基本信息
书名:125个激发创意的思维游戏
定价:12.80元
作者:王剑锋
出版社:民主与建设出版社
出版日期:2010-01-01
ISBN:9787801129642
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:32开
商品重量:0.182kg
编辑推荐
内容提要
在IQ、EQ已经被父母、老板耳熟能详的今天,你可知道CQ业已浮出水面?所谓CQ,就是Creativity Qu0-tient——创意智商!创意智商包含了观察、分析、想象及组织能力,是能否发挥个人潜能的关键要素。
在当今这个强调多元智能的时代,你需要提升的不只是IQ和EQ,还有创意智商CQ!培养自己的创意思维,提升自己的创意智商,并无固定的方法和模式,只要你能多给自己一些自由发挥的空间,做些小小的游戏,就能产生意想不到的效果!
目录
前言
谜题篇
1.偷萝卜的兔子
2.相信汤姆
3.盲人选农
4.有趣的排座
5.淘气的凯凯
6.鱼缸里的秘密
7.疾驰的轿车
8.预测天气
9.遗书的秘密
10.聪明的买布姑娘
11.酒水比例
12.简单的难题
13.巧取金环
14.情侣西瓜赛
15.书虫啃出的问题
16.小麦绿豆妙装袋
17.可可的动物园之行
18.农夫的难题
19.可可的硬币
20.连说“月亮”
21.镜里的两个自己
22.史密斯先生的绝招
23.燃香确定时间
24.巧辨真假花
25.田田的难题
26.妞妞过桥
27.后的赢者
28.月份
29.立交桥下的货车
30.幽默的问题
31.火海求生
32.走不出的“圈”
33.母亲节的礼物
34.女尸之谜
35.奇怪的问题
36.苹果大丰收
37.运转的机械表
38.李明的烦恼
39.愚笨的窃贼
40.顽强的鸡蛋
41.没有落单新娘
42.聪明的焊工
43.老婆婆的疑惑
44.趋势思维
45.老板的年纪
46.科学家的理发思维
47.失窃案之谜
48.吝啬鬼耍赖
49.有趣的指示牌
50.发散思维
51.奇妙的关系
52.怪人
53.今天到底是星期几
54.超载的货车
55.岛屿上的鸵鸟蛋
56.带给妈鸡蛋
57.超重的玩具球
58.有车的人
……
解答篇
作者介绍
文摘
序言
作为一名长期从事设计工作的人,我深知创意枯竭带来的痛苦。所以,当我看到这本书的介绍时,就毫不犹豫地入手了。这本书真的给了我很多惊喜。它不像市面上很多所谓的“创意书籍”,只是罗列一些技巧和方法,而是通过一系列精心设计的游戏,真正地去“激活”你的思维。我特别欣赏书中关于“突破性思维”的部分,它通过一些看似匪夷所思的场景,迫使你去打破固有的认知框架。有一个游戏,让我尝试用非传统的方式去解决一个日常问题,虽然一开始觉得很困难,但最终找到了一个完全出乎意料的解决方案,那种豁然开朗的感觉真的非常棒。这本书的另一个优点是它非常注重实践性,每一个游戏都设计得非常具体,并且有明确的规则和引导,让你能够快速上手,并且在游戏的过程中不断地发现新的可能性。我甚至发现,书中有些游戏的思路,可以直接应用到我的实际工作中,帮助我打开新的设计思路。
评分我是一个对新鲜事物充满好奇心的人,所以任何能够挑战我思维定势的书籍,我都不会错过。这本书的封面就充满了神秘感,吸引我去探索它的内在。它里面的游戏设计非常巧妙,不仅仅是简单的智力题,更像是对我们思维边界的探索。我最喜欢的是那些需要“逆向思维”的游戏,比如让你从一个看似不可能的角度去分析问题,或者让你尝试用相反的方式去达成目标。这种挑战我固有观念的游戏,往往能带来最大的启发。而且,这本书的排版设计也很舒服,字体大小适中,留白恰当,阅读起来非常轻松。我发现,在玩这些游戏的过程中,我不仅锻炼了逻辑能力,更重要的是,我学会了如何更灵活地看待问题,如何从不同的角度去思考,如何不被表面的现象所迷惑。这本书就像是一个“思维健身房”,在不断地挑战我,让我变得更强大。
评分我一直对心理学和大脑科学比较感兴趣,所以这本书对我来说,更像是一份关于“如何让大脑更灵活”的指南。它并没有用过于深奥的理论去阐述,而是用游戏化的方式,让我们在玩乐中体验大脑的运作机制。比如,书中有一个关于“记忆宫殿”的游戏,它通过引导你构建虚拟空间来储存信息,让我深刻体会到了空间记忆的力量。还有一些游戏,似乎在训练我们大脑的“切换能力”,比如在不同模式的思考之间快速跳转。我发现,通过这些训练,我不仅在解决问题时变得更高效,甚至在日常生活中,也能够更敏锐地捕捉到信息,并且进行更深层次的联想。这本书的独特之处在于,它将复杂的脑科学概念,转化为一个个有趣且易于理解的游戏,让学习的过程充满乐趣。我甚至开始尝试将书中一些游戏化的思维方式,应用到我的学习和工作中,效果非常显著。
评分我是在一个偶然的机会下接触到这本书的,当时我正苦于寻找一些能够锻炼孩子逻辑思维和创造力的材料。拿到这本书后,我立刻被它丰富的内涵所吸引。它的游戏设计非常巧妙,既有需要独立思考的谜题,也有适合多人协作的挑战。我最喜欢的一类游戏是那种“如果……会怎么样?”的设问,它鼓励孩子跳出常规思维,去探索各种可能性。例如,有一个游戏是让孩子想象如果动物会说话,它们会说些什么,以及会对人类的生活产生怎样的影响。这个游戏不仅激发了孩子的想象力,还让他们学会了换位思考。此外,书中还包含了一些需要观察力和细节捕捉能力的游戏,比如“找出图片中的不同”,但它又不是那种简单的找茬,而是需要孩子们从更宏观的角度去审视,发现隐藏在细节中的联系。这本书的语言风格也非常适合孩子,充满了童趣和鼓励,让我在和孩子一起玩游戏的过程中,也感受到了快乐。我感觉这本书不仅在“教”孩子怎么思考,更是在“启发”他们去思考,这是一种非常宝贵的学习方式。
评分收到这本书已经有一段时间了,我一直没来得及仔细翻阅。今天终于抽出空来,抱着试试看的心态打开了它。第一眼吸引我的,是它封面那个充满活力的设计,颜色搭配大胆又富有想象力,很容易让人联想到各种新奇的点子。我翻开了第一页,映入眼帘的是一段引人深思的开场白,它没有直接给出游戏,而是先探讨了“创意”本身的定义和重要性,以及我们日常生活中为何会缺乏灵感。这一点就让我觉得这本书不仅仅是简单的游戏合集,更像是一位良师益友,在引导我去理解创意的源头。接着,它开始介绍了一些基础的思维训练方法,比如联想、发散、类比等等,这些方法都配有非常生动的图示和简洁易懂的解释。我尤其喜欢它在解释“类比”时举的例子,非常贴切,让我一下子就抓住了这个概念的核心。虽然还没开始玩具体的游戏,但光是前半部分的理论铺垫,就已经让我感觉受益匪浅,也对后面即将到来的游戏充满了期待。我开始反思自己平时是不是太依赖固有的思维模式了,这本书的开篇就给我敲响了警钟,也让我看到了改变的可能性。
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