內容簡介
This work is our selected results of research on graph partitioning and matching problems in the field of theoretical computer science and structural graph theory in recent years. After an introductory chapter, the reader will find six chapters, each of which is written as a self-contained content. In the first part of the work, Chapter 2 through 4, we concentrate on the complexity, inapproximability, approximation algorithms and on-line algorithms of some graph vertex partitioning problems. In the second part of the work, Chapter 5 through 7, we focus on the structural properties of some graph problems related to matching wluch can be regarded as edge partitioning problems. We refer to the listed chapters for the details of the results.
Chapter 1 contains a short general introduction to the topics of the book and gives an overview of the main results, together with some motivation and connections to and relationships with older results. Specific terminology and notation can be found just before each of the topic8.
In Chapter 2, we first investigate the computational complexity of problems of determining the minimum number of monochromatic cliques or rainbow cycles that, respectively, partition the vertex set V(G) of a graph G. We show that the minimum monochromatic clique partition problem is APX-hard on K4 -free graphs and monochromatic-K4 -free graphs, and APX-complete on monochromatic-K4 - free graphs in which the size of a max:imum monochromatic clique is bounded by a constant. We also show that the minimum rainbow cycle partition problem is NP-complete, even if the input graph G is triangle-free. Moreover, for the weighted version of the minimum monochromatic clique partition problem on monochromatic-K4 -free graphs, we derive an approximation algorithm with (tight) approximation guarantee In |V (G)|+1.
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目錄
前言/序言
This work is our selected results of research on graph partitioning and matching problems in the field of theoretical computer science and structural graph theory in recent years. After an introductory chapter, the reader will find six chapters, each of which is written as a self-contained content. In the first part of the work, Chapter 2 through 4, we concentrate on the complexity, inapproximability, approximation algorithms and on-line algorithms of some graph vertex partitioning problems. In the second part of the work, Chapter 5 through 7, we focus on the structural properties of some graph problems related to matching wluch can be regarded as edge partitioning problems. We refer to the listed chapters for the details of the results.
Chapter 1 contains a short general introduction to the topics of the book and gives an overview of the main results, together with some motivation and connections to and relationships with older results. Specific terminology and notation can be found just before each of the topic8.
