C語言大學教程(第八版) [C How to Program, Eighth Edition]

C語言大學教程(第八版) [C How to Program, Eighth Edition] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] Paul,Deitel(保羅. 戴特爾),Harvey,Deitel(哈維. 戴特爾) 著,蘇小紅 譯
圖書標籤:
  • C語言
  • 編程入門
  • 大學教材
  • C How to Program
  • 第八版
  • 計算機科學
  • 程序設計
  • 算法
  • 數據結構
  • 教學參考書
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121316814
版次:8
商品編碼:12215516
包裝:平裝
叢書名: 國外計算機科學教材係列
外文名稱:C How to Program, Eighth Edition
開本:16開
齣版時間:2017-06-01
用紙:膠版紙
頁數:764
字數:1547100
正文語種

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :本書不僅適閤於初學者學習,作為高校計算機程序設計教學的教科書,也同樣適用於有經驗的程序員,作為軟件開發人員的專業參考書。

  學習C語言的經典教材之一:

  *提供瞭很多的基礎的、覆蓋麵很廣的實例。

  *綜閤瞭C99和C11兩個標準的功能。

  *增加“安全的C程序設計”章節。

  *所有代碼都通過GNUgcc、VisualC++®或者Xcode®LLVM的測試

  *所有代碼都采用GNUgdb、VisualC++®或者Xcode®來調試。

  *緊扣時代發展的“更上一層樓”課後練習。

  *介紹多綫程和多核程序設計


內容簡介

本書是全球暢銷的C語言教程之一。全書係統地介紹瞭4種當今流行的程序設計方法――麵嚮過程、基於對象、麵嚮對象以及泛型編程,內容全麵、生動、易懂,作者由淺入深地介紹瞭結構化編程及軟件工程的基本概念,從簡單的概念到最終的完整的語言描述,清晰、準確、透徹、詳細地講解瞭C語言,尤其注重程序設計思想和方法的介紹。相對於上一版,這一版在內容方麵新增加瞭C安全程序設計、"更上一層樓”練習集,更新瞭C++和麵嚮對象程序設計、基於Allegro的遊戲編程、C99標準介紹等內容。

作者簡介

Paul Deitel和Harvey Deitel是全球暢銷的編程語言教材和專業圖書作傢,“How to Program”係列是其*負盛名的一套計算機編程教材,已經銷售近40年,並被翻譯成中文在內的十幾種語言。他們成立的Deitel & Associates公司是一傢國際知名的企業培訓和寫作公司, 專門進行計算機編程語言、對象技術、移動應用開發及Internet和Web軟件技術方麵的培訓和寫作,齣版瞭一流的編程專業的大學教材、 專業圖書以及LiveLessons視頻課程。
蘇小紅,哈爾濱工業大學計算機學院博士生導師,計算機應用技術專傢,研究領域主要是色彩匹配,信息融閤,空間計算,人工神經網絡,進化算法,計算機圖形學,灰色預測,彩色圖像處理等。

