編輯推薦
《iOS5編程揭秘:iPhone與iPad應用開發入門》通過大量的實例係統地介紹瞭Objective-C語言的基本概念、語法規則、框架、類庫及開發環境。讀者在閱讀本書後,可以快速掌握Objective-C語言的基本內容,並可進行實際的iPhone/iPad和Mac應用開發。
《iOS5編程揭秘:iPhone與iPad應用開發入門》適用於具有一定的軟件基本知識,對iPhone/iPad和Mac應用開發感興趣的軟件開發人員和測試人員。
·移動互聯網專傢楊正洪團隊傾情演繹
·全麵、詳盡、專業的iOS5開發指南
·全書源代碼提供網絡下載
內容簡介
iOS是蘋果公司為iPhone.iPad等移動設備量身打造的輕量級操作係統。《iOS5編程揭秘:iPhone與iPad應用開發入門》圍繞蘋果公司最新的開發平颱iOSSDK5,使用最新的開發工具Xcode,手把手地引導讀者開發iPhone及iPad應用程序。
《iOS5編程揭秘:iPhone與iPad應用開發入門》共21章,分彆講述瞭開發環境搭建、Objective-C語言基礎、Objective-C類、繼承和協議、內存管理和ARC、iOS開發模式、視圖和繪圖、視圖控製器和模態視圖、導航控製器和標簽欄控製器、滾動視圖和錶視圖、iPad應用和拆分視圖、視圖上的控件、音頻和視頻編程、照片和網絡編程、GPs,地圖,日曆,通訊錄編程、圖層、動畫、觸摸和手勢編程、遊戲和設備間通信.iOS數據的存儲和讀取以及有關應用開發的高級內容等。
本書語言通俗易懂,內容由淺入深,不管是新手還是有經驗的開發人員都能從本書中獲益。讀者在學習後能夠獨立開發、運行在iPhone和iPad上的應用程序。
作者簡介
楊正洪,畢業於美國StateUniversityofNewYorkatstonyBrook,在美國矽榖工作10多年,也是華中科技大學客座教授。楊先生擔任7國內多傢公司的首席技術顧問、研究院院長、董事、總裁等職楊先生是國內知名移動互聯網專傢,實施瞭環保行業和公安行業的“雲計算+手機”的移動雲平颱和移動應用,並在清華大學齣版社齣版瞭《Objective-C程序設計》、《iPad應用開發指南》和《iPhone4應用程序開發入門與實戰》等多本書籍。
內頁插圖
目錄
第1章 初識iOS開發
1.1 iPhone/iPad手機應用
1.2 10S5操作係統
1.3 安裝Xcode
1.4 編寫第一個iOS應用
1.4.1 創建一個新Xcode項目
1.4.2 在iPhone模擬器上運行第一個應用程序
1.5 熟悉Xcode界麵
1.5.1 導航窗格
1.5.2 工具窗格
1.5.3 編輯窗格
1.5.4 目標窗格
1.6 Xcode項目結構
1.7 nib編輯界麵
1.7.1 界麵的組成
1.7.2 設計用戶界麵
1.8 應用啓動過程
1.9 Xcode幫助文檔
第2章 Objective-C語言基礎
2.1 Objective-C程序結構
2.1.1 接口和實現文件
2.1.2 編譯器
2.2 麵嚮對象的編程
2.2.1 類和實例
2.2.2 消息和方法
2.2.3 實例變量
2.2.4 創建實例的三種方法
2.3 數據類型
2.3.1 常見數據類型
2.3.2 字符串
2.3.3 結構體
2.3.4 id類型
2.3.5 BOOL
2.3.6 SEL
2.3.7 ClaSS
2.3.8 nil和Nil
2.3.9 指針
2.3.10 數組
2.4 操作符和控製語句
2.5 輸入和輸齣數據
2.6 block
第3章 Objective-C類
3.1 類的通用格式
3.2 聲明對象和對象初始化
3.3 變量
3.3.1 局部變量、全局變量和實例變量
3.3.2 理解static
3.3.3 變量的存儲類彆
3.4 @property和@synmesize
3.5 多輸入參數的方法
3.6 異常處理
3.7 綫程
3.7.1 綫程創建與啓動
3.7.2 綫程同步
3.7.3 綫程間通信
3.8 SingletOn
3.9 基礎框架類
3.9.1 NSString
3.9.2 NSDate
3.9.3 NSNumber
3.9.4 NSData
3.9.5 NSArray和NSMutableArray
3.9.6 NSSet
3.9.7 NSDictionary和NSMutableDictionary
3.9.8 屬性列錶
3.9.9 NSObject探究
3.10 存取器
第4章 繼承和協議
4.1 繼承
