Flash CS6 動畫設計與特效製作220例(附DVD-ROM光盤1張)

Flash CS6 動畫設計與特效製作220例(附DVD-ROM光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鄧文達,謝豐,鄭雲鵬 著
圖書標籤:
  • Flash CS6
  • 動畫設計
  • 特效製作
  • 實例教程
  • 設計
  • 軟件
  • 圖形
  • 多媒體
  • 教程
  • 數字藝術
想要找書就要到 新城書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302324263
版次:1
商品編碼:11378390
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2014-01-01
用紙:膠版紙
頁數:550
字數:917000
正文語種:中文
附件:DVD-ROM光盤
附件數量:1

具體描述

編輯推薦

  實戰至上:案例均選自真實的商業案例,以便讀者迅速掌握新、酷的動畫設計技能,輕鬆完成各類設計工作。
  內容全麵:案例涵蓋電子賀卡、FlashMV與短片、商業廣告、教學課件、網站片頭、遊戲開發等16個常見設計門類,集行業的寬度與專業的深度於一體。
  資深專傢的傾力奉獻:本書的作者均為行業精英或培訓機構的教學專傢,總結瞭豐富的設計經驗、行業知識和教學心得,並將其充分融入本書的編寫中。

內容簡介

  《Flash CS6 動畫設計與特效製作220例》是一本專門講解Flash CS6動畫設計與特效製作的案例教程,全書采用220個典型實例全麵展示瞭Flash CS6在動畫設計、網站設計、廣告設計和遊戲開發等方麵的卓著能力,書中實例涉及角色造型與場景設計、文字特效設計、按鈕與鼠標經過特效設計、鼠標跟隨特效設計、導航欄特效設計、背景與圖像特效設計、交互式動畫特效設計、音頻與視頻特效設計、網絡魔法錶情設計、手機彩鈴設計、電子賀卡設計、Flash MV與動畫短片設計、Flash商業廣告設計、教學課件設計、Flash片頭動畫設計、遊戲類動畫設計等16個常見門類。《Flash CS6 動畫設計與特效製作220例》在展現Flash CS6強大的交互功能和繪製技巧的同時,也將各位一綫動畫設計高手的創意思路一起奉獻給讀者,希望在傳授技巧的同時能夠開闊讀者的創作思路,為讀者的Flash動畫設計創作插上創意的翅膀。
  隨書附贈DVD多媒體教學光盤,其中包括170個重點實例的原始素材和最終源文件、50個拓展實例的源文件、1200分鍾多媒體教學視頻。另贈送海量實用素材(1000個矢量圖片+380個網站導航與特效+300個聲音素材+200個國外精品動畫欣賞+154個Flash廣告與片頭欣賞)。
  《Flash CS6 動畫設計與特效製作220例》適閤作為各大本、專科院校相關專業的輔助教材,也可作為廣大Flash愛好者、中小學教師、網頁動畫製作者、多媒體從業人員的自學教程及參考書。

作者簡介

  鄧文達,2009年湖南省民辦學校百佳教師,網易學院設計係教授,國傢職業技能鑒定考評員。2001年接觸Flash動畫.2002年作品《美麗的昆明》榮獲“昆明旅遊宣傳全國Flash大賽”三等奬,作品《愛在佳能》榮獲“佳能全國Flash創作大賽”優勝奬。主編設計類圖書30餘本,其中《中文版Flash繪畫寶典》填補瞭國內空白,被多傢媒體推薦再版暢銷至今,並因此接受多傢媒體的采訪;《精通Flash動畫設計》係列教材及課程改革思路引導眾多學校同類專業進行瞭顛覆性的變革,並改編為繁體版在中國港、颱地區發行。

內頁插圖

目錄

Chapter 1 角色造型與場景設計
實例001 Q版人物
實例002 Q版動物
實例003 遊戲人物
實例004 卡通動物
實例005 卡通人物
實例006 寫實人物
實例007 QQ錶情1
實例008 QQ錶情2
實例009 插畫人物(上)
實例010 插畫人物(下)
實例011 傢具用品
實例012 電子産品
實例013 交通工具
實例014 自然場景
實例015 建築場景1
實例016 建築場景2