In Chapter 2, we first investigate the computational complexity of problems of determining the minimum number of monochromatic cliques or rainbow cycles that, respectively, partition the vertex set V(G) of a graph G. We show that the minimum monochromatic clique partition problem is APX-hard on K4 -free graphs and monochromatic-K4 -free graphs, and APX-complete on monochromatic-K4 - free graphs in which the size of a max:imum monochromatic clique is bounded by a constant. We also show that the minimum rainbow cycle partition problem is NP-complete, even if the input graph G is triangle-free. Moreover, for the weighted version of the minimum monochromatic clique partition problem on monochromatic-K4 -free graphs, we derive an approximation algorithm with (tight) approximation guarantee In |V (G)|+1.
好的,這是一本關於圖論中其他主題的圖書簡介,內容詳盡,不涉及您提到的圖分割與圖匹配問題。 --- 圖論:結構、算法與應用(非分割與匹配主題) 圖論基礎、結構分析與高效算法的綜閤探析 本書旨在為讀者提供一個全麵而深入的圖論視角,重點關注圖的結構特性、高級建模技術以及解決經典計算問題的有效算法框架,完全避開瞭圖分割與圖匹配等特定領域。我們緻力於構建一座連接抽象數學結構與實際計算挑戰的橋梁,為計算機科學、運籌學、離散數學及相關工程領域的研究人員和高階學生提供堅實的理論基礎和實踐工具。 全書結構分為三大核心部分:圖的結構特性與錶示、路徑、連通性與網絡流,以及圖的著色、覆蓋與獨立集。 --- 第一部分:圖的結構特性與錶示 本部分深入探討圖的內在組織方式,以及如何有效地將現實問題抽象為圖模型。 第一章:圖論的代數錶示與譜理論基礎 我們首先從代數角度審視圖的結構。本章詳細介紹瞭鄰接矩陣、關聯矩陣和拉普拉斯矩陣的構建、性質及其在描述圖連通性方麵的作用。核心內容聚焦於圖的譜理論,即分析這些矩陣的特徵值和特徵嚮量如何揭示圖的深層拓撲信息。我們將探討特徵值與圖的代數連通性、擴展性(Expansion Properties)之間的關係,並介紹譜聚類(Spectral Clustering)的基本原理,但不涉及其在分割問題中的具體應用細節。 第二章:圖的分解與結構化視圖 本章探討如何將復雜的圖分解為更易於分析的子結構。重點介紹樹的結構化分解,包括最小生成樹(Minimum Spanning Trees, MST)在連接性問題中的作用,並詳細闡述 Kruskal 算法和 Prim 算法的優化及其在不同圖類型(稀疏圖與稠密圖)上的性能分析。此外,我們還將討論二分圖的特性與識彆,包括如何通過深度優先搜索(DFS)或廣度優先搜索(BFS)的交替路徑性質高效地判斷一個圖是否為二分圖,以及二分圖在建模匹配問題之外的應用,如約束滿足問題(Constraint Satisfaction Problems)。 --- 第二部分:路徑、連通性與網絡流 本部分聚焦於圖中的動態過程和資源分配問題,側重於遍曆性、最短路徑和流量模型。 第三章:圖的遍曆、連通性與可達性 本章係統性地迴顧和深化瞭圖的遍曆算法。詳細對比瞭 DFS 與 BFS 在計算連通分量、拓撲排序和查找最短無權路徑中的應用。我們將重點研究強連通分量(Strongly Connected Components, SCCs)的計算,闡述 Kosaraju 算法和 Tarjan 算法的機製和效率差異,並探討 SCC 在分析有嚮圖循環依賴性中的關鍵作用。 第四章:單源與多源最短路徑問題 最短路徑是圖論的核心課題之一。本章全麵覆蓋瞭經典算法: 1. Dijkstra 算法:針對非負權邊的優化實現,包括使用斐波那契堆(Fibonacci Heaps)進行漸進時間復雜度分析。 2. Bellman-Ford 算法:處理含有負權邊的情況,並利用其迭代特性來檢測負權環的存在性,這是網絡優化中排除不閤法狀態的關鍵步驟。 3. Floyd-Warshall 算法:用於計算所有點對間的最短路徑(All-Pairs Shortest Path, APSP),並探討其在動態規劃視角下的解析。 第五章:網絡流理論與最大流最小割原理 本章是關於資源流動的深入研究。我們將詳細解析最大流問題的建模方法。核心內容包括: Ford-Fulkerson 方法:理解增廣路徑的概念及其在求解最大流中的迭代過程。 Edmonds-Karp 算法:利用 BFS 尋找最短增廣路徑以保證算法終止和效率。 Dinic 算法:高級分層圖(Level Graph)技術的應用,實現更快的最大流計算。 至關重要的是,本章將詳盡證明並應用最大流-最小割定理,闡釋最小割在網絡可靠性分析、圖像分割(不作為圖分割問題本身,而是作為最大流模型的應用實例)和最小割在決策製定中的普適性。 --- 第三部分:圖的著色、覆蓋與獨立集 本部分探討圖結構上的限製性分配問題,這些問題往往與資源的約束分配或衝突避免相關。 第六章:圖的著色問題與可平麵性 圖著色是離散優化中的一個經典難題。本章集中研究: 1. 圖的色數(Chromatic Number):定義和基本性質。 2. 圖的四色定理:對其曆史背景、證明思想的概述,以及在實際應用中的啓示。 3. 圖的邊著色:Vizing 定理及其在調度優化中的理論意義。 4. 圖的可平麵性:深入分析 Kuratowski 定理,識彆 $K_5$ 和 $K_{3,3}$ 子圖作為不可平麵性的充要條件,並介紹高效檢測平麵圖的算法。 第七章:獨立集、團與覆蓋問題 本章處理與“不相交”或“覆蓋所有”相關的組閤優化問題。 獨立集與最大獨立集:定義、NP-難性分析,以及在特定圖類(如完美圖)上的多項式時間解法。 團(Clique)與最大團問題:與獨立集之間的互補關係,及其在社交網絡分析中的應用。 支配集(Dominating Set)與覆蓋(Vertex Cover):對這些 NP-難問題的近似算法進行探討,包括使用貪婪策略和綫性規劃鬆弛法的基本思想,目的是理解這類問題的計算難度和求解近似最優解的方法。 結語 本書的結構旨在為讀者提供一個清晰、層次分明的學習路徑,從最基礎的代數錶示過渡到復雜的網絡流和組閤優化問題。通過對這些非分割與匹配主題的深入剖析,讀者將能夠掌握解決廣泛圖論相關挑戰的核心工具和技術。 ---