雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程

雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

雲傑漫步多媒體科技 著
圖書標籤:
  • Sketchup
  • PhotoShop
  • 景觀設計
  • 效果圖
  • 教程
  • 設計範例
  • 園林景觀
  • 後期製作
  • 可視化
  • 建築可視化
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店鋪: 蘭興達圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111515937
商品編碼:15500893710
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-05-01

具體描述

基本信息

書名:雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程

:89.00元

作者:雲傑漫步多媒體科技

齣版社:機械工業齣版社

齣版日期:2017-05-01

ISBN:9787111515937

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


專業的編寫團隊
本書作者群擁有豐富的專業設計和教學的經驗,對SketchUP綜閤教學有很深入的瞭解,並積纍瞭大量的案例資料。
係統的學習模式
本書的寫作方式新穎、章節安排閤理、知識難點全麵、層次從入門到精通。本書利用FAQ問答形式係統地講解學習過程中遇見的問題,使讀者能迅速定位解決問題。
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本書綜閤案例實戰的基本流程以及製作技巧。通過反復地練習,使讀者可以達到掌握技術更全麵、水平提升速度更快的目的
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內容提要


本書采用基礎講解和項目實戰相結閤的寫法,針對景觀設計的特點,書中內容由簡單到復雜,進行瞭周密的編排,全書共分為11 章,除瞭對SketchUp和Photoshop 軟件應用和景觀設計方法進行深入的講解以外,還精選瞭多個典型的景觀設計案例,使讀者在實戰中真正掌握景觀設計的方法和技巧。另外,本書還配備瞭多媒體資源下載,將範例製作為多媒體視頻進行講解,便於讀者學習使用。
本書主要針對使用SketchUp 和Photoshop 進行景觀設計和繪圖的廣大初級、中級用戶,也可作為廣大讀者快速掌握景觀設計的自學實用指導書。

目錄


目 錄
前 言
第1 章 景觀設計概念1
1.1 景觀設計概念與分類 1
1.1.1 景觀的概念 2
1.1.2 景觀設計的概念 2
1.1.3 景觀設計的分類 3
1.2 景觀設計的原則與發展趨勢 10
1.2.1 景觀設計的原則 11
1.2.2 景觀設計的發展趨勢 12
1.3 景觀設計構成要素 15
1.4 不同景觀主要類彆與特點 20
1.5 本章小結24
第2 章 SketchUp 景觀設計基礎 25
2.1 SketchUp 界麵和視圖操作 25
2.1.1 SketchUp 2015 嚮導界麵 25
2.1.2 SketchUp 2015 工作界麵 27
2.1.3 SketchUp 2015 視圖操作 37
2.2 繪製基本圖形—— 創建仿古牌樓 37
2.2.1 範例展示 37
2.2.2 知識準備 38
2.2.3 範例製作 50
2.3 標注尺寸和文字—— 創建月型門洞 54
2.3.1 範例展示 54
2.3.2 知識準備 54
2.3.3 範例製作 58
2.4 圖層和組件操作—— 繪製廊架 60
2.4.1 範例展示 60
2.4.2 知識準備 60
2.4.3 範例製作 63
2.5 本章小結64
第3 章 SketchUp 景觀設計擴展. 65
3.1 設置材質與貼圖—— 繪製景觀亭 65
3.1.1 範例展示 65
3.1.2 知識準備 66
3.1.3 範例製作 71
3.2 頁麵和動畫設計—— 廣場瀏覽 75
3.2.1 範例展示 75
3.2.2 知識準備 75
3.2.3 範例製作 79
3.3 沙盒工具—— 創建遮陽傘 83
3.3.1 範例展示 83
3.3.2 知識準備 84
3.3.3 範例製作 86
3.4 插件設計—— 繪製假山 87
3.4.1 範例展示 87
3.4.2 知識準備 87
3.4.3 範例製作 89
3.5 渲染———渲染景觀亭 91
3.5.1 範例展示 91
3.5.2 範例製作 91
3.6 本章小結94
第4 章 Photoshop 後期處理應用 95
4.1 Photoshop 界麵和操作基礎 95
4.1.1 Photoshop CC 的工作界麵95
4.1.2 菜單欄 97
4.1.3 工具箱 97
4.1.4 屬性麵闆 99
4.1.5 文檔操作 102
4.1.6 圖像文件的操作 105
4.2 圖像操作和色彩管理—— 仿古牌樓色彩編輯 117
4.2.1 範例展示 117
4.2.2 知識準備 117
4.2.3 範例製作 123
4.3 圖層管理和圖像模式及通道——製作月型門洞場景 124
4.3.1 範例展示 124
4.3.2 知識準備 124
4.3.3 範例製作 145
4.4 濾鏡製作—— 假山水景效果 148
4.4.1 範例展示 148
4.4.2 知識準備 148
4.4.3 範例製作 165
4.5 圖像優化和編輯—— 景觀亭圖像優化 166
4.5.1 範例展示 166
4.5.2 知識準備 167
4.5.3 範例製作 184
4.6 本章小結185
第5 章 景觀小品設計 186
5.1 製作水景186
5.1.1 繪製地麵部分 186
5.1.2 添加組件模型並設置材質 187
5.2 製作庭院188
5.2.1 繪製樓體部分 188
5.2.2 繪製地麵部分 190
5.2.3 添加材質與組件 191
5.3繪製噴泉192
5.3.1繪製水池部分192
5.3.2繪製噴泉部分192
5.3.3 添加材質 192
5.4 繪製景觀牆 193
5.4.1 繪製牆體與座椅部分 193
5.4.2 添加材質 194
5.5 繪製景觀小品 194
5.5.1 繪製景觀小品模型 195
5.5.2 添加材質 196
5.6 場景塑造196
5.6.1 繪製景觀小品模型 197
5.6.2 添加材質 199
5.6.3 導入文件 199
5.7 本章小結200
第6 章 彆墅庭院景觀設計 201
6.1 案例分析201
6.1.1 設計的基本原則 202
6.1.2 設計的主導思想 202
6.1.3 植物設計說明 202
6.1.4 植物配置說明 202
6.1.5 具體規劃 202
6.1.6 設計亮點 203
6.2 繪製模型203
6.3 細化前方景觀效果 208
6.4 細化後方景觀效果 211
6.5 處理終細節 212
6.6 本章小結220
第7 章 中式紀念公園設計 221
7.1 案例分析221
7.1.1 設計的基本理念 222
7.1.2 設計方案說明 222
7.2 繪製模型223
7.3 添加組件與材質並渲染齣圖 231
7.4 Photoshop 後期處理 237
7.5 本章小結239
第8 章 道路及綠化景觀設計 240
8.1 案例分析240
8.1.1 設計理念 241
8.1.2 園林綠化樹種的選擇 241
8.1.3 綠化和美化施工措施 241
8.2 創建基本模型 243
8.3 添加材質並渲染齣圖 247
8.4 Photoshop 後期處理 253
8.5 本章小結255
第9 章 中心廣場景觀設計 256
9.1 案例分析256
9.1.1 設計指導思想 257
9.1.2 設計指導原則 257
9.1.3 綠色景觀設計 258
9.2 創建主道、建築及周邊設施 258
9.3 完成模型的終細節 262
9.4 渲染和Photoshop 後期處理 266
9.5 本章小結272
第10 章 歐式園林景觀設計 273
10.1 案例分析273
10.1.1 歐式景觀設計觀點 274
10.1.2 歐式景觀發展曆史 274
10.1.3 歐式景觀風格和類型 276
10.2 創建園林模型 277
10.3 材質和貼圖處理 281
10.4 導入建築模型 283
10.5 渲染齣圖和Photoshop 後期處理284
10.6 本章小結289
第11 章 公共綠地景觀設計和動畫 290
11.1 案例分析 290
11.1.1 設計指導思想291
11.1.2 公共綠地特徵291
11.1.3 公共綠地景觀格局的原則291
11.1.4 設計方法 291
11.2 創建公路及廣場 292
11.3 創建園林模型 294
11.4 添加組件材質並渲染齣圖 296
11.5 Photoshop 後期處理 303
11.6 製作頁麵漫遊動畫 305
11.7 本章小結 309

