| 图书基本信息 | |
| 图书名称 | 童年的老游戏 |
| 作者 | 李有良 |
| 定价 | 16.00元 |
| 出版社 | 商务印书馆 |
| ISBN | 9787100050777 |
| 出版日期 | 2007-01-01 |
| 字数 | |
| 页码 | |
| 版次 | 1 |
| 装帧 | 平装 |
| 开本 | 32开 |
| 商品重量 | 0.182Kg |
| 内容简介 | |
《童年的老游戏》由李有良编著。 《童年的老游戏》简介:二十世纪六十年代到七十年代,是一个特殊的历史时期,也是物质生活极度贫乏的年代。那时的游戏也都极其简单、随意,极其贴近自然。滚铁环、丢沙包、跳房子、抽陀螺、跳猴皮筋、骑马打仗……,这种种简单而又充满童趣的游戏,曾伴随着几代人渡过快乐的童年时光。曾几何时,这种和我们自然紧密相连的童年在人们的视线中渐渐消失。枝繁叶茂的老槐树随着旧城的改造已不见踪影;包含泥土气息的胡同巷道已被平整而宽广的柏油路面所替代;夏日午后河面上戏水的身影已被岸边密集的栏杆所阻挡。居住在高楼大厦的孩子们,在远离了儿童的游戏和儿童天然的集体主义后只能体会到失落与孤独。于是,在物质生活极度匮乏的岁月里所享受的无拘无束的快乐时光,不仅成了大人们美好的回忆,也变成了现在孩子们遥不可及的天堂。作者通过近百幅插图、文字介绍了游戏规则以及简单的道具,还原了一个个真实而自然的童年片断。希望能够通过这些记忆的碎片,让大人们在心灵上得到一次回归,让孩子们从爷爷奶奶、爸爸妈妈那泛黄的记忆中拾回几分童趣。愿所有的孩子都拥有五彩缤纷的童年记忆! |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 骑马打仗推铁环冰棍针儿(一)冰棍针儿(二)夹包儿包儿砸驴剁刀拔根儿链子枪纸弹枪自制翻绳儿踢牢攻城跳绳儿(短)跳绳儿(长)撞拐抓拐骑自行车滋水枪逮蜻蜒招蝴蝶滑冰车瓷片儿跳皮筋儿捞小鱼虾逮苔吹柳哨吃槐树花儿吃杨树耷了三角(一)三角(二)三角(三)方宝爬树上房扣小鸟掏小鸟钻防空洞爬筒自制哑铃象征性长跑拿大顶(倒立)找水牛儿(蜗牛)蒙瞎子扒大马车弹弓子一网不捞鱼挤小电扇小蚂蚁纸飞机纸小船粘季鸟(蝉)粘蜻蜒糊风筝露天电影自制小幻灯纸糊小木偶跳远弹球(一)弹球(二)打尜尜儿抽逮蛐蛐儿扔书包坐轿子线轱辘抖空竹踢毽子多米诺砖跳鞍马机关枪架大炮冰板儿踢小皮球游泳 |
| 编辑推荐 | |
| 李有良编著的《童年的老游戏》记述的多是六七十年代孩子们玩的游戏,那时是“”时期,家家都不富裕,能买得起玩具的很少。但即使在这样物资匮乏的生活面前,孩子们并没有放弃寻找快乐。他们自制玩具,自编游戏,虽然很简陋,很“土老冒儿”,可是内心很丰富、很高兴,只要是一有空闲时间,就惦记着玩游戏。衣兜里揣着马赛克、冰棍棍儿、烟盒、弹球,等等,这些在今天看来可能是不讲卫生的东西,那时谁的兜里要是揣得多,不知有多少孩子羡慕你,甚至巴结你。有良用他那匠心巧笔以漫画的形式记录下这些,我想,凡是从那个时代走过来的人看见这些漫画都会有亲切感,都会感谢有良,感谢他用心地记述了那段孩子们的历史…… |
| 文摘 | |
| 序言 | |