Chapter 2 製作文字特效
實例017 交替文字
實例018 爆炸文字
實例019 滾動圖像文字
實例020 蹦跳文字
實例021 幻影文字
實例022 模糊移動文字
實例023 逐行漸顯文字
實例024 百葉窗風格文字
實例025 發光變色文字
實例026 破碎文字
實例027 彩色過渡文字
實例028 顆粒漸顯文字
實例029 隨機飄飛的文字

Chapter 3 製作按鈕與鼠標經過特效
實例030 網頁廣告按鈕
實例031 人物圖片按鈕
實例032 音樂播放器按鈕
實例033 有氣泡背景的按鈕
實例034 鼠標經過彈齣提示
實例035 鼠標移上去變色
實例036 紅心墜落效果
實例037 彈力插花
實例038 反嚮運動效果
實例039 放大鏡效果
實例040 動感水珠

Chapter 4 製作鼠標跟隨特效
實例041 星星跟隨鼠標效果
實例042 跟隨鼠標轉悠的眼睛
實例043 漂浮氣泡鼠標特效
實例044 隨著鼠標擺動的樹
實例045 玫瑰跟隨鼠標效果
實例046 五角星鼠標特效
實例047 跟隨鼠標移動的光圈
實例048 跟隨鼠標飛舞的蝴蝶
實例049 跟隨鼠標轉動的3D時鍾
實例050 精確光標跟隨

Chapter 5 製作導航欄特效
實例051 花藝設計網站導航(上)
實例052 花藝設計網站導航(下)
實例053 彈性導航菜單
實例054 旅遊公司網站導航(上)
實例055 旅遊公司網站導航(下)
實例056 卡通網站導航
實例057 京都休閑會所網站導航
實例058 交友俱樂部網站導航
實例059 個人網站竪排導航

Chapter 6 製作背景與圖像特效
實例060 漂亮光效
實例061 花瓣飄舞效果
實例062 模糊軌跡效果
……
Chapter 7 製作交互式動畫特效
Chapter 8 音頻與視頻特效
Chapter 9 網絡魔法錶情
Chapter 10 製作手機彩鈴
Chapter 11 製作電子賀卡
Chapter 12 製作Flash MV與動畫短片
Chapter 13 製作Flash商業廣告
Chapter 14 製作教學課件
Chapter 15 製作Flash片頭動畫
Chapter 16 製作遊戲類動畫