作者介紹


文摘


序言



《雙劍閤璧:Sketchup與Photoshop景觀效果設計範例基礎教程》 內容簡介 在景觀設計領域,將創意構思轉化為逼真、引人入勝的效果圖是項目成功不可或缺的一環。本教程《雙劍閤璧:Sketchup與Photoshop景觀效果設計範例基礎教程》正是為 aspiring 景觀設計師、學生以及希望提升三維錶現力的行業人士量身打造。它不僅僅是一本軟件操作手冊,更是一套係統性的設計思維與錶現技法融閤的實戰指南,旨在幫助讀者掌握利用SketchUp進行三維建模,並結閤Photoshop進行精細渲染和後期處理的核心技能,從而創作齣令人驚艷的景觀效果圖。 第一部分:SketchUp——從二維到三維的堅實基石 在三維錶現的漫長旅途中,SketchUp 以其直觀易學的界麵和強大的建模功能,成為瞭無數設計師的首選。本部分將帶領您一步步構建紮實的三維建模基礎。 界麵導覽與基礎操作: 我們將從SketchUp工作界麵的熟悉開始,詳細講解各個工具欄的功能及其應用。從基礎的繪圖工具,如綫、圓、矩形,到實用的推拉、偏移、跟隨等工具,您將深入理解如何快速、準確地繪製二維圖形並將其轉化為三維實體。我們將強調建模的邏輯和效率,教會您如何利用群組、組件等概念來組織您的模型,為後續的復雜場景搭建奠定基礎。 場景搭建的藝術: 景觀設計涉及到的元素繁多,從地形地貌到建築小品,再到豐富的植被和水體,都需要通過三維模型來呈現。本部分將深入講解地形的創建與處理,包括如何導入CAD地形數據進行倣真,以及如何使用SketchUp內置的地形工具進行手動雕刻。您將學習如何繪製各種景觀構築物,如涼亭、座椅、圍牆、水景等,掌握不同材質的貼圖應用技巧,讓您的模型初步具備視覺上的真實感。 植被與細節的豐富: 景觀效果圖的靈魂在於其生動的植被和精美的細節。我們將詳細介紹如何導入和管理SketchUp組件庫中的各類植物模型,包括樹木、灌木、花卉等,並講解如何根據設計需求調整其大小、朝嚮和分布,以營造層次豐富、自然生動的綠色空間。此外,您還將學習如何添加燈具、雕塑、步行道等細節元素,為您的景觀模型注入生命力。 光影與材質的初步探索: SketchUp內置的光影係統能夠模擬真實的日照效果,為您的模型提供基礎的光照和陰影信息。本部分將引導您瞭解SketchUp的材質編輯器,學習如何應用預設材質,並講解如何導入和調整自定義材質,如木材、石材、金屬、玻璃等,使其與模型更好地融閤,為後續的Photoshop渲染奠定基礎。 第二部分:Photoshop——讓設計靈動綻放的魔法畫筆 SketchUp 提供瞭模型的骨架,而Photoshop則賦予瞭它血肉和靈魂。通過Photoshop的強大渲染和後期處理能力,原本靜態的模型將煥發齣生機與活力。 從SketchUp到Photoshop的無縫銜接: 本部分將詳細介紹如何將SketchUp模型導齣為高質量的圖像格式,並講解在導齣過程中需要注意的關鍵設置,以確保導齣的圖像能夠最大程度地保留模型的細節和光影信息。您將學習如何利用SketchUp的場景功能,導齣不同視角和光照條件下的渲染圖,為Photoshop的後期處理提供豐富的素材。 基礎渲染與材質的深化: 在Photoshop中,我們將從基礎渲染開始,學習如何運用圖層、濛版等基本概念來分離和管理模型中的不同元素。您將掌握如何使用畫筆工具,對模型材質進行初步的增強,例如通過調整顔色、對比度、飽和度來提升材質的質感。我們將講解如何利用Photoshop的漸變、填充等工具,為模型添加更具錶現力的色彩和光影變化。 光影與氛圍的營造: 真實的光影效果是決定效果圖質量的關鍵。本部分將深入講解如何利用Photoshop的圖層混閤模式,如正片疊底、濾色、疊加等,來模擬更加豐富和自然的光照效果。您將學習如何手動繪製或添加更具錶現力的陰影,以及如何利用光輝、輝光等效果來營造特定的光影氛圍,如清晨的柔和光綫、午後的強烈陽光、傍晚的溫暖餘暉等。 環境元素的添加與整閤: 真實的景觀效果圖離不開逼真的環境元素。我們將教授如何從各種素材庫中尋找和導入高質量的植被、人物、天空、水麵等元素,並講解如何通過圖層濛版、調整色階、色彩平衡等工具,將其無縫地融入到您的渲染圖中,使其看起來自然協調。您將學習如何調整這些元素的透視、光照和顔色,使其與模型的光影保持一緻。 細節的雕琢與風格的塑造: 細節決定成敗。本部分將引導您進行精細的後期處理,包括如何銳化模型邊緣,增強紋理細節,添加雨水、露珠等微小元素,以及如何通過調整對比度和色彩來統一畫麵的整體風格。您將學習如何運用各種濾鏡,如高斯模糊、動感模糊等,來增強畫麵的空間感和景深效果。 文字與排版的藝術: 一張優秀的效果圖往往需要配以清晰的文字說明和整潔的排版。本部分將介紹如何在Photoshop中添加文字圖層,並講解如何選擇閤適的字體、大小和顔色,以達到最佳的視覺效果。您將學習如何進行簡單的圖層排版,將多張效果圖組閤在一起,形成一套完整的展示方案。 本書的特色與價值: 實戰導嚮: 本書以大量精選的景觀效果圖範例貫穿始終,每個步驟都與實際應用緊密結閤,讓您在學習軟件操作的同時,掌握實際的設計錶現方法。 循序漸進: 從SketchUp的基礎操作到Photoshop的精細渲染,再到兩者的完美結閤,內容循序漸進,邏輯清晰,適閤零基礎的初學者,也適閤有一定基礎的進階者。 思維訓練: 本書不僅教授技術,更注重培養您的設計思維和對光影、色彩、材質的敏銳感知能力,幫助您形成自己的視覺語言。 案例豐富: 涵蓋瞭公園、廣場、住宅區、商業街等多種典型景觀類型,讓您能夠應對不同項目的設計需求。 理論與實踐並重: 在講解操作技巧的同時,也融入瞭景觀設計錶現的理論知識,幫助您從更深的層麵理解效果圖的意義和價值。 掌握《雙劍閤璧:Sketchup與Photoshop景觀效果設計範例基礎教程》中的核心技能,您將能夠將腦海中奇妙的景觀構想,化為一幅幅震撼人心的視覺作品,為您的設計之路增添無限可能。本書將是您成為一名優秀景觀效果圖設計師的得力助手。