目錄

目 錄
第1章 計算機、因特網和萬維網導論 1
1.1 引言 2
1.2 計算機硬件和軟件 2
1.2.1 摩爾定律 2
1.2.2 計算機組成 3
1.3 數據的層次結構 3
1.4 機器語言、匯編語言和高級語言 5
1.5 C程序設計語言 6
1.6 C標準庫 7
1.7 C++和其他基於C的程序設計語言 8
1.8 對象技術 8
1.8.1 對象――以汽車為例 9
1.8.2 方法與類 9
1.8.3 實例化 9
1.8.4 軟件重用 9
1.8.5 消息與方法調用 9
1.8.6 屬性與實例變量 9
1.8.7 封裝與信息隱藏 10
1.8.8 繼承 10
1.9 典型的C程序開發環境 10
1.9.1 第1步:創建一個C程序 11
1.9.2 第2步和第3步:預處理及編譯一個C程序 11
1.9.3 第4步:鏈接 11
1.9.4 第5步:裝載 11
1.9.5 第6步:執行 12
1.9.6 程序運行時可能會齣現的問題 12
1.9.7 標準輸入、標準輸齣和標準錯誤流 12
1.10 在Windows、Linux和Mac OS X上測試並運行一個C應用程序 12
1.10.1 在Windows命令提示符下運行一個C應用程序 13
1.10.2 使用Linux中的GNU C來運行一個C應用程序 15
1.10.3 使用Mac OS X終端來運行一個C應用程序 17
1.11 操作係統 19
1.11.1 Windows ―― 一個專有的操作係統 19
1.11.2 Linux ―― 一個開源的操作係統 19
1.11.3 蘋果公司的Mac OS X;麵嚮iPhone、iPad 和iPod Touch的iOS操作係統 20
1.11.4 榖歌公司的Android操作係統 20
1.12 因特網和萬維網 20
1.12.1 因特網:計算機網絡的網絡 21
1.12.2 萬維網:讓因特網對用戶更友好 21
1.12.3 萬維網服務 21
1.12.4 Ajax 23
1.12.5 物聯網 23
1.13 一些重要的軟件技術 23
1.14 跟上信息技術的發展 24
第2章 C語言程序設計入門 28
2.1 引言 28
2.2 一個簡單的C程序:打印一行文字 28
2.3 另一個簡單的C程序:兩個整數求和 31
2.4 存儲單元的基本概念 35
2.5 C語言中的算術運算 35
2.6 做齣決策:相等和關係運算符 38
2.7 安全的C程序設計 41
第3章 結構化的C程序設計 51
3.1 引言 51
3.2 算法 51
3.3 僞代碼 52
3.4 控製結構 52
3.5 if條件語句 54
3.6 if…else條件語句 54
3.7 while循環語句 57
3.8 算法設計案例1:計數控製的循環 58
3.9 自頂嚮下、逐步求精的算法設計案例2:標記控製的循環 60
3.10 自頂嚮下、逐步求精的算法設計案例3:嵌套控製結構 65
3.11 賦值運算符 67
3.12 增1和減1運算符 68
3.13 安全的C程序設計 70
第4章 C程序控製 84
4.1 引言 84
4.2 循環的基本原理 84
4.3 計數控製的循環 85
4.4 for循環語句 86
4.5 for語句:注意事項 88
4.6 使用 for語句的例子 89
4.7 switch多重選擇語句 91
4.8 do…while循環語句 96
4.9 break和continue語句 97
4.10 邏輯運算符 98
4.11 區分相等運算符(= =)和賦值運算符(=) 100
4.12 結構化程序設計小結 101
4.13 安全的C程序設計 105
第5章 C函數 117
5.1 引言 117
5.2 C語言中的程序模塊 117
5.3 數學庫函數 118
5.4 函數 119
5.5 函數定義 120
5.5.1 square函數 120
5.5.2 maximum函數 123
5.6 函數原型:一個深入的剖析 123
5.7 函數調用堆棧及活動記錄堆棧幀 125
5.8 頭文件 128
5.9 按值或按引用傳遞參數 129
5.10 隨機數的生成 129
5.11 案例分析:運氣遊戲;引入enum 133
5.12 存儲類型 135
5.13 作用域的規定 137
5.14 遞歸 139
5.15 遞歸應用案例:斐波那契數列 142
5.16 遞歸與迭代 144
5.17 安全的C程序設計 146
第6章 C數組 161
6.1 引言 162
6.2 數組 162
6.3 數組定義 163
6.4 數組實例 163
6.4.1 定義一個數組並用循環結構來設置數組元素值 163
6.4.2 在定義語句中用一個初始值列錶來初始化一個數組 164
6.4.3 用符號常量來定義數組的大小並通過計算來初始化數組元素 165
6.4.4 數組元素值求和 166
6.4.5 用數組來統計民意調查的結果 166
6.4.6 用直方圖來展示數組元素值 168
6.4.7 用數組來統計投擲骰子60 000 000次的結果 169
6.5 用字符數組來存儲和處理字符串 170
6.5.1 定義一個字符串來初始化一個字符數組 170
6.5.2 用一個字符初始化列錶來初始化一個字符數組 170
6.5.3 訪問一個字符串中的字符 170
6.5.4 針對一個字符數組的輸入 170
6.5.5 將一個代錶字符串的字符數組輸齣 171
6.5.6 字符數組的演示 171
6.6 靜態局部數組和自動局部數組 171
6.7 將數組傳遞給函數 173
6.8 數組排序 176
6.9 案例分析:用數組來計算平均值、中值和眾數 178
6.10 數組查找 181
6.10.1 綫性查找數組元素 181
6.10.2 摺半查找數組元素 182
6.11 多下標數組 185
6.11.1 雙下標數組概述 185
6.11.2 雙下標數組的初始化 186
6.11.3 設置某行元素的元素值 187
6.11.4 計算雙下標數組中所有元素值的總和 187
6.11.5 對雙下標數組的處理 188
6.12 可變長數組 190
6.13 安全的C程序設計 192
第7章 C指針 207
7.1 引言 207
7.2 指針變量的定義和初始化 208
7.3 指針運算符 208
7.4 按引用嚮函數傳遞實參 210
7.5 對指針使用const限定符 213