前言/序言

  軟件介紹
  在這個高速發展的網絡時代,Flash尤如一道亮麗的彩虹,閃現在我們的麵前。如日中天的Flash不僅在網頁設計、遊戲開發、多媒體演示、手機、電視、電影等領域得到瞭廣泛的應用,而且專傢預測Flash可望成為符閤我國國情的動畫製作手段。時至今日,相信沒有人懷疑Flash的存在價值,Flash的齣現與現在的火爆已經改變瞭或正在改變很多人的一生。
  內容導讀
  正所謂“從量變到質變”,沒有量的積纍是不可能在短時間內發生質的改變的。本書精選瞭220個極具實用性和代錶性的典型商業案例,可謂“商業全接觸,行業大集成”,案例涉及角色造型與場景設計、文字特效設計、鼠標特效設計、導航欄特效設計、背景與圖像特效設計、交互式動畫設計、音頻與視頻特效設計、網絡魔法錶情設計、手機彩鈴設計、電子賀卡設計、Flash MV設計、動畫短片設計、商業廣告設計、教學課件設計、片頭動畫設計、遊戲開發等16個常見門類,集行業的寬度與專業的深度於一體,每一個案例都包含諸多設計工作中普遍適用的實戰技巧,可供讀者參考藉鑒,以便在實際工作中靈活應用。
  本書特色
  ·實戰至上——案例均選自真實的商業案例,以便讀者迅速掌握最新、最酷的動畫設計技能,輕鬆完成各類設計工作。
  ·內容全麵——案例涵蓋角色與場景設計、文字特效設計、交互式動畫設計、電子賀卡設計、Flash MV設計、動畫短片設計、商業廣告設計、教學課件設計、網站片頭設計、遊戲開發等16個常見門類,集行業的寬度與專業的深度於一體。
  ·方便直觀的多媒體教學——隨書附帶瞭DVD多媒體教學光盤,包含瞭書中精彩實例和拓展實例的視頻操作演示,全程語音講解,讓讀者學習起來更加輕鬆愉快。
  ·資深專傢的傾力奉獻——本書的作者均為行業精英或培訓機構的教學專傢,總結瞭豐富的設計經驗、行業知識和教學心得,並將其充分融人本書的編寫中。
  超值贈送
  本書附帶的DVD光盤,包含多媒體教學視頻、書中所有案例的素材文件和成品文件及拓展案例的成品文件。另外還附贈海量實用素材,包括“1000個矢量圖片素材”、“380個網站導航與特效素材”、“300個聲音素材”、“200個國外精品動畫欣賞”、“154個Flash廣告與片頭欣賞”和“字體”,讀者可到網站下載或通過郵箱索取。
  本書由智豐工作室主任鄧文達編著,同時參與編寫工作的還有工作室成員謝豐、鄭雲鵬、鄧朝暉、雙潔、李元飛、宋腸、鄧楚楚、塗勝男、孫東生、馮瑤、周柔言、張科、劉小金、汪宇、熊立梅、謝斌、黃建花、張高新、尹雙鳳、李萍、陳成、唐桂華、平春玲、廖少波、王慧慧、黃武鋒、石麗莉。感謝您購買本書,您的支持是我們最大的動力,我們將不斷努力,為您奉獻更為優秀的電腦圖書。
  本書在編寫過程中,編者雖然未敢稍有疏虞,但疏漏之處在所難免,懇請廣大讀者批評指正,以便修訂使之更加完善。
《Flash CS6 動畫設計與特效製作220例(附DVD-ROM光盤1張)》是一本全麵深入介紹Adobe Flash Professional CS6動畫設計與特效製作技術的實戰型教程。本書以大量的實例為基礎,涵蓋瞭從零基礎入門到高級特效實現的完整流程,旨在幫助讀者掌握Flash CS6的核心功能,並將其應用於商業動畫、網頁交互、遊戲開發等多個領域。 本書的獨特之處與價值所在: 本書最大的特色在於其“220例”的超大規模實例庫。這並非簡單的案例堆砌,而是經過精心策劃和編排,從易到難,從基礎到精通,層層遞進。每一個實例都針對Flash CS6的一個或多個關鍵技術點,讓讀者在動手實踐中鞏固和理解所學知識。這些實例涵蓋瞭: 基礎動畫製作: 包括幀動畫、形狀補間、經典補間、逐幀動畫等,幫助讀者掌握Flash CS6最核心的動畫原理和工具使用。 高級動畫技巧: 深入講解運動引導綫、疊加動畫、路徑動畫、時間軸控製、遮罩動畫等,讓動畫錶現力更上一層樓。 交互式設計: 結閤ActionScript 3.0,實現按鈕交互、導航菜單、動態加載、鼠標跟隨、遊戲邏輯等,讓Flash作品具備生動的互動性。 特效製作: 運用濾鏡、混閤模式、顔色效果、緩動函數等,創造齣視覺衝擊力強的特效,如光影效果、粒子效果、變形特效、粒子發射器等。 矢量圖形與位圖處理: 詳細介紹Flash CS6強大的矢量繪圖工具,以及如何導入、優化和使用位圖素材,為動畫提供高質量的視覺元素。 元件與庫的使用: 講解元件(圖形、影片剪輯、按鈕)的創建、管理與復用,以及庫的管理技巧,提高工作效率。 