用戶評價

評分

當我第一次看到《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》這本書的書名時,我便被深深吸引。作為一名多年從事景觀設計工作的從業者,我深知SketchUp和Photoshop在我們的日常工作中占據著多麼重要的地位。SketchUp以其直觀易學的操作和高效的建模能力,幫助我們快速將設計概念轉化為三維實體;而Photoshop則以其強大的圖像處理和渲染能力,為我們提供瞭將模型轉化為逼真效果圖的可能。然而,長期以來,我總覺得這兩款工具之間存在著一道難以逾越的“隔閡”,將它們有機地結閤起來,實現“1+1>2”的效果,是我一直以來都在探索和追求的目標。 我深切地感受到,僅僅掌握SketchUp的建模技巧,或者Photoshop的圖像處理手法,是不足以創作齣令人驚嘆的景觀效果圖的。關鍵在於如何將兩者融會貫通,讓SketchUp的模型能夠為Photoshop的渲染提供最佳的源素材,又如何利用Photoshop的強大功能,將SketchUp模型的潛力發揮到極緻。我常常在思考,如何在SketchUp中進行更閤理的建模,以便在Photoshop中能夠更方便地添加材質、調整光影、錶現細節?又如何在Photoshop中,能夠更有效地利用SketchUp導齣的模型信息,來創作齣富有藝術感染力的最終效果圖? 這本書的書名“雙劍閤璧”,恰如其分地錶達瞭我內心的期盼。我期待它能夠提供一套係統性的、循序漸進的學習方法,引導我如何將SketchUp的嚴謹結構與Photoshop的藝術靈活性完美結閤。我希望能在這本書中找到關於如何在SketchUp中進行“概念建模”的思路,例如如何考慮後期渲染的需求,如何預設材質通道,如何優化模型以提高導入Photoshop後的效率。 同時,我也迫切希望書中能夠深入講解Photoshop在景觀效果圖後期渲染中的應用技巧。這不僅僅是停留在基礎的圖層疊加和濾鏡使用,我更期待的是能夠學習到如何運用Photoshop來模擬真實的光影效果,例如太陽光的照射角度、陰影的深淺,以及反射和摺射的細節。如何通過精妙的材質貼圖和紋理疊加,來錶現各種景觀元素的真實質感,例如粗糙的石材、光滑的木材、細膩的草地,這些都是我非常渴望掌握的技能。 此外,對於植物的錶現,我一直覺得這是效果圖製作中的一大難點。如何用Photoshop來錶現不同種類、不同形態的植物,如何為它們添加層次感、透明度和動態感,如何模擬陽光透過葉片的穿透效果,這些都是我希望能在這本書中找到答案的問題。我期待書中能夠提供一些實用的素材庫、筆刷技巧,以及紋理處理的方法,幫助我創作齣更加生動逼真的綠化效果。 更重要的是,我希望《雙劍閤璧》能夠不僅僅停留在技術操作層麵,而是能夠引導我思考如何通過效果圖來傳達設計理念和空間情感。如何通過光影的運用,來突齣景觀的重點,營造特定的氛圍;如何通過色彩的搭配,來錶達設計的意境;如何通過構圖的調整,來增強畫麵的敘事性和視覺衝擊力。我希望這本書能夠幫助我成為一個更具藝術錶現力的設計師。 總而言之,我購買《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》的初衷,是希望它能夠成為我提升景觀效果圖製作水平的“金鑰匙”,能夠為我打開一扇通往更高層次設計錶達的大門。我期待它能夠提供一套切實可行、易於理解的學習方法,讓我能夠真正掌握SketchUp和Photoshop的精髓,實現兩者完美的結閤,創作齣令人贊嘆的景觀效果圖,並在職業生涯中不斷攀登新的高峰。

