3 陈设品装饰
038 ★★☆☆☆ 白银材质 金属4 陈设品装饰
039 ★★☆☆☆ 磨砂金属材质 金属5 陈设品装饰
040 ★★☆☆☆ 古典铁器材质 金属6 陈设品装饰
041 ★★☆☆☆ 雕花合金材质 金属7 陈设品装饰
042 ★★☆☆☆ 镂空金属网材质 金属8 陈设品装饰
043 ★★☆☆☆ 铸铁拉丝材质 金属9 陈设品装饰
044 ★★★★☆ 旧金属漆皮材质金属10 陈设品装饰
045 ★★☆☆☆ 钛金属材质 金属 11 陈设品装饰
046 ★★☆☆☆ 亮度铬材质 金属12 陈设品装饰
047 ★★☆☆☆ 拉丝螺母材质 金属13 陈设品装饰
048 ★★★☆☆ 亚光金属材质 金属14 陈设品装饰
049 ★★☆☆☆ 白锡纸材质 金属15 陈设品装饰

K 卡通材质
050 ★★★☆☆ 3ds max卡通材质 卡通1 陈设品装饰

K 矿石材质
051 ★★☆☆☆ 钻石材质 矿石1 陈设品装饰
052 ★★☆☆☆ 杂质金矿材质 矿石2 环境装饰
053 ★★★☆☆ 绿松石材质 矿石3 陈设品装饰
054 ★★☆☆☆ 蓝田玉材质 矿石4 陈设品装饰
055 ★★★★☆ 杂花玉石材质 矿石5 陈设品装饰
056 ★★★★☆ 蜡材质 矿石6 陈设品装饰
057 ★★☆☆☆ 宝石材质 矿石7 陈设品装饰
058 ★★☆☆☆ 水晶材质 矿石8 陈设品装饰
059 ★★★☆☆ 夜明珠材质 矿石9 陈设品装饰
060 ★★☆☆☆ 碎石材质 矿石10 陈设品装饰
061 ★★★★★ 火山矿石材质 矿石11 陈设品装饰
062 ★★☆☆☆ 大理石材质 矿石12 陈设品装饰

M 木料材质
063 ★★★☆☆ 亚光木地板材质 木料1 地面装饰
064 ★★☆☆☆ 凹凸纹理木材材质 木料2 家居装饰
065 ★★★☆☆ 红木材质 木料3 家居装饰

P 皮革材质
066 ★★★☆☆ 鳄鱼皮材质 皮革1 陈设品装饰
067 ★★☆☆☆ 蛇皮材质 皮革2 陈设品装饰
068 ★★☆☆☆ 人造皮革沙发材质 皮革3 家居装饰
069 ★★☆☆☆ 牛皮靠椅材质 皮革4 家居装饰

Q 墙面材质
070 ★★★☆☆ 马赛克材质 墙面1 陈设品装饰
071 ★★☆☆☆ 文化石材质 墙面2 墙面装饰
072 ★★★☆☆ 腐蚀墙面材质 墙面3 墙面装饰
073 ★★☆☆☆ 混凝土水泥砖材质 墙面4 墙面装饰
074 ★★☆☆☆ 壁纸材质 墙面5 墙面装饰
075 ★★☆☆☆ 硅藻涂料材质 墙面6 墙面装饰

R 容器材质
076 ★★★☆☆ 汽水瓶材质 容器1 陈设品装饰
077 ★★★☆☆ 矿泉水瓶材质 容器2 容器3 陈设品装饰

S 食物材质
078 ★★★☆☆ 牛奶材质 食物1 陈设品装饰
079 ★★★☆☆ 鸡蛋材质 食物2 陈设品装饰
080 ★★★★☆ 饼干材质 食物3 陈设品装饰
081 ★★★★☆ 面包材质 食物4 陈设品装饰
082 ★★★☆☆ 冰激凌材质 食物5 陈设品装饰