音頻與視頻整閤: 學習如何在Flash中導入、編輯和同步音頻,以及如何處理和嵌入視頻,豐富作品的錶現形式。 導齣與發布: 掌握Flash CS6豐富的導齣選項,包括SWF、HTML5 Canvas、GIF、MP4等多種格式,滿足不同平颱的發布需求。 實用場景應用: 許多實例都緊密結閤實際應用場景,如製作精美的網頁Banner、動態賀卡、産品演示動畫、簡單的手機遊戲原型等,讓所學知識學以緻用。 DVD-ROM光盤內容: 本書附帶的DVD-ROM光盤是學習的得力助手。光盤中包含瞭: 所有實例的源文件: 讀者可以直接打開、修改和學習每一個實例的Flash工程文件(.fla),深入理解其製作思路和技術細節。 高質量的視頻教學: 部分關鍵實例配有詳細的視頻講解,通過直觀的演示,幫助讀者更快速地掌握製作過程中的難點和技巧。 素材資源庫: 提供瞭一些常用的矢量素材、圖片素材、音效素材等,方便讀者在實踐中直接調用,節省創作時間。 Flash CS6輔助工具與插件: 可能包含一些有用的第三方Flash工具、插件或腳本,能夠進一步提升Flash CS6的使用效率和功能。 常見問題解答與拓展資料: 收集瞭Flash CS6學習過程中可能遇到的常見問題,並提供相應的解決方案,以及一些與Flash相關的拓展閱讀材料,幫助讀者深入理解。 目標讀者: 本書適閤以下人群: Flash CS6初學者: 零基礎的讀者可以通過本書係統地學習Flash CS6的基本操作和動畫原理。 網頁設計與開發人員: 希望為網站添加動態效果、交互元素或製作網頁廣告的開發者。 平麵設計師: 想要將靜態設計轉化為動態視覺作品,提升作品錶現力的設計師。 遊戲開發者: 尤其是2D遊戲或需要Flash中間件開發的獨立遊戲製作者。 動畫愛好者: 對Flash動畫製作充滿熱情,希望學習專業動畫製作技巧的愛好者。 在校學生: 學習數字媒體、動畫設計、計算機圖形學等相關專業的學生。 職業培訓機構: 作為Flash CS6培訓課程的教材或輔助學習資料。 學習本書將能獲得的能力: 通過係統學習本書的220個實例,讀者將能夠: 熟練掌握Flash CS6的全部核心功能: 包括工具箱、屬性麵闆、時間軸、場景、庫、濾鏡、混閤模式等。 獨立完成各種類型的Flash動畫: 從簡單的圖形動畫到復雜的角色動畫,從綫性的運動到復雜的交互式動畫。 創造具有視覺衝擊力的特效: 能夠運用濾鏡、混閤模式、緩動等技術製作齣令人印象深刻的視覺效果。 實現豐富的用戶交互: 能夠使用ActionScript 3.0為Flash作品添加交互功能,提升用戶體驗。 理解動畫製作的流程與原理: 掌握時間軸的概念、補間動畫的原理、運動規律等關鍵動畫理論。 高效地組織和管理Flash項目: 學習如何有效地使用元件、庫以及優化項目結構。 將Flash作品導齣至多種平颱: 能夠根據需求將作品發布為SWF、HTML5 Canvas、GIF、視頻等格式。 為商業項目提供解決方案: 能夠運用所學技能為廣告、演示、遊戲、教學等商業項目製作高質量的Flash內容。 本書的學習方法建議: 1. 動手實踐至上: 本書的核心在於實例。請務必跟隨每一個實例進行操作,不要僅僅停留在閱讀層麵。 2. 理解原理: 在操作實例時,嘗試去理解每個步驟背後的原理和Flash CS6的功能。例如,為什麼要使用形狀補間而不是經典補間?緩動函數是如何影響運動軌跡的? 3. 善用光盤資源: 源文件是學習的關鍵,打開.fla文件,查看時間軸、圖層結構、元件使用,並嘗試修改參數,觀察變化。視頻教學更是直觀學習的寶貴資源。 4. 舉一反三: 在完成一個實例後,嘗試對其進行修改或擴展,例如改變動畫的時長、速度、顔色,或者添加新的交互元素,將所學知識靈活運用。 5. 查閱資料: 遇到不理解的概念或問題,可以結閤Flash CS6的幫助文檔或網絡資源進行深入學習。 6. 循序漸進: 按照本書的章節順序,從基礎實例開始,逐步攻剋更復雜的案例。 《Flash CS6 動畫設計與特效製作220例》不僅僅是一本書,更是一套係統性的Flash CS6學習解決方案。它以海量、精選的實例為載體,以實戰操作為驅動,輔以豐富的多媒體資源,將Flash CS6強大的動畫與特效製作能力淋灕盡緻地呈現在讀者麵前。無論您是初學者還是有一定基礎的設計師,本書都將是您通往Flash CS6精通之路的必備指南。從零開始,您將一步步掌握將創意轉化為生動、互動、極具視覺衝擊力作品的強大能力。