《童年的老游戏》这本书,对我而言,是一次沉浸式的时空穿越体验。作者的叙述方式非常接地气,仿佛就是我的邻家大哥哥,在给我娓娓道来他和小伙伴们一起度过的那些青葱岁月。书中对早期家用游戏机的介绍,不仅仅是列出机型和代表作,更是深入地描绘了这些游戏机是如何渗透到我们的生活,如何成为家庭娱乐的中心,以及它们是如何影响了我们的成长轨迹。我记得有一段,作者描述了当年游戏厅里那种“人挤人”的场面,孩子们为了争夺一个游戏机而产生的“暗战”,以及那种为了省下几毛钱而想出各种“奇思妙想”的场景,这些细节都充满了生活气息,让我仿佛置身其中。更令我赞叹的是,作者在书中还收录了大量关于“冷门”老游戏的介绍,这些游戏可能很多人都已经遗忘了,但作者却用他充满热情的文字,让它们重新焕发了生机。我通过这些介绍,了解了很多我从未接触过的游戏,也看到了原来在那个时代,电子游戏的创意和多样性已经达到了如此惊人的程度。除了电子游戏,书中对很多传统游戏的描述,比如跳房子、打弹珠、掷沙包,都写得绘声绘色。他不仅描述了游戏的规则,更着重于描写孩子们在玩这些游戏时的那种快乐、那种竞争、以及那种友谊。这本书,不仅仅唤醒了我对老游戏的记忆,更让我重新审视了童年这个阶段的意义,让我明白,那些看似简单的游戏,却承载了我们多少纯真的梦想,多少美好的时光,多少难以磨灭的情感。
评分当我开始阅读《童年的老游戏》时,我并没有预设任何特定的期望,只是觉得书名所传达的意象,似乎能勾起一些模糊的童年记忆。然而,这本书的内容却远超我的想象,它提供了一种非常独特且引人入胜的视角,去重新审视那些曾经占据我们大部分童年时光的“老游戏”。作者并没有采用流水账式的叙述,而是巧妙地将个人回忆、时代背景以及游戏本身的演变巧妙地融合在一起。我印象特别深刻的是,书中对早期街机游戏的描述,不仅仅是机械地列举出《魂斗罗》、《坦克大战》等经典作品,更是生动地描绘了当年游戏厅里的场景——嘈杂的人声、闪烁的屏幕、孩子们围聚在一起,互相交流攻略,那种集体式的兴奋和投入,是现在任何一款单人游戏都无法比拟的。作者甚至还提到了那些为了投币而省吃俭用,或者想尽办法“骗”老板玩几局的场景,这些细节让读者感同身受,仿佛回到了那个充满挑战和惊喜的年代。另外,书中对一些已经被遗忘的游戏,或者是一些小众但却极具创意的独立游戏,也有着深入的介绍。我之前从未听说过某些游戏,但通过作者的文字,我仿佛看到了它们的灵魂,感受到了它们在当时所能带来的独特乐趣。最令我触动的是,作者并没有将这些游戏仅仅视为娱乐工具,而是将它们视为连接人与人之间情感的纽带,视为承载着一代人共同记忆的文化符号。他通过游戏,展现了家庭成员之间的互动,朋友之间的友谊,甚至是在那个信息相对闭塞的时代,游戏是如何成为孩子们交流信息、建立社交圈的重要媒介。这本书给我最大的启发是,很多我们现在认为理所当然的东西,在过去都是来之不易的,而正是那些“老游戏”,在那个不那么发达的年代,却为我们提供了最纯粹的快乐和最深刻的成长体验。
评分当我拿到《童年的老游戏》这本书时,我就知道,我将踏上一段充满回忆的旅程。作者的笔触细腻而富有感染力,他用一种近乎白描的手法,将那些曾经模糊的童年画面,一点点地勾勒出来。书中对80年代末90年代初电子游戏市场的描写,尤其让我印象深刻。他不仅仅是罗列了当时市面上流行的游戏机和游戏,更是深入地剖析了这些游戏是如何在我们心中留下印记,如何成为我们童年时期重要的情感寄托。我记得有一段,作者描述了自己如何为了玩到一款心仪的游戏,而省吃俭用,甚至不惜代价去购买盗版卡带,那种对游戏的热爱,那种不惜一切代价去追求梦想的执着,都让我深受感动。除了电子游戏,书中对很多我们日常生活中接触到的“老游戏”,比如跳绳、踢毽子、丢沙包,都有着极为生动和有趣的描写。他不仅仅是介绍游戏的玩法,更是着重于描写孩子们在玩这些游戏时的那种投入、那种专注、以及那种发自内心的快乐。作者的文字充满了智慧,他将童年的游戏经历,升华成了对成长、对人生、对友谊的思考。这本书,让我明白了,童年的老游戏,不仅仅是简单的娱乐,更是我们学习社交、培养情商、认识世界的重要途径。它让我更加珍惜那些曾经的时光,也让我对童年这个充满无限可能性的阶段,充满了更加深刻的理解。