S 水果材质
083 ★★★★☆ 草莓材质 水果1 陈设品装饰
084 ★★★☆☆ 西瓜材质 水果2 陈设品装饰
085 ★★★☆☆ 苹果材质 水果3 陈设品装饰
086 ★★★☆☆ 樱桃材质 水果4 陈设品装饰
087 ★★★☆☆ 热带水果材质 水果5 陈设品装饰

S 塑料材质
088 ★★☆☆☆ 透明白塑料材质 塑料1 陈设品装饰
089 ★★★☆☆ 塑料泡沫材质 塑料2 陈设品装饰

T 藤条材质
090 ★★☆☆☆ 藤编座椅材质 藤条1 家居装饰

Y 液体材质
091 ★★☆☆☆ 红酒材质 液体1 陈设品装饰
092 ★★☆☆☆ 柠檬汁材质 液体2 陈设品装饰
093 ★★☆☆☆ 可口可乐材质 液体3 陈设品装饰
094 ★★★☆☆ 啤酒材质 液体4 陈设品装饰
095 ★★☆☆☆ 咖啡材质 液体5 陈设品装饰
096 ★★★☆☆ 绿茶材质 液体6 陈设品装饰
097 ★★☆☆☆ 海水材质 液体7 陈设品装饰

Y 油漆材质
098 ★★★☆☆ 车漆材质 油漆1 陈设品装饰
099 ★★★☆☆ 水曲柳表面漆材质 油漆2 家居装饰
100 ★★☆☆☆ 乳胶漆材质 油漆3 家居装饰

Z 植物材质
101 ★★☆☆☆ 镂空花草材质 植物1 陈设品装饰
102 ★★★★★ 仙人棒材质 植物2 陈设品装饰
103 ★★★★☆ 纸制品材质 植物3 陈设品装饰

第二部分:灯光部分
序号 知识重点 常用材质 扩展案例 应用领域
C 厨卫及混合灯光
001 ★★★☆☆ 镜前灯光 酒店洗手间照明 012 室内灯光
002 ★★★☆☆ 玻璃后透光 018 室内灯光
003 ★★★☆☆ 浴霸灯光 037 室内灯光
004 ★★★☆☆ 烛光 031 室内灯光
005 ★★★☆☆ 窗外透光 傍晚卧室照明室内灯光
006 ★★★☆☆ 纱布窗帘透光 温馨客厅照明室内灯光
007 ★★★☆☆ 百叶窗透光 006 室内灯光
008 ★★★☆☆ 体积光 050 室内灯光
009 ★★★★☆ 浴室混合照明 012 室内灯光
010 ★★★★☆ 温馨浴室照明 031 室内灯光

K 客厅灯光
011 ★★★☆☆ 吊灯 033 室内灯光
012 ★★★☆☆ 筒灯 酒店洗手间照明室内灯光
013 ★★★☆☆ 灯槽 042 中式客厅照明室内灯光
014 ★★★☆☆ 射灯 009 室内灯光
015 ★★★☆☆ 壁灯 035 室内灯光
016 ★★★☆☆ 地灯 032 034 室内灯光
017 ★★★☆☆ 装饰灯 020 温馨餐厅照明室内灯光
018 ★★★☆☆ 电视屏幕光 041 室内灯光
019 ★★★★☆ 台灯 037 室内灯光
020 ★★★★★ 通透照明 036 019 室内灯光
021 ★★★★★ 客厅照明 夜晚客厅照明室内灯光

S 室外灯光
022 ★★★☆☆ 室外人工天光 040 室外灯光
023 ★★★★☆ 楼宇照明 017 室外灯光
024 ★★★★☆ 鸟瞰照明 026 室外灯光
025 ★★★☆☆ 别墅照明 022 室外灯光
026 ★★★★☆ 夜景别墅照明 夜晚餐厅照明室外灯光
027 ★★★☆☆ VRay天光照明 029 室外灯光
028 ★★★☆☆ 休息室照明 021 室外灯光
029 ★★★☆☆ 模拟天光照明 027 室外灯光
030 ★★★☆☆ 晴朗照明 欧式客厅照明室外灯光