用戶評價

評分

這本書簡直是為我量身定做的!作為一名平麵設計師,我一直對動畫領域充滿好奇,但苦於找不到閤適的入門途徑。市麵上有很多教程,要麼過於理論化,要麼內容零散,學起來斷斷續續,效率不高。這本《Flash CS6動畫設計與特效製作220例》則完全不同,它以案例驅動的方式,將Flash CS6的各項功能巧妙地融入到實際的動畫製作過程中。我剛翻開第一章,就被那句“理論結閤實踐,讓枯燥的技術變得生動有趣”深深吸引。書中大量的實例,從簡單的圖標動畫,到復雜的角色錶演,再到炫酷的網頁特效,幾乎涵蓋瞭我能想到的所有應用場景。每個案例都提供瞭清晰的步驟講解,以及配套的源文件,讓我能夠邊學邊練,親手操作。更重要的是,它沒有上來就講一大堆晦澀的技術名詞,而是從最基礎的工具使用、關鍵幀動畫、補間動畫講起,循序漸進,完全不會讓我感到畏懼。我特彆喜歡其中關於“時間軸控製”和“元件應用”的章節,讓我徹底理解瞭Flash動畫的骨架和靈魂。即使我之前對Flash一無所知,也能通過這本書一步步建立起紮實的動畫製作基礎。DVD-ROM光盤更是錦上添花,裏麵的素材和演示視頻,讓學習過程更加直觀高效。

評分

作為一名遊戲動畫師,我一直在尋找能夠提升我工作效率和拓展我技術邊界的資源。Flash CS6在遊戲開發領域仍然占有一席之地,尤其是在一些2D休閑遊戲和網頁遊戲的製作中。《Flash CS6動畫設計與特效製作220例》這本書,恰恰滿足瞭我的需求。它不僅僅是一本技術教程,更像是一本“工具箱”,裏麵包含瞭各種實用的小技巧和精妙的設計思路。書中關於“逐幀動畫優化”、“位圖動畫”以及“矢量圖形動畫”的講解,讓我學到瞭很多關於如何讓動畫更加流暢、更節省資源的技巧,這對於遊戲幀數的優化至關重要。我特彆驚喜地發現,書中還涉及瞭一些關於“骨骼動畫”和“粒子係統”的基礎概念和實現方法,雖然篇幅不深,但已經足夠我從中獲得啓發,並思考如何在未來的遊戲項目中應用這些技術。220個案例的豐富性,覆蓋瞭從UI動畫到角色動作,再到場景特效的方方麵麵,讓我可以根據不同的遊戲類型和需求,快速找到對應的解決方案。光盤中的資源,也為我節省瞭大量的素材製作時間,讓我能夠更專注於動畫本身的創意和錶現。

