基本信息
书名:“四特”教育系列丛书:棋牌项目活动组织策划
定价:25.80元
售价:11.9元,便宜13.9元,折扣46
作者:萧枫,姜忠喆
出版社:吉林出版集团有限责任公司
出版日期:2012-04-01
ISBN:9787546386126
字数:
页码:192
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
内容提要
本书对学校棋牌项目活动的组织策划进行了系统而深入的阐述,体例科学,内容全面,具有很强的系统性、实用性、实践性和指导性。
目录
章 棋牌基本常识
节 棋牌游戏概述
1.棋牌游戏的简介
2.棋牌游戏的特点
3.棋牌游戏的文化特点
4.棋牌的特殊功效
5.棋牌与青少年智力开发
6.棋牌游戏的禁忌
第二节 棋牌游戏发展
1.我国棋牌游戏发展
2.国外棋牌游戏发展
3.正在兴起的棋牌学
4.棋牌学的内容及任务
5.棋牌学与科学的关系
第二章 棋类学习训练
节 围棋t
1.围棋概述
2.围棋的棋盘和棋子
3.围棋规则概述
4.围棋棋子“气”和“提”的规则
5.围棋禁入点规则
6.围棋打劫规则
7.围棋活棋和死棋规则
8.围棋双活规则
9.围棋终局规则
10.围棋胜负规则
11.围棋对局中的分先与让先规则
12.围棋术语
13.围棋布局
14.围棋布局角上下子的位置
15.围棋平行型布局
16.围棋对角型布局
17.围棋“秀策流”布局
18.围棋“中国流”布局
19.围棋互挂型布局
20.围棋布局定
21.围棋布局大场的选择
22.围棋定式概述
23.围棋中盘战术概述
24.围棋的向背
25.围棋的根据
26.围棋收官与终盘概述
27.先手与后手
……
第三章 牌类学习训练
作者介绍
文摘
早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三种器具组成。两方行棋,每方六子,分别为:枭、卢、雉、犊、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一种方形的棋盘。比赛时“投六箸行六棋”,斗巧斗智,相互进攻逼迫,而制对方于死地。春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人,当时作为军事训练的游戏,也是每方六人。由此可见,早期的象棋,是象征当时战斗的一种游戏。在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫“塞”的棋戏,只行棋不投箸,摆脱了早期象棋中侥幸取胜的成分。
秦汉时期,塞戏颇为盛行,当时又称塞戏为“格五”。从湖北云梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木俑塞戏,可以映证汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写。三国时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元561-578年在位)制《象经》,王褒写《象戏·序》,庚信写《象戏经赋》,标志着象棋形制第二次大改革的完成。
隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载,其中重要的是《士礼居丛书》载《梁公九谏》中对武则天梦中下象棋频见天女的记叙和牛僧孺《玄怪录》中关于宝应元年(公元762年)岑顺梦见象棋的一段故事。结合现在能见到的北宋初期饰有“琴棋书画”四样图案,而以八格乘八格的明暗相间的棋盘来表示棋的苏州织锦,和河南开封出土的背面绘有图形的铜质棋子,可以得到这样的结论:唐代的象棋形制,和早期的国际象棋颇多相似之处。当时象棋的流行情况,从诗文传奇中诸多记载中,都可略见一斑。而象棋谱《樗薄象戏格》三卷则可能是唐代的著作。宋代是象棋广泛流行,形制大变革的时代。北宋时期,先后有司马光的《七国象戏》,尹洙的《象戏格》、《棋势》,晁补之的《广象戏图》等著术问世,民间还流行“大象戏”。
