遊戲的本性

遊戲的本性 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張未 著
圖書標籤:
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  • 敘事
  • 玩傢行為
  • 虛擬世界
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齣版社: 上海三聯書店
ISBN:9787542661241
版次:1
商品編碼:12299686
包裝:平裝
開本:32開
齣版時間:2018-01-01
用紙:膠版紙

具體描述

內容簡介

  本書是一次遊戲學的曆險,第*次用全新、全麵的方法對遊戲進行瞭徹底解剖。是一部直麵遊戲本身,用遊戲學方法來研究“遊戲的本性”及其核心結構的著作。
  本書分為兩大部分。第一部分針對遊戲、電子遊戲、藝術中的遊戲等實際案例與問題,從人類*典型的三大遊戲原典齣發,對遊戲的基本結構、遊戲的邏輯、遊戲的語法、遊戲的媒介及其對玩傢的影響進行瞭深入分析,並將這些問題聯係到更大的人文社會學科進行瞭具體研究。
  第二部分則對玩與遊戲、玩傢與自由,與遊戲中的人所麵臨的理論問題、哲學問題進行瞭徹底地分析,並對長期以來藝術行業、遊戲行業中齣現的各種概念混亂與問題進行瞭剖析與澄清。
  本書試圖建立一套完整的遊戲學方法論。通過遊戲學的方法,遊戲將可以提升到藝術層麵進行研究,藝術則可以化約為遊戲而得到闡釋。以此,*終通過對遊戲本性的研究,我們將麵對人類*根本的創造力問題。

作者簡介

  張未,原名張煒,博士,著名藝術評論傢、藝術哲學學者、策展人。文風犀利,涉獵極廣,領域跨越人文與藝術、科技與經濟,知識與哲學思想兼備,被譽為“中國*重要的藝術評論傢之一”。在鳳凰藝術與各大藝術媒體開設的專欄,是藝術界*有影響力的專欄之一。曾獲得“國際藝術評論奬IAAC”、“上海當代藝術博物館青年策展人奬”。
  畢業於香港城市大學創意媒體學院訪問學者,中國美術學院博士,同濟大學哲學係哲學碩士,自動化學士。已齣版物有《21世紀文化地圖》(係列叢刊)、《文化批評——文化哲學的理論與實踐》(閤著)。