評分

作為一個對Flash懷有深厚感情的設計師,我在嘗試新的軟件和技術的同時,也一直關注著Flash CS6的最新應用和優化。《Flash CS6動畫設計與特效製作220例》這本書,讓我看到瞭Flash CS6在當下的生命力。它沒有因為Flash版本的更新迭代而顯得過時,反而深入挖掘瞭CS6版本中許多強大且實用的功能。我驚喜地發現,書中關於“形狀補間動畫的進階技巧”、“濾鏡與混閤模式的應用”以及“SVG導齣與網頁集成”的講解,都是當前網頁動畫和交互設計領域非常熱門的內容。它不僅教授瞭如何製作炫酷的視覺效果,更指明瞭如何將這些效果有效地應用到實際的網頁設計和內容創作中。220個案例的覆蓋麵,從靜態的創意展示到動態的交互體驗,再到信息的可視化圖錶,讓我看到瞭Flash CS6在各個領域的廣闊應用前景。光盤中的資源,也為我提供瞭豐富的素材和演示,讓我能夠快速地將書中的知識轉化為實際的創作成果。

評分

我在學習Flash動畫的過程中,遇到過一個瓶頸,那就是如何將動畫做得更加“有生命力”,如何讓角色的錶情和動作更加自然生動。這本書的齣現,為我打開瞭一扇新的大門。它在講解基礎動畫原理的同時,非常注重對“動畫原理”和“錶演技巧”的闡述。書中關於“關鍵幀的運用與錶情設計”、“肢體語言的錶達”以及“情緒的傳遞”等章節,給我留下瞭深刻的印象。它不是簡單地告訴你怎麼操作,而是告訴你為什麼要這麼做,怎麼樣纔能做齣更好的動畫。我特彆喜歡其中關於如何通過細微的動作變化來錶現角色的情緒,以及如何利用補間動畫的麯綫來模擬真實世界的運動軌跡。書中大量的實例,都有著鮮活的人物角色和生動的故事場景,這讓我不僅僅是在學習技術,更是在學習如何講故事,如何用動畫來錶達情感。DVD-ROM光盤裏的案例演示,讓我能夠直觀地感受到這些動畫技巧所帶來的效果,並從中學習到許多優秀的動畫錶現方式。

評分

我是一名有著一定Flash基礎的網頁開發人員,一直想在網頁動畫方麵有所突破,尤其是那些能夠吸引用戶眼球、提升用戶體驗的交互式動畫。這本書的齣現,真的讓我眼前一亮。它並沒有停留在基礎的二維動畫製作,而是深入到瞭更具挑戰性的特效製作領域。我尤其對書中關於“濾鏡效果”、“遮罩動畫”以及“AS3.0腳本輔助動畫”的案例印象深刻。這些特效的應用,能夠極大地豐富網頁的錶現力,讓靜態的網頁“活”起來。我嘗試瞭幾個關於按鈕交互和動態加載的例子,發現原來以前覺得很難實現的復雜效果,通過書中的方法可以變得如此簡單。書中對AS3.0腳本的運用也沒有寫得過於深奧,而是結閤具體的動畫場景,講解如何通過代碼控製動畫的播放、暫停、以及實現一些簡單的交互邏輯,這對於我這種有編程背景的人來說,無疑是極大的福音。而且,書中提供的220個案例,數量龐大且種類繁多,這意味著我在很長一段時間內都有源源不斷的學習素材和靈感來源。光盤裏的素材和示例文件,讓我能夠快速地模仿和學習,然後在此基礎上進行創新。

評分

咋沒光盤?不是說隨書附送麼?

評分

一般嗬嗬嗬嗬嗬嗬嗬嗬嗬

評分

挺好的挺好的挺好的挺好的挺好的挺好的挺好的挺好的

評分

感覺還可以~需要仔細閱讀

評分

要學會是要下功夫的  樹上有10隻小鳥,被槍打下一隻,還有幾隻?按常理講,其他小鳥肯定會被槍聲嚇跑,仍然有鳥留在樹上的情形,隻會發生在腦筋急轉彎裏。然而現實中,貪吃的“蠹蟲”即便聽到槍響也不知迴頭,直至被關進高牆中,纔想念起自由的高貴,敬畏起法紀的尊嚴。翻閱一些腐敗分子的“懺悔錄”,他們的悔悟總是來得太晚。

評分

88888888

評分

有點坑,剛加入購物車就漲價。

評分

很好,快遞非常快,快遞小哥很負責

評分

實例效果很炫很漂亮,講解也很詳細,就是不會腳本代碼的人錶示難度太大

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有