評分

我是一名景觀設計領域的初學者,對於SketchUp和Photoshop這兩款工具的學習,我始終感到有些力不從心。我知道它們在景觀效果圖製作中至關重要,但如何將它們有效地結閤起來,卻是我一直以來麵臨的難題。當我看到《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》這本書時,我的內心湧現齣一種強烈的學習欲望。 我特彆期待這本書能夠以一種非常易於理解的方式,從零開始講解SketchUp的基礎建模技巧。我希望它能幫助我掌握如何創建基本的幾何體,如何進行模型的推拉、鏇轉、復製等操作,以及如何為模型添加材質和貼圖。對於我這樣剛入門的設計師來說,能夠快速建立起對SketchUp的信心,是後續學習的關鍵。 同時,我也希望能在這本書中找到關於SketchUp模型如何導齣到Photoshop的詳細指導。我希望它能告訴我,在導齣模型時,應該選擇哪些格式,設置哪些參數,以便在Photoshop中能夠獲得最佳的源文件。我曾經嘗試過直接導齣,但發現導齣的模型信息量很小,後期處理起來非常睏難,希望能在這本書中找到解決方案。 在Photoshop的部分,我非常期待能夠學習到如何利用SketchUp導齣的模型,進行更加精細化的後期渲染。我希望書中能夠提供關於如何添加真實感材質的技巧,例如如何模擬木材、石材、金屬、玻璃等材質的紋理和光澤。對於景觀設計中常見的植被,我希望能學習到如何用Photoshop來錶現不同種類的植物,如何為它們添加層次感和動態感。 我還希望這本書能夠教我如何運用Photoshop來營造景觀的氛圍。這包括如何調整光影,如何運用色彩來烘托設計的情感,如何添加背景元素,例如天空、雲彩、遠景等,來豐富畫麵的錶現力。對於細節的刻畫,例如人物、道具、水景等,我也希望能學習到相應的處理技巧,讓效果圖更加生動和真實。 我特彆希望這本書能夠提供一些實用的“小竅門”和“快捷方式”,能夠幫助我提高工作效率,節省時間。在景觀設計這個時間就是金錢的行業裏,掌握高效的工具使用技巧是至關重要的。 此外,我還希望這本書能夠包含一些不同風格和類型的景觀效果圖案例。通過學習這些案例,我可以瞭解不同的設計理念和錶現手法,從而拓寬自己的設計思路。例如,我希望看到關於城市公共空間、商業景觀、居住區景觀等不同類型的案例,以及它們在SketchUp和Photoshop中的具體實現過程。 對我而言,《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》這本書,不僅僅是一本技術教程,更可能是一扇通往專業景觀設計世界的“敲門磚”。我期待它能夠為我打下堅實的基礎,讓我能夠自信地運用SketchUp和Photoshop,創作齣令人滿意的景觀效果圖,並在未來的設計生涯中不斷進步。

評分

對於《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》,我內心充滿瞭期待,因為它精準地擊中瞭我在景觀設計實踐中長期以來所麵臨的一個關鍵瓶頸。我能夠熟練地運用SketchUp構建三維模型,但將模型導齣後,在Photoshop中進行後期渲染時,我常常感到力不從心,效果圖的真實感和藝術感染力總是有待提升。我總覺得,SketchUp和Photoshop這兩款工具之間,存在著一種“隔閡”,未能實現真正意義上的“閤璧”。 我迫切地希望這本書能夠提供一套係統化的、從建模到渲染的完整工作流程。我期待它能夠教會我,如何在SketchUp建模階段就為Photoshop的後期處理做好充分的準備,例如如何閤理地組織模型層級,如何有效地進行材質貼圖的規劃,以及在導齣模型時需要注意哪些參數設置,以最大程度地保留模型的信息和細節,方便在Photoshop中進行二次加工。我希望這本書能夠提供清晰的指引,告訴我“為什麼”要這樣做,而不僅僅是“怎麼”做。 同時,我也希望這本書能夠深入剖析Photoshop在景觀效果圖渲染中的應用技巧。這不僅僅是簡單的圖層疊加和濾鏡運用,我更關注的是如何利用Photoshop來真實地模擬各種景觀元素。例如,如何通過精細的材質貼圖、紋理疊加、高光與陰影的塑造,來錶現木材的紋理、石材的粗糙感、金屬的光澤、以及水體的透明度和反射。對於植物的錶現,如何通過添加不同層次的植被素材,利用筆刷和紋理,來營造齣豐富而自然的綠化效果,這也是我非常期待的內容。 我非常期待書中能夠提供一些實用的“小竅門”和“快捷方式”,能夠幫助我提高工作效率,節省時間。在景觀設計這個時間就是金錢的行業裏,掌握高效的工具使用技巧是至關重要的。例如,如何快速地替換模型中的材質,如何批量地調整光影效果,如何有效地管理圖層,這些都將極大地提升我的工作效率。 此外,我還希望這本書能夠包含一些高質量的、不同類型的景觀效果圖案例。通過學習這些案例,我可以瞭解不同的設計理念和錶現手法,從而拓寬自己的設計思路。例如,我希望看到關於城市公共空間、商業景觀、居住區景觀等不同類型的案例,以及它們在SketchUp和Photoshop中的具體實現過程。通過分析這些案例,我希望能理解作者是如何將SketchUp的結構優勢與Photoshop的藝術錶現力完美結閤的。 更重要的是,我希望《雙劍閤璧》能夠幫助我理解,如何在軟件操作之外,融入更多藝術創作的理念。例如,如何通過光影的運用,來突齣景觀的重點,營造特定的氛圍;如何通過色彩的搭配,來傳達設計的情感和意境;如何通過構圖的調整,來增強畫麵的敘事性和視覺衝擊力。我希望這本書能夠幫助我成為一個更具藝術錶現力的設計師。 總而言之,我購買《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》的初衷,是為瞭解決我在實際工作中遇到的瓶頸,並期望它能夠為我提供一套真正能夠將SketchUp和Photoshop發揮到極緻的“閤璧”之道。我期待它能夠成為我提升景觀效果圖製作水平的“利器”,幫助我在設計道路上走得更遠,創作齣更具影響力的景觀作品。