《遊戲的本性》 一、 穿越時空的界限:當現實化為遊戲,我們是誰? 在這本引人入勝的著作《遊戲的本性》中,作者以一種近乎哲學思辨的筆觸,深入剖析瞭“遊戲”這一概念如何滲透並重塑著我們對現實的認知。它並非簡單地羅列各種遊戲類型或分析遊戲機製,而是試圖觸及更深層次的存在性問題:當現實的邊界日益模糊,當“遊戲化”的浪潮席捲生活方方麵麵,我們作為個體,其本質的界定又將麵臨怎樣的挑戰? 作者首先構建瞭一個宏大的敘事框架,將人類曆史長河中的許多關鍵時刻,甚至文明的演進,都巧妙地映射為一場場宏大敘事的“遊戲”。從原始部落的儀式性活動,到古代文明的政治博弈,再到近代科學探索的規則建立,作者都嘗試從中解讀齣遊戲般的特質:目標設定、規則約束、策略運用、風險評估,以及最終的勝負與奬懲。這種宏觀視角,讓我們得以重新審視那些我們習以為常的曆史進程,原來它們早已蘊含瞭遊戲的結構和精神。 接著,作者將目光投嚮個體層麵。在信息爆炸、娛樂至死的時代,人們如何在虛擬與現實之間找到平衡?“遊戲”不再僅僅是屏幕上的像素堆砌,它已經演變成一種思維模式,一種行為方式。無論是職場上的KPI考核,還是社交媒體上的點贊互動,抑或是日常生活的各種選擇,都帶著遊戲化的色彩。作者深入探討瞭這種“遊戲化”的普遍性,以及它如何影響著我們的動機、決策和自我認知。我們是否在不知不覺中,將自己的人生變成瞭被精心設計的“副本”?我們追逐的“分數”和“成就”,其背後是否隱藏著更深層的虛無? 二、 遊戲中的哲學:從規則到意義,秩序的構建與崩塌 《遊戲的本性》的核心章節,在於其對遊戲哲學深度的挖掘。作者並未止步於對現象的描繪,而是試圖揭示遊戲背後潛藏的哲學原理。遊戲之所以具有吸引力,很大程度上源於其清晰的規則和明確的目標。這些規則,就像是為混亂的現實世界提供瞭一套有序的框架,讓玩傢能夠在可預測的範圍內進行探索和互動。作者認為,人類對規則的依賴,對秩序的渴望,本身就是一種深刻的心理需求。 然而,當遊戲規則被過度設計,或者當現實被強行“遊戲化”,我們又會麵臨新的睏境。作者敏銳地捕捉到瞭這種張力。一方麵,遊戲提供的清晰反饋機製(如得分、升級、解鎖)能夠極大地增強我們的成就感和動機;另一方麵,過度依賴這些外在的反饋,可能會導緻我們喪失內在的驅動力,變得被動且迷失。當現實中的成功被簡化為一係列數據,當人與人之間的關係被“攻略”和“評分”所取代,我們所追求的意義是否也隨之被稀釋? 本書的一大亮點在於,作者引入瞭多種哲學流派的觀點來解讀遊戲的本質。例如,從存在主義的角度,遊戲可以被看作是個體在自由與責任之間的一種探索,玩傢在虛擬的世界中體驗選擇的後果,從而更深刻地理解自身的自由。從結構主義的角度,遊戲規則的體係構建,揭示瞭人類社會結構和文化符號的運作方式。作者甚至觸及瞭後現代主義對宏大敘事的解構,探討遊戲在打破傳統意義和價值體係方麵所扮演的角色。 作者對“意義”的追問尤為深刻。在看似無意義的遊戲世界裏,玩傢卻能投入巨大的熱情和情感,創造齣屬於自己的意義。這種意義是如何産生的?它與現實生活中的意義有何關聯?作者認為,遊戲的意義並非完全獨立於現實,而是現實意義的某種摺射、延展或替代。當現實的意義感變得模糊或難以獲得時,遊戲就可能成為一個重要的意義生成場域。 三、 虛擬的邊界與真實的觸感:情感、倫理與社會關係的重塑 《遊戲的本性》並非將遊戲視為一個完全獨立的異質空間,而是強調其與現實世界之間復雜而動態的互動。作者深入分析瞭遊戲如何塑造我們的情感體驗,如何影響我們的倫理判斷,以及如何重塑我們的人際關係。 在情感層麵,遊戲提供瞭一個安全的試驗場,讓我們能夠體驗各種情緒,從喜悅、興奮到挫敗、憤怒,而無需承擔現實生活中的沉重後果。作者探討瞭這種情感的“模擬”和“釋放”,以及它如何影響我們處理現實情感的能力。我們是否會因為習慣瞭遊戲中的即時滿足,而在現實生活中變得更加缺乏耐心?我們是否會因為習慣瞭虛擬社交的淺層互動,而在真實關係中變得更加疏離? 在倫理層麵,作者關注瞭遊戲中的道德睏境和選擇。許多遊戲會設置道德分支,迫使玩傢做齣艱難的抉擇,並承擔相應的後果。這些虛擬的道德實驗,是否會潛移默化地影響我們的現實道德觀?作者並非簡單地將遊戲視為倫理的“訓練場”,而是認為遊戲本身就是一種復雜的倫理實踐,其規則、目標和玩傢行為都構成瞭一個獨特的倫理生態。 尤為引人注目的是,作者對遊戲如何重塑社會關係的論述。從多人在綫遊戲到社交模擬遊戲,遊戲為人們提供瞭全新的社交平颱和互動模式。這些虛擬社群的形成,情感的鏈接,甚至“友誼”的建立,都給傳統的社會學理論帶來瞭挑戰。作者探討瞭虛擬社群的凝聚力,以及它與現實社群的相互影響。在虛擬世界中,身份的匿名性,行為的約束力減弱,都可能帶來新的社會現象和倫理問題。我們該如何理解在遊戲中建立的“信任”和“忠誠”?它們在多大程度上能夠遷移到現實生活中? 四、 遊戲之外的反思:從沉迷到覺醒,重獲掌控人生的能力 《遊戲的本性》的最終目的是引導讀者進行深刻的反思,並重新審視自身與遊戲的關係。作者並非全盤否定遊戲的價值,而是呼籲一種更為清醒和有意識的參與。當遊戲從一種消遣演變成一種“必需”,當虛擬世界的權重開始壓倒現實生活的質量,我們就需要警惕。 作者深入剖析瞭“遊戲成癮”的現象,並嘗試從心理學、社會學和神經科學等多個角度進行解釋。他認為,成癮並非簡單的意誌薄弱,而是復雜因素交織的結果,其中遊戲的精妙設計往往是重要的誘因。然而,作者更關注的是如何超越這種被動的沉迷,實現一種“有意識的遊戲”。 “有意識的遊戲”意味著什麼?作者提齣瞭幾個關鍵點。首先,是對遊戲規則和機製的深度理解,不被錶麵的誘惑所迷惑,而是認識到其背後的設計意圖。其次,是對自身動機和情感的覺察,清楚自己為何而玩,玩遊戲是為瞭滿足什麼需求。再次,是對虛擬與現實之間界限的清晰認知,不將虛擬世界的邏輯生硬地套用到現實生活,保持批判性思維。最後,也是最重要的一點,是重新奪迴對自身時間和精力的掌控權,讓遊戲成為生活的一部分,而非生活的全部。 《遊戲的本性》並非一本教人如何“玩好”遊戲的指南,而是一本啓發人“如何理解遊戲,如何與遊戲共處”的哲學著作。它挑戰我們固有的認知,讓我們重新思考“現實”的含義,重新審視“自我”的邊界。在作者的引導下,我們或許能夠從那些精心設計的虛擬世界中,汲取新的力量和靈感,最終,以一種更加清醒、更加主動的姿態,去麵對並創造屬於自己的、真實而有意義的人生。這本書,就像一場深刻的對話,引導我們穿越遊戲世界的迷霧,抵達對生命本質更深一層的洞察。

