大众趣味体育竞赛游戏 9787030200136 科学出版社

大众趣味体育竞赛游戏 9787030200136 科学出版社 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

郑志步 著
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店铺: 花晨月夕图书专营店
出版社: 科学出版社
ISBN:9787030200136
商品编码:29921983908
包装:平装
出版时间:2007-09-01

具体描述

基本信息

书名:大众趣味体育竞赛游戏

定价:28.00元

作者:郑志步

出版社:科学出版社

出版日期:2007-09-01

ISBN:9787030200136

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.381kg

编辑推荐


新定价链接:新编大众趣味体育竞赛游戏

内容提要


体育游戏集趣味性和竞技性于一体,具有锻炼价值,在日常体育活动中深受广大体育爱好者的喜爱。
  本书中的游戏,是由工作在教学一线的体育教师根据多年的教学实践经验改编、创编而成的。书中所选游戏包括径赛类、田赛类、球类、民俗游戏类、家庭游戏类、老年游戏类和拓展运动类,设计科学合理,形式新颖,具有时代特征。全书语言简练,图文并茂,面向大众,可以根据选用者的实际需要和参与者的实际情况,选择不同的难度,灵活方便,有很强的实践性,且易于操作。
  本书除可供广大体育教师在教学中选用外,还适用于各大、中、小学校,机关、企事业单位在运动会等各类文体活动中选择使用。

目录


作者介绍


郑志步,生于1946年。现任北京市东城区田径协会会长、田径*裁判、残疾人田径*裁判、北京市东城区教师研修中心教研员、高级讲师。 曾担任北京市各级各类的裁判组织工作,并担任裁判长工作。多次担任北京国际马拉松、亚运会、远南残疾人运动会、世界大会、世