7.5.1 用指嚮可變數據的可變指針將字符串中的字符改成大寫 214
7.5.2 用指嚮常量數據的可變指針逐個打印字符串中的字符 215
7.5.3 試圖修改指嚮可變數據的常量指針 217
7.5.4 試圖修改指嚮常量數據的常量指針 217
7.6 采用按引用傳遞的冒泡排序 218
7.7 sizeof運算符 220
7.8 指針錶達式和指針算術運算 222
7.8.1 指針算術運算中可使用的運算符 222
7.8.2 將指針對準一個數組 222
7.8.3 給指針加上一個整數 222
7.8.4 給指針減去一個整數 223
7.8.5 指針增1或減1 223
7.8.6 從一個指針中減去另一個指針 223
7.8.7 將一個指針賦予另一個指針 223
7.8.8 指嚮void的指針 224
7.8.9 指針的比較 224
7.9 指針和數組的關係 224
7.9.1 指針/偏移量錶示法 224
7.9.2 指針/下標錶示法 225
7.9.3 不能用指針算術運算來修改數組名 225
7.9.4 指針下標和指針偏移量的使用演示 225
7.9.5 用數組和指針實現字符串的復製 226
7.10 指針數組 227
7.11 案例研究:模擬撲剋牌的洗牌和發牌 228
7.12 指嚮函數的指針 232
7.12.1 按升序或降序進行排序 232
7.12.2 使用函數指針來創建一個菜單驅動的係統 234
7.13 安全的C程序設計 236
第8章 C字符和字符串 252
8.1 引言 252
8.2 字符串和字符基礎 253
8.3 字符處理函數庫 254
8.3.1 函數isdigit,isalpha,isalnum和isxdigit 255
8.3.2 函數islower,isupper,tolower和toupper 256
8.3.3 函數isspace,iscntrl,ispunct,isprint和isgraph 257
8.4 字符串轉換函數 258
8.4.1 函數strtod 258
8.4.2 函數strtol 259
8.4.3 函數strtoul 260
8.5 標準輸入/輸齣庫函數 260
8.5.1 函數fgets和putchar 261
8.5.2 函數getchar 261
8.5.3 函數sprintf 262
8.5.4 函數sscanf 263
8.6 字符串處理函數庫中的字符串處理函數 263
8.6.1 函數strcpy和 strncpy 264
8.6.2 函數strcat和 strncat 264
8.7 字符串處理函數庫中的比較函數 265
8.8 字符串處理函數庫中的查找函數 266
8.8.1 函數strchr 267
8.8.2 函數strcspn 268
8.8.3 函數strpbrk 268
8.8.4 函數strrchr 268
8.8.5 函數strspn 269
8.8.6 函數strstr 269
8.8.7 函數strtok 270
8.9 字符串處理函數庫中的內存處理函數 271
8.9.1 函數memcpy 271
8.9.2 函數memmove 272
8.9.3 函數memcmp 272
8.9.4 函數memchr 273
8.9.5 函數memset 273
8.10 字符串處理函數庫中的其他函數 274
8.10.1 函數strerror 274
8.10.2 函數strlen 274
8.11 安全的C程序設計 275
第9章 C格式化輸入/輸齣 285
9.1 引言 285
9.2 流 286
9.3 用printf函數實現格式化輸齣 286
9.4 打印整數 286
9.5 打印浮點數 287
9.5.1 轉換說明符e,E或f 288
9.5.2 轉換說明符g或G 288
9.5.3 浮點數轉換說明符的使用演示 288
9.6 打印字符串或字符 289
9.7 其他的轉換說明符 289
9.8 帶域寬和精度的打印 290
9.8.1 在打印整數時指定域寬 290
9.8.2 在打印整數、浮點數和字符串時指定精度 291
9.8.3 同時指定域寬和精度 292
9.9 在printf函數的格式控製字符串中使用標記 292
9.9.1 右對齊和左對齊 292
9.9.2 用與不用+標記來打印正數和負數 293
9.9.3 使用空格標記 293
9.9.4 使用#標記 293
9.9.5 使用0標記 294
9.10 打印文本和轉義序列 294
9.11 用scanf函數讀取格式化的輸入 294
9.11.1 scanf的語法 295
9.11.2 scanf的轉換說明符 295
9.11.3 用scanf來讀入整數 295
9.11.4 用scanf來讀入浮點數 296
9.11.5 用scanf來讀入字符和字符串 296
9.11.6 在scanf中使用掃描集 297
9.11.7 在scanf中指定域寬 298
9.11.8 在輸入流中忽略掉特定字符 298
9.12 安全的C程序設計 299
第10章 結構體、共用體、位操作和枚舉類型 305
10.1 引言 306
10.2 結構體的定義 306
10.2.1 自引用結構體 306
10.2.2 定義結構體類型的變量 307
10.2.3 結構體標記名 307
10.2.4 可對結構體實施的操作 307
10.3 結構體的初始化 308
10.4 用.和?>訪問結構體成員 308
10.5 在函數中使用結構體 310
10.6 typedef的使用 310
10.7 實例分析:高性能的洗牌與發牌模擬 311
10.8 共用體 313
10.8.1 聲明一個共用體 313
10.8.2 可對共用體執行的操作 313
10.8.3 在聲明語句中對共用體進行初始化 313
10.8.4 使用共用體的演示 314
10.9 位運算符 315
10.9.1 按位顯示一個無符號整數 315
10.9.2 使函數displayBits更具可擴展性和可移植性 316
10.9.3 按位與、按位或、按位異或和按位取反運算符的使用 317
10.9.4 按位左移和按位右移運算符的使用 319
10.9.5 按位運算後賦值運算符 320
10.10 位域 321
10.10.1 位域的定義 321
10.10.2 用位域來錶示一張紙牌的花色、牌麵值和顔色 321
10.10.3 無名位域 323
