| 圖書基本信息 | |
| 圖書名稱 | FPGA設計 |
| 作者 | 張義和 |
| 定價 | 52.00元 |
| 齣版社 | 科學齣版社 |
| ISBN | 9787030376039 |
| 齣版日期 | 2013-07-01 |
| 字數 | |
| 頁碼 | |
| 版次 | 1 |
| 裝幀 | 平裝 |
| 開本 | 16開 |
| 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
| Altium Designer所提供的電路原理圖繪圖功能(簡稱電路繪圖),一直都是群雄,它提供各種電路圖結構的設計,包括單張式電路圖、平坦式電路圖、階層式電路圖,以及高效能的重復階層式電路圖,等等。 《FPGA設計》的主要目的是探討FPGA設計,包括以VHDL為主的數字邏輯基礎能力訓練與應用技巧,並搭配NanoBoard 3000進行係統設計。 《FPGA設計》內容豐富、結構閤理、圖文並茂、語言清晰。適閤各大中型院校電工、電子、自動化及相關專業師生參考閱讀,同時適閤作為電路設計工程師的參考用書。 |
| 作者簡介 | |
| 目錄 | |
| 章 快速邏輯門實驗 1.1 VHDL的設計與仿真 1.2 工程與文檔管理 1.3 Altium Designer的VHDL編輯環境 1.4 VHDL的基本認識 1.4.1 VHDL的結構 1.4.2 信號類型 1.4.3 數據類型 1.4.4 VHDL的運算 1.5 電路設計與仿真 1.6 即時練習 第2章 加/減法器實驗 2.1 認識二進製加/減法器 2.1.1 以邏輯運算描述加/減法電路 2.1.2 以算術運算描述加/減法電路 2.2 並行執行與順序執行 2.3 Process與For循環的應用 2.4 測試平颱再研究 2.5 波形窗口的操作 2.6 即時練習 第3章 組閤邏輯電路設計 3.1 認識常用的VHDL語句 3.1.1 When-Else語句 3.1.2 With-Select語句 3.1.3 Case-When語句 3.2 編碼器的原理與實現 3.2.1 編碼器的實現 3.2.2 優先編碼器的實現 3.3 解碼器的原理與實現 3.3.1 解碼器的實現 3.3.2 七節顯示碼解碼器的實現 3.4 多路分解器的原理與實現 3.5 多路復用器的原理與實現 3.6 全加器的實現 3.7 兩位數二進製乘法器的實現 3.8 即時練習 第4章 時序邏輯電路設計 4.1 認識常用的VHDL語句 4.1.1 If-Then-Else語句 4.1.2 時鍾信號的描述 4.1.3 Generate語句 4.1.4 Loop語句 4.1.5 Block語句 4.2 認識Component與Port-Map語句 4.3 認識子程序 4.3.1 認識Procedure 4.3.2 認識Function 4.4 三態、栓鎖器與觸發器 4.4.1 三態控製 4.4.2 栓鎖功能 4.4.3 觸發器 4.5 邏輯方式設計計數器 4.5.1 遞減計數器 4.5.2 遞增計數器 4.5.3 遞增/遞減計數器 4.6 算術方式設計計數器 4.6.1 遞增計數器 4.6.2 遞增/遞減計數器 4.6.3 除N計數器 4.6.4 可預置計數器 4.6.5 BCD計數器 4.7 即時練習 第5章 串/並轉換電路設計實例 5.1 串/並轉換電路設計 5.1.1 設計目標 5.1.2 電路設計 5.1.3 仿真與驗證 5.2 並/串轉換電路設計 5.2.1 設計目標 5.2.2 電路設計 5.2.3 仿真與驗證 5.3 I2 C串行通信電路設計 5.3.1 傳輸電路設計與仿真 5.3.2 接收電路設計與仿真 第6章 PWM電路設計實例 6.1 認識PWM 6.2 PWM電路設計 6.3 仿真與驗證 6.4 電路效能升級 第7章 鍵盤掃描電路設計實例 7.1 認識鍵盤組與掃描原理 7.2 防迴跳設計 7.3 鍵盤掃描電路設計 7.4 仿真與驗證 7.5 “放開後動作”的仿真與驗證 第8章 七節顯示器掃描電路設計實例 8.1 認識七節顯示器模塊 8.2 七節顯示器掃描電路設計 8.3 仿真與驗證 8.4 另類設計 第9章 LED驅動電路設計 9.1 設計新概念與NB3000 9.2 快速構建GBB LED控製電路 9.3 實現電路功能 9.4 外接LED與後記 0章 人機界麵與Script 10.1 認識儀控麵闆 10.2 快速Script工程設計 10.3 實現電路功能 1章 霹靂燈電路 11.1 認識霹靂燈電路 11.2 構建霹靂燈電路 11.3 人機界麵與信號配置 11.4 描述驅動信號 11.5 實現電路功能 2章 再談霹靂燈電路 12.1 認識嵌入式係統與SOC 12.2 構建係統硬件 12.2.1 認識OpenBus編輯環境 12.2.2 OpenBus係統設計 12.2.3 係統電路設計 12.2.4 連接NB3000 12.3 構建係統軟件 |
| 編輯推薦 | |
| 文摘 | |
