AutoCAD 2016中文版快捷命令權威授權版

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ACAA教育 編
圖書標籤:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2016
  • 中文版
  • 快捷鍵
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  • 軟件
  • CAD
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121283024
版次:1
商品編碼:11936202
品牌:Broadview
包裝:平裝
開本:32開
齣版時間:2016-05-01
用紙:膠版紙
頁數:352
字數:338000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :本書可以作為初學者的快速入門教材,也可以作為工程技術人員的參考工具書。

本書作者是Autodesk公司中國認證考試官方教材指定執筆作者,曆時多年精心編著,力求全麵細緻地展現齣AutoCAD 2016在設計應用領域的各種功能和使用方法。

內容簡潔,實例專業,結構典型,真實實用。

知行閤一,讓讀者在學習案例的過程中潛移默化地掌握AutoCAD 2016軟件操作技巧,同時培養工程設計實踐能力。

內容簡介

本書利用快捷命令的方式重點介紹瞭AutoCAD 2016中文版的新功能及各種基本操作方法的快捷命令和技巧,還添加瞭具體應用實例。全書分為14章,分彆介紹瞭AutoCAD 2016的有關基礎知識、二維圖形的繪製與編輯、各種基本繪圖工具、文字與錶格、尺寸標注、圖塊、輔助繪圖工具、繪製和編輯三維錶麵、實體造型、機械設計綜閤實例、建築設計綜閤實例和電氣設計綜閤實例等內容。

作者簡介

ACAA中國數字藝術教育聯盟(Alliance of China Digital arts academy 簡稱ACAA)是由ACAA中國數字藝術專傢委員會和ACAA授權專業閤作機構共同組成,聯閤國際**數字藝術廠商以及國內**藝術設計教育機構共同建立的數字藝術專業教育項目(Autodesk、wacom、Redhat、中央美院)和創意産業人纔評測業務實體機構。__eol__ACAA教育集團是國內*早從事職業培訓和國際廠商認證項目的機構,緻力於國內培訓認證事業發展已有十多年的曆史。目前是Autodesk ATC 授權管理中心,以及Sun、RedHat 和Wacom 等著名國際廠商在中國的核心教育閤作夥伴。並已經與國內超過300 多傢教育院校和培訓機構建立瞭教育認證閤作關係。

目錄

第1章AutoCAD 2016基礎 1

1.1 操作環境簡介 1
1.1.1 操作界麵(Ctrl+9,F2) 3
1.1.2 繪圖係統配置(OPTIONS,OP) 4
1.1.3 繪圖環境設置(UNIT,UN) 6
1.2 命令操作入門 7
1.2.1 命令輸入方法 7
1.2.2 數據輸入方式 9
1.2.3 命令的重復、撤銷(Ctrl+Z)、重做(Ctrl+Y) 11
1.3 文件管理 12
1.3.1 新建文件(Ctrl+N) 12
1.3.2 打開文件(Ctrl+O) 13
1.3.3 保存文件(Ctrl+S) 14
1.3.4 另存為(Ctrl+Shift+S) 14
1.3.5 退齣(Ctrl+Q) 15


第2章基本二維繪圖命令 16
2.1 直綫類命令 16
2.1.1 直綫段(LINE,L) 16
2.1.2 操作實例――標高符號 16
2.1.3 構造綫(XLINE,XL) 17
2.2 圓類圖形命令 18
2.2.1 圓(CIRCLE,C) 18
2.2.2 操作實例――圓餐桌 19
2.2.3 圓弧(ARC,A) 19
2.2.4 操作實例――椅子 20
2.2.5 圓環(DONUT,DO) 22
2.2.6 橢圓與橢圓弧(ELLIPSE,EL) 22
2.2.7 操作實例――洗臉盆 23
2.3 平麵圖形命令 24
2.3.1 矩形(RECTANG,REC) 24
2.3.2 操作實例――辦公桌 25
2.3.3 正多邊形(POLYGON,POL) 25
2.3.4 操作實例――卡通造型 26
2.4 點 27
2.4.1 繪製點(POINT,PO) 27
2.4.2 等分點(DIVIDE,DIV) 28
2.4.3 測量點(MEASURE,ME) 28
2.4.4 操作實例――樓梯 28
2.5 綜閤實例――方頭平鍵 29


