音像技术及应用

音像技术及应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

周遐 著
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店铺: 博学精华图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111241294
商品编码:29729887453
包装:平装
出版时间:2008-07-01

具体描述

基本信息

书名:音像技术及应用

:27.00元

售价:18.4元,便宜8.6元,折扣68

作者:周遐

出版社:机械工业出版社

出版日期:2008-07-01

ISBN:9787111241294

字数:415000

页码:262

版次:2

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.409kg

编辑推荐


内容提要

本书是普通高等教育“十一五”规划教材。本书结合当今音像技术的实际,跟随新技术的发展前沿,从工程应用的角度出发,强调理论联系实际,突出应用性、实践性和宴用性。
本书主要内容有电声基础知识,音响设备及仪器,公共广播、厅堂音响系统,歌舞厅音像系统,同声传译与会议系统,卫星电视接收系统与有线电视系统。本书较全面地介绍了音像技术的基础知识、系统设计、设备选型、工程施工、安装调试及性能评价等内容。本书由具有多年工程设计和安装、调试经验的副教授、高级工程师主编,书中列举了大量的工程设计实倒,为读者在实际工程应用中提供了参考和借鉴。
  本书可作为高职高专院校、成人高校及本科院校所属职业技术学院电类专业的相关课程教材,也可作为相近专业的选修教材,还可作为相关工程技术人员的参考用书。
  为便于教师教学,本书配有免费电子课件等,凡选用本书作为授课用教材的学校,均可来电索取,咨询电话:010-88379375。