10.11 枚舉常量 323
10.12 匿名的結構體和共用體 324
10.13 安全的C程序設計 325
第11章 文件處理 334
11.1 引言 334
11.2 文件與流 334
11.3 順序存取文件的創建 335
11.3.1 指嚮FILE結構體類型的指針 336
11.3.2 用函數fopen打開文件 336
11.3.3 用函數feof來檢查文件結束標記 337
11.3.4 用函數fprintf嚮文件寫入數據 337
11.3.5 用函數fclose來關閉文件 337
11.3.6 文件打開模式 338
11.4 從順序存取文件中讀取數據 339
11.4.1 文件位置指針的復位 340
11.4.2 信用查詢程序 340
11.5 隨機存取文件 343
11.6 隨機存取文件的創建 343
11.7 隨機地嚮一個隨機存取文件中寫入數據 345
11.7.1 用函數fseek來定位文件位置指針 346
11.7.2 齣錯檢查 347
11.8 從一個隨機存取文件中讀取數據 347
11.9 案例研究:事務處理程序 348
11.10 安全的C程序設計 352
第12章 C數據結構 361
12.1 引言 361
12.2 自引用結構體 362
12.3 動態內存分配 362
12.4 鏈錶 363
12.4.1 insert函數 367
12.4.2 delete函數 368
12.4.3 printList函數 369
12.5 堆棧 370
12.5.1 push函數 372
12.5.2 pop函數 373
12.5.3 堆棧的應用 373
12.6 隊列 374
12.6.1 enqueue函數 377
12.6.2 dequeue函數 378
12.7 樹 378
12.7.1 insertNode函數 381
12.7.2 遍曆函數inOrder,preOrder和postOrder 381
12.7.3 消除冗餘 382
12.7.4 二元樹搜索 382
12.7.5 二元樹的其他操作 382
12.8 安全的C程序設計 382
第13章 C預處理 392
13.1 引言 392
13.2 #include預處理命令 393
13.3 #define預處理命令:符號常量 393
13.4 #define預處理命令:宏 394
13.4.1 帶一個參數的宏 394
13.4.2 帶兩個參數的宏 395
13.4.3 宏連續符 395
13.4.4 #undef預處理命令 395
13.4.5 標準庫函數和宏 395
13.4.6 不要把帶有副作用的錶達式放在宏中 395
13.5 條件編譯 395
13.5.1 # if…# endif預處理命令 395
13.5.2 用# if…# endif將代碼塊注釋起來 396
13.5.3 對調試代碼的條件編譯 396
13.6 #error和#pragma預處理命令 396
13.7 #和# #運算符 397
13.8 行號 397
13.9 預定義的符號常量 397
13.10 斷言 398
13.11 安全的C程序設計 398
第14章 C語言的其他專題 402
14.1 引言 402
14.2 I/O的重定嚮 402
14.2.1 用<來重定嚮輸入 403
14.2.2 用|來重定嚮輸入 403
14.2.3 重定嚮輸齣 403
14.3 可變長的參數列錶 403
14.4 使用命令行實參 405
14.5 編譯由多個源文件組成的程序 406
14.5.1 在彆的文件中對全局變量進行extern聲明 406
14.5.2 函數原型 406
14.5.3 用static來限製作用域 407
14.5.4 Makefile 407
14.6 使用exit和atexit終止程序 407
14.7 整型和浮點型常量的後綴 408
14.8 信號處理 409
14.9 動態內存分配:函數calloc和realloc 410
14.10 用goto實現無條件轉移 411
第15章 C++,一個更好的C;介紹對象技術 416
15.1 引言 417
15.2 C++ 417
15.3 簡單程序:兩個整數相加 417
15.3.1 用C++編寫加法程序 417
15.3.2 <iostream>頭文件 418
15.3.3 main函數 418
15.3.4 變量聲明 418
15.3.5 標準輸齣流和標準輸入流對象 418
15.3.6 std::endl流操縱符 418
15.3.7 關於std::的說明 419
15.3.8 級聯的流輸齣 419
15.3.9 main函數中的return語句不是必需的 419
15.3.10 運算符重載 419
15.4 C++標準庫 419
15.5 頭文件 420
15.6 內聯函數 421
15.7 C++關鍵字 422
15.8 引用和引用形參 423
15.8.1 引用形參 423
15.8.2 按值和按引用傳參 423
15.8.3 函數體內引用作為彆名 425
15.8.4 從函數返迴引用 426
15.8.5 未初始化的引用的錯誤提示信息 426
15.9 空形參列錶 426
15.10 默認實參 426
15.11 一元作用域運算符 428
15.12 函數重載 429
15.13 函數模闆 431
15.13.1 定義一個函數模闆 431
15.13.2 使用函數模闆 431
15.14 對象技術與UML簡介 432
15.14.1 對象技術基本概念 433
15.14.2 類、數據成員和成員函數 434
15.14.3 麵嚮對象分析與設計 434
15.14.4 統一建模語言 435
15.15 C++標準庫類模闆vector簡介 435
15.15.1 C風格的基於指針的數組 435
15.15.2 使用類模闆vector 435
15.15.3 異常處理:處理下標越界 439
15.16 本章小結 439
第16章 類:對象和字符串簡介 444
16.1 引言 444
16.2 定義一個具有成員函數的類 444
16.3 定義一個有參成員函數 446
16.4 數據成員,set成員函數與get成員函數 449
16.5 用構造函數初始化對象 453
16.6 將類放在單獨的文件中以增強重用性 455
16.7 將接口與實現分離 458
16.8 用set函數驗證數據 462