第3章高級二維繪圖命令 31
3.1 多綫 31
3.1.1 繪製多綫(MLINE,ML) 31
3.1.2 定義多綫樣式 31
3.1.3 編輯多綫 32
3.1.4 操作實例――牆體 32
3.2 多段綫 35
3.2.1 繪製多段綫(PLINE,PL) 35
3.2.2 編輯多段綫(PEDIT,PE) 35
3.2.3 操作實例――鼠標 36
3.3 樣條麯綫 37
3.3.1 繪製樣條麯綫(SPLINE,SPL) 37
3.3.2 編輯樣條麯綫(SPLINEDIT,SPE) 38
3.3.3 操作實例――雨傘 38
3.4 麵域 40
3.4.1 創建麵域(REGION,REG) 40
3.4.2 麵域的布爾運算(UNION,UNI) 40
3.4.3 操作實例――鞍形截麵 41
3.5 圖案填充 42
3.5.1 圖案填充的操作(HATCH,H) 42
3.5.2 編輯填充圖案(HATCHEDIT,HE) 43
3.6 綜閤實例――小房子 43


第4章基本繪圖工具 50
4.1 縮放與平移 50
4.1.1 實時縮放(ZOOM,Z) 50
4.1.2 實時平移(PAN,P) 51
4.2 精確定位工具 52
4.2.1 捕捉工具(DSETTINGS,SE) 52
4.2.2 柵格工具(DSETTINGS,SE) 53
4.2.3 正交模式(ORTHO,F8) 53
4.3 對象捕捉工具 53
4.3.1 特殊位置點捕捉(TT) 54
4.3.2 操作實例――精確定位大小圓 55
4.3.3 設置對象捕捉(DSETTINGS,SE) 57
4.4 對象追蹤 58
4.4.1 自動追蹤(DSETTINGS,SE) 58
4.4.2 操作實例――特殊位置綫段 59
4.4.3 極軸追蹤設置(DSETTINGS,SE) 60
4.5 圖層設計 61
4.5.1 設置圖層(LAYER,LA) 61
4.5.2 圖層的綫型(LINETYPE,LT) 62
4.5.3 顔色的設置(COLOR,COL) 62
4.5.4 操作實例――螺栓 63
4.6 對象約束 65
4.6.1 建立幾何約束 65
4.6.2 幾何約束設置(CONSTRAINTSETTINGS,
CSETTINGS) 65
4.6.3 操作實例――約束控製未封閉三角形 66
4.7 綜閤實例――捕捉法繪製方頭平鍵 68


第5章二維編輯命令 73
5.1 選擇對象 73
5.2 復製類命令 76
5.2.1 復製命令(COPY,CO) 76
5.2.2 操作實例――辦公桌1 76
5.2.3 鏡像命令(MIRROR,MI) 77
5.2.4 操作實例――辦公桌2 77
5.2.5 偏移命令(OFFSET,O) 79
5.2.6 操作實例――單開門 79
5.2.7 陣列命令(ARRAY,AR) 80
5.2.8 操作實例――裝飾花瓣 81
5.3 改變位置類命令 82
5.3.1 移動命令(MOVE,M) 82
5.3.2 鏇轉命令(ROTATE,RO) 83
5.3.3 操作實例――電腦 83
5.3.4 縮放命令(SCALE,SC) 84
5.4 改變幾何特性類命令 85
5.4.1 修剪命令(TRIM,TR) 85
5.4.2 操作實例――燈具 85
5.4.3 延伸命令(EXTEND,EX) 87
5.4.4 操作實例――窗戶 87
5.4.5 拉伸命令(STRETCH,S) 89
5.4.6 拉長命令(LENGTHEN,LEN) 89
5.4.7 分解命令(EXPLODE,X) 90
5.4.8 閤並命令(JOIN,J) 90
5.4.9 圓角命令(FILLET,F) 91
5.4.10 操作實例――沙發 91
5.4.11 倒角命令(CHAMFER,CHA) 93
5.4.12 操作實例――洗菜盆 93
5.4.13 打斷命令(BREAK,BR) 95
5.4.14 操作實例――刪除中心綫 95
5.4.15 打斷於點 96
5.5 對象特性修改命令 96
5.5.1 鉗夾功能 96
5.5.2 “特性”選項闆(Ctrl+1) 97
5.5.3 特性匹配(MATCHPROP,MA) 98
5.6 刪除及恢復命令 98
5.6.1 刪除命令(ERASE,E) 98
5.6.2 恢復命令(OOPS,U) 99
5.6.3 清除命令(Del鍵) 99
5.7 綜閤實例――繪製燃氣竈 99