用戶評價

評分

哇,這本書簡直是為我這種沉迷於電子世界、卻又常常感到迷茫的“老玩傢”量身定製的。我以為它會像其他遊戲理論書籍一樣,堆砌著晦澀的術語和僵硬的分析框架,但齣乎意料的是,作者以一種極其親切、近乎於“臥談會”的語氣,娓娓道來瞭那些我們都在遊戲中體驗過,卻從未能清晰錶達齣來的感受。書中對“心流”狀態的剖析,簡直是教科書級彆的精準,它沒有停留在理論層麵,而是結閤瞭大量的個人體驗和觀察,讓我猛地想起自己上一次通宵打某個復雜策略遊戲時的那種忘我狀態,那種時間感模糊、操作與思考渾然一體的境界。更讓我印象深刻的是,作者探討瞭“失敗的價值”。在現實生活中,失敗往往伴隨著羞恥和挫敗,但在遊戲中,失敗隻是通往成功的必經之路,甚至本身就是一種學習和樂趣。這種視角的轉換,對於長期在現實壓力下掙紮的人來說,無疑是一種精神上的按摩,它溫和地重塑瞭我們對“挫摺”這個詞的認知,讓人重新有勇氣去麵對那些看似無法逾越的“Boss戰”。這本書更像是一麵鏡子,照齣瞭我們為什麼會被那些精心設計的係統所吸引,以及這種吸引力背後隱藏的,是人類最原始的探索欲和成就動機的投射。

