Android 5.X App开发实战

Android 5.X App开发实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

黄彬华 著
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302430018
版次:1
商品编码:11901827
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-04-01
用纸:胶版纸
页数:355
字数:589

具体描述

产品特色

编辑推荐

  本书的作者是Android平台开发的老手,经验丰富而老道。他从Android 2.X到Android 5.X都有Android开发方面的著作出版。本书内容以Android 5.X应用程序的开发为主线,作者再结合谷歌(Google)公司为Android量身定做的Android Studio为基础编写了本专著。
  Android Studio是谷歌公司大力支持的一款Android集成开发环境,谷歌公司的开发团队会持续开发和完善这个系统,它是Android平台在未来继续发展壮大的基石。
  书中完整地介绍了Android Studio开发工具包和开发环境的安装、设置和使用,可以帮助以前使用其他Android开发工具或环境的人顺利迁移到这个全新的Android Studio开发环境中。例如,将非Android Studio项目导入Android Studio,使得过去在Eclipse中开发的项目就可以平滑迁移到Android Studio的集成开发环境中继续开发或者得以继续维护。
  本书的章节安排如下:第1章讲述Android导论,第2章介绍开发工具的下载和安装以及如何把应用程序发布到Play商店的第14章。第3章到第13章是涉及在Android Studio中开发 Android应用的方法和技巧,每个章节都配备了丰富的范例程序,读者可以参照本书的说明和这些范例程序对照着学习,以便让学习成效事半功倍。
  1后加一点说明:
  如果在http://developer.android.com/sdk/index.html不能下载到Android Studio开发工具,请到网页:http://www.android-studio.org/下载Android Studio(由于网站经常更新,读者也可以上网搜索能下载Android Studio的网址)。

内容简介

  本书以*新Android?5.X进行开发示范,让读者可以快速开发智能手机、平板电脑的应用程序。全书共分为14章,内容包括Android基础、开发工具的下载与安装、Android项目与系统架构、UI基本设计、UI高级设计、Activity与Fragment、数据存取、移动数据库SQLite、Google地图、传感器的应用、多媒体与相机功能、AdMob广告的制作以及发布应用程序到Play商店等,使读者不仅可以从销售应用程序而获利,而且可以在面试工作时展示自己的作品。 本书适合Android初学者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员阅读参考,也可作为大中专院校相关专业的学习用书和培训学校的教材。