评分当我翻开《童年的老游戏》这本书时,我脑海里闪过的画面,是昏黄的灯光下,我一个人坐在电视机前,手里紧紧握着那个已经有些磨损的游戏手柄。而这本书,恰恰满足了我对那段时光最深切的想象。作者的叙述风格非常独特,他并非以一个旁观者的姿态来讲述,而是仿佛邀请我一同回溯,一同经历。书中对早期电脑游戏的描写,让我惊叹于作者的记忆力和细节捕捉能力。他不仅仅提到了《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》这些耳熟能详的名字,更是深入挖掘了它们在当年是如何陪伴我们度过漫长的课余时间,如何让我们沉迷于一个个虚拟的世界,如何让我们在游戏中学习友情、爱情、甚至江湖道义。我记得有一段,作者描述了当年游戏玩家们如何在BBS论坛上交流心得,如何分享秘籍,那种跨越地域的连接和共同的爱好,在今天看来,依然是那么的珍贵。除了电子游戏,书中对一些80年代末90年代初风靡的桌面游戏,比如卡牌游戏、棋类游戏,也有着细致入微的介绍。他描绘了在家庭聚会时,大家围坐在一起,一边聊天一边玩游戏的场景,那种温馨而快乐的氛围,让我怀念不已。作者的文字充满了温度,他没有回避童年可能存在的尴尬和遗憾,但他总是能以一种积极乐观的态度,去解读和升华这些经历。这本书不仅仅是关于“游戏”本身,更是关于“童年”这个充满魔力的词语,关于那些我们曾经以为会永远存在,但却悄然流逝的时光,关于那些简单而深刻的情感连接。
评分《童年的老游戏》这本书,对我来说,是一次意外的惊喜,也是一次触及灵魂的旅程。一开始,我只是被书名吸引,以为它会是一本泛泛而谈的怀旧作品。然而,当我真正开始阅读,我才意识到,这远非如此。作者的笔触如同丝绸般光滑,却又带着一丝粗粝的质感,恰到好处地勾勒出了童年时代那些模糊而又生动的画面。书中对街机游戏厅的描写,简直是栩栩如生。我仿佛能闻到那混合着汗味和劣质香烟的味道,听到那此起彼伏的游戏音效,看到那些全神贯注、眼神发亮的少年们。作者并没有仅仅停留于游戏的动作和画面,而是深入挖掘了玩家们在游戏中的情感投入,那种为了一个boss而反复尝试的坚持,那种与朋友分享胜利喜悦的兴奋,以及那种因为游戏规则的不公平而产生的少年式的愤怒,都写得淋漓尽致。让我特别感动的是,书中对一些已经几乎被遗忘的早期电脑游戏的介绍,作者用一种近乎考古的热情,去发掘那些隐藏在时光深处的珍宝。他不仅仅是介绍游戏的玩法,更是讲述了这些游戏是如何在当时的时代背景下,成为孩子们接触外部世界、了解科技进步的窗口。最让我难忘的是,作者在书中穿插了许多关于友情和亲情的描写,那些因为共同的游戏爱好而建立起来的深厚情谊,那些因为游戏而产生的家庭成员间的互动,都让这本书充满了人情味。它让我明白,童年的老游戏,不仅仅是娱乐,更是陪伴我们成长的伙伴,是承载着我们青春记忆的载体。