文摘


序言



挑战与协作的奥秘:《团队拓展与领导力提升实践指南》 作者: 李明 著 出版社: 现代教育出版社 ISBN: 9787802834567 --- 内容提要: 本书深入探讨了现代组织管理中至关重要的两大核心议题——团队建设(Team Building)与领导力发展(Leadership Development)。它并非停留在理论阐述的层面,而是以高度实用的视角,系统地梳理了一套经过实践检验的、行之有效的拓展训练模型、情境领导力应用法则以及冲突解决策略。 全书共分为五大部分,共计二十章,旨在为企业培训师、部门经理、项目负责人以及渴望提升自身领导潜能的职场人士提供一本操作性极强的工具书和参考手册。 第一部分:基石构建——理解高效团队的内在动力(约300字) 本部分首先界定了“高效团队”与“普通团队”的关键区别,强调了心理安全感在团队绩效中的决定性作用。作者摒弃了传统团建中偏重娱乐性的表象活动,转而关注团队形成阶段(Forming)、震荡阶段(Storming)、规范阶段(Norming)和执行阶段(Performing)的动态变化规律。 书中详细分析了“Tuckman发展阶段模型”在实际项目周期中的应用技巧,并引入了“团队角色模型”(如Belbin模型),指导管理者如何精准识别团队成员的优势与潜在短板。特别辟出一章,专门讲解如何通过结构化的反馈机制(如SBI模型——Situation-Behavior-Impact),确保信息传递的有效性,避免无效沟通对团队士气的侵蚀。本部分强调,团队的基石不仅是共同的目标,更是成员间基于信任的透明协作。 第二部分:情境领导力——适应性管理的核心技能(约400字) 领导力并非一成不变的特质,而是随着任务复杂度和团队成熟度而变化的艺术。第二部分是本书的核心精华所在,系统介绍了“赫塞-布兰查德情境领导模型(Situational Leadership II)”。 作者通过大量跨行业案例(包括高科技研发、传统制造业流程优化、以及服务业客户应对等),详细剖析了四种领导风格(指导式、教练式、支持式、授权式)在不同情境下的应用条件和操作步骤。例如,书中详细阐述了,当面对一个刚入职的新员工处理复杂技术问题时,应采取“高指导/低支持”的教练式介入;而在面对一个经验丰富、但近期士气低落的资深专家时,则需转为“低指导/高支持”的支持式领导。 更进一步,本书提出了“领导力适应矩阵”,帮助管理者快速诊断团队或个体成员的“发展水平”(Competence & Commitment),从而实现领导风格的即时、精准切换。书中还探讨了“仆人式领导”与“变革型领导”在激发员工内在驱动力方面的互补性应用,强调领导者应从“发号施令者”转变为“赋能者”和“资源整合者”。 第三部分:拓展训练的设计与实施——从游戏到成长的桥梁(约450字) 本部分是本书最实用的操作指南,聚焦于如何设计和执行具有深度反思环节的拓展活动。作者将拓展活动分为“物理挑战类”、“策略规划类”和“人际沟通类”三大范畴,并提供了一套完整的活动设计流程(Need Assessment -> Objective Setting -> Activity Selection -> Facilitation -> Debriefing)。 特别值得一提的是,书中对“引导反思”(Debriefing)的技巧进行了详尽的论述。作者指出,一个成功的拓展活动80%的价值体现在活动后的反思环节。书中提供了数十种结构化提问清单,引导参与者将活动中的经验教训(如“我们在‘盲人方阵’中如何处理信息延迟?”)与实际工作场景(如“我们在跨部门沟通中如何避免信息遗漏?”)进行对标连接。 例如,针对“穿越雷区”这类活动,书中强调了从“个体决策”到“集体共识”的转变过程中的权力动态分析;而对于需要高度协作的“搭建高塔”任务,则侧重于分析“初步方案的僵化”如何阻碍了后期的创新与迭代。本书提供了至少十五套详细的活动流程图、所需材料清单和安全注意事项,确保培训师能够安全、高效地落地执行。 第四部分:冲突管理与高效决策(约350字) 在团队协作中,冲突是不可避免的能量释放过程。本部分致力于将冲突转化为建设性的洞察力来源。书中引入了“托马斯-基尔曼冲突模式(TKI)”,帮助读者识别自己在面对冲突时的自然倾向(竞争、回避、协作、迁就、折中)。 作者强调,有效的冲突管理不是消除分歧,而是选择最恰当的模式来处理特定冲突。例如,在涉及核心价值观或长期战略方向的冲突中,应倾向于“协作”模式,进行深入的利益挖掘;而在时间紧迫、对结果影响较小的行政流程冲突中,“竞争”或“折中”可能是更高效的选择。 此外,本书详细介绍了“结构化决策流程”,从“头脑风暴”、“限制条件分析”、“利弊权衡”到“共识达成”。书中特别强调了“沉默的多数”问题,并提出了如“匿名投票”和“圆形讨论法”等技巧,确保少数派的合理意见不被强势个体所压制,从而实现更全面的决策质量。 结语:持续学习与组织韧性(约100字) 最后一部分总结了领导力与团队建设的持续性要求。高效能组织是一个不断学习的有机体。本书倡导将团队建设和领导力发展融入日常管理流程,而非仅仅作为年度团建活动。通过建立定期的“组织健康度”自检机制,领导者可以持续监控团队的协作效能,培养组织面对不确定性时的核心韧性(Resilience)。本书旨在提供一个清晰的路线图,帮助组织从“一群人工作”进化到“一个强大的整体”。 --- 本书特色: 实用性极强: 超过80%的内容是可立即应用于工作场景的工具、模型和案例。 理论与实践并重: 精选成熟的组织行为学模型,并配以详尽的实操指南。 专注于内驱力: 强调通过赋能和信任机制激发团队成员的自我驱动力,而非依赖外部激励。

用户评价

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我是在一次朋友的聚会上听说了《大众趣味体育竞赛游戏》(9787030200136,科学出版社)。当时,我们正在为下一次的聚会活动发愁,希望能够找到一些能够让大家都能参与进来、又不会太尴尬的游戏。我的朋友恰好提到这本书,说它里面有很多适合各种场合的体育游戏,而且都非常容易上手,趣味性很强。听她这么一说,我立刻来了兴趣。在我看来,很多所谓的“体育游戏”往往门槛太高,要么需要很强的体能,要么需要复杂的道具,这对于我们这样一群平时不太常运动的朋友来说,实在是不太友好。但“大众趣味”这几个字,就像是一剂强心针,让我觉得这本书的内容一定更接地气,更符合普通人的需求。我脑海中浮现出那些轻松愉快的画面:大家一起为了一个简单的目标而努力,过程中可能跌跌撞撞,但更多的是开心的笑声和互相鼓励。我尤其想知道,书中是否有一些能够促进交流、增进了解的游戏设计?毕竟,聚会不仅仅是为了玩乐,也是为了拉近彼此的距离。如果这本书能提供一些这样的“秘籍”,那真是太棒了。它让我对即将到来的聚会充满了期待,也对这本书的内容充满了好奇。

