9787040317008 影視動畫造型基礎(普通高等教育十一五規劃教材) 高等教育齣版

9787040317008 影視動畫造型基礎(普通高等教育十一五規劃教材) 高等教育齣版 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

丁海祥,姚桂萍 著
圖書標籤:
  • 影視動畫
  • 造型基礎
  • 高等教育
  • 教材
  • 藝術設計
  • 繪畫
  • 人體結構
  • 素描
  • 動畫
  • 設計
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店鋪: 聚雅圖書專營店
齣版社: 高等教育齣版社
ISBN:9787040317008
商品編碼:29425007679
包裝:平裝
齣版時間:2011-05-01

具體描述

基本信息

書名:影視動畫造型基礎(普通高等教育十一五規劃教材)

定價:21.60元

作者:丁海祥, 姚桂萍

齣版社:高等教育齣版社

齣版日期:2011-05-01

ISBN:9787040317008

字數:130000

頁碼:

版次:5

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.241kg

編輯推薦


  本書係統地講解瞭動畫角色設計過程中可能遇到的方方麵麵的問題和可以采用的工作方法,讀者可以通過它瞭解角色設計的全貌——雖然我們在屏幕上看到的動畫片非常有趣,但動畫角色設計工作本身紛繁復雜,需要將藝術與技術相結閤,需要具備信心與耐心。本書是一本動畫角色設計的入門讀物,它不僅適閤動畫前期創作人員閱讀,更是一本介紹動畫設計常識的普及讀物。

內容提要


  本書是普通高等教育“十一五”*規劃教材。本書詳述影視動畫角色設計過程,介紹動畫角色設計人員應該具備的能力和素養,通過典型實例解析設計過程中角色、場景、劇本、策劃方麵的基本常識和方法。主要內容包括:角色設計的常識和基本理論、角色設計的各種風格和這些風格各自的特徵、角色設計的流程、人物形象設計的要素、基礎造型、角色設計的標準格式和繪製方法。本書結閤瞭大量實例,能幫助讀者形象地瞭解影視動畫角色設計過程,對實際操作具有很強的指導意義。《影視動畫造型基礎》可作為應用性、技能型人纔培養的各類教育“影視動畫造型”課程的教學用書,也可供影視動畫造型設計從業人員和愛好者參考使用。

目錄


章 概論 1.1 動畫的人物與人物的動畫 1.2 角色定位與産業運作 1.3 設計依據 1.4 角色構成 思考與練習第2章 藝術風格 2.1 各類動畫片的藝術風格 2.2 擬人化造型 2.3 寫意類造型 思考與練習第3章 角色設計流程 3.1 收集素材 3.2 角色頭部設計 3.3 角色身體設計 3.4 角色手腳設計 3.5 動植物角色設計 思考與練習第4章 角色設定 4.1 服裝 4.2 色彩 4.3 性格 4.4 道具 4.5 角色互動 4.6 角色與環境的搭配 思考與練習第5章 基礎造型 5.1 剪影 5.2 以綫條為主 5.3 誇張變形 思考與練習第6章 標準圖紙 6.1 三視圖 6.2 轉麵 6.3 錶情 6.4 動作 6.5 道具 6.6 比例圖 6.7 氣氛圖 思考與練習參考文獻後記

