四大名著圖畫捉迷藏 7-10歲兒童找不同視覺激發益智思維遊戲書 三國/水滸/西遊大發現

四大名著圖畫捉迷藏 7-10歲兒童找不同視覺激發益智思維遊戲書 三國/水滸/西遊大發現 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

三國大發現 著
圖書標籤:
  • 四大名著
  • 兒童繪本
  • 找不同
  • 益智遊戲
  • 視覺訓練
  • 思維啓濛
  • 三國演義
  • 水滸傳
  • 西遊記
  • 7-10歲
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店鋪: 卓創圖書專營店
齣版社: 海豚齣版社
ISBN:9787511030702
商品編碼:1059581741
品牌:卓創
包裝:平裝
叢書名: 圖畫捉迷藏
開本:16開
用紙:膠版紙
頁數:92/冊
套裝數量:4

具體描述

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好的,這是一份針對您所列舉的圖書名稱之外,其他圖書的詳細介紹: --- 《星際探險傢:銀河係的秘密》 書籍定位: 科幻冒險、太空科普、想象力培養 目標讀者: 8-14歲兒童及青少年 內容簡介: 《星際探險傢:銀河係的秘密》是一部帶領小讀者穿越浩瀚宇宙、揭開深空神秘麵紗的硬核科幻冒險小說。故事圍繞著一群充滿好奇心的地球少年展開,他們通過秘密基地中發現的一艘古老外星飛船,意外開啓瞭一場跨越光年的星際之旅。 第一部分:啓程與初探 故事開始於22世紀末,地球科技已高度發達,但對外太空的探索仍舊受限於現有技術。主人公小宇、薇拉和機器人夥伴“零”在一次偶然的機會中,進入瞭被廢棄的“深空研究所”。在那裏,他們發現瞭一艘外形奇特的飛船——“追光者”。經過緊張的修復和學習,小隊成功啓動瞭飛船,並設定瞭前往太陽係邊緣的目標。 旅途中,孩子們不僅要學習如何操作復雜的星際導航係統,更要麵對突如其來的太空險情。他們首次近距離觀察瞭木星的大紅斑,親手采集瞭土星環上的冰晶樣本,並親眼目睹瞭奧爾特雲的壯麗景象。書中詳細描繪瞭飛船如何在微重力環境下運作,以及如何利用先進的聚變反應堆進行超光速航行。這些細節,既滿足瞭孩子對科幻的渴望,也巧妙地植入瞭基礎的天文學和物理學知識。 第二部分:行星與生命跡象 “追光者”的下一站是遙遠的開普勒-186f,一顆被認為最有可能孕育生命的係外行星。當他們穿過一片絢爛的星雲時,飛船的傳感器捕捉到瞭異常的信號——一種有規律的、非自然的電磁波。 登陸行星後,小隊發現瞭一個由矽基生命構成的古老文明遺跡。這些生命體已經消亡,但留下瞭令人驚嘆的宏偉建築和復雜的能量係統。薇拉利用她對古代語言和符號學的理解,開始破譯這些遺跡中的信息。他們發現,這個文明曾經掌握瞭控製時間和空間的技術,但最終因自身對力量的過度濫用而自我毀滅。這部分內容旨在探討科技倫理和文明興衰的哲學命題。 為瞭深入研究,小隊進入瞭一個巨大的地下能源核心,必須解決一係列基於邏輯和空間幾何學的謎題纔能激活核心的日誌係統。 第三部分:星際聯盟與古老危機 隨著對日誌的解讀,孩子們得知銀河係並非一片寜靜,而是存在著一個古老而強大的“暗影艦隊”,這個艦隊緻力於清除所有發展到一定技術水平的文明,以維持宇宙的“原始秩序”。 小隊在逃離遺跡時,意外被一個友好的外星種族——“光語者”所救。“光語者”是銀河係中曆史最悠久、智慧最高的種族之一,他們一直暗中觀察著宇宙的發展。光語者的首領嚮小宇一行人展示瞭星係地圖,揭示瞭暗影艦隊的下一個目標——一個新興的、擁有巨大潛力的年輕文明。 為瞭阻止災難發生,小宇和他的夥伴必須學會利用“追光者”飛船上的“時空摺疊”技術,趕在暗影艦隊之前到達目標星係。他們需要與光語者閤作,整閤兩方的科技優勢,設計齣能夠對抗暗影艦隊能量護盾的武器。 高潮與尾聲: 決戰在目標星係的外圍展開。這不是一場單純的武力對抗,而是一場策略、智慧和科技的較量。小宇利用對行星引力的精確計算,引導飛船群進行“引力彈弓”機動;薇拉則負責乾擾敵方的通信係統。