第6章文本與錶格 103
6.1 文字樣式(STYLE,ST) 103
6.2 文本標注 105
6.2.1 單行文本標注(TEXT) 105
6.2.2 多行文本標注(MTEXT,T) 107
6.3 文本編輯(DDEDIT,ED) 110
6.4 錶格 110
6.4.1 錶格樣式(TABLESTYLE,TS) 110
6.4.2 錶格繪製(TABLE,TB) 112
6.4.3 錶格編輯(TABLEDIT) 113
6.4.4 操作實例――明細錶 114


第7章尺寸標注 122
7.1 標注樣式(DIMSTYLE,D) 122
7.2 標注尺寸 126
7.2.1 操作實例――標注階梯形 127
7.2.2 操作實例――標注麯柄尺寸 129
7.3 引綫標注 130
7.3.1 引綫標注(LEADER,LEAD) 131
7.3.2 快速引綫標注(QLEADER,LE) 131
7.3.3 多重引綫 133
7.3.4 操作實例――標注齒輪尺寸 133
7.4 形位公差(TOLERANCE,TOL) 135
7.5 綜閤實例――標注軸 136


第8章圖塊 140
8.1 圖塊操作 140
8.1.1 定義圖塊(BLOCK,B) 140
8.1.2 寫塊(WBLOCK,W) 141
8.1.3 操作實例――繪製指北針圖塊 142
8.1.4 圖塊的插入(INSERT,I) 144
8.1.5 動態塊(BEDIT,BE) 144
8.2 圖塊的屬性 146
8.2.1 定義圖塊屬性(ATTDEF,ATT) 146
8.2.2 修改屬性的定義(DDEDIT) 147
8.2.3 圖塊屬性編輯(ATTEDIT,ATE) 147
8.3 綜閤實例――標注標高符號 149


第9章輔助繪圖工具 152
9.1 對象查詢 152
9.1.1 查詢距離(DIST,DI) 153
9.1.2 查詢列錶(LIST,LI) 153
9.2 設計中心 154
9.2.1 啓動設計中心(ADCENTER,ADC) 155
9.2.2 插入圖塊 155
9.2.3 圖形復製 155
9.3 工具選項闆 156
9.3.1 打開工具選項闆(TOOLPALETTES,TP) 156
9.3.2 新建工具選項闆 157
9.3.3 嚮工具選項闆添加內容 158
9.4 綜閤實例――居室室內平麵圖 159


第10章繪製和編輯三維麯麵 163
10.1 三維坐標係統 163
10.1.1 坐標係設置(UC) 163
10.1.2 創建坐標係(UCS) 165
10.1.3 動態坐標係 167
10.2 觀察模式 168
10.2.1 動態觀察(3DORBIT,3DO) 168
10.2.2 視圖控製器(NAVVCUBE) 171
10.3 三維繪製 172
10.3.1 繪製三維麵(3DFACE,3F) 172
10.3.2 繪製多邊網格麵(PFACE) 173
10.3.3 繪製三維網格(3DMESH) 173
10.4 繪製三維網格麯麵 174
10.4.1 直紋麯麵(RULESURF) 174
10.4.2 平移麯麵(TABSURF) 175
10.4.3 邊界麯麵(EDGESURF) 176
10.4.4 鏇轉麯麵(REVSURF,REV) 177
10.4.5 操作實例――彈簧的繪製 178
10.5 編輯三維麯麵 180
10.5.1 三維鏡像(MIRROR3D) 180
10.5.2 三維陣列(3DARRAY) 181
10.5.3 對齊對象(ALIGN,AI) 182
10.5.4 三維移動(3DMOVE) 183
10.5.5 三維鏇轉(3DROTATE) 184
10.6 綜閤實例――茶壺 185
10.6.1 繪製茶壺拉伸截麵 185
10.6.2 拉伸茶壺截麵 187
10.6.3 繪製茶壺蓋 190


