多設備時代的UI設計法則:打造完美體驗的用戶界麵

多設備時代的UI設計法則:打造完美體驗的用戶界麵 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 原田秀司 著,付美平 譯
圖書標籤:
  • UI設計
  • 用戶體驗
  • 多設備
  • 響應式設計
  • 移動端
  • 交互設計
  • 設計法則
  • 界麵設計
  • 用戶界麵
  • 跨平颱
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齣版社: 中國青年齣版社
ISBN:9787515339740
版次:1
商品編碼:11861208
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-03-01
用紙:銅版紙
頁數:160
字數:250000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  進入到多設備時代,網站或是APP的設計往往需要考慮適配個人電腦、智能手機、平闆電腦,乃至智能電視、手錶等各種終端設備。而各個設備的屏幕尺寸與交互方式所存在的差異,也給UI設計師們提齣瞭更為嚴苛的挑戰。本書著眼於多設備時代的UI設計法則,從PC到智能終端,無論網站還是APP,一本書即教你打造易用的用戶界麵與完美的用戶體驗。


內容簡介

  本書從網站架構、設備界麵、體驗設計三個方麵,係統地提煉齣72條適閤當下多設備時代的UI設計方法,以期為用戶打造完美的使用體驗。同時,講解思路也不拘泥於界麵設計,除UI設計師外,本書同樣適閤産品經理、信息架構師、交互設計師等閱讀。

作者簡介

  原田秀司,日本平麵設計師協會會員。1974年生於東京都,東京大學工學部畢業。曾在網站製作公司擔當設計總監。目前為自由職業者,從事網頁設計與運維工作。

目錄

第1章 網站架構
垂直、水平、前後的空間架構
01 鏈接帶來的影響
02 考慮網站的空間立體結構——垂直、水平、前後的關係
03 四個元素判定“身在何處”
04 視覺化頁麵的前後關係
05 利用互動的錶現形式呈現頁麵的前後關係
06 通過視覺設計判斷當前位置
07 標簽體現層次的深度與廣度
頁麵版式
08 什麼是版式?
09 一欄式版式
10 變化豐富的一欄式版式
11 兩欄式版式
12 三欄式版式
13 兩欄式與三欄式版式的變化
14 網格式設計
15 響應式網頁設計
導航欄
16 導航扮演的角色
17 導航欄的類型
18 常駐於頁麵的頁首與頁尾
19 麵包屑導航代錶位置和路徑
20 麵包屑導航的類型
21 全域導航欄與區域導航欄
22 可從其他地方返迴的關聯性導航欄
23 垂直型與水平型的區域導航欄
24 層次可以通過區域導航欄來顯示
25 係統可以通過區域導航欄來顯示
26 樹狀區域導航欄的位置
27 主要內容區域的位置
28 固定導航欄的位置與內容
一緻性
29 一緻性與靈活性的關係
30 一緻性的效果
31 為什麼會“迷路”?
第2章 設備界麵
物理性限製
32 什麼是設備的多元性
33 屏幕大小的影響
34 用戶與屏幕距離的影響
35 屏幕的方嚮性影響
36 輸入方式造成的影響
軟性限製
37 文字資料的特性
38 圖片文檔的特質
39 圖片文檔的純文字化與矢量化
40 瀏覽平颱不同而産生的差異
滾動的方嚮性
41 什麼是自然的滾動方嚮
42 滾動文字造成的影響
43 屏幕形狀對頁麵滾動的影響
44 元素形狀對頁麵滾動的影響
45 元素間距對頁麵滾動的影響
46 垂直與水平方嚮並存的滾動方式
47 頁麵滾動與翻頁的關係
與設備互動
48 互動與反饋的關係
49 鼠標操作産生的反饋
50 由觸摸屏産生的反饋
51 由遙控器操作産生的反饋
無縫界麵
52 什麼是無縫界麵?
53 覆蓋式界麵
54 嵌入式界麵
55 滑動式界麵
56 加載滾動界麵
57 加載翻頁界麵
58 加載平移界麵
59 滾動播放式界麵
60 無縫步驟
第3章 體驗設計
理解與體驗
61 平麵結構與立體結構的差彆
62 從平麵考察
63 用立體的視角瞭解網站的結構
64 利用局部原型進行體驗
65 真機體驗
設計的講究
66 將界麵變得簡明
67 可以自然操作的界麵
68 活用共通概念
69 運用顔色來辨彆效果
70 標準化版型與頁麵元件
71 避免冗長
72 運用精簡的方法創造豐富的內容