目录

第1章 Android导论 1
1-1 认识Android 1
1-1-1 Android属于Linux移动平台 2
1-1-2 Android历史 2
1-1-3 版本更新过程 3
1-1-4 开放手机联盟的介绍 4
1-2 Android成功的原因 5
1-2-1 开放源代码与采用Apache授权方式 5
1-2-2 Android向Java招手 6
1-3 Google Play的介绍与获利实例 7
1-3-1 Google Play的介绍 7
1-3-2 Android应用程序能否获利 8
第2章 开发工具的下载与安装 10
2-1 开发工具的下载与安装 10
2-1-1 JDK下载、安装与设置 10
2-1-2 Android Studio下载与安装 12
2-2 Android各版本的市场占有率 13
第3章 Android项目与系统架构 14
3-1 管理Android项目 14
3-1-1 创建Android项目 14
3-1-2 打开已有的Android Studio项目 17
3-1-3 导入官方范例程序 18
3-1-4 导入非Android Studio项目 19
3-1-5 关闭项目 19
3-2 管理Android仿真器 20
3-2-1 建立Android仿真器 20
3-2-2 运行Android项目 25
3-2-3 删除Android应用程序 28
3-2-4 DDMS使用 29
3-3 Android系统架构介绍 30
3-4 Android项目的目录与结构 33
3-4-1 manifest文件 33
3-4-2 java与res目录 34
3-4-3 Android项目架构 35
3-5 应用程序本地化 38
第4章 UI(用户界面)设计的基本概念 41
4-1 Android UI设计的基本概念 41
4-1-1 Android Layout Editor 41
4-1-2 非程序资源 43
4-2 UI事件处理 44
4-2-1 按钮单击事件处理—Java传统型 44
4-2-2 按钮单击事件处理—Android简易型 45
4-3 layout组件介绍 49
4-3-1 常用layout组件的说明 49
4-3-2 ScrollView与HorizontalScrollView 53
4-4 style与theme 55
4-4-1 定义style 56
4-4-2 继承style 56
4-4-3 套用theme 57
4-4-4 继承theme 58
4-5 触控与手势 60
4-5-1 触击事件处理 60
4-5-2 手势 63
4-6 常用UI组件 69
4-6-1 WebView 69
4-6-2 RatingBar 72
4-6-3 SeekBar 74
4-6-4 CompoundButton 77
4-7 Menu 81
第5章 UI高级设计 87
5-1 Spinner 87
5-2 AutoCompleteTextView 89
5-3 ListView 91
5-4 GridView 96
5-5 CardView与RecyclerView 97
5-6 自定义View组件与2D绘图 104
5-7 Frame Animation 107
5-8 Tween Animation 110
第6章 Activity与Fragment 119
6-1 Activity生命周期 119
6-2 Activity之间数据的传递 125
6-2-1 传递基本数据类型 125
6-2-2 传递对象类型 131
6-3 Fragment UI设计概念 134
6-3-1 Fragment生命周期 135
6-3-2 页面分割 141
6-4 DialogFragment 148
6-4-1 AlertDialog 148
6-4-2 DatePickerDialog与TimePickerDialog 150
6-5 ViewPager 154
第7章 Notification, Broadcast, Service 161
7-1 Notification(通知信息) 161
7-2 Broadcast(广播) 166
7-2-1 拦截Broadcast 166
7-2-2 自行发送与拦截Broadcast 170
7-3 Service生命周期 173
7-3-1 调用startService()启动Service 174
7-3-2 调用bindService()绑定Service 180
7-3-3 IntentService 186
第8章 数据存取 190
8-1 Android数据存取概论 190
8-2 Assets 190
8-3 Shared Preferences 193
8-4 Internal Storage 199
8-5 External Storage 204
第9章 移动数据库SQLite 211
9-1 SQLite数据库概论与数据类型 211
9-1-1 SQLite数据库概论 211
9-1-2 SQLite数据类型 211
9-2 使用命令行创建数据库 214
9-3 SQL语言 215
9-3-1 创建数据表 216
9-3-2 DML语句 217
9-4 应用程序访问SQLite数据库 218
9-4-1 插入功能 219
9-4-2 更新功能 220
9-4-3 删除功能 220
9-4-4 查询功能 221
9-5 查询联系人数据 239
第10章 Google地图 245
10-1 Google地图功能的介绍 245
10-2 产生数字证书指纹 246
10-3 申请API密钥 247
10-4 Google Play Services安装与导入 250
10-5 创建基本的Google地图 251
10-6 地图种类与UI设置 254
10-6-1 地图种类设置 254
10-6-2 地图UI设置 255
10-7 使用标记与设置镜头焦点 263
10-7-1 使用标记 263
10-7-2 信息窗口 264
10-7-3 标记事件处理 265
10-7-4 镜头设置 266
10-8 绘制连续线、多边形与圆形 274
10-8-1 连续线(Polyline) 274
10-8-2 多边形(Polygon) 275
10-8-3 圆形(Circle) 275
10-9 地名或地址转成位置 277
10-10 位置信息的应用 283
10-10-1 定位(Fix) 283
10-10-2 更新位置 284
10-10-3 计算两点间的距离 285
10-10-4 导航功能 285
第11章 传感器的应用 295
11-1 传感器的介绍 295
11-2 加速度传感器 296
11-3 陀螺仪传感器 301
11-4 方位传感器 303
11-5 接近传感器 308
11-6 亮度传感器 310
第12章 多媒体与相机功能 314
12-1 Android多媒体功能介绍 314
12-2 播放Audio文件 314
12-2-1 播放资源文件 314
12-2-2 播放外部文件 318
12-3 Video播放器 323
12-4 录制Audio文件 324
12-5 拍照与选取照片 331
12-5-1 拍照 331
12-5-2 选取照片 332
12-6 录制Video文件 337
第13章 AdMob广告的制作 341
13-1 AdMob简介 341
13-2 注册AdMob账户 342
13-3 创建广告单元并获取编号 343
13-4 将移动广告集成到应用程序 344
13-4-1 Google Play Services安装与导入 345
13-4-2 设置Android项目的manifest文件 345
13-4-3 使用AdView加入横幅广告 346
第14章 发布应用程序到Play商店 349
14-1 将应用程序发布到Play商店 349
14-2 产生并签署应用程序 349
14-3 申请Android开发者账号 352
14-4 使用开发者管理控制台发布应用程序 353
14-4-1 应用程序首次发布 353
14-4-2 应用程序改版 355