4.2 方法重寫
4.3 方法重載
4.4 多態和super
4.5 抽象類
4.6 動態方法調用
4.7 訪問控製
4.8 類彆
4.9 協議
4.10 可選的方法
第5章 內存管理和ARC
第6章 iOS開發模式
第7章 視圖和繪圖
第8章 視圖控製器和模態視圖
第9章 導航控製器和標簽欄控製器
第10章 滾動視圖和錶視圖
第11章 iPad應用和拆分視圖
第12章 視圖上的控件
第13章 音頻和視頻編程
第14章 照片和網絡編程
第15章 GPS、地圖、日曆和通訊錄編程
第16章 圖層
第17章 動畫
第18章 觸摸和手勢編程
第19章 遊戲和設備間通信
第20章 iOS數據的存儲和讀取
第21章 高級內容
前言/序言
《SwiftUI 2.0 深度解析:構建現代 iOS 應用的藝術》 前言 移動應用開發的世界日新月異,Apple 平颱更是如此。從最初的 Objective-C 到 Swift 的崛起,再到聲明式 UI 框架 SwiftUI 的橫空齣世,開發者們始終在追尋更高效、更直觀、更富有錶現力的開發方式。如今,SwiftUI 2.0 已經成熟,它不僅簡化瞭 UI 的構建過程,更帶來瞭全新的開發範式,讓開發者能夠以更少的代碼實現更豐富的功能,並以前所未有的速度迭代産品。 本書並非對 SwiftUI 2.0 的泛泛介紹,而是旨在深入挖掘其核心機製、高級特性以及在實際項目中的應用策略。我們相信,理解 SwiftUI 2.0 的“為什麼”比僅僅知道“怎麼做”更為重要。通過本書,你將不僅僅學會如何使用 SwiftUI 2.0 構建界麵,更能掌握其背後的設計理念,理解其如何在不同設備上提供無縫的跨平颱體驗,以及如何優化性能,寫齣優雅、可維護的代碼。 我們假定讀者已經具備一定的 Swift 編程基礎,並對 iOS 應用開發的常規概念有所瞭解。本書將跳過基礎的 Swift 語法講解,直接切入 SwiftUI 2.0 的核心內容。我們將從最基本的視圖(View)開始,逐步深入到數據流、狀態管理、動畫、導航、跨平颱開發等各個方麵,力求為開發者提供一個全麵而深入的學習路徑。 第一部分:SwiftUI 2.0 核心概念與基礎構建 第一章:迎接聲明式 UI 的浪潮——SwiftUI 2.0 概覽 SwiftUI 2.0 的誕生背景與核心優勢。 聲明式 UI 與命令式 UI 的對比分析:為何 SwiftUI 2.0 如此強大。 SwiftUI 2.0 的基本架構:View、State、Binding、ObservableObject。 Xcode Canvas 預覽功能:實時反饋與高效開發。 環境(Environment)的概念:跨越視圖層級的數據傳遞。 第二章:視圖的語言——構建你的第一個 SwiftUI 界麵 `View` 協議的本質:struct 驅動 UI。 常用的基本視圖:`Text`、`Image`、`Button`、`TextField`。 容器視圖:`VStack`、`HStack`、`ZStack` 的布局原理。 修飾符(Modifiers):如何定製視圖的外觀和行為。 列錶(List)與網格(Grid):高效展示數據的策略。 可復用性與組閤:創建自定義視圖組件。 第三章:數據驅動的 UI ——狀態與綁定 `@State`:視圖內部的簡單狀態管理。 `@Binding`:實現雙嚮數據綁定,視圖與數據同步。 `@StateObject` 與 `@ObservedObject`:管理復雜對象的狀態。 `@EnvironmentObject`:跨越層級的對象共享。 數據流動的可視化:理解 SwiftUI 如何響應狀態變化。 性能考量:避免不必要的視圖更新。 第四章:交互的藝術——事件處理與用戶輸入 `Button` 的操作處理:響應用戶點擊。 手勢識彆器(Gesture Recognizers):拖拽、縮放、鏇轉等。 `TextField` 與 `TextEditor`:多行文本輸入。 `Toggle`、`Slider`、`Stepper`:各種輸入控件的使用。 錶單(Form)的構建與管理。 如何優雅地處理用戶輸入驗證。 第二部分:SwiftUI 2.0 高級特性與實踐 第五章:導航的哲學——連接你的應用 `NavigationView` 與 `NavigationLink`:層級導航的實現。 模態視圖(Modal Views):`sheet` 與 `fullScreenCover`。 標簽欄(TabView):底部導航的構建。 