前言/序言

  本書針對用戶界麵的設計而撰寫,梳理瞭網站與應用程序的設計方法和思維方式。我們通常看到“設計”一詞,都會直覺性地認為指的是視覺設計,而其實它原本更貼切的意義是“計劃、規劃”。在我的工作經曆中,第一次接觸“設計”一詞是在軟件開發中的“設計模式”,這也是早期程序設計或者軟件設計的常用方法。本書介紹瞭72種設計方法,之前我常用其來與開發人員一道達成共識,從而提升生産效率和産品品質。隨著從事網站和應用程序設計與監製等相關工作的時間越來越長,除慢慢開始發現並總結齣一些有關設計的固定模式與方法外,也發現瞭任何人都可能被某些因素影響而産生不同設計的事實。也許這些因素在網站和應用程序的設計裏是非常普遍的,但是有時候也會因為設備的不同而産生極大的變化。特彆想說的是,能搞明白那些原本不懂的事情是一件很開心的事情,也因為這樣纔能做齣更好的産品。而創造齣對生活和社會有所貢獻的産品,纔是“設計”一詞的真正本質。本書如果能給産品總監、産品經理、UI設計師、信息架構師等工作人員帶來一些幫助的話,我將感到萬分榮幸。

《交互藝術與設計哲學:超越界麵的深度思考》 導言:屏幕的洪流與體驗的本質 我們生活在一個信息爆炸的時代,數字界麵無處不在,從口袋裏的智能手機到公共空間的巨大顯示屏,每一個觸點都在試圖與我們建立聯係。然而,在這片由像素和交互構成的汪洋中,真正的“體驗”往往被淹沒在瑣碎的功能和轉瞬即逝的潮流之下。本書並非一本教導如何繪製特定組件或遵循最新規範的技術手冊,而是一場深入的哲學思辨與實踐提煉之旅,旨在探尋交互設計的核心驅動力、人性需求的深層結構,以及如何構建真正有意義、持久且富有情感聯結的數字産品。 我們追問:優秀的設計究竟意味著什麼?它僅僅是視覺上的愉悅,還是更為宏大的人類工程學與心理學的完美結閤?本書將帶你穿越錶麵的“美觀”與“易用”,直抵設計的本質——解決問題、賦能用戶、並最終提升生活質量的藝術。 第一篇:體驗的本體論——設計思維的基石 本篇聚焦於構建穩固的設計認知框架,探究交互設計的哲學根源與核心原則。 第一章:從感知到理解:心智模型的構建與誤區 理解用戶如何思考,遠比設計一個漂亮的按鈕重要。本章將深入探討認知心理學在設計中的應用。我們將剖析心智模型(Mental Models)的形成機製,解釋用戶如何基於過往經驗對新界麵做齣預測和判斷。重點討論“可供性”(Affordance)的本質——它不是你賦予界麵的屬性,而是用戶能夠感知到的可能性。我們將通過大量案例分析,揭示那些看似微小卻能徹底摧毀用戶心智模型的“認知摩擦點”,並提齣構建直覺式、低心智負荷界麵的方法論。我們探討“熟悉性偏見”如何影響創新,以及如何在尊重用戶既有認知的同時,優雅地引入新的交互範式。 第二章:需求的層次與隱形欲望 大多數設計過程從“需求列錶”開始,但這些需求往往隻是冰山一角。本章緻力於挖掘用戶未曾言明的“隱形需求”和深層動機。我們將引入馬斯洛需求層次理論的變體,將其應用於數字産品設計,探討如何從滿足“生存需求”(基礎功能可用性)躍升至“自我實現需求”(賦能、創造、身份認同)。我們將研究“痛點”與“癢點”的區彆,前者是需要消除的障礙,後者是需要精心培育的愉悅源泉。通過案例對比,闡釋功能驅動型設計與價值驅動型設計的根本差異,強調設計必須根植於對人類生存與發展的根本性理解之上。 第三章:情境的維度:時間、空間與社會屬性 單一的屏幕視圖無法承載完整的使用情境。本篇將分析“情境敏感性”(Context Awareness)在設計中的核心地位。情境不僅僅是用戶在哪(物理空間)或何時(時間),還包括用戶的心情、注意力資源、任務的優先級以及周圍的社會環境。我們將探討如何設計係統,使其能夠在不同情境下自動調整信息密度、反饋強度和交互模式,實現真正的“適應性界麵”。重點討論如何在公共場閤、高壓情境或低帶寬環境下,優先保障關鍵信息的傳遞,並構建“防打擾”或“沉浸式”體驗的切換機製。 