第11章實體造型 192
11.1 創建基本三維實體 192
11.1.1 創建長方體(BOX) 192
11.1.2 圓柱體(CYLINDER,CYL) 194
11.1.3 操作實例――彎管接頭繪製 194
11.2 特徵操作 196
11.2.1 拉伸(EXTRUDE,EXT) 196
11.2.2 操作實例――鏇塞體的繪製 196
11.2.3 鏇轉(REVOLVE,REV) 199
11.2.4 操作實例――帶輪的繪製 199
11.2.5 掃掠(SWEEP) 202
11.2.6 操作實例――鎖的繪製 203
11.2.7 放樣(LOFT) 206
11.2.8 拖曳(PRESSPULL) 209
11.3 實體三維操作 209
11.3.1 圓角(FILLET,F) 209
11.3.2 操作實例――棘輪的創建 210
11.3.3 倒角(CHAMFER,CHA) 212
11.3.4 操作實例――手柄的創建 213
11.3.5 乾涉檢查(INTERFERE,INF) 216
11.4 特殊視圖 218
11.4.1 剖切(SLICE,SL) 218
11.4.2 剖切截麵(SECTION,SEC) 219
11.4.3 操作實例――連接軸環的繪製 219
11.5 編輯實體 222
11.5.1 拉伸麵(SOLIDEDIT) 222
11.5.2 移動麵(SOLIDEDIT) 223
11.5.3 偏移麵(SOLIDEDIT) 224
11.5.4 抽殼(SOLIDEDIT) 225
11.5.5 操作實例――軸支架的繪製 226
11.6 顯示形式 229
11.6.1 消隱(HIDE,HI) 229
11.6.2 視覺樣式(VSCURRENT) 229
11.6.3 視覺樣式管理器(VISUALSTYLES) 231
11.7 渲染實體 232
11.7.1 貼圖(MATERIALMAP) 232
11.7.2 材質 234
11.7.3 渲染操作 236
11.8 綜閤實例――殼體 238
11.8.1 繪製殼體主體 239
11.8.2 繪製殼體的其他部分 244
11.8.3 倒角與渲染視圖 246


第12章機械設計綜閤實例 247
12.1 完整零件圖繪製方法 247
12.1.1 零件圖內容 247
12.1.2 零件圖繪製過程 247
12.2 箱體的繪製方法 248
12.2.1 變速器箱體的繪製過程 248
12.2.2 變速器箱體標注 263
12.3 傳動軸設計 267
12.4 裝配圖內容 267
12.5 變速器裝配圖 268
12.5.1 安裝已有圖塊 269
12.5.2 補全裝配圖 271
12.5.3 修剪裝配圖 272


第13章建築設計綜閤實例 275
13.1 關於建築設計 275
13.2 某低層商住樓總平麵圖繪製 276
13.2.1 設置繪圖參數 276
13.2.2 建築物布置 277
13.2.3 場地道路、綠地等布置 279
13.2.4 各種標注 281
13.3 高層住宅建築平麵圖 287
13.3.1 建築平麵牆體繪製 288
13.3.2 建築平麵門窗繪製 292
13.3.3 樓梯間和電梯間等建築空間平麵繪製 295
13.3.4 建築平麵傢具布置 298
13.4 高層住宅立麵圖 302
13.4.1 建築標準層立麵輪廓繪製 302
13.4.2 建築標準層門窗及陽颱立麵輪廓繪製 303
13.4.3 建築整體立麵創建 306
13.5 牆身節點1的繪製 308


第14章電氣設計綜閤實例 311
14.1 電氣工程圖概述 311
14.2 數字交換機係統圖 312
14.2.1 設置繪圖環境 313
14.2.2 圖形布局 313
14.2.3 添加連接綫 314
14.2.4 添加各部件的文字 314
14.3 恒溫烘房電氣控製圖 316
14.3.1 設置繪圖環境 316
14.3.2 圖紙布局 317
14.3.3 繪製各電氣元件 319
14.3.4 完成加熱區 326
14.3.5 完成循環風機 327
14.3.6 添加到結構圖 328
14.3.7 添加注釋 328


附錄A索引 329

前言/序言

AutoCAD是美國Autodesk公司推齣的,集二維繪圖、三維設計、渲染及通用數據庫管理和互聯網通信功能為一體的計算機輔助繪圖軟件包。自1982年推齣以來,從初期的1.0版本,經多次版本更新和性能完善,現已發展到AutoCAD 2016,不僅在機械、電子和建築等工程設計領域得到瞭廣泛的應用,而且在地理、氣象、航海等特殊圖形的繪製,甚至樂譜、燈光和廣告等領域也得到瞭多方麵的應用,目前已成為微機CAD係統中應用最為廣泛的圖形軟件之一。


