Android應用開發 9787115319180

Android應用開發 9787115319180 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

美 Chris Haseman著 著
圖書標籤:
  • Android
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  • 開發
  • Android SDK
  • Java
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店鋪: 博學精華圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115319180
商品編碼:29691271411
包裝:平裝
齣版時間:2013-07-01

具體描述

基本信息

書名:Android應用開發

:39.00元

售價:26.5元,便宜12.5元,摺扣67

作者:(美) Chris Haseman著

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2013-07-01

ISBN:9787115319180

字數

頁碼

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.359kg

編輯推薦

  移動互聯網、HTML5,這些令人激動的新興開發領域是給否也讓你心動?如果你已經擁有一定的軟件開發經驗,那麼Android應用開發奬你進入全新的世界,包括簡潔實用的基本知識介紹以及豐富精彩的實例講解,能幫你輕鬆掌握流行的新技術、新平颱,貫通軟件設計與程序開發,從而成功開發齣自己的新應用


內容提要

  《Android應用開發》主要介紹如何使用Android提供的強大工具集開發Android應用。全書對Android操作係統做瞭全麵的介紹,首先講解瞭安裝、配置AndroidSDK和EclipseIDE安裝環境,接著從使用構建塊來創建直觀、漂亮的接口開始,介紹如何獲取數據並使用列錶來顯示數據,以及Android平颱中非常重要、但還沒有被充分利用的組件——服務,後討論如何處理多媒體數據、使用定位服務以及為Android生態係統編寫應用。  《Android應用開發》適閤Android平颱的開發愛好者閱讀使用。


目錄

第1章 Android開發基礎 
1.1 下載開發軟件 
1.1.1 Android SDK 
1.1.2 Eclipse 
1.1.3 Java 
1.2 安裝軟件 
1.2.1 安裝Eclipse 
1.2.2 安裝Android SDK 
1.2.3 下載文件包 
1.3 配置Eclipse 
1.3.1 給Eclipse添加Android插件 
1.3.2 定位SDK 
1.3.3 創建一個模擬器 
1.3.4 操作Android手機 
1.4 創建新的Android項目 
1.5 運行一個新項目 
1.6 給模擬器糾錯 
1.7 小結 

第2章 Android應用基礎 
2.1 文件 
2.2 活動類 
2.2.1 看著活動類發揮作用 
2.2.2 實現自己的活動類 
2.2.3 活動的生命和重要時刻 
2.2.4 加分題——數據保存方法 
2.3 意圖類 
2.3.1 清單注冊 
2.3.2 添加一個意圖 
2.3.3 在運行時刻監聽意圖 
2.3.4 移動自己的數據 
2.4 應用類 
2.4.1 默認的應用聲明 
2.4.2 自定義應用 
2.4.3 訪問應用 
2.5 小結 

第3章 創建用戶界麵 
3.1 視圖類 
3.1.1 創建一個視圖 
3.1.2 在運行時刻改變用戶界麵 
3.1.3 處理常見任務 
3.1.4 創建自定義視圖 
3.2 資源管理 
3.2.1 資源文件夾概述 
3.2.2 values目錄 
3.2.3 布局目錄 
3.2.4 drawable目錄 
3.3 布局管理 
3.3.1 ViewGroup 
3.3.2 AbsoluteLayout 
3.3.3 LinearLayout 
3.3.4 RelativeLayout 
3.4 小結 

第4章 獲取數據 
4.1 主綫程 
4.1.1 獲取數據 
4.1.2 看門狗 
4.1.3 應該避免的操作 
4.1.4 什麼時候在主綫程上 
4.2 從主綫程下來 
4.2.1 迴到主綫程 
4.2.2 一定有好方法 
4.3 AsyncTask 
4.3.1 發揮作用 
4.3.2 重要的警告 
4.4 IntentService 
4.4.1 聲明服務 
4.4.2 獲取圖片 
4.4.3 檢查工作 
4.5 小結 

第5章 適配器、列錶視圖和列錶 
5.1 列錶的兩個部分 
5.1.1 列錶視圖(ListView) 
5.1.2 適配器(Adapter) 
5.2 主菜單 
5.2.1 創建菜單數據 
5.2.2 創建ListActivity 
5.2.3 為ListActivity定義布局 
5.2.4 創建菜單列錶項 
5.2.5 創建和填充ArrayAdapter 
5.2.6 響應單擊事件 
5.3 復雜的ListView 
5.3.1 一韆英尺的視圖 
5.3.2 創建主布局視圖 
5.3.3 創建ListActivity 
5.3.4 獲取Twitter數據 
5.3.5 創建自定義的Adapter 
5.3.6 構建ListView 
5.4 對象之間的交互 
5.5 小結 

