輕鬆玩轉Scratch編程 劉鳳飛 果果老師 Scratch2.0遊戲設計編程書籍

輕鬆玩轉Scratch編程 劉鳳飛 果果老師 Scratch2.0遊戲設計編程書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • Scratch
  • Scratch編程
  • 兒童編程
  • 遊戲開發
  • 編程入門
  • 劉鳳飛
  • 果果老師
  • 少兒編程
  • 圖形化編程
  • 教育編程
想要找書就要到 新城書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
店鋪: 藍墨水圖書專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302475941
商品編碼:14401403363

具體描述

輕鬆玩轉Scratch編程


作者:劉鳳飛
定價:69元
印次:1-1
ISBN:9787302475941
齣版日期:2017.08.01
印刷日期:2017.07

目    錄

 

第1章    編程的世界

 

1.1    編程的好處 2

1.2    什麼是Scratch 4

實例1-1    一個程序塊的Scratch程序 5

實例1-2    多程序塊的Scratch程序 5

1.3    孩子自學 7

實例1-3    “嚮右鏇轉15度”程序塊的學習方法 7

實例1-4    組閤程序塊的學習 8

1.4    傢長教學 8

實例1-5    造型切換教學 9

1.5    老師備課 9

1.6    本章小結 11

第2章    Scratch編程環境

 

2.1    軟件的安裝 13

2.2    舞颱區 19

2.3    角色區 21

2.4    程序區 25

2.5    腳本區 27

2.6    控製和工具區 30

第3章    神奇的程序區塊

 

3.1    動作模塊 36

實例3-1    x、y坐標移動講解 38

實例3-2    坐標設定 40

3.2    外觀模塊 44

實例3-3    “說”和“思考”程序塊的區彆 45

實例3-4    進入背景區,並且刪除背景 48

3.3    聲音模塊 53

3.4    畫筆模塊 55

實例3-5    用畫筆畫一個彩色的圓 58

3.5    數據模塊 59

實例3-6     變量的使用 60

3.6    事件模塊 61

實例3-7    當背景切換後執行操作 63

實例3-8    小貓咪吃蘋果 65

3.7    控製模塊 67

實例3-9    從0一直加到100,計算結果 68

實例3-10    迴答問題,判斷答案是否正確 70

實例3-11    直到x坐標大於100時停止 71

實例3-12    剋隆小貓咪 76

3.8    偵測模塊 78

實例3-13    通過按鍵控製小貓咪變大、變小 81

3.9    運算符模塊 84

3.10    更多模塊 85

實例3-14    添加一個程序組閤 85

實例3-15    循環幾圈的方法 87

第4章    知識的儲備

 

4.1    坐標 90

實例4-1    行走在闆凳上的小男孩 93

實例4-2    尋找坐標點 95

4.2    角度 98

實例4-3    鏇轉的魔法棒 98

實例4-4    時鍾  103

4.3    隨機數 104

實例4-5    一道數學題 104

實例4-6    擲骰子 105

4.4    字符串 107

實例4-7    小貓咪和機器人對話 108

4.5    加減乘除 109

4.6    四捨五入 110

4.7    特殊運算 111

4.8    變量 113

實例4-8    記下對方的名字 115

4.9    鏈錶 115

實例4-9    記錄班級小朋友的名字 115

4.10    比較 119

4.11    邏輯運算 120

實例4-10    小貓咪坐標判斷 123

第5章    一大波僵屍襲來

 

5.1    角色規劃 128

5.2    程序分析 130

5.3    動手動腦 132

5.4    遊戲性調整 133

5.5    總結 135

第6章    孫悟空筋鬥雲

 

6.1    角色規劃 137

6.2    程序分析 138

6.3    動手動腦 139

6.4    遊戲性調整 143

6.5    總結 144

第7章    孫悟空72變

 

7.1    角色規劃 146

7.2    程序分析 150

7.3    動手動腦 150

7.4    遊戲性調整 153

7.5    總結 154

第8章    聲控搖奬

 

8.1    角色規劃 156

8.2    程序設計 157

8.3    動手動腦 158

8.4    遊戲性調整 159

8.5    總結 162

第9章    接蘋果小遊戲

 

9.1    角色規劃 164

9.2    程序設計 164

9.3    動手動腦 166

9.4    遊戲性調整 171

9.5    總結 172

第10章    彈跳躲避障礙物

 

10.1    角色規劃 174

10.2    程序設計 175

10.3    動手動腦 176

10.4    遊戲性調整 179

10.5    總結 182

第11章    電子音樂相冊

 

11.1    角色規劃 184

11.2    程序設計 185

11.3    動手動腦 186

11.4    遊戲性調整 189

11.5    總結 192

第12章    躲避幽靈

 

12.1    角色規劃 194

12.2    程序設計 195

12.3    動手動腦 196

12.4    遊戲性調整 198

12.5    總結 201

第13章    指法練習

 

13.1    角色規劃 203

13.2    程序設計 204

13.3    動手動腦 206

13.4    遊戲性調整 211

13.5    總結 212

第14章    微信打飛機

 

14.1    角色規劃 214

14.2    程序設計 215

14.3    動手動腦 217

14.4    遊戲性調整 225

14.5    總結 228

第15章    植物大戰僵屍

 

15.1    會動的角色 230

15.2    種植的植物 233

15.3    神奇的陽光 240

15.4    攻擊的子彈 242

15.5    綜閤 244


用戶評價

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有