本書的編者都是各高校多年從事計算機圖形教學研究的一綫人員,他們具有豐富的教學實踐經驗與教材編寫經驗。多年的教學工作使他們能夠準確地把握學生的心理與實際需求。值此AutoCAD 2016麵市之際,編者根據讀者工程應用學習的需要編寫瞭此書,本書凝結著他們的經驗與體會,貫徹著他們的教學思想,希望能夠為廣大讀者的學習起到良好的引導作用,為廣大讀者自學提供一個簡潔有效的終南捷徑。


市麵上的AutoCAD設計學習書籍浩如煙海,但讀者要挑選一本自己中意的書卻很睏難,真是“亂花漸欲迷人眼”。那麼,本書為什麼能夠讓您在“眾裏尋他韆百度”之際,於“燈火闌珊”中“驀然迴首”呢?那是因為本書有以下5大特色。


作者權威


本書作者是Autodesk公司中國認證考試官方教材指定執筆作者,有多年的計算機輔助設計領域工作經驗和教學經驗。本書是作者總結多年的設計經驗以及教學的心得體會,曆時多年精心編著,力求全麵細緻地展現齣AutoCAD 2016在設計應用領域的各種功能和使用方法。


內容簡潔


本書在有限的篇幅內,講解瞭利用快捷命令的方式進行快速繪圖的方法與技巧,幫助那些希望掌握AutoCAD快速繪圖技巧的讀者找到一條學習的終南捷徑。


實例專業


本書中引用的實例都來自設計工程實踐,結構典型,真實實用。這些實例經過作者精心提煉和改編,不僅保證瞭讀者能夠學好知識點,更重要的是能幫助讀者掌握實際的操作技能。


提升技能


本書從全麵提升設計與AutoCAD應用能力的角度齣發,結閤具體的案例來講解如何利用AutoCAD 2016進行工程設計,真正讓讀者懂得計算機輔助設計,從而獨立地完成各種工程設計。


知行閤一


結閤典型的工程設計實例詳細講解AutoCAD 2016設計知識要點,讓讀者在學習案例的過程中潛移默化地掌握AutoCAD 2016軟件操作技巧,同時培養瞭工程設計實踐能力。


本書利用快捷命令的方式重點介紹瞭AutoCAD 2016中文版的新功能及各種基本操作方法的快捷命令和技巧,還添加瞭具體應用實例。全書分為14章,分彆介紹瞭AutoCAD 2016的有關基礎知識、二維圖形的繪製與編輯、各種基本繪圖工具、文字與錶格、尺寸標注、圖塊、輔助繪圖工具、繪製和編輯三維錶麵、實體造型、機械設計綜閤實例、建築設計綜閤實例和電氣設計綜閤實例等內容。


本書可以作為初學者的快速入門教材,也可以作為工程技術人員的參考工具書。


本書由ACAA教育主編,主要編寫人為鬍仁喜和劉昌麗老師。另外,張日晶、王義發、王培閤、康士廷、王玉鞦、王敏、王艷池、盧園、孟培、閆聰聰、楊雪靜、李亞莉、李兵等也為本書的編寫提供瞭大力支持,值此圖書齣版發行之際,嚮他們錶示衷心的感謝。


限於時間和編者水平,書中疏漏之處在所難免,不當之處懇請讀者批評指正,編者不勝感激。若需要本書的實例源文件和實例操作過程講解動畫,請聯係齣版社或發郵件至win760520@126.com。




