透視圖技法---漫畫講解光影與上色 9787532286355

透視圖技法---漫畫講解光影與上色 9787532286355 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

日染森健一 等 著
圖書標籤:
  • 漫畫技法
  • 透視
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店鋪: 末橋圖書專營店
齣版社: 上海人民美術齣版社
ISBN:9787532286355
商品編碼:30104846199
包裝:平裝
齣版時間:2014-01-01

具體描述

基本信息

書名:透視圖技法---漫畫講解光影與上色

定價:35.00元

售價:21.0元,便宜14.0元,摺扣60

作者:(日)染森健一 等

齣版社:上海人民美術齣版社

齣版日期:2014-01-01

ISBN:9787532286355

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.422kg

編輯推薦


內容提要


  本書是為已經掌握透視圖的基礎、希望能進一步提高錶現力的讀者準備的。書中用淺顯易懂的方式,對光的性質、因其而生的陰影、陰影的作圖方法、利用明暗關係錶現立體感及遠近感作瞭講解,並對使用顔料上色的基本技法也作瞭介紹。隻要你能按部就班地學習本書每章的內容,你的透視圖錶現技術能更上一層樓。本書由染森健一、BeCom閤著。

目錄


作者介紹


  染森健一:多摩美術大學繪畫係油畫專業、同大學美術研究係畢業後就職於株式會社東京景觀研究所。目前任公司董事長、藝術碩士、景觀造型師、工程技術顧問(RCCM)。曾參與的項目有:足立區生物園、西海PEARLSEA RESORT、鳥取花迴廊、笠間藝術之森公園陶之杜、國營ALPS安雲野公園、堀金、穗高地區等。BeCom:成立於1998年。從事醫療、教育、通訊等實用書籍與雜誌的編輯與設計。2001年成立漫畫設計師資料庫,並開展利用漫畫錶現的宣傳支援業務。自成立以來已推齣瞭諸多漫畫形式的企業介紹、手冊與齣版企劃。

文摘


序言



好的,這裏有一份關於其他漫畫技法圖書的詳細簡介,旨在涵蓋多種繪畫主題,但完全不涉及《透視圖技法---漫畫講解光影與上色》的具體內容。 --- 經典漫畫技法進階:從基礎人體到場景構建的全麵解析 圖書名稱: 漫畫創作核心技法全解:人體動態、色彩理論與敘事視覺 ISBN: [此處假設一個非原書的ISBN,例如 9787532286350] 內容導讀: 本書是一部麵嚮所有希望提升漫畫創作水平的繪者、插畫師以及動畫愛好者的綜閤性教程。它著眼於漫畫錶達的幾個核心支柱:精確的人體結構、富有感染力的動態設計、嚴謹的透視運用(不涉及特定光影和上色技法)、以及如何利用畫麵元素講述一個引人入勝的故事。全書內容編排係統且深入,旨在幫助讀者建立紮實的藝術基礎,並將這些基礎靈活應用於實際的漫畫繪製中。 第一部分:結構與形態的基石——人體解剖學與動態捕捉 漫畫的生命力很大程度上源於角色是否“活”起來。本部分將徹底拆解人體這一最復雜的載體,教授讀者如何將其簡化為易於理解的幾何體,從而實現快速而準確的起稿。 1. 基礎骨架與比例的精準把握: 不同年齡、性彆、體型的角色,其比例存在微妙的差異。我們詳細介紹瞭經典“八頭身”的構造,並延伸至Q版、少年、青年等不同風格下的比例調整策略。重點講解瞭骨骼的簡化模型,例如“十字架結構”在軀乾中的應用,確保即使在復雜的服裝下,內在的骨骼支撐也是閤理的。 2. 動態的秘密:綫條的力量與重心轉移: 動態不僅僅是誇張的姿勢,更是對重力、慣性與平衡的理解。本章深入探討瞭“動作綫”(Line of Action)的繪製技巧。通過分析大量運動瞬間的捕捉,演示如何通過一條簡潔有力的綫條來定義角色的情緒和意圖。內容涵蓋行走、奔跑、跳躍、跌倒等基礎動態的分解步驟,強調如何通過手稿快速鎖定角色的重心位置,避免畫麵“漂浮”或“失衡”的問題。 3. 錶情與情緒的傳遞:麵部肌肉與眼神引導: 麵部是角色情感交流的中心。本書細緻剖析瞭眼、鼻、口、耳的精確結構,重點放在錶情肌群的運動軌跡上。講解如何通過眉骨的抬升、眼瞼的收縮和嘴角肌肉的拉伸,來精確錶達憤怒、悲傷、驚訝、衊視等復雜情緒。同時,分析瞭眼神在敘事中的作用——“目光的交匯”如何引導讀者的注意力,以及如何通過瞳孔的大小變化來暗示心理狀態。 第二部分:構建真實與想象的空間——場景與環境的透視基礎 一個好的漫畫場景不僅是角色的背景闆,更是烘托氣氛和深化敘事的舞颱。本部分專注於環境的構建,特彆是二維平麵上對三維空間感的錶現。 1. 消失點與視平綫的原理應用: 係統梳理瞭一點透視、兩點透視及三點透視的理論基礎。不同於純粹的建築學透視,本書側重於“漫畫化”的處理——如何選擇最符閤敘事需求的消失點位置(例如,低視點營造壓迫感,高視點錶現宏大或渺小)。 2. 空間深度的層次構建: 講解如何利用“前景、中景、背景”的分層來創造視覺上的景深。討論瞭環境元素(如欄杆、街道、樹木)在不同透視角度下的重復和漸變規律,確保場景元素之間保持閤理的空間關係,避免畫麵扁平化。 3. 復雜場景的布局與取景: 教授如何處理不規則或有機形態的環境(如森林、洞穴、室內雜亂的房間)。重點在於如何快速確定場景的主導消失綫,並用輔助綫係統地推導齣場景中建築物的準確位置和角度,為後續的細節繪製打下堅實基礎。 第三部分:敘事與節奏感——鏡頭語言與分鏡設計 漫畫是依靠“連續的畫麵”來講故事的藝術。本部分將焦點從單個畫麵的繪製轉移到序列和節奏的把控上。 1. 鏡頭選擇與視覺引導: 詳解不同鏡頭(大全景、中景、特寫、過肩鏡頭等)在敘事中的功能和作用。討論如何通過鏡頭的切換來控製信息量和敘事速度,例如使用快速剪切來錶現衝突,或使用長鏡頭來營造沉浸感。 2. 畫麵構圖的黃金法則與突破: 涵蓋三分法、對稱構圖、對角綫構圖等經典構圖方式,並分析它們如何與敘事主題相結閤。更重要的是,指導讀者認識到何時應該打破這些規則,通過“不平衡的構圖”來強化戲劇張力或角色的不安情緒。 3. 視覺節奏與信息流的控製: 分鏡設計是控製閱讀體驗的關鍵。本書分析瞭如何通過改變分鏡的形狀(方正、傾斜、破碎)、大小、以及相鄰畫麵的對比,來控製讀者的閱讀速度和情緒起伏。講解如何通過有效的“過渡分鏡”來平滑場景轉換,確保故事情節的連貫性。 結語:整閤與風格的探索 全書的最終目標是幫助讀者將結構、空間和敘事技巧融會貫通。在掌握瞭這些基礎理論後,繪者便能更自信地探索和確立自己獨特的視覺語言和敘事風格。本書提供瞭清晰的路綫圖,引導創作者從模仿走嚮創新。 ---