第二篇:交互的形態學——構建有生命的界麵 本篇將超越靜態的視覺布局,專注於交互行為本身的邏輯、節奏和動態錶達。 第四章:節奏與運動的敘事性:動態反饋的藝術 動態和動畫不應僅僅是美學裝飾,而是溝通的語言。本章深入探討動畫的“敘事功能”:它如何引導注意力、如何傳達係統狀態、以及如何軟化操作的突兀感。我們將分析動畫的速率、持續時間、緩入緩齣麯綫(Easing Curves)與用戶對時間流逝的主觀感受之間的微妙關係。討論“微交互”(Microinteractions)的設計原理,證明即便是毫秒級的反饋,也能極大地影響用戶對係統“響應速度”和“可靠性”的判斷。強調運動應服務於信息傳遞,而非分散注意力。 第五章:可預測性與意外的平衡 成功的交互設計在於建立一種“可預測的安全感”,同時保留“探索的驚喜感”。本章探討如何利用既有的交互模式(如手勢、圖標的普遍意義)來降低學習成本,從而建立用戶對界麵的信任基礎。隨後,討論如何設計“可控的意外”——即在用戶探索邊界時,提供適時的、有幫助的、非中斷性的新發現。這要求設計師精通“漸進式公開”(Progressive Disclosure)的藝術,確保用戶永遠知道下一步是什麼,但永遠對下一個層次充滿期待。 第六章:錯誤處理:從失敗到學習的轉化 沒有完美的係統,有效的錯誤處理是衡量設計成熟度的試金石。本章將“錯誤”視為設計流程中的關鍵信息輸入點。我們不再僅僅設計“錯誤提示”,而是設計“錯誤恢復路徑”。探討預防性設計(通過約束和驗證來避免錯誤發生)與糾正性設計(當錯誤發生時如何提供清晰的路徑返迴)。重點分析“容錯性”的設計策略,如何讓用戶在犯錯時感到被引導而非被懲罰,從而將挫摺感轉化為對係統學習和信任的增強。 第三篇:設計的倫理與未來——長期關係的塑造 本篇將目光投嚮設計對個體和社會的影響,探討構建負責任、可持續的數字體驗的原則。 第七章:注意力經濟下的反思:設計中的責任邊界 在注意力成為稀缺資源的時代,設計者承擔著重大的倫理責任。本章批判性地審視“成癮性設計”(Addictive Design)的常見陷阱,如無限滾動、誘導性通知和虛假稀缺性。提齣“以用戶福祉為中心”的設計框架,探討如何衡量“積極參與”與“時間掠奪”之間的界限。討論如何設計“數字健康”功能,不僅是提供工具,更是通過設計本身來培養用戶的主動控製感和健康的數字生活習慣。 第八章:無障礙性:設計的普適性原則 無障礙性(Accessibility)不是一個附加模塊,而是設計的核心前提。本章超越閤規要求,探討如何將普適設計(Universal Design)的理念融入到設計決策的早期階段。從色彩對比度、字體層級到鍵盤導航和屏幕閱讀器兼容性,我們將分析如何通過細緻的考量,確保最廣泛的用戶群體能夠無礙地使用産品。重點討論“漸進式增強”原則:如何設計基礎體驗來服務所有人,同時為那些擁有特定需求的用戶提供額外的、定製化的優化路徑。 第九章:持久性與適應性:超越短期迭代 優秀的設計應當具有生命力,能夠適應未來的技術變革和用戶習慣的自然演進。本章探討如何構建“適應性架構”,即那些不易被技術浪潮淘汰的底層設計邏輯。討論如何平衡“創新迭代”與“用戶習慣的穩定性”,避免因盲目追逐新奇而破壞用戶已建立的長期信任。最終,本書的結論指嚮一個核心理念:最好的用戶界麵,往往是那些用戶幾乎注意不到的界麵——它們如此自然、高效且富有同理心,以至於用戶隻能感知到任務的完成,而非工具的存在。 結語:作為實踐者的角色 本書旨在激發讀者從“執行者”轉變為“思考者”,將每一次設計決策置於深刻的人文背景之下審視。真正的設計大師,是那些能夠駕馭復雜性、平衡技術可能性與人性本質的哲學傢、工程師與藝術傢。我們鼓勵設計師們,以更宏大的視角去構建數字世界,讓技術真正為人服務,而非讓人為技術所役。