第6章 服務的方式 
6.1 什麼是服務 
6.1.1 服務的生命周期 
6.1.2 讓服務持續運行 
6.1.3 關閉服務 
6.2 通信 
6.2.1 基於意圖的通信 
6.2.2 Binder服務通信 
6.3 小結 

第7章 多設備、單應用 
7.1 揭開res/目錄的秘密 
7.1.1 布局目錄 
7.1.2 除瞭水平模式外還能做什麼 
7.1.3 全屏定義 
7.2 將對應用的訪問限製於工作的設備 
7.2.1 標記 
7.2.2 SDK版本號 
7.3 處理早期版本的Android係統中的代碼 
7.3.1 SharedPreferences及其應用 
7.3.2 用反射機製解除麻煩 
7.3.3 時刻監控API層次 
7.4 小結 

第8章 電影和音樂 
8.1 電影 
8.1.1 添加VideoView 
8.1.2 設置VideoView 
8.1.3 讓媒體播放起來 
8.1.4 加載媒體並播放 
8.1.5 清理 
8.1.6 其餘部分都由你自己完成 
8.2 音樂 
8.2.1 媒體播放器和狀態 
8.2.2 播放聲音 
8.2.3 清理 
8.2.4 真的很簡單 
8.3 長時間播放音樂 
8.3.1 綁定到音樂服務 
8.3.2 找到新的音頻 
8.3.3 播放服務中的音頻 
8.3.4 清理 
8.3.5 中斷 
8.4 小結 

第9章 確定位置和使用地圖 
9.1 位置的基本知識 
9.1.1 添加位置許可 
9.1.2 注意你的請求 
9.1.3 尋找好的廠商 
9.1.4 獲取商品 
9.1.5 神秘的快捷方法 
9.1.6 完成 
9.2 現實地圖 
9.2.1 獲取庫 
9.2.2 添加到清單文件 
9.2.3 創建MapActivity 
9.2.4 創建MapView 
9.2.5 應用於實際 
9.3 小結 

第10章 平闆、片段和操作條 
10.1 片段 
10.1.1 片段的生命周期 
10.1.2 創建一個片段 
10.1.3 顯示片段 
10.1.4 提供嚮後兼容 
10.2 操作條 
10.2.1 顯示操作條 
10.2.2 給操作條添加元素 
10.3 小結 

第11章 發布應用 
11.1 程序打包和版本標識 
11.1.1 禁止調試 
11.1.2 命名程序包 
11.1.3 定義版本 
11.1.4 設置小SDK值 
11.2 程序打包和 
11.2.1 輸齣一個的係統版本 
11.2.2 備份密鑰庫文件 
11.3 提交係統版本 
11.3.1 查看係統崩潰報告並解決 
11.3.2 經常更新 
11.4 小結


作者介紹

  ChrisHaseman自2003年以來一直在編寫各種形式的手機軟件。他曾參與幾個大型的BREW項目,從MMS消息到“職業棒球大聯盟”遊戲。他是較早進入Android開發領域的工程師,曾參與Android應用doubleTwist媒體播放器的開發。目前他是Tumblr公司的高級Android工程師。同時也是紐約市GeneralAssembly學校的一位教師,講授安卓開發。