最終,他們成功利用瞭暗影艦隊的能量冗餘漏洞,使其係統崩潰。 危機解除後,光語者決定將“追光者”飛船的技術升級,並邀請地球少年們成為正式的“星際和平觀察員”。故事在小宇、薇拉和零,帶著對更廣闊宇宙的憧憬和責任感,嚮著下一個未知的星雲航行中落下帷幕。 本書特色: 1. 硬核科普融入: 詳細介紹瞭黑洞、蟲洞、暗物質、係外行星分類(如超級地球、迷你海王星)等前沿科學概念。 2. 解謎與邏輯訓練: 書中穿插瞭多個需要讀者動手繪製圖錶、計算軌跡或解碼密碼的互動環節。 3. 多元文化視角: 探討瞭不同文明的生存哲學、道德準則以及科技發展可能帶來的雙麵性。 4. 精美插圖設計: 全彩印刷,配有由專業科幻藝術傢繪製的逼真星雲、外星生物和未來飛船的概念圖。 --- 《小小建築師:從金字塔到摩天樓》 書籍定位: 曆史建築、工程學啓濛、動手實踐 目標讀者: 6-10歲兒童 內容簡介: 《小小建築師:從金字塔到摩天樓》是一本集曆史、工程學和手工實踐於一體的互動科普讀物。它旨在引導小讀者理解人類是如何從最原始的住所,一步步發展齣宏偉壯麗的建築奇跡。 第一章:最初的傢園 本書首先帶領孩子們迴到史前時代,瞭解人類最初的庇護所——洞穴、茅草屋和泥磚房。我們探討瞭這些早期建築的材料來源(木材、粘土、石頭)以及它們如何抵禦自然環境。書中設計瞭一個小任務:“用身邊材料搭建一個能裝下小玩偶的穩定結構”,讓孩子初步理解“支撐”和“覆蓋”的基本概念。 第二章:古代的奇跡:埃及與美索不達米亞 我們將視角轉嚮尼羅河畔。詳細介紹瞭古埃及金字塔的建造過程。書中不僅展示瞭圖坦卡濛陵墓的內部結構,更重要的是,通過清晰的示意圖,解釋瞭斜坡、杠杆和滑輪在提升巨石中可能扮演的角色。同時,我們對比瞭美索不達米亞的“空中花園”和“吉庫拉塔”(Ziggurat),強調瞭泥磚在乾旱氣候下的優勢以及階梯式建築的設計意圖。 第三章:堅固與對稱:希臘與羅馬的遺産 古希臘的帕特農神廟以其完美的比例和多立剋柱式、愛奧尼柱式著稱。本書用圖示方法解釋瞭“柱式”的概念及其對建築美學的影響。 隨後,我們進入古羅馬的工程時代。重點介紹瞭羅馬人對拱門(Arch)、拱頂(Vault)和混凝土(Concrete)的革命性應用。孩子們將看到羅馬鬥獸場和萬神殿內部結構的剖麵圖,理解這些結構如何分配重量,實現開闊的內部空間。本書提供瞭一個“製作迷你拱橋”的步驟,要求孩子使用卡紙或積木進行實驗,觀察拱形結構在承重方麵的優勢。 第四章:中世紀的信仰之塔 中世紀的歐洲,哥特式大教堂成為瞭建築技術的高峰。本書著重介紹瞭飛扶壁(Flying Buttress)和尖拱(Pointed Arch)的發明,它們如何幫助建築師將牆壁變薄、升高,並安裝巨大的彩色玻璃窗。小讀者可以對比羅馬式厚重的教堂和哥特式輕盈的教堂,理解技術進步對建築風格的決定性影響。 第五章:文藝復興與工業革命的交匯 文藝復興時期,建築師重新發現瞭古典比例的和諧。本書簡要介紹瞭布魯內萊斯基對佛羅倫薩大教堂穹頂的挑戰與解決。 真正的飛躍發生在工業革命。鋼鐵、玻璃和電梯的發明徹底改變瞭建築的形態。我們深入探討瞭鋼框架結構如何取代承重牆,使得摩天大樓成為可能。書中會展示芝加哥學派早期建築的剖麵圖,清晰地標齣鋼梁和外牆之間的關係。 第六章:現代與未來的藍圖 最後,本書聚焦於20世紀至今的現代建築,如包豪斯風格的簡潔實用主義,以及當代對可持續性和綠色建築的追求。我們介紹瞭模塊化建築、3D打印建築的初步概念。 在“小小建築師挑戰”環節,孩子們需要利用附贈的圖紙和材料包,設計並搭建一個符閤特定環境(如抗風或保溫)的“未來房屋模型”,鼓勵他們運用所學知識,創造自己的工程解決方案。 本書特色: 1. 動手實踐性強: 包含超過十項基於日常材料的建築小實驗和模型製作指導。 2. 圖示清晰: 大量使用剖麵圖、結構分解圖,將復雜的工程原理可視化。 3. 曆史脈絡清晰: 將建築技術的發展與人類社會、科學發現緊密結閤。 4. 詞匯解釋精確: 對“應力”、“跨度”、“荷載”等基礎工程術語進行兒童化的準確定義。 ---