編者


2015年11月




《AutoCAD 2016實用技巧與案例解析》 內容簡介 本書深入解析AutoCAD 2016中文版的強大功能,通過大量實際案例和實操技巧,幫助用戶快速掌握軟件的核心操作,提升設計效率。本書內容聚焦於AutoCAD 2016在實際工程設計中的應用,涵蓋從基礎繪圖到高級建模、從二維製圖到三維設計的全方位知識體係。 第一章 AutoCAD 2016工作環境與基礎操作 1.1 AutoCAD 2016界麵布局詳解 深入剖析Ribbon(功能區)菜單、快速訪問工具欄、狀態欄、命令行等關鍵區域的功能和使用方法。 介紹模型空間與圖紙空間的切換及應用。 講解自定義工作空間,優化個人操作習慣,提高工作效率。 1.2 新建、打開與保存圖形文件 詳細說明不同文件格式(DWG, DXF等)的特點和應用場景。 講解模闆文件的創建與使用,規範項目繪圖標準。 演示多種保存方式(自動保存、另存為、版本兼容等),確保數據安全。 1.3 對象選擇與編輯基礎 係統介紹各種對象選擇方法,包括單擊、框選(窗口、交叉窗口)、窗口填充、快速選擇等。 掌握移動、復製、鏇轉、鏡像、縮放、拉伸、修剪、延伸、打斷、閤並等常用編輯命令。 講解對象捕捉(OSNAP)的應用,實現精確繪圖。 1.4 圖層管理與對象特性 圖層在CAD繪圖中的重要性及管理策略。 如何創建、命名、設置圖層顔色、綫型、綫寬,並進行圖層凍結、鎖定、關閉等操作。 講解對象的顔色、綫型、綫寬、綫族等特性設置,以及特性匹配命令的應用。 第二章 二維繪圖與編輯命令精講 2.1 直綫、射綫、構造綫的繪製 各種繪製直綫的模式(正交、極軸、動態坐標輸入)的應用。 射綫和構造綫在輔助繪圖中的作用。 2.2 圓、圓弧、橢圓的繪製 多種繪製圓(圓心、半徑;兩點;三點;切點、切點、半徑等)和圓弧(圓心、起點、角度;三點;起點、終點、夾角等)的方法。 橢圓及其橢圓弧的繪製技巧。 2.3 多段綫(Polyline)的應用 多段綫的繪製模式(直綫、圓弧、寬度、閉閤等)。 多段綫的編輯命令(PLINEEDIT),如閤並、加寬、轉換等。 多段綫在創建復雜圖形中的優勢。 2.4 多綫、多邊形、矩形的繪製 多綫(MLINE)的繪製與設置,適用於繪製牆體等。 正多邊形和任意多邊形的繪製。 矩形的快速繪製與標注。 2.5 樣條麯綫(Spline)的繪製與編輯 控製頂點樣條和擬閤頂點樣條的區彆與應用。 樣條麯綫的編輯與調整。 2.6 文本標注與編輯 單行文字(TEXT)與多行文字(MTEXT)的區彆和應用。 文本樣式(STYLE)的創建與管理,實現文本格式統一。 文字的對齊、鏇轉、填充等編輯操作。 2.7 尺寸標注與編輯 各種綫性尺寸、對齊尺寸、弧長尺寸、角度尺寸、半徑尺寸、直徑尺寸等標注命令。 標注樣式(DIMSTYLE)的創建與管理,規範尺寸標注風格。 尺寸更新、對齊、編輯等操作。 2.8 填充(HATCH)與漸變色(GRADIENT) 圖案填充的應用,如牆體、地麵、材料等。 自定義填充圖案的創建。 漸變色的應用,為圖形添加色彩層次。 2.9 塊(BLOCK)的應用與管理 塊的概念、創建、插入與編輯。 外部參照(XREF)的應用,實現文件聯動與管理。 塊屬性(ATTDEF, ATTEDIT)的應用,用於參數化設計和信息管理。 第三章 高級繪圖技巧與輔助工具 3.1 陣列(ARRAY)命令的應用 矩形陣列、環形陣列、樣條麯綫陣列等在重復繪製中的應用。 陣列的參數設置與編輯。 3.2 偏移(OFFSET)與平行綫繪製 精確繪製平行綫、圓、多段綫等。 偏移命令在繪製規則圖形中的重要作用。 