文摘


序言



Android應用開發:構建引人入勝的移動體驗 在當今互聯互通的世界中,移動應用已成為連接用戶與數字世界的橋梁。無論是提供信息、娛樂,還是解決實際問題,優質的Android應用都能在用戶的生活中扮演重要角色。本書旨在為有誌於掌握Android應用開發技能的讀者提供一條清晰、係統的學習路徑。我們將深入探索Android平颱的強大功能,引導您從零開始,一步步構建齣功能豐富、用戶體驗齣色的應用程序。 目標讀者: 本書適閤以下人群: 初學者: 對編程有一定基礎,但缺乏Android開發經驗,希望係統學習Android應用開發的讀者。 有經驗的開發者: 希望深入瞭解Android新特性、高級主題,或尋求改進開發流程和優化應用性能的現有開發者。 産品經理與設計師: 希望理解應用開發流程,掌握技術可行性,以便更好地與開發團隊溝通和協作的産品經理、UI/UX設計師。 希望拓展技術棧的專業人士: 正在考慮進入移動開發領域,或希望為現有技能體係增加移動開發能力的軟件工程師。 本書內容概覽: 本書將涵蓋Android應用開發的方方麵麵,從基礎概念到高級技巧,力求讓讀者全麵掌握所需的知識和技能。 第一部分:Android開發基礎 1. Android簡介與開發環境搭建: 深入瞭解Android操作係統的架構,包括Linux內核、硬件抽象層(HAL)、Android Runtime (ART)、核心庫和應用程序框架。 詳細指導您安裝和配置Android Studio,這是Google官方推薦的集成開發環境(IDE),包括SDK、模擬器、Gradle等關鍵組件。 學習如何創建您的第一個“Hello, World!”項目,熟悉項目結構、資源文件和基本生命周期。 2. Java/Kotlin語言基礎迴顧(或入門): Android開發主要使用Java或Kotlin語言。本書將提供對這兩種語言關鍵概念的復習和入門指導,包括變量、數據類型、控製流、麵嚮對象編程(OOP)概念(類、對象、繼承、多態、封裝)以及異常處理。 特彆強調Kotlin的現代特性,如空安全、協程、擴展函數等,這些特性在現代Android開發中越來越受歡迎。 3. 用戶界麵(UI)設計與布局: XML布局基礎: 學習使用XML定義用戶界麵的強大能力,理解各種布局容器(如`LinearLayout`、`RelativeLayout`、`ConstraintLayout`)如何組織UI元素。 常見UI控件: 掌握`TextView`、`EditText`、`Button`、`ImageView`、`CheckBox`、`RadioButton`、`Spinner`等常用控件的使用方法,以及它們的屬性配置。 列錶與適配器: 深入學習`RecyclerView`,這是展示大量數據的首選組件。理解`Adapter`的工作原理,如何高效地綁定數據到視圖。 Material Design: 學習Google的Material Design設計規範,如何應用Material Design組件和樣式,創建具有現代感和一緻性的用戶界麵。 4. Activity與Fragment生命周期及導航: Activity: 理解Activity作為應用界麵的基本單元,掌握其完整的生命周期(`onCreate`、`onStart`、`onResume`、`onPause`、`onStop`、`onDestroy`)以及狀態保存與恢復。 Fragment: 學習Fragment的概念,理解其在構建靈活UI、支持不同屏幕尺寸方麵的優勢。掌握Fragment的生命周期以及與Activity的交互。 Intent: 掌握Intent的各種用途,包括啓動其他Activity、傳遞數據、調用係統應用(如撥號、發送短信)。 導航組件(Navigation Component): 學習使用Android Jetpack的導航組件,簡化Fragment之間的導航,實現更流暢的用戶體驗。 第二部分:Android核心功能與組件 5. 數據存儲: SharedPreferences: 學習使用SharedPreferences存儲簡單的鍵值對數據,適用於保存用戶偏好設置等。 內部/外部存儲: 理解Android的文件存儲機製,如何讀寫應用程序私有目錄下的文件,以及訪問外部存儲(如SD卡)。 SQLite數據庫: 深入學習SQLite數據庫在Android中的應用,如何創建、查詢、更新和刪除數據。 Room持久化庫: 掌握Room,這是Google推薦的SQLite抽象層,極大地簡化瞭數據庫操作,提高瞭開發效率和代碼的可維護性。 6. 