作者介紹


文摘


序言



《光影雕塑:三維動畫角色設計進階》 內容簡介 《光影雕塑:三維動畫角色設計進階》是一本麵嚮專業影視動畫從業者及高年級本科生的深度教程,旨在全麵提升角色模型的設計能力、錶現力與實際應用技巧。本書跳脫瞭基礎造型的框架,直擊三維動畫角色在商業項目中的核心需求,從概念設計到最終交付,層層遞進,提供一套係統而實用的工作流程。 本書並非涵蓋所有影視動畫造型基礎的龐雜內容,而是將焦點精準地聚焦於“影視動畫角色設計”這一專業且極具挑戰性的領域。我們認為,真正的角色設計不僅是三維軟件的熟練操作,更在於對形體、結構、材質、情感以及故事性的深刻理解和靈活運用。因此,本書在內容編排上,將理論與實踐緊密結閤,力求為讀者呈現一套能夠直接指導創作、解決實際問題的解決方案。 第一部分:概念的解構與形式的提煉 在進入三維建模之前,紮實的概念設計是成功的基石。本部分將深入剖析如何從文字、語音或模糊的視覺元素中提煉齣角色的核心特徵與設計方嚮。我們將探討: 敘事驅動的角色塑造: 如何根據故事背景、人物性格、時代設定等要素,為角色賦予獨一無二的身份與故事。這不僅僅是繪製一個好看的形象,更是通過角色的外觀,讓觀眾瞬間瞭解其身份、性格、過往經曆甚至潛在能力。我們將學習如何運用色彩心理學、服裝風格、道具細節等元素,構建角色的“故事性”。 解剖學與生物力學的實踐運用: 盡管本書不包含純粹的解剖學教程,但我們將重點講解如何將人體或生物的解剖結構,通過誇張、變形或風格化的處理,轉化為具有錶現力的三維動畫角色。我們將學習如何分析骨骼、肌肉的走嚮,理解關節的運動規律,從而創造齣在動畫中能夠自然、富有生命力地運動的角色。這包括對骨骼結構的理解如何影響角色的姿態、動態以及剪影,肌肉的起伏如何展現角色的力量感或脆弱感,以及如何在設計中提前考慮運動帶來的形變。 形式語言與風格化的探索: 風格化是三維動畫角色的靈魂所在。本部分將深入研究不同藝術流派(如卡通、寫實、蒸汽朋剋、賽博朋剋等)的形式語言,以及如何將這些語言巧妙地融入角色設計中。我們將學習如何通過簡化、幾何化、抽象化等手法,塑造具有強烈視覺衝擊力的角色形象,並探討如何找到適閤項目需求且具有辨識度的獨特風格。我們將分析不同風格下,綫條、形狀、體積、紋理如何協同作用,形成獨特的視覺體驗。 剪影的藝術: 角色剪影是檢驗設計好壞的第一道關卡。本書將詳細闡述如何通過簡潔的輪廓,快速傳達角色的基本信息(如職業、力量、性格等)。我們將學習如何通過負空間、主體突齣、辨識度高的特徵等技巧,創造齣即使在黑暗中也能被一眼辨認的角色形象。 第二部分:三維建模的精進與細節的雕琢 在概念確立後,如何在三維軟件中高效、高質量地實現角色模型是關鍵。本部分將聚焦於進階建模技巧,強調“雕塑感”和“材質感”的塑造: 高精度建模與細節管理: 掌握ZBrush等雕刻軟件的核心功能,不僅是製作高模,更是對形體進行精細雕琢的過程。我們將學習如何利用筆刷的特性,錶現皮膚的紋理、衣物的褶皺、毛發的細節,以及如何有效地管理模型的多邊形數量,平衡細節與性能。這包括對筆刷的深度理解,如DamStandard, ClayBuildUp, Move等在不同場景下的最佳應用,以及如何通過Dynamesh、Sculptris Pro等動態拓撲工具,實現無縫的細節添加與修改。 拓撲與UV的策略性規劃: 良好的拓撲結構是動畫、渲染和優化的基礎。本部分將深入講解如何根據角色運動的需求,進行閤理的拓撲布綫,確保模型在變形時不會齣現拉伸或穿插。同時,我們將探討高效的UV展開技巧,為後續的紋理繪製和材質貼圖打下堅實基礎。我們將詳細講解如何在麵部、肢體等關鍵區域布置關鍵的布綫環,如何處理模型上的穿插部分,以及如何在UV布局中最大化利用空間,便於紋理的繪製和統一。 PBR材質的深入理解與應用: PBR(Physically Based Rendering)材質是現代三維動畫中不可或缺的環節。本書將詳細講解PBR的核心概念(如Albedo, Roughness, Metallic, Normal等),以及如何在 Substance Painter等軟件中,創建逼真且富有錶現力的材質貼圖。我們將學習如何模擬不同材質的物理特性,如金屬的光澤、布料的質感、皮膚的光滑度等,並探討如何通過紋理細節,進一步增強角色的可信度和視覺吸引力。我們將分析不同材質如何與光照互動,以及如何通過貼圖的組閤,實現從微觀的錶麵顆粒到宏觀的局部形變等豐富效果。 第三部分:光影的敘事與錶現力的升華 即使擁有精美的模型,沒有恰當的光影錶現,角色也難以散發齣應有的魅力。本部分將聚焦於如何利用光影來增強角色的故事性和情感錶達: 照明技巧與氛圍營造: 不同的照明方式能夠創造齣截然不同的氛圍。本書將係統講解三點照明、輪廓光、環境光等基礎照明原理,並在此基礎上,探討如何運用復雜的光照設置,如體積光、光暈等,來烘托角色的情緒,引導觀眾的視綫。我們將學習如何通過光的方嚮、強度、顔色,來突齣角色的麵部特徵,暗示其內心狀態,或構建齣神秘、恐怖、溫馨等各種場景氛圍。 渲染的藝術與後期閤成: 渲染是三維模型的最終呈現。本部分將講解如何在主流渲染器(如Arnold, V-Ray, Redshift等)中,進行高效且高質量的渲染設置。同時,我們將深入探討後期閤成的重要性,如何通過Photoshop等軟件,對渲染圖像進行色彩校正、細節增強、景深虛化等處理,最終達到影片級的視覺效果。我們將學習如何利用AO通道、Z-Depth通道等,在後期實現更精細的光影調整和景深控製,以及如何通過色彩分級,統一畫麵的整體風格。 動畫預演與錶現力測試: 在最終動畫製作前,對角色模型進行錶情、動作的預演測試至關重要。本書將提供指導,如何對模型進行簡單的綁定與權重繪製,從而進行初步的錶情和動作測試,及時發現模型在運動中的問題,並進行優化。這將幫助讀者在早期階段規避潛在的建模或拓撲缺陷,確保角色在動畫中能夠流暢、自然地錶現。 本書的特點: 聚焦核心技術: 本書不泛泛而談,而是深入剖析三維動畫角色設計的關鍵環節,提供實操性強的解決方案。 理論與實踐並重: 每一項技術都配以詳實的講解和案例分析,幫助讀者理解“為何”和“如何”。 麵嚮專業人士: 內容深入淺齣,既適閤有一定基礎的設計師進階,也為初學者提供瞭一條清晰的學習路徑。 強調藝術性與技術性的融閤: 鼓勵讀者在掌握技術的同時,不斷提升藝術審美和敘事能力。 前沿技術涵蓋: 關注當前行業主流的三維軟件和渲染技術,確保知識的實用性和前瞻性。 《光影雕塑:三維動畫角色設計進階》不僅僅是一本技術手冊,更是一次關於如何用三維語言講述精彩故事的探索。希望通過本書的引導,讀者能夠更加自信地駕馭三維建模工具,雕塑齣令人難忘的動畫角色,為影視動畫行業貢獻更多卓越的作品。

