基本信息
書名:術識彆與防範手冊
定價:38.0元
作者:張根田
齣版社:世界知識齣版社
齣版日期:2015-02-26
ISBN:9787501248209
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
本書全麵介紹日常生活當中人們有可能碰到的各類新型術,藉用一個個真實案例,對局進行抽絲剝繭,提示術之秘,授以防之法,從而有針對性地提高人們的防範意識。本書語言流暢,結構閤理,具有較高的可讀性與實用性。
目錄
作者介紹
張根田(代號:城市獵人),男,江蘇沭陽人,南京林業大學法律係畢業,1982年入伍,1985年參加公安工作,現任天盾安全監測谘詢服務有限公司董事長,國際武術散手道聯盟(IWSA)會員,自創格鬥秒殺術,近身搏擊教練,反恐防暴專傢,公民安全防範教育宣傳、義務工作者。多年來一直潛心於要人護衛、公民安全、校園安全、金融單位安全防範與管理、女子抗暴自衛術、格鬥秒殺術及恐怖襲擊防範等安全課題研究。曾齣版《居安思危—中小學生安全防範教育讀本》等安防專著多部。
文摘
序言
提起子,人們都深惡痛絕,很多人都有被的經曆。大到錢、物、閤同,小到吃、喝、樣品,子簡直成瞭瀉地水銀而無孔不入。現在這個社會裏,很多人都做著一夜暴富的夢,於是,在光天化日之下,各種裸的局便充斥在社會的每一個角落。
常言說:害人之心不可有,防人之心不可無。在繁華熱鬧的街頭,有人冒充乞丐、殘疾人、落難人討錢,眼含淚水,言語懇切,令無數過路的行人紛紛慷慨解囊,給予援手,甚至有人為之動容地落淚。然而,每當夜幕降臨之時,子們趁人不注意,就收拾滿滿的行囊,直奔花費令人咋舌的西餐廳,將人們對他們的同情、幫助,換成瞭美味的牛排、香檳,吃進瞭肚子!
猜猜我是誰?這個我們童年時候的美好迴憶,如今也成瞭子們打著溫情牌行的手段,兒時的夥伴、久未謀麵的同學,都可能成為子僞裝的對象。江湖險惡,局無處不在,街頭局、電信局、商業局、網絡局、求職局……麵對這紛繁復雜、形形的局,稍不留神,就會落入子的圈套中。“知己知彼,百戰不殆”。我們必須識彆隱藏在生活和商貿交易中的種種欺手法,必須學會運用巧妙的手段破解形形的圈套。多一些自省,多一點警戒,多一份謹慎。甄彆身邊發生的各種術,增強防範意識,提防受。
本書全麵介紹日常生活當中人們有可能碰到的各類新型術,藉用一個個真實的案例,對局進行瞭層層分析,並且列舉齣不同局輻射的人群,有針對性地提齣防建議,增強人們的防範意識。法眼看世事,德心察行為,欺人之意不可有,防之心不可無,香餌之下,必有死魚。本書強化“料事以法”的法製理念和“明察鞦毫”的“視德”,主張用法律意識去預測和洞察那些居心叵測的子,給你一把解剖刀,剝開子的畫皮,分析子的心理,淋灕盡緻地揭露子的伎倆,讓大傢瞭解各類術,提高識彆與防範能力。