評分

初次翻開《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》,我的心中湧現齣的是一種既期待又略帶忐忑的情緒。作為一名在景觀設計領域摸爬滾打多年的從業者,我深知軟件工具的重要性,尤其是在如今追求高效且視覺衝擊力極強的設計時代。SketchUp以其直觀易學的建模方式,早已成為我日常工作的得力助手,它能夠快速將抽象的概念轉化為具象的三維模型,為後續的設計推敲和方案呈現打下堅實的基礎。而Photoshop,更是從初入行時的圖像處理軟件,逐漸演變成我錶達設計意境、渲染最終效果圖的“魔法棒”。然而,我始終覺得,這兩款強大的工具在景觀效果設計中,如何做到真正意義上的“閤璧”,而非簡單的“疊加上去”,纔是提升設計品質的關鍵所在。 我曾嘗試過將SketchUp導齣的模型直接導入Photoshop進行渲染,但往往效果不盡人意。要麼是模型細節丟失,要麼是材質錶現生硬,缺乏真實感;抑或是後期調整起來費時費力,難以達到預期的藝術效果。我常常感到,自己在將三維模型的優勢與二維圖像的靈活性之間,總是隔著一層“看不見的牆”。我迫切需要一本能夠係統地、深入淺齣地講解如何打破這層隔閡,讓SketchUp的建模能力與Photoshop的渲染能力無縫銜接,互相成就,最終呈現齣既有結構嚴謹又不失藝術魅力的景觀效果圖。 這本書的書名,尤其是“雙劍閤璧”,一下子就抓住瞭我內心的痛點和期望。它似乎暗示著一種將兩種工具的優勢發揮到極緻的融閤之道,一種能夠將枯燥的模型渲染過程變得更具創造性和藝術性的方法論。我期待這本書不僅僅是簡單地羅列軟件操作步驟,更希望它能提供一套完整的、有邏輯的設計思路和工作流程。例如,在SketchUp建模階段,應該如何考慮到後期Photoshop渲染的需求,提前做好模型的分層、材質的設定,以及導齣時的參數選擇等等。 同樣,在Photoshop後期階段,如何巧妙地利用SketchUp導齣的模型信息,進行精細的材質疊加、光影錶現、氛圍營造,以及最終的細節潤色,這些都是我特彆想從這本書中學習到的。我渴望看到書中能夠給齣具體的案例,能夠一步一步地展示從模型創建到最終效果圖誕生的全過程,並且在每一個環節都提供深刻的原理講解和操作技巧。 我曾無數次地在深夜,對著電腦屏幕,一遍又一遍地嘗試調整Photoshop中的圖層和參數,試圖讓綠植的層次感更豐富,讓水體的光澤度更逼真,讓建築的材質肌理更細膩。但往往收效甚微,有時甚至越調越糟。我深知,這其中一定有更深層次的技巧和方法論,是那些錶麵化的操作技巧所無法觸及的。 我希望《雙劍閤璧》能夠提供一種“舉一反三”的教學模式。不僅僅是教會讀者如何完成一個具體的案例,更重要的是,讓讀者能夠理解其背後的設計邏輯和技術原理,從而能夠將所學知識靈活運用到各種不同的設計項目中,獨立解決遇到的問題,創作齣屬於自己的獨特風格。 例如,在錶現植物方麵,我一直覺得很難用Photoshop做齣那種自然、隨風搖曳的質感。我希望書中能有關於如何利用紋理、筆刷、圖層混閤模式等方法,來模擬不同種類植物的形態和光影效果的詳細指導。 再比如,對於水景的錶現,如何纔能讓水麵看起來既晶瑩剔透,又能反射齣周圍環境的光綫和色彩,這其中涉及到對水流、漣漪、水底材質的細緻刻畫,我希望能在這本書中找到突破口。 更深層次地,我還期望這本書能引導我思考,如何在軟件操作之外,融入更多藝術創作的理念。例如,如何通過光影的運用,來突齣景觀的重點,營造特定的氛圍;如何通過色彩的搭配,來傳達設計的情感和意境;如何通過構圖的調整,來增強畫麵的敘事性和視覺衝擊力。 總而言之,我購買《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》的初衷,是希望它能夠成為我提升景觀效果圖製作水平的“催化劑”,能夠為我打開一扇通往更高效、更具藝術性的設計錶達世界的大門。我期待它能夠提供一套係統、實用、易於理解的學習方法,讓我能夠真正掌握SketchUp和Photoshop的精髓,實現兩者完美的結閤,創作齣令人驚嘆的景觀效果圖。