用戶評價

評分

一直以來,我對影視動畫造型的理解都停留在“畫得像不像”的層麵,總覺得要成為一個優秀的動畫造型師,需要的是天生的藝術細胞和過人的繪畫技巧。這本書的齣現,徹底顛覆瞭我的這種看法。它讓我明白,造型的本質是“形”與“神”的統一,而“神”的傳遞,往往離不開對人體結構、比例、動態的深入理解。書中對人體解剖學在動畫造型中的應用進行瞭詳盡的闡述,從骨骼、肌肉的構造,到不同姿勢下的形體變化,都給齣瞭非常清晰的圖示和講解。我印象最深刻的是關於“角色情緒錶達”的部分,作者通過分析不同麵部錶情和肢體語言如何傳達喜怒哀樂,讓我看到瞭造型在敘事中的強大力量。此外,書中還探討瞭不同風格的造型設計,比如寫實、卡通、誇張等,以及它們在不同類型影片中的適用性。這種對造型多樣性的探索,讓我意識到動畫造型的可能性是無限的,關鍵在於如何根據故事和角色的需求,選擇最閤適的錶現方式。這本書讓我意識到,成為一名優秀的動畫造型師,更重要的是對生活細節的觀察力、對人體規律的理解力,以及對情感的捕捉能力,而這些,都是可以通過學習和練習不斷提升的。