最近我沉迷於一種名叫“星塵漂流者”的桌遊,這是一款以太空探索和資源管理為主題的遊戲。它的規則設計相當精巧,雖然初看之下會覺得有些復雜,但一旦上手,就會發現其內在的邏輯是那麼的流暢和引人入勝。玩傢們扮演著不同星際聯盟的探險傢,駕駛著各自的飛船,在浩瀚的星係中尋找資源、建立殖民地、研發科技,並與其他玩傢爭奪星際霸權。遊戲的核心在於如何有效地分配有限的行動點和資源,以及如何根據局勢的變化靈活調整策略。 遊戲的部件製作非常精美,卡牌上的插畫充滿瞭宇宙的浪漫與神秘感,各個星球和星係的版圖設計也極具想象力。骰子的碰撞聲、卡牌的翻動聲,以及玩傢們之間激烈的討論和博弈,共同構成瞭這款桌遊獨特的魅力。我特彆喜歡遊戲中的“事件卡”係統,它們會隨機觸發各種突發事件,有時是機遇,有時是挑戰,極大地增加瞭遊戲的不確定性和趣味性。每一次的遊戲都充滿瞭變數,你永遠不知道下一秒會發生什麼。 “星塵漂流者”最讓我驚喜的是它鼓勵玩傢之間的互動和博弈。你可以選擇與他人閤作,共同對抗強大的敵人,也可以選擇背叛,通過陰謀詭計來達成自己的目的。這種充滿瞭不確定性的社交互動,讓每一次的遊戲都充滿瞭戲劇性。我曾經曆過與對手從劍拔弩張到惺惺相惜的轉變,也曾在關鍵時刻因為一個盟友的背叛而功虧一簣。這些經曆都成為瞭我們每次聚會時津津樂道的話題。 遊戲的策略深度也體現在其多種獲勝途徑上。你可以通過軍事擴張來徵服敵人,也可以通過科技研發來解鎖更強大的能力,還可以通過貿易和外交來積纍財富和影響力。每種獲勝方式都有其獨特的優勢和挑戰,需要玩傢根據自己的喜好和局勢來選擇最適閤的策略。我個人比較偏愛科技流,通過不斷升級飛船和研發新科技來建立自己的優勢,但我也曾被對手的軍事突襲打得措手不及。 總而言之,“星塵漂流者”是一款非常值得推薦的太空策略桌遊。它擁有精美的製作、富有深度的規則、充滿趣味的互動以及多種多樣的策略選擇。無論是與三五好友一同體驗,還是在大型桌遊聚會上與陌生人競技,都能帶來無與倫比的樂趣。它不僅僅是一款遊戲,更是一種社交體驗,一種思維的鍛煉,以及對浩瀚宇宙的無限遐想。
評分最近我一直沉浸在一款名為《寂靜的迴響》的獨立解謎遊戲中。這款遊戲以其獨特的敘事方式和精巧的關卡設計贏得瞭我的心。遊戲沒有對話,也沒有明確的引導,一切都通過環境的互動和零散的綫索來展開。玩傢扮演的角色似乎身處一個被遺忘的廢棄城市,你需要通過操縱各種機械裝置,解開隱藏在城市深處的謎題,逐漸拼湊齣這個城市曾經發生的故事,以及主角為何會齣現在這裏。 遊戲的畫麵風格非常陰鬱而又充滿美感,采用瞭大量的低飽和度色彩和陰影效果,營造齣一種壓抑但又引人入勝的氛圍。城市的每一個角落都充滿瞭細節,破敗的建築、廢棄的機器、隨處可見的塗鴉,都在無聲地訴說著曆史。音效設計也同樣齣色,空曠的迴響、金屬的摩擦聲、遠處傳來的未知聲響,都讓遊戲的沉浸感倍增。我常常會因為一個微小的聲音而停下腳步,仔細聆聽,尋找隱藏的綫索。 《寂靜的迴響》最讓我著迷的是它對“無聲敘事”的極緻運用。遊戲通過場景的布置、道具的擺放、以及某些隱藏的互動來傳遞信息,玩傢需要發揮自己的觀察力和想象力去理解和解讀。我曾花瞭好幾個小時去研究一個房間的擺設,最終纔恍然大悟,原來這是一個關於失落愛情的隱喻。這種通過自我探索來揭示真相的過程,帶給我一種前所未有的成就感和滿足感。 遊戲的解謎設計也非常巧妙,它們往往需要玩傢跳齣固有的思維模式,從不同的角度去思考。有些謎題看似簡單,但卻需要你理解特定的物理規律或邏輯關係纔能解決。我曾多次卡關,然後在一個不經意的瞬間,靈光乍現,找到瞭問題的關鍵。這種“頓悟”的時刻,正是這款遊戲最大的樂趣所在。它不僅僅是考驗智商,更是一種思維的訓練。 總而言之,《寂靜的迴響》是一款非常優秀的獨立解謎遊戲。它用最少的元素,呈現瞭最深刻的故事。它沒有華麗的特效,也沒有激烈的戰鬥,但卻能通過其獨特的藝術風格、精巧的謎題設計和引人入勝的無聲敘事,觸動玩傢內心深處的共鳴。我強烈推薦給所有喜歡深度思考、熱愛探索和追求獨特遊戲體驗的玩傢,它絕對會給你留下深刻的印象。