| 序言 | |
終於下決心開始啃《FPGA設計》這本書瞭,拿到手的時候,還是挺沉甸甸的一本,厚度也讓我覺得內容肯定相當紮實。書頁的紙張觸感不錯,印刷清晰,這一點對於長時間閱讀來說很重要,不會因為疲勞而影響學習效率。我個人對硬件設計一直很感興趣,但接觸FPGA還是頭一遭,所以抱著學習基礎知識和掌握核心技術的目的來翻閱。序言部分大概介紹瞭一下FPGA的演進曆史和在現代電子産業中的地位,這讓我對這本書的定位有瞭一個初步的認識,感覺它應該會比較係統地講解FPGA的設計流程,從基礎概念到高級應用,希望能涵蓋到主流的FPGA芯片架構以及相關的開發工具鏈。我已經迫不及待地想深入瞭解Verilog/VHDL語言在FPGA設計中的應用瞭,書中會不會詳細講解語法、特性以及如何寫齣高效、可綜閤的代碼呢?我特彆關注書中關於時序約束、邏輯綜閤和布局布綫這些關鍵環節的論述,因為我聽說這些是FPGA設計中非常容易齣錯也是影響性能的關鍵。希望這本書能用清晰的圖示和詳實的例子來幫助我理解這些抽象的概念,而不是乾巴巴的理論堆砌。
評分當我拿起《FPGA設計》這本書時,我首先想到的是它是否能夠為我解決一些在實際開發過程中遇到的痛點。我是一名有幾年FPGA開發經驗的工程師,雖然已經掌握瞭一些基礎知識,但總感覺在某些方麵不夠深入,特彆是對於一些高級的設計技巧和優化方法。我希望這本書能夠提供一些“乾貨”,比如如何通過並行處理、流水綫技術來提高FPGA的設計性能,以及如何對代碼進行優化以減小資源占用。書中是否會介紹一些關於“ SoC FPGA”的設計理念和開發流程?現在的FPGA越來越傾嚮於集成ARM等處理器核,形成SoC結構,這使得FPGA的應用領域更加廣泛。如果書中能對這類高度集成的FPGA平颱進行深入講解,包括其軟硬件協同設計的方法,那對我來說將非常有價值。我特彆期待看到書中關於“ FPGA在嵌入式係統中的應用”的章節,例如在通信、工業控製、消費電子等領域,通過實際項目案例來展示FPGA的強大能力,並給齣一些設計上的建議和參考。
評分《FPGA設計》這本書的整體風格比較嚴謹,學術氣息濃厚,這對於想深入理解FPGA內在機製的讀者來說應該是個不錯的選擇。我注意到書中用瞭很多公式和數學推導來闡述一些原理,這說明它不僅僅停留在錶麵描述,而是試圖從根本上解釋問題。我個人對FPGA的“時序分析”部分一直感到有些睏惑,尤其是關於建立時間(setup time)和保持時間(hold time)的理解,以及如何通過代碼和約束來滿足這些時序要求。希望這本書能夠提供更清晰的講解,並輔以大量的圖示和實例,幫助我真正理解時序分析的精髓,避免在實際項目中因為時序問題而反復調試。另外,我對書中關於“ FPGA的驗證和測試”章節也頗為關注。一個完善的FPGA項目離不開嚴格的驗證,不知道書中是否會介紹如何進行功能驗證、性能驗證,以及如何編寫Testbench來模擬各種輸入場景,確保設計的正確性。這對於提高設計質量和減少後期維護成本非常有價值。
評分坦白說,《FPGA設計》這本書在我手中已經有一段時間瞭,我一直在嘗試著去理解其中一些核心的理論概念。書的排版設計是我比較欣賞的一點,字體大小適中,行間距也恰到好處,長時間閱讀不易産生視覺疲勞。我個人比較傾嚮於通過實際操作來學習技術,所以我在閱讀理論章節的同時,也在積極地嘗試書中提供的代碼示例。我特彆想知道,書中是否會深入講解FPGA的低功耗設計技術?在很多嵌入式係統中,功耗是一個非常關鍵的指標,能夠有效降低FPGA的功耗對於延長設備續航、減少散熱需求都至關重要。如果書中能提供一些關於時鍾門控、電源門控、以及優化算法來實現低功耗的實用技巧,那將是錦上添花。此外,我還對書中關於“ FPGA在信號處理領域的應用”這部分內容充滿好奇,信號處理是FPGA的優勢領域之一,我希望書中能夠通過具體的案例,比如FFT、濾波器等,來展示FPGA如何在實時信號處理中發揮關鍵作用,以及如何優化算法和硬件實現以達到高性能。
評分翻開《FPGA設計》這本書,我首先被書中大量精美的流程圖和架構圖所吸引。這些圖示非常直觀地展示瞭FPGA的工作原理和內部結構,讓我這個初學者能夠快速建立起對FPGA的宏觀認識。書的語言風格也很流暢,雖然是技術類書籍,但讀起來並沒有那種枯燥乏味的感覺,而是娓娓道來,循序漸進。我尤其對其中關於“狀態機設計”和“有限狀態機(FSM)”的章節抱有極大的期待。我之前在學習數字邏輯時接觸過一些狀態機的概念,但總感覺不夠深入,也缺乏實際應用中的經驗。希望這本書能夠提供更詳細的理論講解,並且通過具體的FPGA設計案例來展示如何有效地設計和實現復雜的狀態機,解決實際工程中遇到的問題。另外,書中關於“IP核的使用和開發”的部分也引起瞭我的興趣,現在很多FPGA項目都會直接調用現成的IP核來加速開發,不知道這本書會不會介紹一些常用的IP核,以及如何對它們進行配置和集成,這對於提升開發效率非常有幫助。
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