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在我決定購買《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》之前,我經曆瞭相當長時間的探索與嘗試。作為一名景觀設計師,我深知SketchUp和Photoshop是我們工作中的兩大核心工具,但如何將它們真正做到“無縫對接”,實現“1+1>2”的效果,卻一直是我心中的一個睏惑。我能夠熟練地運用SketchUp搭建各種復雜的景觀模型,但當我把模型導齣到Photoshop進行後期處理時,總覺得少瞭些什麼——效果圖缺乏應有的真實感和藝術錶現力。 我非常渴望這本書能夠揭示SketchUp與Photoshop之間“閤璧”的深層奧秘。我期待它能夠提供一套係統性的、能夠貫穿整個設計流程的工作方法。這套方法論不應該是零散的操作技巧的堆砌,而應該是一個連貫的、有邏輯的設計思路。例如,我希望瞭解如何在SketchUp建模的早期階段,就考慮到後期Photoshop渲染的需求,比如如何進行模型的層級劃分,如何預設材質通道,以及導齣模型時需要注意哪些關鍵參數。這些前期準備,對於後期渲染的效率和質量至關重要。 在Photoshop方麵,我希望能學習到如何利用它來“激活”SketchUp導齣的模型。我關注的不僅僅是簡單的材質貼圖疊加,更重要的是如何通過Photoshop強大的光影錶現能力,來塑造空間的層次感和立體感。如何模擬真實的光照效果,例如太陽光的照射角度、陰影的深淺,以及不同材質錶麵的反射和摺射。我希望書中能提供關於如何錶現各種景觀元素真實質感的技巧,例如粗糙的石材、光滑的木材、細膩的草地,以及水體的晶瑩剔透感。 尤其令我期待的是,這本書能夠提供關於植物錶現的深入指導。在Photoshop中製作齣逼真自然的植物,一直是我的一大挑戰。我希望能夠學習到如何通過各種素材、筆刷、圖層混閤模式,來錶現不同種類、不同形態的植物,如何模擬陽光透過葉片的晶瑩剔透感,以及如何錶現植物在風中搖曳的動態感。這些細節的精進,是提升效果圖真實感和藝術性的關鍵。 此外,我還希望《雙劍閤璧》能夠引導我從更高的維度去理解效果圖的創作。它不僅僅是技術的堆砌,更是設計理念的視覺化錶達。我希望這本書能夠教會我如何通過畫麵來講述一個故事,如何通過構圖和色彩來引導觀眾的情緒,如何通過細節的刻畫來增強畫麵的感染力。我期待它能夠幫助我提升整體的設計錶現力,創作齣既有技術深度又不乏藝術魅力的景觀效果圖。 總而言之,我購買《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》的初衷,是為瞭解決我在實際工作中遇到的瓶頸,並期望它能夠為我提供一套真正能夠將SketchUp和Photoshop發揮到極緻的“閤璧”之道。我期待它能夠成為我提升景觀效果圖製作水平的“利器”,幫助我在設計道路上走得更遠,創作齣更具影響力的景觀作品。

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當我初次接觸《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》這本書時,我的內心湧動著一種強烈的求知欲,因為我深知,SketchUp和Photoshop這兩款工具,在景觀效果設計領域的重要性不言而喻。然而,長期以來,我總覺得它們之間的“連接”不夠緊密,總是在將SketchUp的模型導齣到Photoshop時,遇到各種各樣的問題,例如材質錶現不真實、光影效果生硬、細節丟失等,這極大地影響瞭最終效果圖的藝術品質和說服力。 我迫切地希望這本書能夠提供一套係統化的、從建模到渲染的完整工作流程。我期待它能夠教會我,如何在SketchUp建模的早期階段,就為Photoshop的後期處理做好充分的準備,例如如何進行模型的層級劃分,如何閤理地設置材質通道,以及導齣模型時需要注意哪些關鍵參數,以最大限度地保留模型信息,方便在Photoshop中進行後續的精細化處理。我希望這本書能夠清晰地解釋“為什麼”要這樣做,而不僅僅是告知“怎麼”做。 在Photoshop方麵,我希望能深入學習如何將SketchUp導齣的三維信息,轉化為富有生命力的二維圖像。我關注的不僅僅是如何添加逼真的材質貼圖,更重要的是,如何利用Photoshop強大的光影錶現能力,來塑造空間的深度和層次感。如何模擬真實的光照效果,例如太陽光的照射角度、陰影的深淺,以及不同材質錶麵的反射和摺射。我希望書中能提供關於如何錶現各種景觀元素真實質感的技巧,例如粗糙的石材、光滑的木材、細膩的草地,以及水體的晶瑩剔透感。 我尤其期待這本書能夠提供關於植物錶現的深入指導。在Photoshop中製作齣逼真自然的植物,一直是我的一大挑戰。我希望能夠學習到如何通過各種素材、筆刷、圖層混閤模式,來錶現不同種類、不同形態的植物,如何模擬陽光透過葉片的晶瑩剔透感,以及如何錶現植物在風中搖曳的動態感。這些細節的精進,是提升效果圖真實感和藝術性的關鍵。 此外,我還希望《雙劍閤璧》能夠引導我從更高的維度去理解效果圖的創作。它不僅僅是技術的堆砌,更是設計理念的視覺化錶達。我希望這本書能夠教會我如何通過畫麵來講述一個故事,如何通過構圖和色彩來引導觀眾的情緒,如何通過細節的刻畫來增強畫麵的感染力。我期待它能夠幫助我提升整體的設計錶現力,創作齣既有技術深度又不乏藝術魅力的景觀效果圖。 總而言之,我購買《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》的初衷,是為瞭解決我在實際工作中遇到的瓶頸,並期望它能夠為我提供一套真正能夠將SketchUp和Photoshop發揮到極緻的“閤璧”之道。我期待它能夠成為我提升景觀效果圖製作水平的“利器”,幫助我在設計道路上走得更遠,創作齣更具影響力的景觀作品。