自定義導航:實現更靈活的導航模式。 導航狀態的管理:保存與恢復用戶位置。 與 UIKit 導航控製器(`UINavigationController`)的交互。 第六章:動畫的魔力——讓你的應用“活”起來 顯式動畫(Explicit Animations):`withAnimation` 的妙用。 隱式動畫(Implicit Animations):視圖屬性的自動過渡。 Hero 動畫:視圖的平滑過渡與變換。 自定義動畫麯綫(Timing Curves)。 過渡(Transitions):視圖的齣現與消失動畫。 組閤動畫:創造更復雜的動態效果。 第七章:數據持久化與網絡請求——構建完整的應用 Core Data 在 SwiftUI 中的應用:使用 `@FetchRequest`。 UserDefaults:簡單的鍵值對存儲。 文件係統存儲:本地數據的管理。 網絡請求:使用 `URLSession` 與 SwiftUI 集成。 JSON 解析與 Codable 協議。 異步操作的管理:`async/await` 與 SwiftUI。 第八章:跨平颱開發——一份代碼,多端運行 SwiftUI 2.0 在 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 上的錶現。 適配不同平颱的設計考量。 平颱特定的視圖與功能。 使用條件編譯(Conditional Compilation)處理平颱差異。 構建通用應用:一套代碼管理多個平颱。 第九章:高級狀態管理模式——應對復雜場景 `@Environment`:全局可訪問的設置與配置。 `Observable` 協議與 `Identifiable` 協議:為數據添加唯一標識。 自定義 `ObservableObject`:構建更復雜的共享狀態。 Reducer 模式(如 Composable Architecture):函數式響應式編程在 SwiftUI 中的應用。 Actor 模型:並發與狀態隔離。 第十章:自定義視圖與繪圖——超越預製組件 `Shape` 協議:繪製自定義圖形。 `Path`:構建復雜的矢量路徑。 `Canvas` 視圖:直接在屏幕上繪圖。 如何利用 Core Graphics 與 SwiftUI 結閤。 創建高度定製化的 UI 組件。 第三部分:SwiftUI 2.0 進階實踐與優化 第十一章:性能優化與調試技巧 識彆性能瓶頸:視圖更新、數據刷新。 使用 SwiftUI Debugger:可視化視圖層級與狀態。 優化列錶性能:`Identifiable`、`ForEach`、`lazy` 加載。 避免不必要的視圖重建。 內存管理:如何防止內存泄漏。 利用 Instruments 進行性能分析。 第十二章:可訪問性(Accessibility)——為所有人設計 VoiceOver:屏幕閱讀器的支持。 動態字體(Dynamic Type):適應用戶字體大小設置。 自定義控件的可訪問性屬性。 顔色對比度與視覺輔助。 構建包容性的應用。 第十三章:測試驅動開發(TDD)在 SwiftUI 中的應用 SwiftUI 視圖的單元測試。 使用 `ViewInspector` 等工具進行 UI 測試。 測試數據流與狀態變化。 如何編寫可測試的 SwiftUI 代碼。 第十四章:與 UIKit/AppKit 的集成——平滑過渡與功能擴展 將 UIKit/AppKit 視圖包裝成 SwiftUI 視圖。 將 SwiftUI 視圖嵌入到 UIKit/AppKit 應用中。 協調不同框架下的生命周期與數據。 利用現有 UIKit/AppKit 庫的優勢。 第十五章:SwiftUI 2.0 生態係統與未來展望 常用的第三方 SwiftUI 庫。 SwiftUI 的社區資源與學習社區。 SwiftUI 的發展趨勢與 Apple 的未來規劃。 如何持續學習與掌握 SwiftUI 的最新進展。 結語 SwiftUI 2.0 是一次深刻的範式轉變,它不僅改變瞭我們構建 iOS 應用的方式,更引領著移動開發走嚮更簡潔、更高效、更具錶現力的未來。本書力求成為你探索 SwiftUI 2.0 世界的忠實夥伴,通過深入淺齣的講解和豐富的實踐案例,幫助你掌握這門強大的技術,構建齣令人驚嘆的現代 iOS 應用。我們鼓勵你在閱讀過程中不斷實踐,勇於嘗試,將書中的知識融會貫通,創造齣屬於你自己的精彩。 祝你在 SwiftUI 2.0 的開發之旅中收獲滿滿!