W 卧室灯光
031 ★★★☆☆ 柔光灯 021 室内灯光
032 ★★★☆☆ 自发光灯罩 夜晚卧室照明室内灯光
033 ★★★☆☆ 花灯 017 室内灯光
034 ★★★☆☆ 床头灯 036 室内灯光
035 ★★★☆☆ 床头背景 光冷暖调和的客厅照明室内灯光
036 ★★★☆☆ 灯管照明 时尚餐厅照明室内灯光
037 ★★★★☆ 卧室整体照明 时尚客厅照明室内灯光
038 ★★★☆☆ 欧式卧室照明 时尚洗手间照明室内灯光
039 ★★★☆☆ 卧室装饰灯 035 室内灯光
040 ★★★☆☆ 清晨的卧室 傍晚卧室照明室内灯光
041 ★★★★☆ 温馨卧室照明 温馨餐厅照明 021 室内灯光
042 ★★★★☆ 暖色卧室照明 欧式客厅照明室内灯光
043 ★★★★☆ 明亮卧室照明 欧式餐厅照明室内灯光

Z 自然灯光
044 ★★★★☆ 清晨照明 040 室外灯光
045 ★★★☆☆ 夕阳照明 029 室外灯光
046 ★★★☆☆ 中午照明 030 室外灯光
047 ★★★☆☆ 阴天照明 025 时尚洗手间照明室外灯光
048 ★★★☆☆ 下雨天照明 049 室外灯光
049 ★★★★☆ 夜晚照明 023 024 室外灯光
050 ★★★☆☆ 日出照明 卧室照明 022 室外灯光