16.9 本章小結 465
第17章 類:深入剖析;拋齣異常 471
17.1 引言 471
17.2 Time類的案例學習 472
17.3 類域和訪問類的成員 477
17.4 訪問函數和工具函數 477
17.5 Time類的案例學習:具有默認實參的構造函數 478
17.6 析構函數 482
17.7 構造函數與析構函數的調用時間 482
17.8 Time類的案例學習:隱蔽陷阱――返迴private數據成員的引用或指針 485
17.9 默認按成員賦值 487
17.10 const對象和const成員函數 488
17.11 組閤:對象作為類的成員 490
17.12 友元函數和友元類 494
17.13 使用this指針 495
17.14 static類成員 499
17.15 本章小結 503
第18章 運算符重載;string類 511
18.1 引言 511
18.2 使用標準庫模闆類string中的重載運算符 512
18.3 運算符重載基礎 514
18.4 重載二元運算符 515
18.5 重載流插入和流讀取運算符 516
18.6 重載一元運算符 518
18.7 重載一元前置和後置++和???運算符 519
18.8 案例學習:Date類 520
18.9 動態內存管理 523
18.10 案例學習:Array類 525
18.10.1 使用Array類 525
18.10.2 Array類定義 528
18.11 作為類的成員和作為非成員函數的運算符函數的比較 534
18.12 類型轉換 534
18.13 explicit構造函數和轉換運算符 535
18.14 重載函數調用運算符( ) 537
18.15 本章小結 537
第19章 麵嚮對象編程:繼承 546
19.1 引言 546
19.2 基類和派生類 547
19.3 基類和派生類的關係 548
19.3.1 創建並使用CommissionEmployee類 549
19.3.2 不用繼承創建BasePlusCommissionEmployee類 552
19.3.3 創建CommissionEmployee-BasePlusCommissionEmployee繼承層次結構 556
19.3.4 使用protected數據的CommissionEmployee-BasePlusCommission-Employee繼承層次
結構 559
19.3.5 使用private數據的CommissionEmployee-BasePlusCommission Employee繼承層次結構 561
19.4 派生類的構造函數與析構函數 565
19.5 public,protected和private繼承 566
19.6 關於繼承的軟件工程 567
19.7 本章小結 567
第20章 麵嚮對象編程:多態 571
20.1 引言 571
20.2 多態簡介:多態的視頻遊戲 572
20.3 繼承層次結構中對象間的關係 572
20.3.1 派生類對象調用基類的函數 573
20.3.2 派生類指針指嚮基類對象 575
20.3.3 用基類指針調用派生類成員函數 576
20.3.4 虛函數和虛析構函數 577
20.4 類型域和switch語句 582
20.5 抽象類和純虛函數 582
20.6 案例學習:利用多態的工資係統 583
20.6.1 創建抽象基類Employee 584
20.6.2 創建具體的派生類SalariedEmployee 587
20.6.3 創建具體的派生類CommissionEmployee 588
20.6.4 創建間接的具體派生類BasePlusCommissionEmployee 590
20.6.5 演示多態處理 591
20.7 (選講)多態、虛函數以及動態聯編的“幕後機製” 594
20.8 案例學習:利用多態的和運行時類型信息的工資係統,通過嚮下類型轉換,dynamic_cast,
typeid以及type_info使用運行時類型信息 596
20.9 本章小結 599
第21章 輸入/輸齣流:深入學習 603
21.1 引言 603
21.2 流 604
21.2.1 傳統流與標準流的比較 604
21.2.2 iostream類庫頭文件 605
21.2.3 輸入/輸齣流類和對象 605
21.3 輸齣流 606
21.3.1 輸齣char*變量 607
21.3.2 用成員函數put輸齣字符 607
21.4 輸入流 607
21.4.1 成員函數get和getline 608
21.4.2 istream類的成員函數peek,putback和ignore 610
21.4.3 類型安全的I/O 610
21.5 用read,write和gcount進行無格式I/O 610
21.6 流操縱符簡介 611
21.6.1 設置整數流的基數:dec,oct,hex和setbase 611
21.6.2 設置浮點數精度(precision,setprecision) 612
21.6.3 設置域寬(width,setw) 613
21.6.4 用戶定義的輸齣流操縱符 614
21.7 流格式狀態和流操縱符 614
21.7.1 設置尾數零和十進製小數點(showpoint) 615
21.7.2 設置對齊(left,right和internal) 616
21.7.3 設置填充字符(fill,setfill) 616
21.7.4 設置整數流的基數(dec,oct,hex,showbase) 617
21.7.5 設置浮點數;科學計數法和定點計數法(scientific、fixed) 618
21.7.6 大/小寫控製(uppercase) 619
21.7.7 指定布爾格式(boolalpha) 619
21.7.8 用成員函數flags設置和重置格式狀態 620
21.8 流錯誤狀態 621
21.9 將輸齣流綁定到輸入流上 622
21.10 本章小結 622
第22章 異常處理:深入學習 631
22.1 引言 631
22.2 實例:處理除數為0的異常 632
22.3 重新拋齣異常 635
22.4 棧展開 637
22.5 何時使用異常處理 638
22.6 構造函數、析構函數與異常處理 638
22.7 異常與繼承 639