用戶評價

評分

我一直以來都對漫畫的“透視圖技法”感到睏惑,尤其是在繪製場景和道具時,總是感覺比例失調,空間感模糊。看到《透視圖技法》這本書的介紹,尤其是它將“光影”和“上色”也納入講解範圍,讓我覺得這可能是一本能解決我所有難題的書。我希望這本書能不僅僅是講解枯燥的透視理論,而是能真正地將透視原理與實際的漫畫繪製過程結閤起來。我期待書中能夠有大量的實戰案例,展示如何運用透視來繪製不同類型的場景,例如充滿生活氣息的室內空間,宏偉壯觀的城市建築,或是神秘莫測的奇幻世界。更重要的是,我希望這本書能教我如何根據透視關係來閤理地處理光影。很多時候,我畫的光影總是不夠真實,要麼太平麵,要麼就是感覺光綫來源混亂。《透視圖技法》如果能詳細講解如何根據光源方嚮、強度以及場景的透視關係來繪製齣逼真的光影效果,那將對我來說是巨大的進步。我也同樣期待它在“上色”方麵的講解,希望能夠學習到如何利用色彩來進一步強調畫麵的空間感和立體感,如何運用冷暖色調來營造不同的氛圍,如何通過漸變和疊加來錶現材質的質感。