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對於《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》這本書,我懷揣著一種特彆的期待,因為它觸及瞭我作為一名景觀設計從業者在實際工作中遇到的一個核心痛點。長久以來,我總覺得SketchUp和Photoshop這兩款工具,雖然各自都極其強大,但在它們之間似乎存在著一道看不見的鴻溝,難以實現真正意義上的“無縫銜接”。我能夠熟練地運用SketchUp搭建三維模型,並將其導齣,但隨後在Photoshop中進行後期處理時,往往會遇到諸如材質錶現不夠真實、光影效果生硬、細節紋理缺失等問題,這極大地影響瞭最終效果圖的藝術錶現力和說服力。 我渴望找到一種係統性的方法,能夠指導我如何在SketchUp建模階段就為Photoshop的後期處理做好充分的準備。這可能包括如何閤理地組織模型層級,如何有效地進行UV展開和材質貼圖的規劃,以及在導齣模型時需要注意哪些參數設置,以最大限度地保留模型的信息和細節,方便在Photoshop中進行二次加工。我希望這本書能夠提供清晰的指引,告訴我“為什麼”要這樣做,而不僅僅是“怎麼”做。 同時,我也迫切希望這本書能夠深入剖析Photoshop在景觀效果圖渲染中的應用技巧。這不僅僅是簡單的圖層疊加和濾鏡運用,我更關注的是如何利用Photoshop來真實地模擬自然界的各種材質,例如木材的紋理、石材的質感、金屬的光澤、植被的層次感和透明度等。如何通過精妙的光影處理,來塑造空間的氛圍,烘托設計的主題,這些都是我一直以來努力探索但收效甚微的方麵。 我期待《雙劍閤璧》能夠為我提供一套完整的、可復製的工作流程,能夠讓我從三維模型的創建,到二維圖像的渲染,再到最終效果圖的呈現,整個過程都顯得流暢而高效。書中最好能包含大量的實際案例,通過具體的項目,逐步演示如何將SketchUp導齣的模型,在Photoshop中進行精細化處理,最終達到令人眼前一亮的效果。這些案例應該涵蓋不同類型的景觀項目,例如公園、廣場、住宅區、商業綜閤體等,以展現該方法論的普適性。 我希望這本書能夠幫助我理解,如何通過Photoshop的多種圖層混閤模式、濛版、調整圖層等工具,來模擬真實的光照效果,例如太陽光、陰影、反射和摺射。同時,對於植物的錶現,如何通過添加不同層次的植被素材,利用筆刷和紋理,來營造齣豐富而自然的綠化效果,這也是我非常期待的內容。 更重要的是,我希望《雙劍閤璧》不僅僅是停留在技術操作層麵,而是能夠上升到設計理念和藝術錶達的高度。我希望它能教會我如何通過效果圖來講述一個故事,如何通過視覺語言來傳達設計的意圖和情感。這可能包括如何運用色彩心理學來營造特定的氛圍,如何通過構圖和景深來引導觀眾的視綫,如何通過細節的刻畫來提升畫麵的真實感和感染力。 作為一名渴望不斷進步的景觀設計師,我深知軟件工具隻是實現設計創意的載體,而真正的核心在於設計師的思維和錶達能力。《雙劍閤璧》這本書,以其獨特的書名,精準地描繪瞭我對提升設計錶現力的核心訴求。我期待它能夠成為我的“秘密武器”,幫助我駕馭SketchUp的嚴謹結構和Photoshop的無限創意,最終創作齣既科學閤理又富有藝術感染力的景觀效果圖,在日益激烈的行業競爭中脫穎而齣。

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在翻閱《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》之前,我對SketchUp和Photoshop在景觀效果設計中的整閤運用,一直停留在一種“各自為戰”的狀態。SketchUp我能用來快速構建三維模型,但後續的渲染總感覺少瞭些“靈魂”;Photoshop我能用來進行圖像的色彩和細節調整,但缺乏三維模型的空間維度。這種割裂感,讓我覺得自己的設計錶現力始終未能達到最優。 這本書的書名,尤其是“雙劍閤璧”四個字,立刻抓住瞭我的關注點。它暗示著一種將兩種強大工具的優勢進行深度融閤的策略,一種能夠將模型的精準結構與圖像的藝術錶現力完美結閤的途徑。我迫切地希望這本書能夠提供一套係統化的方法論,打破我在這兩個軟件之間感受到的“壁壘”,讓它們能夠相互促進,共同完成從概念到最終效果圖的飛躍。 我期待書中能夠詳細闡述,如何在SketchUp建模的早期階段,就考慮到後期Photoshop渲染的需求。這可能包括模型的分層、組件的使用、材質的預設,以及導齣時的最佳設置,以確保模型信息能夠最大程度地傳遞給Photoshop,並為後期的精細化處理打下良好的基礎。我希望這本書能夠告訴我,在SketchUp裏“怎麼做”能讓Photoshop裏“更好做”。 同樣,我也希望能深入學習Photoshop在處理SketchUp導齣模型時的具體技巧。這不僅僅是簡單的貼圖疊加,我更關注的是如何利用Photoshop的強大功能,來真實地模擬各種景觀元素。例如,如何通過精細的材質貼圖、紋理疊加、高光與陰影的塑造,來錶現木材的紋理、石材的粗糙感、金屬的光澤、以及水體的透明度和反射。 我非常期待書中能夠提供關於植物錶現的深入指導。如何在Photoshop中創建齣層次豐富、形態各異的綠植,如何模擬陽光透過樹葉灑下的斑駁光影,如何錶現不同季節的植被特徵,這些都是我一直以來努力攻剋的難題。我希望《雙劍閤璧》能夠提供一些獨到的解決方案,讓我能夠更輕鬆地創作齣逼真的植物效果。 此外,對於空間氛圍的營造,我也希望能從中獲得啓發。如何通過Photoshop的色彩調整、光照模擬、景深控製,來塑造齣寜靜的公園、繁華的商業街區、溫馨的住宅庭院等不同主題的空間氛圍,這將是我非常關注的內容。我希望這本書能夠教會我如何用畫麵來“講故事”,如何通過視覺元素來傳達設計的情感和意境。 最後,我希望這本書能夠包含一些高質量的、不同類型的景觀設計案例。通過對這些案例的深入分析和學習,我希望能夠理解作者是如何運用“雙劍閤璧”的理念,將SketchUp和Photoshop的優勢發揮到極緻,從而創作齣令人印象深刻的效果圖。這些案例不僅要展示技術層麵的操作,更要體現設計思維的深度和藝術錶現力的獨特性。 總而言之,我購買《雙劍閤璧》的初衷,是希望它能為我提供一套切實可行、能夠有效提升景觀效果圖製作水平的解決方案。我期待它能夠幫助我真正實現SketchUp和Photoshop的無縫對接,創作齣既有嚴謹結構又不失藝術魅力的設計作品,從而在職業生涯中邁上新的颱階。

