近年来国内动漫产业发展势头良好,相应的动漫素描教程也发生了变化,由大而全的综合类绘画教程转为小而精的专业一点的绘画教程。除了动漫从业者越来越多之外,受众与爱好者的数量也随之增加,他们有着浓厚的学习兴趣。为此,我们特地引进本书,将日本动漫绘画中整体和局部造型的方法介绍给读者。
全书主要讲解了人体手部和脚部的绘画技法,共分为6章。第 1章主要讲解了人体手部的基本构造、手的基本动作与相应的场景案例、手与身体各部位的比例;第 2章介绍了手的描绘技法与多种基本动作姿势;第3章将重点放在了手的分类描绘上,以性别、年龄和体型为划分依据,主要介绍如何通过调整人物身体比例与风格来改变手部表现,通过手部动作来传情达意;第4章按照场景设置的不同分别讲解了手的各类动作描绘技法;第5章将重点转向人体脚部的绘制,介绍了脚的基本构造及脚的形状特征、描绘方法等基本知识;第6章讲解了性别与体型差异下腿的形状,以及运动中腿和脚的基本姿势;书后还附有手和脚的实用姿势集。
本书讲解清晰、图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
这本书的插图质量非常高,而且讲解也非常细致。它让我认识到,原来画好手和脚并不是一件“背公式”的事情,而是需要建立在对人体结构和动态的深刻理解之上。书中在讲解手部时,用了大量的图例来展示不同手指关节的弯曲角度,以及在这些角度下,手指的皮肤和肌肉是如何变化的。我之前画手,总是会遇到“手指打结”或者“手指扭曲”的问题,而这本书提供的解决方案,让我能够更准确地把握手指的运动规律。脚部方面,书中同样进行了非常细致的讲解,包括如何表现脚趾的形态,以及在不同姿势下,脚部与地面的关系。我之前画脚,总是会觉得它们像“摆设”,缺乏生命力,而这本书让我学会了如何通过捕捉脚部的微妙曲线和肌肉纹理,来增强它们的表现力。总而言之,这本书为我提供了一个非常系统和实用的手脚绘画学习指南。
评分这本书的编排非常人性化,每一章都围绕着一个主题展开,并且提供了大量的实例和步骤分解。我尤其喜欢它在讲解手部时,会将不同角度、不同状态下的手进行对比展示,并且会附带详细的讲解,告诉我为什么这个角度的手看起来是这样的,以及在这个状态下,哪些肌肉会隆起,哪些线条会变得柔和。这让我能够更深刻地理解手部的立体感和动态感。我之前画手,总是会陷入一种“死板”的境地,不知道如何让它变得自然,但这本书让我找到了突破口。脚部部分也同样精彩,书中详细讲解了脚趾的形态,以及脚部在弯曲、伸展时的变化,并且还涉及到如何根据鞋子的款式来调整脚部的描绘。我之前画脚,总是觉得它们像“小棍子”,缺乏细节,但这本书让我学会了如何捕捉脚部的微妙曲线和肌肉纹理,让它们变得更加真实和有表现力。总的来说,这本书为我提供了一个非常系统和全面的手脚绘画学习框架。
评分拿到这本书,第一感觉就是它的内容编排非常有条理,翻开目录就能看到清晰的章节划分,从基础的骨骼结构讲到肌肉的走向,再到不同角度下的手脚表现,层层递进,理论与实践相结合,让人觉得学习起来不会感到茫然。我尤其喜欢它在讲解某个特定姿势时,会先给出整体的动态线,然后逐步添加骨骼、肌肉,最后再到皮肤和细节的描绘。这种由内而外的讲解方式,比直接教你画出某个形状要深入得多,能够帮助我理解为什么会是这样的形状,而不是简单地死记硬背。书中的案例分析也十分丰富,涵盖了各种不同类型的角色,无论是Q版的还是写实的,它们的身体比例和动作都有详细的图示说明。我反复研读了其中关于手指关节的描绘,以及如何表现手指的弯曲和伸展时的动态。之前画手时,总是会感觉手指僵硬,缺乏灵动感,希望通过这本书的学习,能够有所突破。同时,关于脚部关节的讲解也给了我很大的启发,尤其是在表现角色跑步、跳跃或者仅仅是放松地坐着时的脚部姿态。我一直在思考如何才能让这些细微之处更加生动,如何通过脚部的微妙变化来烘托角色的情感,这本书似乎为我提供了一个很好的切入点。