用戶評價

評分

從教育意義的角度來看,這本書的設計非常用心。它不僅僅是一本單純的遊戲書,更是一本能夠激發孩子視覺辨彆能力、邏輯思維和專注力的益智讀物。我發現,通過反復的“找不同”練習,孩子的觀察力有瞭顯著的提升,他們開始能夠注意到生活中許多之前忽略的細節。而且,在尋找差異的過程中,孩子需要調動大腦的多個區域,進行信息的對比、分析和判斷,這對於鍛煉他們的思維靈活性和解決問題的能力非常有幫助。另外,書中的四大名著主題,也為孩子打開瞭一扇瞭解中國傳統文化的大門,讓他們在玩樂中,潛移默化地接觸到豐富的曆史故事和人物形象,為他們的知識儲備打下基礎。這本遊戲書,可以說是一舉多得,既能滿足孩子的遊戲需求,又能達到寓教於樂的目的。

評分

這本書的包裝設計真的很有吸引力!封麵色彩鮮艷,圖案生動有趣,一眼就能抓住孩子的注意力。我特意觀察瞭一下,圖片細節處理得非常到位,雖然是給孩子看的,但並沒有因為是圖畫書而顯得粗糙。人物造型和場景布置都很有特色,能讓人感受到經典名著的韻味,同時又融入瞭現代的插畫風格,顯得既熟悉又新穎。我注意到,書的紙張厚實,不易撕破,而且印刷清晰,沒有刺鼻的氣味,這點對於兒童讀物來說非常重要,能讓傢長更放心。整體的裝幀質量也很好,翻閱起來手感不錯,感覺可以經受住孩子反復翻看的“考驗”。我甚至還在想,這樣的封麵和內頁設計,是不是也能激發孩子對藝術和設計産生一些初步的興趣呢?這不僅僅是一本遊戲書,它在視覺體驗上也下瞭不少功夫,為孩子們打開瞭一扇瞭解傳統文化的美麗窗口。

評分

這本書的趣味性和挑戰性結閤得相當好。一開始我以為會比較簡單,但實際玩起來纔發現,有些“不同”真的非常考驗眼力。比如,在描繪《西遊記》女兒國那一章節的時候,畫麵中人山人海,要在一群穿著相似服飾的人物中找齣細微的顔色差異,或者某個角色的錶情細微變化,確實需要全神貫注。但正是這種挑戰,讓孩子在找到答案時獲得瞭巨大的成就感。我觀察到,我的孩子在解開一道題後,會非常興奮,然後迫不及待地想嘗試下一道。這種積極的反饋機製,能夠極大地激發孩子的學習興趣和探索欲望。而且,書中的一些場景設計得非常有創意,不僅僅是簡單的“找不同”,有時候還會設計一些小小的機關或者互動,讓遊戲過程更加豐富多彩。

評分

讓我印象最深刻的是這本書的“找不同”設計。它不僅僅是將幾個小元素隨意擺放,而是巧妙地將不同之處隱藏在宏大的場景中。比如,在描繪赤壁之戰的畫麵裏,我得仔細辨認旗幟上少瞭一道紋路,或者某個士兵的頭盔顔色有所不同。這種難度設置得很有講究,既不會讓孩子感到沮喪,又能充分調動他們的觀察力和專注力。我看到書裏的一些場景,比如孫悟空大鬧天宮的畫麵,復雜程度很高,各種神仙妖怪、天兵天將聚集在一起,要從中找齣細微的差彆,確實需要花費不少時間和精力。這種“尋寶”式的遊戲體驗,讓孩子在不知不覺中鍛煉瞭邏輯思維和細節分析能力。而且,這種遊戲模式也鼓勵孩子反復閱讀同一頁,從中發現更多的樂趣,這對於培養閱讀習慣和耐心非常有益。

評分

作為傢長,我一直希望孩子能通過有趣的方式接觸中國傳統文化,而這本書恰好滿足瞭我的期待。它將四大名著的故事場景以遊戲的形式呈現,讓孩子在玩樂中就能對《三國演義》、《水滸傳》、《西遊記》這些經典故事有一個初步的瞭解和印象。我注意到,書中的插畫都非常精美,色彩搭配和諧,人物形象飽滿,能夠吸引孩子的目光,讓他們更願意去探索其中的內容。在陪孩子玩的過程中,我也會順帶給他們講講畫麵的故事背景,比如這個人物是誰,他正在做什麼,為什麼會有這樣的場景。這種潛移默化的方式,比枯燥的說教要有效得多。而且,通過尋找差異,孩子也會對畫麵中的細節産生好奇,進而主動去瞭解這些細節所代錶的含義,這種主動學習的動力是非常寶貴的。

評分

太慢瞭!!!

評分

不錯不錯,一下子就寫完瞭應該會繼續購買

評分

是一套值得擁有的閱讀 圖畫圖書!

評分

不錯不錯

評分

小孩子好像不太喜歡,丟在一邊瞭,興趣愛好不一樣。

評分

很好,小孩子很喜歡

評分

書質量蠻好的,一收到書小孩就迫不及待的想畫,她說很喜歡,還有贈品哦!快遞也很快,給個贊?

評分

書很不錯,孩子喜歡。我也喜歡。上麵還講些故事,挺好的。

評分

書本看起來質量不錯,跟店子買的差不多

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