22.8 處理new故障 639
22.9 unique_ptr類與動態內存分配 641
22.10 標準庫的異常層次結構 643
22.11 本章小結 645
第23章 模闆 649
23.1 引言 649
22.2 類模闆 649
23.3 函數模操作類模闆的特化對象 653
23.4 非類型形參 654
23.5 模闆類型形參的默認實參 654
23.6 重載函數模闆 654
23.7 本章小結 655
附錄A 運算符優先級錶 657
附錄B ASCII字符集 660
附錄C 數值係統 661
附錄D 排序:一個深入的分析 670
附錄E 多綫程及其他C11和C99專題 684
索引 704
編程啓濛與實戰進階 本書旨在為廣大讀者,尤其是初學者,提供一個全麵、深入且易於理解的C語言學習路徑。我們深知,對於許多即將踏入計算機科學殿堂的學生和對編程懷有熱情的自學者而言,C語言往往是他們接觸的第一個正式編程語言。掌握C語言不僅是理解底層計算機原理的關鍵,更是構建更高級編程技能的堅實基礎。因此,本書在內容設計上,力求從最基礎的概念入手,逐步引導讀者掌握C語言的語法、數據結構、算法,直至能夠獨立開發具有實際應用價值的程序。 核心內容與結構安排 本書的編寫遵循循序漸進的原則,邏輯清晰,結構嚴謹。 基礎概念的奠基: 開篇部分,我們將聚焦於C語言最核心的概念,包括變量、數據類型、運算符和錶達式。讀者將學習如何聲明和使用不同類型的數據,理解各種運算符的優先級和結閤性,並能構建齣簡單的算術和邏輯錶達式。本部分還將深入講解C語言的輸入輸齣機製,讓讀者能夠學會如何與程序進行交互,輸齣程序運行的結果。 程序控製結構的精通: 程序的靈魂在於其控製流程。本書將詳細介紹C語言中的各種控製結構,如順序結構、選擇結構(if-else語句、switch語句)和循環結構(while循環、for循環、do-while循環)。通過大量的實例,讀者將能夠理解如何根據不同的條件做齣決策,如何重復執行某段代碼,從而編寫齣能夠處理復雜邏輯的程序。 函數:模塊化編程的基石: 函數是實現代碼復用和模塊化編程的關鍵。本書將詳細講解函數的定義、調用、參數傳遞(包括傳值和傳址)以及返迴值。讀者將學習如何將大型程序分解成更小、更易於管理的函數,以及如何利用C語言提供的標準庫函數來完成常見的編程任務。 數組與字符串:數據的組織與處理: 數組是存儲同類型數據集閤的重要數據結構。本書將深入講解一維數組、二維數組以及多維數組的聲明、初始化和訪問。在此基礎上,我們將重點介紹C語言中字符串的處理,包括字符串的存儲方式、常用的字符串函數(如strlen, strcpy, strcat, strcmp等)以及如何進行字符串的拼接、查找和替換。 指針:C語言的精髓與挑戰: 指針是C語言中最強大但也最具挑戰性的特性之一。本書將以清晰易懂的方式,循序漸進地講解指針的概念、聲明、使用以及各種高級用法。讀者將學習如何通過指針訪問內存地址,理解指針與數組的關係,掌握動態內存分配(malloc, calloc, realloc, free),並能利用指針實現高效的數據操作和復雜的程序結構。 結構體、聯閤體與枚舉:自定義數據類型: 除瞭C語言內置的數據類型,用戶還可以定義自己的復閤數據類型。本書將詳細介紹結構體(struct),講解如何定義結構體變量,如何訪問結構體成員,以及結構體與指針的結閤使用。此外,聯閤體(union)和枚舉(enum)等自定義數據類型也將被深入講解,幫助讀者構建更符閤實際需求的數據模型。 文件操作:數據的持久化存儲: 程序運行過程中産生的數據往往需要持久化存儲,以便日後再次使用。本書將係統介紹C語言的文件I/O操作,包括文件的打開、關閉、讀寫(字符、字符串、格式化數據)等。讀者將學習如何處理文本文件和二進製文件,以及如何實現數據的輸入輸齣重定嚮。 預處理器指令:增強程序的靈活性: 預處理器是C語言編譯過程中的一個重要階段。本書將講解常用的預處理器指令,如宏定義(define)、文件包含(include)、條件編譯(ifdef, ifndef, if, else, endif)等,幫助讀者理解如何通過預處理器來增強代碼的可讀性、可維護性和可移植性。 算法與數據結構初步: 為瞭幫助讀者將C語言知識應用於實際問題解決,本書還將引入一些基本的算法和數據結構概念。例如,排序算法(冒泡排序、選擇排序、插入排序)、查找算法(順序查找、二分查找)以及鏈錶、棧、隊列等基本數據結構。這些內容將通過C語言代碼實現,幫助讀者將理論與實踐相結閤。 開發環境與調試技巧: 掌握編程語言的同時,熟練使用開發工具和掌握調試技巧同樣至關重要。本書將介紹常見的C語言開發環境(如GCC、Clang等編譯器及IDE),並詳細講解如何進行程序的編譯、鏈接和運行。同時,本書還將分享實用的調試技巧,幫助讀者快速定位和修復程序中的錯誤。 教學理念與方法 本書的編寫遵循以下教學理念: 強調“理解”而非“記憶”: 我們反對死記硬背的編程學習方式。本書力求通過詳細的解釋、清晰的圖示和生動的比喻,幫助讀者真正理解C語言的底層原理和設計思想,從而能夠靈活運用所學知識解決各種問題。 “動手實踐”是學習的王道: 編程是一門實踐性極強的學科。本書提供瞭大量的例題、練習題和項目建議,鼓勵讀者親自動手編寫代碼,反復調試,從中發現問題並解決問題。每一個概念的講解都力求配以貼切的代碼示例,讓讀者能夠邊學邊練。 從“為什麼”到“怎麼做”: 很多教程隻告訴你“怎麼做”,而本書更關注“為什麼這麼做”。我們將深入剖析C語言的語法特性和設計哲學,幫助讀者理解其背後的邏輯,從而建立起更深刻的編程認知。 難度循序漸進,覆蓋麵廣: 本書內容從入門級概念開始,逐步深入到C語言的復雜主題。無論您是完全的編程新手,還是希望鞏固和提升C語言技能的開發者,都能在本金找到適閤自己的內容。 學習本書將使您能夠 掌握C語言的核心語法和編程範式。 編寫結構良好、邏輯清晰、可讀性強的C語言程序。 理解計算機底層工作原理,為深入學習其他編程語言和操作係統打下堅實基礎。 掌握常用的算法和數據結構,提升解決問題的能力。 學會使用開發工具和調試技巧,提高編程效率。 具備獨立開發小型C語言應用程序的能力。 無論您是計算機科學專業的學生,還是希望掌握一門強大編程語言的技術愛好者,本書都將是您學習C語言的最佳選擇。我們相信,通過係統的學習和大量的實踐,您將能夠自信地駕馭C語言,開啓您的編程之旅。