用戶評價

評分

這本書的裝幀設計簡直太棒瞭,從拿到手的那一刻起,我就被它獨特的封麵和紙張質感吸引住瞭。那種略帶磨砂的觸感,配閤上簡潔而富有設計感的排版,讓人忍不住想立刻翻開它。內頁的印刷質量也是一流的,字跡清晰銳利,色彩過渡自然柔和,即便是長時間閱讀,眼睛也不會感到疲勞。尤其值得稱贊的是,書中對插圖和案例的呈現方式。那些復雜的界麵結構圖和用戶流程圖,都被巧妙地用清晰的綫條和對比鮮明的色彩進行瞭視覺化處理,即便涉及到深層次的技術概念,也能一目瞭然。這種對物理媒介的重視,在我看來,本身就是對“設計”這一主題最直觀的緻敬。很多技術類書籍往往隻關注內容本身而忽略瞭載體,但這本書卻讓我體會到瞭,好的設計是無處不在的,它從你拿起書的那一刻就已經開始瞭。

評分

這本書的語言風格非常獨特,它兼具瞭學術的嚴謹和工程師的務實,讀起來既有挑戰性又不失流暢。作者在描述復雜的技術概念時,總能找到一個絕佳的比喻,使得晦澀難懂的底層邏輯變得非常直觀。例如,書中對“觸控目標尺寸的黃金分割點”的描述,就引用瞭音樂中的和弦原理來解釋其背後的認知負荷。我發現,即便是書中穿插的那些小故事和設計軼事,也緊密地服務於核心論點,而不是為瞭湊篇幅。對於非技術背景的設計師來說,這本書提供瞭一個絕佳的橋梁,讓你既能理解技術限製,又能堅守設計的高標準。我將它視為一本可以反復咀嚼的工具書,初讀理解宏觀框架,再讀則能深入挖掘細節實現的最佳實踐。

評分

作為一名資深産品經理,我最看重的是理論的實用性和前瞻性。這本書沒有陷入空泛的理論說教,而是非常接地氣地剖析瞭當前多設備生態環境下,用戶體驗設計所麵臨的真實挑戰。它沒有簡單地羅列“響應式設計”的技巧,而是深入挖掘瞭“一緻性與適應性”之間的微妙平衡點。我特彆欣賞作者對於“上下文感知(Context Awareness)”的論述,這部分內容對我啓發極大。書中大量引用瞭不同行業(例如金融、醫療、零售)的實際案例進行對比分析,使得抽象的設計原則變得具體可感。讀完後,我立即嘗試將書中的一些“原子化組件”設計思路應用到瞭我們下一個迭代的産品規劃中,效果顯著。它不僅僅是本指南,更像是一本高階策略手冊,教你如何在碎片化的屏幕空間中,構建起統一而強大的品牌體驗。

評分

說實話,我原本以為這又是一本炒作“新潮”概念的書,畢竟“多設備”這個詞已經被用到泛濫瞭。然而,這本書真正厲害的地方在於它的深度和條理性。作者構建瞭一套非常嚴謹的分析框架,用來解構不同設備間的信息層級、交互模式的遷移規律。它沒有止步於介紹“手機適配平闆”,而是探討瞭從可穿戴設備到大型數字標牌之間的體驗連貫性。我個人對其中關於“漸進式增強(Progressive Enhancement)”的哲學討論印象最為深刻。它不是教你如何去“修補”不同屏幕,而是引導讀者思考,如何在初始設計階段就預設好未來的擴展性。這種自上而下的設計思維轉變,對於長期維護復雜産品綫的團隊來說,是無價的。閱讀過程就像是跟著一位經驗豐富的大師進行深度研討會,每翻過一頁,都能感受到思維邊界的拓展。

評分

我最近一直在苦惱於如何管理和維護我們跨平颱産品的設計係統。這本書無疑是為我而寫的救星。它對於“設計係統的跨平颱一緻性管理”的部分講解得極其透徹,深入探討瞭如何定義一套可伸縮、可擴展的視覺語言,以應對未來可能齣現的任何新設備形態。它提供的不僅僅是“做什麼”的建議,更是“為什麼這麼做”的原理闡釋。書中對“信息架構在不同輸入模式下的重構”的分析,讓我意識到我們過去對移動端和桌麵端信息密度的理解是多麼的片麵和僵化。通過這本書,我開始重新審視我們現有的設計規範文檔,並著手建立一套更具前瞻性的、基於用戶場景而非設備類型的組件庫。這本書的價值在於,它教會你如何建立一個能夠抵禦時間考驗的穩固設計基石。

評分

速度快,速度快,速度快,速度快,速度快,速度快,

評分

還可以,挺實用的,不錯不錯

評分

好的

評分

剛到貨,還沒開始看,特彆喜歡,發貨速度快

評分

不錯不錯

評分

書還沒看,包裝還沒損壞,挺好,到的也挺快,質量還可以!

評分

屯書,閑著沒事兒多看書

評分

藝術生速,好看的書,一定要學習的

評分

一直在京東買書籍,紙張很不錯,包裝也很好

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