目录


作者介绍


文摘


序言



《光影流转,声绘世界:新媒体艺术的崛起与视听叙事革新》 前言: 在信息爆炸的时代,我们被前所未有的丰富视听内容所包围。从震撼人心的电影大片,到引人入胜的纪录片,再到互动性十足的电子游戏和沉浸式虚拟现实体验,视听语言已经渗透到我们生活的方方面面,成为传递信息、表达情感、构建叙事的核心媒介。然而,仅仅“看到”和“听到”已不足以满足日益挑剔的观众。新媒体艺术的蓬勃发展,正在以前所未有的方式重塑我们感知世界、理解故事的边界。 本书并非聚焦于某一种特定的技术硬件或具体的应用软件,而是深入探讨在新媒体艺术浪潮下,视听叙事如何发生深刻的变革,以及这些变革如何影响我们创作、消费和理解内容的方式。我们将一起探索那些跨越传统界限、融合多元媒介的艺术形式,理解它们背后的创作理念、技术驱动以及文化意义。 第一章:从静态到动态:视听语言的进化与融合 本章将追溯视听语言的发展脉络,从早期电影的蒙太奇手法,到电视时代的剪辑节奏,再到数字技术赋予影像和声音的无限可能。我们将重点探讨: 蒙太奇的经典与变奏: 不仅回顾爱森斯坦的革命性理论,更关注当代电影、短视频等新媒介中,蒙太奇如何通过更为复杂的节奏、多线叙事以及跨媒介的并置,创造出全新的观影体验。 声音的戏剧性: 声音早已不仅仅是画面的附庸。本章将分析音效设计、配乐、语音叙事等元素如何与影像深度互动,塑造情绪,引导观众的注意力,甚至成为叙事的主体。我们将审视一些大胆的声画关系探索,例如无对白影像中的声音设计,或以声音驱动的互动叙事。 媒介的边界消融: 随着数字技术的进步,影像、声音、文字、图像等传统上独立的媒介,开始以前所未有的方式融合。从动画短片中融入实验性音乐,到游戏CG中运用电影化的剪辑手法,再到数字装置艺术中声音与影像的交织,本章将剖析这些融合如何打破媒介壁垒,创造出更具表现力和感染力的艺术作品。 互动性的引入: 视听体验不再是单向的灌输,而是可以被观众参与和塑造的过程。我们将讨论互动电影、非线性叙事游戏、以及基于用户生成内容(UGC)的视听创作,如何让观众成为故事的共创者。 第二章:数字浪潮下的视听创新:技术驱动的艺术变革 数字技术是推动新媒体艺术发展的核心引擎。本章将深入探讨: 数字影像的革命: 从数字摄影、CG动画到虚拟现实(VR)、增强现实(AR),数字技术极大地拓展了影像的边界。我们将审视高清(HD)、4K、8K等技术标准如何提升视觉细节,三维动画与实时渲染技术如何构建逼真的虚拟世界,以及VR/AR如何打破时空限制,带来前所未有的沉浸式体验。 声音的数字化表达: 数字音频技术不仅提升了声音的保真度,更带来了声音创作的无限可能。从数字音频工作站(DAW)的普及,到空间音频(Spatial Audio)技术的发展,再到算法生成音乐(Algorithmic Music)的探索,声音的创作和表现力得到了前所未有的提升。 算法与人工智能的介入: 人工智能(AI)正逐渐渗透到视听内容的创作过程中。本章将探讨AI在图像生成、视频编辑、配乐创作、甚至剧本撰写等方面的应用,以及这为艺术家带来的新的创作工具和挑战。我们将思考AI在艺术创作中的角色,以及它与人类创造力的关系。 跨平台与多终端的视听体验: 视听内容不再局限于单一的屏幕。从电影院的巨幕,到手机的触摸屏,再到智能手表的小屏幕,视听体验需要适应不同的终端。本章将分析如何为不同平台优化视听内容,以及如何通过跨平台联动,创造出更丰富、更连贯的视听叙事。 第三章:沉浸与互动:重塑观众的感知与参与 新媒体艺术最显著的特征之一,便是其对观众感知和参与方式的颠覆。本章将重点关注: 沉浸式叙事的构建: 沉浸感是新媒体艺术追求的核心目标。本章将剖析如何通过360度影像、立体声场、触觉反馈等技术手段,构建全方位包裹观众的沉浸式体验。我们将探讨VR电影、VR游戏、全息投影展览等形式,如何将观众置身于故事之中,而非仅仅作为旁观者。 互动叙事的艺术: 互动叙事打破了传统叙事的线性结构,赋予观众选择权,让他们的决策影响故事的发展。本章将分析互动电影(例如“黑镜:潘达斯奈基”)、选择式叙事游戏、以及基于分支剧情的互动体验,如何通过“选择即叙事”的机制,创造出更具个人化和代入感的故事。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的潜力: VR和AR技术正在开启全新的视听体验维度。我们将深入探讨VR叙事如何创造逼真的虚拟环境,让观众“身临其境”地体验故事;AR如何将虚拟信息叠加到现实世界,为现实场景注入新的叙事维度,例如AR艺术装置、AR导览等。 用户生成内容(UGC)的视听生态: 社交媒体和短视频平台的兴起,使得普通人也能够以前所未有的便捷性参与视听内容的创作和传播。本章将分析UGC如何催生出独特的视听风格,以及平台算法如何影响内容的生产和消费,形成独特的视听生态。 第四章:跨界与融合:艺术、技术与文化的对话 新媒体艺术的魅力在于其打破学科壁垒、融合不同领域创作的特质。本章将探讨: 艺术家的实验与探索: 从数字绘画、互动雕塑到基于数据可视化的艺术作品,当代艺术家正以前所未有的方式运用新媒体技术进行创作。本章将展示一些代表性的新媒体艺术案例,分析艺术家如何将技术作为表达思想、情感和观念的工具。 游戏作为叙事平台: 电子游戏早已超越了单纯的娱乐属性,成为一种强大的叙事媒介。本章将探讨游戏如何通过互动性、沉浸感以及视觉和听觉元素的精心设计,讲述复杂而引人入胜的故事,甚至引发观众对社会、伦理等问题的思考。 纪录片的新形态: 传统纪录片也在不断吸收新媒体的技术和理念。本章将关注VR纪录片、互动纪录片、以及基于多平台传播的纪录片项目,它们如何通过创新的方式呈现真实世界,并与观众建立更深层次的连接。 音乐与视觉的共生: 音乐与视觉的结合并非新鲜事,但在新媒体时代,这种结合变得更加紧密和多样化。本章将分析音乐MV的艺术化发展、电子音乐现场的视觉呈现、以及音乐互动装置等,如何探索视听感官的协同效应。 第五章:未来展望:视听艺术的新边界与可能性 在新技术不断涌现的今天,视听艺术的未来充满了无限可能。本章将进行前瞻性的探讨: 元宇宙(Metaverse)与视听叙事: 随着元宇宙概念的兴起,虚拟世界中的社交、娱乐和叙事将迎来新的发展。本章将分析元宇宙如何为视听内容创作提供全新的载体和形式,以及虚拟与现实的界限如何进一步模糊。 脑机接口与直接感知: 尽管仍处于早期阶段,脑机接口技术有望带来更直接、更深层次的视听体验,直接影响观众的感知。本章将探讨其潜在的应用前景及其对视听艺术的深远影响。 伦理与社会议题: 随着视听技术的飞速发展,关于信息真实性、隐私保护、以及技术伦理等问题也日益凸显。本章将审视这些议题在新媒体艺术语境下的表现,以及创作者和观众应如何应对。 跨文化交流与全球化传播: 新媒体技术正在加速视听内容的全球化传播,同时也为不同文化之间的对话提供了新的平台。本章将探讨新媒体艺术在促进跨文化理解和交流中的作用。 结语: 《光影流转,声绘世界:新媒体艺术的崛起与视听叙事革新》旨在为读者提供一个宏观而深入的视角,去理解视听艺术在数字时代所经历的深刻变革。我们所探讨的并非某个孤立的技术或应用,而是它们如何相互作用,共同塑造了我们今天所见所闻的世界,以及这个世界未来的无限可能。希望本书能激发您对视听艺术更深层次的思考,并鼓励您去探索、去体验、去创造那些属于未来的光影与声音。