前言/序言


3ds Max/VRay 室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)(附光盘) 内容简介: 这是一本面向3ds Max和VRay用户的实践指南,旨在帮助设计师、建模师、渲染师以及相关领域从业者,快速掌握室内外设计项目中材质和灯光的关键技术与应用方法。本书第二版在原有基础上进行了内容升级和案例优化,力求提供更贴近实际工作流程、更高效易懂的解决方案。 本书的编写理念是“速查”与“实操”相结合。我们深知在快节奏的设计行业中,时间是宝贵的。因此,我们精心提炼了3ds Max和VRay在材质表现和灯光设置中的核心要点,通过结构化的内容组织和丰富的图示,帮助读者在遇到问题时能够迅速找到答案,并在实际操作中得到有效指导。本书并非枯燥的理论堆砌,而是紧密围绕实际项目需求,从材质属性的理解到灯光系统的搭建,层层递进,让读者在学习过程中能够切实感受到技术带来的设计提升。 第一部分:材质表现的深度探索 在室内外设计中,材质是赋予空间生命与质感的基石。本书的第一部分将带领读者深入探索3ds Max和VRay材质系统的强大功能,并结合实际应用场景,提供一套系统化的材质创建与优化方法。 VRay材质系统解析: 本节将详细讲解VRay材质的核心参数,包括反射(Reflect)、折射(Refract)、高光(Specular)、凹凸(Bump)、法线(Normal)、置换(Displacement)等。我们会深入剖析每个参数的含义、作用以及它们之间的联动关系。例如,在讲解反射时,我们将区分镜面反射和模糊反射,并演示如何通过调整反射层级和IOR(折射率)来模拟不同材质的光泽度,如抛光金属、磨砂玻璃、光滑的木材等。对于折射材质,如玻璃、水,我们将重点讲解IOR、透明度(Transparency)、光线追踪(Raytrace)等参数的设置,并示范如何通过次表面散射(Subsurface Scattering)来表现塑料、蜡质等半透明材质的特殊效果。 PBR材质流程详解: 随着PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)材质流程在CG行业中的普及,本书将花费大量篇幅介绍PBR材质的工作原理和应用。我们将详细讲解PBR材质的四大核心贴图:基础色(Albedo/Base Color)、金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)和法线(Normal)。通过实例,我们会展示如何正确地组织和使用这些贴图,以及如何根据不同材质的物理特性来调整相应的参数。例如,对于金属材质,我们会讲解如何通过Metallic贴图区分金属和非金属部分,并调整Roughness贴图来控制表面的光滑度。对于非金属材质,如木材、石材,我们将重点讲解Albedo贴图的颜色信息、Roughness贴图对表面纹理光泽的影响,以及如何利用法线和置换贴图来模拟表面的凹凸感和立体感。 常见室内外材质案例库: 为了让学习更具象化,本书精心挑选了大量室内外设计中常用的材质案例,并提供了详细的创建步骤和参数设置。这些案例涵盖了: 硬质材料: 大理石、花岗岩、抛光砖、水泥、混凝土、金属(拉丝铝、黄铜、不锈钢)、玻璃(普通玻璃、磨砂玻璃、有色玻璃)。我们将讲解如何通过纹理贴图、噪波、反射和凹凸的组合来模拟真实材质的纹理细节和光泽。 软质材料: 木材(各种纹理、抛光、做旧)、皮革、布艺(棉、麻、丝绸、绒面)、墙纸、涂料。我们将演示如何通过贴图的颜色、高光、反射以及绒毛(Sheen)等参数来表现这些材质的柔软度和质感。 户外材质: 草坪、泥土、砂石、植被、沥青、木地板、户外石材。我们将重点讲解如何处理户外光照下的材质表现,以及如何通过置换贴图来模拟地面的高低起伏。 材质的细节表现技巧: 除了基础材质的创建,本书还将深入探讨如何通过细节来提升材质的真实感。这包括: AO贴图(Ambient Occlusion): 如何使用AO贴图来增强模型的层次感和细节,尤其是在缝隙和角落处。 微凹凸贴图(Micro-normal/Bump): 如何使用高频的噪波或专门的微凹凸贴图来模拟细微的表面纹理,如灰尘、划痕、指纹等,从而增加材质的真实度。 边缘磨损与污渍: 讲解如何通过遮罩贴图和叠加效果来模拟材质边缘的磨损、污渍以及使用痕迹,为模型增添历史感和生活气息。 透明与次表面散射: 针对半透明材质,如塑料、蜡烛、陶瓷,我们将详细讲解次表面散射(SSS)参数的设置,以及如何调整折射、反射来模拟光线穿透材质内部的散射效果。 贴图的优化与管理: 学习高效的贴图管理和优化方法,包括贴图分辨率的选择、格式的转换、UV展开的技巧,以及如何避免因贴图问题导致渲染效率低下。 第二部分:灯光系统的科学构建 灯光是空间设计的灵魂,它不仅照亮了环境,更塑造了氛围,影响着观者的情绪。本书的第二部分将系统性地引导读者掌握VRay灯光系统的运用,从基础的光源类型到复杂的光照场景搭建,帮助读者创作出富有表现力且真实的渲染效果。 