前言/序言

Android 5.X App开发实战
《从零开始:玩转安卓应用开发》 引言 在这个移动互联网浪潮席卷全球的时代,智能手机已经成为我们生活中不可或缺的伙伴。而安卓(Android)作为目前全球市场份额最大的移动操作系统,吸引着无数开发者投身其中,创造出丰富多彩的应用,深刻地改变着我们的生活方式。如果你怀揣着一个绝妙的应用创意,渴望将其变为现实;如果你对编程充满热情,希望掌握一门热门且极具前景的技能;又或者你是一名在校学生,希望为自己的未来职业生涯打下坚实的基础,那么,《从零开始:玩转安卓应用开发》将是你踏入安卓开发世界的最佳起点。 本书并非一本枯燥的理论书籍,而是一次充满实践乐趣的探索之旅。我们深知,对于初学者而言,直接面对复杂的代码和概念往往会感到无从下手。因此,本书的设计初衷便是以最直观、最易懂的方式,带领你一步步揭开安卓应用开发的神秘面纱。我们摒弃了冗长繁琐的理论堆砌,转而专注于核心概念的讲解与实际操作的结合,让你在动手实践中学习,在解决问题的过程中成长。 本书特色与价值 1. 零基础友好,循序渐进的引导: 无论你是否具备任何编程基础,本书都能让你轻松上手。我们将从最基础的开发环境搭建开始,详细介绍安卓开发所需的工具和软件,并引导你完成第一个简单的“Hello, World!”应用。随后,我们将逐步深入,讲解更复杂的概念,但始终保持清晰的逻辑和层层递进的教学方式,确保你不会感到迷失。 2. 贴近实战,项目驱动式学习: 理论的海洋需要实践的舟楫才能抵达成功的彼岸。本书最大的特色在于其强烈的项目驱动性。我们将通过一系列精心设计的、贴近实际需求的案例项目,来讲解每一个知识点。从一个简单的待办事项列表,到一个实用的天气预报应用,再到集成了网络请求和数据展示的社交动态信息流,你将亲手构建出功能日益丰富、复杂度逐渐提升的应用。在这个过程中,你不仅能掌握编程技巧,更能体验到整个应用开发的流程。 3. 核心概念透彻讲解,拒绝碎片化知识: 安卓开发涉及众多关键概念,如Activity(活动)、Fragment(片段)、Service(服务)、Broadcast Receiver(广播接收器)四大组件,以及用户界面(UI)设计、事件处理、数据存储、网络通信、线程管理等。本书将对这些核心概念进行系统、透彻的讲解,阐明它们之间的联系与协作关系,帮助你建立起对安卓架构的全面认知,避免学习过程中知识点的零散化和孤立化。 4. 最新技术趋势,紧跟时代步伐: 移动开发技术日新月异,了解并掌握最新的技术趋势是保持竞争力的关键。本书将重点关注安卓开发领域的主流技术和实践,例如Jetpack Compose(声明式UI框架)的入门应用,以及现代化的数据管理方案。我们将引导你使用最新的API和最佳实践,让你开发的应用程序不仅功能强大,而且能够适应未来的发展需求。 5. 代码示例丰富,易于理解与模仿: 每一项技术讲解都配有清晰、简洁、可执行的代码示例。这些代码不仅是为了演示功能,更是为了展示良好的编码风格和结构。我们将逐步剖析代码的逻辑,解释每一行代码的意义,让你能够轻松理解、修改和借鉴,并最终能够将其应用到自己的项目中。 6. 调试技巧与问题解决策略: 在开发过程中遇到错误和bug是不可避免的。本书将不仅教授如何编写代码,更会传授有效的调试技巧和常见问题的解决方法。我们将介绍如何利用Android Studio的强大调试工具,如何分析日志信息,以及如何利用社区资源解决开发中的难题。让你在遇到挑战时,能够自信地找到解决方案。 7. 学习资源推荐,持续成长助力: 学习安卓开发并非一蹴而就,持续的学习和实践至关重要。