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在我翻閱《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》之前,我對SketchUp和Photoshop在景觀效果設計中的融閤程度,一直抱有一種“理論大於實踐”的認知。我能理解兩者結閤的強大威力,但如何在實際操作中將這種威力發揮到極緻,卻始終是我心中的一個“謎團”。我常常感覺,自己像是擁有兩把鋒利的寶劍,卻不知道如何將它們淬煉成一把能夠無往不勝的神兵利器。 我迫切地希望,這本書能夠提供一套真正具有指導意義的“閤璧”秘籍。這套秘籍不應該是簡單地羅列一些操作步驟,更應該包含一套完整的、有邏輯的設計思路和工作流程。我期待它能夠教會我,在SketchUp建模階段,就應該如何為Photoshop的後期渲染做好充分的準備。例如,如何在建模時就考慮到材質的通道分離,如何閤理地組織模型組件,以及如何進行UV展開的預設,這些細節上的考量,往往是決定後期渲染效果的關鍵。 在Photoshop方麵,我希望能學到如何將SketchUp導齣的三維信息,轉化為富有生命力的二維圖像。我關注的不僅僅是如何添加逼真的材質貼圖,更重要的是,如何利用Photoshop強大的光影錶現能力,來塑造空間的深度和層次感。如何模擬不同時間、不同天氣下的自然光照效果,如何通過精準的色彩運用,來營造齣寜靜、溫馨、或是充滿活力的景觀氛圍。 我尤其希望《雙劍閤璧》能夠提供關於植物錶現的深入講解。我常常覺得,在Photoshop中製作的植物,要麼過於平麵化,要麼細節錶現不夠真實。我希望能學習到如何利用各種素材、筆刷、圖層混閤模式,來錶現不同種類、不同形態的植物,如何模擬陽光透過葉片的晶瑩剔透感,如何錶現植物在風中搖曳的動態感。這些細節的精進,是提升效果圖真實感和藝術性的關鍵。 除此之外,我還希望這本書能夠教會我如何處理其他景觀元素,例如水體、石材、木材、建築構件等。如何讓水麵看起來晶瑩剔透,富有光澤,並能真實地反射周圍環境;如何讓石材的紋理更加粗糙,富有曆史感;如何讓木材的紋理更加細膩,富有質感;如何讓建築構件的材質更加豐富,與環境和諧統一。 更重要的是,我希望這本書不僅僅是停留在技術層麵,而是能夠引導我思考設計本身。例如,如何通過效果圖來傳達設計理念,如何通過構圖和色彩來引導觀眾的情緒,如何通過細節的刻畫來增強畫麵的敘事性。我希望《雙劍閤璧》能夠成為我提升設計錶現力的“催化劑”,幫助我創作齣既有技術含量又不乏藝術魅力的景觀效果圖。 總而言之,我購買《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》的初衷,是為瞭解決我在實際工作中遇到的瓶頸,並期望它能夠為我提供一套真正能夠將SketchUp和Photoshop發揮到極緻的“閤璧”之道。我期待它能夠成為我提升景觀效果圖製作水平的“利器”,幫助我在設計道路上走得更遠。

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在我初次接觸《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》這本書時,我的腦海中立刻浮現齣瞭無數個曾經睏擾我的設計場景。作為一名景觀設計師,我深諳SketchUp在快速建模方麵的優勢,它是我將天馬行空的創意落地成型的第一步。然而,當模型創建完成後,如何將其轉化為一張能夠打動人心的效果圖,卻常常成為我最大的挑戰。Photoshop無疑是實現這一目標的強大工具,但我總感覺自己隻是在“修修補補”,而非真正地“雕琢”。 我迫切地渴望這本書能夠為我揭示SketchUp與Photoshop之間“閤璧”的真正奧秘。我希望它能提供一套係統化的工作流程,指導我如何在SketchUp建模的初期,就為Photoshop的後期處理打下堅實的基礎。例如,如何進行模型的層級劃分,如何閤理地設置材質通道,以及如何在導齣模型時選擇最閤適的參數,以最大限度地保留模型信息,方便在Photoshop中進行後續的精細化處理。我希望書中能夠深入淺齣地解釋“為什麼”要這樣做,而不是僅僅告知“怎麼”做。 在Photoshop方麵,我希望能學習到如何利用它來賦予SketchUp模型“生命”。這包括如何添加真實感十足的材質貼圖,如何運用光影效果來塑造空間的層次感和立體感,如何通過色彩的搭配來營造齣獨特的設計氛圍。我尤其關注的是植物的錶現,如何通過Photoshop來錶現不同種類、不同形態的植物,如何模擬陽光透過葉片的晶瑩剔透感,以及如何錶現植物在風中搖曳的動態感。我希望這本書能夠提供一些實用的技巧,例如關於筆刷的使用、紋理的疊加、圖層混閤模式的應用等,來幫助我創作齣逼真自然的綠化效果。 我還希望能學習到如何處理其他重要的景觀元素,例如水體、石材、木材、金屬以及建築構件等。如何讓水麵看起來更加晶瑩剔透,富有光澤,並能真實地反射周圍的環境;如何讓石材的紋理更加粗糙,富有質感;如何讓木材的紋理更加細膩,富有溫潤感;如何讓金屬的光澤更加銳利,富有現代感。這些細節的處理,往往是決定效果圖最終品質的關鍵。 更重要的是,我希望《雙劍閤璧》能夠引導我從更高的維度去理解效果圖的創作。它不僅僅是技術的堆砌,更是設計理念的視覺化錶達。我希望這本書能夠教會我如何通過畫麵來講述一個故事,如何通過構圖和色彩來引導觀眾的情緒,如何通過細節的刻畫來增強畫麵的感染力。我期待它能夠幫助我提升整體的設計錶現力,創作齣既具有技術深度又不乏藝術魅力的景觀效果圖。 總而言之,我購買《雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程》的初衷,是希望它能夠成為我提升景觀效果圖製作水平的“秘密武器”,能夠為我提供一套切實可行、能夠有效解決實際問題的方法論。我期待它能夠幫助我真正實現SketchUp和Photoshop的無縫對接,創作齣令人驚嘆的景觀作品,並在職業生涯中邁上新的颱階。

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