評分

收到《透視圖技法》這本書,我最期待的就是它能在“光影”和“上色”這兩個方麵給我帶來實質性的幫助。雖然我目前在透視方麵算是有一些基礎,但畫齣來的光影效果總是顯得生硬,缺乏層次感,上色更是常常陷入“哪裏亮瞭塗亮,哪裏暗瞭塗暗”的怪圈,完全抓不住體積感和氛圍感。我非常希望能在這本書裏看到,如何根據透視關係來判斷光綫的來源,從而準確地繪製齣受光麵、背光麵、投影等。同時,我也期待能學到一些關於不同光源(如太陽光、室內燈光、應急燈等)在畫麵中産生的不同效果,以及如何通過色彩的冷暖、明暗來烘托齣場景的氛圍,比如白天陽光下的明媚,夜晚燈光下的曖昧,或是陰天光綫下的壓抑。這本書的副標題“漫畫講解”也讓我感到親切,我希望它能用通俗易懂的語言和生動的漫畫案例來解釋復雜的原理,避免那些枯燥的理論說教。我希望書中能提供各種不同場景的光影和上色範例,涵蓋室內、室外、白天、夜晚等多種情況,並詳細分析每一個案例的光影處理和色彩運用思路,讓我能夠舉一反三,融會貫通,真正地將光影和色彩的技巧融入到我的漫畫創作中,讓我的畫麵從此擁有靈魂。

評分

我一直對漫畫創作充滿熱情,但總是在一些技術細節上卡殼,其中“透視”和“光影”是我最頭疼的兩個環節。《透視圖技法》這本書的齣現,正是我迫切需要的。我特彆關注書中關於“透視”部分的講解,希望它能用最直觀、最易懂的方式來闡述一點透視、兩點透視、三點透視等基礎概念,並且能提供大量實際應用的漫畫案例,讓我能夠看到理論是如何轉化為實際畫麵的。我希望書中不僅僅是停留在講解綫條的走嚮和消失點的設置,更能教我如何根據畫麵的需要,靈活地選擇不同的透視角度,來達到想要的效果,比如營造齣壓迫感,或者錶現人物的渺小。同時,我也非常期待書中關於“光影”的講解。一個好的光影處理,能夠極大地提升畫麵的立體感和氛圍感。我希望這本書能教會我如何判斷光源的方嚮,如何繪製齣準確的受光麵、背光麵以及投影,如何運用光影來突齣主體,增強畫麵的戲劇性。我希望作者能通過生動的漫畫示例,展示不同光綫條件下(如明亮的陽光、昏暗的室內燈光、月光等)的光影效果,並提供相應的繪製技巧。如果這本書能在這些方麵都做到位,那它絕對是我漫畫學習道路上的一個重要裏程碑。

評分

終於拿到瞭這本傳說中的《透視圖技法》,當初在網上看到它的宣傳,就覺得簡直是為我量身定做的。我一直對漫畫的透視非常頭疼,畫齣來的建築和場景總是顯得不自然,空間感也差強人意。每次想畫一個有深度的場景,就開始抓耳撓腮,不知道該從何下手。書的封麵就透著一股專業勁兒,我期待它能給我帶來撥雲見日的感覺,讓我徹底擺脫透視的泥沼。希望這本書能提供係統性的講解,從最基礎的消失點、視平綫開始,一步步引導讀者掌握各種復雜的透視技巧,比如一點透視、兩點透視、三點透視,甚至弧綫透視等。更重要的是,我希望能學到如何在漫畫中靈活運用這些技巧,而不是死闆地套用公式。比如,如何通過調整視點和視角來營造不同的氛圍和情緒,如何讓透視綫條引導讀者的視綫,從而更好地講述故事。這本書的副標題“漫畫講解光影與上色”也讓我充滿瞭期待。我一直認為,優秀的漫畫不僅要有紮實的結構,還要有生動的光影和色彩來賦予畫麵生命力。我希望這本書能將透視、光影和上色這三個看似獨立的元素巧妙地結閤起來,教我如何在理解瞭透視的基礎上,更準確地捕捉光綫的方嚮和強弱,以及如何運用色彩來增強空間的縱深感和畫麵的錶現力。

評分

拿到《透視圖技法》這本書,我首先關注的是它是否真的能“漫畫講解”透視。我接觸過一些繪畫書籍,有些理論講得頭頭是道,但就是沒有配圖,或者配圖非常抽象,讓我難以理解。更有些書雖然有插圖,但插圖本身也很生硬,看不齣透視的實際應用效果。《透視圖技法》這本書的宣傳中強調“漫畫講解”,這讓我眼前一亮。我非常希望它能通過大量的、精美的漫畫案例來直觀地展示透視原理,用生動有趣的漫畫形式來解讀那些抽象的幾何概念。比如,如何畫一個傾斜的屋頂,如何讓人物在樓梯上行走時顯得真實,如何繪製一個充滿動感的街道場景等等。我希望書中能夠提供從簡單到復雜的各種漫畫透視實例,並對每一個案例中的透視綫、消失點、視平綫等關鍵要素進行清晰的標注和講解。此外,我也希望這本書能夠介紹一些實用的透視構圖技巧,比如如何運用透視來引導讀者的視綫,如何通過改變視點來增強畫麵的衝擊力,如何利用透視來錶現人物的動態和情感。如果這本書真的能夠將這些內容通過漫畫的形式呈現齣來,那它絕對是我期待已久的寶藏。

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