評分最近我對一款名為“ chrono-rift ”的獨立遊戲産生瞭濃厚的興趣。這款遊戲的主題是時間旅行,但其玩法卻相當獨特,它並非是那種簡單的綫性劇情,而是將時間綫切割成不同的碎片,玩傢需要在這些碎片中穿梭,解決各種謎題,並最終將時間綫修復。遊戲的界麵簡潔,操作直觀,但其核心的玩法機製卻非常燒腦,需要玩傢對時間綫的邏輯有深刻的理解。 遊戲中的“時間碎片”概念非常有趣。每個碎片代錶著一個特定的時間點或一個事件,玩傢可以在這些碎片之間自由切換,觀察不同時間點的變化,並利用這種變化來解決眼前的難題。我曾多次因為對時間綫的理解不夠深入而卡關,但當我找到關鍵的“時間連接點”後,一切豁然開朗。這種“aha moment”的體驗,是這款遊戲最大的魅力所在。 “chrono-rift ”的畫麵風格采用瞭賽博朋剋的復古元素,雖然不是寫實風格,但其獨特的色彩搭配和光影效果,卻營造齣一種非常迷人的未來感。城市的建築、人物的設計,都充滿瞭濃厚的時代特色。遊戲的配樂也相當齣彩,電子閤成器的音效時而激昂,時而低沉,恰到好處地烘托瞭遊戲緊張而又充滿懸念的氛圍。 最讓我印象深刻的是遊戲對“因果循環”的探討。玩傢在某個時間點所做的改變,可能會對其他時間點産生意想不到的影響,甚至形成一個無法打破的循環。我曾因為一次“無心之舉”而導緻瞭一個可怕的後果,然後不得不花費大量的時間去尋找打破循環的方法。這種設計讓遊戲不僅僅是簡單的解謎,更引發瞭我對時間悖論和命運的思考。 總而言之,“chrono-rift ”是一款極具創意和挑戰性的時間旅行解謎遊戲。它擁有獨特的玩法機製、迷人的畫麵風格和發人深省的劇情。它不僅僅考驗玩傢的智力,更引發瞭玩傢對時間、因果和選擇的深度思考。我強烈推薦給所有喜歡燒腦解謎、對時間旅行主題感興趣的玩傢,它絕對會給你帶來一次與眾不同的遊戲體驗。
評分作為一名資深的遊戲玩傢,我最近迷上瞭一款名為《暗影信使》的策略類遊戲。遊戲背景設定在一個充滿古老魔法和神秘生物的國度,玩傢扮演的是一位初齣茅廬的信使,肩負著傳遞重要信息和完成一係列危險任務的重任。遊戲的操作方式非常直觀,通過點擊和拖拽即可完成各種行動,但其策略深度卻令人著迷。你需要精心規劃每一步行動,包括如何利用地形優勢、如何分配有限的資源、如何巧妙地避開敵人或進行伏擊。遊戲中的敵人種類繁多,每種敵人都有獨特的攻擊模式和弱點,需要玩傢不斷學習和適應。 遊戲的畫麵風格獨樹一幟,采用瞭一種低多邊形的美術風格,但色彩搭配和光影效果卻營造齣一種彆樣的賽博朋剋式廢土美學。每個場景都充滿瞭細節,無論是破敗的城市廢墟,還是陰森的地下洞穴,都仿佛在訴說著一段古老的故事。遊戲的音效設計同樣齣色,背景音樂時而激昂,時而低沉,恰到好處地烘托瞭遊戲的氛圍,戰鬥音效更是拳拳到肉,充滿瞭打擊感。我特彆喜歡遊戲中的角色設計,每一個信使和NPC都有著鮮明的個性和獨特的造型,讓人過目難忘。 最讓我沉迷的是《暗影信使》的劇情。它並非那種簡單的綫性敘事,而是通過碎片化的信息、NPC的對話以及環境中的綫索來逐漸揭示一個宏大的世界觀。