评分这本书的包装设计倒是挺吸引人的,封面上那些流畅的线条和充满活力的角色,一下子就把我的目光牢牢抓住了。我一直对动漫角色那流畅的身姿和富有表现力的动作很感兴趣,总觉得要画好它们,身体的结构理解和动态的捕捉是重中之重。尤其是在表现角色的情感和故事性时,四肢的姿态变化往往能起到画龙点睛的作用。这本书的宣传语里提到的“手脚绘画完全图解”让我对它抱有很大的期待,希望它能提供一些非常具体和实用的方法论,不仅仅是停留在理论层面,而是能真正指导我如何去观察、去分析、去落笔。我对其中关于手部各种姿势的绘制技巧非常好奇,因为手部通常被认为是人体绘画中最难的部分之一,它包含了太多的细节和变化,如何才能让画出来的手既有力量感又不失细腻,同时还能传达出角色的情绪,这是我一直以来想要攻克的难题。还有脚部的绘画,虽然不像手那样频繁出现在画面焦点,但它同样是支撑角色姿态、体现角色个性的重要元素。比如,一个自信的角色可能会用一种稳健的姿态站立,而一个犹豫的角色则可能不安地摆弄脚趾。我希望能在这本书中找到一些关于如何刻画不同脚部姿态,以及如何通过脚部细节来增强角色表现力的方法。
评分我一直觉得,画好动漫角色,手脚的绘制是决定作品成败的关键因素之一。许多时候,一个充满张力的动作,一个细腻的情感表达,都离不开生动的手脚描绘。这本书正是在这方面给了我极大的帮助。它的内容循序渐进,从最基础的骨骼结构出发,讲解如何将抽象的结构转化为具象的形态。在讲解手部时,它不仅仅关注手指的形状,更深入到关节的连接、肌肉的走向,以及不同抓握、伸展动作时手部肌肉的变化。我特别受益于书中关于如何处理手指的包裹感和空间感的讲解,之前画手时,常常会觉得手指扁平,缺乏立体感,而这本书提供了非常有效的解决方案。至于脚部,我也学到了很多以前从未注意到的细节,比如如何根据角色的站姿、重心来调整脚踝和脚掌的受力点,如何表现脚部在不同地面上的摩擦力。这本书的图例非常丰富,而且标注清晰,让我能够快速理解其中的原理,并且能够举一反三。我感觉通过这本书的学习,我的手脚绘画水平得到了质的飞跃,画出的角色也更加饱满和有动感了。
评分坦白说,在翻阅这本书之前,我对漫画中的手脚绘制一直抱着一种“能画就行”的心态,很少去深入研究。但这本书的出现,彻底颠覆了我的看法。它不仅仅是在教你“怎么画”,更是在教你“为什么这么画”。比如,在讲解手部关节时,会详细说明每个关节的活动范围和受力点,以及这些因素如何影响到最终的线条走向。这种深入的探究,让我对人体结构有了更深刻的理解。我特别欣赏书中对不同年龄、性别角色手部差异的分析,以及不同风格下手部绘制的侧重点。这让我意识到,要画出有生命力的角色,就必须对这些细节进行细致的刻画。脚部部分也同样精彩,作者详细讲解了脚踝的转动,脚掌的抓地力,以及脚部在承受不同重量时的变形。我之前画脚的时候,总是觉得它们像“多余的肢体”,缺乏灵魂,但通过这本书的学习,我开始能够体会到脚部所能传达出的信息,比如角色的性格,甚至是他们当时的情绪状态。这本书的图解非常清晰,每一个步骤都分解得很细致,跟着学下去,感觉自己的绘画能力真的在稳步提升。