评分《童年的老游戏》这本书,对我而言,就像打开了一扇通往旧时光的大门,让我重新找回了那些曾经以为已经遗失的美好。作者的文字功底非凡,他能够用极其生动和富有画面感的语言,将那些尘封已久的记忆唤醒。我尤其喜欢书中对早期街机游戏的回忆,那种在狭小的游戏厅里,人声鼎沸、屏幕闪烁的场景,仿佛就在眼前。作者不仅仅是罗列了《魂斗罗》、《拳皇》等经典游戏,更是深入挖掘了玩家们在游戏中的情感体验,那种为了一个隐藏关卡而反复钻研的执着,那种与朋友们互相配合、共同挑战的默契,都写得淋漓尽致。我记得有一段,作者描述了当年游戏厅老板如何与玩家们斗智斗勇,以及孩子们为了“蹭”一局游戏而想出的各种“高招”,这些细节都充满了童趣,让我忍俊不禁。除了电子游戏,书中对很多曾经风靡一时的户外游戏,比如跳房子、丢手绢、老鹰捉小鸡,都有着极为细致和充满情感的描写。他不仅描述了游戏的规则,更着重于描写孩子们在玩这些游戏时的那种纯粹的快乐,那种无拘无束的自由,以及那种人与人之间最真挚的连接。这本书,让我明白了,童年的老游戏,不仅仅是简单的娱乐,更是我们认识世界、学习规则、培养友谊的重要途径。它让我更加珍惜那些曾经的时光,也让我对童年这个充满无限可能性的阶段,充满了更加深刻的理解和感悟。
评分当我读完《童年的老游戏》第一遍,我做的第一件事就是把它放到床头柜上,因为它已经在我心中留下了深深的印记,我需要时间去消化和回味。这本书的魅力在于,它不仅仅是关于游戏的列表,更是关于那个时代、关于我们每一个人童年回忆的缩影。作者的文字功底深厚,他能够用极其精炼的语言,描绘出那些宏大而又细微的场景。我特别喜欢书中关于“游戏卡带”的回忆,那种在翻录盗版卡带时,老师家长们严厉的目光,以及我们小心翼翼地隐藏游戏机,生怕被发现的忐忑心情,都让我历历在目。作者并没有将电子游戏作为唯一的重点,他还花了很多篇幅去描写那些在室外进行的“老游戏”,比如捉迷藏、踢毽子、打陀螺等等。他用一种充满诗意的语言,描绘了夏日午后,阳光透过树叶的缝隙洒在地面上,孩子们在欢声笑语中奔跑嬉戏的画面,那种纯粹的快乐,是多么的难能可贵。我印象深刻的是,作者在书中还探讨了不同地区、不同家庭对于游戏的态度,有支持有反对,有鼓励有压制,这些多元的视角,让这本书的内容更加丰富和真实。它让我意识到,虽然时代在变迁,科技在发展,但童年时期对于游戏的那种纯粹的渴望和热爱,却是永恒不变的。这本书,让我重新审视了童年的意义,让我更加珍惜那些曾经陪伴我一起玩游戏的朋友,也让我对那个简单而又充满乐趣的时代,充满了无限的怀念。
评分这本书,我拿到手的时候,其实并没有抱太大的期待,毕竟“童年”、“老游戏”这种组合,很容易让人联想到那些泛泛而谈、充斥着廉价怀旧感的作品。然而,《童年的老游戏》却给了我一个大大的惊喜。我花了整整一个下午的时间,才勉强看完第一部分,然后又断断续续地读了好几天,每次翻开,总会被里面的某个细节、某段描述勾起无限的回忆,仿佛我就是那个曾经在屏幕前或操场上,沉浸在那些简单快乐中的孩子。作者的笔触细腻得不可思议,他没有简单地罗列游戏的名字,而是深入挖掘了每一个游戏背后所承载的时代印记、情感羁绊,甚至是一些我几乎已经遗忘的角落。我记得其中一段,详细描述了红白机时代,一个下午在朋友家玩《超级玛丽》的场景,那种全神贯注、互相加油打气的氛围,那种因为一个小小的失误而发出的惊呼,那种成功闯过一关后的欢呼雀跃,都如此鲜活地呈现在我的脑海里。不仅仅是电子游戏,书中还涉及到了许多童年时在街头巷尾玩过的游戏,比如跳房子、老鹰捉小鸡,甚至还有那种用弹珠玩的各种比赛。作者对于这些游戏的规则、玩法,以及孩子们玩这些游戏时的那种纯粹的乐趣,都描述得淋漓尽致。我尤其喜欢他对那些充满生活气息的细节捕捉,比如夏日午后,知了的鸣叫声,汗水顺着额头滑落,和小伙伴们因为争夺一个游戏道具而产生的微小争执,这些琐碎却又无比珍贵的画面,在书里得到了完美的还原。它让我重新审视了童年,不仅仅是那些简单的玩乐,更是那种无忧无虑、纯真美好的心境,而这些,恰恰是我们在成人的世界里,越来越难以寻觅的宝藏。这本书,不仅仅是关于游戏,更是关于一段逝去的时光,关于一群曾经的孩子,关于那些简单却深刻的情感。