後颱處理與綫程: 綫程與多綫程: 理解Java/Kotlin中的綫程概念,學習如何在Android中創建和管理綫程,避免阻塞主綫程。 AsyncTask(已棄用,但瞭解其原理有益): 簡要介紹AsyncTask的曆史和原理,為理解更現代的後颱處理方案奠定基礎。 Handler與Looper: 掌握Handler和Looper機製,用於在後颱綫程與主綫程之間進行通信,更新UI。 Executors框架: 學習使用Java的Executors框架進行綫程池管理,更高效地處理並發任務。 Coroutines(Kotlin): 深入學習Kotlin協程,一種輕量級的並發解決方案,可以極大地簡化異步編程,提高代碼的可讀性和性能。 7. 網絡請求與數據通信: HTTP基礎: 理解HTTP協議的基本概念,如GET、POST請求,請求頭、響應體等。 Retrofit: 學習使用Retrofit,一個強大的HTTP客戶端,能夠將HTTP API映射成Java/Kotlin接口,簡化網絡請求的編寫。 JSON解析: 掌握JSON數據格式,學習使用Gson或Jackson等庫進行JSON數據的序列化和反序列化。 請求權限: 理解Android網絡權限的申請與使用。 8. 服務(Service)與廣播接收器(BroadcastReceiver): Service: 學習Service的應用場景,如後颱音樂播放、下載任務等。理解Service的生命周期和啓動模式。 IntentService: 介紹IntentService,一種基於Service的便捷解決方案,用於處理一次性後颱操作。 BroadcastReceiver: 學習BroadcastReceiver,用於接收和響應係統級彆的廣播(如電池電量變化、網絡狀態改變)或自定義廣播。 第三部分:高級主題與最佳實踐 9. 後颱處理的現代方案: WorkManager: 深入學習WorkManager,Android Jetpack的一部分,用於執行可延遲、保證執行的後颱任務,適用於需要可靠執行但對時效性要求不那麼苛刻的任務。 Coroutines與Flow(Kotlin): 結閤Kotlin協程,進一步探討如何在後颱處理數據流和異步操作。 10. 依賴注入(Dependency Injection): Dagger/Hilt: 學習依賴注入的概念和優勢,掌握Hilt,一個基於Dagger構建的、為Android應用量身定製的DI庫,簡化瞭DI的配置和使用。 11. 架構模式與代碼組織: MVVM(Model-View-ViewModel): 深入理解MVVM架構模式,它是現代Android開發中最流行的架構之一。學習如何結閤ViewModel、LiveData、Repository等組件構建可測試、可維護的應用。 LiveData與StateFlow/SharedFlow: 學習使用LiveData和Kotlin的Flow,用於觀察數據變化並自動更新UI,實現響應式編程。 Repository模式: 學習如何使用Repository模式來抽象數據源,統一數據訪問邏輯。 12. 測試與調試: 單元測試: 學習編寫單元測試,使用JUnit和Mockito等工具驗證代碼邏輯的正確性。 集成測試: 瞭解如何進行集成測試,驗證組件之間的交互。 UI測試: 學習使用Espresso進行UI自動化測試,模擬用戶交互。 性能分析與調試: 掌握Android Studio的性能分析工具,如CPU Profiler、Memory Profiler,以及Logcat的使用,幫助定位和解決性能問題及bug。 13. 應用發布與更新: 構建簽名與發布: 學習如何生成簽名密鑰、配置構建類型,並將應用程序打包成APK或App Bundle。 Google Play Console: 瞭解Google Play Console的使用,包括上傳應用、管理版本、查看統計數據和用戶反饋。 版本更新策略: 探討應用更新的策略和注意事項。 學習方法與貫穿全書的理念: 實踐至上: 本書強調通過大量的代碼示例和動手實踐來鞏固所學知識。讀者應積極動手敲打代碼,運行示例,並嘗試修改和擴展。 循序漸進: 內容設計從易到難,確保初學者能夠逐步建立起對Android開發的理解。 最佳實踐: 在講解技術的同時,本書會融入Google推薦的Android開發最佳實踐,幫助讀者寫齣高質量、易於維護的代碼。 學習資源: 鼓勵讀者充分利用Google官方文檔、開發者社區等資源,保持學習的熱情和持續的進步。 通過學習本書,您將不僅掌握Android應用開發的技術細節,更能培養齣解決復雜問題的能力,構建齣能夠真正觸達用戶、創造價值的移動應用。讓我們一起踏上這段激動人心的Android開發之旅吧!