用戶評價

評分

我是在一次偶然的機會下接觸到這本《C語言大學教程(第八版)》的。當時我正麵臨著一個技術選型的睏境,需要瞭解C語言在某些特定領域的應用前景。這本書的內容,遠遠超齣瞭我最初的預期。它不僅僅是一本純粹的C語言語法書,更像是一本C語言應用指南。書中涉及到瞭很多實際的應用場景,比如在操作係統開發、圖形圖像處理、網絡編程等領域的初步介紹,這讓我看到瞭C語言強大的生命力和廣泛的應用領域。我特彆喜歡書中關於“位操作”的講解,它讓我深刻理解瞭C語言如何在底層操作硬件,以及如何通過精巧的設計來優化性能。雖然這本書的篇幅不小,但我並沒有感覺到負擔,反而有一種“豁然開朗”的感覺。它讓我明白,C語言不僅僅是實現功能的工具,更是理解計算機科學基礎知識的一把鑰匙。對於那些想要拓展視野,瞭解C語言在更廣泛技術領域應用的讀者來說,這本書提供瞭非常寶貴的視角。

評分

我是一名大一新生,剛剛接觸編程。在老師的推薦下,我們班選擇瞭這本《C語言大學教程(第八版)》作為教材。坦白說,剛開始拿到書的時候,我被厚厚的篇幅和密密麻麻的文字嚇到瞭,但隨著課程的進行,我發現這本書的設計真的非常貼心。最大的感受是,它沒有把我們當成“什麼都不懂”的初學者,而是以一種循序漸進的方式,引導我們去理解編程的邏輯。每章的開頭,都會有“本章目標”和“學習要點”,讓我們清楚地知道這一章要學什麼;每章的結尾,都會有“復習題”和“編程練習”,讓我們有機會去鞏固和應用所學知識。我尤其喜歡那些“深入探討”和“提示”部分,它們會解釋一些我們可能遇到的常見錯誤,或者提供一些更高級的用法,這對於我們這種處於“迷茫期”的學生來說,非常有幫助。而且,書中提供的代碼示例,都盡可能地簡潔明瞭,並且有詳細的注釋,讓我們能夠清楚地看到每一行代碼的作用。雖然有些概念,比如指針,還是需要反復琢磨,但這本書為我建立起瞭一個清晰的學習路徑,讓我知道該如何一步步地去攻剋這些難點。

評分

作為一名長年從事嵌入式開發的老兵,我對C語言有著深入的研究和使用經驗。在翻閱《C語言大學教程(第八版)》時,我仍然能夠從中發現一些新的理解和值得藉鑒之處。這本書在對C語言核心概念的闡釋上,顯得尤為紮實。例如,在講解內存模型和數據錶示時,它深入淺齣的描述,能夠幫助那些初學者快速建立起對計算機底層運作的直觀認識。我特彆欣賞書中在處理一些容易引起混淆的細節問題時,所采取的清晰的解釋方式,例如對於左值和右值的區分,以及const關鍵字在不同場景下的使用。這些細節對於編寫健壯、高效的代碼至關重要。雖然我可能不會從這本書中學習到全新的C語言語法,但它提供瞭一種非常好的迴顧和梳理知識的途徑。書中對一些高級主題的介紹,如函數指針、void指針的應用,以及如何進行內存管理,都具有很高的參考價值。對於希望係統性地提升C語言理解深度,或者想要鞏固底層知識的開發者來說,這本書依然是值得推薦的。

評分

以一個完全沒有接觸過編程的“小白”的視角來看,《C語言大學教程(第八版)》提供瞭一個非常友好的入門體驗。我之前聽過很多關於C語言很難的說法,心裏一直有些打怵。但是,這本書從最基本的“Hello, World!”程序開始,一步步地引領我認識什麼是代碼,什麼是編譯器,以及程序是如何運行的。書中的語言風格非常平實,沒有太多晦澀難懂的專業術語,即使是第一次見到編程概念,也能大緻理解其含義。我認為最棒的一點是,書中並沒有一上來就拋齣大量的理論,而是通過一個接一個的具體例子來闡述概念。比如,在講解循環結構時,它沒有直接給齣for循環和while循環的定義,而是通過計算1到100的和、打印星形圖案這樣的實際場景,來引齣循環的必要性和不同形式的應用。這種“問題驅動”的學習方式,讓我能夠更好地理解學習這些概念的實際意義,而不是為瞭學習而學習。另外,書中的圖示也非常到位,比如對內存模型、函數調用棧的解釋,都配有清晰的圖解,這對於理解那些抽象的底層原理非常有幫助。雖然我還需要反復閱讀和練習,但我相信,憑藉這本書的引導,我一定能剋服對編程的恐懼,逐步掌握C語言的奧秘。

評分

對於我這個對計算機科學充滿好奇,但又缺乏係統學習背景的人來說,《C語言大學教程(第八版)》就像是一次精心設計的探索之旅。我之前嘗試過一些在綫教程,但總是感覺零散且淺嘗輒止。這本書的優點在於它的係統性和完整性,從最基礎的概念開始,一步步構建起對C語言的認知。我尤其喜歡書中對“模塊化編程”和“抽象”等概念的強調,這讓我明白,編寫高質量的代碼不僅僅是寫齣能運行的程序,更重要的是如何組織代碼,使其易於理解、維護和擴展。書中對遞歸的講解,以及通過實際案例(如漢諾塔問題)來演示其應用,讓我對這個看似“繞圈圈”的概念有瞭全新的認識。而且,書中對錯誤處理和調試技巧的介紹,也是我非常看重的一點。它教我如何使用調試器來追蹤程序的執行,找齣隱藏的bug,這對於初學者來說是至關重要的能力。雖然這本書的篇幅不小,但我感覺自己並沒有感到枯燥,因為作者總是能用生動的語言和恰當的比喻來解釋枯燥的理論。它給我帶來的不僅僅是C語言知識,更重要的是一種解決問題的方法論。

評分

作為一名在工作中需要處理一些數據分析和簡單腳本編寫的非科班齣身的軟件工程師,我一直在尋找一本能夠幫助我快速掌握C語言,並能實際應用到工作中的教材。《C語言大學教程(第八版)》在這方麵給我帶來瞭驚喜。我選擇它的原因在於,它不僅僅是理論的堆砌,而是非常注重將C語言的知識點與實際編程實踐相結閤。書中提供的許多案例,比如簡單的文本處理、文件內容的讀取和分析,甚至是模擬一些基礎的數據結構操作,都非常貼近實際工作中的需求。我特彆欣賞書中關於“實戰”部分的講解,它會引導讀者思考如何將學到的知識應用到解決實際問題中,這比單純的“知其然”更有價值。例如,在講解字符串處理時,它並沒有僅僅羅列string.h庫中的函數,而是通過一個實際的例子,展示瞭如何利用這些函數來解析日誌文件,提取關鍵信息。這種“學以緻用”的學習方式,大大增強瞭我的學習動力和自信心。雖然書中的某些章節涉及到的底層原理對我來說可能有些深奧,但我相信,通過反復的實踐和練習,我能夠逐漸理解並掌握它們。對於我這類需要提升編程技能以解決實際問題的工程師來說,這本書提供瞭一條切實可行的路徑。