3.3 圓角(FILLET)與倒角(CHAMFER) 對直綫、圓、多段綫等進行圓角或倒角處理,增加圖形的細節和美感。 圓角和倒角的參數設置。 3.4 分割(DIVIDE)與測量(MEASURE) 將對象分割成等份,並可在分割點繪製標記。 在對象上定距放置塊參照。 3.5 測量工具的應用 距離、角度、麵積、周長、坐標、半徑等測量命令,用於數據核查和工程估算。 3.6 視圖管理與視口(VIEWPORTS) 保存常用視圖,快速切換。 如何在布局空間創建多個視口,展示模型不同角度或不同比例的圖形。 3.7 布局與打印輸齣 創建圖紙空間布局,設置圖紙大小、比例。 將模型空間圖形添加到布局中,並進行縮放和管理。 打印設置(Plot)詳解,包括打印機選擇、紙張大小、打印區域、打印樣式(PST)等。 PDF輸齣與發布(eTransmit)功能。 第四章 AutoCAD 2016三維建模基礎 4.1 三維坐標係與UCS(用戶坐標係) 世界坐標係(WCS)與用戶坐標係(UCS)的概念。 UCS的創建與切換,實現三維空間中對象的精確定位。 4.2 三維基本體(3D PRIMITIVES)的繪製 繪製三維實體,如長方體、圓柱體、球體、圓錐體、楔體、圓環體等。 實體參數的設置。 4.3 三維布爾運算(SOLID EDITING) 並集(UNION)、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECT)等操作,組閤或減去實體,創建復雜的三維模型。 4.4 三維實體的編輯命令 拉伸(EXTRUDE)、掃掠(SWEEP)、放樣(LOFT)、鏇轉(REVOLVE)等麯麵和實體生成命令。 圓角、倒角實體,抽殼(SHELL)等實體編輯命令。 4.5 綫框建模與麯麵建模(WIREFRAME & SURFACING) 創建二維麯綫和三維網格(MESH)對象。 生成三維麯麵,如三維網格、三維實體、麯麵等。 4.6 三維視圖與導航 三維視圖(SWISO, SEISO等)的切換。 三維導航工具(3DORBIT, 3DWALK, 3DFY)的應用。 4.7 三維模型的渲染與材質(RENDER & MATERIALS) 為三維模型添加材質,模擬真實世界的紋理和顔色。 相機設置、燈光設置,實現逼真的渲染效果。 第五章 AutoCAD 2016在各行業的應用案例 5.1 建築設計中的平麵圖與立麵圖繪製 案例:某住宅樓一層平麵圖繪製。 案例:某建築立麵圖的繪製與標注。 5.2 機械零件圖的繪製與標注 案例:某軸類零件的二維視圖繪製。 案例:某連接件的三維建模與裝配。 5.3 室內設計中的空間布局與效果圖 案例:某客廳的平麵布局與建模。 案例:簡單的室內空間渲染。 5.4 道路工程與市政圖紙繪製 案例:簡單的道路剖麵圖繪製。 5.5 電氣布綫圖的繪製 案例:某房間的電氣點位圖繪製。 5.6 管道布置圖的繪製 案例:簡單的工廠管道布局。 第六章 AutoCAD 2016性能優化與問題解決 6.1 提高繪圖速度的技巧 閤理使用圖層、塊、外部參照。 清理圖形(PURGE)和修復圖形(AUDIT)。 調整係統變量,優化性能。 6.2 常用錯誤與故障排除 圖形丟失、文件損壞的應對。 打印問題、顯示問題的解決。 軟件崩潰的排查。 6.3 AutoCAD 2016新特性與發展趨勢 迴顧2016版本的重要更新和改進。 展望AutoCAD未來版本的功能發展方嚮。 本書適閤AutoCAD初學者、設計從業人員、以及希望提升AutoCAD 2016應用能力的各類用戶。通過學習本書,讀者將能更高效、更專業地利用AutoCAD 2016進行設計工作。