评分《童年的老游戏》这本书,绝对是我近几年读到过的最能引起我共鸣的书籍之一。一开始,我以为它会是一本简单罗列游戏名称、介绍玩法的老派怀旧读物,但事实证明,我错了,而且错得离谱。作者的文字就像一把钥匙,悄悄地打开了我尘封已久的记忆大门。书中的每一段文字,都仿佛在我脑海中投射出了一幕幕鲜活的画面。我记得有一段,作者描绘了自己如何攒了好久的零花钱,终于买到了人生中的第一盘盗版游戏卡带,那种激动的心情,那种小心翼翼地把卡带插入游戏机,然后看着屏幕上出现熟悉的画面时的喜悦,我都感同身受。不仅仅是电子游戏,书中对那些更早期的、甚至可以说是“原始”的游戏,比如大富翁、跳棋、飞行棋,甚至是小时候和伙伴们一起在地上画圈玩的“画格游戏”,都有着极为细致和充满感情的描述。作者仿佛有一种魔力,他能将这些简单的游戏,赋予全新的生命力,让我们看到它们背后所蕴含的智慧、策略,以及最重要的,那种人与人之间最纯粹的互动和连接。我特别喜欢书中对“游戏厅文化”的描写,那种充斥着欢声笑语、偶尔夹杂着争吵和鼓励的环境,那种为了通关而互相学习、互相传递经验的场景,都是我童年时最宝贵的记忆碎片。作者的笔触非常细腻,他能捕捉到每一个细微的情感波动,每一次因为游戏而产生的喜怒哀乐,都写得淋漓尽致。这本书让我重新思考了“游戏”的定义,它不仅仅是消磨时间的工具,更是童年成长过程中不可或缺的一部分,是孩子们探索世界、学习社交、建立自信的重要途径。
评分拿到《童年的老游戏》这本书,我第一时间就被它极具时代感的书名吸引了。在阅读过程中,我惊喜地发现,这本书的内容远比我想象的要丰富和深刻得多。作者并没有仅仅停留在对游戏本身的介绍,而是以一种极为文学化的笔触,将童年、游戏、以及那个时代的社会变迁巧妙地串联起来。让我印象最深刻的是,作者对于电子游戏早期发展历程的描述,他不仅仅是介绍了诸如FC、MD等家用游戏机,更是深入浅出地讲解了它们是如何一步步进入中国家庭,以及这些游戏是如何悄无声息地改变了一代人的生活方式。书中关于“游戏机租赁点”的回忆,简直就是一部微缩的时代史,那些挤在小小的房间里,排着队等待玩一局《魂斗罗》的孩子们,那种迫不及待的心情,以及因为抢不到位置而产生的失落,都让我感同身受。更难能可贵的是,作者并没有忽略那些非电子类的“老游戏”,比如弹珠、跳格子、丢手绢等等。他用生动的语言,描绘了夏日午后,孩子们在胡同里、在公园里,用最简单的道具,玩出最纯粹的快乐。我尤其喜欢书中对家长对于游戏看法的描述,有支持的、有反对的、也有半推半就的,这些琐碎而真实的细节,勾勒出了一个时代特有的家庭教育和社会观念。这本书的价值不仅仅在于它唤醒了我的怀旧情绪,更在于它让我看到了,那些看似简单的“老游戏”,其实承载了多少童年的梦想,多少青涩的记忆,多少难以磨灭的情感。它让我明白,童年的乐趣,很多时候并不在于游戏本身有多么复杂精妙,而在于玩游戏时那种全身心投入的专注,那种与伙伴分享的快乐,以及那种对未知世界的好奇和探索。
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