本书在结尾部分,将为你推荐一些高质量的学习资源,包括官方文档、在线课程、技术博客、社区论坛等,帮助你构建一个持续学习的体系,不断提升自己的技能水平。 本书内容概览 第一部分:启程——认识安卓开发 第一章:初探安卓世界: 什么是安卓?安卓的应用生态。你的第一个安卓应用——“Hello, World!”的诞生。 第二章:开发环境的搭建: Android Studio的安装与配置。SDK管理器和模拟器的使用。 第三章:认识安卓应用的结构: 项目结构详解。Manifest文件与资源文件。 第二部分:构建用户界面——视觉的盛宴 第四章:Activity——安卓应用的基石: Activity的生命周期。Intent的深入理解——组件间的通信。 第五章:布局基础——XML的世界: 线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)。 第六章:常用UI控件: TextView, EditText, Button, ImageView, CheckBox, RadioButton等。 第七章:列表与网格——高效展示数据: ListView, GridView, RecyclerView的详解与优化。 第八章:Fragment——模块化UI设计: Fragment的生命周期与FragmentManager。 第九章:Material Design——现代美学标准: 遵循Material Design原则进行UI设计。 第三部分:核心功能实现——应用之魂 第十章:用户输入与事件处理: 响应用户的点击、触摸、输入等事件。 第十一章:数据存储的艺术: SharedPreferences(共享偏好)、SQLite数据库、文件存储。 第十二章:网络请求的实践: 使用HttpURLConnection, OkHttp等库进行网络通信,解析JSON/XML数据。 第十三章:后台服务——让应用“不眠”: Service的创建与生命周期。后台任务的实现。 第十四章:广播接收器——响应系统事件: 广播的发送与接收。 第十五章:多线程与异步处理: 避免ANR(Application Not Responding)。使用Handler, Thread, AsyncTask等。 第四部分:进阶与优化——精益求精 第十六章:Jetpack Compose初体验: 声明式UI的魅力,快速构建现代UI。 第十七章:导航组件——流畅的用户体验: 简化Fragment和Activity间的导航。 第十八章:Room持久化库——更便捷的SQLite: 简化数据库操作。 第十九章:应用的打包与发布: APK文件的生成,应用签名与上架流程概览。 第二十章:性能优化与内存管理: 提升应用响应速度,避免内存泄漏。 谁适合阅读本书 编程零基础的爱好者: 对移动开发充满好奇,想从头开始学习一门实用的编程技能。 在校学生: 计算机科学、软件工程等专业的学生,希望拓展技术栈,为未来的就业增加竞争力。 其他平台开发者: 拥有其他平台(如Web、iOS)开发经验,希望快速掌握安卓开发技能。 有项目需求的创业者或产品经理: 希望了解应用开发的基本流程,能够更好地与开发团队沟通。 任何对创造性编程充满热情的人: 想要将自己的想法通过App的形式呈现给世界。 结语 《从零开始:玩转安卓应用开发》不仅仅是一本书,更是你开启安卓开发之路的伙伴与向导。我们相信,通过本书的学习,你将不仅掌握安卓开发的核心技术,更能培养起独立解决问题、持续学习的能力。现在,就让我们一同踏上这段激动人心的安卓开发之旅,用代码点亮你的创意,用应用改变你的世界!