VRay灯光系统概览: 我们将首先介绍VRay中提供的各种灯光类型,包括VRay灯(VRayLight)、VRay平面灯(VRayPlane)、VRay球灯(VRaySphere)、VRay聚光灯(VRaySpot)、VRay点灯(VRayPoint)、VRay太阳灯(VRaySun)和VRay天空(VRaySky)。每种灯光都会详细讲解其参数设置、适用场景以及与真实世界光源的对应关系。 室内照明设计原则: 室内照明设计是本书的重要组成部分。我们将从基础的照明理论出发,讲解: 主光、辅光与补光: 如何运用不同强度的光源来营造层次感和立体感。 环境光与背景光: 如何利用VRay环境纹理(HDRI)和VRay天空来模拟自然光照,为场景提供整体光照基础。 局部重点照明: 如何通过聚光灯、射灯等来突出空间的重点区域,如装饰品、艺术品,以及家具的细节。 氛围照明: 如何利用低色温、柔和的光线来营造温馨、浪漫或宁静的氛围。 真实感照明案例: 提供不同风格室内空间的照明设计案例,如客厅、卧室、厨房、卫生间、商业空间等,详细解析其灯光布局、灯光颜色、强度和衰减的设置。例如,在卧室案例中,我们将演示如何通过床头灯、顶灯和窗外透进的天光来营造舒适的休息氛围。 室外照明设计策略: 室外照明设计同样至关重要,能够影响建筑的轮廓、花园的氛围以及夜景的魅力。本节将聚焦: 日照模拟: 如何利用VRaySun和VRaySky来精确模拟不同时间、不同季节的自然光照条件,理解太阳角度、散射度和颜色对场景的影响。 夜景照明: 讲解如何设置建筑外部的泛光灯、投光灯、轮廓灯,以及花园的庭院灯、草坪灯,创造引人注目的夜景效果。 光影互动: 如何通过灯光来强调建筑的材质、结构和形态,以及如何利用光影的对比来增强空间的戏剧性。 户外场景照明案例: 提供别墅、商业建筑、城市广场等室外照明设计案例,详细讲解灯光类型的选择、放置位置、颜色和强度的调整,以及如何模拟天光、路灯、建筑灯光等复杂的光照环境。 灯光与材质的协同作用: 我们会强调灯光与材质之间密不可分的联系。例如,光滑的材质对光线的反射更强,粗糙的材质则更容易散射光线。我们将演示如何根据材质的特性来调整灯光的强度、颜色和衰减,以达到最佳的视觉效果。 VRay渲染器全局设置优化: 除了灯光本身,全局渲染设置也会显著影响灯光效果。本节将介绍: 全局照明(Global Illumination, GI)设置: 讲解VRay GI的原理,包括一次反弹(Primary Bounces)和二次反弹(Secondary Bounces)的算法(如Irradiance Map, Brute Force, Light Cache),以及如何根据场景复杂度和渲染时间需求来选择和调整GI参数。 曝光控制(Exposure Control): 讲解VRay曝光控制的各种模式(如Reinhard, Exponential, Hable),以及如何通过曝光设置来模拟真实相机的成像效果,控制画面的亮度、对比度和色彩。 白平衡(White Balance): 如何通过设置白平衡来修正场景的光线色温,确保颜色准确。 渲染优化与效率提升: 学习如何通过合理的灯光设置和全局参数调整,在保证渲染质量的前提下,最大程度地提高渲染效率。包括灯光剔除(Light Exclusion)和灯光排除(Light Include)的应用,以及如何利用降噪器(Denoiser)来减少渲染时间。 附录:附光盘内容说明 本书附带的光盘包含了大量实用资源,为读者提供了更直接的学习和实践支持: 精选材质库: 包含大量可以直接导入VRay使用的材质预设,涵盖各种常见室内外设计风格和材质类型,省去读者从零开始创建的繁琐过程。 高清贴图资源: 提供了大量的PBR材质贴图,包括Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Displacement等,方便读者根据需要进行替换和调整。 VRay灯光预设: 包含针对不同场景(如客厅、卧室、户外建筑)的灯光设置预设,读者可以直接调用并进行微调,快速获得满意的灯光效果。 项目实例源文件: 部分案例的3ds Max源文件,读者可以打开进行学习,查看材质和灯光的具体设置,并进行修改和实验。 教学视频片段: 针对书中一些复杂或关键的技巧,提供了短小的教学视频片段,通过视频演示,让学习过程更加直观易懂。 本书特色: 实用性强: 内容紧密结合实际设计项目,提供可操作的解决方案,帮助读者解决工作中遇到的实际问题。 图文并茂: 大量精美的渲染图、直观的截图和详细的流程图,使内容更易于理解和学习。 案例丰富: 涵盖多种室内外设计风格和应用场景,为读者提供丰富的参考和灵感。 易于查阅: 结构清晰,索引明确,方便读者在需要时快速查找所需信息。 持续更新: 第二版在原有基础上进行了大量更新和优化,内容更贴合当前行业主流技术。 本书旨在成为您在3ds Max和VRay室内外设计领域的一位得力助手,帮助您提升渲染效果,优化工作流程,最终创作出令人惊艳的设计作品。