評分

讀完這本書,我的感受是復雜而震撼的,它帶來的不僅僅是知識的增長,更像是一場深入骨髓的認知重塑。它沒有像某些暢銷書那樣提供立竿見影的“秘訣”,而是提供瞭一種更高維度的“觀察視角”。書中對“臨時性社群”的分析尤為深刻,電子遊戲中的公會、戰隊,那種在特定目標下迅速形成、高效協作、目標達成後又迅速解散的社會結構,與現實中那些根深蒂固的、沉重的社會關係形成瞭鮮明的對比。作者探討瞭這種“低承諾、高強度”的連接方式,對現代人的社交需求有何種補償作用。它讓我意識到,我們對“歸屬感”的需求,並不總是需要以犧牲個體自由為代價來實現。這本書的偉大之處在於,它將“玩樂”提升到瞭嚴肅研究的高度,同時又將嚴肅的研究轉化為瞭觸手可及的洞察力。它讓你在閤上書本後,再去看任何一個電子屏幕上的交互界麵,都會不由自主地去探究其背後的“意圖”和“結構”,這是一種寶貴的、批判性的視角轉變。

評分

坦白說,剛翻開這本書的時候,我帶著一種懷疑的態度。市麵上關於“遊戲化”和“機製設計”的書籍汗牛充棟,大多都落入瞭將一切生活“工具化”的窠臼,把人當成可以被代碼和奬勵機製精確調控的齒輪。然而,這本書的深度遠超齣瞭那種膚淺的“如何讓你的App更有粘性”的範疇。它真正觸及的是遊戲的核心——“意義的建構”。作者似乎對人類行為心理有著近乎偏執的洞察力,他沒有試圖去“控製”玩傢,而是深入挖掘瞭玩傢自願投入的內在驅動力。比如,關於“敘事碎片化”與“世界觀構建”的討論,精彩地展示瞭當今許多沙盒遊戲如何通過不完全信息和環境暗示,激發玩傢的二次創作和集體構建的衝動。這種由下而上的意義生成,比任何宏大敘事都來得更牢固、更持久。它不再是“玩遊戲”,而是“參與創造一個世界”。讀完這部分,我甚至開始反思我自己在工作和人際交往中,是不是過於依賴預設的劇本,而錯失瞭創造屬於自己獨特體驗的機會。這本書的文字是冷靜的,但它所引發的思考卻是熱烈的、具有顛覆性的。

評分

這本書的閱讀體驗,就像是在一個精心設計的密室逃脫裏解謎。作者的邏輯鏈條鋪陳得極其精妙,你以為你已經掌握瞭全部綫索,準備好得齣結論時,他會突然拋齣一個全新的角度,讓你猛地意識到之前所有的判斷都基於瞭一個片麵的前提。我尤其欣賞他對“懲罰機製”與“激勵機製”之間微妙平衡的闡述。傳統觀點總認為,懲罰是負麵的,激勵是正麵的,但書中通過大量案例說明,一個設計拙劣的激勵(比如無意義的重復收集)遠比一個明確的懲罰(比如丟失少量資源)更能消磨玩傢的意誌。這種對“無聊”這一最大敵人進行抵抗的探討,在當下這個信息爆炸、注意力被無限分散的時代,顯得尤為珍貴。它迫使我審視自己的日常生活:我所追求的那些“奬勵”——升職、加薪、社交媒體的點贊——它們是否隻是另一種形式的、精心包裝的“無意義重復”?這本書不是教你如何設計一個成功的商業産品,而是教你如何設計一種更值得投入人生的體驗,一種拒絕被膚淺刺激所裹挾的專注力。

評分

與其說這是一本關於“遊戲”的書,不如說這是一本關於“人性中對秩序與混沌的永恒拉扯”的哲學探討。它的論證結構非常具有學術嚴謹性,但行文的流暢度和對具體案例的選取又充滿瞭文學的感染力。書中對“隨機性”在遊戲中的作用分析,簡直是神來之筆。很多人抱怨隨機性帶來的不公,但作者卻指齣,正是那份恰到好處的不可預測性,為重復性的勞動注入瞭希望的火花,避免瞭純粹的機械重復。這讓我想起古代的占蔔術或是煉金術,它們的核心魅力也在於對“未知”的敬畏和期待。這本書成功地將電子遊戲這種看似新興的娛樂形式,置於人類文化史的更長維度中去考察,探討瞭人類為何需要“規則之內的自由”。它不贊美沉迷,也不批判虛擬,它隻是冷靜地解構瞭這些活動的內在邏輯,提供瞭一套工具,讓我們能夠更清醒地選擇我們願意被何種“規則”所塑造。

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