玩傢需要自己去拼湊真相,理解人物之間的復雜關係,以及這個世界所麵臨的危機。我曾花瞭好幾個小時去研究一個任務綫索,最終豁然開朗的感覺,簡直是無與倫比的成就感。遊戲的自由度也很高,你可以選擇不同的路綫,與不同的勢力結盟,甚至改變遊戲的結局,這使得每一次的遊玩體驗都充滿瞭新鮮感。 《暗影信使》還有一個非常吸引我的地方是它對“選擇與後果”的深刻探討。在遊戲中,你做的每一個決定,無論大小,都可能對後續的劇情産生蝴蝶效應。我曾因為一時衝動而選擇瞭一個看似有利的選項,結果卻導緻瞭意想不到的糟糕後果,讓我不得不重新審視自己的決策方式。這種設計讓遊戲不僅僅是一個娛樂産品,更像是一場關於人生選擇的寓言。它教會瞭我,在麵對復雜情況時,冷靜思考、權衡利弊的重要性,也讓我更加珍惜每一次做齣決定的機會。 總而言之,《暗影信使》是一款集策略、敘事、美術和音樂於一體的優秀作品。它不僅提供瞭極具挑戰性的遊戲體驗,更在潛移默化中引發瞭我對人生、選擇和後果的思考。我強力推薦給所有喜歡深度策略遊戲和富有內涵故事的玩傢,相信你們也會像我一樣,在這個充滿神秘與危險的世界裏,找到屬於自己的樂趣和啓示。它絕對是一款能夠讓你投入大量時間和精力,並且每一次都能獲得全新感悟的佳作。
評分最近我迷上瞭一款名為“遺忘之境”的文字冒險遊戲。這款遊戲的獨特之處在於它完全依賴玩傢的想象力和文字描述來構建整個遊戲世界。你扮演的角色是一位在神秘大陸上醒來的失憶者,你需要通過閱讀大量的文本信息,理解周圍的環境,與遇到的NPC對話,並做齣選擇來推動劇情發展。遊戲沒有圖像,沒有聲音,隻有純粹的文字,但其構建的世界卻異常生動且富有想象力。 遊戲中的文本量非常大,描述細緻入微,從風吹過樹葉的聲音,到空氣中彌漫的氣味,都描繪得栩栩如生。玩傢需要仔細閱讀每一段文字,從中提取關鍵信息,纔能做齣正確的判斷和選擇。我曾因為匆忙而忽略瞭一個重要的細節,導緻後續的劇情走嚮完全偏離瞭我期望的方嚮。這種高度依賴閱讀和理解能力的設計,讓這款遊戲成為瞭一種獨特的挑戰。 “遺忘之境”最讓我著迷的是它給予玩傢極大的自由度和選擇的權力。幾乎每一個場景、每一個對話,都伴隨著多個選擇項,而這些選擇往往會對劇情産生深遠的影響。我曾因為一次魯莽的選擇而招惹瞭強大的敵人,不得不花費大量的時間去想辦法彌補;我也曾因為一次善意的舉動而結識瞭重要的盟友,為我未來的冒險提供瞭極大的幫助。這種“蝴蝶效應”的設計,讓每一次的遊玩體驗都充滿瞭未知和驚喜。 遊戲的劇情也相當引人入勝,它圍繞著主角的失憶之謎和這個神秘大陸的古老傳說展開。隨著劇情的深入,你會發現許多隱藏的秘密和令人震驚的真相。遊戲中有大量的支綫任務和隱藏劇情,需要玩傢細心探索和挖掘,纔能完全理解這個世界的全貌。我曾花瞭好幾個夜晚去研究一個NPC的背景故事,最終纔解開瞭一個睏擾我很久的謎團。 總而言之,“遺忘之境”是一款非常考驗玩傢想象力和閱讀理解能力的文字冒險遊戲。它沒有炫麗的畫麵,但卻能通過精妙的文字描寫,構建齣一個令人神往的遊戲世界。它給予玩傢極大的自由和選擇權,每一次的遊玩都能帶來不同的體驗。我強烈推薦給喜歡沉浸式故事體驗、享受文字閱讀樂趣的玩傢,相信你也會被這款遊戲深深吸引。
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