用户评价

评分

作为一名对室内设计充满热情、同时又在3ds Max和VRay这两个强大工具上不断探索的学习者,我一直渴望找到一本能够系统性、实操性地梳理材质和灯光精髓的书籍。收到这本《3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)》,我首先被它厚实的体量和精美的封面所吸引,这让我对它能够提供的深度和广度充满了期待。翻开书页,我希望能看到一套严谨的理论基础,而不仅仅是零散的技巧堆砌。我期望书中能够深入剖析VRay渲染器在材质和灯光方面的工作原理,比如不同全局照明算法的原理、GI缓存的优化策略、以及VRay物理相机模型的各项参数如何影响最终渲染效果。同时,对于材质的表达,我期待书中能够涵盖从基础的VrayMtl参数讲解,到更复杂的材质制作技巧,例如如何利用混合材质(Blend Material)实现多层纹理叠加,如何制作出逼真的金属、玻璃、布艺、皮革等常见材质,甚至包括一些进阶的程序化纹理和SSS(次表面散射)效果的实现。尤其是在灯光方面,我希望能够看到对不同类型光源(如VRaySun、VRaySky、VRayLight)的详尽解读,以及如何利用这些光源模拟真实世界的自然光和人造光,例如如何通过设置VRayLight的IES文件来表现筒灯、射currentItem光灯等,如何通过调整VRaySun和VRaySky的参数来营造不同时间、不同天气下的户外场景光照效果。更重要的是,我希望能有针对室内外设计不同场景的实际案例分析,比如如何为客厅、卧室、厨房等室内空间布光,如何为建筑外立面、园林景观等室外场景进行打光,从而帮助我将理论知识融会贯通,并在实际项目中加以应用,快速提升我的渲染水平。

评分

说实话,作为一个在3ds Max和VRay领域摸爬滚打多年的用户,我已经积累了一些经验,但总感觉自己在某些方面不够系统,或者说,对VRay的理解还停留在“会用”的层面,而没有达到“精通”的境界。因此,对于这本《3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)》,我更加关注它能否帮助我进行“查漏补缺”,并且在现有基础上有所突破。我希望书中能够深入探讨VRay渲染的一些高级设置和优化技巧,例如关于采样器(Sampler)的选择和设置,如平均值采样器、抗锯齿过滤器、以及如何根据场景复杂度和对渲染质量的要求来选择合适的采样器。同时,我也希望能看到关于全局照明(Global Illumination)的深入讲解,包括不同GI引擎(如Irradiance Map, Light Cache, Brute Force)的工作原理、优缺点,以及如何在实际应用中灵活切换和组合使用这些引擎以达到最佳的渲染效果和效率。对于灯光部分,我期待书中能有对“照明设计原理”的阐述,而非仅仅是参数的堆砌。例如,如何运用“三点布光法”来表现物体的体积感,如何利用“阴影”来增强画面的层次感和真实感,如何通过“补光”来调整画面整体的明暗关系。此外,书中是否会涉及一些特殊效果的实现,比如体积光(Volumetric Lighting)、辉光(Glow)、镜头眩光(Lens Flare)等,以及如何利用VRay的后期处理功能(如Color Correction, Tone Mapping)来进一步提升渲染图的视觉表现力。我希望这本书能够帮助我建立起一套完整的VRay渲染理论体系,让我的每一次渲染都更加可控,结果更加令人满意。