用户评价

评分

这本《Android 5.X App开发实战》在讲解设计模式和架构方面,给我留下了非常深刻的印象。之前我总是习惯于直接上手写代码,写出来的代码也往往显得杂乱无章,后期维护起来困难重重。这本书中,我第一次系统地学习了MVP(Model-View-Presenter)架构模式,并且书中通过一个实际的案例,演示了如何将MVP应用于实际项目中。书中对Presenter层职责的划分,以及View和Model之间的解耦,都讲解得非常到位。这让我明白了,为什么在大型项目中,代码的可读性和可维护性如此重要。此外,书中还触及了一些面向对象设计的原则,比如SOLID原则,虽然篇幅不长,但却像一颗“启明星”,指引了我未来在代码设计上的方向。我开始尝试将这些原则应用到我自己的项目中,发现代码的复用性和扩展性都有了显著的提升。这本书的价值,不仅仅在于教会了我如何编写功能性的代码,更在于它提升了我对代码质量的认识,让我开始关注代码的“工程化”方面。对于想要从“写代码”走向“工程开发”的开发者来说,这本书绝对是不可多得的宝藏。

评分

拿到这本《Android 5.X App开发实战》的时候,我以为它会像我之前看过的很多入门书籍一样,只是简单罗列一些API和控件的使用方法,然后配上几个浅显的示例。没想到,它在讲解基础知识的同时,竟然能够深入到一些比较隐蔽但又至关重要的细节,比如内存优化和性能调优。书中关于Binder机制的讲解,简直是点亮了我开发过程中的很多“盲点”。之前我一直不明白为什么某些组件之间的通信如此顺畅,而另一些时候却会因为耗时操作导致UI卡顿。这本书通过非常清晰的比喻和流程图,把我带入了Android IPC(进程间通信)的世界,让我恍然大悟,原来这一切都和Binder有着千丝万缕的联系。它并没有停留在理论层面,而是提供了不少实际的代码片段,让我可以直接在项目中尝试,并观察效果。这种“知其然,更知其所以然”的学习体验,对于我这样的初学者来说,绝对是受益匪浅。更让我惊喜的是,书中还涉及了Android 5.X引入的一些新特性,比如Material Design的设计理念和新的动画API。虽然现在Android版本已经更新了好几代,但掌握好5.X版本的核心概念,对于理解后续版本的演进仍然有着非常重要的意义。这本书让我不再是简单地“搬砖”,而是开始理解“砖”是如何砌成一座座“高楼”的。

评分

说实话,我之前对Android的底层机制一直知之甚少,总觉得只要会调用API,会写UI就行了。但《Android 5.X App开发实战》这本书,彻底改变了我的看法。它在讲解Activity生命周期、Service的启动和销毁机制时,并没有止步于表面,而是结合了Android的进程管理和内存回收机制,让我对这些概念有了更深刻的理解。书中关于Fragment的嵌套和通信方式的讲解,也比我之前在网上看到的更加系统和透彻。我之前总是纠结于Fragment之间的通信问题,看了这本书之后,我才明白原来可以使用ViewModel或者EventBus等更优雅的方式来解决。更重要的是,书中还涉及了Android 5.X引入的一些电池优化和后台限制的特性,让我开始思考如何在开发过程中,兼顾功能实现和资源消耗。这本书的深度和广度,远远超出了我的预期,它让我从一个“接口调用者”,逐渐向一个“系统理解者”转变。

评分

坦白说,我最初是冲着“实战”这两个字来的,想着能学到一些拿得出手的项目开发经验。这本书确实在这一点上没有让我失望,它从零开始,指导读者构建了一个功能相对完整的应用,涵盖了从数据存储、网络请求到UI展示的各个环节。特别是在网络请求部分,书中对Retrofit的使用进行了非常细致的讲解,包括如何配置拦截器、如何处理请求失败等,这比我之前在网上零散学习到的知识体系要完整得多。而且,书中还穿插讲解了SQLite数据库的最佳实践,比如如何进行高效的查询和数据迁移,避免了我在实际项目中遇到的数据库性能瓶颈。最让我印象深刻的是,书中提供了一个关于“如何优雅地处理权限申请”的章节,这在Android 6.0之后变得尤为重要。它详细介绍了运行时权限的机制,并给出了一套行之有效的封装方案,让我以后在开发涉及敏感权限的应用时,能够更加从容不迫。这本书的优点在于,它不像某些书籍那样只是堆砌代码,而是注重培养读者的架构思维和问题解决能力。它会告诉你为什么这样做,而不是仅仅告诉你怎么做。这种教学方式,让我感觉自己不再是那个被代码牵着鼻子走的小白,而是能开始主动思考,主动设计。

评分

我必须承认,这本书在UI设计和用户体验方面,给了我很多启发。在Android 5.X时代,Material Design的引入无疑是重大的革新,而这本书并没有将Material Design仅仅停留在“看起来很美”的层面,而是深入剖析了其背后的设计哲学,比如Z轴的概念、涟漪效应的实现原理,以及如何利用ConstraintLayout构建响应式布局。书中提供了不少关于自定义View和动画效果的实例,我尝试着跟着做,发现原来想要实现一个酷炫的界面效果,并非遥不可及。尤其让我眼前一亮的是,书中还讲解了如何结合AIDL(Android Interface Definition Language)来实现跨进程通信,这对于开发一些需要多个进程协作的复杂应用来说,简直是福音。虽然AIDL的学习曲线相对陡峭,但书中循序渐进的讲解,让我能够逐步掌握其精髓。总而言之,这本书不仅关注了功能的实现,更关注了“如何让功能更好地被用户感知和使用”,这对于提升App的整体质量至关重要。

评分

好,很好。。。。。。

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通俗易懂,代码容易理解

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给小朋友买的,表示还看不懂,留待以后用

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本书的作者是Android平台开发的老手,经验丰富而老道。他从Android 2.X到Android 5.X都有Android开发方面的著作出版。本书内容以Android 5.X应用程序的开发为主线,作者再结合谷歌(Google)公司为Android量身定做的Android Studio为基础编写了本专著。

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收到,还没有看。。。。。。

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很不错!100买了400的书,赞一个!

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