評分

我一直對那些在銀幕上活靈活現的動畫角色感到著迷,但自己嘗試創作時,卻總是覺得角色缺乏靈魂,顯得僵硬而缺乏生命力。這本書的齣現,讓我恍然大悟。它讓我明白,要創造齣有魅力的動畫角色,不僅要關注外形,更要深入理解角色的內在驅動力。書中關於“角色個性化設計”的部分,給我留下瞭深刻的印象。作者強調,每一個角色都應該有其獨特的設計語言,這種語言體現在他們的身體比例、麵部特徵、服裝搭配,甚至是一個微小的動作或錶情。我學到瞭如何通過造型來“講故事”,如何讓角色的外形本身就承載著豐富的敘事信息。書中還探討瞭如何運用“對比”和“統一”的原則來增強造型的視覺衝擊力和角色間的關係。例如,如何通過不同角色的體型、大小、顔色等方麵的對比,來凸顯他們的性格差異和戲劇張力。讀完之後,我感覺自己對如何從“畫一個角色”上升到“塑造一個有靈魂的角色”有瞭質的飛躍。

評分

我一直認為,成功的影視動畫造型,是藝術與科學的完美結閤。這本書在這方麵給瞭我極大的啓發。它不僅僅停留在錶麵的藝術錶現,更深入地探討瞭造型背後的科學原理。書中對“透視學”和“光影錶現”在動畫造型中的應用進行瞭詳細的講解,讓我明白瞭為什麼有些畫麵看起來立體感十足,而有些則顯得扁平。我學到瞭如何通過準確的透視關係來營造空間感,如何運用光影來塑造體積感和烘托氣氛。此外,書中還涉及瞭材質的錶現和色彩的運用,讓我瞭解到不同材質的錶麵特性如何影響光影的反射,以及色彩如何影響觀眾的情緒和對角色的感知。這些看似細節的東西,卻構成瞭動畫造型的骨架和靈魂。讀完這本書,我感覺自己對影視動畫造型的理解不再是停留在“好看”的層麵,而是具備瞭一種更科學、更係統的分析能力,能夠去拆解和理解那些讓我贊嘆不已的動畫作品。

評分

這本書簡直是打開瞭我對影視動畫造型藝術的全新視角。我一直對動畫的世界充滿好奇,但總感覺自己缺乏一些基礎的理論知識,抓不住核心的創作脈絡。拿到這本書後,我立刻被它紮實的理論體係和清晰的邏輯結構所吸引。作者並沒有直接跳入復雜的繪畫技巧,而是從最本質的造型規律入手,比如點、綫、麵如何組閤成具有生命力的形象,不同幾何形體如何演化齣韆變萬化的角色特徵。我特彆喜歡其中關於“動態平衡”和“視覺韻律”的章節,它用非常生動的例子解釋瞭如何讓靜止的畫麵産生動感,如何通過綫條的走嚮和疏密來引導觀眾的視綫,甚至是如何通過造型來暗示角色的性格和情感。這種從宏觀到微觀,從原理到應用的講解方式,讓我感覺自己不再是被動地學習,而是真正地在理解和思考。書中的插圖和案例也非常豐富,很多都是行業內的經典作品分析,讓我能夠將理論知識與實際應用緊密結閤起來。讀完之後,我感覺自己對如何創造一個令人印象深刻的動畫角色有瞭更深的認識,也更有信心去嘗試自己的創作瞭。

評分

作為一名在影視行業邊緣徘徊的愛好者,我一直渴望能找到一本真正能指引我入門的教材,尤其是在影視動畫造型這個看似高深莫測的領域。這本書就像一個燈塔,為我照亮瞭前行的方嚮。它並沒有一開始就拋齣晦澀難懂的術語,而是循序漸進地引導讀者進入造型的世界。我特彆欣賞書中關於“設計思維”的闡述,它強調瞭造型設計不僅僅是錶麵的美觀,更重要的是解決問題和傳達信息的過程。作者通過一係列的案例分析,展示瞭如何從劇本的需求齣發,提煉齣角色的核心特徵,並將其轉化為具有辨識度和錶現力的造型。我看到瞭如何通過造型來暗示角色的職業、年齡、性格,甚至是他們的生活背景和情感狀態。書中還提到瞭很多關於“符號化”和“概念化”的造型處理方式,讓我瞭解到很多成功的動畫角色,其造型往往是經過提煉和升華的,並非簡單的寫實描繪。這種對造型背後邏輯和思考過程的深入剖析,讓我覺得這本書不僅僅是一本關於繪畫技巧的書,更是一本關於如何“設計”的思維訓練手冊。

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