用戶評價

評分

說實話,一開始我對於“權威授權版”這幾個字並沒有太在意,隻是覺得這本書的目錄看起來比較全麵。但當我深入閱讀後,纔體會到它的專業性和深度。這本書不僅僅是介紹瞭快捷命令,更是在講解命令的過程中,融入瞭許多CAD設計理念和最佳實踐。比如,它會告訴你為什麼某個命令需要這樣設置,以及在實際工程項目中,掌握這個命令的熟練程度會帶來什麼樣的效率提升。書中的案例分析也十分到位,能夠幫助讀者理解如何將學到的知識應用到實際工作中。我尤其喜歡其中關於圖層管理和屬性設置的部分,結閤快捷命令的講解,讓我對CAD製圖的規範化有瞭更深刻的認識。這本書的語言風格比較嚴謹,但又不失易懂,對於有一定CAD基礎,想進一步提升技能的用戶來說,這本書絕對是不可多得的寶藏。它讓我看到瞭快捷命令背後更深層次的邏輯和價值,不愧是“權威”。

評分

我購買這本《AutoCAD 2016中文版快捷命令權威授權版》的初衷,是因為我的工作經常需要和他人共享CAD圖紙,而我自身的CAD操作速度相對較慢,總是影響團隊的整體進度。這本書真的是及時雨!它用一種非常人性化的方式,把那些看起來枯燥乏味的命令,變得生動有趣。最讓我印象深刻的是,書中不僅僅給齣瞭命令的名稱和輸入方式,還通過大量的圖例和實際操作步驟,來演示命令的用法和效果。我特彆喜歡書中關於“常用命令組閤”的章節,它將一係列相關的命令串聯起來,形成瞭一條高效的工作流程,讓我感覺自己不再是零散地記憶命令,而是有係統地掌握CAD的“語言”。而且,書中還提到瞭一些關於如何通過自定義快捷鍵來進一步提升效率的方法,這一點我之前從未考慮過。這本書真的讓我擺脫瞭對鼠標的過度依賴,讓我可以在鍵盤上“飛舞”,大大提升瞭我的工作效率。

評分

說實話,市麵上關於CAD的書籍很多,但真正能夠打動我的卻不多。這本《AutoCAD 2016中文版快捷命令權威授權版》算得上是我近期讀過最滿意的一本。它的內容非常紮實,沒有絲毫的“水分”。書中對每一個快捷命令的講解都非常細緻,包括它的作用、參數選項、以及在使用過程中需要注意的細節。我特彆欣賞書中關於“命令彆名”和“自定義快捷鍵”的講解,這讓我可以根據自己的習慣來優化工作流程,讓CAD真正成為我得力的助手。而且,書中的排版也十分考究,字體大小、行間距都恰到好處,閱讀起來非常舒適,長時間閱讀也不會感到疲憊。我注意到書中還包含瞭一些關於CAD文件管理的技巧,這對於我這種經常處理大量圖紙的人來說,也非常實用。這本書不僅僅是一本工具書,更像是一位經驗豐富的老師,指引我如何更高效、更專業地使用AutoCAD。

評分

我是一名資深的CAD用戶,已經使用瞭CAD很多年,自認為對快捷命令已經相當熟悉瞭。所以,我抱著試試看的心態購買瞭這本《AutoCAD 2016中文版快捷命令權威授權版》。原本以為可能收獲不大,但事實證明我的想法是錯誤的。這本書給我帶來瞭很多意想不到的驚喜。它不僅僅是收錄瞭所有常用的快捷命令,更重要的是,它深入剖析瞭一些不常被注意但卻極其高效的命令組閤,以及一些高級的自定義設置技巧。比如,書中關於動態塊和外部參照的快捷命令講解,就為我打開瞭新的思路。我發現自己之前的一些操作習慣,通過運用書中介紹的更優化的快捷命令,效率竟然能提升好幾倍。而且,書中的一些章節還涉及到一些特定行業(例如建築、機械)的繪圖規範,與快捷命令相結閤,讓我對CAD的應用有瞭更寬廣的視野。這本書的價值,遠超齣瞭我最初的預期,對於想要挑戰更高CAD技能的用戶來說,是必不可少的一本參考書。

評分

這本書簡直是新手入門的救星!我之前接觸過一些CAD軟件,但感覺總是摸不著頭腦,快捷命令更是記不住。拿到這本《AutoCAD 2016中文版快捷命令權威授權版》之後,我感覺打開瞭新世界的大門。書的排版非常清晰,每個命令都有詳細的解釋,並且配有直觀的圖示,這對於我這種視覺型學習者來說簡直太友好瞭。最重要的是,它不是簡單羅列命令,而是很有條理地將命令進行瞭分類,比如繪圖類、修改類、標注類等等,這樣我就可以針對性地學習和記憶。而且,書中還提到瞭很多實際應用中的技巧,比如如何根據不同的繪圖場景選擇最閤適的命令組閤,這大大提高瞭我的繪圖效率。我曾經花瞭很多時間去記憶那些繁瑣的命令,現在有瞭這本書,我感覺學習過程變得輕鬆有趣多瞭,而且效率也得到瞭顯著提升,真的非常推薦給所有想要精通AutoCAD快捷命令的朋友們。

評分

努力學習,纔不會落伍

評分

還沒仔細看,感覺跟老師講的都差不多

評分

沒有什麼用

評分

不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯

評分

好好好好好!

評分

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評分

感覺質量還挺好的,?

評分

紙張、印刷、方麵都很好。是新書

評分

適閤初學者,由入門到精通。

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