評分

我是一名正在準備考研的計算機專業的學生,在選擇C語言復習資料時,我考察瞭很多書籍。《C語言大學教程(第八版)》最終脫穎而齣,成為我的首選。這本書的全麵性毋庸置疑,它涵蓋瞭C語言教學過程中幾乎所有的核心知識點,從基礎的語法到指針、文件操作,再到一些稍顯復雜的預處理指令和位運算,都講解得相當到位。在我看來,它的內容組織非常嚴謹,邏輯性極強,能夠幫助我建立起一個完整、係統的C語言知識體係。對於我這樣的復習者來說,最看重的是知識的準確性和深度。這本書在這方麵做得非常好,理論講解清晰,並且提供瞭大量的例題和習題。我尤其喜歡書中提供的一些“陷阱”式題目,它們能夠暴露我在理解過程中可能存在的盲點,迫使我去思考問題的本質。此外,書中還穿插瞭一些關於算法和數據結構初步概念的介紹,這對於我後續的學習和考研復習非常有幫助。雖然它作為一本教材,理論性較強,但其內容組織的清晰度,使得即使是初次接觸C語言的學習者,也能從中受益。對於有一定基礎,想要係統性鞏固和提升C語言能力的讀者而言,這本書無疑是一個非常優質的選擇。

評分

坦白講,當我決定要涉足C語言的領域時,市場上充斥著各種各樣的教材,讓人眼花繚亂。最終選擇瞭這本《C語言大學教程(第八版)》,純粹是齣於對“第八版”這個迭代次數的信任,以及封麵設計的那種樸實無華的專業感。翻閱之後,我的確沒有失望。這本書的編排邏輯非常清晰,從最基礎的變量、數據類型開始,逐步深入到流程控製、函數、數組、指針,再到更高級的結構體、文件操作,每一個章節都像是為前一章的內容做好瞭鋪墊,讓知識的積纍過程顯得順暢而自然。我特彆欣賞書中對概念的解釋方式,不會像有些教材那樣生硬地給齣定義,而是通過層層遞進的解釋和類比,將復雜的概念分解成易於理解的部分。例如,在講解指針時,作者用瞭“地址”和“房間號”之類的類比,一下子就讓我明白瞭指針的本質就是存儲內存地址的一個變量,這比單純的符號和術語要直觀得多。而且,書中大量的練習題和實驗,是檢驗學習成果的關鍵。我嘗試著做瞭其中的一部分,發現它們不僅能鞏固當章節的知識點,還能將不同章節的知識融會貫通,這纔是真正的學習。雖然有些題目確實需要花一番心思去琢磨,但解決問題的成就感是巨大的。這本書更像是一場馬拉鬆,需要耐心和毅力,但隻要跟著它的節奏,終點會有豐厚的迴報。

評分

我是一名長期活躍在某個技術論壇的愛好者,經常與各種語言和技術打交道。最近,我開始重新拾起C語言,想藉此機會深入理解計算機底層的工作原理。《C語言大學教程(第八版)》提供瞭一個非常棒的視角。這本書的講解方式,給我一種“授人以漁”的感覺。它不僅僅是告訴我們如何寫齣能夠運行的代碼,更重要的是,它努力去解釋“為什麼”要這樣做。例如,在講解指針的底層機製時,書中對內存地址、棧和堆的劃分進行瞭詳細的闡述,這對於理解C語言的精髓至關重要。我喜歡它在分析代碼執行過程中的那種嚴謹性,比如對函數調用、參數傳遞的解釋,都會深入到匯編層麵(盡管不是直接展示匯編代碼),讓你明白程序在計算機內部是如何一步步被執行的。這種深入的講解,對於我這樣希望建立紮實底層知識基礎的學習者來說,是極其寶貴的。書中大量的圖示和錶格,也幫助我更清晰地理解復雜的概念,比如位運算、數據結構等。雖然有些章節的難度相對較大,需要我投入更多的時間去消化,但正是這種挑戰性,讓我感覺自己的編程思維得到瞭極大的鍛煉。這本書讓我意識到,C語言不僅僅是一門編程語言,它更是理解計算機運行機製的一扇窗口。

評分

這本《C語言大學教程(第八版)》絕對是我近期讀過的最令人印象深刻的計算機科學教材之一,即便我本身並非計算機專業的學生,也著實被它深入淺齣的講解方式所吸引。剛開始翻開這本書的時候,坦白說,我有些畏懼,畢竟“C語言”這個名字聽起來就自帶一種“硬核”的標簽,我擔心自己會因為缺乏基礎而寸步難行。然而,從第一章開始,作者就用一種非常友好的姿態與讀者溝通,仿佛是一位經驗豐富的老師,耐心地引導著初學者一步步踏入編程的世界。書中不僅僅是簡單地羅列語法規則,而是通過大量的實際案例,將抽象的概念變得生動形象。我記得其中一個關於文件讀寫的例子,通過模擬一個簡單的圖書館管理係統,讓我對指針、結構體以及文件操作這些看似復雜的知識點有瞭直觀的理解。書中的代碼示例清晰明瞭,並且都配有詳盡的解釋,讓我不僅知道“怎麼寫”,更能明白“為什麼這麼寫”。更重要的是,它強調瞭良好的編程習慣的重要性,比如代碼的注釋、變量的命名規範等等,這對於塑造一個閤格的程序員來說,是比單純掌握語法更為寶貴的財富。雖然我還沒有完全讀完,但已經能預見到,這本書將為我打下堅實的C語言基礎,甚至為我未來深入學習其他編程語言鋪平道路。它不僅僅是一本教科書,更像是一本能夠激發學習興趣、培養編程思維的良師益友,強烈推薦給所有想要瞭解C語言的朋友們,無論你是學生還是業餘愛好者,都能從中受益匪淺。

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