评分这本书的内容,绝对是让我受益匪浅。在翻阅之前,我一直对动漫角色的手脚绘制感到头疼,总觉得它们画不好,画出来就显得很僵硬,缺乏生命力。但这本书的出现,彻底改变了我的看法。它从最基础的骨骼结构入手,一层一层地深入讲解,直到最后描绘出富有表现力的手脚。我尤其喜欢书中关于手部关节的描绘,它不仅仅是画出手指的形状,更是深入到关节的连接、肌肉的走向,以及不同抓握、伸展动作时手部肌肉的变化。这让我能够更好地理解,为什么在这些动作下,手部会呈现出特定的形态,并且提供了非常实用的作画技巧。脚部方面,书中同样进行了详尽的讲解,特别是关于如何表现脚部的“落地感”和“抓地力”,这对于表现角色的重心和稳定性至关重要。我之前画脚,总是会忽略细节,导致它们看起来像“模型”,而这本书让我学会了如何捕捉脚部的微小曲线和肌肉纹理,让它们变得更加逼真和有表现力。这本书的内容涵盖了从基础到进阶的各种技巧,而且图文并茂,非常容易理解。
评分这本书的内容绝对是干货满满,让我眼前一亮。它的讲解方式非常直观,很多地方直接用到了大量的插图和流程图,让我这个视觉学习者受益匪浅。特别是在讲解手部骨骼和肌肉连接时,作者并没有回避复杂的解剖学知识,而是用一种非常易于理解的方式呈现出来,并且强调了这些解剖学知识如何直接影响到我们最终画出的手部形态。我最喜欢的部分是关于不同手部动态的分析,比如如何表现握拳的力度,如何画出轻柔地搭在肩膀上的手,以及如何在画面中突出手的存在感,让它成为故事的一部分。这些细节的讲解,让我意识到之前对“画好手”的理解还是太肤浅了。而脚部的部分,也同样让我惊喜,不仅仅是静态的姿势,还包括了脚部在运动中的受力分析,以及不同鞋子下脚部形态的变化。我一直觉得脚部虽然不常是画面的焦点,但它却是承载角色“落地”的关键,一个不自然的脚部姿势,很容易破坏整个画面的和谐感。这本书对于如何处理脚部与地面的关系,以及如何通过脚部来展现角色的体重感和动态感,都做了深入的探讨,这对我来说是非常宝贵的学习资源。
评分这本书的价值在于它不仅仅提供了一堆“样子”,更重要的是它给了我“方法”和“逻辑”。我一直困扰于如何才能画出既符合人体结构又不失动漫特有夸张感的手脚。而这本书,恰恰在这一点上做得非常出色。它花了大量的篇幅去解释人体工程学原理如何应用于动漫绘画,比如手部关节的运动范围是如何影响到我们可以画出的所有姿势,以及脚部在不同运动状态下,骨骼和肌肉是如何相互作用的。我特别喜欢其中关于手部“骨节感”和“肉感”的对比讲解,以及如何通过线条的粗细和明暗来区分手指的骨骼和皮肤。这让我能够更好地理解,为什么有些手看起来很有力量,而有些则显得纤细柔弱。脚部方面,书中同样进行了细致的分析,包括如何表现脚背的曲线,如何勾勒脚趾的轮廓,以及在不同姿势下脚部与地面形成的微妙关系。我以前总是觉得脚部很“笨重”,但这本书让我认识到,经过恰当的描绘,脚部同样可以充满生命力和美感。
评分这本书的内容,绝对是为那些想要在动漫绘画领域有所突破的读者量身打造的。它不仅仅是停留在表面的技巧指导,而是深入到了对人体结构和动态的理解。我一直对动漫角色的“动感”非常着迷,而手脚的绘制正是这种动感的关键所在。书中在讲解手部时,非常注重对“抓握”和“伸展”等动作的细致分析,它会从骨骼和肌肉的角度去解释为什么在这些动作下,手部会呈现出特定的形态,并且提供了非常实用的作画技巧,比如如何用简练的线条勾勒出手指的轮廓,如何用阴影来强调手指的立体感。我之前画手,总是会觉得它们像“僵尸的手”,缺乏生命力,但这本书让我找到了让它们变得生动的方法。脚部方面,书中同样进行了详尽的讲解,特别是关于如何表现脚部的“落地感”和“抓地力”,这对于表现角色的重心和稳定性至关重要。我之前画脚,总是会忽略细节,导致它们看起来像“模型”,而这本书让我学会了如何捕捉脚部的微小曲线和肌肉纹理,让它们变得更加逼真和有表现力。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有