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序言
章 棋牌基本常识
节 棋牌游戏概述
1.棋牌游戏的简介
2.棋牌游戏的特点
3.棋牌游戏的文化特点
4.棋牌的特殊功效
5.棋牌与青少年智力开发
6.棋牌游戏的禁忌
第二节 棋牌游戏发展
1.我国棋牌游戏发展
2.国外棋牌游戏发展
3.正在兴起的棋牌学
4.棋牌学的内容及任务
5.棋牌学与科学的关系
第二章 棋类学习训练
节 围棋t
1.围棋概述
2.围棋的棋盘和棋子
3.围棋规则概述
4.围棋棋子“气”和“提”的规则
5.围棋禁入点规则
6.围棋打劫规则
7.围棋活棋和死棋规则
8.围棋双活规则
9.围棋终局规则
10.围棋胜负规则
11.围棋对局中的分先与让先规则
12.围棋术语
13.围棋布局
14.围棋布局角上下子的位置
15.围棋平行型布局
16.围棋对角型布局
17.围棋“秀策流”布局
18.围棋“中国流”布局
19.围棋互挂型布局
20.围棋布局定
21.围棋布局大场的选择
22.围棋定式概述
23.围棋中盘战术概述
24.围棋的向背
25.围棋的根据
26.围棋收官与终盘概述
27.先手与后手
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第三章 牌类学习训练
作为一名深度棋牌爱好者,当我在书店偶然瞥见这套“四特”教育系列丛书中的《棋牌项目活动组织策划》,顿时就被它朴实而专业的书名吸引了。我一直以来都对如何将自己对棋牌的热情转化为更具规模和影响力的活动抱有浓厚的兴趣,但往往苦于缺乏系统性的指导和实践经验。这本由萧枫和姜忠喆两位作者倾力打造的书籍,恰恰填补了我在这方面的空白。 我迫不及待地翻开第一页,就被作者们对活动策划的严谨态度所折服。从最初的活动目标设定,到受众分析,再到资源的整合,每一步都剖析得鞭辟入里。书中并没有空泛的理论说教,而是充满了大量的案例分析和实际操作指南。例如,在如何吸引更多玩家参与这一环节,作者们就详细列举了线上线下相结合的推广策略,包括社交媒体的运用、社群的建立、甚至是如何与棋牌俱乐部进行合作。这对我来说,简直是打开了一扇新世界的大门。我之前总觉得活动策划是个很高深莫测的学问,但这本书用通俗易懂的语言,将复杂的流程分解成了可以一步步执行的步骤,让我重拾了将想法付诸实践的信心。
评分这本书还有一个令我惊喜的地方,那就是它对于“场地选择与布置”的深入探讨。一个合适的场地,对于棋牌活动的顺利进行至关重要。作者们从空间大小、采光通风、桌椅摆放、甚至是如何营造良好的比赛氛围,都给出了详尽的建议。我以前总是随遇而安,选择一些现成的场地,但读了这本书后,我才意识到,用心去选择和布置场地,能够极大地提升活动的品质和参与者的体验。书中提供的场地评估 checklist,非常实用,可以帮助我迅速判断一个场地是否适合我的活动需求。
评分我非常欣赏作者们在书中对于“社群互动与维护”的强调。在如今这个社交媒体高度发达的时代,仅仅组织一场活动是不够的,更重要的是如何将活动的影响力延续下去,如何建立和维护一个活跃的棋牌社群。书中提供了许多行之有效的策略,例如活动后的反馈收集、定期举办线上线下交流活动、甚至是建立专属的棋牌论坛或APP。这让我意识到,一个成功的棋牌活动,不仅仅是一次性的事件,更是一个社群凝聚和发展的起点。这些建议对我今后如何构建自己的棋牌社群,提供了非常宝贵的思路。