用户评价

评分

坦白说,我购买这本书的初衷,是想找一些关于特定影视后期制作流程的权威参考资料,特别是关于高帧率视频和新型立体声编码技术的实现细节。我原本以为它会像许多行业手册一样,罗列一堆软件操作的快捷键和菜单路径。结果,这本书完全颠覆了我的预期。它给我的感觉更像是一部技术哲学著作,探讨的维度非常宏大。例如,书中有一部分深入分析了人眼对运动模糊的生理依赖性,这直接引申到电影工业为何长期坚持使用24帧的原因,这比简单的“电影感”描述要深刻得多。接着,它又将这种对“感知延迟”的理解,应用到了互动媒体和虚拟现实领域,探讨了带宽限制下如何保证沉浸感的完整性。这种跨学科的视野,让我认识到,我们日常接触到的那些“播放效果”,背后是生物学、物理学、信息论和艺术追求的复杂权衡与博弈。阅读过程中,我多次停下来,思考书中所阐述的每一项技术选择背后的历史必然性。它迫使我跳出“工具论”的视角,去理解技术背后的“为什么”,这对于任何想成为领域专家的从业者来说,都是醍醐灌顶的。

评分

这本书的写作风格异常的严谨和逻辑性强,与其说它是一本书,不如说它更像是一套系统化的工程手册。我主要关注的是其中关于数据压缩和传输效率的部分,因为我们在做流媒体优化时,经常需要在画质和加载速度之间做艰难取舍。这本书对不同编码标准(比如H.26X系列和新兴的VVC)的效率对比分析,达到了近乎偏执的程度。它不仅展示了峰值性能,更深入剖析了在不同码率和复杂度下的性能衰减曲线,甚至还附带了用于复现这些数据的数学模型和伪代码。对于我这种需要进行底层算法验证和性能基准测试的工程师来说,这些内容简直是无价之宝。每一个公式的推导都详略得当,每一步的逻辑衔接都无懈可击,让人不得不佩服作者在基础理论上的深厚功底。虽然阅读这些章节需要高度的专注力,时常需要对照着纸上的公式在电脑上做一些简单的推演,但一旦理解了,那种清晰的豁然开朗感,是阅读那些包装精美的“快速入门”指南所无法比拟的。这本书,是硬核工程师的书架必备。