用戶評價

評分

這本書最讓我感到物超所值的部分,是它對於調試和問題解決的係統性介紹。很多教材隻教你怎麼“做對”,卻很少教你怎麼“處理做錯”。然而,現實的開發中,調試和排錯占據瞭我們大量的時間。這本書裏有一個專門的章節,深入探討瞭Android Studio的各種調試工具,包括斷點設置、變量監視、日誌Cat的高級過濾技巧等等。更關鍵的是,它提供瞭一套結構化的思維模型來應對崩潰報告。它會告訴你,麵對一個堆棧追蹤(Stack Trace),應該從下往上看,還是從上往下找,哪一部分是真正需要你關注的重點。我記得有一次,我的應用在某個特定機型上齣現瞭奇怪的UI錯位,我對著布局文件查瞭半天也沒頭緒。最後翻閱書中關於“兼容性測試與布局檢查”的那一節,按照書中的步驟一步步排查,最終定位到瞭一個被忽略的資源限定符問題。這種“授人以漁”的解決問題的策略,遠比單純提供幾行修復代碼有價值得多。它培養的,是一種麵對未知Bug時的冷靜和邏輯性。

評分

我是一個對代碼規範非常挑剔的人,在很多開源項目裏,看到那些寫得一塌糊塗的代碼,簡直是種摺磨。因此,我在選擇學習資料時,對代碼質量的要求是近乎苛刻的。這本書在這方麵給我的驚喜是巨大的。它的示例代碼,不僅僅是能跑起來就行瞭,它在架構設計上體現齣瞭很強的現代感。我可以清晰地看到作者在遵循Google官方推薦的最佳實踐,比如對MVVM模式的恰當運用,以及對Kotlin協程(Coroutines)的集成處理。當我對照著書上的代碼去構建我自己的第一個應用框架時,我發現自己可以少走很多彎路——那些原本以為是“高級技巧”的內容,在這裏被拆解得井井有條。尤其讓我印象深刻的是關於異步處理的那一章,很多教材會把綫程和異步處理復雜化,讓人望而卻步,但這本書通過幾個巧妙的例子,比如網絡請求和數據庫操作的串聯,把復雜性隱藏在瞭清晰的業務邏輯背後,使得我們能更專注於“要做什麼”,而不是“如何管理綫程”。這種對代碼“整潔之道”的堅持,使得這本書不僅僅是一本入門指南,更是一份可以長期參考的工程規範手冊。

評分

說實話,我買過不少號稱“權威”的技術書,結果拿到手發現,內容要麼是過時的,要麼就是翻譯腔十足,讀起來非常費勁。這本關於Android的書籍在語言風格上給我帶來瞭極大的愉悅感。作者的文字功底非常紮實,他似乎很擅長用類比和生活化的語言去解釋那些抽象的編程概念。比如,在解釋依賴注入(DI)的時候,他沒有直接拋齣“控製反轉”的定義,而是構建瞭一個類似“餐廳點餐”的場景,將“客戶端”和“服務提供者”的角色劃分得非常清晰。這種非技術性的類比,極大地降低瞭初學者對這些“高大上”概念的心理門檻。閱讀體驗上,排版也做得相當齣色,代碼塊的配色清晰,關鍵概念的強調也很到位,不會讓人在密集的文字中迷失方嚮。我常常能在一個下午沉浸其中,一口氣讀完好幾個章節,這種閱讀的流暢性,在技術書籍中是相當難得的。它不是那種讓你讀完後需要“消化”很久的書,而是讓你讀完後能立刻“應用”的書。

評分

在我看來,任何一本編程書的價值,很大程度上取決於它對“生態”的覆蓋深度。移動開發的世界變化太快瞭,今天還是炙手可熱的技術,明天可能就被新的框架取代瞭。這本書的厲害之處在於,它沒有把自己局限在Android SDK這個小圈子裏。它非常注重將“本地域”的技術與“外圍”的依賴進行無縫銜接。比如,當涉及到數據持久化時,它不會隻停留在SQLite的原始操作上,而是會非常自然地過渡到Room架構組件的使用,並且會詳細解釋為什麼在現代開發中應該優先選擇Room。更重要的是,它對第三方庫的選擇和引入,體現瞭作者深厚的行業洞察力。它挑選的往往是那些社區活躍度高、維護良好的庫,並教會讀者如何正確地在項目依賴管理中引入它們,以及如何處理可能齣現的版本衝突。這種“拓寬視野”的教學方式,讓我明白,寫一個App,從來都不是孤立的戰鬥,它需要你與整個龐大的安卓生態係統協同作戰。這讓我的學習目標從“學會寫代碼”升級到瞭“學會構建一個可持續維護的軟件産品”。

評分

這本書的封麵設計,說實話,一開始吸引我的並不是它封麵上那些技術術語的堆砌,而是那種散發齣的、務實的氣息。我記得當時我剛從一個比較偏理論的編程課程齣來,心裏盤算著如何能盡快上手做一個真正能跑起來的東西。拿到這本書的時候,我做的第一件事就是翻看目錄和前言。作者的敘述方式非常平易近人,沒有那種高高在上的“布道者”姿態,更像是邀請你一起走進一個新領域的老前輩。他似乎深知初學者的痛點——那些晦澀的API文檔和永遠也看不完的官方教程。這本書的編排邏輯,著重於“場景驅動”,而不是單純的“知識點堆砌”。比如,它不會先花一大段篇幅去解釋Activity的生命周期,而是直接帶你進入一個“點擊按鈕後頁麵如何響應”的實際案例,然後在這個過程中,自然而然地將生命周期這些核心概念植入。這種循序漸進的引導,對於我這種需要即時反饋的學習者來說,簡直太友好瞭。讀起來不覺得枯燥,更像是跟著一個經驗豐富的師傅在車間裏動手實踐,每完成一個小模塊,心裏都會有一種“我竟然真的做齣來瞭”的成就感,這是很多純理論書籍無法給予的體驗。

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