评分我非常欣赏书中对于“活动评估与总结”的重视。很多时候,活动结束后,我们往往就草草收场,忽略了对活动的评估。作者们在这本书中,详细阐述了如何通过数据分析、问卷调查、以及参与者反馈等方式,对活动进行全面的评估,并从中总结经验教训,为下一次活动的举办积累宝贵的经验。这种“复盘”的精神,让我深刻认识到,每一次活动都是一次学习和成长的机会,只有不断地总结和改进,才能让我们的组织策划能力不断提升。
评分不得不提的是,书中对“预算管理”这一环节的细致描绘,着实让我大开眼界。之前我总觉得组织活动就是花钱,但这本书让我明白,预算管理并非简单的“钱够不够花”,而是一门科学的规划和控制艺术。从场地租赁、奖品设置、宣传推广、到人员聘请、甚至是餐饮茶歇,作者们都给出了详细的成本估算方法和节省开支的技巧。我尤其喜欢书中关于“ROI”(投资回报率)的分析,让我能够更清晰地衡量活动的投入与产出,从而做出更明智的决策。这对于任何一个想要将棋牌活动做得既精彩又经济高效的人来说,都具有极高的参考价值。
评分这本书的另一大亮点在于其对不同类型棋牌项目的差异化考量。无论是组织一场小型的家庭聚会,还是一个大型的社区围棋比赛,亦或是一个线上扑克锦标赛,其策划的侧重点和执行方式都会有所不同。作者们并没有将所有棋牌项目一概而论,而是根据不同项目的特点,提出了相应的组织策略。比如,在涉及竞技性较强的项目时,如何保证比赛的公平公正,如何设置合理的赛制,如何进行裁判的培训和管理,都进行了详细的阐述。这让我在思考和设计自己的活动时,能够更有针对性,避免“一刀切”的做法,从而提高活动的质量和参与者的满意度。
评分在“宣传推广与媒体合作”章节,作者们更是展现了他们的专业功底。他们详细介绍了各种宣传渠道的特点和运用方法,从传统的报纸、电视广告,到新兴的社交媒体、短视频平台,都进行了深入的分析。书中还特别强调了如何利用事件营销和话题制造来吸引媒体的关注,以及如何与媒体建立良好的合作关系。这让我意识到,一场成功的棋牌活动,离不开有效的宣传,而这本书为我提供了一个全方位的宣传推广方案,让我不再为如何让更多人知道我的活动而发愁。
评分最后,我想说的是,这本《棋牌项目活动组织策划》不仅仅是一本指导手册,更像是一位经验丰富的向导,陪伴着我探索棋牌活动组织策划的广阔天地。书中蕴含的智慧和经验,让我对未来的活动充满信心。我强烈推荐所有对棋牌活动组织策划感兴趣的朋友们,都能认真阅读这本书,相信它一定会为你带来意想不到的收获和启发。这本书的价值,远远超出了其印刷成本,它为我提供了一套系统性的方法论,让我能够更专业、更有效地将我对棋牌的热爱转化为精彩的活动。
评分对于“人员组织与分工”这一部分,书中也进行了极为细致的讲解。组织一场活动,离不开团队的协作。作者们详细阐述了如何组建一个高效的活动团队,如何进行角色的分配,如何明确每个人的职责,以及如何进行有效的沟通和协调。我尤其喜欢书中关于“授权与激励”的讨论,这让我明白,一个好的组织者,不仅要分配任务,更要懂得如何激发团队成员的潜力,让大家齐心协力,共同为活动的成功而努力。这对于我今后领导团队开展活动,具有极大的指导意义。
评分在阅读过程中,我尤其被书中关于风险管理和应急预案的部分所打动。很多时候,我们在组织活动时,往往会过于关注活动的精彩程度,而忽略了可能出现的各种突发状况。这本书却给予了充分的重视。作者们详细地分析了棋牌活动中可能遇到的各种风险,例如场地问题、设备故障、突发疾病、甚至是参与者之间的纠纷,并为每一种风险提供了切实可行的应对方案。这让我深刻认识到,一个成功的活动,不仅在于精彩的环节设计,更在于周密的准备和应对各种不确定性的能力。书中提供的模板和checklist,对于我这种初学者来说,简直是如获至宝,能够有效地帮助我规避很多潜在的错误。
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