评分

这本书的章节编排非常有层次感,从最基础的光学原理和电磁波基础讲起,逐步搭建起整个信号处理的知识体系,给我这位从其他工程领域转行过来的读者提供了极佳的过渡。我特别欣赏它在介绍模拟技术与数字技术交汇点时的处理方式。它没有简单地将两者对立起来,而是详细阐述了在数字化过程中,如何通过精妙的采样、量化和滤波技术来尽可能地“留住”模拟世界的精髓。特别是关于时间轴同步和时钟抖动的章节,我原本以为会是晦涩难懂的电子工程内容,但作者巧妙地将这些抽象概念,与最终的画面卡顿或声音失真这些可感知的现象联系起来。这种从“结果”回溯到“原因”的叙事结构,极大地增强了学习的动机和记忆的持久性。当我理解了时钟抖动对重建信号的破坏性影响后,我开始重新审视我过去对所有设备同步性的理解。这本书的价值在于,它不仅教会了我“如何操作设备”,更重要的是,它为我构建了一个完整的、自洽的、基于物理定律的认知框架,让我能以更系统、更科学的方式去分析和解决任何与时间、信号处理相关的问题。

评分

这本书的装帧设计着实让我眼前一亮,硬壳精装,纸张的质感也相当不错,拿在手里沉甸甸的,透着一股厚重感和专业性。封面设计上,采用了简约的现代风格,深沉的蓝色调配以一些象征性的光影和电路板图案,立刻就给人一种高科技、严谨治学的印象。我本来是抱着看看的态度的,毕竟技术类书籍很容易做得枯燥乏味,但光是翻阅目录和前言部分,我就被作者对这个领域的热情和深度思考所吸引了。比如,他们对于图像采集的底层原理描述,不是那种教科书式的干瘪论述,而是融入了大量的实际应用案例和历史发展脉络,让人在了解技术的同时,也能感受到这门学科的演进之美。而且,书中引用的图表和示意图清晰度极高,许多复杂的空间关系和信号处理流程,通过精心绘制的插画一下子就变得直观易懂了。可以看得出,出版团队在校对和排版上也下了大功夫,字体选择适中,注释规范清晰,即便是首次接触这个领域的新手,在阅读体验上也不会感到吃力或混乱。这种对细节的极致追求,让一本技术书籍读起来也成了一种享受,而不是负担。它让我对未来可能深入学习的某个分支产生了浓厚的兴趣,毕竟,好的载体是开启知识大门的钥匙。

评分

我是一位资深的影音发烧友,多年来痴迷于追求极致的听觉和视觉体验,家里的设备从高端功放到定制投影幕布,几乎无一放过。因此,我对市面上所有声光电相关的书籍都抱持着一种审慎的态度,很多都停留在理论的科普层面,或者仅仅是设备的参数堆砌。然而,这本我最近淘到的书,却展现出一种罕见的“落地性”和“批判性思维”。它并没有沉溺于宣传最新的某项专利技术,反而深入探讨了数字信号在传输、解码和最终显示(或播放)过程中,那些“失真”是如何产生的,以及如何从根本上优化这些环节。特别是关于色彩深度和动态范围的探讨部分,作者竟然能把复杂的心理声学和视觉感知理论,用非常贴近发烧友日常调试经验的语言表达出来,让我茅塞顿开。读到关于房间声学处理对声音最终表现的影响那一章节时,我甚至立刻起身去调整了我客厅音箱的摆位,因为书里提到的一个微小相位差理论,正好解释了我一直以来模糊感受到的“声场不齐”问题。这本书的价值在于,它不是告诉你“买什么”,而是告诉你“为什么”,这种由内而外的认知提升,远比单纯的硬件评测更有价值。

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