评分

我一直认为,学习3ds Max和VRay的材质灯光,最怕的就是“纸上谈兵”,所以对于这本《3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)》,我最看重的是它的实践指导意义。这本书是否能够真正教会我如何“落地”,是衡量其价值的关键。我特别希望能看到书中提供大量真实项目中的案例,并且这些案例能够详细地展示从场景建模完成到最终出图的完整流程,其中重点突出材质和灯光的设置过程。例如,书中是否会展示如何为一个现代风格的客厅设计一套合适的材质和灯光方案,从材质的颜色、纹理、反射、折射等参数的调整,到灯光的类型、位置、强度、颜色等参数的设置,是否会提供具体数值参考,以及解释这些数值设置背后的逻辑。我同样期待书中能有针对室内外设计中常见材质问题的解决方案,比如如何避免渲染出的玻璃出现噪点,如何让金属材质看起来更有质感,如何表现出墙面或地面的凹凸感,如何让布艺材质显得柔软真实等。在灯光方面,我希望能够看到如何利用灯光营造出温馨、宁静、明亮、冷峻等不同的空间氛围,如何通过灯光引导观众的视线,突出设计重点。如果书中能包含一些“秘籍”或者“技巧”,分享一些行业内资深设计师的经验,那么这本书的价值将大大提升,能够帮助我们这些学习者少走弯路,更快地掌握VRay渲染的精髓,从而创作出更具视觉冲击力和艺术感染力的设计作品。

评分

在我眼中,一本好的设计类工具书,不应该仅仅是参数的罗列,更应该是一种思维方式的引导。对于《3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)》,我特别希望能看到它在“理念”层面的阐释。这本书是否能够帮助我理解,在进行材质和灯光设计时,我们究竟在追求什么?是为了逼真,还是为了艺术表现?不同的设计风格,又需要怎样不同寻常的材质和灯光处理?我期待书中能够强调“设计服务于表达”这一核心理念,不仅仅是教授如何设置参数,而是引导读者去思考,为什么这样设置?这样的设置能够达到怎样的设计目的?比如,在表现一个现代极简风格的客厅时,灯光应该如何体现简洁、干净、有条理的空间感?材质又应该如何选择,才能突出空间的纯粹性,避免过多的装饰元素?在表现一个古典风格的卧室时,灯光又应该如何营造出温馨、私密、浪漫的氛围?材质又该如何选择,才能展现出空间的华丽与精致?书中是否会分析一些经典的室内外设计作品,从材质和灯光的角度去解读这些作品的成功之处,并将其中的原理提炼出来,转化为可供我们学习和借鉴的方法?我非常希望通过这本书,能够培养我对材质和灯光更敏锐的感知能力,更深刻的理解能力,从而不仅仅是机械地操作软件,而是真正地运用材质和灯光来“讲故事”,用画面来传达设计理念,最终创造出打动人心的作品。

评分

在如今这个信息爆炸的时代,想要找到一本真正“速查”又“深入”的书籍并非易事。对于《3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(第2版)》,我最看重的是它的“速查”属性,这意味着我希望它能够以一种清晰、直观、易于检索的方式呈现内容。我期待这本书在排版上做到条理清晰,使用醒目的标题、小标题和图示,方便我在遇到具体问题时能够迅速定位到相关章节。例如,当我需要查找关于某个特定材质(如大理石、混凝土、木材)的参数设置时,我希望能够快速找到对应的篇幅,并且书中能够提供该材质在不同应用场景下的常见设置参数,以及一些调整技巧。同样,在灯光方面,当我需要了解如何模拟日出、日落、黄昏等不同时间段的光照效果时,我希望能够立即找到相应的章节,并且书中能够提供具体的光源类型、参数设置以及环境参数的建议。我希望这本书能够成为我工作中的一个得力助手,在我遇到困惑时,能够快速地找到答案,解决问题,从而提高我的工作效率。同时,我也希望这本书的“速查”不仅仅意味着易于查找,更意味着内容的高度凝练和实用性,避免冗余和过于理论化的阐述,而是直击核心,提供最有效、最实用的解决方案。如果这本书真的能做到这一点,那它绝对是我未来工作和学习过程中不可或缺的参考资料。

评分

基本的材质都有了,先用再回来告诉大家

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质量不行

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玻璃,不时地刺痛着你的心。人生是一场现场直播,没有彩排的机会。

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不错

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非常不错,有了它,3d再也不愁了

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不错,还可以。

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不错

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梦想没有实现不要等到自己疲惫得再也爬不动时,才想起某件

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