评分

最近在书店偶然翻到一本《大众趣味体育竞赛游戏》,书号是9787030200136,出版社是科学出版社。虽然我并没有仔细翻阅这本书的具体内容,但仅凭书名和封面就激起了我极大的好奇心。我一直对体育运动充满热情,尤其喜欢那些能够调动大家积极性、充满乐趣的活动。这本书给我的第一印象就是它能够满足我们对“趣味”和“竞赛”的双重需求。我脑海中立刻浮现出许多场景:学校的体育节、社区的联欢活动、公司团建的拓展项目,甚至是我们家庭聚会时,如果能有一些新颖有趣的体育游戏,一定能瞬间点燃现场的气氛。想象一下,不需要高难度的技巧,也不需要专业的场地,一群人围在一起,因为一个小小的游戏而迸发出笑声,因为一次小小的胜利而欢呼雀跃,这种纯粹的快乐和凝聚力,是多么珍贵。这本书的出现,仿佛为我提供了一个宝藏地图,指引我找到那些隐藏在生活中的、简单却能带来无限欢乐的体育游戏。我特别期待书中是否会介绍一些我从未听过的、充满创意的团队游戏,或者是一些能够让不同年龄层的人都乐在其中的趣味挑战。总之,这本书给我的第一感觉就是“有趣”和“实用”,充满了无限的可能。

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老实说,我对《大众趣味体育竞赛游戏》(9787030200136,科学出版社)这本书的印象,更多地来自于它在网络书店上的“推荐”和“销量排行榜”。作为一个平时就对各类活动策划比较感兴趣的人,我常常会浏览一些提供灵感的书籍。这本书的标题虽然朴实,但“大众”、“趣味”、“体育”、“竞赛”这几个关键词组合在一起,立刻吸引了我的目光。我理解,“大众”意味着普适性,不挑人群;“趣味”则是它的核心价值,让参与者乐在其中;“体育”和“竞赛”则提供了活动的骨架,有一定的挑战性和目标感。我推测,这本书的内容可能涵盖了从室内到室外,从小型聚会到大型活动的各种游戏设计。我特别关注的是,它能否提供一些创新的、有别于传统传球、两人三足的全新游戏?有没有一些基于简单道具就能玩出花样的点子?或者是一些能够考验团队协作能力、策略部署的游戏?我甚至设想,这本书是否会包含一些游戏规则的详细说明,以及如何根据不同人群和场地进行调整的建议?总而言之,这本书在我眼中,就像是一本“活动策划的工具箱”,里面装满了能够让任何一场活动变得生动有趣、令人难忘的“利器”。

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我对《大众趣味体育竞赛游戏》(9787030200136,科学出版社)这本书的兴趣,源于我对“非主流”体育活动的关注。我并不是一个专业的运动员,但对于那些能够让身心得到放松,同时又能激发活力的活动,我总是抱有浓厚的兴趣。我总觉得,体育的魅力不应该仅仅局限于竞技场,而应该渗透到生活的方方面面。这本书的标题,尤其是“趣味体育竞赛游戏”这几个字,让我联想到了一些曾经参加过的、令人印象深刻的非正式体育活动。我记得有一次户外拓展,有一个环节是团队合作搭建一个简易的“桥梁”,虽然过程磕磕绊绊,但最终成功时的成就感和团队的凝聚力,让我至今难忘。我好奇这本书是否会收录类似这样的、需要团队协作、策略运用,并且能够让参与者在轻松氛围中解决问题的游戏。我期望书中能够提供一些能够激发创造力,甚至是一些带有教育意义的体育游戏。例如,如何通过游戏来培养孩子们的团队精神,或者如何让成年人在游戏中学习一些生活中的实用技能。这本书在我心中,代表着一种更加灵活、更加多元的体育文化。

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在书架上偶然瞥见《大众趣味体育竞赛游戏》(9787030200136,科学出版社),尽管我没有立刻拿起它,但它的名字却在我的脑海中留下了深刻的印象。我猜想,这本书的内容应该聚焦于那些能够让大多数人参与进来,并从中获得乐趣的体育活动。我不是一个体育爱好者,但对于能够带来积极影响的活动,我总是乐于了解。我推测,这本书可能不仅仅是提供一些游戏的名称和规则,更重要的是,它可能在“趣味”和“竞赛”的设计上,有着独到的见解。例如,它是否会探讨如何通过创新的规则,让一些看似简单的活动变得富有挑战性?或者,它是否会提供一些能够激发团队合作精神,同时又避免过度竞争的游戏?我脑海中想象着,这本书可能会介绍一些需要巧妙运用道具,或者需要发挥个人特长但又不会让其他人感到被排斥的游戏。甚至,我希望能从中看到一些关于如何将体育游戏与教育、娱乐相结合的思考。总之,这本书给我的感觉是,它可能是一种“解锁快乐”的指南,能够帮助人们在日常生活中,找到更多属于自己的、充满活力的时刻。

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